Favicon Svetmobilne.cz  Svět mobilně Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon TVFreak.cz  TV Freak   Fórum Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie
Strana 1 z 2 12 PosledníPoslední
Zobrazené výsledky: 1 až 15 z 23

Téma: Fotografie referenční AMD R9 290X

  1. #1
    Starousedlík SHW Avatar uživatele trodas
    Registrace
    Oct 2007
    Příspěvků
    1,773

    Referenční AMD R9 290X:

    Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: AMD R9 290X reference.jpg 
Zobrazení: 148 
Velikost: 422.3 KB 
ID: 29137

    ...plná Samxon URL polymerových kondíků co tak rád používám...

    http://trodas.wz.cz/kondiky/cap_images/1209896625.jpg
    http://trodas.wz.cz/kondiky/cap_images/1209896696.jpg



    zbytek:

    Naposledy upraveno uživatelem trodas: 14-10-2013 v 21:53
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Starousedlík SHW Avatar uživatele trodas
    Registrace
    Oct 2007
    Příspěvků
    1,773

    Recenze AMD R9 290X:
    http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardw...4gb-review.html



    http://img801.imageshack.us/img801/8246/46xz.png


    S Mantle to bude úplně jiná liga:
    “However, there isn’t any doubt in my mind that Mantle will solve the poor implementation of multi-threaded rendering in the PC space, more so for AMD since they don’t even support Driver Command Lists in DirectX! That alone will get them to 70-80% of next-gen console performance in terms of submitting draw calls to the hardware. When DICE reveal their Mantle version in mid November, you’ll see scalability that’s unheard of in the PC space e.g. some 6 or 8 core demo with submission performance many times that of DX, with lots of pretty charts.
    http://www.dsogaming.com/news/pcars-...ng-draw-calls/



    ...keynote centered on Mantle, AMD's ground-breaking new programming interface for game developers. Games enabled with Mantle speak the language of the Graphics Core Next architecture to unlock unprecedented performance and graphics quality.
    This is because Mantle allows developers to use the same features and programming techniques they are already utilizing for next-gen game consoles.  And while the initial iteration of Mantle is intended specifically for PCs, it has been designed from the beginning to be extensible to other platforms as well.
    Mantle will be exposing a large variety of hardware features not currently available in existing graphics APIs. Those features will be used to improve graphics performance and to allow new graphics algorithms to be implemented.
    Developers have long been waiting for innovations in graphics APIs that would enable them to drive their increasingly-complex rendering workload more efficiently. A typical example of this would be the ability to process draw calls in parallel onto multiple cores to avoid CPU bottlenecks
    In short, Mantle is a new and better way to bring the code developers are already writing for next-generation consoles to life on the PC. It achieves this by being similar to, and often compatible with, the code they are already writing for those platforms. The ultimate goal of Mantle is to give gamers the ultimate performance in compatible games, and doing that in such a way that developers are free to put forth whatever effort is required to ensure optimal performance for competing platforms.
    http://community.amd.com/community/amd-blo...of-amd-s-mantle

    AMD cards get an unexpected boost from the Linux 3.12 kernel
    http://www.pcper.com/news/General-Tech/AMD...inux-312-kernel
    HD6950 all cards showed at least some improvements and in some cases increases of 50%.
    Linux 3.12 kernel bringing major performance improvements over Linux 3.11 and prior. Some games improved with just low double-digit gains while other Linux games were nearly 90% faster!

    The Road to One Million Draws
    http://www.openglsuperbible.com/2013/10/16...-million-draws/
    It seems that we’re not that far off from being able to push through one million draws per frame at a steady 60Hz.
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Starousedlík SHW Avatar uživatele flanker
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    1,595

    Světové rekordy v 3D Marku 11
    Karty co do BIOSu upravil Shamino z Asus, samotný volt mód už si udělal Smoke sám

    1x GPU R9-290x 22 640 bodů
    http://www.hwbot.org/submission/2443...0x_22640_marks

    4x GPU R9-290x 41531 bodů :!:
    http://www.hwbot.org/submission/2441...0x_41531_marks
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Matherdet
    Registrace
    Apr 2011
    Příspěvků
    964

