http://images.google.cz/images?gbv=2...raft+2&spell=1 sice je jen ps1 hra ale existuje...namatkou treba-warcraf2 nebo diablo ...
No ano, je jasne, ze vsetci co sem chodia sa v pc vyznaju a pre nich konzala mozno nema zmysel.
Pohlad bezneho uzivatela:
Kupi konzolu, zapoji, hra sa, o nic dalsie as nestara. Maximalne ci jeho konzola je kompatibilna s hrou.
Kupi pc, zapoji, hra sa. Zrazu zisti, ze dany hardver mu nestaci. Hra seka na najvyssie detaily.
Kupi pc, zapoji, hra sa. Vsetko mu ide na najvyssie detaily. O pol roka kupi hru a zase upgraduje, zatial co konzolista strci disk do konzole a usmieva sa, aj ked ma pckar zrazu lepsiu grafiku ( neplati vzdy ).
Konzolista sa usmieva, ze danu hru hral skor, pretoze necakal na export pre pc.
PCckar nadava, ze dana hra bola exportovana z konzole na pc a pozastavuje sa nad debilnym ovladanim ( niekedy aj vykonom, pricom dane pc je urcite vykonnejsie ako konzola ).
Proste s pc je vzdy robota zatial co s konzolou sa nestaram.
Ceresnicka na torte su rozne blbe ochrany v hrach pre pc, ktore musite obchadzat aj ked ste si danu hru kupili a to pri konzoly nemusite riesit.
Ano argument je, ze pc zvlada viac, ale kolko ludi to vyuzije :? Poznam plno mladych ludi, ktory na tom vedia len surfovat, hrat a robit kancelariu, pricom pri vacsom probleme je tu kamos co sa v tom vyzna ( nejde rozoberat ako velmi ).
Pytam sa kedy ste museli optimalizovat operacny system v konzole :? Kedy ste ju museli preinstalovat :? Kedy rozobrat aby ste v nej nieco upgradovali :?
Toto je pohlad pckara, ktory na pc neda dopustit len kvoli tomu, ze stym nema problem a straca cas zistovanim, odstranovania problemov z pc. A tiez vyuziva ho navsetko na co sa len da a co ponuka.
Neni to najlepsie napisane za co ospravedlnujem, ale nie som stylisticky nadany.
Mohl bys poslat link ? Nějak si to nedokáži představit. X86 jen tak brzy nezmizí a Intel, AMD ani NVIDIA nikam jinam nepůjdou. Navíc PC má právě tu výhodu upgradovatelnosti. To nemá moc laptop ani konzole. Pokud to už konzole výhledově mít bude, bude to spíš zase řešení od AMD, Intelu a NVIDIE (možno do toho zasáhne Čína) a to velmi blízké PC, jinak se prostě jít nedá (deska, na které se vyměňují komponenty v paticích, slotech či bancích). Čili maximálně se změní architektura (nejspíš na nějaký hybrid, X86 CPU je moc obecná, RISC CPu v konzoli moc specializované), ale prostě koncept zůstane.
Současné konzole jsou o tom, že se to nedá obměnit dokud nevyjde úplně nová generace, pak to prostě nebudou konzole![]()
Jenze v pripade konzole to neni nevyhoda.
Ale prosimte, upgradovatelna konzole je blbost prvni tridy. Neupgradovatelnost konzole je prave ta jeji nejvetsi vyhoda jakou v soucasne dobe ma.
Proc by nextgen konzole nemely byt konzole? To moc nechapu.
Počítače nebudou konzolemi nikdy vytlačeny. Jsou to dva segmenty trhu podle cílových skupin, které se navzájem vylučují takže procento, že by došlo ke spojení je opravdu mizivé..
98% čtenářů světa hardware jsou písíčkáři (možná proto že svět hardware v konzolích je utajen dennímu světlu) a tudíž je tahle diskuse opravdu nešťastná. Ne že by se tvořil flame, ale spíš pestrostí, která bude jaksi černobílá...![]()
Nemyslím si, že je to ve skutečnosti výhoda:
1.) Několik (např. 3) let staré PC upgradovat rozumně nelze (AGP > PCI-E, DDR > DDR2, PATA > SATA(II), chipset nepodporuje nové CPU ...), i když kupuje někdo dnes výhodné PC v poměru cena/výkon, za rok bude k ničemu (Intel mění patici, AMD mění patici, DDR3 budou výhodnější než DDR2, ...)
