Článek Grafiky a hry GeForce NVIDIA AMD ATI

Přehled desktopových grafických čipů | Kapitola 19

test5Jan Vítek

test5, Jan Vítek

54

Seznam kapitol

1. Přehled desktopových grafických čipů 2. ATI Radeon, 7000 – čip R100 3. ATI Radeon 7000, 8000, 9000 – čip R200 4. ATI Radeon 9000, X300, X500, X600 – čip R300 5. ATI Radeon X700, X800 – čip R400 6. ATI/AMD Radeon X1000 – čip R500 7. AMD Radeon HD 2000, HD 3000 – čip R600 8. AMD Radeon HD 4000 – čip R700 9. AMD Radeon HD 5000 – rodina Evergreen 10. AMD Radeon HD 6000 - rodina Northern Islands 11. AMD Radeon HD 7000 - rodina Southern Islands 12. AMD Radeon Rx 200 13. AMD Radeon Rx 300 a Fury 14. AMD Radeon RX 400 15. AMD Radeon RX 500 a RX Vega 16. AMD Radeon RX 5000 17. AMD Radeon RX 6000 18. AMD Radeon RX 7000
19. NVIDIA GeForce, 2, 4 MX – čip NV10 20. NVIDIA GeForce 3, 4 Ti – čip NV20 21. NVIDIA GeForce FX5000 – čip NV30 22. NVIDIA GeForce 6000 – čip NV40 23. NVIDIA GeForce 7000 – čip G70 24. NVIDIA GeForce 8000 – čip G80 25. NVIDIA GeForce 8800, 9000 - čip G90 26. NVIDIA GeForce GT/GTX 200 - čip G200 27. NVIDIA GeForce GT/GTS/GTX 400, GTX 500 - čip GF100 28. NVIDIA GeForce 600 Series - čipy GK100 "Kepler" 29. NVIDIA GeForce TITAN/700 Series - čipy GK110/GK104 a GM107 30. NVIDIA GeForce GTX řady 900 (Maxwell) 31. NVIDIA GeForce GTX řady 10 (Pascal) 32. NVIDIA TITAN Volta 33. NVIDIA GeForce RTX řady 20 / GTX řady 16 (Turing) 34. NVIDIA GeForce RTX řady 30 (Ampere) 35. NVIDIA GeForce RTX řady 40 (Ada Lovelace) 36. Historie aktualizací

Přinášíme komplexní přehled grafických čipů a modelů grafických karet společností ATI/AMD a NVIDIA, který průběžně doplňujeme o nové modely, abyste tak měli k dispozici i aktuální informace. Doplněno o novou GTX 1030 a TITAN Xp.

Reklama

Přehled grafických čipů kalifornské společnosti NVIDIA tedy zahájíme, jak jsme si v úvodu řekli, rokem 2000. V té době měla NVIDIA v oblasti 3D grafických akcelerátorů jasnou převahu. Na trhu měla již od srpna roku 1999 modely grafických karet GeForce 256.

Název GeForce vznikl spojením slov „Geometry“ a „Force“, což mělo evokovat vysoký výkon ve zpracování geometrických operací. Číslovka „256“ pak označovala 256bitovou architekturu.

image
Zdroj: Svět hardware


Grafický čip NV10


Modely GeForce 256 byly postaveny na grafickém čipu NV10. Tento čip byl vyrobený 220nm výrobním procesem, obsahoval 22 miliónů tranzistorů a 4 pixel pipeline, vždy s jednou trilineární texturovací jednotkou. Díky integrovanému paměťovému řadiči přinesl rovněž podporu DDR grafických pamětí.

Čip se jako první v historii mohl pochlubit označením GPU (Graphics Processing Unit), protože v sobě integroval funkční programovatelnou jednotku T&L (Transform & Lighting) a rovněž technologii cube-mapping, které tak společně zajišťovaly plnou podporu specifikací Microsoft DirectX 7.0 a OpenGL 1.0.

Z dalších funkcí můžeme jmenovat například podporu DOT3 bump-mappingu, trilineárního a 2x anizotropického filtrování, rozlišení VGA maximálně 2048x1536px při 32bitové barevné hloubce nebo hardwarovou akceleraci přehrávání DVD videa.

image
Zdroj: Svět hardware


GeForce 256 DDR


Modely postavené na čipu NV10 byly GeForce 256 SDR a GeForce 256 DDR. Oba měly čip shodně taktovaný na frekvenci 120 MHz. Jak už z názvů vyplývá, lišily se pouze použitým typem grafických pamětí. Model s SDR dosahoval frekvencí 166 MHz pro paměti, naproti tomu model s DDR měl paměti taktovány pouze na 150 MHz, ale díky jejich konstrukci dosahoval více než dvojnásobné datové propustnosti. Oba společně podporovaly AGP 4x grafické rozhraní.

