Favicon Svetmobilne.cz  Svět mobilně Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon TVFreak.cz  TV Freak   Fórum Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie
Zobrazené výsledky: 1 až 12 z 12

Téma: SHW26 - Iddqd: Revoluce války

  1. #1
    Nováček
    Registrace
    Jun 2010
    Příspěvků
    18

    Kolik času zabrala tvorba: 60
    Pointa wallpaperu: revoluce v síle

    Zcela vlastní tvorba: Ano

    Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
    3D model: ne
    Brush: ne
    Obrázek, fotografie nebo textura: ne
    Tutorial: ne

    Další komentář: děkuji za jakékoliv připomínky a rady
    (možná přidat hloubku ostrosti)
    Připojené obrázky Připojené obrázky Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: letadlo finale.jpg 
Zobrazení: 190 
Velikost: 491.4 KB 
ID: 17771  
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Pravidelný diskutér
    Registrace
    Nov 2007
    Příspěvků
    191

    ty odlesky kovu jsou moc zrcadlove, doporucuji rozmazat. (nevim co pouzivas za software, ja pouzivam modo a je tam u materialu volba blurry reflection, ktera v souvislosti s drsnosti povrchu pocita rozptyl svetla). Jsou tam pak jeste modelarske drobnosti, jako treba ta kovova cast u prechodu kridla a trupu, ale to jsou uz jen nepodstatne malickosti. Jen ty odlesky by proste chtely opravit (hlavne u kol)

    jinak pekna prace
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Nováček
    Registrace
    Jun 2010
    Příspěvků
    18

    lemplik, děkuji za postřehy. Ano lesk je v tomto úhlu trošku přehnaný.Ztlumím jej již v materiálech před renderem.

    Potřeboval jsem to slyšet od někoho jiného. Znáš to když do toho koukáš moc dlouho, tak už neviš.
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Richmond
    Registrace
    May 2008
    Příspěvků
    8,160

    Model jsi delal sam?
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Nováček
    Registrace
    Jun 2010
    Příspěvků
    18

    Richmond, ano dělal.
    Přidám screen hned jak budu na pevném PC.
    Odpovídat lze po přihlášení

  6. #6
    Nováček
    Registrace
    Jun 2010
    Příspěvků
    18

    Citace Původně odesláno od Iddqd Zobrazit příspěvek
    Kolik času zabrala tvorba: 60
    Pointa wallpaperu: revoluce v síle

    Zcela vlastní tvorba: Ano

    Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
    3D model: ne
    Brush: ne
    Obrázek, fotografie nebo textura: ne
    Tutorial: ne

    Další komentář: děkuji za jakékoliv připomínky a rady
    (možná přidat hloubku ostrosti)
    screen ze 3D programu
    Připojené obrázky Připojené obrázky Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: 1111.jpg 
Zobrazení: 132 
Velikost: 955.3 KB 
ID: 17783  
    Odpovídat lze po přihlášení

  7. #7
    Nováček
    Registrace
    Jun 2010
    Příspěvků
    18

    Tak jsem to upravil, trošku jsem si pohral. Koukněte, za každou radu budu rád.
    Připojené obrázky Připojené obrázky Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: letadlo opotrebeni.jpg 
Zobrazení: 107 
Velikost: 535.2 KB 
ID: 17808  
    Odpovídat lze po přihlášení



  8. #8
    Starousedlík SHW Avatar uživatele czhunter
    Registrace
    Dec 2007
    Příspěvků
    807

    Hrozně moc by se tomu hodil ambient occlusion, ale chápu, že to asi jen tak z nějakýho rendereru nedodostaneš.
    Odpovídat lze po přihlášení

  9. #9
    Nováček
    Registrace
    Jun 2010
    Příspěvků
    18

    Trosku jsem jej upravil, změkčil jsem hrany i když vím, že ambient occlusion to není.
    Připojené obrázky Připojené obrázky Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: 09.jpg 
Zobrazení: 120 
Velikost: 512.0 KB 
ID: 17819  
    Odpovídat lze po přihlášení

  10. #10
    Starousedlík SHW Avatar uživatele czhunter
    Registrace
    Dec 2007
    Příspěvků
    807

    Ale jo, je to lepší.
    Mimochodem, teď jsem si všiml, vrtule se vždycky vyrábí tak, aby vlákna dřevy byly na listech podélně, ty je teď máš příčně (navíc v dost velkým zvětšení), to byse za chvilku rozlámalo.
    Navíc nevím jak přesně to letadlo, co jsi dělal ty, ale obvykle jsou listy napojeny na střed vrtule velice plynule (nějak takto: http://www.moorewallpaper.com/ww1-18.jpg ), opět kvůli pevnosti, ty tam máš poměrně ostrou hranu.
    Odpovídat lze po přihlášení

  11. #11
    Nováček
    Registrace
    Jun 2010
    Příspěvků
    18

    Citace Původně odesláno od czhunter Zobrazit příspěvek
    Ale jo, je to lepší.
    Mimochodem, teď jsem si všiml, vrtule se vždycky vyrábí tak, aby vlákna dřevy byly na listech podélně, ty je teď máš příčně (navíc v dost velkým zvětšení), to byse za chvilku rozlámalo.
    Navíc nevím jak přesně to letadlo, co jsi dělal ty, ale obvykle jsou listy napojeny na střed vrtule velice plynule (nějak takto: http://www.moorewallpaper.com/ww1-18.jpg ), opět kvůli pevnosti, ty tam máš poměrně ostrou hranu.
    Ahoj, děkuji za tve komentáře. Ano, vrtule má být jinak, opravim Jsem si jaksi neuvědomil.
    Po opravě už asi vložím do soutěže.

    Díky za postřehy.
    Odpovídat lze po přihlášení

  12. #12
    Pravidelný diskutér
    Registrace
    Aug 2008
    Příspěvků
    250

    Vzhledem k tomu, jak světlé máš to logo MSI, tak bych ještě trochu přitlačil na highlights toho renderu
    Odpovídat lze po přihlášení



Podobná témata

  1. SHW31 - Iddqd: V 5
    Od Iddqd v sekci Rozpracované wallpapery
    Reakcí: 2
    Poslední příspěvek: 21-12-2010, 16:58
  2. SHW27 - Iddqd: 1
    Od Iddqd v sekci 27. Tichý výkon
    Reakcí: 1
    Poslední příspěvek: 01-09-2010, 01:25
  3. SHW27 - Iddqd: Dream
    Od Iddqd v sekci Rozpracované wallpapery
    Reakcí: 6
    Poslední příspěvek: 30-08-2010, 21:34
  4. SHW26 - Iddqd: 1
    Od Iddqd v sekci 26. MSI Military Class
    Reakcí: 6
    Poslední příspěvek: 18-08-2010, 09:24
  5. SHW26 - Iddqd: 2
    Od Iddqd v sekci 26. MSI Military Class
    Reakcí: 1
    Poslední příspěvek: 21-07-2010, 18:16