Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od unreall (2)
Táto reinkarnácia Robocopa vyzerá vážne dobre, hlavne po akčnom úvode, keď sa pred hráčom otvorí nádherne spracované nočné mesto. Zachytit atmosféru seriálu sa podarila vývojárom dokonale.

Grafika by vyzerala celkom úchvatne, ale zase mi tam vadí ta primitívna moderná fičúra ­- dlss­/fsr, ktorá vlastne ani nejde vypnúť. Dajú sa nastaviť len určite režimy, lenže ono je to celé nejak podivne rozmazane aj v režime TAA. Podobne aj Alan Wake 2. Čo je toto za dobu, Kriste pane… dajte mi možnosť to vypnúť úplne aj s vašim antialiasingom! Ja chcem zúbky s ostrým obrazom, nie vyhladené mazanice!

Na niektoré moderné hry sa fakt ťažko pozerá, hoci graficky ide o špičku. Celkom paradox…
Odpovědět3  1
Šifrovanie dát na osobnom PC ma moc netrápi, ale rozhodne ma trápi, že mi MS podsúva už dva týždne kumulatívnu aktualizáciu, po ktorej už znovu nenabehnem do OS, pretože ho zastaví modrá obrazovka ­- reset ­- modrá obrazovka a tak dokola.

Čakal by som, že po týždni už to vyriešia, alebo aspoň danú aktualizáciu stiahnu z obehu, pretože odklad o 7 dni znamenal, že som zase musel použiť poslednú známu konfiguráciu…

Pri takto závažných chybách, kedy defakto znefunkčnite niekomu zariadenie, by som očakával rýchlejšiu reakciu. Neni som v tom ani zďaleka sám.
Odpovědět0  0
Píšu, že pôjde o RX 6750, nie RTX 6750…
Odpovědět1  0
No, k tej RAM… mám B450 dosku a cpu 5700G. Procesor oficiálne podporuje 3200mhz RAM a výrobca dosky uvádza max. OC 3466Mhz pre RAM.

Bežím bez jedného jediného problému na 4400mhz ­(2200 fclk­) s brutálne priškrteným tercialnym časovaním a bez problémov mi beží pamäť dokonca aj na 4600Mhz. Dokonca nabootujem aj s 4733Mhz, ale to už je nestabilné.

Nikdy som však nemal problém s kompatibilitou RAM ani na R5 2600, ani na žiadnych ostatných, ktoré som skladal. Máš nejaké extrémne zastaralé a nepresne informácie.

Takto ľudia širšia bludy po nete neustále. Typické je to pre iPhone, kde si niektorí trtkovia ešte aj dnes myslia, že z iPhonu sa dá posielať email len na iný iPhone. Naozaj som sa s takými ľudmi stretol. 🙄
Odpovědět2  0
Aj keby, tak nikde nikto toho hráča neinformoval, že túto, úplne legálnu funkciu, nesmie používať a keby bolo vo Valve férový, tak by nebanovali tých, ktorí situáciu nemôže. Mohli sa pekne krásne dohodnúť s AMD, ak im tam niekde zasahuje a pod. Rozhodli sa ale okamžite potrestať nevinných, čo mi príde úplne hlúpe.
Odpovědět4  2
CS síce nehrám, ale pri Modern Warfare to používam bežne a úprimne, celkom by ma nasralo, keby mi niekto zabanoval účet za anti lag, pretože asi každé druhé spustenie narazím na borca, ktorý strieľa naslepo cez štyri budovy a nejak sa mu aj tak podarí dať headshot…

Ono popravde aj 144hz monitory sú dosť veľkou výhodou v porovnani so 60hz. Tiež by sa to dalo označiť za podvádzanie.
Odpovědět0  0
Stačí pricapiť pred číslo modelu kúzelnú formulku ­- RTX a úspech z polovice zaručený.
Odpovědět1  1
Asi bude mať nakoniec svoj dôvod, prečo nvidia tak rýchlo napredovala. Len nech tomu ázijskému šašovi poriadne klepnú po prs… koženej bunde.

Chlapci si tam už príliš veria s tými cenami.
Odpovědět3  4
Väčšina tých normálnych testov na YouTube je férová, ale myslím tie testy, čo pochádzajú od známych tech. kanálov, kde to aj niekto moderuje a pod. Je pravda, že niektoré tie “pesničkové” rýchlo testy sú podfuk a väčšinou ten človek ani ten hardware nemá.

Tých serióznych je tam ale dosť a navyše si to môžete porovnať aj so serióznymi webmi. Nemyslím si, že je potreba to testovať osobne, aby ste si mohli byt úplne istý. Ďalšia vec je, že väčšinou tie testy prebiehajú na výkonných CPU, aby sa zamedzilo obmedzeniu výkonu GPU z tejto strany. Keď máte doma slabšie CPU a vidíte nižšie snímky, ako sa uvádza v testoch na rovnakej grafike, tak to môže skresľovať, ale rátam, že toto každý súdny už vie.

A jasne, že niektoré hry bežia lepšie na tom a iné na onom a presne preto sa na konci seriózneho testu vypočítava priemer zo všetkých hier a ideálne sa ešte testuje veľká vzorka ­- 20­-30 hier.
Odpovědět0  0
Dúfam, ze AMD bude vypúšťať na trh viac takých katastrof, lebo v opačnom prípade budeme vyhadzovať 600 eur za lowend GPU…
Odpovědět1  0
Áno, 4070 vedie malinko v RT výkone, ale asi je celkom jasne, že rozdiel 38fps vs 45 je tak nejak ukradnutý väčšine hráčom. V oboch prípadoch je to v tomto prípade nepoužiteľné a pri hrách, kde to zvládajú obe karty ­- Spider man napr., zase jedno, keďže obe ponúkajú podobné, už hratelné snímky.

Ja by som pri porovnávaní týchto dvoch grafik už vôbec nevidel výhodu v RT výkone, resp. musel by som byt slušne trafený, aby som toto bral, ako nejakú extra výhodu. Skôr naopak, výhodu vidím vo väčšej pamäti, ktorá spraví určite viac úžitku v budúcnosti. Tiež ešte ovládače možno nepovedali posledné slovo a nejaký vykon pridajú. Pár mesiacov dozadu nové ovládače dvihli RT výkon dokonca ešte aj na RX 6000. Ďalšia vyhoda pre Radeon moze byť OC potenciál. Bežne sa dá dostať na 2900Mhz a keďže Sapphire Nitro+ s veľmi slušným chladičom dostať, za ešte dokonca o pár eur nižšiu cenu, ako najlacnejšiu 4070… neviem, ale RT vykon je príliš maly nato, aby som ho bral do úvahy. A dlss by ma asi tiež nepresvedčil, navyše ďalšie generácie Fsr sa budú približovať viac a viac a je dosť pravdepodobné, že AMD pustí aj novšie verzie na starší Hardware, co nvidia moc nemá rada…
Odpovědět0  0
Píšete, že to máte všetko premyslené a dopredu spočítané, ale matematika zrejme nebude patriť medzi vaše silne stránky…

Kúpte si čo chcete, ale netvrdte tu žvasty o výhodnejšom dlhodobom používaní 4070 na úkor 7800xt, pretože v skutočnosti je to práve a presne naopak. Zmierte sa s tým, že AMD ma v tomto segmente bezkonkurenčnú ponuku a nehľadajte nejaké pomýlené zámienky na kúpu nvidie. Pre hry sa 4070 proste nevyplatí, ak je vedľa nej na pulte 7800xt.

Odpovědět0  0
Obdivujem každého, kto kvôli hrám dá prednosť 4070 pred 7800XT. Dokonca som videl aj spokojné recenzie na 16GB variantu 4060ti na Alze a to je niečo, čo sa dá chápať len s veľkými ťažkosťami…

Dosť často je vidieť komentáre pod výkonnostnými testami 4070 vs 7800xt s argumentáciou, že Ok, ale ta GeForce žere proste menej! Odhliadnem od faktu, že tých 50­-70W nehrá skoro žiadnu rolu, ale faktom je, že väčšina diskutujúcich akosi prehliada, že ten Radeon je zároveň aj výkonnejší Hardware.

