S3TC – komprese textur v nové PlayStation
1.9.2004, Petr Svoboda, aktualita
Společnosti S3 Graphics a Sony Computer Entertainment America podepsaly licenční smlouvu, která dovolí v nové herní konzoli Sony PlayStation využít technologii S3TC texture compression technology. S3 Graphics v této technologii vybalancovala...
Společnosti S3 Graphics a Sony Computer Entertainment America podepsaly licenční smlouvu, která dovolí v nové herní konzoli Sony PlayStation využít technologii S3TC texture compression technology. S3 Graphics v této technologii vybalancovala poměr, mezi kvalitou zobrazovaných detailů a kompresí. Vysoká komprese je u přenosných zařízení nutností – velkou roli tu totiž hrají rozměry a také výdrž baterie.