reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od JUWARE (4)
Luk Skywalker: Hratelnost? Asi si už nepamatuješ pořádně první Warcraft, jinak bys o hratelnosti nepsal.
Tomu se snad ani nedalo říkat Real Time Strategy. Ovládat postavy šlo pouze každou jednotlivě a ne označit několik naráz, příkazy se dělaly přes příkazová tlačítka a nikoliv levým a pravým tlačítkem na myši a o nějakém bindování, nebo rychlém výběru raději ani nemluvě. Zábava to sice ve své době byla, ale ovládání bylo vysloveně toporné.
S příchodem druhého dílu to bylo o chlup lepší, ale stejně tam zůstal limit v označení maximálně 9 ­(slovy devíti­) jednotek naráz. S tím by fakt dnes už nikdo neuspěl. To už první Age of Empires z roku 1997 ­(pravda, jsou o dva roky mladší, než Warcraft II­) umožnily výběr tuším 20 jednotek a rychlý výběr přes alfanumerické klávesy. V podstatě AoE byly lepší strategií po všech směrech. Až s příchodem Warcraft III ­(2002­) Blizzard nabídl plně funkční RTS, ale zase v ošklivé 3D grafice, která ani ve své době fakt nepůsobila bůh ví jak např. oproti stejně starým Age of Mythology ­(2002­) byl vidět rozdíl, ale mohl bych jmenovat i další, jako např. C&C Generals ­(2003­), Earth 2150 ­(2000­) atd.
Blizzard však nabídl na svou dobu velmi povedené animované filmečky, kterými prokládaly příběh hry a samotný děj, který vtáhl hráče do hry. V tom byla síla těchto her, ale rozhodně ne v hratelnosti ­(Mluvím o 1. a 2. díle Warcraftu. Především tedy o tom prvním.)
Odpovědět0  0
Rozhodně je to trápit nemusí, že na Steamu nejsou, ale kdyby na něm byli, vsadím se, že jejich hry by si koupilo větší procento lidí­/hráčů.
Odpovědět0  0
To je tak, když datum vydání má nejvyšší prioritu a musí se hra dokončit v daném čase ať to stojí co to stojí. Prostě marketingové oddělení je dnes nejvíce upřednostňované a ze studií se staly pouhé továrny na peníze. Vydají cokoliv, jen aby se to prodávalo. Nikoho už nezajímá kvalita. Chrlí vše, jen v takové úrovni, aby nikdo neremcal, ale aby z toho byly co nejvyšší zisky. Dnes už existuje jen hrst studií, které dělají AAA hry a nutně nespěchají s vydáním. Když s hrou nejsou spokojeni, tak oddálí datum vydání a zůstanou třeba v práci přesčas, nebo prostě na tom dělají déle.
Napadá mě třeba Dan Vávra a Illusion Softworks + Warhorse Studios ­(Ne 2K CZECH­), ale jsou i v zahraničí.
Někdy to udělají i Ti, kteří normálně na vydání spěchají, pokud jim na daném titulu opravdu záleží a obávají se, aby nedopadl špatně. Nicméně je to čím dál častější problém více společností. Kdyby nebyli tak moc tlačeni do nějakého termínu, nebyli by třeba ani tak ve stresu a nenasekali tam mnohdy tolik chyb.
Jinak napsat, že je nějaký problém ve vývoji hry neřešitelný, je fakt pouhá sprostá výmluva.
Odpovědět0  0
Já jsem si kdysi kupoval ASUS P5GD1 + ASUS EN5750 Ultra v jednom balení. Bylo to přímo takto zabalené od ASUSu a za poměrně výhodnou cenu na tehdejší dobu. A koupil jsem to normálně v ČR. Pochybuji, že by to kterýkoliv obchod rozdělával a prodával samostatně, když je na toto balení speciální krabice ve které je jak deska, tak grafika.
Odpovědět1  0
Podle mého soudu má teď Microsoft tak trochu Apple v hrsti a hraje mu to do kapes. Sice to na první pohled třeba až tak nevypadá, ale mít své aplikace, které navíc zákazníci chtějí v konkurenčním výrobku je velký benefit, ze kterého lze těžit mnoha způsoby. Nemluvě o tom, že následný přechod ze zařízení s iOS na Windows by byl pak pro případného klienta snazší, než kdy dřív.
Uvedu příklad:
Dejme tomu, že nějaký ten rok jim ta spolupráce vydrží. Microsoft si udělá svou klientelu v podobě nabídky Office a po nějakém čase se tyto dvě společnosti nějak nepohodnou a ukončí spolupráci. Tak MS přestane s vývojem na Apple, ale zákazníci budou chtít fungovat dál na zavedených standardech. Někteří se přizpůsobí, ale značná část zvolí při renovaci HW přejít na Windows, protože jen tam pokračuje jejich zavedený Office, nebo i něco jiného.
Čím víc toho MS protlačí do Apple, tím lépe pro něj.
Bylo by vtipné pozorovat oznámení ­(Jako to bylo s ukončením procesorů Apple G4, G5 apod. a přechodem na Intel­) o ukončení vývoje operačního systému iOS a MacOS s oznámením, že Apple přechází na Windows. ­"Ano, uvědomuji si, že je to přitažené za vlasy, ale uznejte, kdo by něco takového ­(krom Apple funs­) nechtěl vidět­/zažít?"
Odpovědět0  0
Nikdo nikoho přeci nenutí pří tvorbě používat ten, či onen OS. To je volbou každého co si zvolí. Jde o to, že pokud budu vývojář, který se chce teprve prosadit, tak si zvolím tu platformu, která je nejrozšířenější, protože je to pro mě největší trh. Proč bych měl dělat software, který bude fungovat jen 10% lidem? ­(Ty procenta prosím nebrat doslovně, je to jen pro příklad­)
Navíc je problém i jinde. Proč by si běžný člověk měl pořizovat Linux, když sotva zvládne kopírování souborů ve Windows a neovládá cizí jazyky a nerozumí odborným termínům. Nevím, zda je to tak ve všech distribucích, ale v UBUNTU je stále spousta textů, které nejsou přeloženy do češtiny, což je ve Windows spíš ojedinělý jev, který se vyskytne spíš jen když půjde uživatel do hloubky systému.
Odpovědět0  0
Nechce za ně platit? Probůh, už jste někdy byl v Číně, nebo jste alespoň viděl, či slyšel o tom, jak to tam chodí? Kamarád byl ve městě Shanghai a koupil si tam Windows 7 Ultimate EN v kamenném obchodě za neuvěřitelně nízkou cenu ­(na naše asi 150 Kč­). Po rozbalení uviděl na noname DVD vypálené Windows s Crackem. A mimochodem, opravdu se nejednalo o malý stánek, ale o dost velký obchod, kde nedaleko od něj stál Apple Store, které mělo logo Apple, vzhledově byl totožný s Apple, zaměstnanci měli oblečení Apple, ale přesto to nebyl Apple. Takže pochybuji, že by se tam trápili s kupováním licencí Windows. Jo a mimochodem, vážně to nebylo v žádné zapadlé uličce. Posílal mi fotky, kde MacBook Air stál cca 5 000 Kč. ­(Vše samozřejmě již přepočteno na naše­).
V Číně se kopíruje vše, od software, přes obchody, auta, nebo zařízení, stroje a nábytek. Dá se tam prostě sehnat levná kopie čehokoliv.
Odpovědět2  1
Přesně! Přejít z jakýchkoliv Windows na Linux co se tváří vizuálně jako Windows XP není o nic snazší, než přejít na kterékoliv novější Windows. Naopak bych řekl, že je to mnohem obtížnější, protože i kdyby se to úplně ve všem podobalo a ovládalo stejně jako Windows XP, furt to bude Linux a tím pádem si uživatelé budou muset instalovat software jenom tak, jako kdyby měli normální Fedoru a kromě vzhledu to nebude mít s XP společného vůbec nic.
Tady bych řekl, že se asi předpokládá, že jde o zaměstnance, kteří nepoužívali nic jiného, než Office a internet, takže těm to asi může být jedno, ale jakmile si vloží do mechaniky svůj oblíbený vypálený soft, tak se bude asi divit, že mu nefunguje. :D
Odpovědět1  2
Bohužel musím sdílet názor s Jimmz147. Mám tady několik disků WD Green a všechny mají nějaký problém. Vesměs byly určeny jako sekundární disk na kterém byly jen data uživatelů. Takže to shrnu, mám tu aktuálně už jen 2x 1,5TB, 1xTB, všechny z řady WD Green a každý po cca 3 ­- 4 letech začal mít vadné sektory a ten 1 TB jich má dokonce už z více jak 10%. Měl jsem tu ještě nějaké 500 GB Green, kdy jeden úplně umřel a pak dva 2 TB, kde jeden začal být extrémně pomalý a tím myslím asi 4x pomalejší, než je jeho původní rychlost, později se nechtěl ani detekovat a ten druhý začal mít vadné sektory a nechtěl přečíst uložená data a z nepochopitelných důvodů s ním padal systém i když byl prázdný, tak se systém začal restartovat a psát chyby, jakmile byl připojen. Po jeho odpojení systém fungoval normálně.
Tedy mé zkušenosti s řadou Green nejsou vážně nijak valné. Takže jsem je všude nahradil disky značky Seagate a je klid. Sice se některé z nich o něco víc hřejí, ale pár z nich běží už víc jak 3 roky furt v pohodě.
Odpovědět0  0
Je evidentně vidět, že deska bude napájena AC adaptérem, jako vesměs většina microATX desek se SO­-DIMM pamětmi a čipová sada bude odhaduje na druhé straně PCB.
Odpovědět0  0
Jako nezlobte se nikdo na mě, ale označit takovouto kartu jako ITX je podle mě úplná blbost.
Rozměry této grafiky jsou úplně normální a tak karta nijak extra nevyčnívá z řady. Ten, kdo bude chtít desku ITX, tak s největší pravděpodobností bude chtít grafickou kartu, která bude low profile s malou spotřebou, jelikož do ITX skříně většinou nejde klasický velký ATX zdroj, ale SFX a ten z důvodu velikosti nemívá tak vysoký výkon a taktéž by byla preferována karta s pasivním chlazením, jelikož ITX počítače bývají použity nejvíce na HTPC a tam se požaduje minimální hlučnost. Tato karta nesplňuje ani jeden ze zmíněných parametrů, takže vážně nechápu v čem je ITX, když existuje ­"miliarda­" jiných grafických karet, které mají menší rozměry, nebo +­/­- podobné a nejsou takto označovány. Nehledě na fakt, že formát ITX je standard pro základní desky a nikoliv pro grafiky.
Odpovědět1  1
Taky nemám problém s hrami na Steamu.
Já nepodporu SecuROM a SafeDisc jedině kvituji. Beztak to bylo jen to největší zlo všech dob ve hrách.
Naštěstí jsou těchto pazmechtů hry na Steamu zbaveny, jelikož tyto ochrany sloužily k ověření pravého CD­/DVD v mechanice. No a jelikož služby jako Steam, Origin, Uplay aj. jsou čistě cloudové, tak to ztrácí jakýkoliv smysl.
Samozřejmě někteří vývojáři rádi stále cpou nějaký podobný šunt do her i sem, ale občas pomohlo odinstalovat starý SecuROM a dát poslední verzi, nebo pak crack.

Jedna malá zkušenost
Koupil jsem jako dárek sestře hru Gooka 2 ­(V Kauflandu za 50Kč z edice Game4U­).
Hra obsahovala ochranu proti kopírování a klíč.
Není problém, řekl jsem si. Mám přece originální zakoupenou hru.
Vložil jsem instalační médium do mechaniky.
1. Hra mi napsala, že musím nainstalovat jako první tuším SecuROM.
2. Při spuštění instalace mi hra zmínila, že nepoužívám originální disk, abych použil originální disk pro instalaci.
(Po asi 20 vteřinách mě napadlo nepoužít autoexec, ale rovnou setup.exe což zabralo­)
3. Po úspěšné instalaci jsem chtěl spustit hru. Hra však napsala, že je v mechanice záložní médium a ne originální, tak ať vložím originální.
(Vyřešeno po asi půlhodině hledání na warez stránkách crackem­)
4. Hra si vyžádala CD Key. Po vložení klíče mi zmínila, že klíč je neplatný a abych zadal platný klíč.
(Vyřešeno pomocí stránek se sériovými čísly­)
Takže zprovoznění hry nakonec trvalo asi 2x déle, než by bylo nutné. Tento fakt mě na dlouho odradil kupovat originální hry.