Presne tak, ak sa niekto chce dostať na efektivitu 4070, stačí jej prispôsobiť vykon 7800xt. Nehovoriac o tom, že 7800xt mám v Sapphire Nitro+ verzii za cenu nejakého dvojvetrákového Gainwaru, alebo low cost Gigabyte onej 4070 + väčšiu pamäť.

Tie komentáre tu o dorabaní si niečoho, aby to fungovalo, je ukážkový príklad degradácie spoločnosti, ktorá už pomaly aj na výmenu žiarovky potrebuje “špecialistu”.
Odpovědět2  0
Veď ty si sám protirečíš odpoveďou nižšie na tento komentár. Ty si taky maly lolo ešte… :)
Odpovědět0  0
Skús si tu tvoju technológiu použiť pri rýchlych MP hrách, ako ti 120 dlss­-kovaných snimkov náramne pomôže…

Navyše väčšinou sú tie výsledky rozumne použiteľné až v prípade, že ma grafika dosť rasterizačného výkonu, na aspoň 60 fps, aby tých dopočitaných ­(kvalitatívne horších­) snímkov nebolo príliš a neprejavili sa výraznejšie defekty obrazu.

No a čo sa toho týka, tak mne osobne je už jedno, či mi v SP hre vykreslí grafika 60 snimkov, alebo 120, zatiaľ čo pri MP mi naozaj záleží, či ide o reálnych 120fps vs fakeových 60fps.

Dlss je fajn, rovnako, ako aj fsr, ale ich použiteľnosť je značne obmedzená vyššie uvedeným a príliš sa nato, obzvlášť nvidia, spolieha. Nevidel by som zase taký zázrak v podstrkávani falošných snimkov do výpočtu.
Odpovědět0  0
Áno, je to “hezké” od AMD, keďže sa musí starať aj o zákazníkov konkurencie, ktorá na nich trošku kaká ;)
Odpovědět1  3
No vidíte a predsa je to najväčší ťahák pomýlených zákazníkov nvidie…
Odpovědět0  0
Presne tak, história je plná peprašovaných výrazov medzi jazykmi. Angličtina prevzala veľa slov napr z nemčiny, španielčina z arabštiny a slávna grecka alfabeta je v skutočnosti fénický jazyk doplnený o 7 samohlások a mierne upravený. No a Levanta to samozrejme prevzala z okolia metopotámie, perzskej ríše…

Mna vždy pobaví, keď sa zvyknú ľudia prieť napriklad o identitu a národnú hrdosť, pričom býva pravidlom, že takmer vždy sú ich znalosti histórie príliš povrchné a tak sa často mylne domnieva a vytrháva z kontextu.

Nekonkretizujem, len ma v súvislosti s tou odpoveďou napadlo toto.

Odpovědět0  0
To mi ušlo, ja som to zhliadol včera na nejakom zahraničnom portáli v návrhoch na fb.
Odpovědět0  0
Vraj by to malo vedieť konečne využívať plny potenciál 8 jadrových CPU, čiže nie, ako to býva štandardom ­- 40% vyťaženie procesoru, ktorý aj tak brzdí grafiku.

Bolo by fajn, keby sa podobne začal správať každý programátor veľkých hier.
Odpovědět0  0
Každá architektúra je iná a pracuje pri výpočtoch trochu odlišným spôsobom. Sú hry, kde 7900xtx podáva lepšie výsledky, ako 4090 a samozrejme každý engine využíva dostupné prostriedky tiez odlišným spôsobom atd.

Nedá sa takto plošne tvrdiť, že papierovo výkonnejšia grafika bude vždy a za každých okolnosti podávať automaticky lepšie výsledky. Takisto záleží s kým sa spolupracuje na vyladení enginu danej hry atp.
Odpovědět0  0
Výkladná skriňa nvidie? Veď Cyberpunk beží lepšie práve na AMD kartách…

Odpovědět0  0
A nenapadlo vás, že v tom vysokom hodnotení bude asi nieco viac, ako len povrchne zhodnotenie najviditeľnejších veci?

Problémy s výkonom sú spôsobené už zastaralým enginom, na ktorý lepia stále viac nových technológii. Práve preto sa v podstate neprejaví vykon moderných viacjadrových procesorov. Základ bol napísaný ktovie kedy ešte.

Odpovědět3  1
Ale veď aj na Skyrim sa frflalo, že ide o zastaralý engine a grafika je mizerná a bla bla… No napriek tomu bol Skyrim jednou z najlepšie vyzerajúcich hier. Ľudia si často pletú technicky vizuál s umeleckým.

Keďže mám do konca tohto mesiaca v pláne kupovať RX 7800XT, tak budem Starfield hrať určite, teda ak sa niečo neočakávane nestane a bude skladom.

V Skyrime som utopil presne 216 hodín a v Oblivione to bolo snáď ešte viac. Sci­-fi, tobôž také, ktoré sa drží pri zemi a stavia na dizajne súčasných technológii a nevymýšľa kdejaké nevysvetliteľné nezmysli, je same o sebe viac než sympatické. Pre mňa osobne je táto hra, ako blesk z jasného neba, pretože o jej existencii som sa dozvedel asi mesiac dozadu a to práve kvôli akcii od AMD.
Odpovědět3  0
Oblivion bol nič moc? To je pre mna novinka…
Odpovědět0  0
RX 7800 podľa mna nemajú už kam zaradiť, resp. neviem si predstaviť, aký význam by malo vydávanie takého modelu po tomto oznámení.

Pôvodne som čakal práve na RX 7800, pripadne RX 7700XT, ale vzhľadom k cenovému rozdielu medzi RX 7700XT a RX 7800XT, je voľba pre výkonnejší model z dvojice asi jasná.
Veľký rozdiel medzi nimi síce nebude, ale na druhej strane to platí aj pre cenu, takže…
Odpovědět0  0
Áno, lenže ja som odpovedal na ten prvý komentár, kde Pán jasne píše, že nebude hrať nejakú staru, hoci v mnohých ohľadoch aj lepšiu hrubý RT, ale dá prednosť niečomu novému s RT.
To bol dôvod mojej reakcie, pretože ten príspevok je natvrdlý. Je jeho a môže si ho napísať, ale že je natvrdlý, si môžem zase napísať ja 😁

Inak, kedy bude nejaký zhrňujúci článok o 7700XT­/7800XT? Slabší kandidát z dvojice ma trochu nepodarenú cenu, ale ten silnejší naopak relatívne dobrú…
Odpovědět1  0
Mne to vysvetľovať nemusíte, ale kolega vyššie zrejme takto uvažuje, len z opačnej strany.

Keby ste namiesto Control použili trebárs od tých istých Quantum Break, tak by som bol zdržanlivejší, ale zrovna Control by som s HL2 do súvislosti moc nedával. To, že vás niečo baví predsa neznamená, že je to rovnako dobré, ako niečo iné.

Prvé dve Metra som dohral a nemôžem vyjadriť prakticky žiadny negatívny názor, ale tie ďalšie diely ma už nebavili. Možno to bolo spôsobené aj inou dobou, keď som to hral, atd. No v každom prípade mám radšej knižnú sériu, než hry. Glukhovský mi je svojimi názormi hrozne sympaticky človek. Ma všetkých 5 pohromade a ma svojsky štýl písania, hoci je Rus a žije v Moskve a ja mám ťažké srdce na Rusky národ, tak Dmitry patrí práve k tým inteligentným Rusom a chápe situáciu v Rusku. Vlastne to aj často parafrázou prenáša do svojich textov.

