reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně

hanusm_01_zivot_je_boj

hanusm (118)|21.9.2009 00:42
Zcela vlastní tvorba? ano

Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
3D model: ne
Brush: zbrush
Obrázek, fotografie nebo textura: zatím ne
Tutorial: zatím ne

Kolik času zabrala tvorba: možná několik dní :)

Další komentář: je to jen obrázek z rozpracovaný verze... mám v plánu to vyrendrovat asi jen v ambient occlusion, protože kdybych měl nastavovat ještě všechny materiály shánět textury, texturovat, tak bych to asi nestih a jak se nastavuje skin shader taky poradne jeste nevim, takze tak :)
woman.JPG
CommanderZ (512)|21.9.2009 10:47
To je moc :eek: :thumb
hanusm (118)|21.9.2009 13:24
[quote=CommanderZ;294522]To je moc :eek: :thumb[/quote]
moc co? :D jak se znam tak to ve finalni verzi nebude vypadat o moc lip spis naopak :D
CommanderZ (512)|21.9.2009 13:32
Myslim moc jako...ze je to proste moc dobry pro tuhle soutez. Ty mas delat grafiku za prachy, a ne si tady hrat s detma na pisecku :D
Dwarlin (93)|21.9.2009 13:40
Sice to nieje moc pre mna, ale pekna praca..
Som zvedavy na finalnu verziu...
A vela stastia prajem...
Richmond (8084)|21.9.2009 14:06
[quote=CommanderZ;294542]Myslim moc jako...ze je to proste moc dobry pro tuhle soutez. Ty mas delat grafiku za prachy, a ne si tady hrat s detma na pisecku :D[/quote]
Ale, prosim te v Poseru si udelas babu, ze ji nepoznas od realu ;)
CommanderZ (512)|21.9.2009 14:20
[quote=Richmond;294556]Ale, prosim te v Poseru si udelas babu, ze ji nepoznas od realu ;)[/quote]

Ale tohle je ZBrush ;)
Richmond (8084)|21.9.2009 14:30
[quote=CommanderZ;294562]Ale tohle je ZBrush ;)[/quote]
A ZBrush (PixLogic) neni na postavicky? ;)
hanusm (118)|21.9.2009 21:37
[quote=Richmond;294566]A ZBrush (PixLogic) neni na postavicky? ;)[/quote]
ano... na postavičky, příšerky... v podstatě na všechno.... možná by bylo dobrý vidět nějaký video ze zbrushe.. jak se v tom programu pracuje... neni to nic co by ten program udělal za vás.. začínal jsem se zspheres.. a ne s nějakým preddefinovanym modelem...pro ukázku jak to asi vypada http://gnomonology.com/upload/tutorial_thumb/244/main.jpg
z koulí... ty se dají snadno zkonvertovat na polygony.. a pak už používáte ruzný štětce.. pro posun vertexů a "kreslení" ve 3d..když máte dostatečně detailní model, přejdete na větší počet polygonů a zase přidáváte detaily... až vám místo krychle vznikne třeba hlava :)myslim že poser, který jsi zmiňoval je úplně o něčem jiném.. mám dojem že tam máš právě před definovaný postavy a ty si jen polohuješ jak potřebuješ.. to bych ale nad tim strávil asi pár minut a ne dní :)
czhunter (775)|23.9.2009 12:05
[quote=Richmond;294556]Ale, prosim te v Poseru si udelas babu, ze ji nepoznas od realu ;)[/quote]Omyl, postavu z Poseru by poznal i Žižka, s jedním okem slepým a druhým vypíchnutým :)
Ne, opravdu, pokud ji v nějakých jiným editoru hodně neupravíš, tak jde poznat velmi dobře.

Na to co kutí hanusm jsem velmi zvědavý.
Richmond (8084)|23.9.2009 13:49
[quote=czhunter;295315]Omyl, postavu z Poseru by poznal i Žižka, s jedním okem slepým a druhým vypíchnutým :)[/quote]
http://www.poserworld.com/Downloads/Victoria.4/10939/Dawn.for.Victoria.4.aspx
Poser jsme tenkrat meli na rychle vymodelovani postavy, kterou si pak grafik v 3ds Maxu oblekl, "ochlupil" a rozanimoval. Vysledek byl (vzhledem ke sve dobe) naprosto uzasny ;)
hanusm (118)|23.9.2009 20:51
[quote=Richmond;295373]http://www.poserworld.com/Downloads/Victoria.4/10939/Dawn.for.Victoria.4.aspx
Poser jsme tenkrat meli na rychle vymodelovani postavy, kterou si pak grafik v 3ds Maxu oblekl, "ochlupil" a rozanimoval. Vysledek byl (vzhledem ke sve dobe) naprosto uzasny ;)[/quote]

no to je hezky, ale tady jasne vidis ze to neni poser ale zbrush :rolleyes: navic na humanartu mi experti rekli, ze tam je mnoho anatomickych chyb :) coz u postav z poseru si myslim nehrozi :p
CommanderZ (512)|23.9.2009 21:03
[quote=hanusm;295625]no to je hezky, ale tady jasne vidis ze to neni poser ale zbrush :rolleyes: navic na humanartu mi experti rekli, ze tam je mnoho anatomickych chyb :) coz u postav z poseru si myslim nehrozi :p[/quote]

Koukam, ta dira od pupku nahoru vypada pri detailnim pohledu spis jak spatne zahojena jizva po rane sekerou :)

EDIT: Oblicej by nebyl?
Richmond (8084)|23.9.2009 21:05
[quote=hanusm;295625]...ze tam je mnoho anatomickych chyb :) coz u postav z poseru si myslim nehrozi :p[/quote]
Myslis treba ty boky? :shut
hanusm (118)|24.9.2009 14:32
[quote=CommanderZ;295632]Koukam, ta dira od pupku nahoru vypada pri detailnim pohledu spis jak spatne zahojena jizva po rane sekerou :)

EDIT: Oblicej by nebyl?[/quote] oblicej asi bude nejakej... ale vubec nevim jestli to stihnu potvrdit do nejaky finalni verze... resim tu s tim nejaky problemy (hledam plugin nex pro mayu...abych to v ni moh pak vyrendrovat, protoze v tomhle poctu polygonu nemuzu uz udelat ani smooth mesh preview natoz neco dalsiho)... pupik by vypadal jako pupik kdybych jeste parkrat dal subdivide a trosku to domodeloval na vyssi urovni detailu, ale muj komp uz neni nejnovejsi :p
Richmond (8084)|24.9.2009 15:16
[quote=hanusm;295821]hledam plugin nex pro mayu...abych to v ni moh pak vyrendrovat, protoze v tomhle poctu polygonu nemuzu uz udelat ani smooth mesh preview natoz neco dalsiho[/quote]
http://draster.com/nex-1.5/
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=34513
hanusm (118)|24.9.2009 15:49
[quote=Richmond;295832]http://draster.com/nex-1.5/
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=34513[/quote]

diky :) ale to je demo ktery jsem taky nasel hned :) kazdou minutu na me skace okno s hlaskou at si koupim plnou verzi... no ale asi to zkusím s demoverzí.. zřejmě není jiná možnost :rolleyes: