Na světě jsou nové informace o grafické generaci AMD Arcturus, která bude následovat jako další po Navi. Samozřejmě nejde o nic zaručeného a oficiálního, takže je budeme brát s rezervou. Takže co se může chystat?
Co je RTX AI
Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.
Už zhruba před měsícem jsme se dozvěděli, že Arcturus by mohl přijít jako nástupce generace Vega, čili jako architektura zaměřená spíše na GPGPU, AI a HPC. Jako takový by se pak neuplatnil na herních kartách a těžko by i využil upravenou GCN v podobě architektury RDNA. Nové čipy bychom našli spíše na kartách Instinct a možná na nějakém speciálu pro pracovní stanice na motivy Radeonu VII.
To dává smysl, neboť pokud se mají první Arcturus objevit v příštím roce, těžko by mohlo jít o herní GPU, neboť nás ještě teprve čekají výkonné Navi 12, které mají zaútočit na herní hi-end firmy NVIDIA. Pokud jde ale o nástupce Vegy pro profesionální karty a akcelerátory, na něj už uzrál čas, když Vega na Instinct MI25 dorazila už na konci roku 2016 a poté byla na Radeon Instinct MI50 a MI60 "jen" oživena pomocí nového 7nm procesu.
Nicméně 7nm Vegy si jistě opovržení nezaslouží, neboť i když v případě samotných GPU nešlo a nemohlo jít o navýšení počtu Stream procesorů, zákazníci se dočkali vyšších taktů, více než dvojnásobné paměťové propustnosti díky rychlejším HBM2 na širší sběrnici a pak i cca desetinásobného výkonu v FP64 - Double Precision a to není málo.
Ale co Arcturus? Vymaní se z okovů architektury GCN, nebo půjde o její další evoluci? Zatím se dozvíme o předběžné podpoře generace Acturus v HWiNFO. Pak to jsou i informace z LLVM 9.0, přičemž dle zdrojů spojených s Linuxem Arcturus patří do rodiny GFX9 (GFX908), což by ovšem znamenalo, že jde ve skutečnosti o převlečenou Vegu, ale tomu neodpovídají jiné informace, dle nichž má architektura nových čipů doznat velkých změn.
Mluví se dokonce o zdvojnásobení počtu Stream procesorů na jedno CU, takže to by jich neneslo 64, ale rovnou 128. Tím by se i maximální počet Stream procesorů dostal na 8192. Firmu AMD by pochopitelně nic nenutilo k tomu, aby tento počet hned využila, však je zřejmé, že výsledné čipy by musely být obrovské a složené z nějakých 25 miliard tranzistorů, pokud prostě a přibližně jen zdvojnásobíme počet tranzistorů 7nm Vegy.
MI100 Feature.
— @Komachi (@KOMACHI_ENSAKA) August 14, 2019
XDLOPS & New Vector ALU & BF16.
Packed Math Ops -Float And Int.
Sq Exectuin Prefetch for shaders.
L2ATMIC.
32/33/34/45 TCC & L2C.
1/2 DPFP.
8SE and CS launch Rate.
Cashe Hierachy Lantency
GDS (GWS / Ordered append).
Leaker Komachi Ensaka také mluví o mnoha vylepšeních architektury, jako je podpora výpočtů v jistých XDLOPS, což, jak pevně věřím, nemají být matematické výpočty založené na emotikonech (XD). Pak tu máme novou vektorovou jednotku či formát Brain Floating Point pro strojové učení.
Zkrátka a dobře to vypadá, že AMD skutečně rozštěpí svou grafickou architekturu na herní RDNA počínaje Navi a na profesionální využití v případě Arcturu. Dalo by se říci, že to už nastalo dříve v případě generací Polaris a Vega, ovšem to by tu nesměly být z herního hlediska málo úspěšné, ale jinak velice výkonné karty RX Vega.