A čo sa týka toho názoru vyššie, že HL2 je stará hra a teda, že v podstate už nestojí za námahu vylepšovať grafiku. Pôsobí to na mna tak, ako keby tým autor chcel povedať, že HL2 je vlastne dávno prekonaná hra a už sme niekde úplne inde a bla bla…
No, je veľmi malo hier, ktoré by svoju nápaditosť dokázali integrovať do herného dizajnu tak geniálne, ako to spravil Valve. Dnes sa začínajú bežne objavovať názory o naddimenzovanom hype okolo HL2 a že v podstate išlo len o trochu nadpriemernú hru a pod. vtipne názory niektorých jedincov. Pravda je taká, že ta hra nemá hluché miesto a každá jedna úroveň je variabilitou unikátna, ale zároveň není pozliepanou žánrovou variabilitou, ale stále si drží svoju “konzistenciu”.

Ravenholm vám zobral klasické zbrane a nútil vás používať hlavne gravity gun v prostredí, ktoré hraničilo s typickým Zombie hororom. Iná misia vám dovolia riadiť bugínu, ktorá bola zároveň vašou mini základnou na cestách. Vznášadlo v kanalizačnom systéme tento koncept osviežilo spolu s množstvom výborne navrhnutých fyzikálnych hádaniek, ktoré ste pre další postup museli splniť po vlastných. Misia so survival prvkami v tuneloch starých dolov, alebo vyhýbanie sa Antlionom na piesocnych miestach, pripadne ich využitie vo svoj prospech. Sci­-fi tematické väzenie Combine s automatickými vežičkami. A čo samotné City 17, ktoré počas dňa pôsobilo, ako ktorékoľvek európske mesto počas “sovietskej okupácie?… a mnoho mnoho ďalšieho.

Asi sme trochu pozabudli, čo všetko ponúkal HL2 vo svojej dobe a čo ponuka ešte aj dnes. Žiadna hra nevie implementovať fyziku tak logicky a zároveň zábavne do herného dizajnu. Dokonca ani Red Faction to nedokázal. Tých prvkov je tam toľko, že si ich človek ani všetky nepamätá.

Takže aby som odpovedal, tak nie! Vôbec neni dnes koncept HL2 v hrách štandardom a Control sa mu v tomto smere ani náhodou nepribližuje. To je veľmi slabý odvar po stranke herného konceptu, dizajnu úrovni, unikátnosti, zábavy, atmosféry atd. Technologicky navýši asi bude.
Odpovědět2  0
Ta hra stále schová 99% fps produkcie dneška, ale kľudne môžete veriť tomu, že moderna grafika s RT vám dá viac 😁
Odpovědět0  0
Pán Matejka, je trochu rozdiel medzi konceptom balistiky. Rakety stredného a dlhého doletu nepotrebujú dosahovať minimálnu rýchlosť 7.9km­/s, aby vyhrali boj s gravitáciou a dostali sa aspoň na nízku orbitu.

Tieto sa neposielajú na škôlky na Ukrajine…

A len pre vašu informáciu, Rubeľ sa za posledné mesiace dosť výrazne prepadol a to je ešte len začiatok. Skôr či neskôr dôjdu Rusku prostriedky na opatrenia, ktoré jeho ekonomicky kolaps zachraňujú. Hovorí sa tomu zotrvačnosť. Večne to vykrývať nedokážu a popravde to zase a opäť ukazuje, aké sú zapadne krajiny v skutočnosti humánne, pretože tu nejde o trest, ako si mnohý menej chápavý myslia, ale o sebauvedomenie Ruského národa.
Odpovědět7  1
Ak to nebol sarkazmus, tak primitívnejšiu konšpiráciu som už dlho nečítal…
Odpovědět2  5
Nemôžem ten Horizon úplne hodnotiť, takže neviem, ako sa tam hratelnost vyvíja ďalej, ale celkom súhlasím s tým zoznamom u AC. Tak nejak to bohužiaľ funguje, ale aj keď človek nevyzobáva, tak je to dosť chudobná hra.

Heavy Metal Fakk 2 som uviedol, ako zástupcu výborných akčných adventúr s dôrazom na príbeh. Vo svojej dobe sa mi hrozne páčilo prostredie a keď sa dnes povie Unreal engine, objaví sa mi v hlave presne táto hra. Okrem Unrealu samotného. Ja by som pokračovanie uvítal s nadšením.

No veď a to je presne ono, vývoj veľkých titulov stojí dnes obrovské náklady a distribútor nechce riskovať neúspech a tak siahne po osvedčenej šablóne so zaručeným receptom. V pričom rade si uvedomí, že predáva vizual, pretože nevýraznu hru si nikto nevšimne a ďalšiu polovicu zhltne marketing, pretože produkt, o ktorom sa nevie, nemá šancu na úspech.
Takto nejak asi funguje ten Ubisoft a zrejme aj EA a další.
Existuju aj iné prípady, ako napr. v prípade toho Alien Isolation, z ktorého sa nestalo hlúpe nekonečne pokračovanie.

Tiež sa mi páčil Evil Within, pretože obe hry sú podľa mňa dokonalá ukážka, ako ma vyzerať moderný akčný hororový žáner, ktorý stavia hlavne na hratelnosti a nie, ako komédie ala Outlast a jemu podobne Jump scare slataniny na bubu efekte. Z rovnakého dôvodu som dohral všetky remaky RE a vyjadrenia aj pokračovania, ktoré sú tiež krásnym príkladom, ako starý koncept môže výborne fungovať aj dnes, ak sa prispôsobí dobe.

Ancestors som skúšal, ale nejak som nemal chuť tomu venovať čas a podobne som to mal aj s Hellblade, takže neviem vlastne o tých hrách moc, ale ten Hellblade je skôr o tom netradičnom “zážitku” a ja si čím ďalej tým viac uvedomujem, že hratelnost a z nej plynúca zábava a motivácia je to najdôležitejšie.

Black and White je další zástupca tých starých skvelých hier, ktoré ma kvôli nedostatočnému hardwaru obišli. Dobrý dôvod si ju zahrať dnes, ako ďalší titul :­) Spore bol zaujímavý pokus, ale nikdy som tomu neprepadol, ale tu dobu si pamätám veľmi dobre.

Kingdom Come som dokonca aj podporil pred vydaním a aj skúšal hrať a dostal som sa niekde tam do druhého mesta, ale potom som sa k tomu už nevrátil. Neviem prečo, ale vrátim sa k tomu možno. BG 3 je obrovská hra, ale aj tak ma láka…

Ja tretieho Zaklinača nahradím knihami. To mi príde, ako rozumnejšie ak časovo, hoci je to ale 7 kníh, alebo tak nejak, ale neni sú dlhé ­- do 400 strán väčšinou.



Odpovědět0  0
Rozumiem, bude to proste individuálne, niektoré série si polepšili, iné pohoršili…
Inak zrovna ten Horizont Zero Dawn som síce hral len chvíľu a nemôžem úplne súdiť, ale nemôžem sa zbaviť pocitu, ze ide o kopírku práve konceptu Ubisoft hier. Tiež sú tam tie vežičky na odhaľovanie mapy. Tiež všade blikajú ikonky po mape s nepovinnými úlohami a celkový dojem z hratelnosti a rozprávania príbehu, je presne, ako keby vypadol z oka assasinovi. Možno sa mýlim, nevenoval som tomu moc času, ale na základe vyskúšania a zhliadnutí zopár recenzií to na mňa pôsobilo presne takto.

Faktom tiež je, že v tych starších hrách sa v podstate, ak nie zakladali, tak minimálne definovali samotné herne žánre. Dnes sa v podstate už nič také moc diať ani nemôže, ale poukazuje to trochu na unikátnosť tých hier a tvorivosti ich autorov.

Mne dnes napr. celkom chýbajú typy hier, ako boli ­- Giant Citizen Kabuto, Heavy Metal Fakk 2, Armed and Dangerous, MDK, Evolva, či No One Lives Forever, alebo klasické temne­/mysteriózne fps typu Return to Castle Wolfenstein.

