reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně

Smysl druhé 1950Pro do Crossfire??

yoschi (15)|21.1.2007 12:41
Pred casem jsem koupil Asus EAX1950PRO. Uvazuju o koupi druhe a zapojit ji do Crossfire. Mam desku ktera to podporuje (MSI P965 Platinum). Druhy slot PCIe je 4x. Cetl jsem recenzi techto karet zapojenych v CF a vysledky nevypadaj vubec spatne. Link: http://www.elitebastards.com/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=294&Itemid=27
Poradte ma to smysl?
first.indian (683)|21.1.2007 12:54
Jooo tak nad tim taky premyslim :) Hlavne je si myslim dulezite rict co z toho?
Hrajes v 1600x1200 a vic?
Mas na to desku ktera to plne vyuzije?
Hrajes dost casto a tak narocne hry ze ti ani jedna X1950Pro nestaci?
Uvedomujes si ze za tu cenu by jsi mohl met jednu X1950XTX?
Uvedomujes si ze za par tydnu/mesicu budou na trhu DX 10 mainstream karty ktere X1950Pro strci do kapsy a je ti to jedno?
Je tvoje odpoved na vsechny tyto otazky ano? Tak si ji kup :)

Mno ja bych ji koupil az s prichodem DX 10 mainstremu a v pripade ze by byla hodne levna. Tj tak za 2000,- az 3000,- Vic bych za ni nedal :)
EDIT: jako 256MB bude casem na hry ve vysokem rozliseni malo a textury budou vetsi a vetsi takze pokud cena opravdu hodne klesne tak o polovinu tak si ji koupim ;)
yoschi (15)|21.1.2007 13:39
[QUOTE=first.indian]Jooo tak nad tim taky premyslim :) Hlavne je si myslim dulezite rict co z toho?
Hrajes v 1600x1200 a vic?
Mas na to desku ktera to plne vyuzije?
Hrajes dost casto a tak narocne hry ze ti ani jedna X1950Pro nestaci?
Uvedomujes si ze za tu cenu by jsi mohl met jednu X1950XTX?
Uvedomujes si ze za par tydnu/mesicu budou na trhu DX 10 mainstream karty ktere X1950Pro strci do kapsy a je ti to jedno?
Je tvoje odpoved na vsechny tyto otazky ano? Tak si ji kup :)

Mno ja bych ji koupil az s prichodem DX 10 mainstremu a v pripade ze by byla hodne levna. Tj tak za 2000,- az 3000,- Vic bych za ni nedal :)
EDIT: jako 256MB bude casem na hry ve vysokem rozliseni malo a textury budou vetsi a vetsi takze pokud cena opravdu hodne klesne tak o polovinu tak si ji koupim ;)[/QUOTE]