V dubnu roku 2000 představila NVIDIA nový grafický čip NV15. Čip konstrukčně vycházel z NV10, byl však už vyroben pokročilejším 180nm výrobním procesem, díky čemuž mohl pracovat na výrazně vyšších frekvencích. Skládal se z 25 miliónů tranzistorů a nesl 4 pixel pipeline, nyní však každá z nich obsahovala dvě bilineární texturovací jednotky.

image
Zdroj: Svět hardware


Grafický čip NV15


I přes fakt, že nedošlo k výrazným změnám v architektuře, byl čip NV15 neohroženým králem na trhu 3D akcelerátorů. Jediné, co trochu brzdilo výkon karet, bylo použití levnějších (=pomalejších) grafických pamětí.

Základním modelem postaveným na čipu NV15 se stal GeForce 2 GTS. Zkratka GTS měla vyjadřovat schopnost čipu zpracovat více než 1,5 miliardy Texelů (Giga Texels => GTS). Frekvence byly stanoveny na 200 MHz pro čip a 166 MHz pro osazené DDR paměti komunikující přes 128bitovou paměťovou sběrnici.

image
Zdroj: Svět hardware


GeForce 2 GTS


Na podzim roku 2000 byl ještě uveden model GeForce 2 PRO, který byl shodný s modelem GTS, pouze u něj byly použity tolik potřebné rychlejší DDR grafické paměti postavené na 128bitové paměťové sběrnici. Frekvence tohoto modelu tak dosáhly na 200 MHz shodně pro čip i grafické paměti.

Současně s ním byl uveden „osekaný“ model GeForce 2 MX postavený na mainstreamovém čipu NV11. Čip byl rovněž vyráběn 180nm výrobním procesem, obsahoval 19 miliónů tranzistorů, ale nesl pouze 2 pixel pipeline. Zachována mu naopak zůstala T&L jednotka, takže výkonově oproti hi-endu příliš neztrácel a vzhledem k nižší ceně byly modely s tímto čipem poměrně oblíbené.

Model GF 2 MX byl taktován na 175 MHz pro čip a nesl pouze SDR grafické paměti na frekvenci 166 MHz při použití 128bitové paměťové sběrnice. Později byla uvedena i verze s DDR grafickou pamětí, ovšem níže taktovanou a komunikující přes pouze poloviční 64bitovou paměťovou sběrnici.

Posledním modelem vydaným na podzim 2000 byl GeForce 2 Ultra. Čip byl pojmenován NV16, ale jednalo se pouze o rychleji taktovaný model GeForce 2 PRO a vznikl vlastně proto, že se NVIDII nedařil přechod na pokročilejší 150nm výrobní proces a přesto chtěla dodržet svůj půlroční inovační cyklus.

image
Zdroj: Svět hardware


GeForce 2 Ultra



V březnu roku 2001 (společně s uvedením nové řady GeForce 3) byly modely GF 2 MX SDR a GF 2 MX DDR přejmenovány na GeForce 2 MX 400 a byla u nich navýšena frekvence čipu na 200 MHz. Osazení i frekvence grafických pamětí zůstaly beze změn, nově pouze přibyla varianta modelu s SDR grafickou pamětí i pro PCI grafické rozhraní. Zároveň s nimi byla uvedena i slabší verze GeForce 2 MX 200, která disponovala pouze poloviční 64bitovou šířkou paměťové sběrnice a nesla výhradně pomalejší SDR grafické paměti.

Posledním zástupcem postaveným na čipu NV15 byl v září roku 2001 vydaný model GeForce 2 Ti (Titanium). Model běžel na frekvencích 250 MHz pro čip a 200 MHz pro osazené DDR paměti a výkonově se zařadil mezi modely GeForce 2 PRO a Ultra.

image
Zdroj: Svět hardware


GeForce 2 Ti



Na tomto místě nás čeká tak trochu skok do budoucnosti, protože v únoru roku 2002 uvedla NVIDIA novou řadu grafických karet GeForce 4 a její mainstreamové modely MX byly postaveny právě na derivátech staršího čipu NV10.

Konkrétně se jednalo o čip NV17, který byl již vyráběn pokročilejším 150nm výrobním procesem, obsahoval 29 miliónů tranzistorů a stejně jako NV11 pouze 2 pixel pipeline. Tento čip byl mixem technologií mainstreamového NV11 (GeForce 2 MX) a nově nesl vylepšení v podobě optimalizace práce s pamětí a FSAA z hi-endové části řady GeForce 4. Oproti té navíc přinesl mimo jiné technologii VPE (Video Processing Engine), která značně vylepšovala podporu přehrávání DVD videa.