Takéto projekty dnes síce sporadicky vychádzajú ­- Psychonauts 2, ale ich vznik je možný len kvôli podpore dopredu u úzkej skupiny ľudí. Dnes proste letia hlavne tie hlúpejšie­/prázdnejšie záležitosti, ktoré oslovujú hlavne vizuálnou prezentáciou a po čom je dopyt, to sa ponúka.

Napríklad, mna hrozne bavil aj reštart série Tomb Raider z roku 2013? Či kedy to vyšlo a aj ten diel po tom som dohral celkom nadšený, ale už mi tam začínali vadiť paradoxne tie moderne prvky. Každým ďalším dielom sa zväčšuje mapa a pridávajú nepovinne úlohy. Zbožňoval som hľadanie starých artefaktov, ak je každý ukrytý za nejakým mini dungeonom s peknými logickými hádankami, ale ak mám možnosť donekonečna loviť zvieraťá, aby som niekomu nazbieral zopár zubov a zafarbil tak ikonku na mape…
Ja by som si naozaj želal, any nový Tomb Raider bol navrhnutý dosť podobne, ako bola trebárs trojka, či štvorka. Táto hra je pekna ukážka, ako sa mrhá potenciálnom dostupnej technológie. Niekedy je menej viac. Menej akčných scén a filmového zážitku a viac návratu k skúmaniu okolia a odhaľovania starovekého tajomstva. Proste menej Holywoodu.

Spomínate Zaklinača 3, ktorého som tiež nehral, ale dohral som predošlé dve hry a bavili ma. Trojke som sa ale vyhol práve preto, že technológia im umožnila všetko to dobré z niekoľkonásobiť. Práve ta rozlahlosť ma nakoniec odradila, hoci verím, že by ma chytila rovnako, ako prvé dve hry aj trojka, ale nechcem už venovať toľko času jednej hre. Z podobného dôvodu, i keď som bol veľký fanúšik Gothic série, som s nadšením privítal prvý Risen, pretože to bol proste Gothic v stráviteľnejšej podobe. Menšia mapa, zaujímavejšie questy a človek sa mohol orientovať len pomocou vlastnej pamäte, podobne, ako v Lost Heaven v prvej Mafii.

Takto by sa dalo písať do nekonečna a stále by sme mohli argumentovať niečim iným :­) Na druhej strane, možno je to aj dobre, pretože takto si v tej záplave všetkého možného môžem vyzobať to, čo mi najviac vyhovuje.
Teraz som paradoxne ­(bude to veľká hra­) celkom navnadený na Starfield. Plánujem kúpiť v blízkej dobe grafiku, takže mám ideálnu príležitosť, len dúfam, že stihnú prísť na trh 7700XT, pripadne 7800, pretože 7800XT už bude stať viac, ako som ochotný zaplatiť. Vlastne aj ta 7700XT, ale aspoň nejaký čas potom vydrží. No a keď už ju budem mať, tak skúsim po dlhom čase aj niečo z tých nových hier, keďže teraz bežím už druhý rok na APU.
Odpovědět0  0
Ja vám celkom aj garantujem, že ak by veci fungovali opačne a namiesto remastrov, by sa nové hry “demastrovali”, všimli by ste si, že tie zmeny sú neni zase tak obrovské.

Ja s vami v zásade súhlasím, ale ono sa dnes často argumentuje práve týmto ­- tráva bola zelenšia, obloha modrejšia a pod. Koniec koncov, história je môj obrovský záujem, takže tomu rozuniem. Tu je ale namieste si priznať, ze niektoré nové hry su naozaj slabším odvarom tých starých a nemyslím starý AAA titul vs nové béčko.

Napríkad AoE 2 je z roku 1999, ale najnovšia štvorka neni zrovna herným konceptom niekde inde, že áno. Trebárs prvý Deus Ex neni konceptuálne ani hratelnostne zastaralý tak výrazne, ako ten najnovší. Diablo 2 je v podstate horšie vyzerajúce Diablo 4. Nedávno som dohral Clive Barkes undying a keby na nič, okrem vizuálnej prezentácie nesiahli, tak je to dnes hororového prekvapenie roka.
Lenže podtým si netreba predstavovať len ostré textúry a vyššie rozlíšenie, ale kompletne novú hru s tým, že hratelnost, level dizajn a príbeh budú prenesene 1:1. Ono totiž práve ten vizuál dnes dosť pohlcuje a v mnohých prípadoch nahrádza aj ten zvyšok.

Ostatne, ani u filmov sa toto nedá rozhodne vždy povedať. Tie dnešné majú lepšie efekty, vyzeraju úžasnejšíie, su farebnejšie atd. Ale su naozaj lepšie, ako klasiky z 80­-90 rokov? Mnohokrát som si to skúšal nahovárať, ale proste nie. Mne stále príde prvý Alien natočený neporovnateľne lepšie, ako ten najnovší a paradoxne je v ňom to, čo u nových tak moc chýba.

Súhlasím s tým, ze staré hry vzhľadom k obmedzeniu technológii nemohli posúvať hranice, ako je to možné dnes, ale ako su tie hranice vlastne využívané? Ja stále vidím hlavne ten audiovizuál a uz podstatne menej využívanie technológii v prospech zábavy.

Z nových hier sa mi napr. páčil Alien Isolation, láka ma Starfield a Ratchet a Clank… Nechcem pôsobiť, ako niekto zaseknutý v dobách minulých, ale séria asassin, Far Cry a mnoho dalších AAA hier s nabušenými technológiami a nádhernou grafikou, sú vo vnútri tak prázdne hry…

Hlavne som ale nechcel tvrdiť, že všetky staré hry boli skvelé a dnes je to naopak, ale celkom ma prekvapilo, koľko tých starých je tak malo odlišných od tých najnovších, faktom tiež je, že ma vážne bavia hratelnostne a nesnívam pri nich o starych časoch, zatiaľ čo u tých nových to tak často už nebýva. Vývoj hier bol vzdy o peniazoch, ale dnes je to viac zamerané na biznis. Inak povedané, zarobiť chceli aj vtedy, ale zároveň do toho tých pár ľudí vkladalo úprimný záujem o vytvorenie svojej vízie. Dnes je to skôr strojovo nalinkované a je to na tých produktoch aj vidieť. Česť výnimkám, ale je ich skôr menej. Toto je proste fakt bez ohľadu na zelenšiu trávu a modrejšiu oblohu :)
Odpovědět0  0
Áno, tiež mám tieto hry rád a som za ich rozširovanie, ale zrovna ta Guerilla… no neviem. Keď som to v dobe vydania hral, bavilo ma to kvôli fyzike, ale inak to bolo herne po chvíli dosť stereotypné a ani inými hernými mechanikami to nebola žiadna sláva. Pritom by sa z toho dala spraviť tak unikátna hratelnost…

Ten Titan Quest ma svojho času dorazil neustále sa objavujúcimi protivníkmi v už vyčistenej oblasti a ešte tam nejak blbli save pozície, čo si pamätám. Možno by som si ho ale teraz nakoniec zahral.
Odpovědět0  0
Presne z tohoto dovodu som kupoval Lian­-Li TU 150 so sklom. Vadí mi na nej len vrchná časť, kde je umiestený držiak na prenášanie, ktorý je sice fajn, keď potrebujete pohodlne preniesť PC, ale väčšinu času zbytočný.

Namiesto úchytu by som skôr uvítal možnosť osadiť další 120mm ventilátor v hornej pozícii na “výfuk” zo skrine.
A samozrejme by sa ešte dali osekať aj rozmery samotnej skrine, ale všetko je o kompromisoch a niekto dáva napr. prednosť vode pred vzduchom, ale je to škoda…
Odpovědět0  0
Keď začali vydávať nové rozšírenia na 15 rokov starý titul, bolo oznámenie druhého dielu len otázkou času. Otestovali trh a podľa ohľasu zareagovali.

