Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
27.3.2024, Petr Dedík, Karel Polívka, aktualita
Na letošní GDC společnost Microsoft představila technologii DirectSR, což je API DirectX, které umožní při vývoji her jednodušší integraci podpory různých upscalingových metod jako DLSS od Nvidie, FSR od AMD a XeSS od Intelu.
 
Nový komentář k článku
Pro přidání komentáře se přihlaste (vpravo nahoře). Pokud nemáte profil, zaregistrujte se pro využívání dalších funkcí.