
Podporu předchozích verzí by měla zajišťovat speciální programová vrstva, která by měla přesměrovat na DLL knihovny rozhraní DirectX 10. To zřejmě bude znamenat nižší rychlost pro hry a programy nepsané přímo pro DirectX 10. V jaké míře bude snížena rychlost není jasné, ale pravděpodobně se nebude jednat o nic dramatického. Zároveň server The Inquirer dodává, že DirectX 10 bude mít podporu shaderů vyšší než má Shader Model 4.0.
Zdroj: www.theinquirer.net