texturování
Zdravim , chtěl bych si vyzkoušet texturaci . Doporučil by mi někdo nějaký program ? Ale nechci takový jako je např . Autodesk , chci si nějaký předmět vytvořit od základů celý sám . Asi to v tom Autodesk jde ale je to na mně moc náročné , není nějaký pro amatéry ale takový abych si tam mohl vytvořit např. postavu od začátku a nepoužívat jenom přednastavené šablony co tam byly . Poradí mi někdo ? , děkuji .
napr v 3Ds Maxu od autodesku jde bez problemu zacit od nuly nebo treba od krychle, valce a tak. Dalsi moznosti muze byt jeho freewarove obdoba Blender, ale pochybuju, ze i v nem bys si k tomu sed a zacal si tvarovat postavicky.
Bohuzel si nemyslim, ze by bylo v nejakym modelovacim programu mozny sednout si k nemu a hned zacit produkovat vysledky. Kdyz jsem pracoval na skolnim projektu, tak mi to trvalo asi dva dny, nez jsem byl schopnej udelat i ty nejzakladnejsi veci - v 3Ds Maxu - a to opravdu jen ty nejzakladnejsi, nicmene to ma u sebe velice pekny a dukladny video navody, na druhou stranu cena je taky trochu jinde, ale myslim, ze na svejch strankach maj 30 denni trial (coz v mym pripade bohate stacilo)
tady nejaky info o tvejch moznostech:
http://en.wikipedia.org/wiki/3D_computer_graphics_software
a tady jejich porovnani:
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_3D_computer_graphics_software
nekde jsem taky narazil na tabulku, kde byl "cas nutny k efektivni cinnosti" a ve smes to bylo vsude 1-2 mesice.
taky bych doporucil velkej monitor (1680x1050 bylo obcas dost malo), nebo jeste lepe dva (1680x1050 + 1280x1024 uz slo o neco lepe) :)
Bohuzel si nemyslim, ze by bylo v nejakym modelovacim programu mozny sednout si k nemu a hned zacit produkovat vysledky. Kdyz jsem pracoval na skolnim projektu, tak mi to trvalo asi dva dny, nez jsem byl schopnej udelat i ty nejzakladnejsi veci - v 3Ds Maxu - a to opravdu jen ty nejzakladnejsi, nicmene to ma u sebe velice pekny a dukladny video navody, na druhou stranu cena je taky trochu jinde, ale myslim, ze na svejch strankach maj 30 denni trial (coz v mym pripade bohate stacilo)
tady nejaky info o tvejch moznostech:
http://en.wikipedia.org/wiki/3D_computer_graphics_software
a tady jejich porovnani:
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_3D_computer_graphics_software
nekde jsem taky narazil na tabulku, kde byl "cas nutny k efektivni cinnosti" a ve smes to bylo vsude 1-2 mesice.
taky bych doporucil velkej monitor (1680x1050 bylo obcas dost malo), nebo jeste lepe dva (1680x1050 + 1280x1024 uz slo o neco lepe) :)
Zkusil bych Fractal Design Poser >>> export do 3dsmax :thumb
edit: myslim, ze Autodesk docela podcenujes, viz. Matrix, Blade 2 apod. ;)
edit: myslim, ze Autodesk docela podcenujes, viz. Matrix, Blade 2 apod. ;)
Co takhle google sketchup?
Jednoduchý.
Jednoduchý.
...akorat na ty obliceje/postavy dost neohrabany + SketchUp (tam prichazi v uvahu tvorit jen pres SandBox) ma stale problem pri booleanovskych funkcich a malem meritku :hmm
Ten Poser jeste existuje a nevypada spatne, ja mel tenkrat tusim v2 a bylo to opravdu jednoduche vcetne animace (bohuzel v te dobe jeste bez vlasu, coz se resilo Sasquatchem pro 3DSMax)
http://www.microfilmmaker.com/reviews/Issue21/Poser7_1.html
Ten Poser jeste existuje a nevypada spatne, ja mel tenkrat tusim v2 a bylo to opravdu jednoduche vcetne animace (bohuzel v te dobe jeste bez vlasu, coz se resilo Sasquatchem pro 3DSMax)
http://www.microfilmmaker.com/reviews/Issue21/Poser7_1.html