    Chci se zeptat proč je tak obří ztráta výkonu, když jedna karta má 22k a 4 dohromady "jen" 42k
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Čestný člen Avatar uživatele johny__g
    Registrace
    Sep 2007
    Příspěvků
    6,443

    Jednak to asi nezvládá krmit procesor, druhak škálování (ať už CF nebo SLI) s více než dvěma GPU je dost bída. Dvě GPU se občas(!) dokáží přiblížit i 100 % (výkon se zdvojnásobí), ale s každým dalším to klesá. Ono totiž více GPU než dvě málokdo používá (na hraní). Kromě pár nadšenců co si honí triko s 3dmarkem asi nikdo. Navíc bych řekl že ovladače ještě nebudou úplně odladěné.
    Odpovídat lze po přihlášení

  6. #6
    Starousedlík SHW Avatar uživatele trodas
    Registrace
    Oct 2007
    Příspěvků
    1,773

    Navíc 2k ztráta výkonu při 42k výsledku (není 44k jako by bylo, kdyby výkon rostl lineárně 2x ale 42k) je relativně normální a při použití DirectX bych neočekával ani s odladěnými ovladači žádné další zlepšení škálování výkonu. Něco si prostě CrossFire vezme, stejně jako SLI u nVidie. Buďme rádi, že jen tak málo!

    Navíc je to 22 640 a jak známo, od 5 se zaokrouhluje nahoru, chceš-li tedy zaokrouhlovat na tisíce, pak je výsledek 23k

    (jistě, to je jen matematická hříčka, ale faktem je, že je to 22 640...)

    Rozhodně - i když karta s referenčním chlazením má své mouchy a špatné chlazení snižuje výkon - jde o nepřekonatelně výkonnou kartu za cenu blížící se polovině ceny Titana, takže nebývale dobrý kup. Jo takový WOT by se s tím hrál... No nic, čas dodělat chladič na mou 6800GS a prubnout to v testu
    Odpovídat lze po přihlášení

  7. #7
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Matherdet
    Registrace
    Apr 2011
    Příspěvků
    964

    Zajímalo by mě co na to řekne nVidia...ceny,architektura prostě něco,každopádně mě pěkně se*e vývoj HW...microsoft si hraje na xboxu a jediný co dělá je, že vylepšuje správu RAM a spotřebu na windowsech...Intel dělá jakoby ladil voňavku a AMD je s procesory už dávno důchodu,akorát si přivydělává novými APU. S grafikami je to ještě horší, nVidia udělala čip, který může zhoršovat až do bezvědomí a pokrýt s ním všechny cenové kategorie (stejně jako MQB platforma od VW), a AMD se překonalo před dvěma lety, rozdalo pár kuponů k hrám a zakončila to vydáním "nové" HD7790 ...flankerovi se omlouvám ale to co teď AMD vydalo,nejsou GK, ale zoufalství.

    edit. škoda že nevidím kdo dal ten záporný bod... Když si to tak vezmete,mám pravdu
    Naposledy upraveno uživatelem Matherdet: 29-10-2013 v 21:57
    Odpovídat lze po přihlášení



  8. #8
    Starousedlík SHW Avatar uživatele zsdx
    Registrace
    Nov 2009
    Příspěvků
    2,113

    Citace Původně odesláno od trodas Zobrazit příspěvek
    Navíc 2k ztráta výkonu při 42k výsledku (není 44k jako by bylo, kdyby výkon rostl lineárně 2x ale 42k)
    Ale ta cisla jsou jedna karta versus ctyri, ty matematicka hricko Vysvetleni od johnnyho mi prijde rozumne.
    Odpovídat lze po přihlášení

  9. #9
    Starousedlík SHW Avatar uživatele trodas
    Registrace
    Oct 2007
    Příspěvků
    1,773

    Konečně si někdo mé fatální chyby všiml
    Odpovídat lze po přihlášení

  10. #10
    Starousedlík SHW Avatar uživatele flanker
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    1,595

    slušná a dlouhá uživatelská recenze R-290x vs 780/780ti včetně všech možností CF/SLI

    http://www.xtremesystems.org/forums/...=1#post5220328
    Odpovídat lze po přihlášení