Dik za rady. Jeste to zvazim. Prekvapily mne vysledky testu a docela mne navnadily.
first.indian (683)|21.1.2007 13:56
[QUOTE=yoschi]Dik za rady. Jeste to zvazim. Prekvapily mne vysledky testu a docela mne navnadily.[/QUOTE]
Jo to me taky :) Ale tak je to jasne. Ve vetsim rozliseni s velkymi texturami 256MB karte proste dojde dech... Kdyby nekdo prodaval Asus X1950Pro CrossFire do max 3000,- tak ji beru :) Mimochodem co mas za monitor? Ma to u tebe vubec smysl? Ja mam 24" LCD s 1920x1200 takze bych CrossFire nebo vykonnejsi kartu lehce "uzivil" :)
yoschi (15)|21.1.2007 16:45
No Ja bych lepsi kartu nebo CF taky uzivil. Mam 21" CRT monitor IBM 2048x1546.
A s tou cenou za druhou kartu souhlasim. A co Ty nove ATIny, az vyjdou? Bude mozne je zapojit do CF s 1950Pro? Neco mi rika ze to mozne nebude!
first.indian (683)|21.1.2007 16:55
[QUOTE=yoschi]No Ja bych lepsi kartu nebo CF taky uzivil. Mam 21" CRT monitor IBM 2048x1546.
A s tou cenou za druhou kartu souhlasim. A co Ty nove ATIny, az vyjdou? Bude mozne je zapojit do CF s 1950Pro? Neco mi rika ze to mozne nebude![/QUOTE]
Jina ganerece karet nikdy nesla dat dohromady a urcite se na tom nic nezmeni :) Tak si rikam ze asi rychle nekde prodam tak za 4000,- X1950Pro a do DX 10 preziju s nejaky smejdem grafikou :) pac za 2 mesice cena X1950Pro pujde s cenou tutove dole... No ale otazka o kolik. Kdyby o hodne tak bych si klidne dokoupil treba za necele 3 tisice druhej X1950Pro a mel bych dobry vykon v DX 9 a treba rok bych to prezil este no :)
yoschi (15)|21.1.2007 17:16
Ja se spis bojim toho, ze bude stazena uplne. Jestlize chce ATI vydat vsechny jadra nove generace od lowendu az po highend najednou, byla by asi blbost aby na trhu zastaralou kartu 1950Pro drzeli, ne? No, nechame se prekvapit. :)
first.indian (683)|21.1.2007 17:25
[QUOTE=yoschi]Ja se spis bojim toho, ze bude stazena uplne. Jestlize chce ATI vydat vsechny jadra nove generace od lowendu az po highend najednou, byla by asi blbost aby na trhu zastaralou kartu 1950Pro drzeli, ne? No, nechame se prekvapit. :)[/QUOTE]
No uvazujes spravne. X1950Pro se urcite prestane vyrabet. A bude se jen doprodavat... Ono to tak bylo prece vzdy. Nez by snizili cenu tak to radeji prestanou vyrabet :) Ty 3000,- jsem bral tak spis jako bazarovou cenu. ;)
speedsnail (4876)|21.1.2007 23:23
Jen pro upřesnění.. First indian píše o přikoupení 1950pro jako o řešení problému velkých textur nových her a 256Mb paměti u jedné karty. Crossfire ani SLI zapojení NESČÍTÁ paměti zapojených karet. Takže to budes sice výkonější, ale stále jen 256Mb pamětí vybavený grafický systém.
first.indian (683)|21.1.2007 23:32
[QUOTE=speedsnail]Jen pro upřesnění.. First indian píše o přikoupení 1950pro jako o řešení problému velkých textur nových her a 256Mb paměti u jedné karty. Crossfire ani SLI zapojení NESČÍTÁ paměti zapojených karet. Takže to budes sice výkonější, ale stále jen 256Mb pamětí vybavený grafický systém.[/QUOTE]
Hmm... Opravdu se to nescita? Treba tady ten obrazek je nejakej podivnej a jinak nez ze se to scita si to vysvetlit nedokazu: http://www.elitebastards.com/hanners/asus/x1950pro-cf/charts/oblivion-in-2048aa.png a text pod nim:
2048x1536 with HDR rendering and 4x anti-aliasing asks for far more than a single 256MB board can provide, with the frame buffer doubtless being more than filled in this scenario hence the incredibly low performance. Adding in a second board is enough to restore playability and then some thanks to the splitting of much of the data between the 512MB available between the two parts.

A jinde v recenzi zase pisou ze limitace 256MB je pro 2048x1536 velka ale ze v crossfire uz to je v pohode. Tos ted nevim jako kdo ma pravdu :)
No schvalne pohledam a zjistim jak to je :)
wizaard (913)|21.1.2007 23:38
[QUOTE=speedsnail]Jen pro upřesnění.. First indian píše o přikoupení 1950pro jako o řešení problému velkých textur nových her a 256Mb paměti u jedné karty. Crossfire ani SLI zapojení NESČÍTÁ paměti zapojených karet. Takže to budes sice výkonější, ale stále jen 256Mb pamětí vybavený grafický systém.[/QUOTE]
To je pravda - každé jádro má svých 256MB, což v podstatě neznamená, že by to bylo 512MB celkem. Je to stejný případ jako u GeForce 7950GX2, u které bylo uváděno 1024MB (2x 512MB), ale paměť se nesdílí - každé jádro si jede na své paměti, takže jádro 1 nemůže cucat z paměti 2.

