BenQ XL2420T: pekelný rychlík s 3D
4.6.2012, Pavel Kovač, recenze
![BenQ XL2420T: pekelný rychlík s 3D](navstevnost-a-redakce/1/img/website-800.jpg)
BenQ nedávno představil nový monitor s aktivní 3D technologií, který je zaměřen na hráče. Slibuje velmi rychlou odezvu a přidává nadstavbu pro ovládání OSD menu. A odezva? Už teď vám prozradím, že je opravdu pekelně rychlá.
Kapitoly článku:
Struktura displeje
Technologie TN poskytuje pouze základní pozorovací úhly, které jsou dány i menším počtem domén, resp. pouze jednou doménou. Samotný subpixel je tedy v jednom celku a je homogenní. Tento monitor samozřejmě není výjimkou. Tvar pixelu je také docela standardní a asi není třeba nic dalšího rozebírat.
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-0.2C0.jpg)
Struktura displeje TN - BenQ XL2420T (AU Optronics M24HW01 V8)
Odchylka dE a barevný gamut
Nejprve se podíváme na rozsah barev, který u monitoru můžeme spatřit. Asi největší slabinou je fakt, že zelená a modrá neodpovídá sRGB barevnému prostoru. Pokud by neodpovídal a byl větší než sRGB, tak bychom s tím ještě něco mohli udělat, ale pokud nedosahuje rozsahu sRGB, tak s tím už moc udělat nelze.
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-1.14FC.jpg)
Gamut CIE 1931
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-7.27BE.jpg)
Gamut CIE 1976
A nyní přijde na řadu přesnost barev. Tu sice u monitoru pro hráče asi nikdo nečeká velkou, ale kdo ví. Průměrná barevná odchylka dE(2000) = 3,02 sice není zcela ideální, ale pokud se podrobněji podíváte na graf, tak zjistíte, že barevné odchylky jsou docela dobré u šedých tónů a "pouze" u barev jsou horší. Pro úpravu fotek to tedy nebude, ale pro běžné použití stačí.
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-14.493A.jpg)
Profil Standard
Nyní nastupují různé režimy, které obvykle mají za následek zhoršení barevného podání. Stejně na tom je i BenQ. A tak se na tyto režimy podíváme pouze telegraficky. Movie dE(2000) = 7,23
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-19.3584.jpg)
Profil Movie
Eco dE(2000) = 2,9
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-25.2FFA.jpg)
Profil Eco
Photo dE(2000) = 5,93
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-30.3232.jpg)
Profil Photo
sRGB dE(2000) = 2,89
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-36.2758.jpg)
Profil sRGB
FPS dE(2000) = 3,93
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-41.3250.jpg)
Profil FPS1
FPS dE(2000) = 4,87
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-46.3A80.jpg)
Profil FPS2
RTS dE(2000) = 6,50
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-51.4404.jpg)
Profil RTS
Nastavení monitoru pro kalibraci bylo následující:
R = 100
G = 93
B = 88
Kontrast: 50
Jas: 28
Po zkalibrování monitoru přes OSD se barevná odchylka trošku zlepšila. Na technologii TN si dokonce myslím, že jde o velmi dobrý výsledek, a pokud si do kolonky započítám ještě i položku "hráčský monitor", tak je to zcela perfektní. dE(2000) = 2,69
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-56.4522.jpg)
Kalibrované pouze přes OSD
Kalibrace
A po kalibraci? Velmi dobrý. Jen je škoda, že šedá barva se nedaří vylepšit natolik, aby spadla pod hranici 1,5. Obraz bude vždy mít trošku nádech do některé z barev. Průměrná odchylka dE(2000) = 1,51 již patří k těm lepším.
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-61.2F40.jpg)
![](recenze-benq-xl2420t-pekelny-rychlik-s-3d/35158/img/body-65.3A7C.jpg)
Jako obvykle si můžete stáhnout ICM profil zde. Mějte však na paměti, že profil nemusí u vašeho monitoru podávat tak kvalitní výsledky. Pokud navíc nastoupí jiné revize monitoru, tak už profil nedoporučuji používat.