Celkově byla řada GeForce 4 MX dost rozporuplná. Vytýkána jí byla zejména (na rozdíl od hi-endové části řady GeForce 4) nepodpora DirectX 8 a absence vertex pipeline. Přesto byla poměrně vyhledávaná a velké úspěchy slavila hlavně na OEM trhu.

image
Zdroj: Svět hardware


Grafický čip NV17


Čip NV17 tedy do mainstreamu uvedl modely GeForce 4 MX 460, slabší GeForce 4 MX 440 (konkurence pro Radeon 7500) a GeForce 4 MX 440-SE a rovněž nejslabší „kancelářský“ GeForce 4 MX 420. Modely se lišily pouze velikostí dosahovaných frekvencí. V případě nejslabší verze GF 4 MX 420 byly navíc použity pouze SDR grafické paměti, všem modelům ale zůstala zachována 128bitová šířka paměťové sběrnice.

Výroba modelu GeForce 4 MX 460 byla navíc brzy omezena, protože výkonově konkuroval slabším hi-endovým modelům z vlastní řady.

image
Zdroj: Svět hardware


GeForce 4 MX 460


Koncem roku 2002 tuto mainstreamovou řadu doplnil ještě čip NV18, který byl konstrukčně shodný s NV17, nově přinesl pouze podporu pro grafické rozhraní AGP 8x. Na jeho základě byl v září roku 2002 uveden model GeForce 4 MX 440 AGP 8X, který se od původního modelu GF 4 MX 440 lišil pouze vyšší frekvencí grafických pamětí a již zmíněnou podporou AGP 8x grafického rozhraní.

V roce 2004 byl pak na stejném čipu uveden ještě model GeForce PCX 4300. Model vycházel z GeForce 4 MX, využíval ale pouze poloviční 64bitovou šířku paměťové sběrnice. Představoval tak nejnižší low-endovou variantu z celé řady PCX určené pro PCIe grafické rozhraní.

image
Zdroj: Svět hardware


GeForce PCX 4300


U všech modelů řady PCX, která byla souhrnně uvedena v únoru 2004, byla podpora PCIe grafického rozhraní řešena přidáním HSI (High Speed Interconnect) můstku, který umožňoval použití původně nativních AGP čipů bez nutnosti zásahu do jejich architektury.

image
Zdroj: Svět hardware


Příklad použití HSI můstku (menší čip u grafické sběrnice): GeForce PCX 5900

- pro zvětšení klikněte -


Posledním modelem postaveným na čipu NV18 byl v září roku 2004 vydaný GeForce MX 4000, který podporoval AGP 8x grafické rozhraní a rovněž pouze 64bitovou šířku paměťové sběrnice. Díky tomu to byl low-endový multimediální model určený pro zákazníky, kteří nepožadovali vysoký 3D grafický výkon.

Modely grafických karet NV10

Model

Takt čipu [MHz]

Složení čipu [VS/PS]

Spotřeba modelu [W]

Efektivní takt pamětí [MHz]

Podpora pamětí

Šířka paměťové sběrnice [bit]

Rozhraní

DirectX / OpenGL verze

Datum uvedení

GeForce GPU: NV10 [220nm, 23 mil. tranzistorů]

GF 256 SDR

120

0 / 4

< 10

166 / 332

SDR / DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

31.08.1999

GeForce GPU: NV11 [180nm, 19 mil. tranzistorů]

GF 2 MX /
GF 2 MX 400

175 / 200

0 / 2

12

166

SDR

128

AGP 4x / PCI

7.0 / 1.0

3Q/2000 / 06.03.2001

GF 2 MX /
GF 2 MX 400

175 / 200

0 / 2

10

332

DDR

64

AGP 4x

7.0 / 1.0

3Q/2000 / 06.03.2001

GF 2 MX 200

175

0 / 2

10

166

SDR

64

AGP 4x

7.0 / 1.0

06.03.2001

GeForce GPU: NV15 [180nm, 25 mil. tranzistorů]

GF 2 GTS

200

0 / 4

12

332

DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

04/2000

GF 2 PRO

200

0 / 4

13

400

DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

09/2000

GF 2 Ti

250

0 / 4

15

400

DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

09/2001

GeForce GPU: NV16 [180nm, 25 mil. tranzistorů]

GF 2 Ultra

250

0 / 4

17

460

DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

09/2000

GeForce GPU: NV17 [150nm, 29 mil. tranzistorů]

GF 4 MX 420

250

0 / 2

20

166

SDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

06.02.2002

GF 4 MX 440-SE

270

0 / 2

20

366

DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

06.02.2002

GF 4 MX 440

275

0 / 2

22

400

DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

06.02.2002

GF 4 MX 460

300

0 / 2

24

550

DDR

128

AGP 4x

7.0 / 1.0

06.02.2002

GeForce GPU: NV18 [150nm, 29 mil. tranzistorů]

GF 4 MX 440 8X

275

0 / 2

22

550

DDR

128

AGP 8x

7.0 / 1.0

25.09.2002

GF PCX 4300

250

0 / 2

20

666

DDR

64

PCIe

7.0 / 1.0

18.02.2004

GF MX 4000

250

0 / 2

20

332

DDR

64

AGP 8x

7.0 / 1.0

19.04.2004


U DDR pamětí je jejich skutečná frekvence poloviční oproti té v tabulce.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama