
Tento fyzikální engine používá samotný Microsoft např. ve hře Halo, k nalezení je ale ve stovkách jiných herních titulů společností EA, Sony, Nintendo nebo Ubisoft. Vedle již zmíněného Halo používá tento engine např. série Call of Duty. Microsoft má v plánu i nadále licencovat tento herní fyzikální engine dalším společnostem, hovoří se také o cloudovém využití v Xbox One Cloud.
Zdroj: pcworld.com, theregister.co.uk, betanews.com