hamaz
|
5.10.200612:39
Vždyť to jsou kecy. Přečtěte si článek v originále.. pořádně. Tyhle informace jsou horší než Blesk. Nějaký osel řekne, že PS3 občas spadla a že to bude možná přehříváním a každý to odhýká!! Sony půjčila PS3 PS3Mag.com a nic takového se nepotvrdilo. Naopak. Má prý velmi tiché chlazení. ..to jsou informace.
Odpovědět0 0
Asi to tak bude ... ale za tyhle kachny si může Sony sama. Kdyby dokázali novinářům v pravidelných intervalech poskytovat zajímavý materiál (jako to například před uvedením xpixly dělal velmi systematicky microsoft) nemuseli by si ho novináři vymýšlet sami.
Odpovědět0 0
To ale "novináře" neomlouvá. Nemají si prostě vymýšlet. Stejně tak by na pravdivost článků měli brát ohled překladatelé.
Odpovědět0 0
Podstatne je ze spadla. Kvoli comu to uz je spekulovanie. Podmienky neboli idealne ale to sony neospravedlnuje sama firma vedela do coho ide.
Odpovědět0 0
[aMd]Mica
|
5.10.20069:03
hlavni akcionari Sony urcite nie su poteseni sucasnym stavom v spolocnosti. nezacali vymienat nahodou uz aj management? ani by som sa tomu necudoval :) uvidime ake kroky Sony podnikne aby zastavila tento nepriaznivy vyvoj.
Odpovědět0 0
Nepriznivy vyvoj je dan imho predevsim zdrzenim uvedeni PS3 ... jedine co ted muze smysluplneho podniknout je : konecne PS3 uvest na trh a zacit ji prodavat, prosazovat mezi hrace a ziskavat nove exklusivni kontrakty s vyvojari her.
Odpovědět0 0
Ladis.
|
6.10.200616:55
Skoda ze mnoho vyvojarskych tymu rusi sve vyvijene hry pro PS3. O necem to vypovida. Navic Sony potrebuje hry exluzivni pro jejich konzoli (tj. aby ta hra nevysla na konkurencni konzoli). Jenze napr. GTA 4 bude i pro XBox360, stejne jako vetsina her.
Odpovědět0 0
Doufam ze to nedopadne tak katastrofalne ze by se microsoftu povedlo skutecne obsadit i tento segment trhu a ostatni vytlacit v zapomeni ... ach jo, bohuzel to tak asi nakonec dopadne, protoze tento segment proste na konkurencni prostredi neni staveny a inklinuje k monopolu a MS ma celkem dobre naslapnuto ...
Odpovědět0 0
Ladis.
|
7.10.20060:29
MS ma opravdu dobre naslapnuto, uvolnil totiz vyvojove nastroje pro nezavisly vyvoj her pro XBox360 prakticky ZADARMO!!! Konkretne jde o "XNA Game Studio Express", ktery umoznuje vyvoj her pro Windows XP SP2 a XBox360, kde pro Win muzete delat i komercni hry, a pritom cely XNA Studio je zadarmo (placena Pro verze bude mit navic sitovou hru - po internetu a tak). Pro zkompilovani a spusteni/otestovani XBox verze potrebujete "Creator's Club subscription", ktery ale stoji jen $99 (2200 Kc) na rok nebo $49 (1100 Kc) na 4 mesice, coz ve srovnani s Profi licenci na XBox za 20000 Kc nebo jeste drazsi na PS nic neni. A navic to ani platit nemusite - hru napisete a odladite ve Windows a s tim pujdete za vydavatelem. Ten nic neriskuje, protoze hra je prakticky hotova (nehrozi, ze hru tedy nedodelate a on prijde o vlozene penize). Portace na Xbox360 pri pouziti stejnych technologii je pry uprava min jak 5% kodu.
A BTW mne prostredi konzoli prijde jako dostatecne konkurencni prostredi - vzdyt v dobe XBox 1 a PS 2 Sonny vytezilo. To ze se tedka situace obratila lepe k XBoxu je z toho duvodu, ze Sonny PS 3 nehorazne posrala (obtizny vyvoj pro vyuziti celeho vykonu PS 3, nebo budou hry vyuzivat jen zlomek vykonu, a podle toho budou ty hry vypadat ve srovnani s tituly pro XBox360).
Odpovědět0 0
Dekujeme za reklamni vsuvku.
Odpovědět0 0
Ladis.
|
7.10.200611:25
Neslo o reklamni vsuvku. To "zadarmo" velkymi pismeny a s tremi vykricniky neznamenalo, ze jsem z toho totalne odvarenej, ale ze to nikdo necekal (a nasledoval popis, jak to funguje, protoze by to treba nekoho mohlo zajimat a pomerne slozite se takovehle detaily ziskavaji, pokud se v teto oblasti nepohybujete). Ze v tak komercni sfere jako konzole, kde jste dosud mohli na nezavisle hry prakticky zapomenout, muze dnes delat uplne kazdy. A BTW nejsem zadny zastance MS, sam delam multiplatformni hry (podporuju Linux), viz muj web:
http://zimtech.ceskehry.cz
Odpovědět0 0
Dobrá tedy, pak mne ovšem překvapuje, že jste si nevšiml toho, že to "zadarmo" není až tak úplně zadarmo jak se zdá protože přístup k takto vytvořeným hrám mají pouze ti hráči kteří platí Microsoftu jakési pravidelné členské poplatky ... tak tomu já opravdu neříkám zadarmo. Nedávno se o tom krátce diskutovalo v h-Podu na hrej.cz a tamější moderátoři to dokonce hodnotili slovem "podraz" :-)
Odpovědět0 0
Ladis.
|
7.10.200616:23
Ano, uplne zadarmo to neni. Nicmene zadarmo v XNA muzete vyvijet pro platformu Windows a diky tomu, ze je ta technologie univerzalni pro Windows a XBox360, tak portace na XBox je jen velmi malo prace. A o to jde - je jasny, ze zadny vyrobce konzoli nepusti freewarove hry na svuj trh (proto ke spusteni takovehle hry potrebujete mit "Creator's Club subscription"). Nicmene z pohledu nezavislych hernich vyvojaru, takto mate moznost vyvijet hru v nastrojich, ktere muzete mit zadarmo a legalne, a s prakticky hotovym produktem prijit za vydavatelem. Doted jste museli vyplaznout desitky tisic korun za dev-kit nebo horkotezko presvedcit nejakeho vydavatele, aby vyvoj hry investoval (prakticky nemozne, pokud za sebou nemate uspesnou PC hru - jenze to pak uz jste profesionalni vyvojar ;)).
Odpovědět0 0
hamaz
|
8.10.200620:23
Jenom pro informaci. Playstation2 má něco podobného už od vzniku. Pokud si koupíš k PS2 disk, je k tomu linux a vývojové prostředí (RTE). To samé se plánuje i pro PS3.
Odpovědět0 0
Buď rád, že tě tu někdo poučí a zasvětí, když sám o tom víš kulový hovno, a neremcej ;-).
Odpovědět0 0
No tak to prrr... kolik asi mohli mít stupňů na show? Chtělo by to zjistit. Vzhledem k tomu, že teplo bývá v létě i u nás poměrně výrazné... Další hřebík do rakve PS3. A obhajovat padání konzole tímto způsobem... trapné a ubohé.
Odpovědět0 0