SteamVR Performance Test: je vaše PC připraveno pro VR?
Je váš počítač dobře připraven na virtuální realitu? Pokud nevíte, pak je opravdu nejvyšší čas to zjistit. A právě k tomuto účelu tu máme nový test s názvem SteamVR Performance Test, o kterém bude pojednávat dnešní článek.
9.3.2016, Pavel Šantrůček
Sapphire Nitro R9 Fury 4G: spotřeba pod drobnohledem
Proč je spotřeba grafické karty Sapphire Nitro R9 Fury 4G proti konkurenci tak vysoká? Nešlo by s tím něco udělat? Takové otázky jsme si kladli samozřejmě také a rovnou jsme se jali spotřebu této grafické karty testovat trochu více do hloubky.
18.2.2016, Pavel Šantrůček
Sapphire R9 380 4G D5 ITX: rekapitulujeme mainstream
Novinkou od společnosti Sapphire je kompaktní grafická karta Sapphire R9 380 4G D5 ITX s VRAM o velikosti 4 GB. Dnes si ji tedy představíme a zároveň si zrekapitulejeme výsledky testů grafických karet tohoto středního proudu.
3.2.2016, Pavel Šantrůček
Sapphire Nitro R9 Fury 4G: konkurence GeForce GTX 980?
Zvěsti o snížení ceny grafických karet Radeon R9 Fury na úroveň GeForce GTX 980 se na internetu začínají objevovat stále častěji. Jak si tedy vůbec Radeon R9 Fury stojí svým výkonem proti silným konkurenčním Maxwellům?
28.1.2016, Pavel Šantrůček
Nová architektura Radeonů: zaostřeno na Polárku
Nebojte, dnes to nebude o astronomii. Dnešní článek bude o architektuře připravovaných grafických karet společnosti AMD s názvem Polaris. Ale kdo ví, třeba se v budoucnosti kolem této architektury bude vše točit tak, jako kolem skutečné Polárky.
15.1.2016, Pavel Šantrůček
Sapphire Nitro R9 380X 4G: vlk v rouše beránka
V minulé recenzi jsme si představili grafickou kartu Sapphire Radeon R9 380X 4G jako výkonného, ale tak trochu "nenažraného" vlka. Dnes vám ukážeme, že i z takovéhoto hladového vlka se dá udělat celkem roztomilý beránek.
29.12.2015, Pavel Šantrůček
Sapphire Nitro R9 380X 4G: nový král mainstreamu?
Zjevně hlavním posláním dlouho očekávaného Radeonu R9 380X bylo vypořádat se s konkurencí v segmentu mainstreamových grafických karet. O tom, jestli se mu to povedlo a jak se vypořádal se silným sokem v podání GTX 960 4 GB, je dnešní článek.
18.12.2015, Pavel Šantrůček
Virtuální realita a požadavky na grafické karty
Virtuální realita se k nám blíží mílovými kroky a VR headsety tu budou co nevidět. Bude ale výkon současných generací grafických karet pro zobrazení virtuální reality dostačující? Jaké jsou vůbec nároky na virtuální realitu? O tom je dnešní článek.
9.12.2015, Pavel Šantrůček
Gigabyte GTX 980 Ti Xtreme WaterForce: karta s vodníkem
Jste náruživým hráčem počítačových her? Vyžadujete od své grafické karty ultimátní grafický výkon a vynikajících provozní vlastnosti? Grafická karta Gigabyte GTX 980 Ti Xtreme WaterForce může být pro vás tím pravým řešením.
26.11.2015, Pavel Šantrůček
DirectX 12 Multi-engine: asynchronní shadery v praxi
Co jsou to asynchronní shadery a k čemu vlastně slouží? Jak zapadají do kontextu DirectX 12? Které grafické karty je podporují, které zase ne a proč? V dnešním článku odpovíme právě na takovéto otázky.
20.11.2015, Pavel Šantrůček
Gigabyte GTX 950 Xtreme 2GD na stereoidech
Grafické karty řady Xtreme edition společnosti Gigabyte patří k tomu nejvýkonnějšímu, co tato společnost ve svém portfoliu nabízí. Proto jsme se na jednu takovou extrémní kartu podívali a rádi bychom ji představili také vám.
6.11.2015, Pavel Šantrůček
Poruchy plynulosti pohybu v počítačových hrách
Už jste někdy slyšeli o poruchách plynulosti pohybu v počítačových hrách? Víte, co jsou to latence, frame times, jak je měřit a vyhodnocovat? Pokud ne, tento článek by Vám neměl uniknout, jelikož je určený právě pro Vás.
30.10.2015, Pavel Šantrůček
Testovali jsme betu Star Wars: Battlefront
V rámci otevřené beta verze hry Star Wars: Battlefront bylo možné si ji od 8.10. zdarma stáhnout a vyzkoušet po dobu 4 dnů. A protože jde o dlouho očekávanou novinku, jež zaujme i po grafické stránce, rovnou jsme v ní změřili výkon několika grafických karet.
14.10.2015, Pavel Šantrůček
MSI GTX 950 Gaming 2G vs Sapphire Nitro R7 370 4G
GeForce GTX 950 je novinkou v nabídce grafických karet společnosti Nvidia, která míří především na nenáročné a příležitostné hráče počítačových her. Jak si tedy tato grafická karta vede proti stávají konkurenci v podání Radeonu R7 370? O tom je dnešní recenze.
5.10.2015, Pavel Šantrůček
Sapphire R9 380 2G D5 ITX: výkon v kompaktním provedení
Sapphire R9 380 2G D5 ITX je velmi zajímavou grafickou kartou, zvláště pro ty, kteří se zajímají o stavbu mini-počítačů formátu ITX. Grafických karet formátu ITX je na trhu jako šafránu, a proto by vás mohla tato grafická karta zaujmout.
21.9.2015, Pavel Šantrůček
Windows 10: nová správa paměti pro grafické karty!
Windows 10 nepřinášejí pro hráče pouze nové DirectX 12, ale také novou verzi WDDM (Windows Display Driver Model). Zatímco na hry využívající DX12 si budeme muset ještě nějakou tu chvilku počkat, z výhod WDDM 2.0 můžeme u současných her těžit už nyní.
8.9.2015, Pavel Šantrůček
Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming: Titan X přišel o trůn
Mnohem levnější alternativou GeForce GTX Titan X jsou grafické karty řady GeForce GTX 980 Ti, postavené na lehce oříznutém čipu GM200. Jednou z těchto karet je Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming. Jak se jí vede v souboji proti Titan X? Právě o tom je tento článek!
1.9.2015, Pavel Šantrůček
Nvidia DSR: jaký má vliv na výkon?
Funkce Dynamic Super Resolution je tu s námi v ovladačích grafických karet Nvidia již nějaký ten pátek, ale víte o této funkci opravdu všechno? Třeba jaké jsou dopady na výkon při využití této funkce? Pokud ne, možná Vám tento článek prozradí něco nového.
20.8.2015, Pavel Šantrůček
Sapphire Nitro R9 390 8G: vyzyvatel GeForce GTX 970
Další grafickou kartou z nové nabídky společnosti AMD je Radeon R9 390, který je založen na "oříznutém" grafickém čipu Grenada. Svou cenou i výkonem by se měl stát přímým konkurentem GeForce GTX 970 a dnešní článek bude tedy o tom, jestli tomu tak opravdu je.
28.7.2015, Pavel Šantrůček
Sapphire Radeon R9 Fury TRI-X OC 4G
Dlouho očekávaný Radeon Fury, který je založen na grafickém čipu Fiji s integrovanými pamětmi typu HBM, je konečně v naší redakci. Pojďme se tedy podívat zblízka, co nového přináší, jaký je jeho výkon a jaké má provozní vlastnosti.
20.7.2015, Pavel Šantrůček
GeForce GTX Titan X: nejvýkonnější grafická karta
Vlajkovou lodí grafických karet společnosti Nvidia je bezesporu GeForce GTX Titan X. Jaký výkon a jaké provozní vlastnosti nám tato grafická karta nabízí? To je obsahem právě dnešního článku.
14.7.2015, Pavel Šantrůček
Test nových Radeonů: R9 390X a R9 380
Dlouhé čekání na nové grafické karty od společnosti AMD skončilo, a tak se pojďme podívat, co nového pro nás AMD přichystalo. V dnešním testu se podíváme na nabídku dvou Radeonů R9 390X a R9 380 od společnosti Sapphire.
19.6.2015, Pavel Šantrůček
3DMark: testujeme výkon DirectX 12
3DMark je jedním z prvních nástrojů pro testování režie 3D API a ačkoliv se objevilo hned několik více či méně povedených článků o měření DirectX 12 pomocí 3DMarku, my si dnes provedeme měření svá vlastní a samozřejmě nezůstane pouze u nich. Aktualizováno.
8.6.2015, Pavel Šantrůček
AMD FIJI: jak bude vypadat a jaký bude výkon (spekulace)
Nová grafická karta založená na grafickém čipu Fiji se jistě v krátké době stane novou vlajkovou lodí grafických karet od společnosti AMD. Chcete už dnes vědět, jakou asi bude mít Fiji architekturu a výkon? Můžete tedy spekulovat s námi.
3.6.2015, Pavel Šantrůček
Test Radeonu R9 285 v CrossFire (XDMA)
Po testování GeForce GTX 960 v SLI zapojení se dnes podíváme do tábora konkurence, tedy AMD a jejich Radeonů R9 285 v zapojení CrossFire (XDMA). Bude pro nás CrossFire lepší volbou než SLI? No uvidíme!
28.5.2015, Pavel Šantrůček
MSI R9 285 Gaming 2G: Tonga v testech
GeForce GTX 960 může vypadat jako dnešní mainstreamový král grafických karet. O tom, že tomu tak není a GTX 960 má přeci jen zdatnou konkurenci, bude dnešní článek, v kterém se podíváme na zoubek kartě AMD Radeon R9 285 alias Tonga.
18.5.2015, Pavel Šantrůček
MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G: vyplatí se 4 GB VRAM?
MSI GTX 960 Gaming 4G je další grafickou kartou založenou na grafickém čipu GM206 (GTX 960), tentokrát s posílenou pamětí na 4 GB. A právě o tom, jaké výhody nám poskytuje tato větší VRAM ve hrách a jestli se nám toto řešení vůbec vyplatí, bude dnešní článek.
6.5.2015, Pavel Šantrůček
GTX 960 SLI vs GTX 980: Davidové proti Goliášovi
Mít za méně peněz stejně nebo více muziky je tématem dnešního dne. Dnes se podíváme na to, jestli levnější dvojice GeForce GTX 960 zapojených ve SLI režimu se může výkonnostně rovnat jedné drahé GeForce GTX 980.
13.4.2015, Pavel Šantrůček
Srovnání 12 GeForce GTX 960 2GB od 6 výrobců
Pokud v nejbližší době plánujete nákup GeForce GTX 960 2GB a nevíte si rady s výběrem, je tento článek určený právě Vám. Dnes se totiž podíváme na 12 různých modelů dostupných na našem trhu, jež se liší nejen frekvencemi, ale i chlazením a rozměry.
27.3.2015, Pavel Šantrůček
Grafická pipeline: jak se tvoří obraz III
Máme za sebou dva kontrolní lety nad naším grafickým potrubím. Dnes nás čeká let závěrečný, na jehož konci bychom už konečně rádi viděli nějaký ten obrázek z naší hry na samotném monitoru počítače.
4.3.2015, Pavel Šantrůček