>
>
>
>
>
>
>
Bitva o mainstream: 8 grafik do 7000 Kč
![Bitva o mainstream: 8 grafik do 7000 Kč](navstevnost-a-redakce/1/img/website-800.jpg)
Po delší odmlce, kdy se na SHW mnoho recenzí grafických karet neobjevovalo, Vám přinášíme jedno velké srovnání mainstreamových grafických karet. Celkem jsme testovali osm různých čipů (jeden od dvou výrobců) - Radeony X800GTO, X850XT, X1600Pro a X1600XT proti GeForce 6600GT, 6800XT, 6800GS a 7600GT. A kdo vyšel vítězně?
Kapitoly článku:
- Bitva o mainstream: 8 grafik do 7000 Kč
- Popis grafických karet – ATi
- Popis grafických karet – nVidia
- Testovací sestava a metodika
- Testy – syntetické benchmarky
- Testy – Far Cry, Battlefield 2
- Testy – Call of Duty 2, Serious Sam 2
- Testy – F.E.A.R., NFS Most Wanted
- Testy – Quake 4, Chronicles of Riddick
- Srovnání výkonu a poměr cena/výkon
- Závěr a vyhodnocení
Nedá se říct, že dnešní recenze je plná novinek. V posledních měsících totiž dva hlavní výrobci GPU (ATi a nVidia samozřejmě) nerespektovali ani tak přání uživatelů "hlavního proudu", ale vsadili na vývoj nových generací, půl-generací apod. v segmentu high-endovém. Znamenalo to nejen představení Radeonů X1900XT a XTX, ale také GeForce 7900GT a GTX. O těch ale jindy.
Většina karet, na které se dnes podíváme, spatřila světlo světa už v době dřívější. Úplně nejstarším zástupcem ze startovního pole je GeForce 6600GT, dá se říct, že legendární karta od nVidie, o jejímž úspěchu nemůže nikdo pochybovat. ATi se nepodařilo v její cenové kategorii, která postupně spadla z 6-7 tisíc Kč na dnešních 3-5 tisíc mnoho konkurovat. Původně nasadila proti své Radeony X700Pro, ale ty se na platformě PCIe tolik neprosadily, a to nemluvím o AGP, kde přišly s obrovským zpožděním.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-0.5A0.jpg)
Spásu pro kanadskou společnost znamenalo nasazení levných karet série X800. Na R430 byl nejdříve postaven Radeon X800, jehož cena ale bohužel dlouho neklesala, poté se z výroby všech čipů R420/R423, R430 a R480 začaly vybírat některé kusy pro dvě novinky - Radeony X800GT a GTO, z nichž oba dva slavily velký úspěch. Jedním z jeho strůjců byla možnost odemčení deaktivovaných pipelines na plných 16, což znamenalo plnou náhradu za Radeon X800XL až dokonce X850XT. Poslední zmiňovaná karta je také součástí testu, protože její cena u Sapphiru neuvěřitelně klesla až pod 6000 Kč.
Ještě větší boom měly pro ATi znamenat čipy nové generace RV530, které jsou dnes známy pod názvy Radeon X1600Pro a X1600XT. Kvůli nim dokonce někteří čekali a nechali X800GTO projít, aniž by o nich uvažovali. Výkon "er-šestnáctistovek" byl ale aspoň zpočátku velkým zklamáním, protože žádný extra-výkon navíc se nekonal. Jak jsou na tom dnes se budete moci dočíst v následující recenzi.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-0.4B44.jpg)
Co nám tedy ještě zbývá? GeForce 6800XT je karta, kterou nVidia vydala hlavně jako možnost pro OEM výrobce, protože se jedná o poměrně osekaný a také levný model, ale je pravda, že v obchodech se jako taková příliš neprosazuje. O to zajímavější se ale stala GeForce 6800GS, jejíž recenze nejen na Světu Hardware vyšla velmi dobře a jako osvěžení vyššího mainstreamu zafungovala skvěle. Stěžejní kartou tohoto testu je ale rozhodně…
Mnozí o tomto čipu mluví jako o nástupci GeForce 6600GT v plné polní, protože ambice tu opravdu jsou. GeForce 7600GT je postavena na grafickém jádře G73, které vychází, jak už název napovídá, z architektury G70, tedy GeForce 7800GTX. Když navzájem porovnáme karty ve stejných segmentech, přechod od GeForce 6600 k 7600 je rozhodně, co se výpočetní síly týká, největší. V architektuře se toho až tolik nezměnilo.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-1.442.jpg)
G73 je postavena na 90nm procesu TSMC a na ploše 126 mm2 obsahuje 177 milionů tranzistorů. Zásadní změna v architektuře je úprava druhé ALU jednotky v pixel shader pipeline, která je nyní schopna provádět namísto MUL instrukcí (multiple) instrukci MAD (multiply-add), což teoreticky zdvojnásobuje její výkon v plovoucí desetinné čárce.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-1.3C5C.jpg)
Ovšem dále byla také zvýšena paralelizace, takže GeForce 7600GT obsahuje hned 5 vertex shaderů, 12 pixel shaderů a 8 ROPs (NV43 měla 3/8/4). To znamená, že ve výkonu za jeden takt si G73 pomohla ze 126 na 242 FLOPS na takt a když k tomu připočteme zvýšení frekvencí na 560/700MHz a standardně 256MB paměti, dostáváme opravdu velký výkonnostní skok. To by k teorii stačilo, tak se ještě podívejme na tabulky srovnávající základní specifikace jednotlivých GPU.
Zde jsou jednotlivé specifikace shrnuté do dvou přehledných tabulek. Poznámku bych měl k Radeonu X800GTO, který je k dispozici ve dvou verzích a já jsem do tabulky zahrnul z logických důvodů dnes testovaný model. Dále jsem nechtěl, aby zde byly k dispozici všechny podrobnosti, ale hlavně základní údaje. Posuďte sami a dotazy případně posílejte do diskuse.
Na dalších stranách se podíváme na jednotlivé testované grafické karty od výrobců MSI, Leadtek, ASUS, HIS a Sapphire.
Staronový mainstream
Většina karet, na které se dnes podíváme, spatřila světlo světa už v době dřívější. Úplně nejstarším zástupcem ze startovního pole je GeForce 6600GT, dá se říct, že legendární karta od nVidie, o jejímž úspěchu nemůže nikdo pochybovat. ATi se nepodařilo v její cenové kategorii, která postupně spadla z 6-7 tisíc Kč na dnešních 3-5 tisíc mnoho konkurovat. Původně nasadila proti své Radeony X700Pro, ale ty se na platformě PCIe tolik neprosadily, a to nemluvím o AGP, kde přišly s obrovským zpožděním.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-0.5A0.jpg)
Spásu pro kanadskou společnost znamenalo nasazení levných karet série X800. Na R430 byl nejdříve postaven Radeon X800, jehož cena ale bohužel dlouho neklesala, poté se z výroby všech čipů R420/R423, R430 a R480 začaly vybírat některé kusy pro dvě novinky - Radeony X800GT a GTO, z nichž oba dva slavily velký úspěch. Jedním z jeho strůjců byla možnost odemčení deaktivovaných pipelines na plných 16, což znamenalo plnou náhradu za Radeon X800XL až dokonce X850XT. Poslední zmiňovaná karta je také součástí testu, protože její cena u Sapphiru neuvěřitelně klesla až pod 6000 Kč.
Ještě větší boom měly pro ATi znamenat čipy nové generace RV530, které jsou dnes známy pod názvy Radeon X1600Pro a X1600XT. Kvůli nim dokonce někteří čekali a nechali X800GTO projít, aniž by o nich uvažovali. Výkon "er-šestnáctistovek" byl ale aspoň zpočátku velkým zklamáním, protože žádný extra-výkon navíc se nekonal. Jak jsou na tom dnes se budete moci dočíst v následující recenzi.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-0.4B44.jpg)
Co nám tedy ještě zbývá? GeForce 6800XT je karta, kterou nVidia vydala hlavně jako možnost pro OEM výrobce, protože se jedná o poměrně osekaný a také levný model, ale je pravda, že v obchodech se jako taková příliš neprosazuje. O to zajímavější se ale stala GeForce 6800GS, jejíž recenze nejen na Světu Hardware vyšla velmi dobře a jako osvěžení vyššího mainstreamu zafungovala skvěle. Stěžejní kartou tohoto testu je ale rozhodně…
GeForce 7600GT aneb příběh pokračuje
Mnozí o tomto čipu mluví jako o nástupci GeForce 6600GT v plné polní, protože ambice tu opravdu jsou. GeForce 7600GT je postavena na grafickém jádře G73, které vychází, jak už název napovídá, z architektury G70, tedy GeForce 7800GTX. Když navzájem porovnáme karty ve stejných segmentech, přechod od GeForce 6600 k 7600 je rozhodně, co se výpočetní síly týká, největší. V architektuře se toho až tolik nezměnilo.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-1.442.jpg)
G73 je postavena na 90nm procesu TSMC a na ploše 126 mm2 obsahuje 177 milionů tranzistorů. Zásadní změna v architektuře je úprava druhé ALU jednotky v pixel shader pipeline, která je nyní schopna provádět namísto MUL instrukcí (multiple) instrukci MAD (multiply-add), což teoreticky zdvojnásobuje její výkon v plovoucí desetinné čárce.
