SHW36 - H3w3R: 1
Kolik času zabrala tvorba: cca 3 večery
Pointa wallpaperu: Gigabyte první v cíli
Zcela vlastní tvorba: Ne
Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
3D model: Ne
Brush: Ne
Obrázek, fotografie nebo textura: Ano
Tutorial: Ne
Další komentář: Gigabyte jako první probíhá cílem...
náznak boty (podrážka) stylizovaná do MB
Pointa wallpaperu: Gigabyte první v cíli
Zcela vlastní tvorba: Ne
Bylo při tvorbě použito něco nevlastního?
3D model: Ne
Brush: Ne
Obrázek, fotografie nebo textura: Ano
Tutorial: Ne
Další komentář: Gigabyte jako první probíhá cílem...
náznak boty (podrážka) stylizovaná do MB
zdrojové obrázky použití pro tvorbu wallů (pouze 2 fota Gigabyte MB):
http://www.ixbt.com/mainboard/gigabyte/gigabyte-ga-k8ns-ultra-939-nforce3/mb-back-big.jpg
http://www.gigabyte.com/fileupload/product/2/3929/4675_big.jpg
pozn.: mno asi si budu muset fakt najít víc času na zpracování... dokonce jsem musel stopnout render a výrazně ho zjednodušit (proto ten nedokonalý štěrk) :notsure
http://www.ixbt.com/mainboard/gigabyte/gigabyte-ga-k8ns-ultra-939-nforce3/mb-back-big.jpg
http://www.gigabyte.com/fileupload/product/2/3929/4675_big.jpg
pozn.: mno asi si budu muset fakt najít víc času na zpracování... dokonce jsem musel stopnout render a výrazně ho zjednodušit (proto ten nedokonalý štěrk) :notsure
hups...
ještě screen:
ještě screen:
Koukám, že jsi nahrával tak tak :-), jinak zatím můj druhý favorit
to u mě bývá zvykem :rolleyes:
ale musím dát stroggovi za pravdu, fakt to nehorázně lagovalo a jsem rád že jsem to stihl za minutu 12 (doslova)...
ale musím dát stroggovi za pravdu, fakt to nehorázně lagovalo a jsem rád že jsem to stihl za minutu 12 (doslova)...
No, nedá mi to, abych se na to nezeptal.
Upřesnění: Hlavním motivem wallpaperu musí být skutečná podoba aspoň 1 základní desky Gigabyte ze série A75 (pro procesory AMD Llano) a dobře rozeznatelné jedno z log Gigabyte obsažené v tomto archivu (jiná loga Gigabyte nejsou povolena) o minimální šířce 200 px.
Na obrázku je skutečná podoba desky ?
Nic proti H3v3rovi, ale to kolo dnes vyhlášené má stejné pravidlo, tak se tážu, abych věděl na čem jsem.
Upřesnění: Hlavním motivem wallpaperu musí být skutečná podoba aspoň 1 základní desky Gigabyte ze série A75 (pro procesory AMD Llano) a dobře rozeznatelné jedno z log Gigabyte obsažené v tomto archivu (jiná loga Gigabyte nejsou povolena) o minimální šířce 200 px.
Na obrázku je skutečná podoba desky ?
Nic proti H3v3rovi, ale to kolo dnes vyhlášené má stejné pravidlo, tak se tážu, abych věděl na čem jsem.
[quote=Strogg_CZ;471259]No, nedá mi to, abych se na to nezeptal.
Upřesnění: Hlavním motivem wallpaperu musí být skutečná podoba aspoň 1 základní desky Gigabyte ze série A75 (pro procesory AMD Llano) a dobře rozeznatelné jedno z log Gigabyte obsažené v tomto archivu (jiná loga Gigabyte nejsou povolena) o minimální šířce 200 px.
Na obrázku je skutečná podoba desky ?
Nic proti H3v3rovi, ale to kolo dnes vyhlášené má stejné pravidlo, tak se tážu, abych věděl na čem jsem.[/quote]
hádám, že chceš upřesnit, co znamená "skutečná podoba"... ta fotografie je v podstatě jen oříznuta do stopy a namapovaná na objekt, což by se nemělo považovat za nějakou "deformaci" nebo "úpravu" podoby desky... ale nevím, to ti asi bude muset vysvětlit někdo povolanější
Upřesnění: Hlavním motivem wallpaperu musí být skutečná podoba aspoň 1 základní desky Gigabyte ze série A75 (pro procesory AMD Llano) a dobře rozeznatelné jedno z log Gigabyte obsažené v tomto archivu (jiná loga Gigabyte nejsou povolena) o minimální šířce 200 px.
Na obrázku je skutečná podoba desky ?
Nic proti H3v3rovi, ale to kolo dnes vyhlášené má stejné pravidlo, tak se tážu, abych věděl na čem jsem.[/quote]
hádám, že chceš upřesnit, co znamená "skutečná podoba"... ta fotografie je v podstatě jen oříznuta do stopy a namapovaná na objekt, což by se nemělo považovat za nějakou "deformaci" nebo "úpravu" podoby desky... ale nevím, to ti asi bude muset vysvětlit někdo povolanější
Je na tom nanesena displacement mapa, která dle odstinu černobíle určí nové souřadnice vertexu nebo polygonu. Pomocí Bump mapy by nešlo udělat prostorový dojem protože slouží jen k nanášení na objekty kde se dívá přímo, při natočení ztrácí Bump mapa svůj význam.