www.svethardware.cz
>
>
>
>
>

Test nových Radeonů: R9 390X a R9 380

Test nových Radeonů: R9 390X a R9 380
, , recenze
Dlouhé čekání na nové grafické karty od společnosti AMD skončilo, a tak se pojďme podívat, co nového pro nás AMD přichystalo. V dnešním testu se podíváme na nabídku dvou Radeonů R9 390X a R9 380 od společnosti Sapphire.



reklama

Metro Last Light




Hra je v metodice kvůli tomu, že je to klasika a když je potřeba někdy naměřit PhysX přes GPU, je tu od toho právě Metro. Metro Last Light je pokračování FPS hry Metro 2033 vytvořené vývojovým studiem 4A Games v programu TWIMTBP a běžící na vlastním engine 4AEngine. Hra obsahuje vlastní benchmark, který je měřen pomocí FRAPS v délce 168 sekund.

Rozlišení 1920x1080

Metro Last Light graf

Metro Last Light graf


- pro zvětšení klikněte na obrázek -
Metro Last Light graf


Rozlišení 2560x1440

Metro Last Light graf 2K

Metro Last Light graf 2K


- pro zvětšení klikněte na obrázek -

Metro Last Light graf 2K


Metro Last Light je jasnou záležitostí GTX 980. Musím poznamenat, že Nvidia hodně zapracovala na posledních ovladačích a ty zisky přicházejí právě odtud. Výkonnostní zisk nového Radeonu R9 390X oproti svému předchůdci je nízkých 6 %. GeForce GTX 960 zde jasně zvítězila nad novým Radeonem R9 380.
reklama
Nejnovější články
Protézy s umělou kůží by mohly být poháněny sluneční energií Protézy s umělou kůží by mohly být poháněny sluneční energií
Odvětví protetiky se neustále rozrůstá. Vědci si představují, že v budoucnu bude taková protéza plnou náhradou chybějící končetiny. K tomu je ale třeba ujít ještě kus cesty, může pomoct například tato umělá kůže.
Dnes,  aktualita, Kateřina Hoferková
Disney Research předvádí chytání skutečného míčku ve virtuální realitě Disney Research předvádí chytání skutečného míčku ve virtuální realitě
Virtuální realita může dodat našim smyslům nový rozměr. Pokud se do VR přidají další dodatečné informace, můžou se zlepšit lidské dovednosti. Disney Research předvedlo chytání skutečného míčku s pomocí virtuální reality.
Dnes,  aktualita, Kateřina Hoferková
DX12 vs. DX11, aneb rozdíl ve výkonech GPU na aktuálních hrách DX12 vs. DX11, aneb rozdíl ve výkonech GPU na aktuálních hrách
Server HardOCP se zaměřil na srovnání toho, co aktuálně nabízí API DirectX 12 v porovnání s verzí 11, a to na nejnovějším hardwaru. Využil k tomu hry, které podporují obě API a zaměřil se na graficky intenzivní benchmarky, ne CPU.
Dnes,  aktualita, Jan Vítek,  1 komentář
Farmáři kupují kradený software, aby si mohli sami opravit traktory Farmáři kupují kradený software, aby si mohli sami opravit traktory
Společnost John Deere je známý výrobce zemědělských strojů s ikonickou zelenou barvou a žlutými koly. Ovšem je to také firma, která dělá velké drahoty ohledně oprav, jež se farmáři napříč USA snaží obcházet.
Dnes,  aktualita, Jan Vítek,  2 komentáře
Khronos vytvoří všeobecné API pro Vulkan, DX12 i Metal Khronos vytvoří všeobecné API pro Vulkan, DX12 i Metal
Skupina Khronos na sebe vzala úkol přinést jedno jediné API zastřešující všechna tři moderní API, čili Vulkan, DirectX 12 i Metal, po čemž prý celý zainteresovaný průmysl přímo prahne. Na co se tak máme připravit?
Dnes,  aktualita, Jan Vítek,  4 komentáře