
nVidia chtěla, ať Microsoft pojmenuje novou verzi číslem 9.1, ale neprošlo to. Argumentovala tím, že připravovaná podpora Shader Model 4.0 si zaslouží větší odlišení názvu, než je jen písmenná koncovka.
Zatím není jasné, kdy se upravené rozhraní DX9.0L objeví. Vzhledem k tomu, že grafické karty s Shader Model 4.0 se objeví nejspíše až v polovině roku 2006, lze očekávat, že DirectX 9.0L se objeví také v tomto období. Zbrusu nové rozhraní DirectX 10 (původně známo jako WGF) spatří světlo světa až s příchodem operačního systému Windows Vista, tedy na konci roku 2006.
Zdroj: www.theinquirer.net