Engine hry využívá především vertex a pixel shadery verze 1.1. Dále pak ve velké míře bump mapping.
Obrázky ze hry:
Při testování používám toto nastavení:
Rozlišení: 1024x768, 1280x1024 a 1600x1200 všěe při 32-bitových barvách. Testuji bez zapnuté komprese obrazu a bez zvuku.
Stahovat můžete ZDE.
Výsledky
Je až směšné, jak jsou všechny Pentia velmi vyrovnané a na proti tomu oba Celerony dosahují méně než polovičních výsledků.
















Benchmark - Comanche 4










