Ken Levine upřesnil, že jeho projekt Judas nevzniká jako klasická střílečka. Hra vychází z konceptu hlavní postavy a jejích schopností, které určují podobu celého designu.
Judas není střílečka. Levine vysvětluje nový směr hry
Andrej Holátko
3. 12. 2025 06:30