Kromě toho je jasné, že se zvýší výkon oproti jedné kartě, protože GPU potažmo i paměť zpracovávají jen část obrazu a textur, takže operativnost je daleko vyšší - dejme tomu, že 2 GPU si stihnou spočítat scénu daleko snáze než 1 GPU a navíc máme prakticky 2x rychlejší dávkování z paměti.
first.indian (683)|21.1.2007 23:41
Mno... Ale kazde jadro si vyuziva svoji cast takze je vyuzita plna kapicata 512MB ne? Tak to alespon chapu ja :)
EDIT: textury se musi rovnomerne rozlozit do pameti podle toho kterou cast sceny pocita kazde jadro... Protoze jinak by nebylo mozne aby byl vysledek v 2048x1536 takovy jaky je: http://www.elitebastards.com/hanners/asus/x1950pro-cf/charts/oblivion-in-2048aa.png
Takze to bude nejen vykonnejsi ale opravdu to vyuzije celou kapacitu 2x256MB (512MB) Coz se na rozliseni vetsi jak 1600x1200 uz docela hodi :)

Mimochodem na webu ATI se pise:

"In a CrossFire system, each GPU has its own dedicated PCI Express link to the North Bridge of the motherboard chipset, and is allocated its own command buffer and non-local storage space in system memory. Allocating separate command buffers allows each GPU to be assigned its own unique set of tasks.
Another portion of system memory is set aside for sharing of data between the GPUs. Shared data includes synchronization commands, textures, off-screen buffers, and other temporary data generated during ther endering process. This configuration takes advantage of the high speed bi-directional PCI Express links to
ensure smooth, efficient co-operation between the GPUs."
speedsnail (4876)|22.1.2007 00:21
No tak jsem taky trosku zabrousil a s tím využitím paměti asi souvisí použitej mód na vykreslování. Tipuju že při SuperTiling (rozdelení na kostky) se možná dá využít paměť obou karet ale například při AFR (sudej-lichej snímek na různých kartách) zjevně bude fungovat jen s 256Mb. Chtělo by to hlubší znalosti a více info.
fanik (81)|22.1.2007 07:58
=))) z čeho soudíš že "sudej lichej" snímek bude fungovat zjevně jen s 256MB? a je to napsáno ještě navíc tak, jako by ta druhá karta neměla vůbec používat svou pamět, ale ukusovat z paměti té první.

Karta A i B má fyzicky k dispozici 256MB a použije ji, když bude potřeba. Spíš záleží na konkrétní hře...

Základní nastavení je SuperTile - kvůli kompatibilitě
a tak bych to také nechal =)

//nejvyšší výkon přináší AFR, ale nelze ho použít všude - tedy přesněji řečeno mohou se vyskytnout chyby v obraze (u posledních verzí ovladačů se aktivuje zapnutím AI na Advanced)
speedsnail (4876)|22.1.2007 13:08
No pokud karta A počítá lichej snímek o velikosti 2048*1600 (nebo kolik to je jendo) tak se do její paměti ten snímek musí vejít (což se ale nevejde) Stejně tak karta B se sudym. Výsledek.. nedostatek grafické paměti. Kdežto u supertiling počítá jen polovinu snímku takže třeba 1024*1600 a na to už 256mb stačí.. Tohle mi řekl selskej rozum.
snajprik (110)|22.1.2007 14:45
[QUOTE=yoschi]Dik za rady. Jeste to zvazim. Prekvapily mne vysledky testu a docela mne navnadily.[/QUOTE]

No ja bych počkal na lepši výber :)

Model Stream Processors Frekvence Paměť. sběrnice Kapacita pamětí Cena
GeForce 8950GX2 2×96 550/2000MHz 2×256b 2×512MB GDDR4 $599
GeForce 8900GTX 128 700/2200MHz 384b 768MB GDDR4 $549
GeForce 8900GTS 128 600/2000MHz 320b 640MB GDDR4 $499
GeForce 8800GTX 128 575/1800MHz 384b 768MB GDDR3 $449
GeForce 8900GT 96 600/1800MHz 256b 512MB GDDR3 $399
GeForce 8800GTS 96 500/1600MHz 320b 640MB GDDR3 $399
GeForce 8900GS 96 550/1600MHz 256b 512/256MB GDDR3 $299/$249
GeForce 8600GT 64 650/1800MHz 128b 256MB GDDR3 $199
GeForce 8600GS 64 550/1400MHz 128b 256MB GDDR3 $149
GeForce 8300GT 32 600/1600MHz 128b 256MB GDDR3 $99
GeForce 8300GS 32 500/1400MHz 128b 256/128MB GDDR3 $79/$69
GeForce 8300LE 32 500/800MHz 128b 128MB GDDR2 $59
GeForce 8100GS 32 450/800MHz 64b 128MB GDDR2 $49

