reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně

8800GTS 512MB (Zotac) a jednoduché taktování

d@V3KiN6 (36)|10.4.2009 17:34
Zdravím všechny jako já, kteří o taktování GK toho moc neví.
Po pročtení všdch možných webů fór jsem narazil na prográmek EVGA Precision, který je založen na složitějším prográmku RivaTuner.

Zde nabízím své výsledky a také prosím o radu všechny, jak dosáhnout jestě lepších výsledků.
Také by mě zajímala max. možná teplota GPU, kterou bych opravdu v ˇžádném případě neměl přešvihnout.

V mém případě opravdu nevím na jakou hranici bych měl jít, proto také prosím o rady.

Děkuji.
matyyy (2527)|10.4.2009 17:41
teplotu drž pod 100°C v zátěži
d@V3KiN6 (36)|10.4.2009 18:49
Nakonec jsem ji taktnul na:

761 / 1902 / 1064
jádro / shadery / paměti

V 3DMarku sem ji v mém nastavení (viz. výše) zvýšil cca o 100 bodů.
No uvidíme, jak to pomohlo plynulému hraní v Crysis: Warhead na very high :-D

Každopádně ten prográmek doporučuju.
Richmond (8084)|10.4.2009 19:03
Myslim, ze v RivaTuneru je psanej limit pri kterym se zapne vetrak na max, takze z toho lze odvodit i max. teplotu (rekneme nejakych 100° pro moji kartu - ovsem ja mam jadro G80).
fanynek (2048)|11.4.2009 08:44
Mnoho odpovědí na tvé otázky jsou ve článku Srovnání 12 různých GeForce 8800 GTS 512 MB

Jinak možnosti přetaktování se liší kus od kusu, čehož důkazem jsou maxima např. karty Inno3D v tom článku v testech a mnou dosažené stabilní takty stejné karty.
Další věc je, jestli ta karta projede nataktovaná bez ztráty kytičky 3DMarkem´06 / Vantage a tím, jestli to nekraví ve hrách.
Vypozoroval jsem totiž, že každá hra je jinak "citlivá" na OC, nebo co, páč v 3D marcích to můžu šponovat a no problem, ale jakmile třeba zrovna v Crysis Warhead nataktuju nad nějakou hranici (především jádro), začne se to někdy cukat, rozhodí se obraz a pak zásek a pád do Win. A teplotou to není, protože ty mám i při nejvyšším burnu do 70-ti °C.
No a samostatnou kapitolkou je to chlazení. Ale základ byl vyřčen výše.
Jen si všimni v testu toho propadu FPS po překročení určité hranice taktů GPU. Ale není to nic tragického.

Dívám se ale, že ten výkon i při taktech CPU kolem 3GHz je hodně nízký. To máš VGA s jádrem G92? Hoď link na tu kartu, nebo screen z GPU-Z. S CPU na 3GHz a nataktovanou VGA bys měl mít minimálně přes 11000 bodů v 3DMarku ´06. RAM máš kolik? EDIT=jo vidím 2GB=
A ty teploty jsou na tom tvém screenu nejspíš v idle a odpovídají stock chladiči. Otázka je, jak vypadají v burnu (níže).

Nechci nijak shazovat ten tvůj OC software (vypadá moc hezky), ale v RivaTuneru je to stejně jednoduché (posuneš taky dva posuvníky a hotovo), ale hlavně ti umožní sledovat všechny teploty na pozadí v samotné hře, nebo testech po daleko delší časový úsek, vč. T CPU, což je při OC VGA daleko podstatnější, zvlášť, když máš stock chladič.

EDIT// Ten tvůj EVGA Precision vypadá fakt dobře. Asi ho vyzkouším. :p
[SIZE="1"]Obrázky sem dávej jako přílohy: Panel "Spravovat přílohy" cca 8cm pod oknem, do kterého píšeš příspěvek.[/SIZE]
Riva Tuner.jpg
Richmond (8084)|11.4.2009 11:43
S tim "bugem" jsem se setkal taky - v nekterych hrach je karta nehorazne pomala. Podle me to delaji pameti, ktery delaji chyby a jakoby maji vetsi "latenci" (jako ze si ji sami pridavaji). Sice se nerozpadavaji polygony/textury ale pomaly to je vic nez orig. takty. Taky dost zavisi na pouzitem clock-genu - vetsinou se mi to stavalo pri nastaveni na nejakou jinou hodnotu nez umoznuje clock-gen.
edit: ha, tak to byl GB
d@V3KiN6 (36)|11.4.2009 18:18
[QUOTE=fanynek;237684]Mnoho odpovědí na tvé otázky jsou ve článku Srovnání 12 různých GeForce 8800 GTS 512 MB

Jinak možnosti přetaktování se liší kus od kusu, čehož důkazem jsou maxima např. karty Inno3D v tom článku v testech a mnou dosažené stabilní takty stejné karty.
Další věc je, jestli ta karta projede nataktovaná bez ztráty kytičky 3DMarkem´06 / Vantage a tím, jestli to ....][/QUOTE]

Tak pěkně postupně. V 3DMarku jsem měl poněkud jinačí nastavení než je v základu: větší rozlišení. RivaTuner samozřejmě nainstalovaný mám a na to monitorovací okno taky čumím :-)
fanynek (2048)|11.4.2009 19:02
Tak s tím benchmarkem už to vypadá úplně jinak. ;) :thumb

A mohl bys mi prozradit kouzlo, jakým přiměju k činnosti ten "Test" (na screenu) v Evga Precision?:notsure
normal.jpg
d@V3KiN6 (36)|11.4.2009 19:29
:p Tak na to jsem ještě nedošel, ale když na něj klidně, vypíše ti to, že si prošel. Zkus si tam naházet trošku vyšší hodnoty a už ti to vypíše něco jiného.
fanynek (2048)|11.4.2009 19:35
Jenže já mám to okno Test pořád tmavý-neaktivní.
d@V3KiN6 (36)|11.4.2009 19:50
Zkus si změnit ty hodnoty co už tam máš. Je možný, že když to vychází z RivaTunneru, tak už to nebude mít u tebe vliv, když už používáš Rivu.
fanynek (2048)|11.4.2009 20:31
Hmmm... nic.
Neva. Stejně to nepoužívám ani v RT. Ono se to stejně chová v každý hře jinak :D i když to 3DM projede v poho.