A pritom bol paradoxne Titan Quest predajne dosť neúspešný…
Odpovědět0  0
Ja som takto uvažoval tiež o všetkých hrách z 90 rokov a z prelomu. No a dnes ich hrávam uplne bežne a úprimne ma vážne bavia, ako keby išlo o niečo nevídane.

Samozrejme, že si človek uvedomuje zastaralý herný model atd. A samozrejme, že s tým má čo robiť aj nostalgia, ale stále je to aj zábava a sotva by mi to niekto vyhovoril.

Navyše mne sa ta dobová grafika vážne páči proste viac, hoci sa to nedá porovnávať s tou dnešnou, ale čaro Quake, Unreal, Source enginu, je proste kúzelne. To bola ešte doba pred príchodom bloom efektov a dalších hlúposti, kde grafika z tejto doby dnes vyzerá skôr hnusne…

Inak, mnohé z tých starých hier mi paradoxne ukazujú, ako malo sa v skutočnosti v prístupe k hernému dizajnu zmenilo. Človek si všimne hlavne grafiku, audio a animácie. Zvyšok prešiel len malými zmenami v niektorých prípadoch.
Odpovědět0  0
Tak asi je načase skúsiť aj niečo nové, ako zaužívané ­- Asus, Gigabyte, Msi a pod.

Pri kúpe budem určite už zvažovať aj týchto výrobcov. Ďakujem za info.
Odpovědět2  0
Nitro býva väčšinou aj dosť drahšia, hoci kvalitou je niekde inde, ako Pulse, ale súhlasím s tým odpudivým dizajnom. Je fakt hrozný, ale Pulse je stále Ok.

Práveže XFX ma ten vzhľad vážne vydarený, hoci pri grafike by na ňom malo záležať asi najmenej, ale ja to cez to sklo aj vidím :­)

Určite bude rozhodovať aj cena. Uvidím, aké budú potom ponuky.
Odpovědět1  0
Vesmír a ľudská hlúposť sú nekonečné, tým prvým som si však neni istý.
A. Einstein.

Poopravil som ta.
Mimochodom, vesmír je skutočne nekonečný, pretože sa rozpína a toto tempo neustále narastá. O milióny a milióny rokov bude nočná obloha posiata hviezdami menej a menej.

Rozpínanie vesmíru, ale v skutočnosti objavil až o desiatky rokov neskôr E. Hubble. Einstein mohol byt prvý, ale nakoniec sa rozhodol kozmologickú konštantu označiť za svoj životný omyl. Nemal pravdu…
Odpovědět0  0
Nemáte niekto osobne skúsenosti s týmto výrobcom, pripadne aj s XFX?

Celkom aj rozmýšľam, žeby som namiesto Sapphire zobral jednu z týchto dvoch značiek, ak sa konečne na trh dotrepe aj RX 7700­/XT…
Odpovědět1  0
Dejú sa aj oveľa divnejšie veci, ale fakt je, že Musk si mohol odpustiť tu jeho pseudo diktatúru…

Neni som zaťažený na ikonky, ale ten biely vtáčik na bledomodrom podklade sa k významu Twitteru hodil rozhodne viac, ako nič nehovoriace X v čierno­-bielom.

Nemôžem sa zbaviť pocitu, že k tomuto rozhodnutiu existuje len jediný dôvod ­- propagácia vlastných záujmov.
Musk mi je sympatický menej a menej…

Odpovědět1  0
Ako môže chýbať konkurencia, keď za peniaze tejto grafiky môžete mat RX 6800, ktorá si ju namaže na chleba a vypľuje?

Niekedy mám pocit, že ľudia majú úplne pomýlené predstavy o konkurenciách…
Odpovědět5  1
Zase až taký úžasný není podľa testov vo väčšine hier, ale cena je rozhodne úžasná.

Už len 8GB verzia sa pohybuje niekde na úrovni 450 eur…
Odpovědět2  0
Fb drží väčšinou po kope tuším už len hlavne kvôli dezinformáciám, hoaxom a blbým hlavám, ktoré to všetko chodia dennodenné konzumovať.
Je to niečo, ako ich raj, ložisko debility, liaheň sprostosti a pod.
Odpovědět0  1
Vy by ste tu nvidiu obhajovali až za hrob tuším…

Aj iOS stačí menšia operačná pamäť, ako Androidu, ale to nijak neospravedlňuje Apple, že pri iPhone 8 použili 2GB. Kľudne mohli použiť 4GB, alebo aspoň 3GB a cena by sa nemusela nijak zvyšovať a ani samotna spoločnosť by nejak netratila.

Takto mi už len hlúpy fb neudrží v pamäti svoj obsah, hoci medzi tým nepoužijem nič iné. Zbytočne obmedzenie zo strany výrobcu…
Odpovědět4  0
To máte namysli cloudove hranie? O tom počúvam už asi 10 rokov…
Odpovědět5  0
A v čom je prosím pekne nvidia lepšia v tých hrách? Že ponuka vyšší výkon za rovnake peniaze, alebo viac pamäte? Či v čom konkrétne ponuka viac? DLSS, ktorý vám o rok v novej verzii na tej 4090 už nepobeží?
Odpovědět5  1
Spotreba je v tomto prípade vážne to najmenej. Ako často a ako dlho vám ta grafika bude bežať v špičke?

Ten rozdiel je zrovna v grafikách zanedbateľný.
Naopak, nvidia nemá jediný dôvod, ktorým by si ma získala, zato AMD mi ich ponuka hneď niekoľko.
Odpovědět5  0
Ono je síce pekne porovnávať to na základe výkonnostného značenia, ale asi bude rozumnejšie to porovnávať na základe cenovej kategórie, pretože na peniazoch mi aj celkom záleží, na značení už menej :)
Odpovědět6  0
Vlastne naopak, Shadow of Mordor som hral a dohral a bavilo ma to, ale Shadow of War som sa nedonutil viac spustiť.
Verím, že by to bolo rovnako dobre, len medzi tým už nastal zlom.

Áno, myslím presne tú Daikatanu :­) Mám GOG verziu s tým neoficiálnym patchom, ktorý rieši tie najpodstatnejšie chyby, vďaka ktorým bola v dobe vydania takmer nehratelná. Čiže hlavne problém so spoločníkmi.

Problém s Daikatanou bol hlavne v technickej stránke a potom v hube samotného Romera, ktorý všetko príliš zveličoval. Inak samotna hra vôbec neni špatná a Romerovi sa nedá uprieť geniálny level dizajn. Polovica tímu boli neskúsení nováčikovia a preto aj toľko problémov, ale herne je Daikatana aj dnes výborná hra. Mňa úplne seriózne vážne baví. Na svoju dobu bola aj nezvykle dlhá.
Odpovědět0  0
Naposledy som tak nadšene kupoval pre pár rokmi Shadow of Mordor myslím a mám tam odohranú asi hodinku.

Ratchet a Clank by mala byť dosť preverená značka a nemusela by sklamať i keď nemožné to tiež neni.

Na druhej strane, práve dohravam Daikatanu s neoficiálnym patchom 1.2 a musím povedať, že to vôbec neni špatne ani dnes :)
Odpovědět0  0
Nové hry už ma neoslovujú tak, ako voľakedy, ale stále si v nich dokážem nájsť aj niečo zaujímavé. A presne jednou z takých hier je aj táto.
Keď kúpim grafiku, ­( zrejme 7700XT­) hneď sa do toho pustím.
Odpovědět0  0
Robím si celkom zálusk na 14 Plus, ale možno ešte počkám na 15 Plus, čím väčšia baterka, tým lepšie.
Keď na iPhone 8 vymením starú baterku, tak ešte nejaký čas dobre poslúži, pretože v tomto stave už je baterka na hrane. Každú chvíľu čakám, že sa začne rozpínať. Aj teraz, len pri písaní tohto príspevku a cez púzdro je cítiť sálajúce teplo z nej.
Odpovědět1  1
Tak si to skúste. Stačí obyčajne prehladavanie webu­/spracovanie stránok, kde je rozdiel jasne viditeľný, resp. to, čo som povodne považoval za obmedzenie zo strany internetového pripojenia, bolo v skutočnosti obmedzenie schopnosti cpu spracovať webové operácie rýchlejšie.

Podľa syntetických testov podával lepšie výsledky dokonca aj NVMe SSD s 5700G. Čo sa tyka hier, tak 2600 dokáže brzdiť už aj nižšiu triedu dnešných grafik, ak tu grafiku neutopíte vysokým rozlíšením, ray tracingom s pod.
8GB RAM dnes osadzujú iba tresknutí výrobcovia notebookov a menej, ako 32GB už nemá zmysel ani kupovať. 16GB je samozrejme dostačujúcich, ale začína to byt už na hrane a ceny sú dnes smiešne.

Samozrejme, že mnohým ľuďom 2600 stačí. O tom tu ani nebola reč. Pravdou ale je, že 2600 už v dobe vydania nebola zrovna žiadna raketa, len mierne vylepšená 1600­-ka.
To, že mnohým ľuďom stačí 2600, predsa neznamená, že 5700G nepodáva lepšie výsledky uz na tom webe...

Odpovědět0  0
Mám B450 itx dosku a menil som rovnako 2600 za 5700G a rozdiel vo výkone bol cítiť okamžite už pri webových operáciách.
Výkonu je dosť a polovičná cache sa prejaví výraznejšie len pri niektorých hrách a aj to väčšinou v hodnotách, kde snímky letia až niekam do neba, resp. asi by mi bolo jedno, či mám na CS GO 300­-400 fps, alebo 500­-600 fps…

Odpovědět0  0
Ale veď nvidia už nejakú dobu predsa žiadne GK nepredáva. Predáva technológie a k nej pribaluje nejaký ten Hardware.

A každá ďalšia generácia bude samozrejme zvládať novú verziu DLSS, ktorá už ale nepojde na generácii predošlej… Pekne si to vymysleli a evidentne im to aj vychádza…
Odpovědět0  0
Ja by som ta teda rozhodne pri prvom zarevaní nakopal do riti. Revať môžeš doma na ženu keď chceš, nie po zamestnancoch. Niektorí šašovia sa radi pasujú do role bohov, ale zabudli, že ich tvorí ten istý materiál, ako toho najposlednejšieho človeka niekde dole.

Nabudúce si zober bič do práce dilinko a nezabudni s ním mávať… zlomil by som ti ruky hneď v pondelok rano 🙄
Odpovědět1  0
Akože vážne? 8xAA a nejaké blbe hairworks? Tu si zase niekto pletie hranie a hranie…
Odpovědět0  1
Asi si nikto nekupuje MacBook na hranie, ale keď ho už kvôli inej činnosti niekto vyžaduje, tak hranie ber, ako bonusovú možnosť. Iný uhol pohladu.
Odpovědět0  1
To musí mat parádnu brigádu, keď mu za pár dni dajú polovicu platu väčšiny zamestnaných…

Inak súhlasím s tým, že je to karta na minimum, len s tou minimálnou cenou si skočil trochu vedľa…
Odpovědět0  0
Jasne, v AMD sú väčší chamtivci a preto je v ponuke RX 6700 za cenu RTX 3050, alebo RX 6800 za cenu RTX 3070…

Cez stromy nevidím les?
Odpovědět1  1
Bože to sú kecy plné marketingu…

Nvidia a tie jej komické čísla…

A zase samozrejme nedopatrením zabudli na graf cenového posunu 🤷🏻‍♂️
Odpovědět1  1
Pod šialeným procesom si predstavujem trochu niečo iné, sle budiž…
Odpovědět0  0
Bugy a nvidia? Pssst vy heretik!

Choakinek ­- by ma zaujimalo, čo to máte za pc, ak považujete inštaláciu adrenalínu za šialený proces…
Neviem, či to trvá vôbec jednu minútu počas ktorej dva krát na sekundu preblikne obrazovka.
Odpovědět0  1
To majú bežne výrobcovia naozaj tak zmrvenú výmenu batérie, keď sa in to musí takto prikazovať?

iPhone proste otvorím, odpojím dva konektory a batériu jednoducho odlepím pomocou pásky a vymením za novú spolu s novou páskou pod ňou, aby tam nelietala.
Kde je v tom problém?

Problém bude skôr v tom, že ľudstvo postupne degeneruje a priemerný človek dnes neni schopný spraviť sám nič, okrem naučených úkonov z práce a školy.
Kriste pane, veď dnes ľudia chodia aj do cykloservisu s defektom, čo sme, ako decká robili doma na kolene.

Ten najposlednejší homo sapiens z čias lovcov­-zberačov, by dnes pôsobil na nás v rámci zručnosti, ako stroj z budúcnosti.

Inak je to aj tak celkom vtipne, keď človek sleduje reakcie ľudí v priebehu rokov.
Keď prichádzali prvé moderne smartfony, ľudia bežne nadavali, te už sa tam ani batéria nedá vymeniť a všetko je to zaliate a bla bla…
Keď niekto príkaže, aby možnosť takej výmeny existovala a neznižovala sa umelo životnosť produktu, tak je to o pár rokov neskôr hlúpy výmysel.

Len poukazujem na ten paradox v ľudských názoroch a ako v skutočnosti stačí len pár rokov nato, aby sa ich názor defakto otočil o 180 stupňov a prijali nevyhnutne.

Som si takmer na 100% istý, že keby sme tu mali vymeniteľné baterie vysunutím zadného krytu zo 10­-20 rokov, tak prvých pár z nich by sa ozývali hlasy, ako šla ergonómia a pohodlie pri nosení do kelu a potom neskôr by každý odsúdil zase zmenu nemožnosti si ju vymeniť doma.

Odpovědět1  0
Čo si Čína varila posledné desaťročia v rámci svojej zahraničnej politiky, to si dnes môže pomaly konzumovať.

Už začína moc vyskakovať a provokovať, kde sa len dá. Treba jej dať jednu otcovskú, nech nemá veľké oči ­(humor­) 😁

A veľa šťastia s grafikou, ktorá nedosahuje ani výkonu APU.
Odpovědět2  2
Nejak nerozumiem, prečo si do toho zatiahol teraz AMD, a keď už, tak prečo práve len AMD?
Odpovědět0  0
Ľuďom sa nejde zavďačiť ­- ked chce niekto psa biť, palicu si nájde.

Keby mala graficka časť v mojom 5700G výkon RTX 4060ti, tak ma ani nenapadne vyhadzovať ďalšie peniaze za dedikovanou grafiku.

Taký čip je vážne sen každého, kto do svojich úvah zahŕňa aj nejakú tu efektivitu a zároveň požaduje veľmi slušný výkon v kompakte.
Odpovědět2  0
Akurát, že to nedohľadno v prípade Apple zas tak moc neplatí. Pokial ide o väčší problém, tak nová aktualizácia vychádza do pár týždňov, či rovno dní.

Menšie chyby môžu pretrvať do ďalšej väčšej aktualizácie, čo je ale logické. Pokial problém nejak výrazne nezasahuje do možnosti zariadenia, alebo komfortu užívateľa, tak sa jeho riešenie prilepí na cely balík opráv, ktorý je naplánovaný na neskôr.

Obzvlášť si ale Apple dáva záležať na bezpečnostných altualizáciach, ktoré mu popravde môžu užívatelia windowsu a Androidu len závidieť.
Odpovědět0  0
Zabudol si spomenúť RTX režim, ktorý ma séria RX 6000 takmer identicky v porovnani s RTX 3000 a tak nejak AMD nepotrebuje na to upozorňovať na krabiciach, ani cenovkách.

