Favicon Svetmobilne.cz  Svět mobilně Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon TVFreak.cz  TV Freak   Fórum Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie
Zobrazené výsledky: 1 až 12 z 12

Téma: 8800GTS 512MB (Zotac) a jednoduché taktování

  1. #1
    Nováček Avatar uživatele d@V3KiN6
    Registrace
    Jan 2007
    Příspěvků
    36

    Zdravím všechny jako já, kteří o taktování GK toho moc neví.
    Po pročtení všdch možných webů fór jsem narazil na prográmek EVGA Precision, který je založen na složitějším prográmku RivaTuner.

    Zde nabízím své výsledky a také prosím o radu všechny, jak dosáhnout jestě lepších výsledků.
    Také by mě zajímala max. možná teplota GPU, kterou bych opravdu v ˇžádném případě neměl přešvihnout.

    V defaultu:


    Přetaktováno:


    V mém případě opravdu nevím na jakou hranici bych měl jít, proto také prosím o rady.

    Děkuji.
    Naposledy upraveno uživatelem d@V3KiN6: 10-04-2009 v 18:55
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Starousedlík SHW
    Registrace
    Jul 2006
    Příspěvků
    2,545

    teplotu drž pod 100°C v zátěži
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Nováček Avatar uživatele d@V3KiN6
    Registrace
    Jan 2007
    Příspěvků
    36

    Nakonec jsem ji taktnul na:

    761 / 1902 / 1064
    jádro / shadery / paměti

    V 3DMarku sem ji v mém nastavení (viz. výše) zvýšil cca o 100 bodů.
    No uvidíme, jak to pomohlo plynulému hraní v Crysis: Warhead na very high :-D

    Každopádně ten prográmek doporučuju.
    Naposledy upraveno uživatelem d@V3KiN6: 10-04-2009 v 18:55
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Richmond
    Registrace
    May 2008
    Příspěvků
    8,160

    Myslim, ze v RivaTuneru je psanej limit pri kterym se zapne vetrak na max, takze z toho lze odvodit i max. teplotu (rekneme nejakych 100° pro moji kartu - ovsem ja mam jadro G80)
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele fanynek
    Registrace
    Oct 2006
    Příspěvků
    2,057

    Mnoho odpovědí na tvé otázky jsou ve článku [url=http://www.svethardware.cz/recenze-srovnani-12-geforce-8800-gts-512-mb/23085]Srovnání 12 různých GeForce 8800 GTS 512 MB
    [/url]
    Jinak možnosti přetaktování se liší kus od kusu, čehož důkazem jsou maxima např. karty Inno3D v tom článku v testech a mnou dosažené stabilní takty stejné karty.
    Další věc je, jestli ta karta projede nataktovaná bez ztráty kytičky 3DMarkem´06 / Vantage a tím, jestli to nekraví ve hrách.
    Vypozoroval jsem totiž, že každá hra je jinak "citlivá" na OC, nebo co, páč v 3D marcích to můžu šponovat a no problem, ale jakmile třeba zrovna v Crysis Warhead nataktuju [U]nad nějakou hranici[/U] (především jádro), začne se to někdy cukat, rozhodí se obraz a pak zásek a pád do Win. A teplotou to není, protože ty mám i při nejvyšším burnu do 70-ti °C.
    No a samostatnou kapitolkou je to chlazení. Ale základ byl vyřčen výše.
    Jen si všimni v testu toho propadu FPS po překročení určité hranice taktů GPU. Ale není to nic tragického.

    [B]Dívám se ale, že ten výkon i při taktech CPU kolem 3GHz je hodně nízký.[/B] To máš VGA s jádrem G92? Hoď link na tu kartu, nebo screen z GPU-Z. S CPU na 3GHz a nataktovanou VGA bys měl mít minimálně přes 11000 bodů v 3DMarku ´06. RAM máš kolik? EDIT=jo vidím 2GB=
    A ty teploty jsou na tom tvém screenu nejspíš v idle a odpovídají stock chladiči. Otázka je, jak vypadají v burnu (níže).

    Nechci nijak shazovat ten tvůj OC software (vypadá moc hezky), ale v RivaTuneru je to stejně jednoduché (posuneš taky dva posuvníky a hotovo), ale hlavně ti umožní sledovat všechny teploty na pozadí v samotné hře, nebo testech po daleko delší časový úsek, vč. T CPU, což je při OC VGA daleko podstatnější, zvlášť, když máš stock chladič. Tady je kdyžtak [url=http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?p=7671554]RivaTuner - FAQ + Návody[/url] od konkurence.
    EDIT// Ten tvůj [B]EVGA Precision[/B] vypadá fakt dobře. Asi ho vyzkouším. :p
    [SIZE="1"]Obrázky sem dávej jako přílohy: Panel "Spravovat přílohy" cca 8cm pod oknem, do kterého píšeš příspěvek.[/SIZE]
    Připojené obrázky Připojené obrázky Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: Riva Tuner.jpg 
Zobrazení: 184 
Velikost: 260.2 KB 
ID: 10362  
    Naposledy upraveno uživatelem fanynek: 11-04-2009 v 11:45
    Odpovídat lze po přihlášení

