reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Pojmy
A-Data
Společnost A-Data patří k největším světovým výrobcům paměťových modulů. Založena v roce 2001 v Číně. Zpočátku se soustřeďovala na výrobu operačních pamětí, později rozšířila nabídku o různé druhy výrobků využívajících flash paměti (paměťové karty, USB flash disky...). Naše články o společnosti A-Data.
A/D
Analog to digital - nejčastěji se s tímto označením setkáme u analogově číslicového převodníku (A/D převodník, též A/D convertor). Jedná se o převod analogového signálu na digitální. V počítačové terminologii se s tímto druhem převodu setkáváme velmi často.
A3D
Aureal 3-Dimensional. Jde o technologii tvorby prostorového zvuku od společnosti Aureal Semiconductor, která ji použila u svých zvukových karet z řady Vortex. Zajímavostí je, že tato technologie byla původně vyvíjena na objednávku NASA pro použití v simulátorech, s cílem docílit 3D zvuku s pouhými dvěma reproduktory (sluchátky). Dojem prostoru je vytvářen pomocí holofonie - v podstatě jde o nepatrné zpožďování zvuků v jednotlivých reproduktorech. Je možné použít i soustavu 4 reproduktorů, které pomáhají zejména s vytvářením zvuků, jejichž zdroj má být za posluchačem. Verze A3D 2.0 již byla velmi pokročilá, dokázala pracovat s ozvěnami, dozvuky a brala v úvahu okolní prostředí, karty s její podporou nabízely 5.1 nebo 7.1 reproduktorový výstup. Společnost Creative v téže době vyjíjela a prosazovala svoji technologii EAX, což byla obdoba A3D. Tato situace vyústila v roce 1998 v soudní spor mezi společností Creative a Aureal Semiconductors, jehož důsledkem byl v prosinci 1999 krach firmy Aureal Semiconductor a její následné odkoupení společností Creative.
A4Tech
A4Tech Co., Ltd. - Společnost založená v roce 1987, zaobírá se primárně počítačovými periferiemi (především klávesnice a myši). Hlavní sídlo společnosti je v USA, disponuje velkým výrobním zázemím v Číně a dnes zaměstnává okolo 3 000 zaměstnanců. Naše články o společnosti A4Tech.
AA
Anti-Aliasing, též FSAA - Full Screen (Full Scene) Anti-Aliasing - Technologie využívaná k vyhlazování hran ve 3D grafice. Díky Anti-Aliasingu se vykreslovaná scéna zbavuje tzv. "zubatých okrajů". První, nejstarší a tudíž i nejméně efektivní metodou vyhlazování byl SuperSampling. Později se objevil efektivnější způsob pojmenovaný MultiSampling a jeho další následovníci jako Quincunx v podání společnosti NVIDIA a dále také SmoothVision, který nalezneme u grafických karet společnosti ATI.
AAC Advanced Audio Coding - typ ztrátového zvukového kodeku. Byl vyvinut jako logický následovník formátu MP3 na středních až vyšších bitratech v rámci standardu MPEG-4. Formát AAC není úplně jednotný a obsahuje v sobě několik profilů, vylepšení apod. Taktéž existuje mnoho enkoderů (většinou proprietárních), které se razantně liší kvalitou. Nicméně AAC je jeden z nejpokročilejších kodeků a má velmi dobré vyhlídky do budoucna. Jeho různé modifikace jako AACplus apod. obsahují velmi pokročilé technologie jako LTP (Long Term Prediction) nebo Postprocessing, které z nich na nízkých bitrate dělají nejlepší kodeky (mnohdy lepší než Vorbis).
AACS Advanced Access Content System - standard pro distribuci obsahu a DRM. Pomocí šifrovacího algoritmu AES se snaží zabránit neoprávněnému přístupu k obsahu na optických discích (nelegální kopie atp.). Přestože byl na trh uveden jako neprolomitelná ochrana, nedlouho poté byl objeven způsob jak ochranu obejít. V současnost se pracuje na vylepšení tohoto standardu o vodoznak a šifrování datových klíčů - jejichž získání z přehrávače umožnilo obejít ochranu. Zveřejnění tzv. "processing key" na Internetu vedlo k silnému nátlaku na veškeré servery, kde byl tento klíč zveřejněn, aby ho smazaly. Uživatelský odpor (klíč v podpisu, neustálé zveřejňování smazaných příspěvků s klíčem, převedení do binární soustavy atp.) a rychlost Internetu ale ukázaly marnost takového snažení.
AAM Automatic Acoustic Management - technologie moderních pevných disků, která zpomalením čtecích hlaviček dokáže snížit hlučnost disku. Možné hodnoty nastavení jsou v rozmezí 0-254. 128 je nejtižší (a taky nejpomalejší), 254 je nejrychlejší (a nejhlučnější). Některé disky mají pouze dvě úrovně (tichý/rychlý), některé mají plynulé nastavení mezi 128 až 254. Nyní většina disků podporuje tři nastavení - vypnuto (0), nejtišší (128) a nejrychlejší (254). V GNU/Linuxu a na podobných systémech se nastavuje pomocí parametru "hdparm -M".
Abit
Již neexistující společnost zabývající se výrobou základních desek, grafických karet a příslušenství k osobním počítačům. Z příslušenství lze zmínit například kvalitní reproduktorové systémy iDome. Naše články o společnosti Abit.
about Položka z menu/nabídky většiny programů. Podává základní informace o programu, jeho verzi, tvůrcích, případné licenci, autorských právech apod.
AC
1) Alternating Current - mezinárodně uznávaná značka pro střídavý proud. Se střídavým proudem se setkáváme nejčastěji u rozvodné elektrické sítě. V ideálním případě se jedná o pravidelný sinusový průběh, ten je však deformován vlivem neustálého připojování a odpojování spotřebičů, jakož i nekvalitou rozvodného vedení. Střídavý proud se mnohem lépe transformuje a jeho rozvádění probíhá s menšími ztrátami, než by tomu bylo u proudu stejnosměrného.

2) Arctic (dříve Arctic Cooling) - jedna z nejznámějších společností produkujících chladiče, ventilátory, počítačové skříně a další doplňky a příslušenství pro PC. Velké popularitě se dočkaly především její kvalitní chladiče grafických karet Silencer a chladiče procesorů Freezer. Naše články o společnosti Arctic.
AC/DC
Celým názvem Alternating Current /Direct Current . Jedná se o označení převodu mezi střídavým a stejnosměrným napětím. Nejčastěji se s tímto označením setkáme u nejrůznějších napájecích adaptérů. Typické zapojení se skládá z transformátoru, usměrňovacího obvodu a obvodu filtračního/vyhlazovacího. Takovýto obvod je použit v drtivé většině elektronických zařízení.
AC97 Též AC'97 nebo Audio Codec '97 - zvukový kodek vyvinutý firmou Intel v roce 1997. Používá se většinou jako integrované zvukové řešení na základních deskách ale i jinde.
accelerator Akcelerátor/urychlovač - může se jednat o akceleraci na hardwarové/softwarové úrovni, mající za následek zkrácení doby potřebné pro vykonání určité činnosti.
access code Přístupový kód/Password - série písmen, číslic či znaků, umožňující přístup k dané aplikaci, počítači apod.
access point Zkráceně AP - česky přístupový bod. Jedná se o zařízení, které je prostředníkem v bezdrátových Wi-Fi sítích. Umožňuje nepřímou komunikaci mezi klienty. Používá se v tzv. infrastrukturních sítích, což je opak Ad-Hoc, kde klienti mezi sebou komunikují přímo. V případě, že chce klient odeslat data jinému klientovi, odešlou se nejdříve na AP a až potom na cílovou adresu. To s sebou přináší řadu výhod. Například není potřeba přímé radiové spojení mezi klienty a v případě konstantní polohy AP se mohou používat směrové antény (mají větší dosah signálu). AP je obvykle malé jednoúčelové zařízení v roli routeru nebo bridge, ale s potřebným softwarem se jím může stát i jakýkoli počítač s bezdrátovým Wi-Fi zařízením. Přístupové body jsou konstruovány podle předem určených standardů, s definovanou frekvencí, propustností a dosahem. Jeden z nejpoužívanějších je například IEEE 802.11g s frekvencí 2,4 GHz, maximální propustností 54 mb/s a dosahem až 140 m.
access time Přístupová doba - jedná se o čas, který potřebuje zařízení či program pro vyhledání a zpřístupnění zadané informace. Často se s přístupovou dobou setkáváme v souvislosti s paměťmi. Samozřejmě se vždy snažíme přístupovou dobu co nejvíce minimalizovat. Čím vyšších hodnot (nejčastěji v ns) nabývá, tím déle procesor čeká na požadovaná data.
Accuview
Označení souboru režimů AA (FSAA) a AF, které se objevilo s příchodem karet GeForce 4 společnosti NVIDIA. Podporovány jsou režimy 2x, 4x, Quincunx a 4xS.
Acer
Mezinárodní výrobce počítačů a počítačového příslušenství se sídlem na Taiwanu. Do jeho portfolia patří stolní počítače, notebooky, servery, PDA, monitory, digitální kamery, navigace a mnoho dalšího. Naše články o společnosti Acer.
ACM Association for Computing Machinery - Americká organizace založená v roce 1947. Její členové jsou lidé z počítačové branže, společnost pořádá semináře, publikuje informace a také vytváří a podporuje počítačové standardy.
acoustic coupler Akustický kupler - Typ modemu, který není přímo připojen na telefonní linku, ale signál je přenášem do telefonního sluchátka. Vyžaduje přítomnost obsluhy, která zvedne telefon, vytočí číslo a položí sluchátku do kupleru. Dnes již v praxi nepoužíváno.
ACPI
Advanced Configuration and Power Interface - Specifikace funkcí pro úsporu energie, které byly představeny koncem roku 1996. Standard ACPI byl vyvinut za vzájemné spolupráce společností Intel, Microsoft a Toshiba. ACPI umožňuje řídit množství energie pro každé zařízení připojené k počítači. Základní nastavení zajišťuje BIOS základní desky a ostatní komunikace prochází přes operační systém. Ten pak navíc může vypnout různé periferie, které se právě nepoužívají. ACPI rovněž umožňuje zapnout počítač např. při stisku některé klávesy, při pohybu myši nebo skrze síťovou kartu, či modem. Mezi hojně využívané vlastnosti ACPI patří i rychlé zapnutí a vypnutí PC díky speciálním technikám označovaným jako S1 (Power On Standby - POS) a S3 (Suspend to RAM - STR). Režim S2 se v praxi nepoužívá.
Acrobat
Balík programů společnosti Adobe, sloužící k vytváření elektronických dokumentů. Výsledné dokumenty jsou ve formátu PDF a jejich prohlížení je možné díky volně šiřitelnému programu Acrobat Reader.
Active Movie
Technologie vyvinutá společností Microsoft, sloužící k přenosu souvislého toku dat s multimediálním obsahem. Tato technologie je implementována do prohlížeče Internet Explorer a podporuje velké množství běžně používaných multimediálních formátů. S touto technologií se setkáme nejčastěji při šíření multimediálního obsahu skrze datové sítě Internet či Intranet.
active window Aktivní okno - okno na obrazovce, v prostředí operačního systému, kterého se týkají právě probíhající operace. aktivní okno je vždy v popředí a je odlišeno od ostatních neaktivních oken,
ActiveX
Technologie vyvinutá společností Microsoft, sloužící ke sdílení informací mezi aplikacemi. ActiveX využívá dvou jiných technologií od téže společnosti s názvy OLE a COM. ActiveX je komponenta obsažená např. v Internet Exploreru. Dá se přirovnat k Java Appletům, na rozdíl od nich má ale ActiveX plný přístup k operačnímu systému, díky čemuž zde existuje riziko poškození softwaru instalovaného na daném počítači. ActiveX je často zneužíváno k virovým útokům. Aby se toto nebezpečí eliminovalo, byl Microsoftem vyvinut systém registrací a certifikátů, díky nimž může prohlížeč prvky ActiveX ověřovat ještě před samotným zavedením.
ACU Availability Control Unit - řídící jednotka, s níž se nejčastěji setkáme ve víceprocesorovém systému. Mimo jiné řídí například odpojení zařízení, chrání paměť při chybě některého z procesorů atp.
Acutake
Firma Acutake vznikla v Japonsku, zaměřuje se na počítačové skříně, klávesnice, zdroje, chladicí prvky, USB zařízení, apod. Naše články o společnosti Acutake.
ad-hoc Jedná se o obecné označení bezdrátové sítě na bázi peer to peer pro počítače v jedné místnosti nebo v malé vzdálenosti od sebe. Tento druh propojení jednotlivých stanic je rychlý, jednoduchý a cenově nenáročný. Podmínkou pro stavbu ad-hoc sítě je mít na každém počítači bezdrátový vysílač/přímač (například WiFi anténu na síťové kartě). Rychlost přenosu dat je jen 11Mbps. Ad-hoc se používá především pro sdílení softwaru, přístupu k hardwaru a Internetu.
ADA
Programovací jazyk vyvinutý v roce 1979 pro vojenské účely skupinou vedenou Jeanem Ichbiahem. Je to jazyk příbuzný PASCALu a byl primárně určen pro řízení paralelních procesů.
Adaptec
Jeden z mnoha výrobců počítačových komponentů. Zabývá se převážně výrobou řadičů a velkokapacitních úložných zařízení. Naše články o společnosti Adaptec.
adapter Adaptér - například grafický. Jedná se o elektronický obvod nacházející se nejčastěji na rozšiřující desce. Tyto desky obecně nazýváme rozšiřujícími kartami (např. graphics card - grafická karta).
additional keys
Rozšiřující klávesy - též dodatečné, či přídavné. Tyto klávesy najdeme na každé, dnes standardní, klávesnici typu AT. Jedná se o klávesy, které byly doplněny oproti klávesnici staršího typu XT. Jmenovitě jde o klávesy Insert, Home, Delete, End, Page Up, Page Down a Backspace.
additional memory Přídavná paměť - též paměť pro specifické účely.
ADI
1) Společnost zabývající se primárně výrobou CRT/LCD monitorů a také LCD televizorů. Naše články o společnosti ADI.
 
2) Autodesk Device Interface nebo též AutoCAD Device Interface. Uživatelské rozhraní používané u programu AutoCAD.
administrator
Administrátor/správce - Jedná se o uživatele se neomezenými právy. V případě operačního systému Windows se takovýto uživatel, standardně i jeho účet, nazývá Administrator. V operačních systémech Linux se u administrátora setkáme s označením Root.
Adobe
Společnost Adobe Systems Inc. Z řady produktů této společnosti můžeme jmenovat ty nejznámější, jako je balík Acrobat, programy Ilustrator, Photoshop, Type Manager a další. Naše články o společnosti Adobe.
adresář Directory - Programově přidělená oblast disku/diskového oddílu, sdružující zpravidla logicky související skupiny souborů nebo dalších adresářů. Pro pojmenování adresáře se používají pravidla shodná s pravidly pro pojmenování souborů. Základní/nadřazený adresář se nazývá kořenový - root directory, vnořené adresáře potom označujeme jako podadresáře/subdirectory (související pojmy: filename, disk, subdirectory, pathname, root).
ADSL
Asymmetric Digital Subscriber Line - asymetrické digitální účastnické vedení. V současnosti nejčastěji používaný typ DSL. Velkou výhodou tohoto připojení je možnost využití stávajícího telefonního vedení. Asymetrické připojení poskytuje vyšší rychlost dat směřujících k uživateli (download) než rychlost dat směřujících od uživatele do internetu (upload), což většině běžných uživatelů internetu vyhovuje. ADSL připojení vyžaduje speciální ADSL modem, či router, bez něhož realizace tohoto druhu internetového připojení není možná.

Linky ADSL jsou dvojího typu: analogové (PSTN - norma Annex A) nebo digitální (ISDN - norma Annex B). Do vedení jsou z ústředny (z DSLAMu) "vystřelovány" vysoké frekvence (downstream 138 kHz až cca 1,1 MHz a upstream 26 až 138 kHz), které na konci zpracovává specializované zařízení (ADSL modem). Poté, co se spolu DSLAM a modem zesychronizují, modem se pomocí PPP protokolu s autentizací (většinou PAP nebo CHAP) přihlásí do sítě poskytovatele. Data jsou následně přenášena pomocí ethernetových (PPPoE) nebo ATM rámců (PPPoA). Rychlost je nastavována na linkové vrstvě a proto je běžné, že ADSL linky nedosahují objednané rychlosti - něco se spotřebuje na režii přenosu. Rychlost u ADSL záleží na parametrech vedení (odstup signál/šum a útlum) a vzdálenosti od ústředny (DSLAMu). Teoretické rychlosti jsou u ADSL 8Mbit/1Mbit a u ADSL2+ 24Mbit/1Mbit.Existují však i jiné DSL technologie jako VDSL, SDSL apod.
Adware Adware, advertising-supported software, je software obsahující nevyžádanou reklamu, například bannery nebo pop-up okna.
AeroCool
AeroCool.US - poměrně mladá americká firma, založená roku 2002. Mezi její nejznámější produkty patří počítačové skříně, chladiče, napájecí zdroje a další počítačové příslušenství. Výrobky AeroCool směřují spíše k počítačovým nadšencům a tzv. "tunerům". Naše články o společnosti AeroCool.
AES AES je algoritmus pro symetrické šifrování. Z toho vyplývá nejen to, že je použit stejný klíč k zašifrování i dešifrování dat, ale i rychlejší zašifrování velkých objemů dat, než při asynchroním šifrování. Délka klíče je 128, 196 nebo 256 bitů.
AF
Anisotropic Filtering - Anizotropní filtrování. Jedná se o technologii filtrování textur, která zvyšuje ostrost a redukuje defekt mipmappingu (viditelné rozhraní mezi bližší a vzdálenější texturou). Udávané číslo (2x, 4x, 8x, 16x) udává celkový počet vzorků. Čím více vzorků je použito, tím ostřejší a kvalitnější obraz získáme.
Ageia V roce 2002 založilo 5 inženýrů společnost AGEIA. Jméno společnosti je tvořeno počátečními písmeny zemí, ze kterých zakladatelé pocházejí: Amerika, Německo (Germany), Egypt, Indie, Amerika. Vyrobili čip PhysX - Physics Processing Unit. Čip má za úkol počítat "fyzikální" záležistosti aplikací mnohem rychleji než běžná nespecializované CPU. Výsledkem měly být realističtější hry, přirozenější pohyb postav, pohyb jejich oblečení ve větru, spočítány měly být důsledky výbuchů atd. Karty Ageia PhysX se však příliš nerozšířily, pravděpodobně především kvůli vysoké ceně a nepříliš přesvědčivým výsledkům. Odkaz na výrobce: http://www.ageia.com.
Agena
Agena a Agena FX je kódové označení pro nové dvoujádrové desktopové procesory společnosti AMD architektury K10. Takt prvních procesorů Agena bude v rozmezí 2,4 až 2,9 GHz, disponovat budou 512 kB L2 a 2 MB L3 paměti cache. Varianta dvoujádrových procesorů Agena bez L3 cache nese kódové označení Kuma (v některých případech i Rana) a jednojádrová varianta procesorů Agena se dle dostupných informací skrývá pod kódovým označením Spica. Podrobné informace budou doplněny pro oficiálním uvedení procesorů na trh.
AGP
Accelerated Graphics Port/Advanced Graphics Port - Vysokorychlostní kanál pro připojení grafické karty k základní desce počítače. První verzi rozhraní AGP představil Intel v roce 1997 a zahrnovala rychlosti 1x a 2x. Napětí pro tuto první verzi bylo stanoveno na 3,3 V, takt činil 66 MHz pro AGP 1x a 66 MHz/133 MHz efektivně pro AGP 2x. Maximální datový tok pak dosáhl 266 MB/s pro AGP 1x a 533 MB/s pro AGP 2x. Novější verzí je AGP 4x, které přineslo další zdvojnásobení efektivního taktu a přenosové rychlosti oproti AGP 2x. Hodnoty tedy činily 266 MHz efektivních a 1066 MB/s. Dosti podstatným rozdílem bylo i snížení napětí na 1,5 V. AGP 8x je nejnovější a poslední verze rozhraní AGP. Efektivní takt činí 533 MHz (tedy 8 bitů za takt) a maximální přenosová rychlost dosáhla hodnoty 2133 MB/s. Napájecí napětí bylo sníženo na 0,8 V. Rozhraní AGP dnes nenalezneme již u žádného nového počítače. Roku 2004 bylo nahrazeno rozhraním PCI-Express 16x.
Ahead Společnost, která je tvůrcem celosvětově velmi oblíbeného vypalovacího nástroje Nero Burning Rom. Kromě tohoto programu vytvořila a tvoří další aplikace spojené nejčastěji s vypalováním.
AI Artificial Intelligence, též UI - Umělá inteligence. Za AI můžeme prohlásit stroj tehdy, když se projevuje takovým chováním, které by v případě člověka vykazovalo potřebu inteligence (definice dle Marvina Minskyho). Lze též prohlásit, že takový stroj by se dokázal rozhodovat. Žádný takovýto stroj neexistuje.
Aigo Společnost Beijing Huaqi Information Digital Technology byla založena v roce 1993 v Číně se sídlem v Pekingu. Vlastní továrnu s rozlohou 3 000 čtverečních metrů, zaměstnávající 1 200 lidí. Pod značkou Aigo vyrábí LCD rámečky na fotografie, digitální mikroskopy, digitální fotoaparáty, MP3 přehrávače, kapesní video přehrávače, flash klíčenky, solární nabíječky a další výrobky. Stránky společnosti jsou k nalezení na adrese http://www.aigo.com.
AISA
Advanced Integrated SCSI Architecture - architektura vylepšeného rozhraní SCSI.
AJAX AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) je obecné označení pro technologie vývoje interaktivních webových aplikací, které mění obsah svých stránek bez nutnosti jejich znovunačítání. Na rozdíl od klasických webových aplikací poskytují uživatelsky příjemnější prostředí, ale vyžadují použití moderních webových prohlížečů.
Tyto aplikace jsou vyvíjeny s využitím technologií:
* HTML (nebo XHTML) a CSS pro prezentaci informací;
* DOM a JavaScript pro zobrazování a dynamické změny prezentovaných informací;
* XMLHttpRequest pro asynchronní výměnu dat s webovým serverem (typicky je užíván formát XML, ale je možné použít libovolný jiný formát včetně HTML, prostého textu, JSON či EBML).
Podobně jako DHTML, LAMP nebo SPA, Ajax ve skutečnosti není konkrétní jednotlivá technologie, ale pojem označující použití několika technologií dohromady s určitým cílem.
Akasa
Akasa je skupina společností, které byly založeny roku 1997. Přídomek Thermal Solution ("tepelné řešení") napovídá, kam se tato společnost orientuje. Mezi její produkty patří chladiče, ventilátory. systémy chlazení, napájecí zdroje, počítačové skříně a tuningové doplňky pro PCNaše články o společnosti Akasa.
Albatron
Albatron Technology Co., Ltd. - V našich podmínkách sice méně známá společnost, ve světě se ale její produkty obecně těší dobré pověsti. Albatron se zabývá výrobou grafických karet, základních desek a flash pamětí. Naše články o společnosti Albatron.
ALi
ALi Corporation - společnost zabývající se vývojem a výrobou integrovaných obvodů a čipových sad. Naše články o společnosti ALi.
alpha version
Alfa verze - verze předcházející vydání první beta verze. Dá se také označit za první funkční verzi programu.
alphanumeric Alfanumerický - označení prvku zobrazující písmena i číslice - např. alfanumerická klávesnice.
Alt key
Alternate - předřazovací klávesa všech, dnes běžně používaných, klávesnic IBM kompatibilní. Dvě klávesy Alt jsou umístěny po stranách mezerníku.
AltaVista Internetový vyhledávač představený 15. prosince 1995. Stránky tehdy měly dělat reklamu společnosti Digital Equipment Corporation, ukázat vysoký potenciál jejich serverů. Dnes je AltaVista ve vlastnictví společnosti Yahoo! a stránky www.altavista.com používají vyhledávací databáze společnosti Yahoo.
Altera Altera Corporation je významný výrobce logických obvodů, zejména pak programovatelných hradlových polí - FPGA. Společnost představila první programovatelné hradlové pole již v roce 1984. K nejznámějším řadám produktů FPGA patří série Cyclone, Arria GX a Stratix. Konkurenčními výrobci těchto řešení jsou Xilinx, Lattice Semiconductor, Actel a QuickLogic.
ALU
Arithmetical-Logic Unit - aritmeticko-logická jednotka je jedna ze základních částí mikroprocesoru. Provádějí se v ní všechny aritmetické a logické výpočty. V dnešních, moderních procesorech nalezneme více jak jednu ALU jednotku. Někdy se také můžeme setkat s označením FPU (floating-point unit), což je ALU jednotka pracující s operandy v plovoucí řádové čárce.
AMA Z Advanced Motion Accelerator Z - technologie společnosti BenQ zpracovávající dynamický obraz tak, aby se eliminovaly duchy a rozmazání. Využívá k tomu snížení odezvy typu grey-to-grey a potom je zde prokládání obrazu černými snímky.
AMC
ATI Multimedia Channel - VGA port sloužící k propojení nejčastěji s TV kartou či MPEG dekodérem. Uplatnění našel u starších grafických karet jako ATI Rage I/II/Pro/LT Pro. Vznikl původně z VFC.
AMD
Advanced Micro Devices - společnost navrhující a vyrábějící mikroprocesory a čipové sady základních desek. Byla založena v roce 1969 v Sunnywale v Kalifornii. V roce 1970 uvedla tato společnost svůj vlastní první výrobek nazvaný AM 2501. Od roku 1972 jsou akcie této společnosti veřejně obchodovatelné. V roce 1991 AMD uvedlo první procesor AMD AM386. V roce 2006 se společnost AMD stala vlastníkem firmy ATI, díky čemuž se v současnosti věnuje i výrobě grafických čipů. Nyní má AMD asi 16 500 zaměstnanců. Naše články o společnosti AMD.
AMD Overdrive Dříve též ATI Overdrive - utilita vytvořená přímo firmou AMD/ATI určená k přetaktování jejích produktů - CPU a grafických karet. U grafických karet je tato utilita již delší dobu součástí Catalyst Control Centra, a umožňuje automatické taktování jádra v závislosti na teplotě. U procesorů se AMD Overdrive poprvé objevil v souvislosti s uvedením čipových sad AMD 7-Series. Má umožňovat měnit frekvenci jednotlivých jader nezávisle, popřípadě některá jádra úplně vypnout a dosáhnout tak úspory energie, snížení vyzařovaného tepla, hluku, spotřeby atd. Zároveň je tak možné dostat z procesoru maximální výkon, kdy přetaktování nebude závislé na "nejslabším" jádru z celé čtveřice, ale každé jádro může být nastaveno na svou vlastní maximální stabilní frekvenci.
AMD-V AMD Virtualization, kódové jméno Pacifica. Tato technologie je přítomná ve všech novějších procesorech AMD. Konrétně jde o Athlony 64 a 64 X2 pro socket AM2(+) revize F a G, Turiony 64 X2, Opterony 2. a 3. generace a všechny procesory z rodiny K10 (Phenom). Hardwarová virtualizační technologie umožňuje efektivnější a bezpečnější provoz více virtuálních počítačů na jednom stroji a rychlé přepínání mezi nimi. Dále se může hodit k vytvoření jednoho serveru z více strojů pro případ havárie některého z nich. Díky integrovanému paměťovému řadiči v jádře CPU je i oddělení jednotlivých systémů v RAM řešeno hardwarově, na rozdíl od Intelu, kde je toto uskutečněno softwarovou cestou. AMD též využívá tzv. Tagged Translation Lookaside Buffer (TLB), což je tabulka, kde si procesor pamatuje několik posledně použitých virtuálních adres. Při přepínání mezi systémy se Tagged TLB nemusí vyprázdnit, což vede k dalšímu zrychlení.
AMD64 Platforma x86-64 společnosti AMD - v případě společnosti Intel hovoříme o EM64T. Jedná se o 64bitovou architekturu mikroprocesorů. S AMD64 se setkáme u procesorů Athlon 64, Athlon 64 FX, Athlon 64 X2, Turion 64 a u všech dalších současných procesorů AMD.
AMI
American Megatrends Incorporated - Společnost známá svými AMI BIOSy, které nalezneme např. u základních desek.
Amiga
Řada osobních počítačů společnosti Commodore. Amiga (ze španělštiny - přítelkyně) je dnes již legenda, která svou slávu zaznamenala nejvíce počátkem 90. let 20. století, díky tehdy vynikajícím schopnostem v oblasti her a multimédií. Amiga 1000 byla první verzí, která se objevila v roce 1985, následována v roce 1987 levnější řadou Amiga 500 pro domácnosti a Amigou 2000. Později byly také uvedeny modely Amiga 3000 (1990), Amiga 4000 a Amiga 1200 (1992) Připravovaný model pro rok 1994, s novou 24bitovou grafikou, 16bitovým zvukem, s procesorem DSP a s hlavním RISCovým procesorem, s názvem Motorola PowerPC, nebyl již nikdy vydán, neboť společnost Commodore ještě předtím zkrachovala. Dnes se pokuší o jakési znovuzrození v podobě platformy Amiga/Linux. Naše články o počítačích Amiga.
amplifier
Zesilovač - aktivní elektronické zařízení zesilující vstupní signál. To v praxi znamená, že výstupní amplituda signálu je zvýšena oproti vstupní s určitým násobkem. Tento násobek označujeme jako zesílení zesilovače.
amplitude Amplituda označuje maximum výchylky v čase proměnného signálu.
analog signal Analogový signál je takový signál, jehož hodnota se nemůže měnit skokově - jedná se o spojitý signál. Typickým příkladem může být sinusový průběh, ovšem o analogovém signálu hovoříme i ve spojitosti s nejrůznějšími šumy apod.
anonymous FTP
Anonymní FTP - V případě anonymního FTP se uživatel neidentifikuje, aby získal přístup k uloženým souborům.
ANSI
American National Standards Institute - Americká standardizační organizace sídlící ve Washingtonu; založena 19. října 1918. Úkolem této neziskové organizace je vývoj průmyslových standardů. ANSI je členem organizací ISO a IEC. Z nejznámějších, dnes běžně používaných standardů lze jmenovat tabulku znaků ASCII, či fotografický expoziční systém ISO.
