Uniklé prezentační materiály firmy Intel odhalily, co můžeme očekávat od nových grafických jader v mobilních procesorech Haswell. Máme tím na mysli procesory Core série 4000, které dostanou jedno ze tří typů grafických jader. Buď to bude HD Graphics 5200 se 40 jádry EU (Execution Unit) a vlastní cache (on-package cache memory), pak HD Graphics 5100/5000 se 40 EU na různých taktech a nakonec HD Graphics 4600/4400/4200 se 2 EU opět na rozdílných taktech. Jako obvykle se jednotlivé typy grafických jader většinou nebudou vázat na určité rodiny procesorů, takže například HD Graphics 5100 se objeví u Core i3 stejně jako u i7. Ovšem, jak ukazuje následující obrázek, bude záležet na typu mobilního počítače, přičemž ultrabookům bude zapovězeno jádro HD Graphics 5200, které najdeme pouze u výkonných procesorů jako Core i7-4950HQ nebo Core i7-4850 a ty mají na trh přijít až ke konci třetího kvartálu tohoto roku. Dále se můžeme kromě podstatně vyššího výkonu v porovnání s aktuální gene
Co je RTX AI
Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.
Uniklé prezentační materiály firmy Intel odhalily, co můžeme očekávat od nových grafických jader v mobilních procesorech Haswell. Máme tím na mysli procesory Core série 4000, které dostanou jedno ze tří typů grafických jader. Buď to bude HD Graphics 5200 se 40 jádry EU (Execution Unit) a vlastní cache (on-package cache memory), pak HD Graphics 5100/5000 se 40 EU na různých taktech a nakonec HD Graphics 4600/4400/4200 se 2 EU opět na rozdílných taktech.
Jako obvykle se jednotlivé typy grafických jader většinou nebudou vázat na určité rodiny procesorů, takže například HD Graphics 5100 se objeví u Core i3 stejně jako u i7. Ovšem, jak ukazuje následující obrázek, bude záležet na typu mobilního počítače, přičemž ultrabookům bude zapovězeno jádro HD Graphics 5200, které najdeme pouze u výkonných procesorů jako Core i7-4950HQ nebo Core i7-4850 a ty mají na trh přijít až ke konci třetího kvartálu tohoto roku.
Dále se můžeme kromě podstatně vyššího výkonu v porovnání s aktuální generací těšit také na podporu moderních API, a to konkrétně DirectX 11.1, Open GL 3.2 a vyšších a také OpenCL.
Zdroj: