reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně

Lagy v online hrách

backinblack (14)|16.8.2013 14:22
Zdravím,
nevím čím to může být ale v každé hře s online klientem mám obrovské lagy. Ping mi neklesne pod 150 téměř nikdy. Týká se to steamových her, league of legends, world of tanks atd.
PC mám 4GB ram, ati hd 6670, athlon 250x2. Screen rychloti připojení: http://www.speedtest.net/my-result/2904284141
Vůbec tomu nerozumím, takže za každý tip budu rád. Díky moc.
DrZelenka (2491)|16.8.2013 18:46
Nemáš během hraní spuštěno nějaké stahování? Nestahuje náhodou někdo jiný u vás doma?

Zkus v příkazové řádce spustit "ping http://www.seznam.cz -t" (vypneš pomocí ctrl + c) a sleduj v jakých hodnotách se ping pohybuje běžně a v jakých při hraní.
backinblack (14)|17.8.2013 11:51
Ahoj,
žádné stahování spuštěné nemám a stejně tak nikdo další v domácnosti není připojen. Mám zapnutý pouze teamspeak. Ale když jej vypnu, tak se nic nezmění.
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=7ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=11ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=5ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=5ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=7ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=7ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=11ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=11ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=6ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=7ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=8ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=7ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=5ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=5ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=9ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=5ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=6ms TTL=250
Odpověď od 77.75.72.3: bajty=32 čas=6ms TTL=250
Statistika ping pro 77.75.72.3:
Pakety: Odeslané = 24, Přijaté = 24, Ztracené = 0 (ztráta 0%),
Přibližná doba do přijetí odezvy v milisekundách:
Minimum = 5ms, Maximum = 11ms, Průměr = 7ms
Control-C
Takto to vypadá při hře i mimo hru, hodnoty se prakticky nemění. Jen ten ping skáče jako blázen.