Favicon Svetmobilne.cz  Svět mobilně Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon TVFreak.cz  TV Freak   Fórum Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie
Strana 1 z 2 12 PosledníPoslední
Zobrazené výsledky: 1 až 15 z 17

Téma: hanusm_01_zivot_je_boj

  1. #1
    Občasný diskutér
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    138

    Zcela vlastní tvorba? ano

    Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
    3D model: ne
    Brush: zbrush
    Obrázek, fotografie nebo textura: zatím ne
    Tutorial: zatím ne

    Kolik času zabrala tvorba: možná několik dní

    Další komentář: je to jen obrázek z rozpracovaný verze... mám v plánu to vyrendrovat asi jen v ambient occlusion, protože kdybych měl nastavovat ještě všechny materiály shánět textury, texturovat, tak bych to asi nestih a jak se nastavuje skin shader taky poradne jeste nevim, takze tak
    Připojené obrázky Připojené obrázky Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: woman.JPG 
Zobrazení: 142 
Velikost: 112.0 KB 
ID: 12912  
    Naposledy upraveno uživatelem hanusm: 21-09-2009 v 00:48 Důvod: napsal jsem spatne nadpis
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Obyvatel SHW Avatar uživatele CommanderZ
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    533

    To je moc
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Občasný diskutér
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    138

    Citace Původně odesláno od CommanderZ Zobrazit příspěvek
    To je moc
    moc co? jak se znam tak to ve finalni verzi nebude vypadat o moc lip spis naopak
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Obyvatel SHW Avatar uživatele CommanderZ
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    533

    Myslim moc jako...ze je to proste moc dobry pro tuhle soutez. Ty mas delat grafiku za prachy, a ne si tady hrat s detma na pisecku
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Občasný diskutér Avatar uživatele Dwarlin
    Registrace
    Mar 2008
    Příspěvků
    93

    Sice to nieje moc pre mna, ale pekna praca..
    Som zvedavy na finalnu verziu...
    A vela stastia prajem...
    Odpovídat lze po přihlášení

  6. #6
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Richmond
    Registrace
    May 2008
    Příspěvků
    8,160

    Citace Původně odesláno od CommanderZ Zobrazit příspěvek
    Myslim moc jako...ze je to proste moc dobry pro tuhle soutez. Ty mas delat grafiku za prachy, a ne si tady hrat s detma na pisecku
    Ale, prosim te v Poseru si udelas babu, ze ji nepoznas od realu
    Odpovídat lze po přihlášení

  7. #7
    Obyvatel SHW Avatar uživatele CommanderZ
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    533

    Citace Původně odesláno od Richmond Zobrazit příspěvek
    Ale, prosim te v Poseru si udelas babu, ze ji nepoznas od realu
    Ale tohle je ZBrush
    Odpovídat lze po přihlášení



  8. #8
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Richmond
    Registrace
    May 2008
    Příspěvků
    8,160

    Citace Původně odesláno od CommanderZ Zobrazit příspěvek
    Ale tohle je ZBrush
    A ZBrush (PixLogic) neni na postavicky?
    Odpovídat lze po přihlášení

  9. #9
    Občasný diskutér
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    138

    Citace Původně odesláno od Richmond Zobrazit příspěvek
    A ZBrush (PixLogic) neni na postavicky?
    ano... na postavičky, příšerky... v podstatě na všechno.... možná by bylo dobrý vidět nějaký video ze zbrushe.. jak se v tom programu pracuje... neni to nic co by ten program udělal za vás.. začínal jsem se zspheres.. a ne s nějakým preddefinovanym modelem...pro ukázku jak to asi vypada http://gnomonology.com/upload/tutori...b/244/main.jpg
    z koulí... ty se dají snadno zkonvertovat na polygony.. a pak už používáte ruzný štětce.. pro posun vertexů a "kreslení" ve 3d..když máte dostatečně detailní model, přejdete na větší počet polygonů a zase přidáváte detaily... až vám místo krychle vznikne třeba hlava myslim že poser, který jsi zmiňoval je úplně o něčem jiném.. mám dojem že tam máš právě před definovaný postavy a ty si jen polohuješ jak potřebuješ.. to bych ale nad tim strávil asi pár minut a ne dní
    Naposledy upraveno uživatelem hanusm: 21-09-2009 v 21:44
    Odpovídat lze po přihlášení

