Vyšel nový update 1.12.30 pro Starfield, který kromě různých oprav přinesl i několik zajímavých novinek. Tou nejvýznamnější je oficiální podpora pro modifikace. Dále tu máme nové mise, vylepšení zbraní na blízko (melee) nebo možnost výroby munice.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Bethesda včera vydala další update pro Starfield, tentokrát s číselným označením 1.12.30. A zatímco v měsících krátce po vydání hry byly updaty z hlediska nových funkcí až nezvykle skromné (diplomaticky řečeno), tento nejnovější přinesl hned několik významnějších novinek, které posouvají hru zase o něco dále.
Podpora pro mody
Do hry přibyla oficiální podpora pro modifikace. Přímo v hlavním menu je nové rozhraní Creations (jako ve Skyrimu), kde lze vybírat mezi existujícími modifikacemi. Ty mohou být přímo od Bethesdy (s ikonkou ozubeného kola) nebo od modderů z řad uživatelů, u nichž někteří mají status ověřených tvůrců (verified creators; jsou poznat podle ikonky s fajfkou na modrozeleném pozadí). Některé modifikace jsou k dispozici bezplatně, zatímco jiné lze aktivovat pouze za měnu Starfield Creation Credits, kterou je třeba nejdříve koupit za skutečné peníze. A pokud chcete sami vytvářet něco nového, můžete si na Steamu zdarma stáhnout Starfield Creation Kit.
Trackers Alliance - nové mise a odměny
Ve hře se už od začátku vyskytují zástupci skupiny (frakce) Trackers Alliance, což jsou lovci lidí, na které jsou vypsané odměny (bounty hunters). Nově je možné se k této skupině přidat a získat přístup k novým misím a odměnám. Také Vám to umožní získat nový typ vybavení v podobě skenneru hledaných osob, pomocí kterého můžete skenovat postavy nacházející se před Vámi a snadno zjistit, zda na některou z nich není aktuálně vypsaná odměna (a podle toho se pak rozhodnout, zda a jak se s danou situací vypořádat).
Vylepšení melee zbraní
Pokud máte v oblibě melee zbraně (pro souboje na blízko), můžete je nově vylepšovat v rámci několika kvalitativních tříd (Tiers), nebo rovnou nacházet jejich lepší verze. Navíc je můžete nově i modifikovat pomocí aplikace modů ve stanici Weapon Workbench a tím přizpůsobovat jejich vlastnosti, aby lépe vyhovovaly Vašemu hernímu stylu (což může být třeba zvýšení konkrétního typu poškození nebo změna útočné rychlosti).
Výroba munice
Vylepšení se dočkali i příznivci střelných zbraní, jelikož odteď lze vyrábět munici v rámci craftingu.
Opravy chyb
Obecně
- Celkové zvýšení výkonu a stability
Gameplay
- Možnosti hry: Vyřešen problém s jídlem, který způsoboval příliš vysoké poškození při plíživém útoku.
- Lodní dekorace: Nova Galactic All-in-One 2x1 Habs se nyní korektně uklidí.
- Lodní dekorace: Předměty už nelze umisťovat na žebříky.
- Vyřešen problém, který mohl způsobit, že stráže příliš snadno vzdaly pronásledování.
- Opraven problém, že už navštívená místa ve vesmíru se zobrazovala jako dosud neobjevená.
- Vyřešen problém, který mohl nastat při úpravě hráčovy lodi v The Key.
- Vyřešen vzácný problém, který mohl způsobit, že se některé objekty chovaly, jako by byly ve stavu s nulovou gravitací (zero-g).
- Opraven problém s postavami z davu, který se mohl objevit při načítání uložené pozice.
- Odebráno tlačítko "Fast Travel to Ship" z obrazovek, kde jej nebylo možné použít.
- Opraven problém, který mohl nastat při otevření foto režimu na začátku konverzace.
- Opraven problém, který mohl nastat při pokusu o opuštění sedadla pilota během přistávání.
- Vyřešen problém se zvýšením statistiky "Ships Modified" při vstupu do rozhraní stavby lodě.
- Quest Trackers by měl zvýraznit správnou NAT stanici při cestování do lokace Lodge v New Atlantis.
- Cora Coe by teď měla přijímat knihy, i když je přeskočena hlavní mise po vstupu do Unity.
Grafika
- Opraven problém, který mohl způsobit jasné světlo při načítání uložené pozice v New Atlantis.
- Opraven problém, který mohl způsobit skrytí některých objektů, přestože měly být viditelné.
Základny
- Vyřešen problém, kdy robot správy napájení mohl neúmyslně snížit výkon.
Mise
- Kontroly na pozadí: Opraven problém, kdy mohl hráč obdržet zprávu o neúmyslném vstupu na území.
Předchozí update 1.11.36
Pro úplnost si uvedeme i novinky, které přinesl předchozí update 1.11.36, který vyšel 15. května (v beta verzi byl k dispozici od 1. května), ale zatím jsme se mu nevěnovali. Ten totiž přinesl hlavně vylepšení map povrchu planet, což výrazně usnadňuje orientaci. Jejich novou podobu a možnosti lze vidět hned na začátku následující video prezentace:
Další vylepšení updatu 1.11.36
- Lze nastavit úrovně obtížnosti pro různé části hratelnosti nezávisle na sobě a tím si tak uzpůsobit míru obtížnosti podle svých představ.
- Do interiéru lodí byl přidán režim dekorace pro jejich přizpůsobování stejně jako v základnách.
- Ve výpisech obsahu inventáře přibyly funkční záložky pro snadnější správu položek.
- Přidána možnost změnit unikátní vlastnosti (Traits) a vzhled své postavy po vstupu do Unity.
- V nastavení přibyl přepínač pro nastavení kamery během konverzací.
- U konzole Xbox Series X přibyly volby pro možnost nastavení upřednostnění kvality vizuálu nebo vyššího výkonu, pro nastavení cílové snímkové frekvence a přepínač funkce VSync.
Kromě toho přinesl i velké množství oprav, jejichž seznam najdete na této stránce na webu Bethesdy.