reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od unreall
Neviem presne, aká je tam marža, ale všeobecne platí, že čím nižší segment, tým je marža slabšia.

Takže by som povedal, že ak výrobca neni úplne prasa a nesnažil sa na tom telefóne ušetriť aj gate, tak je určite radšej, ak sa predávajú vyššie segmenty.
Odpovědět1  0
To celkom vítam, pretože keď som kupoval svoj 14 pro max cez bazár, tak tam bolo zopár takých, kde bola menená obrazovka napr. a v nastaveniach to vypisovalo, že ide o neoverený diel, či nepodpísaný, alebo niečo také.

Táto osoba sa k tomu sice priznala, že bol menený v servise a nechápe prečo sa to deje, ked ide o originál diel. Otázka je, či nebol oklamaný samotný zákazník a ktovie, kde to vlastne daval meniť…

Za takéto veci som určite rad do budúcna. Ja som našťastie natrafil na 3 mesačný model s takmer plnou
zárukou za 790eur.
Odpovědět0  1
Naopak, M1 bol evolúcia a teraz je to revolúcia. Ja len že si pletiete tieto dva pojmy.
Odpovědět1  2
Ja vždy odkazujem v takomto prípade na prvý Risen, kde mi príde, že to autori dokonale vystihli ­- Menšia mapa, menej questov, ale zábavnejších a väčší doraz na detailnosť herného dizajnu, nie na megalomanské nezmysli.

V niektorých hrách som tiež fanaticky zbieral všetko na 100%, ale to bolo ešte v čase, keď som hrával aktívne. Dnes už si hry dosť pozorne vyberám. Inak zisťujem, že sú mi sympatickejsie skôr hry od menších štúdii, ako tie veľké AAA tituly, ale záleží samozrejme aj od konkretnej hry.

Hrozne sa mi napr. páči Pathway, alebo potom staršie stráviteľnejšie hry. Inak takisto ma prestavajú bavit hry, kde je prílišný doraz na príbeh, tým myslím hry, ako trebárs Heavy Rain, či telltale série a pod. kde vlastne neexistuje hratelnost, len klikanie a čakanie. Toto obdobie je podľa mna už tiež preč. Hry majú byt hlavne o hratelnosti, ale samozrejme nie bez logiky a príbehu.”, ale rozhodne by hra nemala byt klikací príbeh, alebo lepšie povedané, mne sa take hry už nepáčia.
Odpovědět0  0
Tak pozrite, pred 5 rokmi vedel maximálne odpísať, že sa ma dobre a dnes vie zložit cely kod.

Mne poradil v Pythone celkom obstojne, ale dosť záleží, ako mu to človek napíše, Ja som mu jasne definoval, že to chcem napísať v tomto jazyku a občas vymyslel taký kod, ktorému som mal problém aj porozumieť a predsa to fungovalo.

Niekedy z neho vypadne hlúposť, ale ako som písal, o dalších 5 rokov sa to môže zmeniť a aj zmení na nepoznanie.

Tak či onak, Huang je totálny blbec s tými jeho pseudo predpoveďami. V podstate všetci títo predpovedači chcú byt hlavne len dôležitý, ako napr. Musk, ktorý chce postaviť rovno kolóniu na Marse do pár rokov.

Umelá inteligencia, alebo lepšie povedané, strojová inteligencia, bude určite naša budúcnosť. Bude riadiť polovicu sveta a málokto si vtedy bude vedieť predstaviť, ako sme my museli všetko robiť “ručne”. Budeme pre nich obdobie, ako je pre nás dnes stredovek.
O tomto sa pochybovať už nedá a vyvoj tomu jasne nasvedčuje. To len Huang a podobní vidia tu budúcnosť príliš blizko. Navyše nvidia ide v tomto segmente a tak je možno aj zámer takto ružovo to spropagovať.
Odpovědět0  0
Hej, to je presne ta šablóna ala Ubisoft, lov, crafting a zbieranie kadejakých nepovinných blbosti, bez hlbšieho zmyslu.

Na Red Dragon som úplne zabudol! Ten bol samozrejme výborný, obzvlášť pre hráčov, ktorý aj zažili filmové 80 roky.
Odpovědět0  0
Prvý Far Cry bol technologicky aj hratelnostne, ako zjavenie. Príbeh, ktorý sa v polovici úplne obráti a je z neho zrazu ostrov doktora Morea, bol pre mna dokonalý.
Far Cry 2 bola úplne iná hra. Na miesto arkádovej fikcie nastúpila drsná realita afrického sahelu, ale opäť išlo o technologicky skok. Dodnes si pamätám trailer zameraný len na fyziku požiaru v suchom prostredí.

Far Cry 3 bol zase úplne inou hrou, ale nie tak dobrou, resp. aby som bol presný, tak vo svojej dobe ma ta hra bavila, ale z dnešného pohladu bol cely dej v podstate dosť primitívny a naznačoval moderný trend rozprávania príbehov, ktoré sa mi moc nepáčia. Banda pubertakov stroskotá na ostrove, ktorý si privlastnil nejaký psychopat… Toto by ešte ušlo, ale to klasické klišé o šamanských ritualoch domorodcov a bla bla…

Ďalšie diely som už nehral vôbec, pretože trojkou už začala klasická šablóna Ubisoftu a hrať takú hru, hoci technologicky na špici, odmietam. Už len kvôli strate času takou slataninou.
Prvé dve hry sú dodnes klenoty. Trojka bola len dobrou hrou a zvyšok u mna nestojí za reč, hoci nejde vyložene o špatné hry, ale zrejme určené pre úplne iný typ hráčov, s ktorými sa nestotožňujem.
Odpovědět2  0
Spomínaš zrovna tie hry, kde RT pôsobí ako zámerne vynútené, teda, že buď zámerne tie hry bez RT vyzerajú zbytočne horšie, alebo sa s tým autorom proste nechcelo babrať a hodili tam radšej to RT.

Inak povedané, jasne, že tieto hry s RT vyzeraju krajšie, ale keď och zrovnaš s inými hrami, ktoré na RT nespoliehajú, tak zistíš, že niečo je tu špatne. Zvyknem často uvádzať, ako príklad remake prvej Mafie, ktorá vyzerá asi tak o parník krajšie v upršanej nočnej jazde, ako Cyberpunk. Čiže tam, kde by malo RT mat logicky výhodu. Keď RT na Cyberpunk vypneš, vyzerá to ako nejaký omyl, obzvlášť, čo sa tieňov týka. Vtipne je, že už Crysis dokázal pracovať s hrou svetla a tieňa lepšie…

Niekde asi bude problém… Mne je totiž úplne fuk, či niečo realne odráža niečo iné, ak to ma žrať väčšinu výkonu a vyzerať niekedy dokonca ešte horšie, ako poctivá “manuálna” práca, tak o to vážne nestojím.
Odpovědět0  0
Presne tak, upadli na hlavu :­) Ich konkurenčná stratégia je trochu obmedzená ­- dáme tam viac za každú cenu!

U mnohých ľudí to aj funguje, obzvlášť u tých, ktorí sa zvyknú hrať na technické typy, ale technológii samotnej rozumejú len pramálo.

