Favicon Svetmobilne.cz  Svět mobilně Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon TVFreak.cz  TV Freak   Fórum Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie
Strana 1 z 3 123 PosledníPoslední
Zobrazené výsledky: 1 až 15 z 36

Téma: Víkendová diskuze: Co si myslíte o akcelerované fyzice?

  1. #1
    Šéfredaktor SHW / Admin Avatar uživatele Karel Polívka
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    2,200

    Je před námi konec týdne, proto Vás tímto zveme na naši víkendovou diskuzi s tématem:

    Víkendová diskuze: Co si myslíte o akcelerované fyzice?

    Jedním z témat poslední doby je akcelerovaná fyzika v počítačových hrách a to zejména ve spojistosti s PhysX v podání Nvidie. Co si o aktuálním stavu myslíte? Nastolí Nvidia nový standard, nebo vám příjde do budoucna více perspektivní Havok pod záštitou silného Intelu? Nebo Vám to vůbec nepřijde zajímavé? Ať už je Váš názor jakýkoli - vyjádřete se, zapojte se s ostatními do diskuze!

    Do diskuze se mohou zapojit i neregistrovaní uživatelé. Pro napsání příspěvku stačí stisknout tlačítko "Odpověď", které se nachází u levého okraje této stránky (nad a pod výpisem jednotlivých příspěvků).
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Nováček
    Registrace
    Jun 2008
    Příspěvků
    33

    zdravim,
    jak havok, tak physx maji svoje mouchy ale i vyhody a nejsem zastance jenom jednoho z nich. nejlepsi by proto podle me bylo, aby jak karty zelenych, tak cervenych podporovaly oba systemy a vyvojari by pak meli vetsi svobodu volby toho, ktery, jim vyhovuje vic. kdyz se dnes objevi hra s physx tak je velka sance, ze o ni vetsina uzivatelu ATI nebude mit zajem a hra bude min vydelavat. z toho duvodu takovych her vychazi minimum a to je docela skoda...
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Občasný diskutér Avatar uživatele Nettle
    Registrace
    May 2007
    Příspěvků
    129

    Jako majitele graficke karty 8800GTS me moznost akcelerace fyziky pres GPU nadchla. Ihned jsem stahnul ovladace a vyzkousel ruzna dema a hru warmonger - myslim ze je to krok spravnym smerem a nez bude hotov Havox pro GPU tak se PhysX u vyvojaru uchyti.
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Nováček
    Registrace
    Aug 2008
    Příspěvků
    1

    Pracuji uz x let s dynamickymi simulacemi(jen entertainment odvetvi, tedy nic exaktniho, co by odpovidalo realite), ktere resi cpu. V klasickych 3D aplikacich, ktere jsou urcene primarne pro zabavni prumysl. Posun ke grafickym akceleratorum je urcite pokrok kupredu. Jen se obavam, ze v realnem case budou tyto veci, vzhledem k narocnosti techto vypoctu, omezene. A to paradoxne specialne u pocitacovych her, kde je casto nutne mit mnohem vyssi frekvenci snimkovani za vterinu, nez je bezne okem zachytitelne v projekci(televizni vysilani, atd. ... tady je frekvence 25 oken za vterinu). Takze v praxi napr. pri 60i "fps" by mohlo jit u dynamiky tuhych teles, nebo nedej boze, mekkych teles, k extremnimu zatizeni grafiky. Na CPU based dynamickych enginech se napr. presnost vypoctu kolizi, nebo prubehu simulaci resi tzv. time oversamplingem(nazvoslovi se ale lisi, tak mi, prosim, nekamenujte), coz je podrozdeleni casovych jednotek, ve kterych se simulace vyhodnocuji. Ale faktem je, ze dnesni hardware uz zvlada vcelku slozite veci.
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele HiLow
    Registrace
    Jul 2006
    Příspěvků
    1,006

    Akcelerovana fyzika je krok spravnym smerem. Jen je skoda, ze se zase vyrobci nedohodli na standartu. Bylo by to mnohem jednodussi jak pro vyvojare, tak pro koncove zakazniky.
    Odpovídat lze po přihlášení

  6. #6
    Čestný člen Avatar uživatele P@pi
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    1,688

    Tak jednak už můžou přejmenovat grafické karty na výpočetní nebo herní karty.

    Osobně se mi to líbí, dokuď to zvládá jedno zařízení... Ať klidně přidají počítání AI apod., ale ať to dělá jedna karta. Jinak je to pěkný :-).

    Jinak o standard bych se nebál. On už jeden z těch projektů časem krachne a pak bude standard hotový ;-).
    Odpovídat lze po přihlášení

  7. #7
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele HiLow
    Registrace
    Jul 2006
    Příspěvků
    1,006

    Citace Původně odesláno od P@pi Zobrazit příspěvek
    Jinak o standard bych se nebál. On už jeden z těch projektů časem krachne a pak bude standard hotový ;-).
    No pokud to dopadne jako HD-DVD vs. BR, tak jo. Horsi by bylo, kdyby to dopadlo jako VHS vs. Beta.
    Odpovídat lze po přihlášení



  8. #8

    CNX CNX je offline
    Nováček
    Registrace
    Dec 2007
    Příspěvků
    7

    Jelikož mám 7600GS tak se mě to netýká, ale i přesto bych fandil technologii HAVOK, každápádně je mnohem univerzálnější, lépe se na ni programuje a bude implementována do DX11 což se o PhysX říct nedá. Jinak jak si to nVidia podrbala s jádrem GT200-s tím co mělo každýho posadit(), její BIG BANG 2 aneb nová verze ovladačů, přejmenování řady 8xxx na 9xxx aby prodali i ty nepovedený zmetky tak podobně bych to viděl s PhysX. Proti trojce jako AMD ATi, Intel a Microsoft těžko může mít šanci, pokud se nechce zruinovat ještě víc tak by to měli pustit k vodě...
    Odpovídat lze po přihlášení

