reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně

Pavel Šantrůček

Registrace založena: 13.7.2012
Počet příspěvků do diskuse (od 27.8.2003): 43 (zobrazit příspěvky)
Mám fotoaparát: –
Chci fotoaparát: –
Měl jsem fotoaparáty: –
Vše od autora | Jen články a recenze
Grafická pipeline: jak se tvoří obraz II

Grafická pipeline: jak se tvoří obraz II

Minule jsme si ukázali, jak nám grafická pipeline vůbec vzniká. Naší poslední zastávkou byl KMD (Kernel Mode Driver) a dnes se porozhlédneme, jak se to vlastně všechno v grafické kartě umele tak, abychom scénu z naší hry uviděli na monitoru počítače.
23.2.2015, Pavel Šantrůček3
Grafická pipeline: jak se vytváří obraz

Grafická pipeline: jak se vytváří obraz

Dnes se podíváme na grafickou pipeline tak, aby souvislosti byly co nejvíce srozumitelné i pro čtenáře, kteří se o tuto problematiku dosud nezajímali. Půjde o předzvěst dalších článků o grafických kartách včetně recenzí zajímavých modelů.
18.2.2015, Pavel Šantrůček2