S týmto tiež súhlasím, toho výkonu je zatiaľ až až, ale dlhšia vydrž nemôže byt nikdy na škodu. Ja mám 14 pro max, čiže A16 bionic a po dvoch dňoch normálneho pouzivania som teraz na 42% batérie s tým, že nabíjam na 80­-85% max. kapacity, kvôli šetreniu životnosti.
Inak väčšia obrazovka zároveň znamená aj väčšia baterka, takže v skutočnosti vydrží vždy viac.
Odpovědět1  0
Ja mám zrovna rozohratý Control a príde mi celkom úsmevne, ako úplne inak dokáže vyzerať hra so zapnutým RT a ako s vypnutým. Kľudne by som povedal, že raster je zámerne ochudobnený, aby mohol vyniknúť RT režim.
Vonku je totiž mnoho hier, ktoré aj bez RT dokažu nádherne pracovať so svetlom a odleskom, vlastne vizuálne mozno aj lepšie, ale Control bez RT vyzerá, ako keby ste použili medium nastavenie namiesto ultra a vážne k tomu nebol žiadny dôvod.

S RT na 7800xt nemám žiadny problém ani na ultra, ale nedivil by som sa, keby Remedy zámerne nepretláčal tuto technológiu, pod. ako pri Alan Wake 2.
Odpovědět0  0
Mne osobne žiadna alternatíva nechýbala a pravdepodobne ju ani nevyužijem, ale ak to niekomu pomôže, tak budiš.

Všetko, čo som potreboval, bolo a je dostupné na AppStore ­- network aplikácie, terminál, Python editor a mnoho mnoho ďalšieho.

Nevidím zatiaľ jediný rozumný dôvod nastavovať, ako primárny market niečo ine. To iste platí aj o prehliadači. Takisto som voľakedy skúšal alternatívny e­-mailový klient, ale nakoniec som sa spokojne vrátil k tomu applackému. Proste to funguje a funguje to spoľahlivo…
Odpovědět0  0
Existuje taký nevinný vtip pochádzajúci z reality, že Radeon FSR tolko nepotrebuje, ma totiž dostatok rasterizačného výkonu. 🤭
Odpovědět2  1
Páči sa mi, ako tam na Steam karte majú ešte
výpis pre odriadkovanie vo Windows. 😁

Inak celkom ma desí, ako vnímanie času s pribúdajúcim vekom rastie doslova exponenciálne…

Pamätám si, keď som prvý krát inštaloval demoverziu datadisku The Conquerors a potom to iste demo hral celé roky a o dekádu neskôr prišlo graficky diametrálne odlišne Age of Mythology. Age of Empires 3? Tie screeny v časakoch vyzerali, ako z iného sveta a prešlo dalších 10 rokov, keď sme to videli konečne na obrazovkách…

No a vy mi teraz tvrdíte, že medzi datadiskom k AoE 2 a AoE 3 ubehlo len 5 rokov???

Zrovna mám rozohranú štvorku a ta hra je proste nádherná, graficky aj hratelnostne… dokonalé vystihli atmosféru starej dvojky s moderným feelingom. Ta hra bude vyzerať rovnako dobre aj po dalších 20 rokoch. Rovnako, ako aj dvojka dnes.
Odpovědět0  0
Ja hrávam iba multiplayer v MW 2019. Warzone ma nikdy nechytil, ale situácia je obdobná. Hlavne po tom, čo cena za hru klesla na minimum, nasledoval príliv týchto “hráčov”.

Voľakedy som to hral na odreagovanie a bolo mi jedno, či môj tým prehral, alebo nie. Išlo o tu zábavu, ale poslednú dobu tam človek ma vážne len nervy, pretože po každom respawne sa trepe cez celu mapu niekde do akcie, aby ho tam následne nejaký lolo poslal naspäť, keďže tam zaľahne a nemusí ani moc mieriť…
Takto sa z toho stane nekonečný kolotoč behaním cez mapu do akcie a zábava je ta tam…

Preto som s nadšením vítal antilag+, resp. vítam čokoľvek, čo mi dáva výhodu proti týmto blbcom.
Odpovědět1  0
Bolo by načase… antilag na Modern Warfare funguje skvele, ale s antilag+ sa hralo ešte pohodlnejšie.

Ja som to naopak na 60hz obrazovke nepovažoval za nejaký “cheat” a nefér voči iným. Osobne si skôr myslím, že práve konzolový hráči podvadzaju možnosťou “auto­-AIM”. To ale nikto nerieši. Je totiž dosť vtipne sledovať záznam vlastného zabitia nejakým totálnym noobom, ktorý tam na gamepade naráža do steny a evidentne ma problém sa otočiť a zrazu bum! Sám nevie ako a vy dostávate Jasný headshot z pozície a v rýchlosti, s akými to snáď ani neni možné!

To, že za neho zamerala na vašu hlavu samotna hra je z tých záznamov jasne vidiet. K tomu si pridajú zbraň v plnej výbave s najväčšou optikou, aká existuje, zaľahnú niekde za roh a zrazu je z nemehla instant killer…

Je to detinské, ak to takto človek popisuje, ale títo konzolový komedianti sú schopní zničiť celú hru. Samozrejme, toto je fér, to nevadí….
Odpovědět4  0
S týmto naprosto súhlasím a výraz ­- začarovaný kruh, je viac než trefný.
U vás si zahundrem občas na otravnú reklamu, ale blokovať ju mi nedovolí ani svedomie samotné. V tomto si určite rozumieme a menšie weby su bez toho stratené. Na YouTube ­(mimochodom jediná výnimka, ktorú som si len nedávno nastavil­), už mám dlho ťažké srdce.

Google to ale určite zvládne aj s mojou blokádou, pretože ja nemôžem zato, že nejaký trtkovia ich blokujú celé roky a zatiaľ, čo oni su Ok, tak ja, ten poctivý mám znášať viac reklam. Proste, ako píšete, začarovaný kruh…
Odpovědět0  0
No pozrite, ja som YouTube doteraz používal bez blokovania reklamy a bol som s tým Ok, pokým mala reklama medzi hudobnými klipmi tak do 30 sekúnd. Chápal som presne to, čo tu popisujete vy, ale už je to nejakú dobu, čo reklamy presahujú celé minuty a občas mi medzi dvomi pesničkami šlahnu rovno celu reláciu s hodinovou dĺžkou. Keby to aspoň u tej hudby obmedzili na 30 sekúnd max. a pri dlhších videách, ktoré nesúvisia s hudbou si môžu capnuť čo chcú. To sa dá preskočiť, keďže pri tom sedím. Toto ale odmietam akceptovať a zapol som blokovanie cez prehliadač. Občas si zahundru, že to neni povolené a bla bla… No nezaujíma ma to, pokial ich netrápi, že to proste s tou reklamou už preháňajú.

Mimochodom, aj váš web už začína byt trosku na nervy s tým vyskakovanim cez celu obrazovku s mini krížikom na zavretie. Niekedy si o blokovanie koledujú samotne weby.

Nemám ju tu zapnutú, len poukazujem nato, že aj užívateľ ma určitú hranicu trpezlivosti. Mne reklamy nevadia a chápem ich význam, ale všetko ma nejakú mieru únosnosti. Zachvilu budeme hľadať obsah medzi reklamou. Niekde je to už vlastne bežne…
Odpovědět0  0
Chápem, že sú v tom hlavne peniaze, ale keď už takto veľká spoločnosť uvádza novú IP, tak naozaj mohli priniesť novy engine upravený pre potreby vesmírnej “simulácie” a nie lepiť donekonečna staru vykopávku.
Odpovědět1  0
No jasne, že sa 7600xt bude špatne predávať, keď ide o vykon 7600 za cenu 6700xt. Inak povedané, miernejšia obdoba 4060.

