Favicon Svetmobilne.cz  Svět mobilně Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon TVFreak.cz  TV Freak   Fórum Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie
Strana 1 z 2 12 PosledníPoslední
Zobrazené výsledky: 1 až 15 z 27

Téma: Víkendová diskuze: DRM ve hrách

  1. #1
    Čestný člen Avatar uživatele Pavel Kovač
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    392

    Tímto Vás zveme na Víkendovou diskuzi na téma:


    DRM ve hrách


    Když si kupujete hru, koukáte na DRM? Je pro vás vůbec DRM nějakým způsobem zásadní při rozhodování o výsledném nákupu? Nebo jde pro vás o "nutné zlo", které zkrátka vždy překousnete? A čtete vůbec licenční ujednání?


    Zúčastnit se mohou i neregistrovaní, stačí stisknout tlačítko Odpověď u levého okraje stránky nad a pod příspěvky.
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Obyvatel SHW Avatar uživatele Sommer
    Registrace
    Dec 2007
    Příspěvků
    386

    Většinou na DRM koukám. Snad nejvíce mi vadí omezení počtu instalací - to je dle mně s prominutím největší sviňárna, která mě dovede odradit od nákupu.

    Byť už to tolik nesouvisí s DRM, tak ještě dovedu pochopit snahy vázat licenční číslo dané hry na určitou osobu (Steam, Origin, UPlay, Windows Live...). Naopak, i když je dnes připojení k internetu bez problémů dostupné, nechápu, proč některé tituly vyžadují permanentní připojení (pomineme MMORPG apod. )
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Obyvatel SHW Avatar uživatele Ivo Mašek
    Registrace
    Feb 2007
    Příspěvků
    516

    Mám nainstalovaný STEAM i UBISOFT. Asi 70 procent her je přes STEAM, 10 procent přes UBISOFT, zbytek je volný (ale mnohé jsou dosti staršího data a mám je ve skříni protože ...... ani nevím - prostě je mám ). STEAM ani UBISOFT mě naprosto nevadí.
    Snad nejvíce mi vadí omezení počtu instalací - to je dle mně s prominutím největší sviňárna
    Naprostý souhlas. Tohle nelogicky odporné omezení mě dovede nadzdvihnout ze židle. A těm, co tohle vymysleli, bych nějakým zákonem nařídil, aby ve svém autu, které si zakoupili za své peníze, se směli projet jen třeba 3x za existenci toho vozu., aby si vodu ve svém domě mohli pustit třeba jen 10x za svůj život a pak šlus. A tak podobně
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Nováček
    Registrace
    Dec 2010
    Příspěvků
    3

    ještěže nevím, co to je DRM.
    Při nákupech na war-foru apod. za pět prstů mi to až tak nevadí,ať je to cokoliv a tak už dlouhou dobu je jediná hra, kde kupuji origošky série BF už od BF Vietnam, ale tam to potřebuji proto, abych mohl hrát na oficiálních serverech.Ona otiž doba online hraní je prakticky nekonečná, takže tam rád zaplatím, ale koupit si za litr hru , kterou mám dohranou za 8 hodin ? A potom ji mám jako vyhodit z okna nebo co ? OD verze BF3 je zde navíc Origin , ale s tím nemám nějaký zásadní problém.
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Obyvatel SHW Avatar uživatele Ivo Mašek
    Registrace
    Feb 2007
    Příspěvků
    516

    Budu opět "nepříjemný" a asi to tu rozhýbu
    ale koupit si za litr hru , kterou mám dohranou za 8 hodin ? A potom ji mám jako vyhodit z okna nebo co ?
    Předpokládám, že ještě bydlíš u rodičů., a tak se jich zeptej, kolik za týden utratí jenom za jídlo (předpokládám, že to bude suma okolo těch 1000.-Kč). Pak se jich zeptej, proč to jídlo v těch obchodech radši neukradnou. vždyť to za pár minut sníte a pak za pár hodin vyse*ete.

    Na spoustu her vychází modifikace (a z 95 procent jsou zdarma). A nebývá jenom jedna. Tu hru zkvalitňují, obohacují a dělají jí zajímavější. Já např. takhle hraju už několikrát za sebou STALKERa (a těch modifikací jenom tam je hafo). Modifikace se samozřejmě musí hledat, chce to trošku snažení (a věř tomu, že hra, za kterou dáš 1000.-Kč, se ti vyplatí a mnohonásobně zaplatí a vrátí)
    Naposledy upraveno uživatelem Ivo Mašek: 02-08-2013 v 15:06
    Odpovídat lze po přihlášení

  6. #6
    Obyvatel SHW Avatar uživatele Sommer
    Registrace
    Dec 2007
    Příspěvků
    386

    Citace Původně odesláno od Ivo Mašek Zobrazit příspěvek
    Předpokládám, že ještě bydlíš u rodičů., a tak se jich zeptej, kolik za týden utratí jenom za jídlo (předpokládám, že to bude suma okolo těch 1000.-Kč). Pak se jich zeptej, proč to jídlo v těch obchodech radši neukradnou. vždyť to za pár minut sníte a pak za pár hodin vyse*ete.
    Naprostý souhlas.
    _______________
    Já naopak mám veškeré hry (a jsou jich za ta léta desítky, možná pár set) originální (i software). Spousta lidí se ma mně dívá, jestli jsem nepadnul z višně, mně to ale přijde naprosto normální, přesně jak píše Ivo. A že je cena her vysoká? Řeším to tak, že hned po vydání si kupuji jen ty tituly, které opravdu musím mít, těším se na ně (Skyrim, COH2, Witcher apod.), často beru i sběratelské edice. Zbytek her pak koupím třeba po roce, po dvou, na amazon.co.uk za několik liber (stovek Kč) - nepoužité, nerozbalené, origo, v AJ, kompletní edici... Stejně nemám na hraní díky práci a rodině tolik času, tak nač mít vše najednou?
    Navíc u originálek nemusím řešit cracky (a zasí*at si PC možnými viry u různých keygenů), patche, mám oficiální podporu a servery atd. atd.
    ...to už jsme ale trošku odbočili od tématu, ale nedalo mi to.
    Naposledy upraveno uživatelem Sommer: 02-08-2013 v 15:45
    Odpovídat lze po přihlášení

  7. #7
    Nováček
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    1

    DRM v hrach jednoznacne nie.

    I vydavatelia si uz cim dalej castejsie uvedomuju, ze DRM nikomu nepomoze a nie je otazka ci, ale kedy bude prelomene a hra zverejnena na nejakom Warez fore.
    I ked v dnesnej dobe je opodstatnenost warez skor otazna nez uzitocna. Vo vypredajoch sa daju kupit skvele hry za par eur a nepotrebujem ich tahat s bohvie akymi podvratnymi zivlami pribalenymi.
    Prilis silne DRM skor uzivatela odradi, nez presvedci ku kupe. Neraz sposobi nepouzitelnost hry, potom paradoxne je original nepouzitelny ale cracknuta hra ide.

    Osobne kupujem hry bez DRM na gog, alebo dotemu skutocne za par eur, niekedy i stare pecky len z nostalgie , ale daju sa tam kupit i novsie veci.
    Iste obmedzenie som ochotny respektovat napr. u steamu, hlavne ako podporu portu pre linux, ktory ma velmi potesil
    Odpovídat lze po přihlášení



