SHW33 - Strogg_CZ: 2
Kolik času zabrala tvorba: 6h
Pointa wallpaperu: G1 Killer
Zcela vlastní tvorba: Ne
Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
3D model: ne
Brush: ne
Obrázek, fotografie nebo textura: ano
Tutorial: ne
Další komentář: Reklama na G1 (vojenské zátiší).
Pointa wallpaperu: G1 Killer
Zcela vlastní tvorba: Ne
Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
3D model: ne
Brush: ne
Obrázek, fotografie nebo textura: ano
Tutorial: ne
Další komentář: Reklama na G1 (vojenské zátiší).
Důkaz tvorby
http://cgtextures.com/login.php?&texid=19680&destination=texview.php?id=19680&PHPSESSID=hhmqjosns5t24bqnr0420g70s6
http://cgtextures.com/login.php?&texid=5686&destination=texview.php?id=5686&PHPSESSID=hhmqjosns5t24bqnr0420g70s6
http://cgtextures.com/login.php?&texid=5042&destination=texview.php?id=5042&PHPSESSID=hhmqjosns5t24bqnr0420g70s6
http://cgtextures.com/login.php?&texid=19680&destination=texview.php?id=19680&PHPSESSID=hhmqjosns5t24bqnr0420g70s6
http://cgtextures.com/login.php?&texid=5686&destination=texview.php?id=5686&PHPSESSID=hhmqjosns5t24bqnr0420g70s6
http://cgtextures.com/login.php?&texid=5042&destination=texview.php?id=5042&PHPSESSID=hhmqjosns5t24bqnr0420g70s6
Pěkné:thumb sice to nemá žádnou myšlenku ale je to nejlepší wall co jsi zatím udělal uplně na jiný úrovni než všechny předešlé:)
[quote=lukas8178;443005]Pěkné:thumb sice to nemá žádnou myšlenku ale je to nejlepší wall co jsi zatím udělal uplně na jiný úrovni než všechny předešlé:)[/quote]
Naprostý souhlas, zatím tvůj nejlepší wall. Každé kolo je vidět zlepšení :thumb, jen tak dále.
Naprostý souhlas, zatím tvůj nejlepší wall. Každé kolo je vidět zlepšení :thumb, jen tak dále.
to že sis s tímto wallem pohrál, o tom žádná...
pro mě je ale trochu nešťastná kombinace DOF a ohniskové vzdálenosti (velký efekt pro velkou vzálenost)... myslím že použít jiné hodnoty a ten wall by dostal mnohem zajímavější atmosféru
pro mě je ale trochu nešťastná kombinace DOF a ohniskové vzdálenosti (velký efekt pro velkou vzálenost)... myslím že použít jiné hodnoty a ten wall by dostal mnohem zajímavější atmosféru
[quote=H3w3R;443022]to že sis s tímto wallem pohrál, o tom žádná...
pro mě je ale trochu nešťastná kombinace DOF a ohniskové vzdálenosti (velký efekt pro velkou vzálenost)... myslím že použít jiné hodnoty a ten wall by dostal mnohem zajímavější atmosféru[/quote]
1) K tomu zlepšení...já se zaměřil poslední dobou na vylepšení práce se světlem, materiály a stíny. Pořád tam je ještě spousta much. Ale pochopil jsem, že přes tyto věci bude cesta k posunu vpřed. Ještě se chci naučit pořádně s renderem a možnostmi nastavení. S tím se dají dělat také zázraky. Uvidím podle času.
2) K té kameře a ohniskové vzdálenosti. Protože o tom tady dost často píšeš, udělám si jednoduchou scénu na které to otestuju. Samotného mě zajímá rozdíl v posunu ohniska kamery. Zatím jsem tam moc efektu neodhalil.
pro mě je ale trochu nešťastná kombinace DOF a ohniskové vzdálenosti (velký efekt pro velkou vzálenost)... myslím že použít jiné hodnoty a ten wall by dostal mnohem zajímavější atmosféru[/quote]
1) K tomu zlepšení...já se zaměřil poslední dobou na vylepšení práce se světlem, materiály a stíny. Pořád tam je ještě spousta much. Ale pochopil jsem, že přes tyto věci bude cesta k posunu vpřed. Ještě se chci naučit pořádně s renderem a možnostmi nastavení. S tím se dají dělat také zázraky. Uvidím podle času.
2) K té kameře a ohniskové vzdálenosti. Protože o tom tady dost často píšeš, udělám si jednoduchou scénu na které to otestuju. Samotného mě zajímá rozdíl v posunu ohniska kamery. Zatím jsem tam moc efektu neodhalil.