No Man's Sky vyšetřována kvůli klamavé reklamě
![No Man's Sky vyšetřována kvůli klamavé reklamě](navstevnost-a-redakce/1/img/website-800.jpg)
![](no-mans-sky-vysetrovana-kvuli-klamave-reklame/43170/img/body-0.26E.jpg)
Nutno ale podotknout, že No Man’s Sky není zdaleka první a ani poslední hra, jejíž tvůrci v propagačních materiálech poněkud přikrášlují skutečnost, ovšem většinou jde o líbivé kompozice scén ze hry. Je to podobné, jako když se díváme na propagační materiály z dovolenkových destinací. Ve skutečnosti také nejsou pláže tak liduprázdné s dychtivě čekajícími slunečníky a na věž v Pise si také jen těžko užijeme nerušený pohled s tichým rozjímáním. Ostatně pro vhodný příklad nemusíme jít daleko. Známý trailer Elite: Dangerous ukazuje jen pramálo záběrů ze samotné hry a oznámení "not actual game footage" by správně nemělo jen probliknout na začátku, ale svítit po téměř celý trailer.
Věnujme se ale zmíněnému seznamu britské ASA, který je následující a zahrnuje to, v čem se liší sliby od skutečnosti. ASA rozdělila seznam dle toho, jakou formou byly dané věci prezentovány:
Videa
- Uživatelské rozhraní
- Letový model lodí a létání (blízko k zemi, ve formaci, s wingmanem)
- Chování zvířat (stáda, schopnost ničit okolí, zvířata ve vodě, reakce na okolní podněty)
- Velké vesmírné bitvy
- Struktury a budovy
- Tekoucí voda
- Rychlost nahrávání (při warpu)
- Zaměřovací systémy
Screenshoty
- Velikost tvorů
- Chování lodí a stráží (?)
- Zobrazené struktury a budovy
- Celková prezentace hry na Steamu
Věci vztahující se ke kvalitě grafiky
- Nahrávací obrazovky
- Obchodní konvoje v mezihvězdném prostoru
- Frakce bojující o nová teritoria
ASA už se spojila s Valve i Hello Games, aby je informovala o svých zjištěních a ti mají nyní příležitost, jak opravit nebo odstranit to, čím se liší propagace od skutečnosti. Pokud tak učiní, ASA tím bude považovat věc za vyřízenou. Hello Games ještě také mají příležitost přijít s patchem, který by dal věci do souladu s tím, co slibovali a slibují, ale to uvádíme spíše jen kvůli tomu, aby byl výčet možností kompletní.
Případ této hry také přinesl nové otázky týkající se toho, jak by distributorské kanály jako Steam měly na takové hry v budoucnu reagovat. Není pochyb o tom, že No Man’s Sky nepřišla na trh v uspokojivé podobě a hráči se vesměs přiklánějí k názoru, že Valve (i ostatní) by měl více kontrolovat to, co ve svém obchodě prodává. Kritizuje se také systém hodnocení, což dospělo i k tomu, že hráči tvoří jakási společenství, která nezávisle hodnotí vydané hry. To je ostatně velice dobrý nápad v případě, kdy ještě lze mít přehled o tom, kdo do daného společenství patří.
Poukázat můžeme také na případ "herního studia" Digital Homicide, z jehož tvorby si hráči dělali až takovou legraci (a nutno dodat, že oprávněně), až to tvůrci neunesli a jednoho z nich zažalovali. Až poté Valve reagovalo a vyškrtlo hry od Digital Homicide z nabídky. Otázka ale je, zda by se takové tituly vůbec měly na Steamu prodávat, když šlo o vyloženě směšné rádoby hry. Posuzovat něco takového není lehké, ale jistý standard by měl být dodržován. Přinejmenším by pak měl Steam kontrolovat, zda obsah hry odpovídá tomu, co se ukazuje ve screenshotech a videích prezentovaných v samotném obchodě.
Zdroj: Rock Paper Shotgun