SHW31 - Strogg_CZ: OXY
Kolik času zabrala tvorba: 5h
Pointa wallpaperu: Který koncept je lepší ?
Zcela vlastní tvorba: Ne
Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
3D model: ne
Brush: ne
Obrázek, fotografie nebo textura: ano
Tutorial: ne
Další komentář: který námět je lepší, případně co zlepšit ?
Pointa wallpaperu: Který koncept je lepší ?
Zcela vlastní tvorba: Ne
Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
3D model: ne
Brush: ne
Obrázek, fotografie nebo textura: ano
Tutorial: ne
Další komentář: který námět je lepší, případně co zlepšit ?
Nenasvěcuj prosím scénu jedním spotlightem.
To bylo in v době, kdy Pixar dělal Luxo jr., to jest tak v osmdesátým druhým. Pokud to nemůžeš udělat jinak (neznáš, neumíš, nelze), nastav to světlo aspoň tak, aby nebyly vidět jeho (ostré) okraje.
To bylo in v době, kdy Pixar dělal Luxo jr., to jest tak v osmdesátým druhým. Pokud to nemůžeš udělat jinak (neznáš, neumíš, nelze), nastav to světlo aspoň tak, aby nebyly vidět jeho (ostré) okraje.
[quote=czhunter;426001]Nenasvěcuj prosím scénu jedním spotlightem.
To bylo in v době, kdy Pixar dělal Luxo jr., to jest tak v osmdesátým druhým. Pokud to nemůžeš udělat jinak (neznáš, neumíš, nelze), nastav to světlo aspoň tak, aby nebyly vidět jeho (ostré) okraje.[/quote]
To mě se naopak tenhle styl líbí, má nádech takovýho toho nočního karbanu )). Přidal bych téma alkoholu a cigaret/doutníku - k "hazardu" i oslavám dnes neodmyslitelně patří ;o)
To bylo in v době, kdy Pixar dělal Luxo jr., to jest tak v osmdesátým druhým. Pokud to nemůžeš udělat jinak (neznáš, neumíš, nelze), nastav to světlo aspoň tak, aby nebyly vidět jeho (ostré) okraje.[/quote]
To mě se naopak tenhle styl líbí, má nádech takovýho toho nočního karbanu )). Přidal bych téma alkoholu a cigaret/doutníku - k "hazardu" i oslavám dnes neodmyslitelně patří ;o)
matak77> No jo, jenže k tomu, aby taková scéna vypadala dobře, už musíš nutně pracovat s pojmy jako "indirect lighting", "global illumination", "light decay" atd.
Dá se to udělat (dokonce i trikem, právě když to světlo budeš mít rovnoměrně a pak už si to postprodukčně ztmavíš), ale ve skutečnosti nikdy, opravdu nikdy, nepřechází plné osvětlení do úplné černé (snad kromě nějakého laboratorního laseru).
Dá se to udělat (dokonce i trikem, právě když to světlo budeš mít rovnoměrně a pak už si to postprodukčně ztmavíš), ale ve skutečnosti nikdy, opravdu nikdy, nepřechází plné osvětlení do úplné černé (snad kromě nějakého laboratorního laseru).
Přidal jsem tam světlo navíc + se pokusil o ten nerovnoměrný přechod stínu. Jestli to vypadá lépe , tak to si netroufnu říct.
czhunter => to je právě ono - nemusíš, ale je to tvůj názor a nikdo ti ho nebere. Je mi jasný že pokud bys chtěl mít scénu co nejblíž realitě, tak se těmhle na výpočet náročným fintám nevyhneš (sám je používám), ale co když tyhle 80' byl záměr? Podívej se třeba jak maloval Picasso (kubismus), nebo artdeco, to nemá s realitou nic společnýho. Já z toho úplně cejtim proužkovaný sako a bílou šálu )). Taky nevíme jestli je to renderovaný (a v čem), nebo fotokrám. Nevíme jestli ten poměrně ostrý stín byl záměr, nebo jestli Strogg_CZ neumí měkké/plynulé přechody světel. Třeba nám autor napoví ;o).
matak77> Tak pokud je to "80's computer graphic style", tak tam chybí skleněná koule na šachovnici :D
Strogg> Já myslím, že to vypadá líp. Strašně moc by tomu pomohly detaily (ohnutý rožky karet, popelník nebo doutníček, skleničky s ledem a whisky atd.).
Zatím si upřímně myslím, že nemáš šanci vyhrát, ale pokud se na tom něco naučíš, tak to bude taky dobré.
Strogg> Já myslím, že to vypadá líp. Strašně moc by tomu pomohly detaily (ohnutý rožky karet, popelník nebo doutníček, skleničky s ledem a whisky atd.).
Zatím si upřímně myslím, že nemáš šanci vyhrát, ale pokud se na tom něco naučíš, tak to bude taky dobré.
czhunter => ja si teda pamatuju takovou tu konvici (Utah teapot) :D Ale máš pravdu že chyběj detaily.
[quote=lemplik;426038]no ja teda nevim, ale mi se to prvni nasviceni nezdalo nejak spatne. V cem je to vlatne vytvoreno ?[/quote]
je to v Blenderu, já se v tom tak nějak pozvolna učím, když je čas, tak něco zkouším vytvořit.
Když kouknu na ten první a ten nově nasvícenej obrázek, tak se nezbavím dojmu, že každý má něco do sebe a rozhodnout se, který je lepší a který horší je těžké.
Možná ještě zkusím doutníček s popelníkem přihodit.
je to v Blenderu, já se v tom tak nějak pozvolna učím, když je čas, tak něco zkouším vytvořit.
Když kouknu na ten první a ten nově nasvícenej obrázek, tak se nezbavím dojmu, že každý má něco do sebe a rozhodnout se, který je lepší a který horší je těžké.
Možná ještě zkusím doutníček s popelníkem přihodit.