Po přetaktovaných Radeonech HD 4890 od firmy Sapphire se dočkáme také podobných modelů od PowerColor. Ty ponesou označení PCS++ HD 4890 Battle Forge Edition a PCS++ HD 4890. Jediným rozdílem mezi nimi pak je, že první verze obsahuje uvedenou hru. PowerColor se rozhodl, že nám nabídne ještě o 10 MHz navíc oproti Sapphire, takže GPU budou mít ve výsledku 1010 MHz. Že by si PowerColor počkal na tiskovku Sapphire, aby mohl posléze alespoň trošku navýšit laťku? Karta poběží s paměťmi GDDR5 s frekvencí 1100 MHz. Jako chlazení se zde uplatní řešení firmy ZEROtherm a dobré přetaktování má také zajistit vylepšené PWM napájení s polymerovými kondenzátory a low RDS(on). Se hrou Battle Forge si pak budeme moci vyzkoušet, co nám přinese podpora API DirectX 10.1, které tato hra podporuje. Zdroj: TZ PowerColor
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Po přetaktovaných Radeonech HD 4890 od firmy Sapphire se dočkáme také podobných modelů od PowerColor. Ty ponesou označení PCS++ HD 4890 Battle Forge Edition a PCS++ HD 4890. Jediným rozdílem mezi nimi pak je, že první verze obsahuje uvedenou hru.
PowerColor se rozhodl, že nám nabídne ještě o 10 MHz navíc oproti
, takže GPU budou mít ve výsledku 1010 MHz. Že by si PowerColor počkal na tiskovku Sapphire, aby mohl posléze alespoň trošku navýšit laťku?
Karta poběží s paměťmi GDDR5 s frekvencí 1100 MHz. Jako chlazení se zde uplatní řešení firmy ZEROtherm a dobré přetaktování má také zajistit vylepšené PWM napájení s polymerovými kondenzátory a low RDS(on).
Se hrou Battle Forge si pak budeme moci vyzkoušet, co nám přinese podpora API DirectX 10.1, které tato hra podporuje.
Zdroj: TZ