Tu si ale treba uvedomiť zopár skutočnosti. Kto donútil nvidiu k ustretovejšiemu kroku? Myslite, že keby AMD nespravilo prvý krok, tak nvidia by sa zachovala rovnako? To, že navýšili pamäť a prestali umelo brzdiť Hardware, je naopak dôkaz, že konkurencia zrejme funguje.
Odpovědět2  0
Tiež s tým moc nesúhlasím a žiadne otváranie som naozaj nepotreboval. Android je plny kdejakeho bordelu a balastu a ja ho na iOS nepotrebujem. Vlastne je to aj jeden z dôvodov, prečo mu dávam prednosť.
Odpovědět1  1
Veď práve, že RX 6700xt je výkonnostne trochu inde a cena je takmer rovnaká. Dá sa kúpiť za 350 eur, resp. ešte rozumnejšie je zobrať rovno 6750xt za maly príplatok.

7600xt môže mat len sotva úspech, ked je tu ešte výhodnejšia predošlá generácia.
Odpovědět1  0
Ja som tu polovičnú cache na 5700G z veľkej časti dohnal navýšením IF na 2200mhz a s 4400mt­/s pre RAM. Keď sa konečne dopaprem s curve optimizer, tak to posuniem ešte o kúsok ďalej. Už teraz dosahujem vyšší vykon v ST aj v MT, ako 5700X.

Pekný procesor, dá sa s ním pekne vyhrať. 8700G je teda podla tohto testu poriadny kus pred predošlým modelom. Kto by to ale stihal upgradovať. 5700G vymením až keď mu bude naozaj dochádzať dych.
Odpovědět3  0
Mohol si si ušetriť toľko času za odpoved, pretože paradoxne si ten blabol napísal sám.
Inak krásne to ukazuje, ako ti marketing nvidie totálne vygumoval hlavu, ale to budeš musieť zistiť až sam, keď tu super trouper RTX­/dlss parádu budeš musieť vymeniť rovnako o pár rokov, ako každý iný 😁
Odpovědět0  0
Ja tvrdim už dávno, že nvidia tým svojim technológiám až príliš dôveruje a propaguje, ako snáď pomaly nevyhnutnosť.

Faktom,´ je, že RTX neni žiadna sláva väčšinou v porovnani s tým, koľko výkonu to zožerie. Dlss je zase tak krásne obmedzený a na Hardware segmentovaný rôznymi verziami, že v skutočnosti to neni žiadna výhoda do budúcnosti, keď grafike bude dochádzať dych, pretože v tej dobe už bude dávno bez podpory dlss v aktuálnej verzii.

Inak páči sa mi, keď v remaku prvej Mafie dokáže mokrá cesta krásne reflektovať okolie a vyzerá to nádherne a “realne” aj keď ide o raster, zatiaľ čo cyberpunk to iste nechutne rozmaže, snáď ešte horšie, ako to dokázal 3D mark 2001 a kvalitu reflexie povrchov mafie dosiahne až po zapnutí RT. Áno, je to počítanie v reálnom čase podľa odrazu od rôznych povrchoch, ale ako to potom robí engine tej Mafie, keď to aj bez RT vyzerá lepšie…
SOTR je tiež väčšinu času hnusnejši s RT, ako bez. RE Village je s RT krajší, ale to zvláda bez problémov aj Radeon.

Dúfam, že im to zákazníci dajú pekne pocítiť a nvidia sa vráti naspäť na zem a rozohra seriózny konkurenčný boj a prestane sa tváriť, že ponuka niečo špeciálne 🙄
Niekedy mám pocit, že nvidia by zo seba chcela spraviť apple vo video kartách, ale takto to vážne nefunguje.

Odpovědět0  0
Presne takto som uvažoval aj ja, lenže originál vtedy nebola skladom a tak som si nechal otvorné okno toho eshopu a keď už konečne prišla, tak predajca v podstate nahradil pôvodnú obchodnú kartu pre originál baterku, za neoriginal kus a ja som si to už potom nevšimol.

A tak mám teraz takto zmrvené ovládanie. Inak baterka pomohla s výkonom, opäť je telefón svižný, ale kapacita klesá stále pomerne rýchlo. Je to proste mala baterka tak či tak.
Odpovědět0  0
Aha, tak to som si už nepamätal, od kedy sa to v iOS objavilo. No ale stále platí, že ľudia su zbytočne precitlivelí v podstate v nepodstatných veciach, alebo lepšie povedané, v celkom zrejmých veciach.

V tomto naopak s Applom súhlasím a aj sa celkom čudujem, že vôbec došlo k nejakému odškodneniu. Zrejme im tých pár drobákov nestálo za “dôkazové pošpinenie” mena.

Mna skôr nasrali tým, že mi neoriginálnou baterkou nedovolia kvôli bezpečnosti používať touch id, resp, nebeží mi po výmene baterky ani home button. Ten odtlačok by som chápal ­(nedôveryhodný Hardware­), ale prečo musím mat aj nefunkčný kľúčový ovládací prvok, sa mi chápe už ťažšie.
Odpovědět1  0
Čítal som ju trochu narýchlo, ale aj tak som nemyslel len optimalizované nabíjanie, ale hlavne tie popisy, že môže spôsobiť spomalenie odozvy systému. Alebo ani to tam predtým nebolo… kto si to ma pamätať 😁 Zvyšok ale platí, ľudia proste hneď všade vidia sprisahanie.
Odpovědět1  0
Zaujímavé… a pritom je to úplne bežná vec, že pri nedostatočnom napájaní klesá výkon, resp. dochádza logicky k zníženiu frekvencii čipov dotknutých obvodov.

Toto inak veľa typických hlupákov s plnou hubou kecov nechápe dodnes a stále vyťahujú nejaké konšpirácie o klamaní zákazníka. Veď Apple to tam aj uvádza v menu batérie a ma to aj na webe. Možno to tam pred rokom 2017 nebolo, neviem, ale je to úplne typický problém elektricity a mohlo to byt jasne každému.

Robia to všetky telefóny mimochodom. Je to vždy rozumnejšie riešenie, ako tvrdé vypnutie po skolabovaní nedostatočným napájaním obvodov. Potom by bol užívateľ už asi spokojnejší 😁

Nezastávam si Apple, ale niektoré “kauzy” sú fakt úplne debilné…
Odpovědět1  1
Ja nerozumiem tomu údaju 100­-180 eur za 550O, resp. aký odvážny predajca tam ma cenovku 180 eur?
Za tie peniaze som kupoval 5700X.

Inak ta GT veria za 163 eur by na našich trhoch bola tiež dosť nezaujímavá ponuka. 20­-25 eur navyše a ste u 5700G.

Ja som na 5700G s 4400mt­/s pamäťami výkonom dokonca nad 5700X v CPU benchmarkoch, čím som trochu vykompenzoval nižšiu L3 cache aj v hrách.
Odpovědět0  0
S týmy snímkami pod 20 fps ste ru niektorí dobrý extrémisti inak 😁 Nič proti, ale časy, ked sme nemali na výber a hrali na tom, čo sme mali, už dnes prakticky neexistujú.

Ja viem úplne presne o čom sa tu bavíte, pretože ešte v roku 2003 som hrával na Pentiu 150Mhz 32MB RAM 1.7GB disk a samozrejme bez 3D akcelerácie. Mal som tam len nejakú 2D S3 1MB. Potom prišlo vykúpenie s Athlon 1700+ 256MB RAM a Radeon 7000 64MB.

Lenže v týchto dobách vám nový Hardware zastaral neuveriteľne rýchlo. To, čo ste kúpili v decembri, ako slušnú strednú triedu, bolo o rok už takmer lowend. Takže aby človek stíhal tempo, musel upgradovať prakticky neustále. O diskoch ani nehovorim. Kamarát kúpil 20GB a ja som začal tiež šetriť a o pol roka neskôr, som kupoval 40GB za menej, ako on tých 20GB.

