GunMetal patří spolu s Aquamarkem 3.0 k čistě DirectX 9 benchmarku. Sice lze spustit i na kartách s podporou DirectX 8, jejich výsledek je příliš slabý a neporovnatelný. GunMetal využívá především High Dynamic Range (HDR) Lighting, pixel a vertex shadery 2.0, jenž jsou součástí DirectX 9 grafických karet. Díky všem lens flare efektům a velmi rozsáhlé ploše, kterou musí grafická karta renderovat v kombinaci s FSAA 4x je benchmark smrtící i pro karty jako GeForceFX 5900Ultra nebo Radeon 9800Pro. Pokud demo pustíte na kartách jako GeForceFX 5200, které jsou také DirectX 9 kompatibilní, výsledkem bude slideshow.
Po spoštění je na výběr Benchmark 1, 2 a nastavení. Nejdříve je nutné bechmark nastavit.
Nastavení:
Při mém testování používám rozlišení 1024x768, 1280x1024 a 1600x1200, vše při 32-bitových barvách. Při všech rozlišeních je nastaveno FSAA na 4x a detaily na maximum (Advanced - Terrain Detail: HIGH, Draw Distance: HIGH, Cloud Shadows: ON, Sun Glare: ON, Lens Flare: ON).
Následně spustíme benchmark 1, který je náročnější a spočívá v přeměně robota na letadlo, které následně obkrouží krajinu a bojuje proti invaderům.
Zde jsou další obrázky, které nejsou přímo z benchmarku, ale jasně vypovídají o jeho vzhledu:
Stahovat můžete ZDE (50MB).
Výsledky
GunMetal je extrémně náročná hra a tomu také odpovídají výsledky, které jsou s Pentiem 4 3,0GHz téměř stejné jako na Celeronu 2,0GHz.
















Benchmark - GunMetal 1.20S











V testu vlivu CPU bych uvíta…
nevim jestli ta…