  10. #10
    Starousedlík SHW Avatar uživatele czhunter
    Registrace
    Dec 2007
    Příspěvků
    807

    Citace Původně odesláno od Richmond Zobrazit příspěvek
    Ale, prosim te v Poseru si udelas babu, ze ji nepoznas od realu
    Omyl, postavu z Poseru by poznal i Žižka, s jedním okem slepým a druhým vypíchnutým
    Ne, opravdu, pokud ji v nějakých jiným editoru hodně neupravíš, tak jde poznat velmi dobře.

    Na to co kutí hanusm jsem velmi zvědavý.
    Odpovídat lze po přihlášení

  11. #11
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Richmond
    Registrace
    May 2008
    Příspěvků
    8,160

    Citace Původně odesláno od czhunter Zobrazit příspěvek
    Omyl, postavu z Poseru by poznal i Žižka, s jedním okem slepým a druhým vypíchnutým
    http://www.poserworld.com/Downloads/...ictoria.4.aspx
    Poser jsme tenkrat meli na rychle vymodelovani postavy, kterou si pak grafik v 3ds Maxu oblekl, "ochlupil" a rozanimoval. Vysledek byl (vzhledem ke sve dobe) naprosto uzasny
    Odpovídat lze po přihlášení

  12. #12
    Občasný diskutér
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    138

    Citace Původně odesláno od Richmond Zobrazit příspěvek
    http://www.poserworld.com/Downloads/...ictoria.4.aspx
    Poser jsme tenkrat meli na rychle vymodelovani postavy, kterou si pak grafik v 3ds Maxu oblekl, "ochlupil" a rozanimoval. Vysledek byl (vzhledem ke sve dobe) naprosto uzasny
    no to je hezky, ale tady jasne vidis ze to neni poser ale zbrush navic na humanartu mi experti rekli, ze tam je mnoho anatomickych chyb coz u postav z poseru si myslim nehrozi
    Naposledy upraveno uživatelem hanusm: 23-09-2009 v 20:55
    Odpovídat lze po přihlášení



  13. #13
    Obyvatel SHW Avatar uživatele CommanderZ
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    533

    Citace Původně odesláno od hanusm Zobrazit příspěvek
    no to je hezky, ale tady jasne vidis ze to neni poser ale zbrush navic na humanartu mi experti rekli, ze tam je mnoho anatomickych chyb coz u postav z poseru si myslim nehrozi
    Koukam, ta dira od pupku nahoru vypada pri detailnim pohledu spis jak spatne zahojena jizva po rane sekerou

    EDIT: Oblicej by nebyl?
    Odpovídat lze po přihlášení

  14. #14
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Richmond
    Registrace
    May 2008
    Příspěvků
    8,160

    Citace Původně odesláno od hanusm Zobrazit příspěvek
    ...ze tam je mnoho anatomickych chyb coz u postav z poseru si myslim nehrozi
    Myslis treba ty boky?
    Odpovídat lze po přihlášení

  15. #15
    Občasný diskutér
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    138

    Citace Původně odesláno od CommanderZ Zobrazit příspěvek
    Koukam, ta dira od pupku nahoru vypada pri detailnim pohledu spis jak spatne zahojena jizva po rane sekerou

    EDIT: Oblicej by nebyl?
    oblicej asi bude nejakej... ale vubec nevim jestli to stihnu potvrdit do nejaky finalni verze... resim tu s tim nejaky problemy (hledam plugin nex pro mayu...abych to v ni moh pak vyrendrovat, protoze v tomhle poctu polygonu nemuzu uz udelat ani smooth mesh preview natoz neco dalsiho)... pupik by vypadal jako pupik kdybych jeste parkrat dal subdivide a trosku to domodeloval na vyssi urovni detailu, ale muj komp uz neni nejnovejsi
    Odpovídat lze po přihlášení

Strana 1 z 2 12 PosledníPoslední