Lenže dnes hrať čokoľvek na hodnote pod 30fps je čiste šialenstvo! Dnes vám v podstate lowend predošlých dvoch generácii dokáže vykresliť v akejkoľvek hre 50­-60fps na 1080p a low detailoch. Nájdu sa aj výnimky, ale drvivá väčšina hier pobeží s plynulosťou, o akej sme vtedy väčšinou len snívali.

Ja som bol schopný hrať v 30 fps čokoľvek na iGPU 5700G, co je ekvivalent GTX 1050 4GB. Lenže to bolo núdzové riešenie a rozhodne by ma to donútilo investovať aspoň 300 eur za niečo schopné. Hrať sa s tým dá, ale ten zážitok je uz vážne niekde hlboko. Na druhej strane, aspoň som si prešiel všetky tie staré pecky, ktoré ma na Pentiu 150Mhz minuly 😁
Odpovědět1  0
Prosím ta “tech­-boy” už sa prestaň strápňovať. Tieto typy ľudí poznám moc dobre. Taký ten typicky pseudo technicky typ, čo sa vŕta v nejakých apkach, ktorým jeho okolie nerozumie, čo ho hneď katapultuje do nejakej pomyselnej a pomylenej siene slávy, o ktorej existencii vie len on sám.

Inak tiež som nikdy nemal potrebu meniť nejaké triviálne vyzváňacie tóny. Môžem to spraviť, ale niektorí sme z toho už dávno vyrástli, ale môžeš si ísť to svoje a hrdinne bojovať za spravodlivý svet bez Applu ty trulo 🙄
Odpovědět1  0
Ja som práve menil baterku na iPhone 8, ktorý opäť beží svižne, ale nezaobišlo sa to bez problémov a pp složení mi nefunguje home button a predná kamera :D

Niektorí odporúčajú reset celého telefónu, nemá niekto s týmto skúsenosti?
Odpovědět0  0
Tak to je take tvrdenie, ako hociktorá iná “nepodpora”, že časom to proste už nepobeží, čo je asi celkom bežne, keďže padne záujem o udržanie funkčnosti. Tak či onak, neni dôvod bežať na win 7 pre herne založeného užívateľa.
Odpovědět0  1
Ukončenie podpory ale neznamená, že Steam nebude viac na nižších systémoch bežať vôbec, akurát už sa o to nikto starať nebude a ak s tým bude problém, nikto ho už nebude riešiť, to je celé.

Windows 10 je fajn, keď ho už konečne dali do kopy po tej asi dvojmesačnej ignorácii v posledných aktualizáciach, ktoré mi totálne rozbili system. Po neustálych odkladoch som sa nakoniec dočkal a než som si všimol, že bol posledný deň odkladu, už boli nainštalované a vyžadoval sa reštart. Našťastie už bez modrej obrazovky, paráda 😂
Odpovědět1  1
Ja som si už pri vydaní 7700XT ­/ 7800XT nevedel dosť dobre predstaviť, kde by sa dala ešte zaradiť 7800. Ten priestor je tam tak maly, že to snad nemá ani zmysel.

7700 a 7600XT sa určite zmestí medzi 300 ­- 480 eur, ale vyššie si to neviem dosť dobre predstaviť, hoci AMD s tým naceňovaním už neraz prekvapilo.

Ja som práve objednal synovcovi 6750XT, hoci som chcel počkať na doplnenie tejto generácie, ale zase nepredpokladám, že 7700 bude výkonom nejak výraznejšie nad 6750XT, keďže ani 7700XT neni úplne ďaleko. Osobne by som aj tak počkal, ale kto ho ma stále počúvať :)
Odpovědět0  0
Pointa tých konšpirácii spočívala v tom, že americké spoločnosti sú v podstate americká vláda a spolupracujú spolu proti ostatným. Takze nepletiem nič a je to asi najväčší blabol, aký som kedy počul. Huawei proste odosielal dáta priamo na čínske vládne serveri, ktoré tam nemali čo vôbec robiť. Proste Čína veľmi rada sleduje súkromie a to nielen u seba. Navyše Čína ich nemá problém využívať nelegálne v neprospech našich krajín. Doporučujem sa trochu oboznámiť s geopolotikou Číny, ktorá sa za každú cenu snaží dostať na vrchol sveta.
Odpovědět0  0
Toto je spáva pre všetkých menej chápavých, ktorí si dodnes myslia, že Amerika­/Apple zámerne poškodila Huawei, pretože bol vraj “príliš popredu” a podobne konšpiračné slataninky.

Teraz poškodzujú sami seba vo svojej krajine a pre seba, že? 😁
Odpovědět0  0
Argumenty, čo je Čína za krajinu a ako funguje sú všeobecne známe každému, kto sa aspoň trochu pohybuje v geopolitike a rozhodne to neni žiadne tajomstvo. Treba len nebyť naivný a prijať jasne fakty, namiesto konšpirácii.
Odpovědět0  0
Ja dodnes rad spomínam s nostalgiou na moju GTX 460 768MB od Msi s cyclone chladičom. To bola moja prvá grafika, ktorá sa dala označiť naozaj za tichu. Celkom ma teší, že sa čiastočne vracia ta doba odvážnych dizajnérskych pokusov, pretože dnes sú to všetko len také neosobne krabice. Hrozne sa mi páčili aj staré medené Zalmany. Boli sice hlučne, ale vtedy to ešte nikto neriešil.
Odpovědět1  0
Vy ste pekne naivný popleta🙄
Odpovědět0  0
Typická čínska pseudo demokracia. Diktovať, trestať a diktovat. Nič nové pod slnkom.
Odpovědět1  3
Nebolo to síce nutnosťou, ale mohli ste v článku aspoň spomenúť, že Avatar je aktuálne aj zdarma pribalený k vybraným AMD grafikam do konca januára.
Odpovědět0  0
Ak ma byt verzia 22H2 poslednou aktualizáciou, tak to zrovna grandiózne neukončili podporu OS. Práve táto aktualizácia mi zakaždým hodí po reštarte modrú obrazovku a aby som sa dostal do systému, musím sa vrátiť o krok spať ku konfigurácii pred inštaláciou.

Mna MS vlastne donútil prejsť na win11 😁
Odpovědět1  0
Naposledy, keď sa snažili o viac, prestal som sa o tu sériu zaujímať.

Mne osobne oveľa viac vyhovovali rozsahovo stráviteľnejšie prvé dva diely, ako extrémne veľký tretí diel. Stále si pamätám slova vývojárov pre vydaním Zaklinača 3 ­- vymenili sme o niečo lepšiu grafiku, za tisíc odomykatelných dverí.

Nemyslím si, že toto bol ten pripad správne využité výkonu…
Som zvedavý, kedy všetkým podochadza, že rozsah neni všetko a prestanú bobgnať herne mapy…
Odpovědět0  3
Ak nejaká horúčka zase príde, nebudem sa brániť znovu predaju grafiky za dvojnásobok nákupnej ceny ;)
Odpovědět1  0
Tiež sa čudujem, že ľudí po internete tak fascinuje ta hodnota, keď na mojom 5700G dosahuje L3 cache okolo 450GB­/s…

Odpovědět0  0
Piratil kazdy, keď bol zárobkovo nečinný, ale problémom sa to stáva až vtedy, keď človek neplatí zámerne. Vyhovárať sa na iných, je tiež pekna sprostosť. Poznám takisto veľa ľudí, ktorí kradnú kadečo, takže teraz budem kradnúť aj ja, lebo veď robí to tak veľa ľudí. U nás veľa ľudí v tej svojej pomýlenej hlave volilo opäť tych, ktorí im 12 rokov srali na hlavu, poďme ich teda volit všetci, veď to tak hovorí “každý”.

Skúste teda niekomu v obchode vysvetlit, že tento bicykel ste si sice ukradli, ale zase ste aj kopu veci inde kúpili, takže je to vlastne Ok. Ekonomiku ste predsa podporili na inom. Jedna mala krádež na polepšenie je teda v poriadku. Určite to v tom obchode pochopia.

Vývojárom, ktorí stoja za touto hrou je úplne ukradnuté, že vy ste si kúpili Zaklinaca a GTA5. Navyše ukradnúť film, alebo hudbu je stále niečo iné, ako ukradnúť hru. Filmy zarábajú v kinách, televíziách a na rôznych iných platformách. Hudba na koncertoch, právach, licenciách atd. Na čom ale podľa vás zarobí hra, keď nie na samotnom predaji kópie? Ak niekto nekúpi film a hudbu na CD, stále môžu zarobiť iným spôsobom, ale hra tuto možnosť nemá.

Takže ešte raz, neni ste kompetentný hodnotít hru, ktorú ste ukradli, pretote ste do jej vlastníctva nevložili ani cent. Navyše hra sa vám páčila a aj napriek tomu ste jej pripadne pokračovanie nepodporili, lebo sa vám nepáči krátky gameplay, hoci za dohranie stala. Pochybujem, že keď bude v akcii za 5 eur, že ju kúpite…
Odpovědět1  0
Tak zrovna v takých hrách, ako je Cyberpunk 2077, bude 200% nárast výkonu znamenať 21fps namiesto 7fps :­)

Ale nie, veď ja som bol na 5700G schopný rozbehnúť celkom slušne veľa novších hier. Samozrejme grafické nastavenia nízke a rozlíšenie, ideálne 1080p, reálnejšie 720p, ale zase to bežalo plynule a rozhodne ide o veľmi schopnú grafiku pre bežne používanie, čo sa o GT710 nedá povedať, ani omylom a za tu hlúposť chce nvidia stále 50 eur…
Odpovědět0  0
Neviem, či ste kompetentný hodnotiť hru, ktorú ste ukradli, ale povedal by som, že kritika nebude úplne na mieste. Respektíve, môžete prejaviť nesúhlas, ak by ste ju len skúsili, ale podľa komentára ste ju aj celú dohrali a v takom prípade je to už celkom odvaha…
Odpovědět1  1
Prepáčte, ale pán profesor tiež nebude mat zrejme všetkých 5 pohromade, alebo ste ho len špatne pochopili, pretože platiť za niečo násobky ceny rovnakej konfigurácie a úplne zabiť najväčšiu výhodu takej investície, mi príde minimálne nezodpovedné. Keby niekto trebárs potreboval emulovať software, ktorý z nejakého dôvodu nemá alternatívu na macOS, tak budiž, ale kvôli dizajnu? Niektoré veci mi neni súdené chápať…
Odpovědět0  0
Ktorý postihnutý jedinec by dobrovoľne používal Windows na macOS…

Tí blbci sú neni schopní konečne stiahnuť z obehu aktualizáciu, ktorá ich vlastný OS znefunkční. Mám doma AMD platformu a kolegyňa ma Intel a rovnaká chyba po kumulativnej aktualizácii pre CPU.

Neskutočne ma s tým už seru, aby som to donekonečna odkladal…
Odpovědět0  1
Je to hlavne trochu zbytočné a úprimne, mne sa páči viac ten “šedivý” vizuál prvého Source enginu, ale možno do toho prehovára aj štipka nostalgie, keď som pobehoval v demoverzii po chodbách Black Messa v 15 snímkoch asi pol roka dokola.

Remake je síce pekný, ale mne sa tam tie farbičky moc nehodia…
Odpovědět0  0
Nie, nechýba. HL je stále výborne hrateľný a ak sa niekto mladší chce oboznámiť o tom, čo nám na prelome tisícročia vyrazilo dych, môže stále siahnuť po klasike.
Odpovědět0  0
O tom viem, mal som to kuoene este v predbežnom prístupe, ale nakoniec to dohral len do polovice, zato pôvodnú verziu som dohral pre pár rokmi celu znovu.

Nato som ale v prvom príspevku ani nenaražal.
Odpovědět0  0
Nový update pre dve a pol dekády staru hru a 25 výročie, čo môže znamenať 2­-5=3. Half life 3 confirmed!

Pochybujem, že sa Valve ešte niekedy pustí do plnohodnotného pokračovania. Obzvlášť po tom, čo bola druha epizóda ukončená defacto otvoreným koncom pred 20­-tími rokmi, ale človek nikdy nevie v dnešnej dobe boomu remakov, remastrov a oprašovania starých populárnych značiek.
V každom prípade, ak by nejaké pokračovanie aj prišlo, zrejme pôjde zase o VR hru.
Odpovědět0  0
No veď práve, že ona buď beží od začiatku, alebo nebeží vôbec, resp. sú s tým hneď problémy. V takom prípade plati záruka a je mi jedno, či výrobca bude meniť jeden modul, alebo rovno celú dosku.
Odpovědět0  0
Bože, to je zase diskusia… na jednej strane zarytý fanatici Applu, ktorí by mu odpustili už čokoľvek a na druhej zarytý odporcovia, ktorí kvôli jednému pametovému nedostatku idu pomaly tvrdiť, že Apple produkty sú totálne špatne naprieč celým spektrom a bla bla… V škôlke by človek našiel konštruktívnejšiu debatu :)
Odpovědět1  0
Ale prosím vás! Jeho sa pýtate, či ma 14, ale vám bude zrejme len o niečo malo viac. Ak dostávate od macOS stále nejaké chybové hlášky a reštarty, možno by ste sa mali opýtať svojho nadriadeného, či tie MacBooky nekúpil náhodou z činy a nejde o prezlečený Windows :)
Odpovědět0  0
Premýšľam, kedy mi za 25 rokov s počítačmi odišla operačná pamäť… neviem si na taký scenár spomenúť.
Odpovědět0  0
On skôr narážal na chod a odozvu systému celkovo, nie špecifické diskové operácie.
Odpovědět1  0
Včera som konečne Starfield stiahol po mesačnom odklade a chcel by som sa do toho pustiť konečne, aké možno ešte počkám na pár záplat…
Odpovědět1  0
Nový spellforce aj s datadiskami som dohral pár rokov dozadu a sú to nádherne hry. Sice ten posledný doplnok s tými trolmi, či čo to bolo, bol trochu slabší, ale tie predošlé sú výborne. To iste vlastne platí aj pre staré spellforce hry.
Odpovědět0  0
Ja napríklad nesúhlasím s tým, že 8GB je dostatočná kapacita a naozaj nikoho nezabije, keď tam hodí dvojnásobok. Za tie ceny Apple produktov je dokonca takýto postup nepochopiteľný.

Na druhej strane, môžete si hovoriť, že máte v telefóne 8GB a bla bla, ale iOS ma správu operačnej pamäte trochu inak riešenú. Ja mám 2GB RAM na iPhone 8 a ten telefón šľape, ako hodinky, zatiaľ čo konkurencia s 2GB dnes už ani neexistuje a tie so 4GB pamäťou sa skôr nehýbu, ako hybu. Samozrejne 2GB napr. Neudržia aplikáciu, ako FB nejak dlho v pamäti a po pár prepnutí na iné aplikácie už načítava obsah odznovu, ale sú to 2GB v roku 2023…
Odpovědět0  0
Skúsim to ešte raz. Ak všetko bezproblémovo beži a po inštalovaní aktualizácie zrazu nebeží a po obnovení poslednej funkčnej konfigurácie zase beží až do doby, kedy sa opäť nenainštaluje kumulatívna aktualizácia pre CPU, kde podľa vás bude chyba? Tento problém nemám mimochodom sám.

Počítač mám presne taký, aký som si sám dával dokopy a nemyslím si, že na tom v tomto prípade tak záleží, ale celkom ma zaujíma vaša rada ­- 5700G, 32GB RAM, 7800XT, NVMe SSD 512GB. Stačí takto, či aj výrobcu ostatných komponentov chcete?

Defragmentácia pri SSD je asi rovnaká zbytočnosť, ako čistiť CPU od prachu…
Odpovědět0  0
Ďakujem za rady, ale asi sme sa nepochopili :­) Ja nepotrebujem služby “špecialistov”, moje vedomosti su dostatočne vysoké na opravu akéhokoľvek problému s PC a toto je proste problém mizernej aktualizácie.

To, že vám beží niečo v pohode, predsa neznamená, že iná kombinácia HW s tým nebude mat problém. Ak by to takto fungovalo, MS by jednou chybou odstavil prakticky polovicu sveta.

Mimochodom, neviem kto dnes, zatial v najlepšej možnej dostupnosti SSD, este vôbec používa defragmentáciu…
Tie optimalizácie sú inak dobrý vtip tiež, ale nič v zlom :)
Odpovědět0  0
S Muskovymi názormi na politiku by to bolo aj dost možné…
Odpovědět1  1
Vyhladene hrany = menej ostrý obraz. To je automatika. Ja mám radšej ostrý obraz z roztrasenými hranami, ako naopak. V každom prípade je to voľba, ako aj kvalita tieňov a časticovým efektov a čo ja viem čoho. Stačí dať možnosť to vypnúť a nemusia ráta s ničím. To je vec jedného riadku kódu, ani to nie…
Odpovědět0  0
Mam win 10 a zrejme najnovšiu dostupnú verziu, teda okrem kumulatívnej aktualizácie pre procesory, ktorá to celé prvý krát tak rozbila, že som musel cez príkazový riadok písať asi 20 riadkov textu, aby som to dal dokopy.
Odpovědět0  0
No, na druhej strane, iOS mi na iphone beží bez najmenšieho problému a akéhokoľvek zadrhelu, zatiaľ čo MS mi už mesiac podsúva aktualizácie, ktoré vyústia do nekonečného koliečka s modrou obrazovkou a resetom.

Keď to konečne dám dokopy, oznámi mi, že aktualizácie sa nepodarilo nainštalovať a odloží ich na neskôr. Zase tie iste, ktoré mi už štvrtý krát rozdrbali cely OS. Už ma to nebaví neustále posúvať o 7 dní, ale MS to evidentne stále baví.

Ako je toto do boha vôbec možné? Ak s tým majú užívatelia problém, tak to prestanem šíriť, ale aby mi to mesiac stále ponúkal a keď si to nevšimnem, tak na pozadí zase nainštaloval? Neni som zarytý fanda Applu, ale kvalitou a spoľahlivosťou sú naozaj niekde inde.
Odpovědět0  0
Táto reinkarnácia Robocopa vyzerá vážne dobre, hlavne po akčnom úvode, keď sa pred hráčom otvorí nádherne spracované nočné mesto. Zachytit atmosféru seriálu sa podarila vývojárom dokonale.

Grafika by vyzerala celkom úchvatne, ale zase mi tam vadí ta primitívna moderná fičúra ­- dlss­/fsr, ktorá vlastne ani nejde vypnúť. Dajú sa nastaviť len určite režimy, lenže ono je to celé nejak podivne rozmazane aj v režime TAA. Podobne aj Alan Wake 2. Čo je toto za dobu, Kriste pane… dajte mi možnosť to vypnúť úplne aj s vašim antialiasingom! Ja chcem zúbky s ostrým obrazom, nie vyhladené mazanice!

Na niektoré moderné hry sa fakt ťažko pozerá, hoci graficky ide o špičku. Celkom paradox…
Odpovědět3  1
Šifrovanie dát na osobnom PC ma moc netrápi, ale rozhodne ma trápi, že mi MS podsúva už dva týždne kumulatívnu aktualizáciu, po ktorej už znovu nenabehnem do OS, pretože ho zastaví modrá obrazovka ­- reset ­- modrá obrazovka a tak dokola.

Čakal by som, že po týždni už to vyriešia, alebo aspoň danú aktualizáciu stiahnu z obehu, pretože odklad o 7 dni znamenal, že som zase musel použiť poslednú známu konfiguráciu…

Pri takto závažných chybách, kedy defakto znefunkčnite niekomu zariadenie, by som očakával rýchlejšiu reakciu. Neni som v tom ani zďaleka sám.
Odpovědět0  0
Píšu, že pôjde o RX 6750, nie RTX 6750…
Odpovědět1  0
No, k tej RAM… mám B450 dosku a cpu 5700G. Procesor oficiálne podporuje 3200mhz RAM a výrobca dosky uvádza max. OC 3466Mhz pre RAM.

Bežím bez jedného jediného problému na 4400mhz ­(2200 fclk­) s brutálne priškrteným tercialnym časovaním a bez problémov mi beží pamäť dokonca aj na 4600Mhz. Dokonca nabootujem aj s 4733Mhz, ale to už je nestabilné.

Nikdy som však nemal problém s kompatibilitou RAM ani na R5 2600, ani na žiadnych ostatných, ktoré som skladal. Máš nejaké extrémne zastaralé a nepresne informácie.

Takto ľudia širšia bludy po nete neustále. Typické je to pre iPhone, kde si niektorí trtkovia ešte aj dnes myslia, že z iPhonu sa dá posielať email len na iný iPhone. Naozaj som sa s takými ľudmi stretol. 🙄
Odpovědět2  0
Aj keby, tak nikde nikto toho hráča neinformoval, že túto, úplne legálnu funkciu, nesmie používať a keby bolo vo Valve férový, tak by nebanovali tých, ktorí situáciu nemôže. Mohli sa pekne krásne dohodnúť s AMD, ak im tam niekde zasahuje a pod. Rozhodli sa ale okamžite potrestať nevinných, čo mi príde úplne hlúpe.
Odpovědět4  2
CS síce nehrám, ale pri Modern Warfare to používam bežne a úprimne, celkom by ma nasralo, keby mi niekto zabanoval účet za anti lag, pretože asi každé druhé spustenie narazím na borca, ktorý strieľa naslepo cez štyri budovy a nejak sa mu aj tak podarí dať headshot…

Ono popravde aj 144hz monitory sú dosť veľkou výhodou v porovnani so 60hz. Tiež by sa to dalo označiť za podvádzanie.
Odpovědět0  0
Stačí pricapiť pred číslo modelu kúzelnú formulku ­- RTX a úspech z polovice zaručený.
Odpovědět1  1
Asi bude mať nakoniec svoj dôvod, prečo nvidia tak rýchlo napredovala. Len nech tomu ázijskému šašovi poriadne klepnú po prs… koženej bunde.

Chlapci si tam už príliš veria s tými cenami.
Odpovědět3  4
Väčšina tých normálnych testov na YouTube je férová, ale myslím tie testy, čo pochádzajú od známych tech. kanálov, kde to aj niekto moderuje a pod. Je pravda, že niektoré tie “pesničkové” rýchlo testy sú podfuk a väčšinou ten človek ani ten hardware nemá.

