chrobaci nemakaj
ahoj kamarád i já jsem jsme si koupily PC hru starship trooper z edice her od ABC
a oba co jsem měli zkušenost se nepodařilo hru rozděhnou ani na 1 z 15PC, problém je v tom že na integrované grafice před lety tahle hra (i demo) fugovaly ... na nových kartách HD2600 a víš ale ne
problém se projevuje tak že hru nainstalujete-pustíte-uděláte profil-nastavíte-a pustíte kampaň a pak je vidět jenom černo-oranžový flek přes celou obrazovku a nic nepomahá ... prostě zvuk jde ale obraz ne..
i když jsem vše zdefaultoval a stah jakýsi patch tak to nejde... nevíte čím to popřípadě co stahnou nebo /in-un instalovat aby chrobaci běhali tak jak maj?
a oba co jsem měli zkušenost se nepodařilo hru rozděhnou ani na 1 z 15PC, problém je v tom že na integrované grafice před lety tahle hra (i demo) fugovaly ... na nových kartách HD2600 a víš ale ne
problém se projevuje tak že hru nainstalujete-pustíte-uděláte profil-nastavíte-a pustíte kampaň a pak je vidět jenom černo-oranžový flek přes celou obrazovku a nic nepomahá ... prostě zvuk jde ale obraz ne..
i když jsem vše zdefaultoval a stah jakýsi patch tak to nejde... nevíte čím to popřípadě co stahnou nebo /in-un instalovat aby chrobaci běhali tak jak maj?
Snížit úroveň HW akcelerace u grafiky? Right click na plochu -> Properties -> Settings -> Advanced -> Troubleshoot.
Chtělo by to více údajů.
Jaká je verze hry? HW konfigurace, na kterých se to snažíte rozchodit? Použitý OS?
Jaká je verze hry? HW konfigurace, na kterých se to snažíte rozchodit? Použitý OS?
co se týče konfigurace tak tam jsem zkusil vše co si dokážeš představit od HD2600,HD2900,HD3850,HD3870,HD4870,GF8800,HD4200,HD4650 (C2D 8400,6600, amd 6400+,amd turion 1,8Ghz,Phenom 940 ) ... mam pokračovat?
zkoušel jsem s Vistou,XP,Seven a ani jedno...
stejný XP (úplně totožný se vším, čistá instalace) ale Sempron 2800+ 754soc. integrovaná X200 xpress a jde to ....
do hry se dostanu,vše je ok včetně všech videi ale jakmile najíždí první 3D animace s vojákem tak prostě jednobarevnej flek při otáčení se myší měnící barvy (dle postředí modrá-oranžová-černá-bílá) nic víc ...
-hw akceleraci jsem snížil i o 2 stupínky a nic...
-kompatililita to zřejmě na 99,9% nevyřeží ... to by to na XP předtim nešlo
někde jsem našel návod na úpravu configu hry, prý pomůže změnit AAquality (zkusil jsem a místo toho to padá)...
fakt nevim (catalysty 7.1-9.12) pro nvidii nevim ale o tu mi ani nejde ...
zkoušel jsem s Vistou,XP,Seven a ani jedno...
stejný XP (úplně totožný se vším, čistá instalace) ale Sempron 2800+ 754soc. integrovaná X200 xpress a jde to ....
do hry se dostanu,vše je ok včetně všech videi ale jakmile najíždí první 3D animace s vojákem tak prostě jednobarevnej flek při otáčení se myší měnící barvy (dle postředí modrá-oranžová-černá-bílá) nic víc ...
-hw akceleraci jsem snížil i o 2 stupínky a nic...
-kompatililita to zřejmě na 99,9% nevyřeží ... to by to na XP předtim nešlo
někde jsem našel návod na úpravu configu hry, prý pomůže změnit AAquality (zkusil jsem a místo toho to padá)...
fakt nevim (catalysty 7.1-9.12) pro nvidii nevim ale o tu mi ani nejde ...
Problém je v tom, že hra má zásadní problémy s kompatibilitou na kartách ATI HDxxx (a údajně i DX10 nVidiích (GTXxxx?)).
Mám k dispozici originálku s českou verzí 0.4.0.14. Kdysi jsem to hrál na ATI X850XT a Windows XP bez problémů. Na X1950Pro jede taktéž OK (navíc se dá ruční úpravou hlavního konfiguračního souboru odemknout pokročilé nastavení sharedů, které bylo autory paušálně u všech ATIn (kvůli nekompatibilitě s tehdy aktuálními modely) zakázáno). Grafika pak vypadá i na dnešní poměry poměrně slušně.
