Po pravdě, spíš si říkám, proč se dělají předělávky různých games, které ani v originále moc nechytly, ale nikdo neudělá remake něčeho kultovního. Ultima, TES, BG, Gothic a podobné.. (Diablo nakonec udělali nadšenci, totoéž platí o práci na některých elder scrolls) Hry, které ve své době prodaly obrovské série a které by si pravý fan z nostalgie koupil i kdyby je nechtěl hrát znovu. Logika mí říká, že engine se dá licencovat za pár šušní, nebo i zadarmo. Příběh mají hotový, veškerá pravidla mají hotová, svět mají hotový.. Videa by v mnoha případech stačilo jen upscalovat.. Vývoj takové hry vyjde na zlomek ceny vývoje AAA titulu, marketing a reklamu to nepotřebuje.. Dle logiky prachy jisté a přitom to nikdo nedělá.
Odpovědět4 0