Tých serióznych je tam ale dosť a navyše si to môžete porovnať aj so serióznymi webmi. Nemyslím si, že je potreba to testovať osobne, aby ste si mohli byt úplne istý. Ďalšia vec je, že väčšinou tie testy prebiehajú na výkonných CPU, aby sa zamedzilo obmedzeniu výkonu GPU z tejto strany. Keď máte doma slabšie CPU a vidíte nižšie snímky, ako sa uvádza v testoch na rovnakej grafike, tak to môže skresľovať, ale rátam, že toto každý súdny už vie.

A jasne, že niektoré hry bežia lepšie na tom a iné na onom a presne preto sa na konci seriózneho testu vypočítava priemer zo všetkých hier a ideálne sa ešte testuje veľká vzorka ­- 20­-30 hier.
Odpovědět0  0
Dúfam, ze AMD bude vypúšťať na trh viac takých katastrof, lebo v opačnom prípade budeme vyhadzovať 600 eur za lowend GPU…
Odpovědět1  0
Áno, 4070 vedie malinko v RT výkone, ale asi je celkom jasne, že rozdiel 38fps vs 45 je tak nejak ukradnutý väčšine hráčom. V oboch prípadoch je to v tomto prípade nepoužiteľné a pri hrách, kde to zvládajú obe karty ­- Spider man napr., zase jedno, keďže obe ponúkajú podobné, už hratelné snímky.

Ja by som pri porovnávaní týchto dvoch grafik už vôbec nevidel výhodu v RT výkone, resp. musel by som byt slušne trafený, aby som toto bral, ako nejakú extra výhodu. Skôr naopak, výhodu vidím vo väčšej pamäti, ktorá spraví určite viac úžitku v budúcnosti. Tiež ešte ovládače možno nepovedali posledné slovo a nejaký vykon pridajú. Pár mesiacov dozadu nové ovládače dvihli RT výkon dokonca ešte aj na RX 6000. Ďalšia vyhoda pre Radeon moze byť OC potenciál. Bežne sa dá dostať na 2900Mhz a keďže Sapphire Nitro+ s veľmi slušným chladičom dostať, za ešte dokonca o pár eur nižšiu cenu, ako najlacnejšiu 4070… neviem, ale RT vykon je príliš maly nato, aby som ho bral do úvahy. A dlss by ma asi tiež nepresvedčil, navyše ďalšie generácie Fsr sa budú približovať viac a viac a je dosť pravdepodobné, že AMD pustí aj novšie verzie na starší Hardware, co nvidia moc nemá rada…
Odpovědět0  0
Píšete, že to máte všetko premyslené a dopredu spočítané, ale matematika zrejme nebude patriť medzi vaše silne stránky…

Kúpte si čo chcete, ale netvrdte tu žvasty o výhodnejšom dlhodobom používaní 4070 na úkor 7800xt, pretože v skutočnosti je to práve a presne naopak. Zmierte sa s tým, že AMD ma v tomto segmente bezkonkurenčnú ponuku a nehľadajte nejaké pomýlené zámienky na kúpu nvidie. Pre hry sa 4070 proste nevyplatí, ak je vedľa nej na pulte 7800xt.

Odpovědět0  0
Obdivujem každého, kto kvôli hrám dá prednosť 4070 pred 7800XT. Dokonca som videl aj spokojné recenzie na 16GB variantu 4060ti na Alze a to je niečo, čo sa dá chápať len s veľkými ťažkosťami…

Dosť často je vidieť komentáre pod výkonnostnými testami 4070 vs 7800xt s argumentáciou, že Ok, ale ta GeForce žere proste menej! Odhliadnem od faktu, že tých 50­-70W nehrá skoro žiadnu rolu, ale faktom je, že väčšina diskutujúcich akosi prehliada, že ten Radeon je zároveň aj výkonnejší Hardware.

Presne tak, ak sa niekto chce dostať na efektivitu 4070, stačí jej prispôsobiť vykon 7800xt. Nehovoriac o tom, že 7800xt mám v Sapphire Nitro+ verzii za cenu nejakého dvojvetrákového Gainwaru, alebo low cost Gigabyte onej 4070 + väčšiu pamäť.

Tie komentáre tu o dorabaní si niečoho, aby to fungovalo, je ukážkový príklad degradácie spoločnosti, ktorá už pomaly aj na výmenu žiarovky potrebuje “špecialistu”.
Odpovědět2  0
Veď ty si sám protirečíš odpoveďou nižšie na tento komentár. Ty si taky maly lolo ešte… :)
Odpovědět0  0
Skús si tu tvoju technológiu použiť pri rýchlych MP hrách, ako ti 120 dlss­-kovaných snimkov náramne pomôže…

Navyše väčšinou sú tie výsledky rozumne použiteľné až v prípade, že ma grafika dosť rasterizačného výkonu, na aspoň 60 fps, aby tých dopočitaných ­(kvalitatívne horších­) snímkov nebolo príliš a neprejavili sa výraznejšie defekty obrazu.

No a čo sa toho týka, tak mne osobne je už jedno, či mi v SP hre vykreslí grafika 60 snimkov, alebo 120, zatiaľ čo pri MP mi naozaj záleží, či ide o reálnych 120fps vs fakeových 60fps.

Dlss je fajn, rovnako, ako aj fsr, ale ich použiteľnosť je značne obmedzená vyššie uvedeným a príliš sa nato, obzvlášť nvidia, spolieha. Nevidel by som zase taký zázrak v podstrkávani falošných snimkov do výpočtu.
Odpovědět0  0
Áno, je to “hezké” od AMD, keďže sa musí starať aj o zákazníkov konkurencie, ktorá na nich trošku kaká ;)
Odpovědět1  3
No vidíte a predsa je to najväčší ťahák pomýlených zákazníkov nvidie…
Odpovědět0  0
Presne tak, história je plná peprašovaných výrazov medzi jazykmi. Angličtina prevzala veľa slov napr z nemčiny, španielčina z arabštiny a slávna grecka alfabeta je v skutočnosti fénický jazyk doplnený o 7 samohlások a mierne upravený. No a Levanta to samozrejme prevzala z okolia metopotámie, perzskej ríše…

Mna vždy pobaví, keď sa zvyknú ľudia prieť napriklad o identitu a národnú hrdosť, pričom býva pravidlom, že takmer vždy sú ich znalosti histórie príliš povrchné a tak sa často mylne domnieva a vytrháva z kontextu.

Nekonkretizujem, len ma v súvislosti s tou odpoveďou napadlo toto.

Odpovědět0  0
To mi ušlo, ja som to zhliadol včera na nejakom zahraničnom portáli v návrhoch na fb.
Odpovědět0  0
Vraj by to malo vedieť konečne využívať plny potenciál 8 jadrových CPU, čiže nie, ako to býva štandardom ­- 40% vyťaženie procesoru, ktorý aj tak brzdí grafiku.

Bolo by fajn, keby sa podobne začal správať každý programátor veľkých hier.
Odpovědět0  0
Každá architektúra je iná a pracuje pri výpočtoch trochu odlišným spôsobom. Sú hry, kde 7900xtx podáva lepšie výsledky, ako 4090 a samozrejme každý engine využíva dostupné prostriedky tiez odlišným spôsobom atd.