Nicméně po nějakém čase jsem neodolal a koupil si Prince of Persia Trilogy ­(kde poslední díl obsahoval SecuROM, nebo SafeDisc nejsem si jist který a klíč­)
A pak The Elder Scrolls Oblivion IV s téže ochranou.
Naštěstí se již problém neopakoval.
Ale ­"štěstí­" jsem měl i při nákupu Battlefield 1942 The Complete Collection, kde byl chybný klíč na poslední datadisk. ­(Vyřešeno zavoláním na technickou podporu EA­).
Odpovědět0  0
Jenže on paradoxně ve výkonnostních testech vede Devil­'s Canyon, kde Skylake naopak hlavně ve hrách ztrácí. [odkaz, pro zobrazení se přihlaste]
Odpovědět0  0
Když jsem koukal na srovnávací testy, tak mám pocit, že se mi vůbec nevyplácí svého Devil­'s Canyon zbavovat a přecházet na nový procesor. Jediný benefit, který bych z toho mohl mít jsou DDR4.
Takže asi fakt měnit nebudu. Maximálně, kdybych se rozhoupal na 2011v3.
Co vy na to? Myslíte si také, že je nesmysl měnit 4790K za 6700K?
Odpovědět0  0
Ano, ve hře Crysis 2 byla Tesselace, ale ta přišla až s patchem, který hře přidal podporu DirectX 11 a mnozí hráči ­(pamatuji si to, jako by to bylo včera­) nadávali, že ta hra takto měla vypadat už od začátku.
Zde je video: https:­/­/www.youtube.com­/watch?v=ON8fU2RWyK4
Musím však podotknout, že tesselace obecně zatěžuje výkon, jako každé grafické ­"vylepšení­". ­(V uvozovkách, protože ne vše musí nutně vizuální vjem vylepšit­).
AMD bych řekl, že logicky nadává, protože mají ve hrách problém s HairWorks, stejně tak jak to bylo ze začátku s Tesselací. AMD Radeon HD 5xxx vs nVidia GeForce GTX 4xx, byl jasný favorit GeForce, kde se při byť nejmenší tesselaci začala hra na kartách AMD poměrně sekat, nebo byl propastný rozdíl v FPS. To změnila až řada HD 6xxx, která tento problém napravila a propad v FPS již nebyl tak markantní a palčivý. Dalo by se říci, že byl už obstojným konkurentem pro GeForce GTX 5xx.
No a dnes se situace opakuje, jen s HairWorks. Samozřejmě se ani jedna ze dvou firem nestydí házet na tu druhou špínu, byť to ta první myslela jako technologický pokrok, který se musí ze začátku zbavit svých dětských nemocí, ale pak časem přejde na technologicky krásnou věc, která při správném použití může vypadat nádherně a ani nezatíží příliš systém. Je pravda, že poslední dobou vídám nadávat pouze AMD. Asi to bude tím, že jim začíná téct do bot ­(Teď nemyslím po technologické stránce, ale finančně­) a tak s sebou chtějí stáhnout i konkurenci.
Co nVidia vždy uměla dobře je marketing a i produkt s drobnými nedostatky dovedla prodat tak, že se uchytil. Tato vlastnost AMD chybí a má problém prodat i ty jejich nejlepší kousky. V současné době je dle mého soudu hodně zachránili SONY s Microsoftem, když se rozhodli používat jejich hardware do svých herních konzolí, ale na poli PC si nevedou zrovna nejlépe.
To jsem zabrousil trochu mimo, ale tak trochu se to toho týká. Prostě AMD chce prodat své zboží pomocí negativní reklamy na konkurenci. Dělalo to tak co si pamatuji odjakživa. Viz. různé grafy z testů, kde vždy vedlo AMD vs. Intel, AMD vs. nVidia.
Teď jim prostě přišlo pod ruku GameWorks, kde se taktně opomínají zmínit, že to není jen o HairWorks, nebo Tesselaci, ale hlavně o technické podpoře vývojářům ze strany nVidie.
Myslím si, že je potřeba se na vše dívat s odstupem a být nestranný.
HairWorks jistě jako ostatní přináší vliv na výkon, stejně tak i mraky dalších technologií, ale jak bylo zmíněno, pokud není ve hře technologie patrná, tak si ji přeci na PC můžeme vypnout, nebo upravit v nastavení že?
Nutí nás snad někdo mít Tesselaci, HairWorks, MotionBlur, Depth of Field aj. ve hřách zapnuté? Pokud to pro mě, jako pro hráče nebude znamenat přínos, tak tuto funkci vypnu a je to. Ještě jsem nenašel hru, kde by to nešlo.
Odpovědět0  0
Cituji: ­"co je nového v nejnovějším sestavení Windows 10 10159­"
Právě aktualizuji na sestavení 10162.
Odpovědět0  0
1. Nechápu nač ta desetinná čárka ­(Cožpak lze přejet někoho jen z 0,00003%? Maximálně tím lze říci, kolik procent bylo na těle toho přejetého postiženo.
2. Počet přejetých lidí, není vypovídající hodnota o agresivitě řidiče. Někdo může přejet nešťastnou náhodou 3 lidi během jedné vteřiny a přitom nebýt agresivní a jiný být agresivní a nikdy nepřejet nikoho.
3. Přijaté násilí vnímané z televize, počítače apod., se nemusí shodovat s efektem, jakým jej daný jedinec realizuje.
4. Ve hře Carmageddon se dalo mimo jiné přejíždět i psy, krávy a jiná zvířata. V některých zemích byly místo lidí zombie, kvůli cenzuře. ­(Neslyšel jsem případ, že by někdo kvůli tomu přejel zombíka :D­)
5. S psychicky zdravým jedincem to s největší pravděpodobností nic neudělá, ale nalijme si čistého vína. Rozhodně není dobře, když někdo hraje, nebo se dívá na televizi od rána do noci a mnohdy tím zanedbává jiné podstatnější činnosti.
6. Můj verdikt. Ač jsem sám stále hráč a hraji již od dob, kdy zde byl nejlepší počítač s procesorem 286, vždy jsem spíš tíhl k tomu přijít na kloub, jak to vlastně všechno funguje. Nicméně k tématu: Z vlastní zkušenosti vím, že když hraji nějakou hru a nejde mi to, musím kolo či misi opakovat stále dokola, tak jsem občas vzteklý a nevrlý. Tím však samozřejmě má vlastní agrese končí a uvědomuji si rozdíl mezi realitou a virtuálním světem. Tedy ano, hry do jisté míry dovedou ovlivnit psychiku člověka, ale na druhou stranu to dokáže i jakákoliv jiná činnost. Například když seberete jednu věc, která vám upadla a spadne pět dalších a po jejich sebrání upadne zase něco jiného, tak to asi také nenechá každého klidným. Nicméně zdravý člověk s tím maximálně vzteky praští, nebo jde od toho, případně udělá něco podobného. Pokud dojde na agresivní násilí, páchané na někom druhém, pak už se jedná o narušeného jedince, pokud byl pro takový čin impuls hra, nebo film. Upřímně řečeno se na to však mnozí jen vymlouvají a snaží se svést vinu na někoho, nebo něco jiného, než na sebe samotné.
Odpovědět0  0
Já se zeptám. Jaký je podle Vás rozdíl, jestli obsah platíme přímo, nebo nepřímo? Pro mě ve výsledku v tom není rozdíl žádný. Kdybych to platil přímo, tak se svobodně rozhodnu, pokud nepřímo, zaplatím to ať chci, nebo ne.
Jinak nesouhlasím s tím tvrzením ohledně prodeje produktů. Když to vezmu z opačné strany, tak špatnému produktu nepomůže ani sebelepší reklama. A tím špatnému nemyslím, že bude jen méně dobrý, než konkurenční, ale to, že je opravdu zlý.
Odpovědět0  0
Naprosto souhlasím! Reklama má pro mnohé z nás spíše opačný efekt. Když si vezmu, že kvůli té příšerné reklamě jsou jejich produkty o mnoho dražší, tak já přeci nebudu podporovat něco co mě obtěžuje. Tedy reklama, která mi vadí, ruší všude, kde se dá, tak si nebudu kupovat ten daný produkt, aby neměl provozovatel této reklamy na ní peníze a tím pádem zjistil, že je neefektivní a snad jí zrušil a nešel opačnou cestou a nespustil ještě agresivnější reklamní kampaň.
Bohužel logika některých marketingových manažerů se staví čistě na systému, který si myslí, že je správný a nestuduje její vliv na trhu. Když zjistí, že je reklama špatná a tím pádem neúčinná, tak ji vymění za jinou a hledají chybu v tom, že jí je málo a nedostane se ke všem a nikoliv její efektivitě.
Neustále tvrdím, že dobrý produkt nepotřebuje reklamu, ten si své zákazníky najde sám. Stejně tak i dobrá firma.
Možná, že poprvé půjdu tam, kde se o nich poprvé dozvím, ale vrátím se tam, kde jsem spokojen. Nejsem však spokojen tam, kde mi vnucují reklamu na každém kroku a tím pádem zdražují svoje služby a mnohdy i na úkor mezd svých zaměstnanců.
Odpovědět0  0
Spojení webu by byla demagogie a možná i považováno za kartelovou dohodu, ale mohla by proběhnout nějaká změna v legislativě, úprava zákona, jenž by jak reklamy, tak ceny za ně regulovala tak, aby byla přínosná pro inzerenta, zprostředkovatele, tak i pro konzumenta. Chápu, že nelze mávnout kouzelným proutkem a snadno to vyřešit, ale také kdo nic nedělá, nic nezkazí že?
Chtělo by to, aby se tím vůbec někdo začal zabývat a konečně s tím něco alespoň zkusil udělat. Reklamy je už prostě příliš a to nejen na internetu. Když jedu autem, tak podél silnic samý billboard, samá reklama, kterou pak slyším také v rádiu, televizi a bohužel se jí nevyhnu ani na internetu. Dnes už ani nevím na co vše reklama je a je tím podle mě naprosto zbytečná. Člověk si takový AdBlock vytvoří v hlavě a začne prostě reklamy ignorovat.
Nehledě na to, že reklamy u silnic, na kterých jsou ženy s plným poprsím a přitažlivými tvary mohou zapřičinit neštěstí v podobě dopraní nehody a upřímně jen málokterý chlap se nepodívá na krásnou ženskou. Nicméně vidí jen to a v čase vyměřeném pro shlédnutí ani nepostřehne, na co vlastně ta reklama byla. Tedy pokud tam nejezdí pravidelně. Jenže ono to tak je i jinde. Pokud se vrátím k tomu webu, tak se mi již stalo, že i jedna reklama částečně překryla druhou ­(Těžko říct, zda to byla chyba, nebo záměr­). V každém případě ani v tomto případě již nevím na co ani jedna z nich byla. Hlavně, že se zobrazily. Jediné účely, které splnily jsou, že zatížily svým podílem internet a ­(pravděpodobně­) zaplatily část provozu daného webu.
Odpovědět0  0
Ona je to částečně, nebo vlastně z poměrně velké části chyba i samotného webu. Kdyby si stránky poskytující nějaký zdroj informací řekly o paušální zaplacení reklamy bez ohledu na množství zobrazení a nastavili limity jak se smí reklamní bannery zobrazovat, tak by pak nebyl problém nikde. Web by dostal peníze ať by byl navštíven lidmi s, nebo i bez AdBlocku, reklama by nebyla tak drastická a všichni by byli spokojeni. Cena reklamy by se v průměru zvedla ­(Ti co si ji dávají mají vesměs peněz dost­). Vy jste přeci Ti co si mají určovat cenu a ne inzerenti. Nevidím jediný problém zavést platbu stejnou formou, jak to dělají všechna ostatní média. ­"Nelíbí se Ti naše podmínky, tak tu nebude Tvoje reklama!­" Kdyby tak začali zpoplatňovat reklamu postupně všechny weby podle jejich lukrativnosti, tak Ti co chtějí reklamu umístit, nebudou mít beztak jinou možnost, než na takové podmínky přistoupit. Je to problém v tom, že když někdo platí, tak se nechá kde kdo zatlačit do kouta a nechá si diktovat podmínky. Vy přeci jako web nabízíte službu a máte si říct jasné podmínky co bude kolik stát. Já taky nepřijedu do autoservisu a neřeknu jim, že chci opravit motor, dát nový katalyzátor, vyměnit brzdy a všechny provozní kapaliny a že za to dám maximálně 500 Kč, protože jejich dílnu navštíví maximálně 4 lidi za den.
Odpovědět0  0
V jednom má však ­"snejdy­" docela pravdu. Člověk, který býval pirátem, je příslibem potenciálního zákazníka.
Já v dobách svého nezletilého a tedy i nevýdělečného života, jsem pirátil v podstatě vše. Od operačního systému, her, přes filmy až po hudbu.
Dnes mám originální licenci Windows, hry na službách Steam, UPlay, Origin a fyzických médiích, ale zrovna tak i ten software, který je pro mě potřebný, nebo má pro mě jinou užitnou hodnotu jsem si zakoupil a dnes mám prakticky jen samý legální sw.
A rozhodně to není to, že by mě k tomu donutily nějaké ochrany proti kopírování, nebo pohrůžky sankcí či reklama. V podstatě jsem se k tomuto kroku přiměl sám. Jedná se částečně o lenost neustále obcházet různé ochrany, ale především to, že jsem prostě chtěl mít pravý software a ne stále jen warez.
No a když jsem dospěl do fáze legalizace, tak co jsem si vybral? Koupil jsem si snad Mac? Nebo přešel na Linux? Ani omylem. Prostě jsem vyrostl na Windows a tak jsem si jej i zakoupil. Prostě jak se říká, zvyk je železná košile.
Stejné to je s reklamou. Lidé si na ní zvyknou a jsou ji ochotni tolerovat za předpokladu, že jim půjde vstříc, bude pro ně alespoň nějakým přínosem a nebude všudypřítomná. Až v poslední době konečně někoho napadlo umisťovat reklamy podle zaměření webu. Donedávna tomu tak stále nebylo a na mnohých webech ani ještě dnes není. Není to jen o tom, že počítačová prodejna bude mít s reklamou větší úspěch na SHW, než na stránkách pletemeponozky.org, ale i o to, že pro lidi co hledají pletení je IT reklama více obtěžující, než pro lidi jenž tento obor vyhledávají. Stejně tak by asi tady málokdo potřeboval a očekával reklamu na ­"Never vložky­".
(Tím nechci říct, že je toto případ zrovna SHW, ale že je to na netu běžné a nemluvím tedy o těchto konkrétních stránkách, ale o webu obecně­).
Odpovědět1  0
Já bych to zkusil jinak. Dovedete si představit, že budete u holiče platit tím, že budete během stříhání sledovat reklamy na jeho služby a produkty? Nikdy nikoho neživila reklama, ale produkty. Problém je, že se pro některé stala reklama produktem. To je největší chyba, která se bohužel stala. Lidé si myslí, že reklamu musí mít, ale opak je pravdou. Většinou jsou reklamy jen na špatné produkty, protože ty dobré se prodávají i bez ní.

Jen tak mimochodem. Vlastním webové stránky, které jsou spojeny s provozem mého soukromého herního serveru.
Veškeré náklady na provoz hradím sám a přesto na webu žádnou reklamu nemám. Uznávám, že proti SvětHardware je to jen malinkatý web s návštěvností možná 1000x nižší, než tento. Nicméně si nemyslím, že by to nešlo uživit i jinak, než za pomoci reklamy.
Odpovědět0  0
K té stránce doupe jsem schválně také zkusil a fungovala mi bez jakýchkoliv problémů se zapnutým AdBlockem a bez toho, aniž bych musel nějak zasáhnout. Tedy by si poradil i nezkušený uživatel, protože by nepozoroval nic nefunkčního.

Ohledně reklam samotných. Problém není v uživatelích a AdBlocku, ale v inzerentech, kteří vytváří rušivé reklamy, které mnohdy zastíní vlastní obsah. Dokud byla reklama v únosném měřítku, tak budiž. Nikdo si ani na nic jako AdBlock nevzpomněl. Jenže, když si člověk chce přečíst článek s tématem, které ho zajímá a přes půl obrazovky vyskočí reklama s videem na novou Škodovku, po jejím zavření je stránka posetá reklamami na životní a úrazové pojištění a když si pustí přiložené video, nejdřív se pustí reklama na eDarling a aby to nebylo málo, tak když klikne uživatel po pěti vteřinách na přeskočit reklamu, tak se pustí jiná na hrnce od Tescomy. Když už se konečně dopracuje k samotnému obsahu, který chtěl, tak uběhne tolik času, že uživatel přichází o možný zisk, který mohl vyprodukovat v tomto čase díky nově nabytým vědomostem.

Nehledě na to, že lidé s pomalým připojením jsou díky reklamám ještě více limitováni, protože jim stránky poté nabíhají třeba i 10x pomaleji, než normálně. Já se například přestěhoval do menší obce, kde bohužel nikdo nechce nabízet pořádný internet a stává se mi, že i jednoduchý web se načte až za cca 10 vteřin a někdy i déle. Stránky se spoustou animovaných a video reklam se pak načítají neskutečně dlouho. Tak dlouho, že často stránku dřív vypnu, než abych vydržel čekat na její načtení. To je jeden z hlavních důvodů, proč používám AdBlock.

Stránky, které nemají víc reklamy, než vlastního obsahu a kde nezatěžují jejich běh, nejsou zbytečně rušivé, nebo jinak překážející, tak tam jsem ochoten AdBlock vypnout a reklamu přetrpět.
Odpovědět1  0
Zajímalo by mě, kolik lidí to po přečtení tohoto článku to šlo hned na někom vyzkoušet. :D
Odpovědět0  0
To je sice krásná myšlenka, ale uživatel nikdy ve všem volbu neměl, nemá a nejspíš ani mít nebude. A to mluvím globálně o všech operačních systémech. Jediná možná varianta by byla udělat si systém sám od píky. Jinak je to vždy kompromis.
Odpovědět0  0
To byla nějaká upravená verze ne? Já mám doma originální CD s Need for Speed: Road & Track a tam žádný multiplayer není.
Odpovědět0  0
Jako kdyby na starších Windows, nebo na Linuxu a Macu žádné hry nebyly co? Pochybuji, že by uživatel, který o tu hru nestojí, tak že by si jí nějak zvlášť všiml, nebo mu dokonce překážela v činnosti. Je to asi stejné, jako solitér, nebo hledání min. Prostě integrováno ve Windows s nulovou zátěží na OS a minimálním zabraným místem na disku.
Hlavně malware je funkčně úplně jiný druh software.
Odpovědět2  0
No tak možná pro pár lidí z tisíce to nějaký přínos má, ale pro valnou většinu naprostá zbytečnost. Upřímně řečeno videa H.264 a H.265 tu jsou s námi už nějaký pátek a jsou naprosto dostačující. Uznávám, že kvalitního 4K obsahu zatím opravdu příliš není, ale že by vše ostatní byl vysloveně odpad? To bych tedy neřekl. Není problém zvuk DTS v 1080p při bitrate okolo 20Mps+. Upřímně řečeno beztak rozdíl mezi slabším Full HD videem a tím nejkvalitnějším rozezná jen hnidopich při hlubším zkoumání.
Velké části populace beztak stačí průměrná kvalita DVD a někteří se spokojí i s nižší.
Já nikomu neberu, když chce mít to nej, ale to co jsem svým příspěvkem chtěl říci je jen to, že je nesmysl pokračovat ve vývoji jakéhokoliv disku a mělo by se zaměřit na alternativní metody. To že chce někdo fyzicky vlastnit médium s obalem je sice hezké, ale neekonomické. Jen to zvyšuje náklady a zdražuje samotný produkt.
Co se týká dostatečně rychlého internetu, tak je pravda, že v mnoha místech jsou lidé odkázáni na mizerné připojení od laxních poskytovatelů, ale právě na to by se vývoj měl zaměřit a zkvalitnit tuto službu.
Odpovědět0  0
Už v době pomalého konce DVD přestávalo smysl používat jakýkoliv podobný disk a že se dva nastupující formáty HD­-DVD a Blu­-ray neudrží, že jeden bude muset skončit tušil ledaskdo. A i když Blu­-ray vyhrálo, tak to bylo spíš vítězství kontumační, jelikož ani to se nijak extra nechytlo. Při cenách pevných disků, jejich rostoucí kapacitě a rychlosti internetu jsou tato média mrtvá.
Odpovědět0  0
Opravdu nemám potřebu něčím machrovat. Některé hry si jen zahraji chvíli a třeba se k ním už nikdy nevrátím, ale když jsem býval menší, neměl jsem žádný příjem a tak jsem hry pirátil. V té době jsem si řekl, že ty které za to stály si jednou koupím. Takže postupně kupuji ty, které jsou na Steamu a bavily mě před lety. Např. Return To Castle Wolfenstein, Duke Nukem 1,2 a 3D, Golden Axe apod. Tu a tam mám i něco nového. Hraji podle nálady a popravdě mám mnohé hry jen proto, protože jsem je koupil v balíčku kvůli jiné hře o kterou jsem stál. Jelikož celý balíček byl levnější, než kdybych si tu hru koupil samotnou, tak to byla pro mě jasná volba.
Když Ty napíšeš, že máš na Steamu, nebo kdekoliv jinde 20 her, tak to není machrování, ale když já napíšu, že jich tam mám přes 500, tak machruju? A to jako proč? Jen proto, že jich mám víc? Jen jsem konstatoval počet. Nic si tím nedokazuji. Nicméně se snažím si většinou vybírat jen kvalitní tituly. Na druhou stranu neutrácím za hry, když stojí jedna 1000 Kč, nebo víc, pokud po ní vysloveně netoužím. A to se stalo naposledy u The Elder Scrolls Oblivion.
Odpovědět0  0
Takže torrenty. Je mi to jasný. Nicméně nepřipadám si, že bych byl nenormální, nebo magor. Nemusíme se hned shazovat ne? Hanlivé a urážlivé termíny bych laskavě vynechal.
Odpovědět0  0
Jako kdyby hry v předobjednávce byly nějak extra levnější. Mimochodem ten klíč z té hry lze následně aktivovat z velké části i na Steamu. Takže v čem je problém? Člověk si může šetřit originálku a instalovat jen z netu. Mimochodem. Nikdy jsem neměl problém s rychlostí se stahováním ze Steamu. Vždy to jelo maximální rychlostí linky, jenž jsem vlastnil.
Odpovědět0  0
Podle mě to jsou už jen zamindrákovaní narušení jedinci, kteří vidí Microsoft = monopol = koncentrované zlo. Naprosto neprůstřelné myšlení že? Kdyby to šlo, tak bych se postavil za Microsoft proti EU a hlavně proti té ubohé televizní společnosti SKY. Ze strany Microsoftu bych zažádal soud, aby si změnila logo a jméno, jelikož se zdá, že by si ji lidé mohli splést s mou ochrannou známkou a jejich nové logo evokuje pocit, že by mohli být vlastníky i značky Skype. Prostě bych jejich žalobu napadl tou svou. Fakt mě rozčilují tyhle malicherné tahanice o logo, které nemá s tím nic společného. Jak to bývalo krásné, když se každý pro zisk musel snažit jen vydělat a soudilo se maximálně za porušení patentů. Dnes si kde kdo řekne, že si vydělá jen na svém logu a logu jiných. Co teprve společnost Skylink? Ta je v podstatě větším konkurentem pro Sky, než Skype. Proč nenapadnou je? Takových možností bych mohl jmenovat miliardu. Je naprosto nepřijatelné, aby si někdo patentoval slova jako jablko, nebe, obličej apod. Někomu jenž má nad tím rozhodnou moc by to mělo dojít a všechny nesmyslné patenty anulovat.
Odpovědět1  0
Já vlastním účty na službách Steam, Origin, Uplay, GOG, GMG a pár dalších. Nejvíc her mám na službě Steam. V současné době je to 537 her a byť mám poměrně luxusní počítač s 1x SSD 240GB + 2x HDD 3TB což si nemyslím, že by bylo úplně málo, tak si opravdu nedovedu představit, že bych je zaplnil všemi hrami. Nehledě na to, že na discích nechci mít jen hry. Mám tam i nějakou práci, software, soukromé fotky a videa. Ale i kdybych měl všechny disky krom systému zcela prázdné, tak by se mi tam stejně nevešly. Co se týká cen, tak v tom tedy nevidím problém. Nikdo nikoho nenutí to kupovat za plnou cenu. Existují slevy na Steamu, možnost koupě krabicové verze a přidání klíče, někdy to lze přidat i ze SCORE, Level apod., nebo tu jsou možnosti jako Humble Bundel, Green Man Gaming, Indie Gala, Indie Royal, Bundle Stars a další. Již jsem takto nakoupil mnoho her opravdu za hubičku. Nezřídka kdy mě jedna hra vyšla třeba kolem 20 Kč. No a samozřejmě pak je tu ještě možnost nákupu nějakého toho hardware, ke kterému výrobce tu a tam přiloží také nějakou tu hru jako bonus.
Odpovědět0  0
Já teda nevím, ale mě to ovladače na stránkách HP našlo i na nové Windows. http:­/­/h20564.www2.hp.com­/hpsc­/swd­/public­/readIndex?sp4ts.oid=447377&swLangOid=5&swEnvOid=4132
Nehledě na to, že já mám také starší HP PSC 1410, které bylo dodané s ovladači pro maximálně Windows XP a teoreticky tuším Vista, ale normálně si Windows 7 64bit stáhly ovladače z Windows Update.
Odpovědět0  0
S tímto příspěvkem nemohu jinak, než souhlasit. V podstatě až na to, že já zůstal v ČR a zatím ani neplánuji změnit své působiště, tak jsme na tom v tomto ohledu v podstatě stejně. Mimochodem ta vsuvka s tím RS 232 mě pobavila. :­) Jistě i s ním byla velká zábava jej připojit a zprovoznit na takových Windows 7 tak, aby vše šlo jak má.
Mám totiž obdobné zkušenosti s takovýmto HW, jež používá ­"nejmodernější technologie současnosti­".
PS: Pevně doufám, že bylo evidentně jasné, že jsem v příspěvku nemyslel vše smrtelně vážně. Hlavně tedy ten závěr.
Odpovědět0  0
O Windows 365 jsem vážně neslyšel ­(tím nechci tvrdit, že to není možné­), ale upřímně si nemyslím, že by něco takového MS udělal. Podle mě je operační systém natolik spjat s PC, že by asi jen málokdo přistoupil na měsíční poplatek za to, že vlastní počítač. Co se kancelářského balíčku týče, tak Office 365 je také nesmysl mít v domácnosti. Pro tu tady existuje varianta Office 2013 a připravované Office 2016. Balík Office 365 je určen spíš do firemního segmentu, kde chce firma mít neustále aktuální software a vyplatí se jí paušálně platit menší poplatek, než pak jednou za čas zaplatit kotel peněz za několik licencí, nebo multilicenci, která se pak vyšplhá na poměrně vysokou sumu, když vezmeme v potaz, že mohou být ve firmě desítky až tisíce počítačů. Takže se pak může některé společnosti vyplácet jen dílčí část, než jednorázově obrovskou sumu jen proto, aby si udrželi aktuální verze software. Co se Windows týká, tak verze 365 je pro ně nesmyslná z vícero důvodů. Na rozdíl od balíčku Office je výrazně levnější a také tu máme ještě pár dalších faktorů. Prvně je OS nezbytnou součástí PC, zatímco bez ­(nejen MS­) Office lze vcelku dobře fungovat. Další důvod je ten, že pokud někdo přechází na nový systém z důvodu zastarání, tak většinou s ním mění i hardware. Nákup licence Windows se po té již v ceně nových počítačů ­"ztratí­". Navíc si nějak nedovedu představit rozkouskování ceny od 2 500,­- do 3 300,­- ­(Nepočítám cenu za multilicence, která má ještě nižší cenu za 1ks­). To by musel být tak malý poplatek, že by se snad ani nevyplatilo běžnému smrtelníkovi ­(nefiremnímu segmentu­) odesílat z účtu, když vezmu v potaz, že jsou stále banky, které si za tuto službu berou nehorázné poplatky.
A ještě poslední poznámka k poslední větě, cituji: ­"Tak takové věci bych na svůj počítač nedal...­" konec citace. To je přeci na volbě každého z nás jaký OS kdo chce. Dokonce ani Microsoft nikoho nenutí s pistolí u hlavy používat Windows. :D
Odpovědět0  0
Jako jestli mě něco na posledních verzích Windows vadí, tak to fakt ikony nejsou. Popravdě, jestli počítač bude mít ikonu s bílým LCD, nebo třeba modrým CRT je mi celkem párek. Co mi však vadí je, že když potřebuji něco změnit, nastavit, upravit, nebo udělat, tak s každou novou verzí víc a víc tápu jak a kde se to vlastně dělá.
Například již zmiňovaný Windows Update, jsem opravdu našel až jen přes textové vyhledávání. Stejně tak jsem nemohl přijít na to, kde jsou ovládací panely, které jsem našel asi po dvou minutách hledání. V tom jejich ­"nastavení­" se pořádně nevyznám do teď. Co jsem také nepochopil je, proč správce úloh již neukazuje zátěž každého jádra ­/ procesoru, ale jen součet všech procesů a zatížení v jednom okně.
Abych však jen nekritizoval, tak musím uznat, že má systém i své kladné stránky, které by však dle mého soudu neměl být problém implementovat do starších Windows 7, ale to by se muselo někomu chtít. Např. bych uvítal nový DirectX 12. Nicméně zpět k W10. Systém je takový lehčí a práce s ním je poměrně rychlá a tím komfortní ­(nemluvím o GUI­). Některé ovládací prvky jsou nápadité a užitečné. Jenže opět jak jsem říkal, nevidím problém v tom je vytvořit ve W7. Například ukotvení oken do 1­/4 obrazovky, nebo vyhledávání v jednom řádku, který vyhledá v PC i v internetu souběžně a poměrně logicky výsledky roztřídí. A asi i další věci, ale teď si momentálně nevzpomenu, takže už svůj příspěvek ukončím, aby nebyl zbytečně moc dlouhý a nikdo ho pak nečetl. :)
Odpovědět2  0
A co se podělit o nějaké zkušenosti?
Například by mě zajímalo, jestli není problém s tak malým úložištěm, jako je právě těch 32 GB.
Také by mě zajímalo, jestli to má klasický UEFI ­/ BIOS a zda tedy lze BOOTovat z nějakého zvoleného média a tím pádem tam třeba nainstalovat i jiný OS?
No a v neposlední řadě by mě zajímalo, jak je toto zařízení svižné. Hlavně třeba při otevírání oken, aplikací a kopírování.
A snad poslední otázka, zda na tom lze provozovat 4K rozlišení?
Díky za odpovědi.
Odpovědět0  0
Tak nějak nemohu s tímto názorem úplně souhlasit. Jako ano, prohlížeče si jsou docela podobní, ale že by bylo něco špatného na šikmých záložkách? Je fakt, že Mozilla se zjevně dost inspirovala u Chrome. Ale tento komentář je zjevně jednostranný a zaměřen proti IE a Chrome. Upřímně řečeno, co si kdo potřebuje furt nastavovat v prohlížeči? Jednou si osobně něco upravím v Chrome a pak už na to nikdy nesahám. Nastavení povolení či zakázání cookies apod. Adblock mi funguje naprosto bezchybně až na opravdu jen minoritní výjimky. A co se týče IE, tak už to taky není ten prohlížeč, kterým byl do verze 8. Od IE9 začal být poměrně použitelný, výkonný a celkem i stabilní. Ať si používá každý co chce a s čím se mu dobře pracuje a je s tím hlavně spokojen.
Nicméně k tématu. Ten takzvaný ballot screen byla největší blbost, kterou si EU na MS kdy vymyslela. To totiž vymyslela opravdu jen nějaká tupá hlava bez IT vzdělání.
Odpovědět0  0
Hlavně bych tak nějak řekl, že v praxi odříznout Severní Koreu od internetu, znamená odpojit 5 počítačů ­(obrazně řečeno­), které jsou k němu připojeni. Řadového občana se to nikterak nedotkne, jelikož neví co to internet je a k čemu je počítač dobrý. Lidé v menších a zapadlejších částech Severní Koree jsou rádi, když mají zavedený elektrický proud. Dynastie Kimů nedovolí, aby se mohl někdo dozvědět tu lživou propagandu, že se mají lidé jinde lépe, protože v Americe a všude ve světě je jen bída, jelikož dobře se budou mít jen tam kde jsou. V Korejské lidově demokratické republice. Už v tom názvu je vycítit, že každý je tam přeci naprosto svobodný a může ­"oprava­" musí si říkat, že tam šťasten.
Odpovědět0  0
Stačí už jen úvod v titulku: ­"dle grafů založených na statistikách serveru Hardware.fr, který použil informace od nejmenovaného velkého francouzského prodejce hardwaru­". To je tak důvěryhodné, asi jako výroky poslanců před volbami. A i kdyby se to zakládalo na pravdě, tak ty statistiky platí jen pro toho prodejce ve Francii a nikoliv pro samotné výrobce. Je totiž zcela jisté, že tento prodejce za 1. neprodává do celého světa a za 2. což je mnohem důležitější fakt, že určitě neprodává veškerý sortiment od každého výrobce. Jediné přesné statistiky by byly v případě, pokud by je uvolnili samotní výrobci.
Další věc je, zda se do statistik započítaly i reklamace neuznané. Jelikož jsem pracoval jako reklamační technik v jedné IT firmě, tak vím, že někteří lidé reklamovali třeba harddisk, že nemá 1TB, ale jen 928GB, nebo že na desce nefunguje zvukovka a v BIOSu nastaveno ­"Integrated audio ­- Disabled­" apod.
Takových perliček bylo mnohem víc, takže vím, že lidé mnohdy reklamují zboží, které vlastně nemá žádnou vadu.
Odpovědět2  0
Ti by se soudili kdykoliv a o cokoliv. Je to jejich národní sport. Já nevím, ale u víc jak 10 let staré věci by se mělo jednat o promlčenou záležitost, pokud se nejedná vysloveně o trestný čin. Navíc takováhle kravina. Jak asi mohli ovlivnit procesorem výsledky benchmarku? To se jako ten procesor tvářil výkonněji, než byl? Nějak mi to hlava nebere. No nicméně i kdyby, tak ten systém žádání o svých 15 dolarů je taky na hlavu postaven. Nikdo nemůže prokázat, že takovej počítač nikdy dotyčný neměl a tak se o tu částku může přihlásit kdokoliv, nehledě na to, když soudu řekne, že si tehdy kvůli tomu koupil těch počítačů s tímto procesorem třeba 50 kusů. Podle mě je dobrá metoda, kterou udělal Intel, že daruje nějaký ­"skromný­" obnos neziskovým organizacím a tím bych to uzavřel.
Odpovědět1  0
A jako vždy agente Hunte bude zpráva zničena za 10 sekund. Přeji hezký den. Bum! :D
Proč mi to jen tenhle disk připomněl? :)
Odpovědět0  0
Nemohu jinak, než souhlasit s peetey. Stále se říká, že lidé nemají rádi změny, ale ono to mnohdy neznamená, že nové musí být notně lepší. Vezměme si třeba mobily. Dnes téměř neexistují telefony s dotykovou obrazovkou a současně s klávesnicí. Když jsem o tom říkal kamarádovi, tak nad tím ohrnoval nos, že když už, tak čistý dotykáč bez klávesnice. Já proti nim nic nemám, ale určitě na něm nenapíšu SMSku poslepu, jako na mechanické klávesnici a ani tak rychle. Obdobné to je s Windows 8­/8.1 a tím co se ­(ne­)jmenuje metro. Pro uživatele s dotykovou obrazovkou je to jistě dobré, ale pro uživatele s klávesnicí a myší, kteří přešli z předchozích Windows je to čistý masochismus. Jednou jsem četl v diskuzi o Windows 8.x a zde se to hodí zopakovat příspěvek od jednoho uživatele, který se pokusím cca odcitovat: ­"hračky ať si přidávají nové, ale nářadí má být na svém místě a ne je furt s novou verzí přesouvat a hrát si s uživatelem na schovávanou.­" Schválně si zkuste jen v čisté instalaci Windows 7 a 8 otevřít třeba jen položku ­"Počítač­" a dejte vědět v kterém systému se tam dostanete dřív a snazším způsobem. A aby nedošlo k nějakému nedorozumění, netvrdím, že vše v nových Windows, nebo Office aj. je špatně. Jen mi vadí ten zmatek, který dělají uživatelům v tom jak se dostat ke kýženým aplikacím, nebo funkcím.
Odpovědět4  0
Přesně. Moje řeč!
Jako pochybuji, že nikdo z lidí, které znám nezůstali u Windows 7, protože se brání inovacím, ale protože Windows 8 a 8.1 jsou prostě úplně nepřehledné. Já nemám nic, ale opravdu vůbec nic proti Microsoftu a ani proti Windows. Jejich W7 považuji naopak za nejlepší systém pro běžného uživatele co znám, ale nemám rád ten agresivní tlak na uživatele, který každého nutí jít cestou, kterou jít nechce. Opravdu neznám NIKOHO, kdo by dobrovolně zůstal u verze 8.x. Každý, kdo má v mém okolí PC s Windows, tak má 7, popř. ojediněle XP. Dokonce opravdu si přesně lidé kupují notebooky s předinstalovanými 8.1 a chtějí po mě, jestli bych jim tam nedal 7. Nehledě na to, že jsem se už setkal s HW, který si prostě s nimi nějak nechce rozumět.
Odpovědět0  0
Nové DirectX nejsou jak píšeš jen o rozmazávacích efektech. Navíc i efekt rozmazání vypadá dobře, pokud je použit správně. Viz třeba Depth of field, abychom si nemuseli představovat neustále jen Motion blur apod. Někdy DirectX lépe optimalizuje samotný engine a hra je pak plynulejší. Za tímto účelem především vznikl DX10, který má být proti DX9 mnohem svižnější a po vizuální stránce toho až tak moc nového nepřináší. DX11 zase přišla v čele s technologií Tesselation, která rozhodně nic rozmazávat nemá, ale nahrazuje a vylepšuje Shader Model a Bump Mapping. Ta totiž zpřesňuje strukturu modelu, který se jeví jako detailnější, než ve skutečnosti je. Prostě model, který je teselovaný, vypadá, jako by měl mnohonásobně více polygonů. DX12 má být především o novém přístupu k samotnému GPU a způsobu vykreslování finálního obrazu. V podstatě podobně jako od AMD Mantle, ale s tím, že DirectX je komplexnější a zahrnuje více funkcí, které neovládají pouze grafiku. Jinak DX10 se na Windows XP nakonec povedly dostat neoficiální cestou, ale byl to opravdu heroický výkon. Nicméně to bylo tak trochu, jako rozdávat nevidomým obrázky. Sice tam byly DX10, ale nebylo je jak využít. Jelikož to co vyžadovalo tuto verzi Directů, tak zase nefungovalo na Windows XP, takže to byl takový ­(dovolím si ještě jedno přirovnání­) vodní mlýn bez vody. Je pravda, že s Windows Vista, 7 a 8 je to jiná věc, jelikož mají opravdu podobné jádro, jen různě upravené a inovované, ale v zásadě se jedná o stejný základ, takže by nemusel být takový problém to zde provozovat. Předpokládám, že omezení bude jen udělané tak, aby si pouze DX ověřil které to jsou Windows a pokud zjistí, že se jedná o ­"nekompatibilní­" verzi, tak neumožní pokračovat, byť by s tím v reálu nebyl žádný problém. Bude to tak jen proto, aby MS zvýšil prodej nových verzí Windows a odůvodnil lidem přechod na současnou platformu.
Odpovědět0  0
Jaký je problém použít D­-Fend? A jestli mi někdo chce namluvit, že to je emulace, tak 32 bitové aplikace běží pod 64 bitovými Windows jak? Hlavně tady přece by mělo být každému ukradené, jestli běží aplikace emulovaně, nebo nativně. Důležitý je snad výsledný efekt ne? Spustím cokoliv a nebudu měnit OS. To je pro mě priorita. Dnes existuje emulátor takřka na cokoliv a mohu spustit i programy a hry, které ani nebyly určeny pro PC, nebo dokonce i takové, které neměly fungovat na x86 procesoru ­(např. hry pro PlayStation apod­).
Odpovědět0  0
Naprosto s Tebou souhlasím. Taky mám 7 a kdyby jen pracovali na jejich zlepšení pro lepší běh, udělali by lépe. Jinak DirectX 12 údajně na W7 nebude, že se dočkají jen uživatelé W8.1 a vyšší. Fakt tomu nerozumím. Microsoft navzdory přání jeho zákazníků dělá pokusy, které valná většina nechce a přesto nám je nutí. Když se to neprodává, tak nehledá chybu v tom proč, ale hledá způsob jak nás donutit to používat za každou cenu. Kdyby udělal systém podle přání uživatelů, pak by nebyl důvod vymýšlet bůh ví co a lidé by kupovali Windows sami. Mám legální W7 HP a taky mě momentálně nic nenutí přecházet na novější verzi. Taktéž používám na systém SSD a s procesorem i7 je práce fakt svižná.
Odpovědět1  0
To že někdo něco změní a udělá jinak zákonitě neznamená pokrok. Já ovládat Windows umím ve všech verzích včetně těch Serverových. Jen mi jde o to nelogické uspořádání. Zkrátka ten interface je podle mého soudu pro desktop neergonomický.
Odpovědět0  0
Ono je třeba také zmínit, že co uživatel to jiné potřeby.
Tedy například já používám ovládací panely takřka denně, ale i jiné části systému, které jiný uživatel třeba nenavštíví za celý život. Takže musím podotknout, že pro někoho změna může znamenat přínos a pro druhého naopak krok zpět. Chci tím říci, že chyba není v uživateli, jak bylo zmíněno na začátku, ale v tom, že Microsoft nedal uživateli možnost volby a nutí ho používat něco jiného, než na co je zvyklý. Ač se snažím jak to jen lze, tak nenacházím jediný důvod proč měnit něco co je zaběhlé a funguje dobře a nač si nikdo nestěžuje? Vždyť kdyby byly W8.1 systémem jakým jsou a byla by možnost vybrat si mezi změněným vzhledem a prvky, nebo původním, pak by se jednalo o perfektní volbu. Já bych uvítal, kdyby systém byl co nejjednodušší a nesnažil se mi vnucovat co nechci a s velkou pravděpodobností ani nikdy nevyužiji. Nehledě na to, že mnohé funkce ani v ČR nefungují, nebo ne zcela díky ať už jazykové bariéře, nepodpoře ze strany MS v ČR, odlišným zákonům, nebo právním normám atd. Stačí si jen vzpomenout na službu Windows Live!, která byla dlouhá léta v provozu, ale pro naši republiku věčně nedostupná a když už se zpřístupní i zde, tak za pár let nám oznámí, že bude zrušena.
Odpovědět0  0
Tady nespíš nepůjde jen o systém, který je použitý, ale taky o hardware. Nicméně já tady nemluvil jak dlouho trvá spuštění té či oné aplikace, ale dobu jakou stráví uživatel, než se dopracuje řekněme k Ovládacím panelům apod. Pokud chceme porovnat svižnost samotného nabíhání různých aplikací v různých verzích Windows, pak bychom museli na test použít stejný hardware, aby byl test objektivní. Takovýchto testů proběhlo již spousta a mnohdy byl výsledek zanedbatelný, jindy mírně odlišný, ale ještě jsem neviděl, že by někde nějaká aplikace fungovala řádově o víc jak 10% svižněji na W8.1, než třeba na W7.
Pokud bych měl za sebe říci co mi osobně nejvíc vadí na W8­/8.1 je především zbytečný prostor na obrazovce, který je v prostředí Metro nevyužitý, jeho užitková nepřehlednost a zbytečně komplikovaný a často nelogický postup k některým funkcím, které by šly udělat mnohem lépe, aby byla práce s nimi efektivnější.
Odpovědět1  0
Ano, rychlý je a je i dobrý jakožto systém, ale GUI je pro osobní počítače bez dotykové obrazovky naprosto zmatečné a některé věci zkrátka udělám v předchozích W7 díky umístění příslušných aktivních prvků rychleji. Toto není v lidech, ale v systému. Je rozdíl, když ve W7 na spuštění nějakého procesu stačí dejme tomu dvě kliknutí a ve W8 čtyři plus psaní a Enter, nebo podobně. Pokud vede ke stejnému procesu delší cesta, pak to podle mého názoru není pokrok a nebude to ani chyba uživatele. Jeden příklad za všechny bych uvedl vypnutí PC, ke kterému se na W8 dopracuje uživatel minimálně o nějakou tu vteřinu později, než na předešlých Windows. Na druhou stranu, abych nebyl považován za jednostranně myslícího člověka, tak hledání je určitě ve Windows 8.x rychlejší a efektivnější.
Odpovědět1  0
Jo a krom T602 stejně dobře funguje i C602, M602, K602 a vlastně vše od Software 602.
Odpovědět1  0
Kocourkov. To je první a současně poslední slovo, které mě s tímto tématem napadá. Podle mě je to docela odpovídající termín.
Odpovědět0  0
On to podle mě Apple myslel tak, že budou levné na výrobu, ale do prodeje to zákazníkům samozřejmě napálí jen s pouhou 300% přirážkou. :D
Nikde v článku nebylo napsáno pro koho to má vyjít levně ne?
Odpovědět0  0
Nějak nerozumím tomu, jak funguje u SSD disku technologie NCQ, může mi to někdo objasnit?
Odpovědět0  0
Jako karta to bude určitě cool, ale není ta cena tak trošičku přestřelená? Jen tak decentně? Nebo se to zdá jen mě, že 77 000,­- Kč je už trochu moc? Asi tak o cenu jedné karty TITAN Black.
Odpovědět0  0
To že budu kopírovat teoreticky rychlostí 400MB­/s na externí disk je mi úplně k ničemu, když stejně pak budu muset počkat, až se data uložená v RAM zapíší na disk a tím se i proces prodlouží. Vyrovnávací paměť má sloužit pouze k nezbytným prodlevám ke kterým při kopírování dochází. Tohle je jen marketing. Ve finále mě napadá hned několik nedostatků a jen jediná výhoda. Začnu tou výhodou. Místo 1GB flashky, kdy potřebuji přenést jen pár dat, která ihned dám do jiného PC je to super. Protože mi bude stačit čistě ta baterie a samotná RAM, ale jakmile to přesáhnu, tak musím čekat, až si tyto data disk zapíše a to určitě bude trvat stejně, jako na normálním disku, jelikož se o běžný magnetický disk jedná. Další věc je, že si nejsem jist, jak zjistím, že disk už nemá žádná důležitá data v RAM, abych jej mohl bezpečně odpojit? Kdyby udělali celý disk z paměti RAM a to třeba o velikosti 64GB ­(ne moc drahé moduly­) a se silnější baterií, která by vydržela alespoň týden, byl by to zajímavější produkt. Nebo alespoň aby ta baterie byla schopna nechat disk dopsat zbylá data z paměti RAM bez připojeného externího zdroje. Další problém vidím v tom, že disk bude nejspíš pořád cachovat a tím zpomalí práci samotného disku. Otázkou je, zda by toto mělo smysl třeba s SSD. Podle mě si v Buffalo jen řekli uděláme teoreticky nejrychlejší pevný disk a bude se to prodávat. Jaká bude praxe nás už moc nezajímá. Chci vidět nějaký reálný test, že to tak opravdu funguje a pak řeknu, že jsem neměl pravdu a že to má smysl. Do té doby je to podle mě k ničemu.
Odpovědět0  0
Celkem by jste mohli zmínit o kterou verzi Internet Explorer se jedná, jelikož pro Windows XP existují verze 6, 7 a 8. Nebo se snad jedná o záplatu pro všechny uvedené?
Odpovědět0  0
Proč se krucinál furt drží toho ošklivého TN? Já chci 3D Vision s IPS panelem! Už na to čekám od doby co byla tato technologie představena. Další věc, kterou fakt nechápu je, že pokud chci 3D, tak mi nikdo nenabídne vyšší rozlišení, než to ubohé 1920x1080.
Kdy konečně budou k dispozici pořádné monitory? Na tabletech a mobilních telefonech se výrobci předhání a dávají do nich LCD s rozlišením 2560x1600 apod, ale k čemu to je na tak malé ploše to stejně nikdo už nemůže rozeznat. No a pro změnu na velké monitory strkají malé rozlišení.
Kde to jsme, že mobil s 1000x nižším výkonem má k dispozici větší rozlišení, než stolní PC? No a když už konečně někdo vyrobí 4K monitor, tak je pekelně drahý. Přeci nemůže být tak těžké přenést to stejné DPI z malé plochy na větší, pokud už tu výrobní technologii mám.
Prostě žádná střední cesta neexistuje a to se mi zdá dost mrzuté.
Odpovědět0  0
Je to sice jen můj názor, ale podle mě to fakt nemá absolutně budoucnost, aby se tiskárna pohybovala po papíře. Je to asi tak smysluplné, jako drbání pravého ucha levou rukou přes hlavu. Jestli si to někdo koupí, tak to bude jen minoritní část, která bude z nadšenců a lidí co od toho budou očekávat víc, než to může nabídnout.