2.) Ve většině oblastí elektroniky (audio, foto, TV, mobily) žádná upgradovatelnost není a nikomu to nevadí, spotřebitel si prostě koupí nový výrobek a nikdo nad tím nepláče, dokonce to ani nijak nebrzdí trh
3.) Cenově je to diskutabilní. Existuje možnost, že pokud přesně vím, kdy co prodat a koupit, je upgrade finančně výhodnější. Pokud to ale nevím (99% lidí světa), nakonec na tom prodělám kalhoty, pokud budu upgradovat zbytečně často nebo naopak příliš málo často (až bude už výhodnější koupit zase novou platformu).
Suma sumárum ... co já vím.
Naposledy upraveno uživatelem czhunter: 14-11-2008 v 15:35
Ok. A na konzoli si budeš po třech letech nalhávat, že ta grafika je aktuální. Celé je to o tom, že hry pro platformu PC jdou grafikou dynamicky nahoru, kdežto na herní konzoli typu PS3 se grafika zastaví teoreticky na začátku. Jsou prostě známy limitující hranice a těch se musí vývojáři držet...dokud nepřijde nová konzole..
Jak je vidět na trhu, hotové sestavy už skoro nikdo nekupuje. Ale PC přesto neubíváProtože upgradují starší anebo jednoduše přímo dělají vlastní sestavy z komponent. Zahrnul jsem to do obojího, protože možnost sestavit si PC na míru je jedna z hlavních výhod, ale když je potřeba to rozepsat
Aby konzole PC někdy vytlačily, musí se k PC přiblížit nebo se stát takřka tím samým, ale s v lepším podání. Pokud zůstanou tak jak jsou teď, k vytlačení nedojde. Tak si rozmysli, jestli vlastně chceš, aby zůstaly jak jsou anebo PC vytlačily, obojí nejde. Pokud by se tak mělo stát, bude jejich úzké statické zaměření na překážku, protože na cestě k univerzálnosti by se z kozole stal obrovský moloch. Jediná cesta tedy je, aby byla konzole jednoduchá, ale přizpůsobitelná upgradovatelností anebo se dala rovnou sestavit na míru. Ale to už nebude konzole...tady trochu vidím analogii s webovými prohlížeči.
Takže jak bylo řečeno, nakonec vždycky zůstane obojí, PC (jako univerzální stroj průměrně silný v ve všech oblastech anebo úzce zaměřený na jednu podle potřeby) i konzole (jakoto úzce zaměřený stroj). Otázka je spíš ta, jestli se i na PC bude v budoucnu hrát.
Ale tady nejde o to ze by konzole zcela nahradily klasicke stolni pc. tady jde o to ze PC jako herne-pracovni platforma se uz ted da pomerne snadno nahradit kombinaci NB & konzole.
Nerikam ze klasicke stolni PC je jako herni platforma mrtve, ale dle meho nazoru pokud se neco dramaticky nezmeni tak bude postupne zanikat.
PC
1. Vyuziti temer na cokoliv ne jen na hrani
2. Herni komunity PC her (Ligy, multiplayer, mmorpg, portaly atd.)
¨
1. Naklady. (Nutnost neustale upgradovat s prichodem novych her)
2. Obcasne problemy s kompaktibilitou u her .. ruzne OS systemy atd.
KONZOLE
1. Obsluha
2. Cena
3. Odpadaji naroky na HW
1. Zamereni pouze na hry plus max prehravani cd -dvd
2. Minimalni moznost nejakeho slusneho multiplayeru ci online hrani ...
Kazda vetev si najde sve priznivce a nema moc smysl flamovat o tom co je lepsi ..
Grafika bude o něco aktuálnější než na 3 roky starém PC.
Statistika a "průměrnost" má takovou zajímavou vlastnost. Že teoreticky se výkon grafik neustále poměrně plynule zvyšuje a všichni dohromady mají hry čím dál hezčí. Ale ve skutečnosti každý jeden hráč nemá hry postupně čím dál hezčí. Globálně tedy můžeš říct, že hry na PC vypadají líp, ale když si pak obejdeš majitele PC a konzolí, tak zdaleka ne u každého majitele PC bude ta hra vypadat líp než u majitelů konzolí (třeba když má GF FX, že). A teď přijde argument, že majitel PC může upgradovat, může tohle, může tamto ... což je ovšem zbytečné, protože nemusí.
Krom toho ... posuzovat kvalitu hry podle počtu polygonů a rozlišení textur je stejně hloupé, jako posuzovat výkon grafické karty podle velikosti paměti, že ano?
Takto byla předpokládám myšlena celá diskuze. Těžko se dá počítat s tím, že by se konzole v budoucnu naučily ohřívat párky a prát ponožky, čímž by získaly strategickou výhodu nad platformou PC, které umí maximálně tak vysávat prach a zvlhčovat vzduch.Otázka je spíš ta, jestli se i na PC bude v budoucnu hrát.