Vývojáři Blizzardu se po reakci na Diablo Immortal nad sebou důkladně zamysleli

Vývojáři Blizzardu se po reakci na Diablo Immortal nad sebou důkladně zamysleli
, , aktualita
Loňský Blizzcon se rýsoval jako velice zajímavá a radostná událost pro studio Blizzard i jeho fanoušky. To celé ale zastínil titul Diabli Immortal, který si vyžádal velkou kritiku a nyní se dozvídáme, jaká na to byla ve studiu reakce.
K oblíbeným
reklama
Před Blizzconem 2018 si fanoušci dělali naděje na již čtvrté pokračování hry Diablo. Nový titul s názvem Diablo sice byl ohlášen, ale rozhodně ne v podobě, ve kterou mnozí doufali. Šlo o Diablo Immortal, mobilní a ne PC či konzolovou hru. Reakce na sebe nenechaly dlouho čekat a ve zkratce byly prostě takové, že fanoušci poslali Blizzardy i s jejich Diablo Immortal do háje. 
 
 
Později se ukázalo, že zástupci studia sice očekávali, že fanoušci budou zklamaní, ale tak prudkou reakci prý rozhodně ne. Spoluzakladatel studia Allen Adham uvedl, že si je naprosto vědom zaměření fanoušků především na PC a mainstreamové herní konzole a osobně očekával podobnou reakci, jako když Blizzard uvedl verzi Diabla právě pro konzole nebo když představil Hearthstone.
 
Z jeho vyjádření je ale také zřejmé, že Diablo 4 se připravuje, ale nebude se o něm mluvit dříve, než to bude vhodné, nicméně fanoušci se právě obávají i toho, že Diablo Immortal na sebe váže prostředky, které mohly být využity pro rychlejší vývoj Diabla 4. To jsou ale všechno staré zprávy, takže co je nového? 
 
Před letošním Blizzconem mohli zástupci serveru Gamespot pohovořit se šéfem studia Blizzard, J. Allenem Brackem, který prozradil, že jeho tým se nad sebou po událostech minulého roku "vážně zamyslel", a to i nad reakcemi, že Blizzard ztrácí své kořeny a mění se k horšímu, za což může vliv firmy Activision. Brack ale tvrdí, že Blizzard se i nadále bude orientovat především na PC a ostatní platformy následují až potom. 
 
 
Brack mluvil právě o tom, že byla chyba lidem při představení Diabla Immortal dostatečně nezdůraznit, že Blizzardu půjde i nadále především o PC hráče a že ostatní platformy bere jako vedlejší příležitosti. Titul Diablo Immortal bude dále vyvíjen, ostatně Blizzard samozřejmě nezahodí několik let práce a slibuje, že se rozhodně vyvaruje toho, aby ve hře využil bezohledné způsoby monetizace. 
 
Během letošního Blizzconu bychom se tak dle této sebereflexe měli konečně dozvědět, jak to bude s diablovskou franšízou na PC dále. Diablo 4 je vyvíjeno už řadu let, ale tento vývoj měly postihnout výrazné změny, které často znamenají, že se prostě začíná znovu od píky. 
 
BlizzCon 2019 odstartuje 1. listopadu. 
 
Zdroj: Gamespot


Ceny souvisejících / podobných produktů:


reklama
Nejnovější články
Boeing Starliner má dva nové termíny startu, kdy ponese astronauty? Boeing Starliner má dva nové termíny startu, kdy ponese astronauty?
Z plánů na vypuštění astronautů k ISS na palubách lodí společností SpaceX a Boeing v tomto roce nezbude asi nic. Ovšem vývoj pokračuje a nyní se můžeme podívat na to, jak bude postupovat právě Boeing. 
Dnes, aktualita, Jan Vítek
Británie nebude ověřovat věk na pornostránkách, uvažuje o zrušení povinných TV poplatků Británie nebude ověřovat věk na pornostránkách, uvažuje o zrušení povinných TV poplatků
Letos na jaře jsme se dozvěděli, že ve Velké Británii se bude vyžadovat ověření věku při přístupu na pornostránky. Tato povinnost nakonec zavedena nebude a co více, uvažuje se o financování BBC ve stylu Netflixu.
Dnes, aktualita, Jan Vítek
Poptávka po EUV je na vzestupu, těží z toho ASML Poptávka po EUV je na vzestupu, těží z toho ASML
Společnost ASML máme pevně spojenou s vývojem technologií pro extrémní ultrafialovou litografii (EUV), ale samozřejmě nejen s nimi. Je však pravda, že právě díky EUV může být vedení této firmy velice spokojeno. 
Dnes, aktualita, Jan Vítek
Přijde Ryzen Threadripper 3960X a další novinky od AMD Přijde Ryzen Threadripper 3960X a další novinky od AMD
Tum Apisak a Komachi Ensaka, dva známí informátoři ze světa připravovaného PC hardwaru, poskytli nové informace o chystaných produktech firmy AMD. Jak se dalo očekávat onen 24jádrový Threadripper bude 3960X. 
Dnes, aktualita, Jan Vítek
Intel chce do World of Tanks dostat softwarový ray tracing Intel chce do World of Tanks dostat softwarový ray tracing
Intel se zatím jasně nevyjádřil o tom, zda jeho hardware generace Xe bude podporovat ray tracing, případně v jaké podobně, atd. Nyní se ale ukazuje, že právě Intel by se měl zasadit o ray tracing ve World of Tanks. 
Dnes, aktualita, Jan Vítek5 komentářů