Řeknu jen několik z mnoha důvodů, proč to nebude fungovat:
1­) Nemáte vždy k dispozici prostor a čas, aby vám jezdila tiskárna po papíře
2­) Opravdu si strčíte zařízení s inkoustem do kapsy? Ideálně třeba do značkového saka? ­(To jen k přenositelnosti­)
3­) Stačí malá nerovnost podložky, nebo vy či někdo jiný drcne do stolu či přímo tiskárny a můžete začít znovu.
4­) Uprostřed tisku dojde baterie, nebo inkoust a opět můžete tisknout od začátku.
5­) Doba dobíjení je delší, než doba provozní.
Nechci tu být za hnidopicha. Fandím inovacím a různým nápadům, ale podle mě tohle opravdu použitelně fungovat nebude.
Odpovědět0  0
Karta vypadá a nejspíš i bude fakt dost dobrá, ale ta cena je vysloveně brutální. Čímž se stává pro valnou část populace naprosto nedostupnou. S ohledem na fakt, že má co nevidět dorazit GeForce 800 ­(Maxwell­), je to trochu zvláštní taktika.
Odpovědět0  0
Kam z roadmapy nVidie zmizela Volta? Byla přejmenována, nebo nahrazena Pascalem? Případně mě ještě napadá, že jí byl změněn datum vydání.
PS: V článku se nachází pár chyb ­- ­"pro níž­" píše se krátce, jelikož není nízko, ale patří pro ni. Tedy ­"pro niž­", ­"na stejném pouzdru­" mělo by být ­"pouzdře­", míst ­"musí spokojit s paměťmi­" má být ­"pamětmi­", ­"což u by rozhraní­" nejspíš jen překlep, kde je třeba vymazat písmenko ­"u­" a stejně tak na konci článku ­"zveřejné někdy příště­", kde je třeba přepsat slovo na ­"zveřejní­".
Nechci být rejpal, ale chtělo by si článek před vydáním po sobě přečíst.
Odpovědět0  0
Vypadá naprosto super a dovedl bych si i představit, že si to i koupím, ale 1.­) Kolik to bude stát?, 2.­) Kde se dá sehnat dotykové LCD do pozice 2din v autě se některým ze vstupů HDMI, DVI, nebo Display Port a ideálně kapacitní.
Uvažuji o CarPC, ale furt nevím, která varianta bude nejlepší. Existují varianty Intel NUC, Pico­-ITX, nebo koupit tablet s Windows.
V každém případě rozhodně chci platformu x86. Jenže jak to provést? Poraďte mi někdo prosím.
Odpovědět0  0
To je naprostá pravda, ale trochu mi to stejně hlava nebere, když podle ČTK jsme v nakupování elektrospotřebičů v e­-shopech předběhli Evropu a to dokonce země, jako je Německo a patříme mezi přední země v EU v celkovém počtu prodaného zboží daného sortimentu, že se o to nějak nezajímá marketingové oddělení Microsoftu? Někde, bohužel si nevzpomínám kde, jsem dokonce četl, že se v ČR prodá nejvíce licencí Windows na počet obyvatel v poměru ke zbytku Evropy. To sice nemohu potvrdit, ale ani vyvrátit. V každém případě si myslím, že na tom budeme určitě lépe, než sousední Polsko, které má lokalizaci vždy jako jedno z prvních a my až po nich, pokud se ovšem vůbec dočkáme. :­( ­(Mluvím teď obecně o všech produktech­).
Odpovědět0  0
Vždy mě fascinovalo, jak Američané nasazují u svých produktů ceny v dolarech a eurech, jako kdyby tyto dvě měny měly stejnou hodnotu. Dělá to Microsoft, tak Apple, ale i spousta dalších ­"500$ = 500€­". Viděl jsem to již mnohokrát. Kdybych nakupoval v USD měně, tak se mi nákup vyplatí víc, než v EUR. U XBOX One mi je to celkem fuk, jelikož si jej nemíním koupit, ani kdyby stál 100€, stejně tak PS4, nebo jakoukoliv jinou konzoli, ale oni to Ti hajzlíci dělají takřka u jakéhokoliv zboží. A jen tak pro doplnění. Aktuální měnový kurz ČNB ke dni 17.8.2013, aby nikdo nic nemohl namítat:
EMU euro 1 EUR 25,800
USA dolar 1 USD 19,342
Po přepočtu musí být každému hned jasné, že se cena nezmění jen o pár korun, nad čímž bych jinak mávl rukou.
Odpovědět2  0
Ony ty efekty samy o sobě nejsou špatné, ale záleží jak, kde a v jakém množství se použijí. Jak se říká, všeho s mírou, nebo dobrého po málu. Vzpomínám si na článek porovnávající grafiku NFS série a naprosto jsem souhlasil, že rozmazání obrazu v díle Undercover a stíny byl s prominutím k blití a nejen to. Naopak u NFS Shift to byla úplně jiná písnička.
Ovšem tu však existuje ještě jeden pohled na věc. Hry přeci nemusí vždy vypadat pouze realisticky, ale mohou být abstraktní, stejně tak jako je to v umění a efekt i když z pohledu logičnosti by mohl být nesmyslný, tak může navázat poutavou atmosféru. Takže podle mě otázka nezní k čemu jsou tyto efekty, ale jak s nimi správně naložit. Někdy se to bohužel vývojárům vůbec nepovede, ale doufejme, že se s chyb poučí a příště nám předloží již kvalitní produkt.
Odpovědět0  0
Míval jsem doma jednu ATi HD2600Pro a taky v některých PC dělala problémy a to tak, že se na monitoru nezobrazilo vůbec nic, ale dělo se to i na AMD, nejen u desek pro Intel, takže spíš bych řekl, že je problém v Radeonu a jeho kompatibilitě s ostatním HW. Nakonec si jí ode mě koupil kamarád, kterému v PC funguje bez problémů. Jinak HD2000 má PCIe 2.0.
Odpovědět0  0
Občas bývaly problémy s některými staršími deskami, ale pokud v desce šla karta která měla PCIe 2.0, tak s verzí 3.0 by neměl být taktéž problém. Já osobně jsem to samé zprovoznil na desce s nForce 680i SLi ­(Intel LGA775­), která má taktéž jen PCIe 1.1 a fungovala v ní grafika s kteroukoliv verzí PCIe. Většinou to je spíš tak, že buď nefunguje jiná, než verze 1.x, nebo fungují všechny. Je docela dost možné, že se jedná o stejný případ, kdy si tato deska je schopna poradit s PCIe vyšší verzí. V každém případě při objednání přes internet je možné zboží do 14 dnů od zakoupení vrátit bez udání důvodu. Takže je to v podstatě bez rizika. Veškeré teorie jsou sice krásné, ale praktická zkušenost je k nezaplacení. Jo mimochodem ta deska na které mi fungovaly karty i s PCI Express 3.0 byla ASUS STRIKER EXTREME, ale už ji nemám, takže nemohu nic víc vyzkoušet, abych sdělil nějaké podrobné info.
Odpovědět0  0
Tak to potom ano. Ono si člověk u zpráv vydaných 1. dubna musí dávat pozor, aby nenaletěl. =­)
Otázkou je, zda by to pro Lenovo byla opravdu taková finanční úspora, protože pochybuji, že by procesory od Lenova kupovaly jiné společnosti. Alespoň ne ve velkém, už jen protože na to nemá Lenovo kapacity, aby to dokázalo pojmout byť by byl o procesory sebevětší zájem, ale takový optimista zase nejsem.
Odpovědět0  0
Není to čirou náhodou jen nějaký aprílový žert?
Odpovědět0  0
Neexistuje magnet takovéto velikosti, který by udržel sebe, myš a ještě ruku položenou na ní. Navíc s rukou vždy zatížíte jednu stranu víc, než druhou a tak se bude naklánět a celá ergonomie půjde do pytle. Myšlenka to sice není úplně špatná, ale rozložení síly působení magnetu je složité a prakticky nevyrobitelné. To už bych viděl reálnější, kdyby byla myš zavěšena, aby byla lehce nad podložkou. Další otázkou však je, jak by fungovalo samotné ovládání senzoru pohybu? Je vidět, že ten člověk, který toto vymyslel je pouze designer a nepracuje s technologiemi v praxi.
Odpovědět0  0
No oni to vážně v marketingovém oddělení brát musí, jelikož jde o nemalé peníze. Nejde ani tak o samotný prodej těch top karet, ale když bude mít společnost X tu nej kartu na trhu a společnost Y bude ta druhá, tak i ty levnější modely se budou spíše prodávat značky X, protože zákazníci si řeknou, to je ta firma co má ty nejlepší grafiky. Přiznávám, že osobně spíše preferuji karty nVidia, ale to je jen čistě z osobních preferencích a zkušeností. Rozhodně tím však neříkám, že jsou karty AMD špatné. Fascinuje mě spíše, když někdo kdo nemá nic s danou společností společného a bezhlavě jí hájí a pěje na její stranu chvalozpěvy a mnohdy i smyšlené, kterým pak sám uvěří. Úplně stejné to je u AMD vs Intel. Nejlepší je nechat rozhodnout trh, kde se určí, který produkt je nejzajímavější. Chci říct, že o ty top modely nikdy moc nešlo a jedná se spíše jen o dobrý pocit, že jsou první. Ruku na srdce, kolik z vás si bude kupovat kartu, jejíž cena převyšuje částku 20tis. Kč?
Odpovědět1  0
Není v tom vůbec žádný problém. Sám mám PCIe 2.0 grafickou kartu v desce s PCIe 3.0. Pro přesnější info se jedná o GeForce GTX480, ASUS MAXIMUS V GENE a Intel Core i7 3770. Nezaznamenal jsem jedinou potíž. Také jsem si ponechal kartu z původní sestavy, kdy jsem míval ASUS STRIKER II NSE a Core 2 Quad Q9650.
Odpovědět0  0
Kdyby Apple dával 2,5TB SSD do MacBooku Pro, který by pak prodával za 43 990 Kč, tak jich objednám rovnou deset i kdybych si měl jít půjčit, ale to bude bohužel chyba v článku, protože taková SSD jdou cenou do enormních částek.
Odpovědět0  0
Naprosto bez problémů. Jediná potíž byla pouze se staršími deskami s první generací PCI­-Epxress, kdy nebyly schopny rozpoznat kartu PCIe 2.0, nebo vyšší. Ale co se týká 2.0 a 3.0, pak s tím nikdy žádný obecně známý problém nebyl.
PS: Na Wikipedii může psát kdokoliv cokoliv a tedy i nesmysly. Netvrdím, že tomu tak vždy je, ale nemusí to být vždy 100%.
Odpovědět1  0
Tak to asi nebylo úplně oponování, jako spíš doplnění informací. Jsem rád, že se jedná o objektivní komentář a ne jen slepé tvrzení své teorie a že máš na to nějaké argumenty. Takovéto lidi a jejich příspěvky uznávám. A nyní k tématům, které rozdělím podle Tvého příspěvku, abych zachoval určitou přehlednost.

S tím Megauploadem máš zajisté pravdu, ale stejně tak tam bylo i mnoho nelegálního SW. Tohle třeba Torrentům nehrozí, jelikož nejsou žádná velká úložiště, ale data jsou rozeseta mezi všemi uživateli. Nicméně by určitě bylo třeba zajistit nějakou záruku zachování dat a to možná buď licenčním ujednáním, nebo přímo stanovit zákonem, že nikdo bez varování nemůže komukoliv smazat soukromá legálně nabytá data v případě, že klient neporuší žádné smluvní podmínky apod. Asi by to stálo nad tím zauvažovat.

Ohledně LTE bych očekával větší nástup až v několika následujících letech. Asi určitě to nebude lusknutím prstů a pevně doufám, že se zvýšenou rychlostí se značně změní omezování formou FUP, nebo zcela zruší ­(Což by bylo ideální­). Samozřejmě nečekám, že něco takového bude hned a zadarmo, ale po nějakém čase by to snad reálné být mohlo.

S tou televizí, rádiem atd., jsem spíš chtěl jen říct, že nejsem vázán mít při sobě neustále jakoukoliv elektroniku. Nejčastěji stejně cestuji autem a toho se stejně na film dívat nelze, natož něco ovládat. Maximálně si pustím nějakou hudbu a to ještě výjimečně.
Odpovědět1  0
Tak samozřejmě některá místa jsou stále hudbou budoucnosti, ale věřím, že tomu nebude dlouho trvat a dostatečně rychlý internet bude k dispozici všude. Zmiňovaný Megaupload bych vynechal. Bavme se jen o službách poskytující legální obsah. Já například mám na MS SkyDrive cca 7GB zadarmo, což mi vcelku i stačí na dokumenty a obrázky. Rozhodně nemám strach, že by obsah někdo mazal, jelikož tam mám jen vlastní obsah mnou samým vytvořený. To že někdo smaže např. z Ulož.to neoprávněně nahraný film bych i chápal. Jinak ohledně zmiňované chaty tam jezdím relaxovat a odpočinout si od internetu a civilizace, jelikož jí mám doma dost, takže tam mi nechybí ani televize, či rádio. Chápu, že každý má jiné potřeby, ale i to se podle mě dá nějak vyřešit. Je pravda, že občas to pomocí mobilních operátorů to připojení funguje na úrovni vytáčeného modemu, jako to bylo koncem devadesátých let, ale věřím že se brzy bude po celé ČR dostupné LTE, které na tom určitě mnohé změní.
Odpovědět1  0
Připadá mi to, nebo si neuvědomuješ co vše vlastně cloud je?
Musíme si uvědomit, že není vždy nutné něco stahovat. Data lze používat bez toho, aniž bych si je tahal do svého PC. Například Microsoft Office Web Apps za které neplatím ani korunu a jsou poměrně použitelné. Zrovna tak cloudem je i třeba Steam, zmiňovaný PS Networky, Apple Store, YouTube a mnoho dalších. Kdybych je měl jmenovat všechny, vyšlo by to obrovský seznam a určitě bych ještě na nějaké zapomněl.
Vezmu to z jiného úhlu pohledu. Prodávám PC a mechaniky jsou čím dál více druhořadou komoditou. Vesměs valná většina mých známých, přátel, mé rodiny včetně mě již mechaniku použijí takřka jen na nainstalování OS a vše ostatní se řeší buď online, nebo max. na úrovní lokálního disku. Pokud už mermomocí chce někdo přetáhnout jakákoliv data k někomu druhému, raději použije flash disk, nebo jinou alternativu, protože vypalování není dostatečně efektivní. Co se týká navyšování kapacity BR, tak se maximálně přidají nějaké vrstvy a tím to ­"zvadne­". Rozhodně bych neočekával nějaký velkolepý nástup nových médií. Vždyť ani ovladače už neinstaluji z žádného média, ale rovnou stáhnu nové z internetu. Co se týká filmů a videí, nevidím jediný problém si je přehrát rovnou jako online obsah na nějaké službě ať už se jedná o zmiňované YouTube, nebo jde o službu televizní společnosti, které tu byť v malém měřítku, ale už jsou. Nabídka se časem bude neustále navyšovat a i bude přibývat lidí s dostatečnou přípojkou k internetu, aby tyto služby mohli v klidu používat. Tedy nevidím jediný rozumný důvod vlastnit média formátu CD­/DVD­/BR atp. byť by měly kapacitu 1TB. Takže nikde si neprotiřečím, že BR má budoucnost. To odmítám, jediné co jsem zmínil je, že tak ještě klasické HDD se tu mají šanci ještě nějakou dobu udržet, ale to také nebude trvat věčně. Navíc jak zmiňuješ s plackou se Ti může stát cokoliv, může se poškrábat, zlomit, nebo jen blbě vypálit či cokoliv podobného a můžeš se s daty na ní rozloučit, zatímco když je máš na online úložišti, tak jsou data zálohovaná a tím pojištěna proti jejich ztrátě. A kdybych chtěl zajít do extrému, pak je to i ekologičtější řešení, než lisovat další zbytečné plastové nosiče, nehledě na to, že mají většinou i plastový obal s papírovou vsádkou na které je tisk a toto vše by bylo rázem pryč, kdyby tento obsah byl pouze online.
Odpovědět1  0
S těmi službami to je pravda. To jsme v ČR na tom na čtverec, ne­-li hůř, ale třebas takové USA má těch služeb hned několik a nejedná se o ripnutá BR média, jelikož se nebavíme a pirátských kopiích. Jsou to konkrétní formáty vytvořené přímo nahrávací společností určené pro tyto služby. V naší kotlině je bohužel problém zprovoznit byť hudební portál, natož filmový, jelikož to prvně málokdo je schopen zprostředkovávat a za druhé je problém u našich zákonodárců, jenž nereagují na toto dostatečně flexibilně a nahrávají do ruky mamutím společnostem vydělávat co největší peníze a na běžného občana se myslí hned na posledním místě a kdo ví, zda vůbec.
PS: Co se týká LG mechaniky, která dělá velký rámus, tak bych ji možná zkusil reklamovat. Nemohu posoudit, jak moc velký rámus to je. V každém případě toto je právě jedna z velkých výhod nemechanických datových nosičů. Ještě bych se zeptal, zda ten rámus dělá se všemi médii, nebo jen s některými, protože někdy se tu placku nepovede vylisovat úplně dobře a pak v mechanice vibruje a tak dělá hluk při roztočení obzvláště při vyšších otáčkách.
Odpovědět1  0
Pokud sis nevšiml, tak cena SSD neustále klesá a jejich kapacita pomalu roste. Ano, nyní by to bylo extrémně nákladné, ale již dnes jsou některé Cloud služby na SSD, byť valná většina běží na klasických magnetických discích. Ta doba, kdy se dostanou SSD na konkurence schopnou cenu není až tak vzdálená, protože je vyrábí čím dál víc výrobců a ve větším množství a tím se mohou dostat na mnohem zajímavější pozici. Takže se klidně může stát, že do pěti let tyto čipy vytlačí běžné pevné disky. Nehledě na to, že veškeré datové nosiče založené na mechanickém pohybu jsou značně pomalé. A u SSD stejně jako u procesorů se vyvíjí jejich výrobní technologie a snižují se náklady na výrobu. Nicméně rozhodně jsou a ještě chvíli budou klasické HDD rozhodně rentabilnější, než kterékoliv médium BR a těm jsem predikoval brzký zánik, jakožto slepou větev, která bude co nevidět ukončena.
Velice dobře si pamatuji dobu, kdy se rozhodovalo, zda zvítězí BR, nebo HD DVD a už tehdy bylo jasné, že se obě technologie vedle sebe neuživí, zatímco HDD stále vedle SSD může nějakou chvíli fungovat. To značí o nízké poptávce po přenosných médiích tohoto typu.
Odpovědět1  2
Nechci být hnusný, ale je to pravda. Placky nemají budoucnost, stejně tak jako klasické pevné disky, ale ty přežívají jen díky svým vlastnostem a ceně v poměru ke kapacitě. Blu ray je z pohledu zákazníka nerentabilní, drahé díky licenci SONY, pomalé a nepraktické. Ať se nám to líbí, nebo ne, budoucnost je v čipech a v cloudových službách. Dokonce bych byl tak troufalý, že bych řekl, že po této technologii už nepřijde žádný přímý nástupce. Vzhledem neustále rostoucí rychlosti internetu je to již pochopitelné. Odhaduji, že 95% uživatelů internetu mají přípojku s vyšším datovým tokem, než jaký je schopna vyvinout nejrychlejší CD mechanika a alespoň 1­/3 má internet rychlejší, než kterákoliv jiná mechanika na optická média. Do budoucna tato rychlost se bude neustále navyšovat a tomu není schopné konkurovat a ani na to pružně a efektivně reagovat žádné fyzické médium. Prodejnost Blu ray drží nad vodou jen filmový nadšenci a hráči SONY PS3 a i Ti si již dnes mohou hry stahovat s PlayStation Network a tím se vyhnout placce. Internetová distribuce má navíc spoustu výhod. Mimo jiné není třeba platit žádné licenční poplatky za používání patentu na médium a tak ušetření výrobních nákladů. Když už i Microsoft je schopen nabízet Windows a Office pomocí online licence, kdy si člověk stáhne instalaci z internetu, tak to je co říct a takto zakoupená licence pak stojí o něco méně.
Tedy můj verdikt zní, že TEAC pravděpodobně očekává, že prodej této mechaniky bude dostatečný natolik, aby mu zaplatil výrobu a náklady s tím spjaté, ale určitě nikdo nemůže od toho chtít masivní rozšíření těchto mechanik do všech počítačů.
Odpovědět1  1
Naprosto souhlasím. Použil bych jeden citát: ­"To je hnus velebnosti! Du blejt!­". Ve Futuremarku si asi řekli, prdneme tam nějaký efekty rozmazání, přeplácáme to HDRkem, dáme hodně světýlek, znovu obraz rozmažeme, aby nebylo tak moc vidět, jak tam jsou hnusný textury, využijeme všechny efekty DX11, byť zbytečně, ale hlavně aby tam byly a bylo to co nejnáročnější na grafiku. Oni jsou Ti hráči stejně úplně blbí a nic nepoznají. Vždyť jsou stejně zvyklí jen hrát hry, jenž jsou vesměs odporně zmršenými porty z konzolí, takže tohle bude furt vypadat líp ­(podle zvrhlého vkusu­). Prostě preferují kvantitu, před kvalitou. Žádné estetické cítění, žádný nápad, žádná pořádná grafická úprava. V poslední době se mi snad líbily jen technologická dema nVidie. Možná jsem už příliš zmlsaný, ale už mě jen tak něco nenadchne a mezi to málo co mě nadchne 3DMark rozhodně nepatří. :/
Odpovědět1  0
JUWARE (489) | 31.10.201219:33|AMD se vrhá na ARM
Nechci vytvářet žádný flamewar, ale proč tedy AMD pravděpodobně bude propouštět podle některých zdrojů až 30% zaměstnanců? Protože jsou v zisku a daří se jim?

PS: Trochu jsem se pousmál nad prvním obrázkem, kde je jasně vidět procesor 386 viz.: [odkaz, pro zobrazení se přihlaste] =)
Odpovědět1  1
Rozumím Ti. Já osobně vyrůstal na hrách z dob ještě starších. Snad naposled bych se ještě vrátil k tomu GTA. Taky nemám rád HipHop, Rap atp. Přesně proto jsem měl odpor ke GTA SA, ale nakonec jsem ho i tak dohrál a usoudil, že i přes děsivou grafiku má něco do sebe. Naštěstí čtvrtý díl je spíš spjat se zeměmi původního SSSR, byť tam nějací černoští huliči trávy též jsou, ale to je asi Amerika, nebo alespoň taková, jakou nám Rock Star prezentuje. Hlavní hrdina Niko je totiž pokud si dobře vzpomínám někde z Ukrajiny, nebo tak někde. Celkově se mi hra líbila mnohem víc. Jinak ještě též souhlasím s tou Mafií, kde též inklinuji k té době první poloviny 20. stol.
S tím FC2 taktéž souhlasím. To mě tolik odradilo, že jsem hru přestal zcela hrát a dodnes jsem jí nedohrál. Naštěstí stále jsou hry, které stojí za to si zahrát.
Odpovědět0  0
MAFIA II je spíš takové hratelné technologické demo. Hra je to neúplná, fyzikální efekty fungují jen tam, kde to mělo dobře vypadat, řízení aut není moc zdařilé ­(Zkuste např. jen trochu popojíždět, nebo zaparkovat do přesně vymezeného prostoru. To vše jde v GTA IV mnohem snáz­). Nechci říct, že by Grand Theft Auto bylo bezchybné. To ani náhodou. Jen že MAFIA II je značně nedotaženou hrou, byť její potenciál byl veliký. Také možnosti v GTA jsou větší, rozmanitější s mnohonásobně vyšší volností pohybu a způsobu udělání mise. GTA IV je diametrálně odlišná od všech předchozích verzí. Fyzika tam funguje všude a ne jen na místech určených ke zničení a věkový rozdíl mezi hrami jsou tuším dva roky, přičemž je GTA IV starší, než MAFIA II. Teď nás čeká za nedlouho vydání GTA V na které se opravdu těším a pevně doufám, že přesáhne kvalit IV dílu. A ještě jedna věc. GTA IV jsem dohrál několikrát a měl jsem důvod to hrát znovu už jen protože je možné se u některé mise rozhodnout zda toho dotyčného zabít, nebo nechat jít, vybrat si zda se jít pomstít, nebo dělat kšeft s drogami atp. Navíc některé činy mají různé důsledky. Kdyby tohle v pátém díle vychytali do dokonalosti a začal se pak příběh odvíjet zcela odlišným směrem a měli jsme tím i jiné mise, tak by to bylo super.