![](recenze-bitva-o-mainstream-8-grafik-do-7000-kc/13923/img/body-1.3C5C.jpg)
Ovšem dále byla také zvýšena paralelizace, takže GeForce 7600GT obsahuje hned 5 vertex shaderů, 12 pixel shaderů a 8 ROPs (NV43 měla 3/8/4). To znamená, že ve výkonu za jeden takt si G73 pomohla ze 126 na 242 FLOPS na takt a když k tomu připočteme zvýšení frekvencí na 560/700MHz a standardně 256MB paměti, dostáváme opravdu velký výkonnostní skok. To by k teorii stačilo, tak se ještě podívejme na tabulky srovnávající základní specifikace jednotlivých GPU.
Shrnutí specifikací testovaných čipů
Zde jsou jednotlivé specifikace shrnuté do dvou přehledných tabulek. Poznámku bych měl k Radeonu X800GTO, který je k dispozici ve dvou verzích a já jsem do tabulky zahrnul z logických důvodů dnes testovaný model. Dále jsem nechtěl, aby zde byly k dispozici všechny podrobnosti, ale hlavně základní údaje. Posuďte sami a dotazy případně posílejte do diskuse.
![]() | Radeon X800GTO | Radeon X850XT | Radeon X1600Pro | Radeon X1600XT |
Grafické jádro | R423/430/480 | R480 | RV530 | |
Výrobní proces | 110nm/130nm | 130nm | 90nm | |
Počet tranzistorů | 160 milionů | 160 milionů | 157 milionů | |
Frekvence jádra | 400MHz | 520MHz | 500MHz | 590MHz |
Frekvence paměti | 350MHz (700MHz DDR) | 540MHz (1,08GHz DDR) | 390MHz (780MHz DDR) | 690MHz (1,38GHz DDR) |
Velikost paměti | 128MB | 256MB | 128/256MB | 128/256MB |
Paměťová sběrnice | 256-bit DDR | 256-bit GDDR3 | 128-bit DDR | 128-bit GDDR3 |
Propustnost pamětí | 22,4 GB/s | 34,56 GB/s | 12,5 GB/s | 22,08 GB/s |
Pixel fillrate | 4,8 Gpixel/s | 8,32 Gpixel/s | 2,0 Gpixel/s | 2,36 Gpixel/s |
Pixel shadery | 12 | 16 | 12 | |
Počet TMU | 12 | 16 | 4 | |
Vertex shadery | 6 | 6 | 5 | |
Podpora DirectX | 9.0b SM2 | 9.0c SM3 | ||
Způsob FSAA | 2x/4x RGMS, 6x sparse sample MSAA, Temporal AA | |||
Úspora šířky pásma | HyperZ HD | |||
Barevná komprese | 6:1 | |||
Z-komprese | 8:1 (až 48:1 při 6xFSAA) | |||
Optimalizace obrazu | SmoothVision HD |
![]() | GeForce 6600GT | GeForce 6800XT | GeForce 6800GS | GeForce 7600GT |
Grafické jádro | NV43 | NV41 | NV42 | G73 |
Výrobní proces | 110nm | 130nm | 110nm | 90nm |
Počet tranzistorů | 146 milionů | 222 milionů (?) | 222 milionů (?) | 177 milionů |
Frekvence jádra | 500MHz | 325MHz | 425MHz | 560MHz |
Frekvence paměti | 500MHz (1,0GHz DDR) | 350MHz (700MHz DDR) | 500MHz (1,0GHz DDR) | 700MHz (1,4GHz DDR) |
Velikost paměti | 128/256MB | 128/256MB | 256MB | 256MB |
Paměťová sběrnice | 128-bit GDDR3 | 256-bit DDR | 256-bit GDDR3 | 128-bit GDDR3 |
Propustnost pamětí | 16,0 GB/s | 22,4 GB/s | 32,0 GB/s | 22,4 GB/s |
Pixel fillrate | 4,0 Gpixel/s | 2,6 Gpixel/s | 5,1 Gpixel/s | 6,7 Gpixel/s |
Pixel shadery | 8 | 8 | 12 | 12 |
Počet TMU | 8 | 8 | 12 | 12 |
Vertex shadery | 3 | 6 | 5 | 5 |
Podpora DirectX | 9.0c SM3 | |||
Způsob FSAA | 2x/4x RGMS, 8x (4xRGMS + 2xOGSS), Transparent AA | |||
Úspora šířky pásma | LMA III | |||
Barevná komprese | ? | |||
Z-komprese | ? | |||
Optimalizace obrazu | IntelliSample 3.0 |
Na dalších stranách se podíváme na jednotlivé testované grafické karty od výrobců MSI, Leadtek, ASUS, HIS a Sapphire.