reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
19.3.2019, Jan Vítek, aktualita
Christoph Schield si vzal do parády klasiku z 90. let, a sice Quake II, který obohatil o ray tracing v reálném čase, a to s využitím kombinace karty ze série NVIDIA GeForce RTX 2000 a API Vulkan. Co z toho vylezlo? 
 
Nový komentář k článku
Pro přidání komentáře se přihlaste (vpravo nahoře). Pokud nemáte profil, zaregistrujte se pro využívání dalších funkcí.