Voda vypadala snad líp už v Halflife 2. To padající kamení taky nemá snad žádnou fyziku - jak spadne, tak kameny zmizí. Jinak hezčí prostředí na mě působilo už v 5 let starém starwars battlefront, které měli hezky vymodelovaný sníh. Takže jak se píše v článku, dokud v tom neuvidím les, tak mi to vlastně nic neukáže. Samozřejmě oceňuji množství zobrazených trojúhelníků, polygonů = opravdová detailnost grafiky - to spíš záleží na pokroku v železu než v enginu. Jenže pak to taky většinou zabije nehratelnost viz ta ukázka kde hrdinka lítá po skalách a projde portálem - vsadím se, že hráč nic nemůže ovlivnit a tak je vlastně úplně jedno co engine dokáže nebo ne, protože tam zrovna tak může být vyrenderovaný filmeček a hráč sedí a nudí se.
Nejvíce přínosné komentáře