Ja si myslím, te to máš trochu pomýlené s tým názorom. Ja som mal tiež oboch výrobcov nespočetne krát a ovládače od AMD sú hlavne mýtus. 99% času ten Hardware funguje bez problémov.
Odpovědět1  0
Tie grafiky sú určené prevažne na hranie a väčšina kúpnej sily bude práve z tohto segmentu a z toho budú prameniť aj dôvody, ako ­- nvidia je vnímaná, ako ta lepšia značka, AMD ma špatne ovládače a samozrejme pseudo technológie, ako je DLSS.

Ľudia totiž ani poriadne nerozumejú oným technológiám a keď vidia porovnanie DLSS vs FSR, tak to okamžite vnímajú, ako výstupnú kvalitu direct3d renderu, ktorý je na oboch grafikach samozrejme identicky.
Odpovědět1  1
Veď ani RX 7600 neni zas tak moc ďaleko za 4060ti. Rozhodnie nie s prihliadnutím na cenu.

4060 bude dosť nezaujímavá grafika, rovnako, ako je teraz RX 7600, kým je na skladoch stále RX 6650XT.
Odpovědět1  0
Podiel nvidie ukazuje celosvetovo nižšie vzdelanie v oblasti technológii, nič iné v tom neni ;)
Odpovědět1  3
Môžem jednu otázku? Čo to tu do šlaka trepeš?
Odpovědět0  0
Pááni… chválim parádnu estetickú skrinku, akože fakt áno, ale mne je to úplne ukradnuté! Kábel patrí k PC, tak ho do tej estetiky skús zahrnúť nejak kreatívne, keď je to pre teba taká pohroma.

Káble od zdroja v bedni mi prekážajú asi najmenej. O tie sotva zakopnem 🙄😁
Odpovědět0  0
Takto nejak vyzeraju typické hysterické komentáre od ľudí, ktorí čítajú len nadpisy.

Žiadny problém tam s ničím neni. Toto je vyložene len hlúposť, ktora sa dá odstrániť behom minuty aj doma, ak by nato už došlo.
Odpovědět1  0
Vy ste pane extra prípad debilka…

Nie, nič krajšie sa Vám napísať nedalo. S úbožiakmi už odmietam komunikovať rozumne. 🙄
Odpovědět5  4
Mám Toyotu Corollu 2004 a kupoval som ju ako jazdenú po siedmych rokoch. K dnešnému dátumu už ťahá na 20 rokov a zatiaľ som menil len brzdové platničky a batériu…

Celkom rozumiem, prečo sú každoročne na prvých priečkach.
Odpovědět3  0
Ja som popravde nikdy úplne nechápal, prečo je niekto ochotný vyhodiť, v lepšom prípade o desiatky eur viac za tieto verzie prémiových chladičov.

Teda aby som to vysvetlil, nemám problém vyhodiť stovku za lepší CPU chladič. Lenže ten mi poslúži v podstate do nekonečna, ak výrobca zachová jeho použiteľnosť na novšie platformy.

Ale grafika? Po pár rokoch ju človek vymení z úplne iných dôvodov, ako je schopnosť chladiča a pokial tu grafiku obyčajný chladič udrží do teploty, ktorá nebude zhadzovať takty, tak je mi úplne jedno, či ma o 5 stupňov menej.

Asi by som sa vyhol tým úplne najlacnejším riešeniam, ale tie klasické stredne triedy sú úplne v poriadku a nevidím moc výhod v príplatku za lepšiu alternatívu.
Dokonca som to vlastne raz aj skúsil a presvedčil sa osobne, že je to skôr plýtvanie peniazmi.
Odpovědět0  0
Problém bude v tom, že ta grafika je určená primárne pre hry a tvoj use­-case je len výnimka z pravidla. Nvidia to takto rozhodne nezamyšlala.
Odpovědět1  0
Vy toho asi moc o Čínskej politike v zahraničí neviete, čo?

Všetky tie útoky na Činu, ktorými ste boli svedkami posledných pár rokov, je v skutočnosti len vrcholec toho, čo Čína po celom svete robí.

Nebojte, ona netrpí pod “zákernými obvineniami” z Ameriky. Práve naopak, je to len časť pravdy o jej pôsobení a dopadoch vo svete. Prestaňte si stále idealizovať režimy, ktoré sú prehnité skrz na skrz, len sa o tom tak nehovorí. Amerika je transparentnejšia a preto sa väčšinou o jej aktivitách vie a hlavne si mnoho ľudí jej aktivity špatne vysvetľuje, pretože samozrejme nevie o tých skrytých aktivitách iných krajín.

Pravda je vo všeobecnosti taká, že Čína spolu s Ruskom provokujú západ kde sa len dá ­- na ekonomickom poli, vojenskom, diplomatickom… vyberte si. Treba sa len viac zaujímať a odhodiť tie ružové okuliare v prospech východných mocností. Môžete si byt istý, že práve vdaka Amerike a Európe je svet v skutočnosti menej napätý.

Samozrejme každá krajina ma aj svoje vlastne ciele ­(nikto tu neni naivný tlk­), ale tento entuziazmus by vás rýchlo prešiel, keby zapadne mocnosti nahradili tie východne.

Nech je Amerika aká chce, stále ma svoje morálne zásady. Tie Čine a Rusku absolútne chýbajú. Neni ťažké si spojiť dve a dve, že áno?
Odpovědět5  4
Čítal som ten text na telefóne, vonku na slnku a so zaseknutou krčnou chrbticou, ktorá mi spôsobuje bolesť hlavy, ale pochopil som ten text správne na prvé prečítanie…
Odpovědět0  0
Neni to nad nijaké možnosti nikoho…

Je to proste štandardný marketing, ktorý je stabilnou súčasťou snáď v každom odvetví.
Osobne nemám rad šašov, ktorí vyštudovali marketing, pretože sú to zväčša obmedzený lolovia s tunelovým vydením.

Človek sa musí proste vedieť pohybovať v dnešnom svete, resp. osvojiť si kritické myslenie, aby každému ľahko nenaletel, čo zahŕňa neustále osobne vzdelávanie. To je problém mnohých jedincov dnes, ktorí po ukončení školy so vzdelávaním končia a je tiež otázka, ako moc pochopili učivo dovtedy a ako moc to nasilu napchali do hlavy len kvôli skúške.

Výrobcovia dnes bežne zavádzajú podávanými informáciami, ale málokto z nich si dovolí vyložene klamať zákazníka. No a ak zákazník veciam trochu rozumie, zavádzať sa nedá.
Odpovědět0  0
Páči sa mi to idealizovanie Číny..,

Čína a akákoľvek ekológia a znižovanie emisií ani nejde dokopy. Pane, Čína z vysoká na toto všetko kašle, rovnako, ako Rusko. Činu zaujíma len jeden jediný cieľ ­- stať sa svetovou mocnosťou a zosadiť z trónu spojené štáty.

Ako vážne to Čína mysli s ekológiou, jasne dokazuje v Afrike. Čína vôbec nemá triezvy pohľad na vec. Tu ani žiadny triezvy pohľad neexistuje, pretože už teraz horí a odložiť to na potom znamená prehrať. Potom už bude neskoro.

Odporúčam namiesto toho úzkeho ekonomického pohladu preštudovať aj nejaké prírodne vedy, aby ste mali lepšiu predstavu, aká je Čína v skutočnosťi krátkozraká.
Odpovědět1  2
Tak si pane skúste na papieri vyriešiť tu korupciu, drogy atd. a predložte to príslušným orgánom… 🙄

Vždy sa nájde niekto, kto sa podvolí, buď dobrovoľne ­(odmena­), alebo nedobrovoľne ­(ultimátum­).

Peniaze vedia otvorili mnoho dverí, ale tiež zavrieť mnoho úst.
Odpovědět2  0
Súhlasím s tým, že originalita hier z prelomu tisícročia je dávno preč. Hry boli sice vždy biznis, ale dnes je to už len ten biznis a tvorčia vízia sa niekam vytráca. Každoročne vychádzajú tituly rovnakých značiek podľa zavedenej šablóny, ktorú si lolovia v kravatách na základe štatistík dohodli na poslednej porade.