Nedá sa takto plošne tvrdiť, že papierovo výkonnejšia grafika bude vždy a za každých okolnosti podávať automaticky lepšie výsledky. Takisto záleží s kým sa spolupracuje na vyladení enginu danej hry atp.
Odpovědět0  0
Výkladná skriňa nvidie? Veď Cyberpunk beží lepšie práve na AMD kartách…

Odpovědět0  0
A nenapadlo vás, že v tom vysokom hodnotení bude asi nieco viac, ako len povrchne zhodnotenie najviditeľnejších veci?

Problémy s výkonom sú spôsobené už zastaralým enginom, na ktorý lepia stále viac nových technológii. Práve preto sa v podstate neprejaví vykon moderných viacjadrových procesorov. Základ bol napísaný ktovie kedy ešte.

Odpovědět3  1
Ale veď aj na Skyrim sa frflalo, že ide o zastaralý engine a grafika je mizerná a bla bla… No napriek tomu bol Skyrim jednou z najlepšie vyzerajúcich hier. Ľudia si často pletú technicky vizuál s umeleckým.

Keďže mám do konca tohto mesiaca v pláne kupovať RX 7800XT, tak budem Starfield hrať určite, teda ak sa niečo neočakávane nestane a bude skladom.

V Skyrime som utopil presne 216 hodín a v Oblivione to bolo snáď ešte viac. Sci­-fi, tobôž také, ktoré sa drží pri zemi a stavia na dizajne súčasných technológii a nevymýšľa kdejaké nevysvetliteľné nezmysli, je same o sebe viac než sympatické. Pre mňa osobne je táto hra, ako blesk z jasného neba, pretože o jej existencii som sa dozvedel asi mesiac dozadu a to práve kvôli akcii od AMD.
Odpovědět3  0
Oblivion bol nič moc? To je pre mna novinka…
Odpovědět0  0
RX 7800 podľa mna nemajú už kam zaradiť, resp. neviem si predstaviť, aký význam by malo vydávanie takého modelu po tomto oznámení.

Pôvodne som čakal práve na RX 7800, pripadne RX 7700XT, ale vzhľadom k cenovému rozdielu medzi RX 7700XT a RX 7800XT, je voľba pre výkonnejší model z dvojice asi jasná.
Veľký rozdiel medzi nimi síce nebude, ale na druhej strane to platí aj pre cenu, takže…
Odpovědět0  0
Áno, lenže ja som odpovedal na ten prvý komentár, kde Pán jasne píše, že nebude hrať nejakú staru, hoci v mnohých ohľadoch aj lepšiu hrubý RT, ale dá prednosť niečomu novému s RT.
To bol dôvod mojej reakcie, pretože ten príspevok je natvrdlý. Je jeho a môže si ho napísať, ale že je natvrdlý, si môžem zase napísať ja 😁

Inak, kedy bude nejaký zhrňujúci článok o 7700XT­/7800XT? Slabší kandidát z dvojice ma trochu nepodarenú cenu, ale ten silnejší naopak relatívne dobrú…
Odpovědět0  0
Mne to vysvetľovať nemusíte, ale kolega vyššie zrejme takto uvažuje, len z opačnej strany.

Keby ste namiesto Control použili trebárs od tých istých Quantum Break, tak by som bol zdržanlivejší, ale zrovna Control by som s HL2 do súvislosti moc nedával. To, že vás niečo baví predsa neznamená, že je to rovnako dobré, ako niečo iné.

Prvé dve Metra som dohral a nemôžem vyjadriť prakticky žiadny negatívny názor, ale tie ďalšie diely ma už nebavili. Možno to bolo spôsobené aj inou dobou, keď som to hral, atd. No v každom prípade mám radšej knižnú sériu, než hry. Glukhovský mi je svojimi názormi hrozne sympaticky človek. Ma všetkých 5 pohromade a ma svojsky štýl písania, hoci je Rus a žije v Moskve a ja mám ťažké srdce na Rusky národ, tak Dmitry patrí práve k tým inteligentným Rusom a chápe situáciu v Rusku. Vlastne to aj často parafrázou prenáša do svojich textov.

A čo sa týka toho názoru vyššie, že HL2 je stará hra a teda, že v podstate už nestojí za námahu vylepšovať grafiku. Pôsobí to na mna tak, ako keby tým autor chcel povedať, že HL2 je vlastne dávno prekonaná hra a už sme niekde úplne inde a bla bla…
No, je veľmi malo hier, ktoré by svoju nápaditosť dokázali integrovať do herného dizajnu tak geniálne, ako to spravil Valve. Dnes sa začínajú bežne objavovať názory o naddimenzovanom hype okolo HL2 a že v podstate išlo len o trochu nadpriemernú hru a pod. vtipne názory niektorých jedincov. Pravda je taká, že ta hra nemá hluché miesto a každá jedna úroveň je variabilitou unikátna, ale zároveň není pozliepanou žánrovou variabilitou, ale stále si drží svoju “konzistenciu”.

Ravenholm vám zobral klasické zbrane a nútil vás používať hlavne gravity gun v prostredí, ktoré hraničilo s typickým Zombie hororom. Iná misia vám dovolia riadiť bugínu, ktorá bola zároveň vašou mini základnou na cestách. Vznášadlo v kanalizačnom systéme tento koncept osviežilo spolu s množstvom výborne navrhnutých fyzikálnych hádaniek, ktoré ste pre další postup museli splniť po vlastných. Misia so survival prvkami v tuneloch starých dolov, alebo vyhýbanie sa Antlionom na piesocnych miestach, pripadne ich využitie vo svoj prospech. Sci­-fi tematické väzenie Combine s automatickými vežičkami. A čo samotné City 17, ktoré počas dňa pôsobilo, ako ktorékoľvek európske mesto počas “sovietskej okupácie?… a mnoho mnoho ďalšieho.

Asi sme trochu pozabudli, čo všetko ponúkal HL2 vo svojej dobe a čo ponuka ešte aj dnes. Žiadna hra nevie implementovať fyziku tak logicky a zároveň zábavne do herného dizajnu. Dokonca ani Red Faction to nedokázal. Tých prvkov je tam toľko, že si ich človek ani všetky nepamätá.

Takže aby som odpovedal, tak nie! Vôbec neni dnes koncept HL2 v hrách štandardom a Control sa mu v tomto smere ani náhodou nepribližuje. To je veľmi slabý odvar po stranke herného konceptu, dizajnu úrovni, unikátnosti, zábavy, atmosféry atd. Technologicky navýši asi bude.
Odpovědět1  0
Ta hra stále schová 99% fps produkcie dneška, ale kľudne môžete veriť tomu, že moderna grafika s RT vám dá viac 😁
Odpovědět0  0
Pán Matejka, je trochu rozdiel medzi konceptom balistiky. Rakety stredného a dlhého doletu nepotrebujú dosahovať minimálnu rýchlosť 7.9km­/s, aby vyhrali boj s gravitáciou a dostali sa aspoň na nízku orbitu.

Tieto sa neposielajú na škôlky na Ukrajine…

A len pre vašu informáciu, Rubeľ sa za posledné mesiace dosť výrazne prepadol a to je ešte len začiatok. Skôr či neskôr dôjdu Rusku prostriedky na opatrenia, ktoré jeho ekonomicky kolaps zachraňujú. Hovorí sa tomu zotrvačnosť. Večne to vykrývať nedokážu a popravde to zase a opäť ukazuje, aké sú zapadne krajiny v skutočnosti humánne, pretože tu nejde o trest, ako si mnohý menej chápavý myslia, ale o sebauvedomenie Ruského národa.
Odpovědět7  1
Ak to nebol sarkazmus, tak primitívnejšiu konšpiráciu som už dlho nečítal…
Odpovědět2  5