Na HDxxxx hra rozchodit lze (testoval jsem HD3850 a Vistu SP2 x64), ovšem s několika zásadnímy nedostatky, které podstatně zhoršují hratelnost:
A nyní slíbené nastavení (je potřeba upravit zmíněné položky ruční editací v souboru C:\Users\username\Documents\Empire Interactive\SST\Settings\global.settings):
[code]
// ----------------------------------------------------------------------
// -- GlobalSettings -- class_Settings
class_Settings:
{
__GUID: { "GlobalSettings" }
Graphics:
{
ScreenXRes: { "1680" }
ScreenYRes: { "1050" }
ScreenRefreshRate: { "60" }
ScreenFormat: { "22" }
ShaderQuality: { "2" }
TextureQuality: { "1" }
AAQuality: { "0" }
[FONT="Arial Black"]Shadows: { "0" }[/FONT]
SoftShadows: { "0" }
GraphicsPipeline: { "1" }
GraphicsDynamicLights: { "4" }
EffectQuality: { "2" }
GraphicsClipPlanes: { "0" }
[FONT="Arial Black"]DisableSM2: { "1" }[/FONT]
}
Other:
{
InstalledLanguage: { "0" }
ShadowDependencies: { "1" }
ForcedFSAA: { "0" }
Glow: { "1" }
[FONT="Arial Black"]GlowTrail: { "0" }[/FONT]
GlobalGlow: { "0" }
ParticleGlow: { "0" }
[FONT="Arial Black"]Distort: { "0" }[/FONT]
Compile: { "0" }
DisplayTimer: { "0" }
HUD: { "1" }
UIMouseSensitivity: { "5" }
LastUsedPlayerProfile: { "TEST" }
DebugOutput: { "1" }
InfoStreamOutput: { "1" }
WarningStreamOutput: { "1" }
DebugStreamOutput: { "1" }
ErrorStreamOutput: { "1" }
InfoStreamLog: { "1" }
WarningStreamLog: { "1" }
DebugStreamLog: { "0" }
ErrorStreamLog: { "1" }
[FONT="Arial Black"]PostProcessing: { "0" }[/FONT]
GunVisibility: { "1" }
TweakerMenus: { "0" }
}
[/code]
Klíčové položky jsou zvýrazněny. Pomocí ScreenXRes a ScreenYRes lze nastavit vlastní rozlišení, protože např. mě hra nabízela prostřednictvím svého rozhraní maximálně 1440x900.
Co se týče US/EUR patchů, tak je na českou verzi nelze aplikovat.
Mám k dispozici originálku s českou verzí 0.4.0.14. Kdysi jsem to hrál na ATI X850XT a Windows XP bez problémů. Na X1950Pro jede taktéž OK (navíc se dá ruční úpravou hlavního konfiguračního souboru odemknout pokročilé nastavení sharedů, které bylo autory paušálně u všech ATIn (kvůli nekompatibilitě s tehdy aktuálními modely) zakázáno). Grafika pak vypadá i na dnešní poměry poměrně slušně.
Na HDxxxx hra rozchodit lze (testoval jsem HD3850 a Vistu SP2 x64), ovšem s několika zásadnímy nedostatky, které podstatně zhoršují hratelnost:
- Nefungují dobře sharedy, takže není vidět výbuchy, částicové efekty a hlavně některé typy nepřátel (např. brouky přichycené na skalách "plivající" ostré úlomky).
- V případě brouka generujícího ostré světlo obrazovka zešedne, takže dokud jsi v jeho dosahu, nebo ho nezabiješ, nevidíš nic.
- Nefungují stíny prostředí a objektů.
- V případě zraňování není vidět patřičný grafický efekt, takže je potřeba sledovat indikátor.
A nyní slíbené nastavení (je potřeba upravit zmíněné položky ruční editací v souboru C:\Users\username\Documents\Empire Interactive\SST\Settings\global.settings):
[code]
// ----------------------------------------------------------------------
// -- GlobalSettings -- class_Settings
class_Settings:
{
__GUID: { "GlobalSettings" }
Graphics:
{
ScreenXRes: { "1680" }
ScreenYRes: { "1050" }
ScreenRefreshRate: { "60" }
ScreenFormat: { "22" }
ShaderQuality: { "2" }
TextureQuality: { "1" }
AAQuality: { "0" }
[FONT="Arial Black"]Shadows: { "0" }[/FONT]
SoftShadows: { "0" }
GraphicsPipeline: { "1" }
GraphicsDynamicLights: { "4" }
EffectQuality: { "2" }
GraphicsClipPlanes: { "0" }
[FONT="Arial Black"]DisableSM2: { "1" }[/FONT]
}
Other:
{
InstalledLanguage: { "0" }
ShadowDependencies: { "1" }
ForcedFSAA: { "0" }
Glow: { "1" }
[FONT="Arial Black"]GlowTrail: { "0" }[/FONT]
GlobalGlow: { "0" }
ParticleGlow: { "0" }
[FONT="Arial Black"]Distort: { "0" }[/FONT]
Compile: { "0" }
DisplayTimer: { "0" }
HUD: { "1" }
UIMouseSensitivity: { "5" }
LastUsedPlayerProfile: { "TEST" }
DebugOutput: { "1" }
InfoStreamOutput: { "1" }
WarningStreamOutput: { "1" }
DebugStreamOutput: { "1" }
ErrorStreamOutput: { "1" }
InfoStreamLog: { "1" }
WarningStreamLog: { "1" }
DebugStreamLog: { "0" }
ErrorStreamLog: { "1" }
[FONT="Arial Black"]PostProcessing: { "0" }[/FONT]
GunVisibility: { "1" }
TweakerMenus: { "0" }
}
[/code]
Klíčové položky jsou zvýrazněny. Pomocí ScreenXRes a ScreenYRes lze nastavit vlastní rozlišení, protože např. mě hra nabízela prostřednictvím svého rozhraní maximálně 1440x900.
Co se týče US/EUR patchů, tak je na českou verzi nelze aplikovat.