Ve spojení s příští generací grafických karet NVIDIA a AMD se mluví o pamětech HBM2 s vysokou propustností, ovšem nyní se vynořily také zprávy o využití vylepšených pamětí GDDR5 označovaných jako GDDR5X.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Využití pamětí HBM2 je tedy jasné, ale stejně tak bylo zřejmé, že asi ne všechny nové grafické karty budou těmito čipy vybaveny, neboť jde o poměrně novou technologii, která je složitá a drahá. Méně výkonným grafickým kartám by také měla propustnost pamětí GDDR5 stačit a ostatně něco podobného jsme už několikrát zažili při přechodu z pamětí SDR na DDR nebo naposledy z DDR3 na GDDR5. Ovšem nyní se vynořily zprávy, že NVIDIA se nechystá využít dnes známé paměti GDDR5, ale jejich vylepšenou verzi GDDR5X, což zveřejnil server TweakTown. Tyto informace ale berme s velkou rezervou, tedy spíše zatím jako fámy.
Paměti GDDR5X mají mít oproti GDDR5 tu podstatnou výhodu, že nabídnou 16n-prefetch a 64bitovou šířku, což je v obou případech dvojnásobek. Na stejně široké paměťové sběrnici a na stejné frekvenci tak mají mít dvojnásobnou datovou propustnost, čili například na 256bitové sběrnici a efektivní frekvenci 7 GHz by to bylo 448 GB/s, což už se blíží první generaci HBM. Taková propustnost by tedy novým mainstreamovým kartám bohatě stačila a hi-endu by byly vyhrazeny HBM2 a jejich 1 TB/s. A pokud bychom měli takové paměti využít třeba na kartě Radeon R9 390X, pak díky její 512bitové sběrnici a 6000MHz frekvenci by měly propustnost velmi slušných 768 GB/s.
Nabízí se tedy otázka, které karty vůbec nabídnou paměti HBM2 a zda to nebude jen hi-endová smetánka, když tedy mají nastoupit dvojnásobně rychlejší GDDR5X. Pokud tedy skutečně půjde o HBM2 vs. GDDR5X, pak bude nepochybně rozhodovat především cena. Paměti HBM vyžadují využití křemíkové destičky (interposer) pro propojení s GPU pomocí tisíců datových spojů, s čímž měli výrobci v případě první generace problémy, ale druhá generace by už měla těžit z nabytých zkušeností. Jistě ale stále nepůjde o levné řešení. Zato paměti GDDR5 jsou používané už dlouho, ale mezi jejich nevýhody zase patří vyšší spotřeba energie, kterou by mohlo využít samotné GPU a také nutnost využití složitého a drahého PCB, ale to je v podstatě ekvivalent onoho křemíkového propojovacího prvku u HBM.
Necháme se tedy překvapit. Příští generace grafických karet by tedy měly být skutečně zajímavé z mnoha ohledů. Výrobci v jejich případě už konečně opustí 28nm proces a doufejme, že to bude platit přinejmenším pro valnou většinu nových GPU. Představí se také nové architektury a především má prudce vzrůst výkon grafických karet díky tomu, že se zhruba zdvojnásobí počet tranzistorů, a tedy i shaderů a dalších prvků. Těšme se tedy na červnový Computex, kde by se tyto novinky konečně měly objevit.
Zdroj: