reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od JUWARE (3)
Jenže se to k bezpečnostním pásům přirovnat nedá. Spíš k autoalarmu. Protože pokud se nenajde nikdo, kdo by chtěl toho nedostatku v procesorech zneužít, tak mohou vesele bez potíží fungovat dál. Problém nastává jen v případě, že se najde záškodník, tedy lidský faktor s úmyslem někoho poškodit. Zatímco bezpečnostní pásy jsou ochranným prvkem, který chrání, pokud něco selže, nebo se stane nečekaná událost. Pokud vím, tak ještě nikdy nikdo nezneužil uživatelská data omylem, nebo náhodou. Zatímco autoalarm, který má nedostatek v podobě, že existuje možnost jej vypojit a tedy obejít jeho zapojení, může zapříčinit, že pachatel vůz odcizí bez povšimnutí. Tohle je podle mě lepší příměr.
Protože, pokud by lidé nebyly ­(omlouvám se za ten termín­) svině a nechtěly by zneužít možných děr, pak by nebylo třeba jejich záplat, jelikož ony samy nijak nebrání v provozu.
A pokud tedy má platit Intel a AMD za nedostatky v jejich CPU, pak by měl i Microsoft za to, že nevydává dokonalý operační systém, který lze nabourat, nebo jiným způsobem zneužít. Také by měli platit sankce výrobci dveřních a visacích zámků, protože se dají odemknout bez klíčů, pokud je na to někdo vybaven a dostatečně zručný. Stejně tak by měli platit všichni ostatní, jelikož nedělají nic, nebo nedostatečně tolik proti tomu, aby jejich výrobky nezneužil. Výrobci nožů nezabránili tomu, aby nešel nůž použít k trestnému činu, když to hodně přeženu.
Pokuty, či jiné sankce, nebo podobně nejsou dle mého názoru namístě. Trestat by se měl jen ten, kdo vědomě výrobku zneužil a někoho tím poškodil.
Odpovědět2  0
Trochu mi to připadne celé postavené na hlavu.
Pokud bych výrobce procesorů převedl na automobilky, tak bych mohl s nadsázkou říct, že by někdo žaloval výrobce aut za to, že se jejich vozy dají ukrást a páchat s nimi přestupky a výrobci s tím nic nedělají a jestli, tak pomalu a málo.
Ten výrobce přeci nevytváří nástroj ke zneužití, ale může udělat výrobek, jenž bude majiteli krásně sloužit, ale pokud bude mít někdo nekalé úmysly, tak se dá i zneužít. To je prostě riziko, které může nastat.
Neměl by se trestat výrobce za to, že se podle některých dostatečně nesnaží tomuto čelit, ale ten kdo takovou zákeřnou činnost provádí. V případě vozidel ukradne vůz, nebo páchá přestupky atp. a u procesorů, ten kdo zneužije bezpečnostních chyb, či mezer v technickém zpracování.
Odpovědět1  1
Toto jsou aktuální ceny DLC na platformě STEAM.
Jako divíte se, že to někdo pirátí? Tohle není ani drzost, ale lichva.

FSX Steam Edition: Vought F4U Corsair™ Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper Aztec Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: US Cities X: Cleveland Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Skychaser Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: US Cities X: Indianapolis Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Cessna 182 Skylane RG II Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Cessna C172N Skyhawk II Add­-On
17,99€
FSX Steam Edition: AH­-64D Apache Longbow™ Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: Boeing­-Vertol CH­-47D Chinook™ Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: C­-17 Globemaster III™ Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Airbus Series Vol. 4 Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: Rockwell B­-1B Lancer™ Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Airbus Series Vol. 3 Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: Boeing B­-29 Superfortress™ Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Airbus Series Vol. 2 Add­-On
27,99€
FSX Steam Edition: Beechcraft® Baron® B55 Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: Fair Dinkum Flights Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- 737 Extreme Sound Add­-On
39,99€
FSX Steam Edition: Airbus A320­/A321 Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Airbus Series Vol. 1 Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Moving Map Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: F­-105D Thunderchief Add­-On
14,99€
FSX: Steam Edition ­- 3D Lights Redux Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: Douglas B­-66 Destroyer Add­-On
11,99€
FSX: Steam Edition: Ultimate Night Environment X Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Battle of Britain: Spitfire Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: CSA SportCruiser Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Toposim Japan, Korea & Taiwan Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Convair F­-106 Delta Dart ™ Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Beechcraft® V35B Bonanza®
22,99€
FSX Steam Edition: McDonnell Douglas DC­-3™
27,99€
FSX Steam Edition: TerraFlora Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: Farm Strips Vol 3: South West England & Wales Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: Robinson R44 Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: Toposim Central America Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: Toposim Caribbean Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Bell 47™ Add­-On
24,99€
FSX Steam Edition: McDonnell Douglas DC­-8™ Series 10 ­- 40 Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim Australia Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: US Cities X: San Francisco Add­-On
27,99€
FSX Steam Edition: McDonnell Douglas DC­-10™
27,99€
FSX Steam Edition: Hawker Hunter F.6­/FGA.9 Add­-On
15,99€
FSX Steam Edition: Convair XB­-46 Add­-On
15,99€
FSX Steam Edition: Convair R3Y Tradewind Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim South Asia Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Boeing 747™­-200­/300 Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: North American B­-45 Tornado Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: North American AJ­-2 Savage Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: Flight Recorder Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: Consolidated B­-24 Liberator Add­-On
29,99€
FSX Steam Edition: Falcon 7X Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Toposim Southeast Asia
15,99€
FSX Steam Edition: Night Environment Italy Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: Piper Archer III Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: Beechcraft® Duchess 76 Add­-On
10,99€
FSX Steam Edition: Night Environment Denmark Add­-On
18,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Dubai Add­-On
18,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Germany Add­-On
31,99€
FSX Steam Edition: Toposim South America
19,99€
FSX Steam Edition: Beechcraft ®T­-34B Mentor ® Add­-On
27,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: France Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: Northrop F­-89 Scorpion Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim US West Coast Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim US Southwest Add­-On
39,99€
FSX Steam Edition: Airbus A318­/A319 Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Grumman F4F Wildcat & Martlet Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim US Mountain West Add­-On
27,99€
FSX Steam Edition: Cessna® 310R Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim US Upper Midwest Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: Farm Strips Vol 2: Central and Southern England Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Cessna CU206 Stationair Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: Farm Strips Vol 4: North England Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim US Northeast Add­-On
17,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Massachusetts Add­-On
10,99€
FSX Steam Edition: Toposim US Southeast Add­-On
18,99€
FSX Steam Edition: Hawker Heroes Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Cessna C152 II Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Toposim Mexico Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: View & Slew Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Toposim China & Mongolia Add­-On
18,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Alps Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Toposim Canada Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Battle of Britain Hurricane Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Grumman Gulfhawk II Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Toposim Middle East Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim North Africa Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Beechcraft T­-34C Turbo Mentor Add­-On
10,99€
FSX Steam Edition: Toposim Southern Africa Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim West Africa Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: US Cities: Detroit Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: US Cities X: Chicago Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim East Africa Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim Central Africa Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: B­-47 Stratojet™ Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: US Cities X: Las Vegas Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- REX 4 Texture Direct Enhanced Edition Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: McDonnell F3H­-2 Demon™ Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim Eastern Europe Add­-On
17,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Rhode Island Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: Toposim Scandinavia Add­-On
9,99€
FSX Steam Edition: Douglas F4D Skyray™ Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: North American XB­-70 Valkyrie™ Add­-On
17,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Connecticut Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Pilatus PC­-9­/A Add­-On
5,99€
FSX Steam Edition: Final Approach Add­-On
17,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Pennsylvania Add­-On
17,99€
FSX Steam Edition ­- Night Environment: New Jersey Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: California Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Seychelles Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Florida Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Rockwell AC11 Commander 114™ Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Diamond DA40­-180 Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: YMML Melbourne International Airport Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition ­- Night Environment: British Isles Add­-On
6,99€
FSX Steam Edition: Tunø Airport Add­-On
5,99€
FSX Steam Edition: Randers Airport Add­-On
6,99€
FSX Steam Edition: Herning Airport Add­-On
6,99€
FSX Steam Edition: Sindal Airport Add­-On
6,99€
FSX Steam Edition: Sæby Airfield Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- FS2Crew Airbus Tools
12,99€
FSX Steam Edition: Night Environment Benelux Add­-On
18,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Spain Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- Wittman Tailwind Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Aerospool WT­-9 Dynamic Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Northrop F­-5E Tiger II Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: North American T­-6 Texan™ Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: McDonnell Douglas A­-4 Skyhawk™ Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: North American F­-86F­-1 Sabre™ Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Pushing the Envelope Add­-On
5,99€
FSX Steam Edition: Farm Air Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Diamond DA40 Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Toposim Western Europe Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- FS Academy: On Instruments
12,99€
FSX: Steam Edition ­- FTX Trees HD Add­-On
36,99€
FSX: Steam Edition ­- Northrop T­-38A Talon Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Beechcraft® F33A Bonanza®
27,99€
FSX: Steam Edition ­- Eurofighter Add­-On
16,99€
FSX Steam Edition: Discover USA Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- RAAS Professional Add­-On
18,99€
FSX Steam Edition: US Cities X: Los Angeles Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- F­-16 Fighting Falcon Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Accu­-Feel Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper PA­-34­-200T Seneca II Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper PA­-28­-181 Archer II Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Embraer E­-Jets 175 & 195 Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Lukla Airport ­(VNLK­) Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- REX Soft Clouds Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- HD Airport Graphics Add­-On
11,99€
FSX: Steam Edition ­- Natural Tree Environment X Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- World Environment 2012 Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Embraer ERJ 135LR & 145XR Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Embraer Phenom 100 Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Zurich Airport Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Caernarfon Airport ­(EGCK­) Add­-On
22,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: New York Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Farm Strips Vol 1: South East England Add­-On
6,99€
FSX Steam Edition: Endelave Airport Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Active Sky Next Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- Sønderborg Airport Add­-On
10,99€
FSX: Steam Edition ­- Samsø Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Grumman E­-2C Hawkeye Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- Bornholm Airport Add­-On
10,99€
FSX: Steam Edition ­- Nordborg Airfield Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Fairchild PT­-26 Cornell Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Treasure Hunt Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- YF­-23 Black Widow II Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- JU87 D.5­/G.2 Stuka Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- VFR Poland Region NW Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- VFR Poland Region SW Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- Twentynine Palms Airport Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Arctic Rescue Add­-On
6,99€
FSX: Steam Edition ­- Grumman EA­-6B Prowler Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Palo Alto Airport Add­-On
18,99€
FSX: Steam Edition ­- Thessaloniki Airport ­(LGTS­) Add­-On
10,99€
FSX: Steam Edition ­- Kastellorizo Airport ­(LGKJ­) Add­-On
14,99€
FSX: Steam Edition ­- Heraklion Airport ­(LGIR­) Add­-On
12,99€
FSX: Steam Edition ­- Grumman HU­-16B Albatross Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Grumman A­-6E Intruder Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- ERCO Ercoupe 415C Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Extra 300S Add­-On
29,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper J­-3 Cub Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Rutan Q200 Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Globe Swift GC1­-A Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Rutan 61 Long EZ Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- VFR Czech Republic Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Velocity XL RG Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Embraer ERJ 145LR Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Grumman F11F­-1 Tiger Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Ben Gurion Airport Add­-On
50,99€
FSX: Steam Edition ­- FS Global 2010 Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Diamond DA20­-100 Katana 4X Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Discover Australia and New Zealand Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Paris Orly ­(LFPO­) Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Meigs Field ­(KCGX­) Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Albatros D.III ­(Oef­) 253
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Heinkel He219 Uhu ­(Owl­) Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Kilimanjaro Airport ­(HTKJ­) Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Friday Harbor ­(KFHR­) Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Air Alaska Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Greenland Nuuk Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Jabiru J160 Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Messerschmitt Bf 109 Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Republic RC­-3 Seabee Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Granville Gee Bee Model Z Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- East Frisian Islands Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- McClellan­-Palomar Airport ­(KCRQ­) Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- WACO YMF5 Add­-On
11,99€
FSX: Steam Edition ­- WWI Fighters Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Junker Ju87 Stuka Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Santa Barbara Airport ­(KSBA­) Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Inverness Airport ­(EGPE­) Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Augusta Airport ­(KAGS­) Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Catalina Airport ­(KAVX­) Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Stornoway Airport ­(EGPO­) Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper PA­-38 Tomahawk II Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- R66 Turbine Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper Pacer 180 Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Oban Airport ­(EGEO­) Add­-On
9,99€
FSX: Steam Edition ­- Ultimate VFR Guam Add­-On
18,99€
FSX: Steam Edition ­- Manhattan X Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper PA­-36 Pawnee Brave 375 Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper PA­-32R­-301 Saratoga SP Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Cargo Crew Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Discover Europe Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper PA­-28RT­-201 Arrow IV Add­-On
22,99€
FSX: Steam Edition ­- Piper PA28 Cherokee 180F Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- VFR Real Scenery Vol. 1 ­(SE England­)
16,99€
FSX: Steam Edition ­- VFR Real Scenery Vol. 2 ­(C & S England­)
16,99€
FSX: Steam Edition ­- VFR Real Scenery Vol. 3 ­(Wales & SW England­)
16,99€
FSX: Steam Edition ­- VFR Real Scenery Vol. 4 ­(Northern England­)
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Dangerous Approaches Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Discover Great Britain Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Around The World In 80 Flights Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Early Years of Flight Add­-On
16,99€
FSX: Steam Edition ­- Discover Arabia Add­-On
19,99€
FSX Steam Edition: Approach Training Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Beechcraft® D17 Staggerwing
15,99€
FSX Steam Edition ­- Night Environment: Norway Add­-On
12,99€
FSX Steam Edition: Night Environment: Sweden Add­-On
19,99€
FSX: Steam Edition ­- Cessna® C185F Skywagon Add­-On
14,99€
FSX Steam Edition: Toposim Central Asia Add­-On
14,99€

Součet všech DLC
4 318,59€ ­(To je cca 110 000,­- Kč­)!!!
Odpovědět1  0
Nemělo tam být náhodou místo toho Star Wars Battlefront II?
PS: Vůbec bych si ten článek po sobě ještě jednou přečetl. Ale jinak nic ve zlém.
Odpovědět0  0
Teď co jsem dopsal svůj předchozí příspěvek, dostal jsem nový obdobný email, cituji:
"
Vážený zákazníku,

Pokusili jsme se zásilku dorucit v 13:50 v úterý JAN 26TH, 2018.
(Prectete si priložený podrobný soubor­)
Pokus o dorucení selhal, protože nikdo nebyl prítomen pri preprave adresu, takže toto oznámení bylo automaticky odesláno.
Pokud balícek není naplánován na vrácení nebo prijetí do 72 dnu hodin pracovních dnu bude vrácena odesílateli.

Císlo štítku: DB_DHL_AWB_00117390021 ­/ AD Ocekávaný datum dodání: JAN 26., 2018
Trída: Služby balícku
Servis ­(y­): Potvrzení dorucení
Stav: eNotification odesláno

Prectete si priložený soubor.

Dekuji,

Zákaznický servis spolecnosti DHL.
2018 © DHL International GmbH. Všechna práva vyhrazena.
-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­- ­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­-­- Tato zpráva byla naskenována pro viry a nebezpecný obsah MailScanner a je považován za cistý.
"
Konec citace.
Email byl odeslán z dhlexpressdelivery405@gmail.com. Už vidím, jak v DHL používají gmail, když používají například infolinka@dhl.ccom, což mají uvedeno přímo na svém webu.
No a samozřejmě příloha je soubor s názvem DHL_1103802022­-PDF.jar
Chápu, že méně zdatný člověk si řekne, to je PDF, tak to mohu v pohodě otevřít, ale ona to je Java.
-­-
PS: Vtipné je, že 26. ledna nebylo úterý, ale pátek. :D
Odpovědět0  0
Vůbec nejlepší jsou ty emaily ­(Sám jsem také takový dostal­), které příjemce informují o tom, že zdědil po vzdáleném příbuzném obrovské jmění, ale pro převod finančních prostředků potřebují zaplatit právníka, nebo manipulační poplatek apod. v hodnotě pouhých 10 tis. Kč. Ale po zaplacení dostanu ty miliony dolarů.
Opět špatná čeština, takováto zpráva pouhým emailem z absolutně anonymního mailu ideálně s koncovkou @yahoo.com, nebo @gmail.com atp.
Odpovědět0  0
Asi se jedná o zabavené počítače pachatelům, nebo o počítače podezřelých osob ze spáchání trestného činu ne.
Mě rozčiluje, jak se dnes kde kdo ohrazuje na své soukromí a legálnost postupu policie při výkonu jejich práce, aby nás ochránili a naše blízké. Obzvláště by pak nikomu nijak extra nemělo vadit, pokud to dělá jen AI a obsah nevidí skutečný člověk, ale až výsledek v hledání.
Upřímně zastávám, aby policie měla právo na takovéto zásahy do soukromí po celém světě u všech lidí, za předpokladu, že bude mít důvodné podezření z takové činnosti. Raději ať zbytečně prohledají nezávadný obsah, než aby vynechali jednoho, který ty děti zneužívá k podobným odporným věcem. Je třeba si uspořádat priority. Co je pro mě důležitější? Mé právo na soukromí za každou cenu, nebo ochrana mě a blízkých před zločinci? Já se dlouho rozhodovat nemusím.
Odpovědět2  2
Jen bych si dovolil malou poznámku. MENSA je sdružení lidí s nadprůměrným IQ a jídelna pro návštěvníky vysokých škol je MENZA. Mnoho lidí si to z pochopitelných důvodů plete. V každém případě, ať má kdo jaké IQ, nebo jakýkoliv apetit, nemyslím si, že je vhodné si z něho utahovat a urážet jej.
Odpovědět0  0
Jediné co jsem o tom zmínil je, že mě tento žánr neoslovil a že mě nebaví chodit ve stále stejném prostoru a automatizovaně mačkat klávesy, což o tom právě hra je. Tam to není o nějakém kdo ví jakém důvtipu. Není to o složitém taktizování. Je to jednoduše o tom, kdo je rychlejší, silnější, má víc životů a vhodnější prostředky k dosažení cíle. Zbytek je už předem dáno principem hry, jelikož je vždy jediný cíl a to v podstatě neexistuje jiný ekvivalent, jak jej dosáhnout. Musíte uznat, že ve značné míře tato hra je jen o tom naučit se to a pak aplikovat ty samé praktiky stále dokola s minimálními obměnami. Tím nechci nadřazovat žádnému jinému žánru a ani tento nemíním nijak shazovat.
Jen pouze konstatovat o čem hra je v praxi. No a docílit také k tomu, proč to pro mě není zábava, což samozřejmě neznamená, že pro jiného to zábava být nemůže.
PS: Jako významnou změnu taktiky ve hře nepovažuji fakt, že hráč půjde místo zprava, zleva, či naopak.
PPS: Také je pravda a nutno podotknout, že je mnoho her, které si jsou podobné jako vejce vejci a zrovna tak pár výjimek potvrzujících pravidlo, jenž vyčnívají z řady ostatních a nabízí hráči nějaký ten bonus navíc, kterým se může výrazně odlišit od těch tuctových kopírujících jedna druhou.
Odpovědět0  0
Podle mě nejvíc na přemýšlení dají logické hry, managerské simulátory, ekonomické a možná RPG, kde potřebuje hráč nejlépe vyvážit správný poměr dovedností, nebo jiných vlastností. Taky bych řekl, že slušný zápřah na mozek může dát ­(a teď se třeba smějte­) Minecraft, nebo Factorio, kdy se snažíte buď vytvořit složitý obvod, který bude dělat kýženou funkci, nebo se snažíte optimalizovat výrobu na co nejmenší ploše a přitom spotřebovat co nejméně energie s co nejvyšší efektivitou. Samozřejmě bych těch her mohl tady jmenovat celou řadu a jistě jsou i náročnější hry na přemýšlení. Ale nemyslím si že by nutně znamenalo, že hry které nejsou komplikované pro přemýšlení, jako FPS hrají jen méně inteligentní lidé.
Odpovědět0  0
Neřekl bych, že by MOBA hry se daly srovnávat zrovna s touto hrou, byť rozumím co tím bylo myšleno, není to totéž.
Hlavně nechápu, za co jsem dostal to negativní hodnocení, že rád střídám žánry, nebo že nemusím tento žánr her?
Nikoho jsem snad neurazil, nebo snad ano?
Odpovědět3  1
Přesně! Já to tedy zkusil a přiznám se, že mě fakt nebavilo neustále na té samé mapě chodit tu samou trasu a automatizovaně mačkat klávesy. Jako neberu to nikomu, když ho to baví, ale osobně tomu nerozumím co na tom kdo vidí. A je mi jedno, jestli tím nebudu zapadat do škatulky vyššího průměru IQ podle toho co hraju.
Já totiž rád žánry střídám a FPS považuji za velmi dobré odreagování od potřeby složitě přemýšlet. Toho mám dostatek v zaměstnání, takže člověk chce občas i nějaký ten relax.
Odpovědět4  2
No to je právě ono. Protože mu to nastavená pravidla neumožňují. Zatímco člověk klidně mimo silnici vjede, když to vyhodnotí jako menší zlo. Někdo z tvůrců by měl myslet i na tuhle variantu a přidat pravidlo, že AI vyjede mimo svůj povolený prostor, pokud budou splněny podmínky přímého a neodvratného rizika nehody a pokud je za hranicí vozovky prostor pro úhybný manévr. Určitě jsou velké rezervy pro zlepšení.
Odpovědět0  0
To je sice pravda, ale člověk oproti umělé inteligenci dovede lépe vyhodnotit situaci a určit nižší riziko, případně vjet na chodník, nebo přes plnou čáru, aby zabránil kolizi. AI místo toho zastaví a počká co se bude dít, ale na chodník nevjede a ani do protisměru a plná čára je pro ní zeď.
Proto jsem zmiňoval, že je to nelogické. Ba dokonce ani nechápu, jak může nějaké dvoustopé vozidlo splnit technickou, když neumí couvat a troubit.
Odpovědět0  0
Pokud by to umělo couvat pro parkování, tak pak neexistuje jediný rozumný důvod, aby to neumělo couvat pro jakoukoliv jinou příležitost. A i na stále stejné trase se může vyskytnout nová překážka, která tam nikdy před tím nebyla. No a když někdo třeba jen blbě zaparkuje, nebo se stane na trase dopravní nehoda ­(ve které nebude autobus účastníkem, ale potká ji cestou, nebo se stane přímo před ním.­) tak je celej chytrej bus v koncích s rozumem, protože je to pro něj nepřekonatelná překážka, které se není schopen vyhnout a byť třeba jen po půl metru pozměnit trasu.
Odpovědět0  0
Nechápu, kterého inženýra či jiného vzdělaného člověka mohlo napadnout, že bude dobrý nápad, aby autobus neuměl couvat? Další věc je, pokud neumí AI sama troubit, proč tam sakra není klakson pro cestující pro případ nouze?
Zpět ke zpátečce. Chcete mi říct, že pokud se dostane autobus do slepé uličky, nebo zatáčky, či bude mít před sebou překážku, jež nebude schopno vytočit, protože bude v příliš ostrém úhlu, že je to pro něho konečná a už se odtamtud prostě nedostane?
No jestli to fakt nemá žádnou šanci na couvání, tak je to podle mě největší zmetek, jaký jsem za dlouhou dobu viděl.
PS: Další vylepšená verze asi nebude umět ani zatáčet ne? :D
Odpovědět5  0
Já to teď nemyslel na tu prezentaci, ale na Pagliacci, který si stěžoval, že mu zamrzal Edge a nemohl ani stáhnout Chrome. Tak jsem zmínil, že mohl použít Explorer na to stažení Chrome, nebo kteréhokoliv jiného prohlížeče.
Jinak se přiznám, že jsem video nějak extra nestudoval a ani nevnímal co říká, protože mě upřímně ani moc nezajímá jeho obsah. Nicméně bych spíš řekl, že v Microsoftu Explorer nepoužívají, protože jej považují za zastaralý a nehodlají se k němu dále vracet a všemožně chtějí protlačit Edge a to i za cenu, že spustí na prezentaci něčeho jiného konkurenční prohlížeč, aby lidé zapomněli na používání Exploreru.
Odpovědět0  0
Když nefunguje Edge, tak proč třeba jen pro stažení Chrome nepoužít Explorer, který je stále součástí Windows 10?
Odpovědět0  0
Už podle tohoto videa je jasné, že jsou rádi, že to vůbec nějak funguje:
https:­/­/www.youtube.com­/watch?v=EucRoGuYRso
Odpovědět0  0
Já to řeším tak, že platím jen za to s čím souhlasím.
Abych to vysvětlil. Pokud třeba CD Project vydá dalšího Zaklínače bez DRM a s hodnotným obsahem, rád si za hru zaplatím cenu, která bude přiměřená k tomu co kupuji. Pokud však např. někdo řekne, tady máš hru za 99€, ke které budeš mít 50 DLC s cenovkou v rozmezí od 0,5€ do 50€ a ve hře si budeš ještě muset platit za případný content, nebo budeš znevýhodněn, tak takového vydavatele pošlu do míst, kde záda ztrácejí slušné jméno a za takový zmetek nezaplatím ani cent! Prostě si takovou hru odpustím a budu raději hrát do zblbnutí tisíce jiných her, kde nemají politiku ­"sedři hráče z kůže­".
PS: Mám neskonalý pocit déjà vu! Jako bych tento, nebo podobný článek už před nějakou dobou četl.
Odpovědět2  1
Tahle informace o hře zdarma mi je vážně platná, když akce platí jen 30.9.2017 a email, který mě o tom informuje dorazí až 1.10.2017.
Odpovědět4  0
Člověk se občas diví, že může být někdo až tak moc blbej.
Odpovědět0  0
Docela by mě zajímalo, jak to bude vypadat, až budou běžně k dispozici různé druhy AI, které budou velmi pokročilé a budou chápat myšlení člověka, který například řekne, že chce v té hře vzrostlý strom, jenž bude mít košatou korunu s mnoha listy a pohybovat se přirozeně ve větru. Takto pak vytvářet celé hry, nebo animace. Popřípadě dovede pochopit komplexnější zákonitosti a třeba někdy sama vytvořit celou hru, ale samozřejmě takovou co bude pro člověka hratelná a dokonce zábavná.
Hádám, že na to si ještě nějaký ten čas počkáme.
Odpovědět2  0
Tak já taky nemluvil o těch, které mají návaznost na IT že, ale o těch, které jsou zcela mimo téma.
Odpovědět0  0
Já neříkám, že nemohou psát o čem chtějí. Jen tvrdím, že se takovéto články na tomto webu míjí účinkem a čte je jen zanedbatelné procento, jelikož se spíše dá očekávat, že se zde najdou články zaměřené na IT, což byl i původní záměr těchto stránek.
Chci jen říct, že kdyby takovéto články byly na specializovaném portálu určeném tomuto zaměření, jistě by obrazně řečeno padly na úrodnější půdu.
Odpovědět1  0
Neberte to nijak špatně, ale tak nějak postrádám smysl tohoto druhu článků na webu SVĚT HARDWARE.
Jde o to, že se to v podstatě nijak netýká tématu těchto stránek a zájem o ně bude podle mého soudu minimální.
Očekávám, kdy se zde objeví články zaměřené na chemii, fyziku, biologii a pro jistotu i gastronomii.
Co chci říct. Nebylo by lepší oddělit tyto články od stránek, které se mají specializovat na IT a zařadit je do samostatného odvětví, nebo přiřadit někam ke článkům s vhodnějším tématem?
Jistě by si našly více zájemců.
PS: Většina lidí a to včetně těch z IT odvětví se stejně ve vesmíru nevyzná a mnohdy je to ani nezajímá. Tím nechci nijak shazovat ty články, ale myslím si, že to tu málokomu něco řekne.
Odpovědět1  0
Nebyl by ani špatný návrat hry COMMANDER KEEN, ale k tomu už se asi nikdo nikdy nevrátí.
Odpovědět0  0
Tak obnovovací frekvence nemusí být rovna k počtům FPS a vlastně většinou tomu tak ani není. Takže nevidím problém, proč by hra nemohla běžet klidně při 60 FPS a monitor na 144Hz.
Což podle mého soudu je zcela reálné, jelikož sám mám ASUS GeForce GTX 1080 ROG STRIX­-GTX1080­-A8G­-GAMING a monitor BenQ BL2420U. Takže jediné co mám nižší, je obnovovací frekvence, tedy 60Hz. Neřekl bych, byl nějaký významný rozdíl ve výkonu, když změním kmitočet monitoru a vše ostatní zachovám.
Odpovědět0  0
A Ty si myslíš, že na autě, nebo jakémkoliv jiném výrobku jsou všechny díly, nebo části zcela jen funkčního charakteru?
Však mřížky chladiče bývají jiné, kola z lehkých slitin jsou různě zdobená a žádný efekt v jízdních vlastnostech to nemá.
Tady mi lidi připadá, že jen hledáte důvod, proč remcat.
Však nikdo nikoho nenutí tu desku kupovat. No a někdo chce u komponent i vzhled. Každý má jiná kritéria a jiné priority. Nemůžete soudit podle svých potřeb, ale podle nabídky a poptávky. Takhle vždy trh fungoval, funguje a fungovat bude. Pokud s tím nesouhlasíte, máte volbu koupit jiný druh zboží, který má nudný, fádní vzhled s čistě účelovými vlastnostmi.
Odpovědět0  0
Nechápu, že se někdo pozastavuje nad tím, že deska není přesně čtvercová či obdélníková.
Však to zdaleka není jedinou a už vůbec ne první základní deskou, která nemá symetrický tvar.
Sám mám doma desku pro dva CPU Pentium III, která má také jiný tvar. No a vzpomeňme na výrobce počítačových sestav, jako jsou HP, DELL, ACER apod. Možná byste se divili, jaké všemožné tvary byli schopni vyrobit.
No tak proč by to nemohl ASUS udělat u této desky?
Navíc, to může mít i praktické využití. Menší PCB = nižší hmotnost. Také mohou být lépe přístupné některé konektory, nebo PINy, pokud si dal ASUS při navrhování PCB záležet ­(a myslím, že ano­), tak určitě nebude nestandardní tvar na překážku. Důležité je, že otvory na šroubky jsou na standardním místě, tak z toho nedělejte zase katastrofu. ;­-­)
Hlavně, když to bude dobrá deska z kvalitních dílů. Na ničem jiném už tolik nesejde.
Odpovědět2  0
No a proč ne? Však si to taky ověří, zda tomu tak je. Oni nerozdávají peníze jen za to, že jim někdo zavolá a řekne ­"Našel jsem chybu, dejte mi peníze!­". Asi by člověk musel prokázat jakou, kde a jak se projevuje. Takže fakt nechápu ten negativní ohlas?
Odpovědět5  0
Také jsem volal na české zastoupení společnosti Microsoft a nikdo o ničem takovém nevěděl a ani netušili, na koho fundovaného mi nabídnout kontakt, když jsem jim oznámil, že bych měl informaci o chybě v aktivaci Windows.
Takže to dál nikdo neřešil a Microsoft nadále může přicházet o své peníze za licence.
Odpovědět4  1
Článek je pěkný, ale asi bych ho nepojmenoval AMD vs. Intel, protože se v něm píše prakticky hlavně o AMD. Intel zde hraje spíš druhé housle a je v něm zmiňován jako ten úhlavní nepřítel, který prostě občas něco vychrlí a pak je zase řeč o AMD. Jedna kapitola je prakticky celá věnována jen této společnosti a v celém článku je skloňována mnohem dominantněji, tedy je spíše jen o jedné firmě a nikoliv o souboji mezi dvěma rivaly.
Odpovědět0  0
Na druhou stranu ho celkem chápu s tou červenou. Jasně, logo AMD, tedy ten jejich symbol byl především zelený, ale dnes už to taky nebývá pravdou a používají často černobílou variantu, kterou mají mimochodem i na oficiálních stránkách. Zatímco třeba procesory AMD FX byly takřka výhradně s červeným motivem.
No a když se podíváme na AMD RYZEN, tak tam také moc zelené už nenajdeme.
Popravdě si už ani nevzpomínám, kdy jsem naposledy viděl u nějakého produktu zelený motiv AMD loga.
Zatímco Intel je a vždy byl jednoznačně modrý, tak u AMD to už je diskutabilní.
Ve finále na tom vlastně ani moc nezáleží. Důležitý je obsah a ne barva loga.
PS: Článek nehodnotím, jelikož se na něj teprve chystám.
Odpovědět0  0
Mají vůbec smysl tyhle retro konzole? Sběratelé, kteří si libují ve starém železe, tak chtějí původní konzole, které mají svou historii a vliv nostalgie, kdy si člověk může zavzpomínat na staré časy.
Pro lidi, kterým jde jen o ty hry je zase vhodnější třeba mini počítače Raspberry Pi apod. s emulátorem pro konzole SEGA, SONY, NINTENDO ad. a mají to vše v jednom.
Např. https:­/­/www.youtube.com­/watch?v=_vMHeCARaYg
Odpovědět0  0
Tak tohle by právě měl ten návrh vyřešit, jestli jsem to pochopil správně a měl by nastavit nabídku a možnosti pro zákazníky rovné. Otázkou je, kdo všechno dostane výjimku a za jakých okolností.
Odpovědět0  0
Jenže já tu mluvím především o elektronických licencí, nebo jiném nehmotném majetku.
Tam žádné náklady na přepravu nevznikají a ani clo atp. Takže fakt nevidím důvod takové cenové nerovnosti.
Odpovědět0  0
Já bych byl spokojen, kdyby už mnozí obchodníci neměli cenovou politiku nastavenu tak, že při prodeji online software nebude docházet k tomu, že nastaví kurz 1€ = 1$ a tak mají Evropané mnohdy koupi výrazně dražší. Příkladem: Zatímco Američan si to koupí za 50 USD ­(cca 1320 Kč­), tak my v Evropě si to samé koupíme za 50 EUR ­(cca 1431 Kč­). Což dělá rozdíl přes 100 Kč. Není to sice pravidlem, ale děje se to často.
Odpovědět0  0
Podívejte se na 5 let stará technologická dema a na současné hry. Dnešní hry jsou většinou hluboko pod grafickým potenciálem a taky záleží na jejich optimalizaci. Navíc si nemyslím, že by tato scéna byla nutně tak náročná. Však se podívejte, jak vypadalo technologické demo na GeForce 8800 v roce 2006 https:­/­/www.youtube.com­/watch?v=lbUm7SnuwMs
Jasně, náročnost tohoto bude nejspíš vyšší, ale vážně si nemyslím, že by byla vysloveně krvavá.
Odpovědět0  0
Jasný. To je ten správný a nejrozumnější krok. Čipovat lidi. Rozhodně neexistuje jiný efektivní způsob, jak identifikovat zaměstnance bez ID karet, klíčů a aby nemuseli nosit u sebe peníze. Takže se zainvestuje do čipů a čteček.
Lidé pak podstoupí nastřelení čipu a mnohým to připadá cool a zcela normální.
Nicméně mě osobně jen tak napadlo, co kdyby místo nastřelování čipů a montování NFC čteček, by se všude nainstalovaly čtečky otisků prstů, které by sloužily jako ID každého zaměstnance? Nebo prsty též ztrácí?
Otisk má každý člověk na světě jedinečný a nezaměnitelný, tak proč to nevyřeší takto?
No a kdyby chtěli něco jo hightech, tak by mohli mít skener oční sítnice.
Tyto biometrické skenery by umožnily zcela přesně identifikovat každého jedince a vyhnulo by se nutnosti cokoliv implantovat do těla.
Vsadím se, že by získali mnohonásobně víc dobrovolníků, kteří by se přihlásili do programu.
Odpovědět1  0
Mě osobně toto připadne lepší.
https:­/­/www.youtube.com­/watch?v=y9B7WdlRafc
Odpovědět0  0
Naprosto souhlasím.
Navíc neuznávat reklamaci z důvodu použití neoriginálních tonerů, nebo cartridgí jsou jen alibistické kecy servisů.
Pokud ta neoriginální elektronicky zcela odpovídá parametrům, které má splňovat a její barevná náplň nezadělá celou tiskárnu, pak nevidím problém v jejím použití. Mám takové tušení, že se to už řešilo skrze parlament, že výrobci nemohou po uživateli vyžadovat originální náplně, aby uznali záruku.
Je to stejné, jako kdyby výrobce automobilů neuznal závadu motoru, protože jste nepoužili jím doporučovanou značku motorového oleje. Pokud bude mít olej adekvátní specifikace pro daný typ motoru, pak nic nebrání v jeho použití.
Nevidím jediný důvod, proč by to s náplněmi pro tiskárnu mělo být jiné.
Odpovědět0  0
Na druhou stranu, proč mají platit různá pravidla pro hardware, než pro software? Pokud si člověk koupí jakýkoliv produkt, mělo by mu podle mě být umožněno s ním nakládat dle libosti, pokud to nepoškodí prodejce­/výrobce.
Odpovědět0  0
Za chvíli se dočkáme toho, že nám auta a farmářům traktory a jiné stroje budou sloužit pouze po omezenou dobu. Jakmile překročí onen výrobek řekněme 10 let stáří, tak nám na displayích napíše, že vypršela doba technické podpory a dále jej nelze užívat, kupte si nový vůz­/traktor­/bagr... i kdyby byl ve skvělé kondici a nepůjde to nijak obejít.
Ohledně John Deer zatím existuje řešení hodit jim to na hlavu a jít ke konkurenci, která tohle nedělá. Když to udělá majoritní většina zákazníků, pak si hodně rychle rozmyslí co budou montovat a jak nastaví firemní politiku. Pro současné majitele je to trochu horší, protože takový traktor za miliony se blbě vyměňuje za něco jiného.
Je teda fakt, že mě osobně taky štve, že si na autě dnes člověk skoro nevymění ani blbou žárovku, ale hlavně, že je povinnost mít náhradní sadu.
Odpovědět2  0
Ty jejich plány, bych považoval při nejmenším za velmi naivní. Mars rozhodně není planeta, která by byla vhodná k trvalému pobytu.
Nemluvě o tom, že ty velkolepé stavby chtějí postavit jako jak? To tam dovezou prefabrikáty, ze kterých to postaví, nebo budou mít na Marsu továrny a doly?
Obojí je nemyslitelné. Alespoň v tak krátkém časovém úseku, jako je sto let.
Odpovědět2  1
Na druhou stranu, když umře grafika a že se mi to stalo, tak mi v době reklamace přišla ta integrovaná k duhu.
Neříkám, že nabízí nějaký enormní výkon, ale že by byla úplně nepoužitelná taky pravda není. Něco jsem si i zahrál ­(např. WoT a další hry i když se sníženými detaily­) a to mám dnes již starší kousek i7 4790K, takže Intel HD Graphics 4600, která již rozhodně z těch integrovaných od Intelu není tou nejlepší.
Odpovědět1  0
Na druhou stranu Windows 95­/98­/ME mají zcela odlišné jádro od NT generace a tím pádem mají i často nekompatibilní software, nehledě na fakt, že jsou ­"v podstatě 32 bitovou nadstavbou 16 bitového systému­" ­(Záměrně dáno do uvozovek, aby to nebylo bráno zcela doslovně­), takže s příchodem nekompatibilního software, se stává nekompatibilní i ten záškodnický. Avšak je pravdou, že tento starý Windows mnohdy nepotřeboval žádný škodlivý program na to, aby se zhroutil.
Odpovědět0  0
Tak až to vyleze, doufám, že se pochlubíš výsledky.
Odpovědět0  0
Popravdě řečeno z toho nejsem nijak ohromen. Vyrobit robota, který vyskočí vysoko, není prakticky žádný problém. To se dá udělat celkem hravě. Ale až ukáží, že umí i správně dopadnout tak, aby nepotřeboval žádnou síť, molitan, nebo aby ho někdo chytil, pak řeknu, to je to co každý nedovede.
Ať ho naučí dopady a pak se můžou chlubit. Skákat není takový problém.
Odpovědět0  0
Popravdě jsem se s pády systému z důsledku ovladačů grafické karty snad ještě nesetkal. Tedy otázkou ještě je, jaké chyby se v tom grafu všechny zahrnují.
Odpovědět0  0
Jako nevidím důvod, proč ne?
https:­/­/www.asus.com­/Graphics­-Cards­/EN8800GTXHTDP768M­/specifications­/
Měly to všechny 8800 GTX a Ultra.
Takže ano!
Odpovědět1  0
A já si myslel, že jsem to napsal dostatečně srozumitelně. Očividně nikoliv. Vážně nejsem fanatik ani pro jednu značku a věřím, že může nastat situace, že kombinace určitých událostí v PC, může způsobit různé problémy od libovolného výrobce, včetně nVidia. Jen jsem chtěl naznačit, že ne každý musel tu chybu nahlásit, jako že to velká část uživatelů nedělá a netvrďte mi, že ano. Já zde jen tvrdím, že kdyby odeslali hlášení o chybách všichni uživatelé a to včetně těch, kterým to ani nebylo umožněno, protože chyba byla třeba nejasného původu, protože systém nenapsal žádnou chybovou zprávu, nebo bylo v počítači chyb vícero, pak by výsledky toho grafu mohly být jiné.
Statistika je sice fajn, dá se podle ní předpokládat určitý výsledek, ale nedá se z ní vypočítat přesný výsledek z celku, pokud se vypočítával jen z určitého procenta.
PS: Možná jsem prve použil ne zcela ideální kombinaci výrazů, ale opravdu jsem neměl v plánu započítávat dva lidi do většího celku. Jen jsem chtěl zmínit svůj poznatek, který byl bohužel mylně pochopen a tak se tedy omlouvám, že jsem se pravděpodobně špatně vyjádřil.
Odpovědět0  0
To je sice hezké, ale já vůbec nesrovnával statistky. Jen jsem zmínil, že jsem tento problém nezaznamenal.
A když už se bavíme o statistikách, tak by bylo dobré si uvědomit, že veškeré pády systému v grafu nejsou uvedeny, jelikož valná většina lidí vůbec neodesílá zpětnou vazbu Microsoftu při chybách a někdy pád systému je takový, že ani již není takový záznam odeslat i kdyby uživatel chtěl. Takže tyto hodnoty musí nutně být jen z hodnot, které určité procento lidí ohlásilo a tedy procenta příčin pádu systému mohou být z velké části zkreslená a do jisté míry tedy zavádějící. Třeba jen větší procento lidí, vlastnící nVidia hardware bylo sto odeslat zpětnou vazbu, zatímco uživatelé hardware jiných značek nemuseli být tak sdílní, nebo jim to ani třeba nebylo umožněno.
Odpovědět0  0
To je zvláštní, protože já vlastnit v té době ASUS EN8800GTX­/HTDP 768MB a provozoval ji právě na Windows Vista Ultimate 64bit, kde jsem však žádné problémy neměl. Vše fungovalo jak má. Nejdříve s procesorem Intel Pentium 4 3,4GHz, následně jsem jej vyměnil za Core 2 Duo E6320, kterou jsem měl jen velmi krátce, protože ji nahradila E6850, ale tuším, že tehdy už jsem měnil i grafiku a to za GTX 280.
Vše fungovalo naprosto bezchybně. Toho času jsem znal osobně jen jednoho člověka, který měl ještě takovou grafiku a Visty. Tomu jsem tehdy totiž prodával tu Pentium 4 3,4GHz, ale samozřejmě měl jinou základní desku a zbytek komponent a ten to provozoval s 8800 GTS 640MB. No a také s tím neměl žádné problémy. Takže opravdu nevím, kde mohla být chyba u těch zmiňovaných 30%, když ani jeden z nás se s ničím takovým nesetkal.
Odpovědět1  0
Já teda nevím. Chápu výhody všech funkcí, které monitor nabízí, ale osobně bych se už k TN nikdy nevrátil. Raději budu mít pomalejší monitor s horší odezvou a nižší obnovovací frekvencí a třeba i bez G­-Sync­/FreeSync, ale budu mít krásné, jasné barvy, které mi nikdy TN nenabídne. Ano, uvědomuji si, že i IPS má své mouchy, ale ten obraz je prostě nesrovnatelně krásnější, sytější a celkově vypadá lépe.
Když hraju hry, tak chci, aby vypadaly co nejlépe s maximem detailů, ale i sledování filmů z postele, kdy jsem výškově hluboko pod monitorem a to na předchozím TN bylo hodně na hraně sledovatelnosti.
Takže z toho vyplývá, že bych byl rád, kdyby někdo uměl udělat ­(S­-­)IPS panel alespoň na 120Hz, s odezvou do 5ms, třeba i se synchronizací obrazu s grafikou v podobě G­-Sync­/FreeSync a to vše s vyšším rozlišením, než jen Full HD.
Takový bych si i koupil.
Odpovědět1  0
Proč jsem si myslel, že to byla společnost Logitech, která získala THX a ne Razer?
Neměl s tím něco Logitech společného?
Odpovědět0  0
Měl bych několik otázek a neberte je prosím apriori za negativně.

1. Proč by si to vůbec měl někdo koupit, když od konvenčních Intel procesorů získá za méně peněz více muziky a navíc architekturu x86 na které můžu krásně fungovat i jako bych měl ARM, protože tomu s Xeon procesory pokud vím nic nebrání.
2. Proč IBM Power neobsahuje x86 architekturu, když na ní IBM má patentová práva, nebo je při nejmenším měl ­(viz. někdejší spolupráce IBM a Cyrix a jejich 6x86­) Aspoň by na tom fungovaly Windows. Teď by asi někdo rád podotkl, že šílím, ale nejde ani tak o ten systém jako takový, ale to že by přitáhl širší spektrum zákazníků.
3. Proč to tak ­"žere­"? IBM 220W v klidu vs menší, než poloviční Intel verze.
4. Proč by si to někdo měl koupit za takové peníze?
5. Jaký extra benefit mi tento koncept nabídne, aby mě, nebo kohokoliv jiného přesvědčil ke koupi?
Odpovědět0  0
Asi tím bylo myšleno, že obě hlavní konzole používají výhradně CPU a GPU od AMD. To samo o sobě problémem samozřejmě není. Problém spočívá v tom, že jsou vývojáři líní, nebo neschopní a v nejhorším případě obojí dohromady, aby udělali extra zvlášť verzi pro PC, která by fungovala jak má se vším všudy a nepodřizovala se tak nízkým parametrům herních konzolí.
Pevně doufám, že sjednocení XBOX a Windows 10 se Microsoftu povede dobře, protože pak by ­"porty­" neprobíhaly tímto způsobem, jako doposud.
Odpovědět1  0
Já classic shell nemám a taky se mi žádné reklamy neobjevují.
Tak nevím, jestli to třeba není jen u nějakých edic.
Odpovědět1  1
Bylo hned od počátku jasné, že se Valve postaví na stranu svých zákazníků, tedy hráčů. Byl by sám proti sobě, kdyby podporoval takovéto nekalé praktiky, když je evidentní, že vlastně není za co žalovat. Otázkou zůstává, jestli by se Valve zachoval stejně, pokud by se jednalo o nějakého výrazně významnějšího partnera, ze kterého by plynuly o mnoho vyšší zisky. Na druhou stranu EA, UBISOFT, Bethesda, nebo Activision aj. nemají potřebu se hojit u svých her, pokud udělají nedodělek na svých zákaznících. Dal jsem si tu práci a důkladně si prošel všechny hry od Digital Homicide a musím konstatovat, že jsem nenašel ani jednu, kterou bych si dobrovolně zakoupil, byť by sebe levnější. Mám pocit, že mnohé free hry jsou na lepší úrovni.
Jednání studia DH je dle mého názoru nekorektní a místo toho, aby se chytli za nos a udělali dobrou a především dodělanou hru, která má smysl, tak se snaží vydělat pomocí žaloby za vyjádření názorů. Takové společnosti přeji jen krach s tím, že odejdou žalující z firmy s dluhy, aby již nikdy nedovedli založit novou a nikdo je v žádném studiu již ani nezaměstnal. Což při jejich portfoliu stejně nikdo neudělá.
Valve tedy udělalo jedinou logickou věc a to vyškrtnout je navždy se seznamu obchodních partnerů.
Odpovědět0  0
Za 25 let se politici rozmyslí, že je důchod nadbytečný a zruší jej úplně.
No a každý, kdo si bude chtít koupit autonomní vůz, bude muset zaplatit speciální daň, která se bude jmenovat ­"Prostě proto!­".
Odpovědět0  0
Tak možná pro přepravu po městě, ale co takhle přeprava mezi městy? Nebo ještě hůř, mezi městem a místy, kam žádná hromadná doprava nejezdí?
Jsou lidé, jenž se prostě bez auta neobejdou.
Já osobně bych si nedovedl představit, že bych byl bez auta a nemohl bych jet teď, protože teď zrovna chci, nebo potřebuju. Nemluvě o tom, že se občas jdu jen tak projet, protože se mi zkrátka jen chce. Nemluvě o tom, že člověk občas když zabloudí, nebo jen tak nahodile jezdí, tak to mívá i své klady, protože tak může poznat úžasná místa o kterých dřív ani netušil, že existují a tak by je ani normálně nehledal. Již mnohokrát jsem čirou náhodou, že jsem se prostě rozhodl odbočit někam, kde to neznám a netuším kam to vede dostal na místa, která opravdu stála za navštívení.
Takže já bych se bez vlastního vozu, které sám ovládám neobešel. Nemluvě o tom, že jsem řidič, kterého i stále baví řídit a těší ho, že rozhoduje o tom, jak a kam to auto pojede, protože to je jen a jen mé rozhodnutí.
Odpovědět0  0
Já tedy rozhodně nehodnotím kvalitu hry podle její cenovky.
Ano, neříkám že cena není důležitá, ale slouží jen pro srovnání, zda je úměrná k tomu co hra nabízí.
Pokud koupím hru za 60€, nebo 20€, ale třeba i dostanu zadarmo, tak hry hodnotím vždy co nejvíce objektivně.
Maximálně se dá říci, že třeba. Tato hra není špatná, ale za cenu 60€ ji nemohu doporučit a počkal bych na nějakou slevu.
Nebo naopak. Hra má svoje mouchy, ale za cenu 20€ nabídne dostatek zábavy.
Ale celkový verdikt přeci zazní v samotném textu a nalijme si čistého vína, je někdo vážně tak blbej, aby koupil podle podezřele pozitivních a shodných recenzí uživatelů na Steamu, když všude jinde všichni píší, jak je hra mizerná?
Odpovědět0  0
Podle mého názoru, by nebylo úplně od věci ty recenzenty oddělit a jejich celkové hodnocení prostě zobrazovat separátně. Myslím si, že každý normálně myslící uživatel Steamu si dokáže dát dohromady 5 a 5, aby si z toho mohl vyvodit nějaký závěr a úsudek. Nicméně pokud to je, jak zaznělo v článku u 160 her, pak se domnívám, že je tento krok celkem zbytečný v poměru počtu her na této službě je toto číslo zanedbatelné.
Spíš bych řekl, že Valve tlačí na prodej ze své služby, aby z toho profitoval, než z důvodu fér hodnocení.
Hádám, že si brzy vymyslí sofistikovanější nástroj, kterým bude nutit uživatele nakupovat u něj a proti kterému nebude takřka odvolání.
Odpovědět0  2
To ale taky není dobré řešení nutit hráče být nonstop online. Nehledě na to, že jsem hrával DIABLO III do pozdních ranních hodin a iritovalo mě, když jsem měl rozjetý dungeon ­(Jsem typ člověka, který u RPG projde každý kout­), neexistuje žádná možnost quicksave, nebo prostého save a najednou to napsalo, že servery budou za 10 minut restartovány. Co si vzpomínám, tak to bývalo někdy kolem 1 ­- 2 hodiny ráno. Úplně jsem z toho šílel, protože přes den jsem na hraní neměl čas. No a když jsem to nestihl dojít, tak jsem ten dung mohl jít celý znovu. Navíc výpadky serverů také nebyly žádným vzácným jevem, alespoň ne ze začátku. Nehledě na to, že se jednoho krásného dne vydavatel rozhodne, že servery vypne, protože už mu nenesou peníze a hráč má po ptákách a svou zaplaecnou hru si už nikdy normálním způsobem nezahraje.
Takže nutnost být nonstop online je taky o ničem, když to není z principu online hra. Nutit hráče být online u singleplayeru dává asi takový smysl, jako dát řidiči volant, ale nutit ho jezdit po kolejích.
Nehledě na to, že ne každý má doma stále tak bezvadný internet, nebo si chce občas zahrát i mimo domov, kde třeba není přístup na internet žádný.
Odpovědět2  0
Tedy, aby nebylo z titulku chápáno, že jsem pro nelegální kopírování, ale nenávidím DRM. Hry mají být bez nich.
Vsadím se, že by si hry kupovalo víc lidí, kdyby odpadl tento zlozvyk a Ti co jsou zvyklí na pirátství, tak od nich peníze stejně nikdy nedostanou, ať crack existuje a funguje, či není, nebo nefunguje správně.
Warezákovi je to fuk, ale vývojáři by konečně měli pochopit, že tudy cesta nevede a že se vždy najde způsob, jak ochranu proti kopírování obejít.
Odpovědět5  0
Když bylo na E3 odhaleno, že bude nový Quake, říkal jsem si: ­"Ať to je návrat k prvnímu a druhému dílu prosím!­", ale ne. Raději vzali Quake III Arena, aby neměli práci vymýšlet nějaké nové mise a v podstatě tomu dali jen lepší grafiku. Popravdě poznávám z videa i některé staré mapy z Q3A. Jen čekám, kdy se vynoří UT4 a na samotnou hru Unreal se už asi též zapomnělo. DOOM4 mi nepřipadne vůbec děsivý, ale spíš zběsile akční, takže žádný horor se nekoná.
Ach jo, kde jsou ty hry s tou hutnou atmosférou, kde se mohu prodírat temnými uličkami, kde je po kolena vody a různorodá nápaditá monstra jenž nahánějí hrůzu?
Chybí mi tento žánr her a mám už dost řežeb, kde jen po sobě střílíme do zblbnutí dokola na stejných mapách.
Nechci tím říct o Quake Champions že bude špatnou hrou, ale doufal jsem, že bude jiný.
Odpovědět3  0
No a co jako?
Napsal jsem snad něco, co tomu protiřečí?
Já zmínil, že hry běžely v 320x240 a někdy i méně.
Jinak existují hry pro MS­-DOS, které dovedly běžet třeba v 1280x1024. Míval jsem jeden kulečník, který to právě tak měl. Bylo nutné ve hře přímo nastavit typ grafického čipu s jeho parametry a pak pokud člověk vlastnil jednu z podporovaných karet, tak to šlo. O barvách jsem se nezmiňoval dokonce vůbec.
Jen to, že ta starší grafika k těm hrám prostě patří. Takže tento příspěvek jsem nějak nepochopil k čemu měl být určen.
Nicméně 320x240, nebo 320x200 byly nejběžnější rozlišení. A mimochodem VGA má pokud vím 640x480.
V dobách těchto her byly krom VGA karet také EGA, CGA, MCGA, Hercules a Tandy.
Například Aladdin od Disney rozhodně neběží na nějakých 16 barvách, ale 256 a rozlišení je tuším právě to zmíněné 320x240.
Odpovědět0  2
"Připravit se tak můžeme na rozpixelovanou grafiku v nízkém rozlišení, která ale přeci jen na 14­" monitorech vypadala lépe než na obrovských LCD panelech.­"
Já osobně si myslím, že ty hry neztrácí vůbec na své kvalitě ani na velkém monitoru. Ten kdo hraje tyto hry, jako já, tak fakt neřeší, že má rozlišení 320x240 a někdy i nižší. Tam je podstata úplně jiná a tato grafika má své kouzlo a vůbec nezáleží na tom, že je kostrbatá. To je právě její charakter. Proč se asi dnes dělá spousta převážně indie titulů ve stylu oldschool?
Odpovědět0  0
Po mém tátovi v jeho práci požadovali, aby heslo do interního software bylo minimálně 20 znaků dlouhé, muselo obsahovat alespoň jedno malé písmeno, jedno velké, jednu číslici a minimálně jeden speciální znak. Navíc heslo nesmělo obsahovat žádné skutečné slovo, takže to nesměl být stůl456, ale muselo to být heslo ve smyslu Xbf97sxhKRds9$a3@h0d. Takhle nějak vypadala pak jeho hesla. Měnili je navíc vždy čtvrtletně. Když se ptal místního ajťáka k čemu to je, tak prý kvůli bezpečnosti, načež mu odpověděl, že to není moc bezpečné, když si to heslo musí někam psát, protože si není schopen jej zapamatovat.
Vykonával vedoucí funkci v jedněch nejmenovaných přejímkách pro papírnu.
Odpovědět1  0
Pokud je můj, nebo někoho jiného, kdo sdílí tento názor mylný a nefunkční, jak je možné, že nejen CD Project, ale i mnohé další společnosti prodávají své tituly bez problémů bez jakéhokoliv DRM a přitom dále fungují a tím dokazují, že to jde i bez toho?
Odpovědět0  0
Asi jsem se dostatečně jasně nevyjádřil.
Zkusím to tedy jinak.
Řekněme, že jsem to myslel tak, že hra je prakticky neúplná, dokud si hráč nezakoupí rozšiřující DLC, za které jsou nehorázné peníze a vlastně přidají jen to, co už dávno mělo být obsaženo v původní hře.
Vadí mi ten koncept, že mě láká si třeba zahrát hru, ale za normálních férových podmínek, kdy vývojář vydělá, ale nesnaží se sedřít kupujícího finančně z kůže.
Stěžuji si na to, že dnes není prioritou herní studio, jejich nápady, invence při vytváření kreativních her, ale marketing, jeho lobby a chamtivost. A když už tedy prodají a vytěží z toho ty velké sumy, tak to co se dál děje.
A to je to, že:
Vykašlou se na technickou podporu, řešení jakýchkoliv problémů apod.
Udělají další miliardu mnohdy nesmyslných a předražených DLC, aby vytřískali ještě poslední peníze z titulu za co nejmenší námahu.
Ukončí titul s tím, že uzavřou herní servery, vše zahodí a nelze cokoliv zpětně dohledat, aby člověk řešil nefunkčnost.
Začnou novou hru, která pojede ve stejném systému.
Většina vydělaných peněz nakonec stejně neskončí ani u vývojářů samotných, kteří za hrou stojí, ale v marketingovém oddělení a dalších lidí, kteří na hře jako takové nemají nejmenší zásluhu, aby vznikla.
Odpovědět0  0
No právě. Piráta žádná ochrana proti kopírování neodradí. To je fakt, ale kupující ji musí zaplatit, protože vážně není zadarmo. Pirát si prostě řekne, nejde to? Fajn, tak na to kašlu a upirátím něco jiného. Když nebude nic k upirátění, tak nebude pirátit, ale hru si stejně nekoupí, ale poctivý kupující tu ochranu stejně musí koupit.
Proč má být hra zbytečně dražší?
Rozeberme si to:

1. Vydavatel pustí do světa hru s ochranou proti kopírování.
Hra se prodraží a sníží to pravděpodobnost, že bude fungovat i v budoucnu.
Piráti pokud ochranu neprolomí, tak ji hrát nebudou. Ti si hru za žádnou cenu nekoupí.
Hráči co si hru chtějí vyzkoušet si ji pořádně nezkusí a tak si ji většina ani nekoupí.
Cena v obchodě je vyšší díky ochraně proti kopírování.
Zisk pro studio je nižší.

2. Vydavatel uvede hru bez ochrany proti kopírování
Ušetří za vývoj DRM, nebo za poplatek jinému poskytovateli.
Vynaložené peníze za DRM může investovat do optimalizace, nebo rozšíření hry samotné.
Piráti mají snazší práci si hru zahrát, protože jim nejsou kladeny žádné překážky, krom morálních.
Pirát by si však hru stejně nekoupil, takže z DRM by stejně nebyl žádný zisk.
Hráči si hru mohou vyzkoušet a velká část si ji opravdu koupí, byť ve slevě.
Cena v obchodě může být nižší a studio může vydělat víc, nebo udělat hru lepší za stejné peníze.

- Dle mého soudu cena DRM nepřinese nikdy takové zisky, aby sama sebe zaplatila.
- Kvalitnější titul se prodá lépe.
- Za DRM platí jen poctiví kupující a jsou mnohdy za to šikanováni formou nekompatibility, nedostupností validačních serverů atd.

K té zpětné kompatibilitě, abychom se bavili k té DRM podpoře.
Koupil jsem si sérii Prince of Persia Trilogy, protože jsem fanoušek všech dílů a mám tuto hru velice rád.
Řekl jsem si, že si ­(tehdy ještě na Windows 7 64bit­) zahraju hezky postupně.
Dohrál jsem Písky času, Warrior Within a těšil se na Dva trůny, ale ejhle. Poslední díl obsahuje ochranu SecuROM.
Předchozí díly fungovaly bez problémů a všechny běží na stejném engine, takže by nebyl žádný problém hru provozovat ještě dnes, nebýt té zasr... ehm. té nepříjemné ochraně, která již není podporována.
Takže hra samozřejmě nefungovala, protože nerozeznala originální DVD, jelikož driver pro tuto DRM již na aktuálním OS prostě nefungoval. Takže jsem obcházel veškerá možná fóra a nakonec to vyřešil tak, že jsem ochranu proti kopírování obešel crackem a aplikací YASU.
Pirátovi hra funguje naprosto bez jakýchkoliv potíží, ale kupujícímu nikoliv.
Takže proto nesnáším DRM.
A to nemluvě o tom, jaké jsem měl potíže se hrou GOOKA 2: Záhada Janatrisu. Tam to bylo vyloženě peklo!
Odpovědět0  0
Bohužel tu cenu kazí převážně ochrana proti kopírování a u her i předražené a nesmyslné DLC, kde si člověk pomalu musí zakoupit hru po kouskách a dát za ní neuvěřitelné peníze, aby vůbec byla hratelná.
Dobře na to poukazuje hra DLC Quest, kde si musí hráč ­"koupit­" možnost se hýbat doprava apod.
*Ve hře se kupují jen fiktivní DLC za virtuální peníze. Hra samotná žádná skutečná DLC nemá ­(aspoň zatím ne pokud vím­).
Odpovědět0  0
Za piráty člověk platí jen v případě, že kupuje hry s ochranou proti kopírování.
Takže platí za to, aby jim hra nefungovala.
Zatímco u her, kde žádná taková ochrana není, nikdo za piráty neplatí.
Podporuje tím pouze vývojáře a to je ta správná cesta.
Pirát, který hru koupit opravdu nechce, tak si ji nekoupí a žádná OCHRANA ho KE KOUPI nikdy NEDONUTÍ.
Proč lidé kupují nejen hry, ale obecně jakékoliv produkty­/zboží?
Protože ho chtějí, nebo potřebují. Ne proto, že nejde ukrást, nebo nelegálně získat.
Ochrany proti kopírování produkty jen zbytečně prodražují a ovlivňují jejich funkčnost, která je závislá na jejich technické podpoře.
Co bude v době, kdy už bude Denuvo zastaralé a nikdo jej nebude chtít podporovat, bude na světě Windows úplně jiné generace, než je dnes a Denuvo na něm nebude fungovat? Jak si potom člověk hru zahraje, byť si ji legálně zakoupil? Nebo po letech již nemá nárok vrátit se ke svému oblíbenému titulu?
Odpovědět3  0
Musím říct sám za sebe ano, je to pravda. Mnoho her jsem si stáhl z různých zdrojů, které zrovna nejsou řekněme oficiální. Nicméně po té, co jsem zjistil, že mě hra nebaví, tak jsem ji prostě smazal a dál se o ní nikdy nezajímal. Naopak, když byla hra poutavá, počkal jsem si na nějakou tu akci na Steamu, nebo pokud není tam, tak jiné službě či výjimečně fyzickém médiu a opravdu ji zakoupil.
Dnes mám již pěknou sbírku. Aktuální počet her je:
Origin ­- 47
Steam ­- 656
Uplay ­- 36
GOG ­- 17
a další služby.
Ano, hry si po vyzkoušení a zjištění, že jsou dobré opravdu kupuji! Takže ne, nejsou to jen žvásty, že si hru chtějí jen vyzkoušet, jestli má nákup vůbec smysl.
Upřímně 2 hodiny často nestačí, protože u některých titulů se člověk dlouze prohrabává nastavením, pak jsou často dlouhé tutoriály, které nejde přeskočit, nebo hry s dlouhými texty mnohdy v angličtině, kdy člověk s průměrnou znalostí jazyka potřebuje více času na přelouskání, aby mu neunikl děj. Zkrátka patřím k těm, kdo si hru vážně koupí, pokud ta hra za to stojí.
Zaklínače 3 jsem zatím ještě nehrál vůbec, koupil jsem si první a druhý díl, kdy jsem vyzkoušel neoficiálně jen jedničku a vím, že trojku po dohrání obou dílů budu kupovat rovnou, bez stahování z neověřených zdrojů.
Odpovědět0  0
No asi jo, ale možná tak jako mlok po obrně. Rozhodně ty pohyby zdaleka nejsou stejné. Lepší by bylo říct podobné, nebo přibližně stejný styl, ale ten živý se stále hýbe mnohonásobně ladněji a přirozeněji. Pohyby toho robotického jsou trhané, nejisté a je vidět, že plynou z matematických výpočtů. Zatímco u živého tvora pohyby vychází z přirozených pocitů, rozhodnutí a reflexů.
Nechci tady tím nějak zlehčovat pokrok. Ten je určitě velký a vidím značná vylepšení oproti dřívějším robotům snažícím se napodobit přirozený pohyb, ale zase nemám rád, když někdo o něčem mluví­/píše přehnaně v superlativech.
Odpovědět0  0
Je vidět, že si tady každý rád zanadává na Microsoft a když se někdo snaží napsat něco konstruktivního, tak hned dají negativní hodnocení.
Já prostě stále stojím za tím, že kvůli upgrade Windows nebylo nezbytné hned nutně kupovat nové PC.
I kdyby byl počítač s W10 nestabilní a prakticky vůbec nefungoval, tak to je stále jen softwarová věc a pochopil bych, že si nechá naúčtovat dejme tomu ten ušlý zisk a cenu za servis, ale ne nové PC.
To by mohl říct každý, že jim to teď nefunguje kvůli desítkám a že chce za to nový počítač.
PS: Furt slyším, jak lidi nadávají na něco, že to stojí za h..., ale nikdy neřeknou konkrétní věc, která jim na tom vlastně vadí.
Ano, Windows nejsou dokonalým OS, ale to není žádný na světě a říkejte si co chcete, že je Linux takovej či makovej, nebo MacOS je lepší, případně cokoliv jiného. Každý systém má své pro a proti.
Proto by si každý měl vybrat ten systém, který mu vyhovuje a nejlépe splňuje jeho potřeby a požadavky.
Jenže ne, lidi jsou fakt jak jantaři a raději budou stále žvanit, kritizovat a především nadávat.
Odpovědět2  1
"Zažalovala tedy Microsoft za ušlý zisk a cenu nového počítače.­"
To jako při upgradu na Windows 10 bylo kvůli tomu nutné pořídit nový počítač?
Rozhodně by nestačila cena servisu s novou instalací starších Windows a zálohou původních dat.
Podle mě uživatelka byla jen svi*ě vypočítavá a řekla si, že má doma starej krám, kterej je už stejně pomalej,
tak si koupí nový počítač a nechá si to proplatit od Microsoftu.
Chyba byla, že se Microsoft s ní nesoudil, protože tímhle dal najevo, že rozdává peníze za upgrade na Windows 10.
Bohužel, nebo naštěstí ­(nevím­) tyhle žaloby lze úspěšně dělat jen v USA.
Já osobně si na Windows 10 nemohu stěžovat, vyjma pár drobností, které bych ocenil, kdyby byly jinak se jedná o nejlepší Windows z celé řady.
Odpovědět2  3
Byly doby, kdy byly diskety stejně tak rozšířené, ne­-li i víc. Sám si moc dobře vzpomínám na krabice plné disket, které jsem porůznu skladoval. CD médií jsem nikdy takové množství neměl, jelikož jsem osobní data skladoval spíše na pevném disku a o DVD už ani nemluvě. Na Blu Ray jsem dodnes nepřešel a ani přejít nemíním. Pro mé potřeby jsou jakákoliv média tohoto charakteru mrtvá. Pokud si chci zajistit bezpečí dat, vytvořím si zálohu na druhém, či třetím a čtvrtém disku, které mi slouží čistě pro tento účel. Takže ty nejdůležitější data mám 4x na 4. různých pevných discích. Je opravdu velmi nepravděpodobné, že by došlo ke ztrátě a nečitelnosti všech čtyř disků.
PS: Pokud mluvíme o ceně, tak v poměru za 1GB mě vyšly stále levněji, než vypálit vše po 4 kopiích na Blu Ray, nemluvě o ceně mechaniky. A že se disk nedožije 1000 let, jako zmiňované médium? To já taky, takže mi to tou dobou už může být celkem fuk.
Odpovědět0  0
Zajímalo by mě několik věcí:
1. Jak EU došla k takové částce?
2. Když dám do Google vyhledat ­"internetový prohlížeč­", tak na prvním místě je Opera, pak nějaký seznam prohlížečů, třetí položka je jak funguje prohlížeč. No prostě, když to zkrátím, tak na první straně není ani jednou zmíněn Chrome a ani Google jako takový.
OK. Zkusím něco jiného: ­"Operační systém­" 2x vyleze Wikipedia, pak loga různých OS v pořadí Windows, Linux, Linux, Windows, Windows a Android jako poslední. ­(Asi to bude to vnucování­)
Pak tam skočila Alza, Heureka atd.
Pod položkou ­"Mini PC­" to na první stránce nenabídlo ani jeden Chromecast.
Takže jestli Ti ksindlové z EU dají vyhledat Google­/Chrome­/Android­/Chromecast­/Chromebook apod. a pak jim vadí, že to nenajde Apple­/Mac­/Windows­/Microsoft­/Linux atd., tak ať se jdou vys... a hodí si to na hlavu. Google by těm nenažrancům neměl dát ani korunu­/euro.
3. Evropská Unie a její komise apod. by měla být sama osobě prošetřena, protože jak je možné, že žádá miliardové sankce za naprosté nesmysly a tvoří ještě obludnější nařízení?
Odpovědět1  0
Taky nechápu, jak si dneska může někdo dovolit říct, že to asi nepůjde úplně opravit. Kdyby Tito vývojáři dělali v automobilovém průmyslu a vyrobili auto, které prakticky nejezdí a řekli, že to už nepůjde zcela opravit, ale že udělají opravu, aby vůz jezdil v omezeném režimu a majitel se s tím musí spokojit, tak by je spousta z nás nakopala do míst, kde záda ztrácejí své slušné jméno.
Upřímně řečeno. I kdyby museli hru překopat od samého základu, nebo ji udělat znovu, tak by to měli udělat jen proto, aby byl jejich produkt 100% a ne jakýsi paskvil, který funguje jen někomu, nebo částečně.
Pro ně je důležité jen to, že se to prodá, aby si marketingové oddělení namastilo kapsy, pak k tomu vydají pár DLC, která s největší pravděpodobností budou děsně předražená, ale umožní hlavní postavě vyměnit košili a dát pomalovanou zbraň ­(Prostě nějakých pár textur za 10€­) a mají zase na čas vystaráno.
Hlavní jsou jen prachy a hráčům se nabulíkuje, že to lépe udělat prostě nejde.
Odpovědět1  0
Kolik lidí si může dovolit takový luxus mít druhý disk jen na zálohu co kdyby se něco stalo?
Při kapacitě 8TB to už není žádná láce. No a zálohovat to na nějaký Blu Ray, nebo něco podobného vyjde ještě dráž.
Odpovědět0  0
Bylo vidět, že to dělali za větru. Navíc ani kamera nebyla mokrá. Respektive čočka, když k závěru udělali záběr před tou stříkající trubicí. Evidentně to stříká příliš slabým tlakem, že to prakticky ani na tu zeď nedostříkne, pokud není dron na zeď přímo nalepen. Takže je stále efektivnější umýt okna klasickým způsobem. A i kdyby to fungovalo perfektně, tak je to stejně k ničemu, když je to napájené kabelem a vedou k němu hadice. Nedovedu si představit, že bych přenášel kompresor s nádrží na vodu jen pro to, abych umyl okna. No a u výškových budovách je to už tuplem nemyslitelné.
Kdyby použily zase vyšší tlak, tak by dron odletěl od zdi, protože by to nebyl schopen udržet.
Takže můj verdikt zní, že jestli to bude kdy použitelné, tak jedině s větším dronem, který unese vše potřebné, nebude ničím svázán se zemí a nebude řízen člověkem, ale počítačem, kdy bude létat po předem nadefinované ose vyměřené laserem, nebo jinými čidly.
Odpovědět0  0
Problém však je, že oni to hraní ztěžují i těm hráčům, kteří si hru zakoupili, protože s ochranou proti kopírování jsou prakticky jen samé potíže. Já osobně mám spousty legálního software a to včetně her a pár filmů. Musím říct, že nejhorší je, že při přechodu na nový OS, nebo změně hardware začínají ­"pěkné­" komplikace s instalací, nebo používáním.
Osobně bych se více věnoval optimalizacím, investoval víc do kreativních lidí, jenž udělají kvalitnější hry, snížil bych prodejní ceny, eliminoval, nebo alespoň velmi omezil DLC, zrušil veškeré ochrany a motivoval neplatící ke koupi, než je šikanoval, protože to s nimi odnesou i ti platící.
Odpovědět0  0
Upřímně si s tou dominancí 4K a VR nejsem tak jistý. Upřímně řečeno, dnes valná část lidí stále nemá ani FullHD. Jako to 4K se jistě rozšíří hodně. To uznávám a věřím, že vyšší rozlišení má svou podstatu v rozšíření, ale nějaký extrémní nárůst výkonu není až tak třeba, jelikož vyšší rozlišení není tak hardwarově náročné, jak si mnozí lidé myslí. Spíš jde o optimalizaci hry a její celkové nároky. Mnohem víc dovedou grafice zavařit a to dokonce víc, jak nějaké VR dodatečné efekty, jako motion blur, ambient oclusion, dept of field, nebo jiné efekty na rozmazání a ostření apod.
Nerad bych tedy, aby vyznělo, že říkám, že vyšší rozlišení a VR nemá na výkon vliv, to rozhodně nehodlám ani v nejmenším tvrdit. Jen je to hodně nadhodnocováno a vznikla kolem tohoto tématu určitá ­"chiméra­".
VR podle mého soudu nemá takový potenciál pro masové rozšíření. Je to jen představa marketingu, že to zákazník nutně potřebuje a chce. Jenže je to podobné jako s 3D monitory. Určitě se najde nějaká část zákazníků, kteří si to koupí a věřím, že to i využijí, ale valná většina zůstane u klasiky. Jakmile to není plnohodnotná náhrada za konvenční způsob zobrazování a tím myslím plně nahraditelné, tak to pro většinu postrádá smysl.
Teď k integrovaným grafikám.
Že lidé nepotřebují samostatnou grafiku a že jim stačí ta integrovaná je z části marketing a z části pravda.
Výkon integrovaných grafických karet dosáhl úrovně, která postačuje nejširšímu spektru populace.
S ohledem na fakt, že největší procento lidí nemá potřebu na PC vůbec hrát a když, tak jen webové, nebo jednoduché hry s minimální náročností, tak jím to stačí bez pochyb.
Další část uživatelů je o něco náročnější. To jsou příležitostní hráči, kterým nevadí, že nehrají na nejvyšší detaily, ale hlavně, že si zahrají, těm dnes integrovaná grafika též stačí. Pak tu jsou Ti co prostě nemají peníze a musí se s ní spokojit, byť by chtěli lepší. Ostatní si koupí silnější grafiku.
Musím říct, že už na Intel HD 3000 jsem docela v pohodě rozjel hry jako MAFIA II, WoT, FarCry 3 aj. Teď má můj procesor ­(Core i7 4790K­) v sobě Intel HD 4600 a věřím, že by to bylo ještě lepší. Takže Intel Iris a Iris Pro musí být naprosto v pohodě. Kdyby je dávali i do slabších procesorů ­(např. i3 a Pentium­), tak věřím, že by to mělo větší smysl a využití. Protože hráči co chtějí výkonný procesor, tak si s největší pravděpodobností k němu pořídí i výkonnou grafiku.
Odpovědět0  0
Podobná věc se mi stala se zakoupenou hrou Gooka 2: Záhada Jantrisu z edice Game4U.
Myslím, že tam byl taky StarForce, nebo SecuROM. Jedno z toho.
Problém ­- Instalace z autorunu nefungovala, protože CD nebylo údajně originální.
Řešení ­- Takže pomohlo manuální spuštění setup.exe
Problém ­- CD­-KEY byl neplatný.
Řešení ­- Internet + Google = nový klíč
Problém ­- Hra nešla spustit. CD nebylo originální, ale údajně jen záložní kopie.
Řešení ­- Crack z torrentů

A pak si kup originálku.
Odpovědět2  0
Opomenul jsi také fakt, že DRM něco stojí a hry jsou kvůli tomu dražší. Že, když pak přestane vývojář fungovat, nebo hru podporovat, nezahraje si ji člověk ani s originálkou, nebo mu přestane fungovat multiplayer, nedej bože ani singl, pokud to bude něco co vyžaduje nonstop online připojení.
Měli by se chytit za nos a hry zlevnit a vykašlat se na nějaké stupidní ochrany. Jenže oni chtějí víc a víc a víc.
Dnes je to celé špatně nastavené. Marketingové oddělení má hlavní slovo, pak distributoři a vývojáři samotné hry stojí na konci hierarchického žebříčku a o své hře už prakticky vůbec nerozhodují a dokonce ani o její finální podobě.
Namísto toho se rozhodne, že se investuje do ochrany proti kopírování a aby vydělali ještě víc, tak hru rozkouskují na co nejvíc možných dílů, aby ty další mohli prodávat jako DLC.
Odpovědět2  0
Ve spojení s monitorem, nebo jakýmkoliv statickým obrazem je to naprosto nepoužitelné. Leda by ten obraz měl 360° a hýbal se jen hud, ale nikoliv okolní prostředí při otáčení. Prostě jako v reálu, ale s normálním monitorem, televizí, nebo projektorem je to úplně k ničemu. S Oculus Rift apod. je to taky kravina, protože se obraz promítá přímo před očima a tak není vidět samotná zbraň. Takže VR nepřipadá v úvahu. Co by snad trochu dávalo smysl by byla rozšířená realita, jakou prezentuje Microsoft se svými Hololens.
Pokud má něco smysl, tak jedině, když se to bude vyvíjet společně, aby byla zajištěna 100% kompatibilita a funkčnost.
Tohle má víc problémů, které se musí vyřešit, než si možná spousta lidí uvědomuje.
Zkuste si představit samotné míření s něčím před očima, co vám bude promítat obraz a vy budete mířit vlastně do prázdného prostoru.
Muselo by zde být ještě nějaké velmi přesné čidlo sledující oči, které by zjišťovalo kam se hráč dívá.
Ono totiž střílet z virtuální pistole a skutečné je jako hrát závodní hru a jet skutečný závod. Bude se to blížit realitě, ale stále to zdaleka nebude skutečné. V reálném světě totiž hraje roli mnohem víc faktorů, než ve hře.
Takže to je jen hračka a ne něco, co má nahradit zbraň a simulovat její používání. Takové hračky tu už byly dávno. Proč podporovat vývoj něčeho už vynalezeného?
Odpovědět0  0
Proč tedy kamera neustále ostřila a nebyla schopna přijmout stabilní obraz z projekce, který předpokládám byl stále ze stejné vzdálenosti?
Odpovědět0  0
Ohledně těch videí, mě osobně se stávalo na ČSFD v Google Chrome, že po přehrání videa přestala stránka odpovídat, ale v IE­/Edge to nedělalo. Teď už to nedělá, asi s tím někdo něco udělal.
Pokud používám proxy server z jiné země, tak Chrome mi jej velmi často ignoruje a stránka se stále zobrazuje stejně, jako pro ČR, ale v IE mi naskočí jako pro uživatele dané země ­(např. USA­). Tedy ceny nejsou v eurech, ale dolarech apod.
Primárně používám Chrome, ale občas to prostřídám s IE. Edge jsem spíš jen tak zkoušel, ale nějak mu nemohu přijít na chuť, stejně tak jak jsem nikdy nedokázal přijmout za vlastní rozhraní Firefoxu, nebo Opery.
Kdysi jsem používal Netscape, ale to už je hodně dávno, pak Maxthon a Safari, které se však moc dlouho na mém PC neohřálo. Safari bylo ­(alespoň tehdy­) oproti ostatním šíleně pomalé, nefungovalo jak by mělo a ani se mi nelíbilo.
Když se vrátím k prohlížeči Edge, tak si myslím, že má velký potenciál, ale chce to na něm ještě hodně zapracovat a to nebude jen tak hned ­(Vtipné je, že některé stránky rozeznaly Edge jako Chrome ve starší verzi. Člověk by spíš čekal, že si budou myslet, že se jedná o IE, ale to je jen tak na okraj pro zajímavost­).
Odpovědět1  0
K tomu snad není co dodat. Snad jen, nebylo by levnější a efektivnější zahřát přerušený spoj, aby se spojil byl opět správně elektricky vodivý?
Odpovědět0  0
Nejraději by zakázaly domény třetího řádu, protože jen oni mají nárok získávat peníze. Dokonce se mi stalo, že moje vlastní webové stránky na kterých je pouze holý prostý text, jenž jsem celý napsal z vlastní hlavy a tak na něj nikdo kromě mě nemůže nárokovat autorská práva. Dokonce tam nelze ani nic stáhnout a veškerou grafiku jsem si taktéž dělal sám, tak byly označeny jako, že porušují autorská práva a­/nebo by mohly být nebezpečné pro počítač. Od určité doby vůbec nelze tyto stránky otevřít pomocí odkazu z facebooku. Přitom jsem si zcela jist, že obsah mého webu nemůže nikoho nijak poškodit a licenčně nikomu nic neberou. Je to čistě zcela 100% vlastní obsah. No a nejspíš jen protože někdo na stejné doméně provozuje bůh ví co, tak mám mít jako problém i já?
Kde je sakra spravedlnost? Jak se mám bránit já, když nemám ani prostředky na provoz vyšší domény a navíc stránky samy o sobě negenerují žádný zisk a ani jej nezprostředkovávají ­(jako eshop­)?
*Pro informaci. Mé webové stránky jsou čistě informativního charakteru. Nelze si tam nic objednat a já z nich nic nemám, kromě dobrého pocitu. Pouze je jejich provoz sponzorován malým reklamním banerem, ale s těmi penězi za jeho umístění já vůbec nepřicházím do styku.
Odpovědět0  0
Naprosto souhlasím. S ohledem na fakt, že PS4 má hardware velmi podobný standardnímu PC, tak v tom vůbec nevidím problém, jelikož na PC jsem emulátor PS2 sám chvíli provozoval a to již v dobách dávno minulých na stařičkém Pentium 1 s 32MB RAM a dnes na Core i7 s 16 GB RAM to funguje stále stejně dobře, jen s novější verzí emulátoru, který funguje pod moderním OS.
Odpovědět1  0
Hlavně si myslím, že byť nejsem nějaký fan AMD, tak si myslím, že tam nepracují blbci, kteří by nedokázali definovat pojem procesorové jádro. :­)
Já osobně bych jej definoval tak, jako jednotku určenou k matematickým výpočtům. To že k tomu jsou potřeba další části samotného procesoru je věc druhá. A právě o tom to je, že jádro je jen jedna, byť nejdůležitější, ale stále pouhá část celého procesoru. Je mi jasné, že u soudu se budou chytat každého slůvka a podle mě to ten chytrolín přímo vyhledával na čem by se mohl soudit, ale přeji mu, aby neuspěl a naopak bych v tomto ohledu přál AMD, aby ještě po něm žádalo náhradu škody za pošramocení dobrého jména společnosti.
Fakt mě iritují takoví rádoby chytráci, kteří se soudí o každou pitomost a pak máme v manuálu u mikrovlnky takové texty, jako ­"Nesušte v troubě živá zvířata­" apod.
Odpovědět2  0
Tablet má výhodu v jeho mobilitě, ale tím jeho výhody končí.
Když si vezmu cenu nejlevnějšího iPad Pro, tak je 25 tisíc! ­(Zdroj https:­/­/tablety.heureka.cz­/f:14237:414942;q:pro­/?o=4­)
Za takovéto peníze se dá sehnat již velice slušný počítač, který bude odvádět veškerou práci i zábavu mnohonásobně lépe a rychleji. Zkrátka ten tablet kromě přenositelnosti předčí naprosto ve všem.
A i kdybych chtěl dělat triviální tabulky v Excelu, nebo jen brouzdat po webu, tak je to furt milionkrát pohodlnější na počítači, než tabletu. No a pro profíky, kteří dělají ve specializovaném software je to už tuplem nesmysl.
Já si nedovedu představit, že bych svou práci ve Photoshopu dělal na tabletu. To bych asi zešílel.
Odpovědět0  0
Já nevím, čemu se divíme. Vždyť ve společnosti Apple vždy říkají, že když něco na jejich zařízení nejde, tak je to vlastně výhoda. Nejde nám flash? No to je vlastně lepší, protože nemáme zahlcenou RAM a výkon CPU. Není to kompatibilní s nonApple hardware? To je výhoda, protože naše zařízení s spolu fungují perfektně a není třeba používat konkurenční výrobky. Ať si nadává na Windows kdo chce a jak chce, ale nikdo mu nemůže upřít to, že vám nikdo nebrání používat komponenty od jakéhokoliv výrobce a jestli se někomu nelíbí značka ABC, tak to klidně může mít na XYZ a není v tom žádný problém. A že se Apple honosí tím, že jejich systém nepadá a hardware funguje na 100%? No, tak to říkejte těm co volají na technickou podporu Apple.
Odpovědět2  0
Ale musíme rozlišit neaktuální a neaktualizovaný prohlížeč.
Dnešní Chrome, který funguje na Windows XP, tak má podporu HTML5­/WEB2.0, integrovaný flash a mnoho dalších.
Porovnat to s nejnovějším Internet Explorer pro Windows XP, tedy verze 8 je fakt obrovský rozdíl.
Obávat se toho, že se nějak brzy přejde na novější platformu jako třeba HTML6 bych nějak nehrotil s ohledem na fakt, jak dlouho jsme si vystačili se čtyřkou, kterou stejně dodnes používá nemalá část různých webů.
Také si je potřeba uvědomit, jaké jsou vlastně rozdíly v prohlížeči Chrome mezi verzí např. 45 a 46. Rozhodně nelze říct, že by 45 dnes nikdo nemohl používat, že by mu nic nefungovalo. Jen tam budou chybět některé opravy, případně bezpečnostní záplaty atp. ­(Fakt nesleduji rozdíly mezi každou novou verzí­).
Odpovědět1  0
Přesně. Taky se mi už několikrát povedlo takto nainstalovat Operu. Především třeba s instalací kodeků. Jenže tvůrci Opery jsou výrazně menší a nemohou si dovolit to co Google se svým Chrome, tak jsou jen méně vidět, ale to neznamená, že se chovají lépe, nebo že snad více naslouchají uživatelům. Jsou jen menší a to o hodně. Kdyby se dostala Opera na přibližně stejný podíl, rozhodně by na ní nadávalo více lidí, protože by se instalovala s kde čím.
Jinak upřímně si nemyslím, že by byl Chrome špatný prohlížeč, nebo Opera lepší. Zkusil jsem si prakticky snad všechny známé i méně známé prohlížeče a nakonec jsem zůstal u Chrome. Proč? Protože mi svými vlastnostmi vyhovuje. Jasně, také bych některé věci udělal jinak, ale v celku jsem s ním spokojen. Především pak s jeho 64 bitovou verzí.
Odpovědět1  0
OK. Jako rozumím, že s tím je nějaká práce, ale přeprogramovávat hry fakt nemusí. V podstatě jde jen o to, že by se hra stáhla pomocí jiné služby, než Battle.net. Co se ceny týče, tak Valve si účtuje podle prodeje titulu na počet prodaných kusů s poměrem k ceně s tím, že má jakousi minimální marži a ta se nebojím, že by u Blizzardu nějak hrála velkou roli, když si to mohou dovolit i tak velké společnosti, jako je třeba Bethesda apod.
Nicméně bych se rád na to podíval z pohledu druhého a to hráče.
Já sám si rád zahraju nějakou tu hru a mám už několik her ve sbírce, ale upřímně mě fakt se*e, že musím mít na všechno nějakého pitomého klienta.
Jsem nucen mít Steam, Origin, Uplay, Battle.net, Social Club, teď ještě do toho Windows Market Place, dříve Games for Windows Live! a já nevím co ještě, abych si zahrál hru v singlu, která mnohdy ani nepodporuje multiplayer, ale přesto musím být nonstop online, takže si třeba na notebooku, když např. čekám v autě nic nezahraju, protože jsem tam offline. Nehledě na to, že všichni Ti klienti zpomalují běh počítače.
Když už, tak ať se všichni tvůrci dohodnou na používání jediné jednotné platformy, kde budou agregováni všichni distributoři, vývojáři a tedy i hry a klidně i software, aby byli pod záštitou jediné standardizované distribuce a bylo by. Navíc bych uvítal, když si člověk zakoupí hru, tak aby byl klíč multiplatformní s jednotným cloudovým úložištěm a tak bych mohl rozehrát hru na konzoli v obýváku a plynule přejít k PC, kde jí v klidu dohraju z načtených pozic v cloudu. Technicky to udělat není žádný problém, ten se skrývá jen v tom, že se nikomu nechce a všichni jsou hamižní. Nikdo nechce jen vydělat, ale každý se chce napakovat a vytřískat z toho každý peníz co lze.
Odpovědět0  0