  8. #8
    Veverka.patrik

    No ja nemam nijak vyhraneny nazor, ale trochu se blizim k warezu nez k originalkam. Hodne let, kdyz sem jeste nepracoval, jsem hry jen stahoval, na nove sem nemel a stare hry v value nebo gold edicich, tak to sorry ale nebudu cekat na dobou hru 3 roky. Pak jsem se jednou (po dohrani tak 100 hodin v HAWX) rozhodl, ze si koupim HAWX 2. Hra mi prisla, dohral jsem ji za cca 10 hodin herniho cau a konec. Dobra, tak multiplayer. Po tydnu vyslo DLC s tuctem map a ouha, se zakladni verzi hry se nedalo skoro vubec hrat (95% her zakladano na novych mapach). Tak jsem koupil DLC a po tydnu to same. Dalsi koupe DLC packu a po mesici byly oficialni servery prazdne, nikdo tam nebyl. Neoficialni modifikace 0, herni uzitek 0. 1200Kč v haji, celkova herni doba i s multiplayerem tak do 50ti hernich hodin. Smutne.
    V dnesni dobe je totiz velkou oblibou cpat do her chvili po vydani dalsi DLC a prave warez sfera mnohdy pridava do uz cracknutych her unikatni DLC, ktera mnozi uzivatele nikdy nedostanou. Dalsi prusvih je neprenositelnost licence. Chapu, ze se to autorum nelibi, ale dle zakonu mam pravo zakoupeny produkt prodat nekomu dalsimu, protoze mam na danou kopii vlastnicke pravo. To ale u vetsiny dnesnich her nejde, protoze je klic vazan na prvniho uzivatele vcetne jeho herniho jmena a mnohdy i emailu. Takze, neni to nahodou protipravni? Uplne stejne jako nemoznost udelat si zalozni kopii media, coz je taky ze zakona moje pravo? Nebo moznost si produkt vyzkouset, ikdyz uz 90% her nema nikde ke stazeni demo?
    Podtrzeno a secteno, chapu obe strany nazoru, ja jsem nekde uprostred. Ja si rad hru stahnu, zahraju, a kdyz se mi libi a ma podle me OPRAVDU hodnotu ji koupit, tak si ji koupim a uzivam si originalni hru. Napriklad ted cekam na nove GTA V, to si proste koupim bez zkouseni...
    Odpovídat lze po přihlášení

  9. #9
    Starousedlík SHW
    Registrace
    Jun 2012
    Příspěvků
    618

    Mě osobně ochrany hodně vytáčejí a nyní je to tak že si hru nekoupím dříve než vyjde crack. Přijde mi to jako varování u filmů na originálních DVD, pirátské verze jsou samozřejmě bez tohoto balastu.
    Odpovídat lze po přihlášení

  10. #10
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele Georginek
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    2,967

    Je to naprosto k nicemu a me to otravuje. DRM ve hrach, ochrany ve filmech a podobne kraviny mi akorat pripominaji totalitu

    Cim vice bude ochran, tim vice bude lidi nakuovat na warforech.
    Krom toho, kdyz je nekdo paran a chce hrat, pochybuju ze vyhodi 10 litru mesicne za hry To by ty ceny musely byt ponekud jine....
    Odpovídat lze po přihlášení

  11. #11
    AntraX

    DRM ve hrách a jákákoliv ochrana otravuje stejně jenom lidi co si hru koupí, jinak vůbec nic neřeší. Koupil jsem si hru na dvd, ale můj ntb nemá mechaniku, řikám si, žádny problém, udělám si iso... Zkrátim to, iso vytvořit nejde (alespoň se mi to nepodařilo), takže hru ikdyž jsem zakoupil jsem byl nucen cracknout, jako bonus online hraní je vázáno na ms live účet, kde jenom změna nicku stojí 500,-
    Odpovídat lze po přihlášení

  12. #12
    Nováček
    Registrace
    Jan 2011
    Příspěvků
    6

    Považuji za normální zaplatit za zboží, které chci a stejnětak i úplně chápu, že DRM má chránit vlastníka práv k danému dílu. Až potud je to plně v pořádku. Co často již v pořádku není je způsob jakým se uplatňují práva vlastníka a jakým způsobem jsou vůbec často překračována! Je neuvěřitelné jakým způsobem herní vydavatel doslovně šikanuje (!) platícího hráče! Ano, protože pirát takové potíže rozhodně nemá!
    Odpovídat lze po přihlášení



  13. #13
    Občasný diskutér
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    93

