>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Test lowendu a mainstreamu ATI a NVIDIA
28.11.2007, Petr Papež, recenze
![Test lowendu a mainstreamu ATI a NVIDIA](navstevnost-a-redakce/1/img/website-800.jpg)
Dnes přinášíme srovnání levných i středně drahých grafik. Jmenovitě ATI Radeon HD 2400 (PRO a XT), HD 2600 (PRO a XT), X1950 GT s 256MB i 512MB paměti, HD 3850 256 MB (novinka). Konkurencí jsou NVIDIA GeForce 8400 GS, 8500 GT, 8600 (GT a GTS) a 8800 GT 512 MB.
Kapitoly článku:
- Test lowendu a mainstreamu ATI a NVIDIA
- Sapphire X1950 GT 256 MB
- PowerColor Radeon X1950 GT 512 MB
- Gigabyte GV-RX24P256H Radeon HD 2400 PRO 256 MB
- Gigabyte GV-RX24T256HP Radeon HD 2400 XT 256 MB
- Sapphire HD 2600 PRO 256MB
- Gigabyte GV-RX26P512H Radeon HD 2600 PRO 512MB
- ATI Radeon HD 3850 256 MB
- ASUS EN8400GS/HTP/256M/A 256 MB
- ASUS EN8500GT Silent HTP/256M/A a MSI NX8500GT-TD256EH/D2 256 MB
- Gigabyte GV-NX85T256H 256 MB
- ZOTAC GeForce GF8800GT 512MB DDR3 Dual DVI/HDTV AMP!
- Testovací sestava, testovací metodika
- Bioshock (DX9), TC's R6: Vegas (DX9), World in Conflict (DX9)
- Prey (OGL), MoHA (DX10), CoH (DX10), Hellgate London (DX9)
- CB's Jericho (DX9), Timeshift demo (DX10), Crysis SP Demo a Crysis (DX9)
- Kvalita vykreslování grafických karet
- Minisouboj GeForce 8800 GT vs. Radeon HD 3850, ovladače, test s pomalejším CPU
- Spotřeba, hlučnost, výkon, poměr cena/výkon, cena karet
- Závěr
Poznámka: Výkonnější modely GeForce 8800 GT 512MB a Radeon HD 3850 byly do testu zařazeny pro srovnání (nejedná se samozřejmě o přímé soupeře kartám, které jsou předmětem dnešního testu) - aby byl patrný rozdíl mezi jednotlivými výkonnostními segmenty.
![](recenze-test-lowendu-a-mainstreamu-ati-a-nvidia/18971/img/body-0.40E.gif)
![](recenze-test-lowendu-a-mainstreamu-ati-a-nvidia/18971/img/body-0.AF4A.gif)
![](recenze-test-lowendu-a-mainstreamu-ati-a-nvidia/18971/img/body-4.3982.gif)
Bioshock
- Vývojový tým: 2K Boston, 2K Australia
- Distributor: 2K Games
- Datum vydání: 21.8.2007
- Typ hry: akční z pohledu první osoby
- Engine: Unreal 3 engine
- Render: DirectX 10 (testováno na DirectX 9)
![](recenze-test-lowendu-a-mainstreamu-ati-a-nvidia/18971/img/body-0.40E.gif)
Tom Clancy's Rainbow six: Vegas
- Vývojový tým: Ubisoft Montreal
- Distributor: Ubisoft
- Datum vydání: 12.11.2006 (XBOX360)
- Typ hry: akční z pohledu první osoby / taktická akční
- Engine: Unreal 3 engine
- Render: DirectX 9
![](recenze-test-lowendu-a-mainstreamu-ati-a-nvidia/18971/img/body-0.AF4A.gif)
World in Conflict
- Vývojový tým: Massive Entertainment
- Distributor: Sierra Entertainment
- Datum vydání: 18.9.2007
- Typ hry: taktická real-time strategie
- Engine: Masstech Game Engine
- Render: DirectX 10 (testováno na DirectX 9)
![](recenze-test-lowendu-a-mainstreamu-ati-a-nvidia/18971/img/body-4.3982.gif)