A jako poslední věc bych chtěl zmínit jednu věc, která mě obecně u SandBox her vadí. Mnohdy je ve hře rozsáhlá mapa, ale příběh ani mise nevyužijí její možnosti, takže tam jsou mnohdy místa, kam se vlastně za celou kampaň není potřeba podívat a ten prostor je v podstatě nevyužit. Třeba kus města, který sice vypadá pěkně, ale člověk tam za celou hru zajede jen jednou, nebo taky vůbec.
Odpovědět0  0
Tak to si nemyslím. Já se s tímto problémem setkal pouze u trojky a čtyřky. Jenže u třetího dílu se jednalo pouze o problém výkonu grafické karty, kdežto čtyřka měla zprvu hroznou, ba přímo příšernou optimalizaci. Po několika patchích se to však změnilo a nyní to funguje celkem v pohodě skoro na všem co má dostatečný výkon. Osobně jsem třeba na svém PC nezaznamenal za celou dobu hraní žádné snížení FPS. Jinak si dovolím tvrdit, že si tvůrci dali na hře jako takové záležet víc, než na hře MAFIA II.
Odpovědět0  0
Nebudu se dohadovat o upscalingu, nebo mizerné kvalitě obrazu, ale je pravda že výkon na opravdu detailní graficky propracované scény v hrách s velkým množstvím textur ve vysokém rozlišení a efektů už prostě opravdu současné konzole nestačí. Uvědomme si, že např. SONY PlayStation 3 používá GPU jenž vychází technologicky z GeForce 7 a je mu i konstrukčně celkem podobné, jen uzpůsobené na danou platformu. Na svou dobu opravdu bylo na úrovni highendu, ale od té doby se ledacos změnilo. I samotná paměť PS3 je malá na to, aby se do ní mohlo vejít takové množství dat, jelikož používá 512MB a z toho 256MB je určeno pro grafiku a zbytek pro ostatní výpočty. To je na dnešní dobu sakra málo. V podstatě to můžeme vidět na všech pokročilejších hrách, jenž se snaží aspoň trochu posunout grafiku o kousek dál a vyšly současně na všechny platformy. Např. na již stařičké GTA IV je rozdíl nezanedbatelný a je vidět takřka všude a na všem a to ani nemluvím o tom, že tato hra zdaleka nevyužije plný potenciál PC. Pokud by mě někdo chtěl nařknout, že jsem viděl konzoli jen z rychlíku, tak by se mýlil. Dokonce jsem prováděl s kamarádem test PC vs. PS3 a v té době jsem ještě neměl současnou i7, ale C2Q. Rozdíl byl opravdu nezanedbatelný a hlavně viditelný prakticky téměř všude.
Jo a ohledně zmíněné GT5 a Forzy, tak druhou jsem nehrál, tedy nemohu soudit, ale GT5 při detailnějším prozkoumání vypadá po grafické stránce s prominutím hnusně. Pro toho kdo se jako já těší na hru MAFIA III, tak ho může těšit že ho jí po grafické stránce nebudou již současné konzole brzdit, protože prostě na X360 a PS3 nevyjde. Doufám, že 2K svému slibu dostojí, že hra bude pouze pro PC, konzole nadcházející generace a hlavně že podle toho také ta hra bude vypadat.
Odpovědět2  0
Nebudu si vybírat hru podle DRM apod., ale podle kvality té hry. Nicméně Ubisoft oficiálně před nedávnem upustil od jejich ochrany proti kopírování, kdy bylo nutné být nonstop online. Teď už to je nutné jen při aktivaci a pak už nikdy víc. Pokud jde samozřejmě o single player hru.
Odpovědět0  0
Nevím sice proč nesnášíš GTA, ale podle mě byla GTA IV lepší, než MAFIA II i přes své velké mouchy na PC. Na Minecraft se jen tak nezapomene. Má velmi velikou komunitu lidí. Osobně mi Metro připadlo dost nudné a mdlé. Hodně záleží na věci názoru. Nevím jaké video z FC3 jsi viděl, ale určitě ne to co já. V této hře jde hlavně o příběh a ten se bez předscriptovaných scén neobejde. Zaklínač byl dle mého soudu lepší průměr, ale měl hrozně moc chyb, ale dvojka se z nich řekl bych poučila a v mnoho věcech šla lepším směrem. Fallout jsem nehrá. Jo a mimochodem, Oblivion a Skyrim jsou též po roce 2004 a obě slavily velký úspěch i když u mě Skyrim byl celkem zklamáním a to hlavně kvůli konzoloidnímu ovládání a menu, kdy Oblivion jej v tomto směru několikanásobně předčil. Již zmíněné Trine je báječnou hrou a pokud bych měl jmenovat střílečku, pak jich najdu i víc ­(Nebudu vybírat konkrétní verze­) Battlefield, Tom Clancy­'s Ghost Recon, Borderlands, Sniper Ghost Warrior, Black Mesa ­(Byť to není hra v pravém slova smyslu­) a určitě bych našel několik dalších. Call of Duty mě osobně též příliš nenadchlo. Nicméně problém starých dobrých časů je selektivní paměť, kdy si člověk pamatuje jen to dobré a má nostalgické vzpomínky. Například první Mafia byla naprosto šíleně zabugovaná, příběh nebyl až tak dokonalý, pokud se na něj podíváme do hloubky, ale nechci rozhodně říct, že byl špatný. FarCry měl velmi nevyváženou obtížnost, kdy byl jednou příliš jednoduchý, pak brutálně obtížný a závěr... těžko říct. Ale rozhodně nepopírám, že to byly dobré hry, aby mě někdo nenařkl, že jsem nějaký kdo ví co, raději nedomýšlet. Určitě mely ty hry co do sebe, ale chci tím pouze říct, že se kvalita her nijak výrazně nezhoršila. Her je nepřeberné množství a debatovat o všech by si vyžádalo delší povídání, než je na toto diskuzní fórum vhodné. V každém případě každý máme své oblíbené. Já mám osobně třeba rád střílečky ve stylu 1 kulka = smrt, než ty kde zrudne obrazovka a za pár vteřin to rozdýchám za autem, nebo jinou překážkou. Čím náročnější hra je v rámci realističnosti, tím lépe, ale chápu, když se někomu líbí arkádový styl, kdy může jít jako Rambo a kosit co se hýbe a přitom odolat tisícům kulek. Zkrátka a dobře, není ten, aby se zavděčil všem a každý máme jiný vkus.
Odpovědět0  0
No můžeme počkat, jak dopadne FarCry 3, ale jinak zase vznikají hry jako je Minecraft, Trine 1 a 2, BIOSHOCK všechny díly ­(Podle videí očekávám, že trojka nebude o nic horší­), GTA IV a teď chystaná V a takhle bych mohl pokračovat s hrami po roce 2004 ještě hodně dlouho. To jsem ještě nejmenoval jediné RPG a že těch vzniklo. ;­-)
Odpovědět0  0
Jak jsem již zmiňoval. Všechny verze PCI­-e jsou vzájemně kompatibilní a je možné používat kartu s vyšší verzí PCI­-e, než je na desce a naopak na novější desce s vyšší generací PCI­-e používat kartu starší generace. Uživatel se tedy vůbec nemusí starat o to, zda se jedná o verzi 1, 2, nebo 3. Jediné v čem tkví rozdíl je přenosová rychlost sběrnice a nová karta bude ve starší desce výkonnostně degradována, ale určitě bych neočekával nějaký propastný rozdíl. Spíš jen řádově v několika procentech a někdy ani to ne.
Odpovědět1  0
Ano. Je pravda že to bude asi především tím. OC dnes není žádný problém. Již výrobci dělají vše proto, aby to šlo snadno a každému, takže se vlastně ani není čím chlubit. Můj procesor Core i7 3770 na desce ASUS MAXIMUS V GENE často běží při zátěži na 4,2GHz a to aniž bych ohledně CPU v UEFI cokoliv nastavoval. Postupně spíš řeším, aby měl můj PC nativně vysoký výkon a nemusel jsem nic taktovat, při co možná nejnižší spotřebě a nyní jsem se zaměřil na hlučnost, kterou bych rád srazil na nulu, nebo alespoň co nejblíže k ní.
Odpovědět0  0
Dnes už opravdu nedává smysl taktovat. ­(Mimochodem Cybermannn se zmiňoval o mě =D ­). A nebude ani dávat žádný smysl do té doby, dokud toho nebude zapotřebí. Jenže potřeba taktovat zase nebude, dokud vývojáři her nezačnou dělat opět maximálně dobře vypadající hry. To se ovšem opět nestane, dokud SONY a Microsoft nepřijdou s novými verzemi herních konzolí. Beztak se zprvu dočkáme pouhých na rychlo splácnutých portů, jenž se budou rubat stejně na slabém, tak na výkonném PC. Do roka sice už bude situace jiná, ale to bude PC opět výkonově jinde a zase budeme brečet, že hry nevypadají tak, jak by na aktuální hardware vypadat měly.
PS: Osobně zkouším OC., jen z důvodu, abych měl zkušenosti co se jak dobře taktuje. Jinak kterýkoliv současný mainstream dnes stačí téměř na vše a kdo si koupí high end, tak pak mnohdy neví co s výkonem. Tedy můj verdikt je, že taktovat se vyplácí snad jen střední a nižší třída. Stává se užitečným leda pro méně movité lidi, nebo pro ty, jenž nechtějí do PC příliš investovat.
Odpovědět0  0
Ano. Verze slotů PCI­-Express jsou vzájemně mezi sebou kompatibilní. Tedy je možné kartu s libovolnou verzi PCIe vložit do stejné, nebo kterékoliv jiné verze. Kompatibilita je dokonce zachována i mezi sloty navzájem s rozdílným počtem linek. Tzn., že např. kartu PCIe x4 lze zapojit třeba do PCIe x8, x16. V některých případech, pokud je slot na to uzpůsoben, lze zapojit i PCIe x16 kartu do slotu x4. Většinou se jedná o základní desky z levnějších řad, nebo se jedná o druhý slot, který nemá plný počet linek. Verdikt tedy je, že pokud vlastníte kartu PCIe, nemusíte řešit, jakou máte v základní desce.
Odpovědět1  0
To Já naopak i W8 chci, ale ne v té chaotické podobě, jak je MS předkládá nyní. Kdyby se přestali orientovat primárně na dotykové LCD a vrátili se k řešení klávesnice + myš, udělali by lépe. A ano, ať si tam klidně to jejich prostředí ­(ne­)metro strčí, ale ať je jako to udělali s Media Center. Dobrovolný a samostatně spustitelný. Jinak musím uznat, že boot a reakce systému jsou mnohem rychlejší, než ve W7.
Odpovědět0  0
Ono se opravdu není čemu divit, že si nejsou jisti, zda nezůstanou jen u prototypu. Ona se totiž karta nevejde do každé základní desky. Většina z nás má totiž již na straně, kde má tato karta chladič z druhé strany PCB ještě chladič od čipové sady, nebo dokonce i CPU. Já osobně bych tuto kartu mohl dát leda do druhého, či třetího PCIe slotu x16 a ještě se uskromnit s možností rozšiřujících karet do dalších slotů. Však to zabere 5­-6 slotů. Jedinou možností by bylo použití jen s jedním pasivem, nebo jej nějak zapojit ten druhý na přední část karty ještě před ten první. Ale i tak je to celkem monstrum. Nicméně jsem rád, že vůbec někdo začal nad tím uvažovat.
PS: Osobně bych uvítal dát chladič třebas nad kartu. Já mám ve skříni ­(BigTower­) místa dost a nezaplácal bych si tím další sloty.
Odpovědět3  0
Mimochodem. Pokud by si zmíněná TOSHIBA zachovala u větších panelů stejný počet pixelů na cm2, pak by měla v těchto úhlopříčkách následující rozlišení: 22­" ­- 9232x5770; 24­" ­- 10072x6296; 27­" ­- 11332x7082; 30­" ­- 12590x7868; a při 63,6­" ­(viz zmiňovaný SHARP­) ­- 26692x16682 ­(Jen nevím, jak by se na to tvářily grafické karty ;­-­) ­). Naopak tento SHARP při úhlopříčce 6,1­" by měl rozlišení 392x208. Takže ve finále vidíme, že ten celkový rastr nemá až tak ohromující čísla, jak by se mohlo zprvu zdát.
Odpovědět0  0