Ještě pro úplnost, při testování jsem použil sestavu:
- Základní deska: Intel D925XCV
- Procesor: Intel Extreme Edition Prescott 3,4GHz, 2MB cache, LGA 775
- Paměť: 2x 256MB DDR2 4-4-4-8
- Pevný disk: Western Digital WD 2500
- Ovladače nVidia: ForceWare 66.81 (s WHQL)
- Ovladače ATi: Catalyst 4.10 (s WHQL)
Testované karty:
Frekvence pamětí | Frekvence jádra | Velikost RAM | Počet pipelines | |
| HIS Radeon X300SE | 200 MHz | 325 MHz | 128 MB | 4 |
| Leadtek GeForce PCX 5750 | 250 MHz | 425 MHz | 128 MB | 4 |
| HIS Excalibur Radeon X600Pro | 256 MHz | 400 MHz | 256 MB | 4 |
| Abit RX600 Pro Guru | 256 MHz | 400 MHz | 256 MB | 4 |
| MSI Radeon X600XT | 365 MHz | 500 MHz | 128 MB | 4 |
| Asus Radeon X600XT | 370 MHz | 500 MHz | 128 MB | 4 |
| HIS Radeon X600XT | 378 MHz | 500 MHz | 128 MB | 4 |
| MSI GeForce 6600 | 275 MHz | 300 MHz | 256 MB | 8 |
| Leadtek GeForce PCX 5900 | 350 MHz | 375 MHz | 128 MB | 8 |
| Leadtek GeForce 6600 | 300 MHz | 275 MHz | 128 MB | 8 |
| Asus GeForce PCX 5900 | 350 MHz | 377 MHz | 128 MB | 8 |
| Sapphire Radeon X700Pro | 432 MHz | 425 MHz | 256 MB | 8 |
| Leadtek GeForce 6600GT | 500 MHz | 500 MHz | 128 MB | 8 |
| Asus Radeon X800XT | 500 MHz | 500 MHz | 256 MB | 16 |
| MSI Radeon X800XT | 500 MHz | 500 MHz | 256 MB | 16 |
| Sapphire Radeon X800XT | 500 MHz | 500 MHz | 256 MB | 16 |
Herní testy:
| Mapa | Nastavení obrazu | Kvalita obrazu | |
| Call Of Duty | mp_dawnville | 4x FSAA & 8x AF | very high |
| Doom 3 | demo1 | bez vyhlazování 4x FSAA & 8x AF | very high |
| F1 Challenge 99-02 | Monte Carlo | 4x FSAA & 8x AF | |
| Far Cry | Fort | bez vyhlazování 4x FSAA & 8x AF | |
| Halo: Combat Evolved | bez vyhlazování | ||
| Painkiller | C5L1 | bez vyhlazování | very high |
| Serious Sam: The Second Encouter | The Grand Cathedral | 4x FSAA & 8x AF | |
| Splinter Cell | bez vyhlazování | very high | |
| Unreal Tournament 2004 | default Primeval | bez vyhlazování 4x FSAA & 8x AF | |
| Wolfenstein | Radar | bez vyhlazování |
- 3D Mark 2001SE
- 3D Mark03
- 3D Mark05
Pro uživatele s Radeonem X800, je nutné před začátkem testování v 3D Marku03 nainstalovat upravenou knihovnu Directcpl.dll ze stránek Futuremarku.
Call Of Duty |
Možnost testovat tuto hru je i v programu Bench´emAll, bohužel mi tento prográmek vyhazoval velmi prapodivné výsledky. Proto jsem použil utilitu ze serveru Guru3D.
Pro testování je k dispozici vše potřebné. I s rozlišením by neměl být problém.
Na závěr ještě několik možností nastavení. Samozřejmě jsem použil vše na maximum.
Doom 3 |
K testování jsem použil pouze utilitu Bench´emAll. Zde stačí vybrat timedemo (použil jsem demo1) a kvalitu nastavení, jakou požadujete.
Far Cry |
Před začátkem testování nesmíte zapomenout nainstalovat verzi 1.2, která rozšiřuje možnosti shaderů. I zde je testování více než jednoduché, jelikož v utilitě Bench´emAll stačí navolit požadouvanou mapu a rozlišení.
Serious Sam: The Second Encounter |
Ještě než začnete s testováním nebo samotným nastavováním, ujistěte se, že máte verzi 1.07, jinak to nepůjde. Zde je podobná situace jako v případě Call Of Duty. Sice je možné hru pustit přes Bench´emAll, ale samotné demo se již nepustí. Proto nezbývá než pustit test ručně. K tomu je potřeba nainstalovat addon ze serveru 3D Center.org (Benchmarking: 32bit_HQ++ settings by 3DCenter.org). Aby jste spustily tento addon: Menu/Options/Execute Addon/
Tom Clancy´s Splinter Cell |
Spuštění je velmi jednoduché, stačí pustit pomocí Bench´emAll. K testu používám mampu 1_1_1Tbilisi.
Unreal Tournament 2004 |
Zde jsem rovněž využil služeb utility Bench´emAll, ale pro testování se zapnutým FSAA a AF jsem použil mapu Primeval ze serveru 3D Center.org.
Painkiller |
Podobně jako Wolfstein nebo Quake III, je i ve hře Painkiller benchmark její součástí (nutno mít verzi 1.15). Benchmark se pouští pomocí konzole, kde stačí napsat BENCHMARK C5L1 (C5L1 znamená mapu, která je použita).
Wolfenstein: Enemy Teritorry |
Jak jsem již psal, benchmark je součástí hry. K vyvolání je nutné otevřít konzoli a podobně jako u starého dobrého Quake III napsat:
- Timedemo 1
zmáčknout - Enter
demo radar
zmáčknout - Enter
ss
Halo: Combat Evolved |
Pro spuštění benchmarku napiště do příkazové řádky umístění hry HALO. Benchmark spustíte přidáním –timedemo" na konec adresy. Vypadat by to mělo následovně:
"C:\Program Files\Microsoft Games\Halo\halo.exe" –timedemo
Spuštěním této hry se použije nastavení, které bylo v vybráno ve hře. Výsledky se ukládají do souboru timedemo.txt. Při spuštění několika testů za sebou, nové výsledky se uloží vždy nakonec.
















PCI-E hitparada - výsledky testů











Jinak…
Ale na znacku som nepozeral. Zobral som skoro to najlacnejsie s pasivnym chladicom.
P…