Model Unif. shadery Frekvence Paměť. sběrnice Kapacita pamětí Cena
Radeon X2800XTX2 2×96 575/2000MHz 2×256b 2×512MB GDDR4 $599
Radeon X2800XTX 128 750/2200MHz 512b 1GB/512MB GDDR4 $599/$549
Radeon X2800XT 128 600/1800MHz 512b 512MB GDDR3 $499
Radeon X2800XL 96 600/1800MHz 512b 512MB GDDR3 $399
Radeon X2800GT 96 650/1800MHz 256b 512MB GDDR3 $349
Radeon X2800GTO 96 600/1400MHz 256b 256MB GDDR3 $299
Radeon X2600XT 64 650/1600MHz 128b 256MB GDDR3 $199
Radeon X2600Pro 64 550/1400MHz 128b 256MB GDDR3 $149
Radeon X2300XT 32 650/1400MHz 128b 256MB GDDR3 $99
Radeon X2300Pro 32 500/1400MHz 128b 256/128MB GDDR3 $79/$69
Radeon X2300LE 32 500/800MHz 128b 128MB GDDR2 $59
fanik (81)|22.1.2007 16:01
[QUOTE=speedsnail]No pokud karta A počítá lichej snímek o velikosti 2048*1600 (nebo kolik to je jendo) tak se do její paměti ten snímek musí vejít (což se ale nevejde) Stejně tak karta B se sudym. Výsledek.. nedostatek grafické paměti. Kdežto u supertiling počítá jen polovinu snímku takže třeba 1024*1600 a na to už 256mb stačí.. Tohle mi řekl selskej rozum.[/QUOTE]

Ta karta samostaně tohle rozlišení 2560*1600 zvládne (ovšem sorry kolik lidí to používá?), takže ho zvládne samozřejmě i v CF a mě selskej rozum říká že počítá v CF pak jen jednu polovinu snímků než v single (bud lichý nebo sudý) ...já vím že ve skutečnosti nepočítá 1 snímek oproti 2 snímkům single karty, ale reálně asi 1,25-1,5 snímku, ale pořád je to méně než 2 snímky.
yoschi (15)|22.1.2007 19:34
Diky za vsechny nazory. Jak to vidim, tak na druhou 1950Pro se vykaslu. Jedine kdyby cena rapidne spadla tak do konce ledna. Nebo kdyby mi ji strycek Prihoda prinesl zdarma. Nezbyva nez cekat do jara az se ATI s NVIDII do sebe pusti v plne sile a se vsemi modely jader.

To snajprik: .....vidim to tak na X2800GTO nebo GT, popr. 8800GTS 320MB
wizaard (913)|22.1.2007 20:48
[QUOTE=first.indian]Mno... Ale kazde jadro si vyuziva svoji cast takze je vyuzita plna kapicata 512MB ne? Tak to alespon chapu ja :)
EDIT: textury se musi rovnomerne rozlozit do pameti podle toho kterou cast sceny pocita kazde jadro... Protoze jinak by nebylo mozne aby byl vysledek v 2048x1536 takovy jaky je: http://www.elitebastards.com/hanners/asus/x1950pro-cf/charts/oblivion-in-2048aa.png
Takze to bude nejen vykonnejsi ale opravdu to vyuzije celou kapacitu 2x256MB (512MB) Coz se na rozliseni vetsi jak 1600x1200 uz docela hodi :)
(...)[/QUOTE]
Samozřejmě, využije to celou kapacitu, víš jak to ale myslím... je složité o tom mluvit jako o 512MB, ale prakticky to tak je. Asi jsem se do toho zamotal, ale snad si rozumíme.