![Vadí LFP bateriím nabíjení na 100 %? Dle výzkumu by v něm neměly setrvávat dlouho 61073/baterie-50.webp](vadi-lfp-bateriim-nabijeni-na-100-dle-vyzkumu-by-v-nem-nemely-setrvavat-dlouho/61073/img/baterie-50.webp)
PCIEX16 vs PCIEX4
Zdravim, potkala mě jaksi trivialni věc. Budu osazovat grafickou kartu a na zakladni desce (Gigabyte ga-970a-ds3) jsou dva sloty pro gk. Prvni slot je označen PCIEX16 a je uložen dost blizko pod chladičem. Pro mě by bylo lepší dat ji o slot dolu, kde je napsano PCI Express 2 s PCIEX4. Jak to tedy má být? Díky
Co brání osazení grafické karty do slotu PCIe x16 ? Pokud máš na mysli chladič čipsetu, tak ten rozhodně nebude osazení grafické katy bránit. Druhý PCIe x16 slot slouží pro osazení druhé graf. karty do CrossFire. Tento slot je schopný dosáhnout rychlostí PCIe x4.
Obecně se dává grafická karta do nejrychlejšího slotu, aby byl výkon co nejvyšší. PCIE x16 je přeci jen 4x rychlejší nez PCIE x4 - ALE jde jen o rychlost zápisu na sběrnici. V praxi se projeví jen tak 5% zpomalení mezi x16 a x4 sloty, neb PCIE je většinou docela rychlé a brzdou je CPU a rychlost grafiky, nikoliv rychlost transferů dat.
Příklad z praxe - AGP grafika v 8x režimu se v 4x režimu skoro nezpomalí, ale když ji nutíš pracovat v PCI řežimu (ultraslow), tak je to porod a i když má výkon, tak se hra přestane rozumně plynule hýbat, když se na scéně objeví mnoho polygonů. A 3DMark 2001 scóre je 50%, 3DMark 3003 scére je 66% původních hodnot.
Pokud nehraješ náročné 3D hry, tak změnu slotu (můžeš to dát kam chceš) nepocítíš ani trochu.
Pokud na každé % výkonu grafiky nedáš dopustit, pak použij vrchní x16 slot.
Pokud máš pochyby, jak moc se výkon sníží, pak si pusť 3DMark a otestuj si ty výsledky sám. Tak někde od 2005 se 4x ani moc neprojeví, u 3DMarku 2001 jde hlavně o ty high-polygon-count scény, kde se ztrácí tolik bodů při FAKT BRUTÁLNĚ pomalém busu.
Příklad z praxe - AGP grafika v 8x režimu se v 4x režimu skoro nezpomalí, ale když ji nutíš pracovat v PCI řežimu (ultraslow), tak je to porod a i když má výkon, tak se hra přestane rozumně plynule hýbat, když se na scéně objeví mnoho polygonů. A 3DMark 2001 scóre je 50%, 3DMark 3003 scére je 66% původních hodnot.
Pokud nehraješ náročné 3D hry, tak změnu slotu (můžeš to dát kam chceš) nepocítíš ani trochu.
Pokud na každé % výkonu grafiky nedáš dopustit, pak použij vrchní x16 slot.
Pokud máš pochyby, jak moc se výkon sníží, pak si pusť 3DMark a otestuj si ty výsledky sám. Tak někde od 2005 se 4x ani moc neprojeví, u 3DMarku 2001 jde hlavně o ty high-polygon-count scény, kde se ztrácí tolik bodů při FAKT BRUTÁLNĚ pomalém busu.