  6. #6
    Starousedlík SHW Avatar uživatele Richmond
    Registrace
    May 2008
    Příspěvků
    8,160

    S tim "bugem" jsem se setkal taky - v nekterych hrach je karta nehorazne pomala. Podle me to delaji pameti, ktery delaji chyby a jakoby maji vetsi "latenci" (jako ze si ji sami pridavaji). Sice se nerozpadavaji polygony/textury ale pomaly to je vic nez orig. takty. Taky dost zavisi na pouzitem clock-genu - vetsinou se mi to stavalo pri nastaveni na nejakou jinou hodnotu nez umoznuje clock-gen.
    edit: ha, tak to byl GB
    Odpovídat lze po přihlášení

  7. #7
    Nováček Avatar uživatele d@V3KiN6
    Registrace
    Jan 2007
    Příspěvků
    36

    Citace Původně odesláno od fanynek Zobrazit příspěvek
    Mnoho odpovědí na tvé otázky jsou ve článku Srovnání 12 různých GeForce 8800 GTS 512 MB

    Jinak možnosti přetaktování se liší kus od kusu, čehož důkazem jsou maxima např. karty Inno3D v tom článku v testech a mnou dosažené stabilní takty stejné karty.
    Další věc je, jestli ta karta projede nataktovaná bez ztráty kytičky 3DMarkem´06 / Vantage a tím, jestli to ....]
    Tak pěkně postupně. V 3DMarku jsem měl poněkud jinačí nastavení než je v základu: větší rozlišení... Jinak tady jsou výsledky v defaultním nastavení 3DMarku.
    RivaTuner samozřejmě nainstalovaný mám a na to monitorovací okno taky čumím :-)

    Tady jsou screeny z CPU i GPU-z.



    Naposledy upraveno uživatelem d@V3KiN6: 11-04-2009 v 18:48
    Odpovídat lze po přihlášení



  8. #8
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele fanynek
    Registrace
    Oct 2006
    Příspěvků
    2,057

    Citace Původně odesláno od d@V3KiN6 Zobrazit příspěvek
    Tak pěkně postupně. V 3DMarku jsem měl poněkud jinačí nastavení než je v základu: větší rozlišení... Jinak tady jsou výsledky v defaultním nastavení 3DMarku.
    Tak s tím benchmarkem už to vypadá úplně jinak.

    A mohl bys mi prozradit kouzlo, jakým přiměju k činnosti ten "Test" (na screenu) v Evga Precision?
    Připojené obrázky Připojené obrázky Klikněte na náhled pro zobrazení v plné velikosti 
Název: normal.jpg 
Zobrazení: 139 
Velikost: 53.3 KB 
ID: 10375  
    Odpovídat lze po přihlášení

  9. #9
    Nováček Avatar uživatele d@V3KiN6
    Registrace
    Jan 2007
    Příspěvků
    36

    Citace Původně odesláno od fanynek Zobrazit příspěvek
    Tak s tím benchmarkem už to vypadá úplně jinak.

    A mohl bys mi prozradit kouzlo, jakým přiměju k činnosti ten "Test" (na screenu) v Evga Precision?
    Tak na to jsem ještě nedošel, ale když na něj klidně, vypíše ti to, že si prošel. Zkus si tam naházet trošku vyšší hodnoty a už ti to vypíše něco jiného.

    Naposledy upraveno uživatelem d@V3KiN6: 11-04-2009 v 19:34
    Odpovídat lze po přihlášení

  10. #10
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele fanynek
    Registrace
    Oct 2006
    Příspěvků
    2,057

    Jenže já mám to okno Test pořád tmavý-neaktivní.
    Odpovídat lze po přihlášení

  11. #11
    Nováček Avatar uživatele d@V3KiN6
    Registrace
    Jan 2007
    Příspěvků
    36

    Zkus si změnit ty hodnoty co už tam máš. Je možný, že když to vychází z RivaTunneru, tak už to nebude mít u tebe vliv, když už používáš Rivu.
    Odpovídat lze po přihlášení

  12. #12
    Starousedlík SHW / Pilot TMF Avatar uživatele fanynek
    Registrace
    Oct 2006
    Příspěvků
    2,057

    Hmmm... nic.
    Neva. Stejně to nepoužívám ani v RT. Ono se to stejně chová v každý hře jinak i když to 3DM projede v poho.
    Odpovídat lze po přihlášení



Podobná témata

  1. Windows XP: jednoduche a efektni modifikace vzhledu WinXP/2k
    Od trodas v sekci OS Windows
    Reakcí: 1
    Poslední příspěvek: 09-07-2009, 00:47
  2. Radeony: sapphire X1650 PCIe 512MB taktovani
    Od bibak v sekci Grafické karty
    Reakcí: 10
    Poslední příspěvek: 09-01-2008, 20:11