  9. #9
    Moderátor / Poděs SHW Avatar uživatele ICEBOSS
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    3,652

    pokud bude fyzika dobra na to, abych si vykopal zakop nebo se mohl probourat stenou, tak to bude uplne super. pokud bude jenom kamen kamenitejsi a voda vodnatejsi, predskriptovany vybuch nejaky steny bude mit 20000000000 castecek misto 2000000 castecek, tak me osobne to ani moc nezajima. Nicmene verim, ze treba v nejaky profi sfere navrhovani se to bude hodit :-).
    Odpovídat lze po přihlášení

  10. #10
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele HiLow
    Registrace
    Jul 2006
    Příspěvků
    1,006

    Citace Původně odesláno od ICEBOSS Zobrazit příspěvek
    pokud bude fyzika dobra na to, abych si vykopal zakop nebo se mohl probourat stenou, tak to bude uplne super. pokud bude jenom kamen kamenitejsi a voda vodnatejsi, predskriptovany vybuch nejaky steny bude mit 20000000000 castecek misto 2000000 castecek, tak me osobne to ani moc nezajima. Nicmene verim, ze treba v nejaky profi sfere navrhovani se to bude hodit :-).
    Na druhou stranu treba budeme mit za chvili hry, ktere budou vypadat jako film. Jen ty budes tim hlavnim hrdinou.
    Odpovídat lze po přihlášení

  11. #11
    Moderátor / Poděs SHW Avatar uživatele ICEBOSS
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    3,652

    spis bych ocenil lepsi pribehy, nez travnatejsi travu... :-/, ale to uz sme trosku OT.
    Odpovídat lze po přihlášení

  12. #12
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele HiLow
    Registrace
    Jul 2006
    Příspěvků
    1,006

    Citace Původně odesláno od ICEBOSS Zobrazit příspěvek
    spis bych ocenil lepsi pribehy, nez travnatejsi travu... :-/, ale to uz sme trosku OT.
    [OT]Jiste pribehy bych ocenil taky, ale to neni otazka technologie, jako spise scenaristu.[/OT]

    Myslim, ze pokud se tato technologie dotahne a neupadne v zapomneni, jako napriklad 3DFx, tak ma velky potencial.
    Odpovídat lze po přihlášení



  13. #13
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele Deee-aN
    Registrace
    Jan 2008
    Příspěvků
    3,872

    Co jsem viděl dema a např. WMG, nepříjde mi to až tak moc přelomový. Určitě je to uvnitř matematicko-technologická "lahůdka", ale navenek mě to zatím nepřesvědčilo. Předpokládám, že plnotučné hry budou lepší.
    IMHO ve skutečnosti (a opravte mě, prosím, jestli plácám nesmysly) jde o jeden z dalších kroků ve snaze nV sebrat část trhu výrobcům procesorů. Koupě Ageia, CUDA, teď tenhle PhysX Pack#1, který IMHO coby jakási "emulace" PPU vynechává z výpočtů fyziky procesor (pokud tedy správně interpretuji výsledky měření z www.svethardware.cz/forum/showthread.php?p=152054#post152054 post 31) a neposledně pokusy o využití raytracingu na GPU.
    IMHO má nVidia vizi budoucnosti, kdy bude nabízet počítače bez klasického CPU s tím, že GPU zvládne většinu běžné práce.
    Tak a teď do mně!
    Odpovídat lze po přihlášení

  14. #14
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele HiLow
    Registrace
    Jul 2006
    Příspěvků
    1,006

    Citace Původně odesláno od deeean Zobrazit příspěvek
    IMHO má nVidia vizi budoucnosti, kdy bude nabízet počítače bez klasického CPU s tím, že GPU zvládne většinu běžné práce.
    Tak a teď do mně!
    Takove vizi bych se ani nedivil, CPU by mohla brat jen jako podpurny procesor pro OS a vsechno ostatni by obstarala jeji karta. Jen si myslim, ze to neni az tak moc realne.
    Odpovídat lze po přihlášení

  15. #15
    Redaktor SHW / Digimanie Avatar uživatele Milan Šurkala
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    174

    Vzhledem k tomu, že hry mě moc nezajímají, je mi to docela jedno. Samozřejmě je fajn, že se takto dokáže využít obrovský výkon grafických karet, větší budoucnost však vidím v rozumnějších aplikacích než hrách. Tedy využití rozhraní CUDA pro programy a ne PhysX na hry. Jen co jsem zkoušel násobení matic, které si lze stáhnout ze stránek NVIDIE, tak moje GF9600GT překonala dvoujádrové C2D E8400 na 3,0 GHz rovnou 140x. Jen jsem zvědav, kdo tento souboj na poli fyziky ve hrách vyhraje.
    Odpovídat lze po přihlášení

Strana 1 z 3 123 PosledníPoslední

Podobná témata

  1. Víkendová diskuze: PC vs. NTB?
    Od Petr S. v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 48
    Poslední příspěvek: 02-02-2013, 17:07
  2. Víkendová diskuze: NAS - Ano či ne?
    Od Petr S. v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 47
    Poslední příspěvek: 13-10-2012, 11:06
  3. Víkendová diskuze: WiFi - ano či ne?
    Od Petr S. v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 37
    Poslední příspěvek: 29-07-2011, 16:58
  4. Víkendová diskuze: Ozvučení PC
    Od husky14 v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 47
    Poslední příspěvek: 14-02-2011, 18:38
  5. Víkendová diskuze: Co si myslíte o casemoddingu?
    Od Karel Polívka v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 46
    Poslední příspěvek: 05-11-2008, 20:36