    Pamatuju doby, kdy jsem dělal testera v Altaru. Mimo finanční odměnu jsme dostali originálku UFA, na kterém jsme pracovali, a jako bonus i speciální edici exe souboru, který nevyžadoval CD ochranu. Pro účely testování jsem použil i oficiální verzi UFA s CD ochranou, nechvalně známou Starforce, na které trval vydavatel. Hned při prvním spuštění mi zničil CD mechaniku, od té doby už nic nepřečetla. Tolik historie. Není to ale tak dávno, co třeba hráči Assassina proklínali Ubisoft a modlili se za pirátské kopie, které narozdíl od originálních fungovali.
    V dnešní době inteligentní vývojové týmy nestaví na restriktivních ochranách, ale snaží se hledat jiné možnosti - typicky dodatečná DLC, online statistiky, achievementy, atd. A nebo skryté prvky, které sice vám nezabrání hru spustit a hrát, ale třeba zvyšují obtížnost až do nemožna. Hráč hraje, hraje, všechno funguje, ale když pak nemůže pokračovat protože nezvládá, tak buď hru nechá, nebo koupí. Už ji má přece otestovanou, rozehranou a chce ji dokončit.
    Pro mě osobně jde třeba dobrým směrem egosoft, který sice vydává svoje X space simulátory na steamu, ale každý, kdo hru koupí, má možnost přímo v oficiálních downloadech stáhnout no-steam exe.
    Souhlasím s tím, že řada DRM jsou spíše snahy zjistit co nejvíc o majiteli, spamovat ho reklamou, vyždímat co nejvíc peněz a nechat být.
    Spousta her a vůbec programů obecně si na internetu kontroluje licence. Jenže jen do doby, dokud cílové servery běží. Pak vám nezbude než krást co jste si koupili. Ale na internetu už to asi nenajdete. Konec.
    Naposledy upraveno uživatelem pkovak: 02-08-2013 v 21:16
    Odpovídat lze po přihlášení

  14. #14
    Starousedlík SHW Avatar uživatele r34ktor
    Registrace
    Oct 2006
    Příspěvků
    7,554

    V minulosti mi kvůli své problémovosti dost vadil StarForce. Svého času také Always-on DRM Ubisoftu, od kterého naštěstí upustil. Pokud někdo něco takového používá (např. Diablo 3, SimCity), pak takové hry ignoruji. To je nejlepší forma odporu.

    Steam (+ Origin, Uplay ad.) jsou v podstatě také DRM, ale nabízejí i protihodnoty - automatické updaty, fóra, slevové akce, mody ad. Digitální distribuce je jasný směr vývoje, takže se mu nelze prakticky vyhnout. Ale z mého pohledu klady převažují.

    Pokud se tu někdo bude ohánět cenou, stačí sledovat různé stránky s bundly a akcemi, kde lze mnohdy sehnat loňské pecky za směšné peníze. Zajímavá je i indie scéna (např. Desura), nabízející často unikátní kousky za pár dolarů, které obvykle pobaví víc, než profláklé blockbustery.
    Odpovídat lze po přihlášení

  15. #15
    Občasný diskutér
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    93

    Souhlasím, že indie scéna je velkým plusem. Taková pitomost jako Teraria dokáže pobavit desetkrát tolik a desetkrát tak dlouho jako nejrůznější "AAA" tituly. A ono to má úspěch. Minecraft, to stejné. Projekty umožňující vývojovým týmům financovat vývoj her bez účasti distributora, který vás obere o většinu zisku, jsou konečně na vzestupu. To před deseti patnácti lety bylo naprosto nemyslitelné. To se ale dostáváme od DRM pryč.
    Odpovídat lze po přihlášení

Strana 1 z 2 12 PosledníPoslední

Podobná témata

  1. Víkendová diskuze: Dokonalá grafika ve hrách
    Od Pavel Kovač v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 19
    Poslední příspěvek: 21-05-2013, 14:39
  2. Víkendová diskuze: PC vs. NTB?
    Od Petr S. v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 48
    Poslední příspěvek: 02-02-2013, 18:07
  3. Víkendová diskuze: Netbooky?
    Od Petr S. v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 31
    Poslední příspěvek: 24-11-2012, 16:48
  4. Víkendová diskuze: NAS - Ano či ne?
    Od Petr S. v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 47
    Poslední příspěvek: 13-10-2012, 12:06
  5. Víkendová diskuze: WiFi - ano či ne?
    Od Petr S. v sekci Víkendové diskuze
    Reakcí: 37
    Poslední příspěvek: 29-07-2011, 17:58