  11. #11
    Starousedlík SHW Avatar uživatele trodas
    Registrace
    Oct 2007
    Příspěvků
    1,773

    Hmmm, a to bylo řečí, jak je 780ti rychlejší jak R9 290X a jakmile se zapne AA tak pendrek... (Alient vs Predator 28,2 vs 31,1 a s dulal, triple či quad se rozdíly jen zvětšují)

    Zajímavé jsou ale optimalizace v Batmanovi pro nVidiu - tam se musí něco nekalého dít, protože takový výkonostní rozdíl není nikde opodstatnitelný ničím. No, to muselo dát práce!
    Odpovídat lze po přihlášení

  12. #12
    Starousedlík SHW Avatar uživatele flanker
    Registrace
    May 2006
    Příspěvků
    1,595

    možná PhysX by to mohla dělat? Výhoda 290/290x je ještě rezerva v ovladačích. Je to nová karta, rezeva tam ještě bude. Kdežto 780Ti je stále Kepler...Tam tomu ovladače už nadále moc nepomůžou. U Radeonu by to ale mohlo být i +10%. Uvidíme taky, co Mantle, kolik ten toho přinese.



    Červenou a nebo zlatavou? Asus bude mít/má teď možnost nalepit si vlastní barvu na kryt chladiče u GTX 780 a R9 290/290x.
    Mnoho fotek těchto variací zde:
    http://rog.asus.com/289252013/graphi...cs-card-color/

    Odpovídat lze po přihlášení



  13. #13
    Nováček
    Registrace
    Dec 2012
    Příspěvků
    27

    a inak kedy maju uz konecne vyjst tie nereferencne R9 290/ 290x?su to nekonecne tahanice, bude to vobec este v tomto roku?
    Odpovídat lze po přihlášení

  14. #14
    Starousedlík SHW Avatar uživatele trodas
    Registrace
    Oct 2007
    Příspěvků
    1,773

    To je teď úplně fuk (prostě si to předělej) ... podstatný je VÝKON s Mantle. A to je... brutalita:



    Takže jak vidíš sám, tak BF4 běžící na DirectX někde od 74-80fps (total max v 1 případě).
    A pak na stejném HW BF4 běžící přes Mantle, dělající 462-484fps....

    Co dodat? OWNED!
    Tomu se říká konec DirectuX a nVidie, pokud nebudou mít Mantle podporu
    Odpovídat lze po přihlášení

  15. #15
    Starousedlík SHW Avatar uživatele ICE_D
    Registrace
    Oct 2007
    Příspěvků
    2,782

    Citace Původně odesláno od trodas Zobrazit příspěvek
    Tomu se říká konec DirectuX a nVidie, pokud nebudou mít Mantle podporu
    coz je samozrejme tragedie pro bezneho uzivatele! Pokud bude mit 1 vyrobce takovou totalni nadvladu, tak nasadi ceny a bude je drzet vysoko. Staci se podivat na CPU Intel, ktere sice konkurenci ma, ale mizernou. Takze napr. i5ky ivy bridge stoji stejne, ne-li vice, nez pred rokem a to je spatne pro nas kupujici
    Odpovídat lze po přihlášení

Strana 1 z 2 12 PosledníPoslední

Podobná témata

  1. vyjmutí objektu z fotografie
    Od pavel.hecik v sekci Software denní potřeby
    Reakcí: 8
    Poslední příspěvek: 28-10-2010, 08:18
  2. Tisknete fotografie na vlastní tiskárně?
    Od husky14 v sekci Ankety v magazínu
    Reakcí: 16
    Poslední příspěvek: 18-11-2009, 18:33
  3. Intel referenční chladič- problem
    Od stastikp v sekci Problémy s PC (HW/SW) a řešení
    Reakcí: 13
    Poslední příspěvek: 07-02-2009, 13:22
  4. Testování výkonu PC - rychlost komprese - referenční data
    Od polo23 v sekci Benchmarky a diagnostika
    Reakcí: 9
    Poslední příspěvek: 15-05-2008, 14:40