Metro 2033: bez jízdenky, ale s plynovou maskou
26.3.2010, Petr Štefek, recenze
Metro 2033 je výtvor ruských vývojářů a již podle názvu je patrné, že se budeme pohybovat hluboko pod úrovní zemského povrchu. Hra nás zavede do okolí zdevastované Moskvy a do jejího metra, které se stalo útočištěm a spásou pro přeživší lidi.
Kapitoly článku:
- Metro 2033: bez jízdenky, ale s plynovou maskou
- 1680x1050 - DirectX 10/11
- 1920x1200 - DirectX 10/11
- 1680x1050 - vliv úrovně detailů
- Vliv CPU
- Závěr
* Radeony HD 5000 využívají DirectX 11 a zbytek karet DirectX 10