Väčšina z nich nechápe, že dobrá hra je rovnako umelecké dielo, ako obraz, či socha a bez citu, talentu a tvorivosti, to bude vždy len priemer.

Nesúhlasím ale s tým, že by výkon dnešného hardwaru nejak rýchlo strácal dych. Práve naopak. Dnes spustí v podstate akýkoľvek CPU a akákoľvek GPU aj tu najnovšiu hru a ak sa dostatočne zníži rozlíšenie a nastaví úroveň detailov, je to stále slušne hratelné.
Toto rozhodne neplatilo v dobách 3dfx a ani neskôr po nástupe nvidie a ATI a grafický výkon zastaral tak rýchlo, ako mu prestal stačiť ten procesorový, čo viedlo k obmene snaď každy druhý rok.

Pričom dnes stačí zhodiť pár grafických detailov, vypnúť vyhladzovanie, alebo skôr mazanie v niektorých prípadoch a tadaa… hra beží ako po masle a vizuál utrpel minimálne.
Mne osobne sa stále najviac páči práve grafika z obdobia 1998­-2002 a dodnes tie hry hrávam a okrem toho, ze sa zastavujem na každom rohu a obdivujem grafiku, ako malý chlapec, tak ma skutočne baví aj ta hrateľnosť.

Iste, svoje zohráva aj nostalgia, ale som presvedčený, že je v tom oveľa viac a tie hry vážne vyzeraju aj po rokoch nádherne a sú rovnako zábavne, ako vtedy, akurát s bonusom, že dnes im človek oveľa lepšie rozumie a chápe aj autorsky zámer, ktorý mu vtedy unikal.

Tiež mi vadí, že sa hry stavajú na parádnej grafike a ostatne, rovnako zábavne aspekty, ako fyzika, dôsledky správania atd. idu stranou. Prakticky všetky série od Ubisoftu sú vizuálne hotové diela, len tu hru tam akosi zabudli implementovať.

Čo sa týka raytracingu, tak mám podobny názor, hoci v niektorých prípadoch to vyzerá vážne pekne, ak sa to používa s citom. Niekedy v obdobi roku 2010 tu bola ale technológia physx od nvidie a tiež to bolo pár rokov velke halo. Dokonca vyšla aj samotna karta pre počítanie fyziky a kde je to dnes? Zostalo po tom len zopár reklam pri spustení hier z toho obdobia.
Raytracing môže skončiť dosť podobne, pretože ak sa neudržala akcelerácia fyziky, tak odlesky odleskov od odleskov to nezvládnu asi tiež.
Odpovědět0  1
Ja kompromis ani nikde nespomínam. Odkazujem len na súčasnú situáciu na trhu.
Odpovědět0  0
4070 bude mat “len” 12GB, ale môžete si byt istý, že v hernom výkone bude 16GB verziu 4060ti vzdy poražat, pretože Inak to byt ani nemôže.
Áno, rozhodujúca je cena a ja si fakt myslím, že to s touto verziou 4060 nvidia preženie tak, že doplatok za vyššiu triedu bude zanedbateľný.
Odpovědět0  0
Ja v tomto kontexte stale nevidím problém, keď je tu AMD so štedrejšou ponukou v rovnakej cenovej relácii…

Odpovědět5  0
Ja sa práve obavám, že nvidia tak blbá naozaj je, pretože tuto verziu nacenia tak, že každý normálne uvažujúci už doplatí rovno na 4070 a to aj za cenu nižšej vram.
Odpovědět0  0
Tak trebárs mna absolútne nezaujíma video kodek na mobile, ale práve naopak ten multitasking využívam dosť často.
Odpovědět0  0
Mám iba jedno zariadenie s iOS ­(iPhone­), teda žiadne výhody ekosystému a aj napriek tomu dávam prednosť iOS a nie Androidu.

Tieto večne omielané názory o tom, ako samotné iOS zariadenie nemá zmysel a pod. sú úplne zcestné.

Zmierte sa niektorí s tým, že niekomu naozaj vyhovuje práve tento os a nie androidacky a nie každý je padlý na hlavu a rieši nejakú pomýlenú prestíž. Apple ma mnoho vyhod, ktoré sú neni vidieť na prvý pohľad, hoci nikto nespochybňuje, že sa Apple nespráva zavádzajúco voči zákazníkovi, ale to sa nedá povedať ani o iných výrobcoch a už vonkoncom nie o tých čínskych, ktorých so mnoho truľkov dned idealizuje.
Odpovědět0  1
Asi by som počkal na realne testy a mezamyšlal sa nad všetkými tými únikmi.
Odpovědět0  0
O spotrebu energie by ani nešlo ­- koľko hodin človek bežne presedí pri hre a ako často počas toho beží grafika na 100%?

Skôr by ma mrzelo to naakumulované teplo v menšej itx skrinke a to by bol zrejme aj jediný dôvod, prečo by som siahol na voltáže.
Odpovědět0  0
Rx 6800 rozhodne nežere trávu okolo cesty v porovnani s výkonom, aký poskytuje.

Pri RTX 4060 neni problém len v 8GB, ale aj v cenovej kategórii, do ktorej ju chce nvidia zasadiť, hoci ju niektorí radi a ospravedlňujúco označujú za lowend.

Ak bude cena RX 7600 niekde medzi 250­-350 eur, tak je myslím 8GB akceptovateľnejších, i keď osobne by som do tejto kapacity už neinvestoval.

Podstatne ale je, že za cenu podobnú RTX 4060, tu budú možno RX 7700, ktoré poskytnú viac pamäte.
Inak povedané, modelové značenie mi je ukradnuté, ak za podobnú cenu môžem dostať viac.
Odpovědět3  0
Ja si pamätám, že tieto “60tkové” modely sme vždy označovali, ako skôr tu strednú cestu a lowend bola práve ta 50tka. Lepšia stredná trieda bola 70tka, vyššia trieda 80tka a high­-end 90tka, ak vôbec bola.

Kedy sa to zmenilo? 🤷🏻‍♂️
Odpovědět1  0
Len nech pekne orezávajú, to donúti ísť nižšie napokon aj AMD s generáciou RX 7000 a ja si niekedy po lete jeden Radeon milé rád vezmem.

Je pekne, že nvidii začína dochádzať, že je trochu mimo realitu, ale 4060ti bude aj po znížení ceny tak nezaujímavá grafika, že opäť radšej skočím po Radeone. Tých 8GB bolo pomerne nešťastné rozhodnutie.

Popravde ma hranie nových titulov zase až tak netrápi, ale občas sa niečo zaujímavé objaví. No aj napriek tomu by som dnes už 350­-400 eur za 8GB nevyhadzoval.
Odpovědět0  0
Presne tu som mal ­- Sapphire Pulse.

Akonáhle som to uverejnil, zasypávali ma desiatky mailov každý deň a zopár telefonátov. Dokonca aj od vás z Čiech mi jeden volal, že ju okamžite berie za 800 eur, ale prehliadol, že som nemal XT verziu, tak išla nakoniec na stredne Slovensko za tých 750 eur.

Hneď nato som kúpil z alzy rozbalenú GT 710 za 50 eur, aspoň na chod, nič iné sa kúpiť nedalo a darmožráčom na bazoši som odmietal dávať 200 eur za GTX 1050 na domáce využívané.

Keď mi neskôr došlo, že GT 710 je totálny hnoj aj na chod systému, tak som ju našťastie predal prakticky bez straty ­(medzi časom išli hore aj tie­) jednému na bazoši a zobral 5700G, na ktorom bežím stále a išlo v tej chvíli o najlepšie možné riešenie z môjho pohladu.

Dnes mám nový CPU prakticky zadarmo + starý R5 2600 som predával ešte za 100 eur. a ak teraz kúpim grafiku do 500 eur, stále som nezaplatil nič navyše od kúpy RX 5700.

Hej, ja som spokojný 😁
Odpovědět0  0