Antec
Americká společnost Antec Inc. byla založena roku 1986 se sídlem ve Fremontu v americkém státě Kalifornie. Antec se zabývá výrobou skříní, racků a boxů pro stolní PC, HTPC, servery a pevné disky, zdrojů s výkonem 350 - 1 000 W (řada z nich má certifikaci 80 PLUS), ventilátorů, chladičů pro procesory, pevné disky a laptopy, teplovodivých past, kabelů a dalších produktů. Naše články o společnosti Antec.
AoE ATA over Ethernet - protokol pro přenos dat přes Ethernet a připojení externích boxů s pevnými disky přímo na rozhraní ATA. Jedná se o open source protokol.
AOpen
AOpen Inc. - známý výrobce počítačových komponentů, periferií. počítačového příslušenství, firma také vyrábí vlastní mini PC, barebone systémy a spoustu dalších produktů ze světa výpočetní techniky a elektroniky. Naše články o společnosti AOpen.
Apacer
Apacer Technology Inc. - výrobce pamětí a paměťových médií. Naše články o společnosti Apacer.
APC American Power Conversion - společnost byla založena v roce 1981 třemi elektroinženýry z MIT. Původně se zaměřovali na využití solární energie. Vládní dotace však klesaly a APC změnilo svoji oblast zájmu na napájecí ochrany. První UPS od APC - 450AT+ byla představena v roce 1984. V roce 1988 se stalo APC veřejně obchodovatelnou společností. Záložní zdroje byly tehdy běžné u serverů, ale APC přineslo novinku - malé UPS pro menší počítače. Dnes APC pokrývá svými produkty potřeby všech systémů. Dnes APC zaměstnává asi 5000 lidí. Odkaz na výrobce: http://www.apc.com.
API
Application programming interface - rozhraní pro programování aplikací. Jedná se o procedury, funkce, knihovny atp., které využívají programátoři při tvorbě programu. Jedná se o určitý způsob standardizace. Běžně se setkáváme s pojmy OpenGL a DirectX, což není nic jiného, než standardizovaná grafická API, která využívají programátoři při tvorbě grafických programů a her.
APIPA Automatic Private IP Addressing - součást novějších operačních systémů Microsoft Windows, jejímž úkolem je dočasné přidělení unikátní IP adresy v případě, že selhal nebo nebyl nalezen server DHCP a adresa nebyla ručně nastavena. I v takovém případě se ale systém pokouší každé tři minuty nalézt v síti DHCP server pro nastavení regulární IP adresy. APIPA přiděluje privátní IP adresu o rozsahu 169.254.0.1 až 169.254.255.254 (IP třídy B – první dva oktety patří net ID a další dva host ID, maska je 255.255.0.0). Toto přidělení je navrženo pro komunikaci mezi stanicemi lokální sítě s jedním segmentem a méně než 25 klienty, ale není vhodné pro připojení k Internetu.
AplusCase
Kvalitní Počítačové skříně z Německa. AplusCase je ve vlastnictví společnosti MaxPoint Handelsges mbH, stejně jako další známé značky Seasonic, Tagan a další. Naše články o společnosti AplusCase.
APM
Advanced Power Managment - pokročilá správa napájení. Technologie vyvinutá společnostmi Intel a Microsoft pro úsporu elektrické energie u počítačových systémů. Dnes v praxi nahrazena pokročilejší technologií ACPI.
Apple
Celým názvem Apple Computer Incorporated - společnost zabývající se vývojem a výrobou osobních počítačů. Své působení datuje od roku 1976. Největší rozmach společnost zaznamenala na přelomu 80. a 90. let s nástupem řady počítačů Macintosh - též Mac. Počítače společnosti Apple Inc. jsou specifické svou integritou - HW i SW je provázaný, počítače nenabízejí variabilitu - možnosti rozšíření apod. V současné době je tato společnost známá i díky úspěšné řadě multimediálních kapesních přehrávačů iPod nebo díky pokročilým mobilním telefonům iPhone.
applet
Program spustitelný z jiné aplikace - applet nelze spustit samostatně (např. Java Applety).
application Aplikace - Za aplikace lze považovat počítačové programy určené pro řešení konkrétních problémů uživatele. Aplikace členíme dle toho, pro jaký účel jsou určeny a pro jaké prostředí (operační systém) jsou navrženy. Aplikace vyžadují přímou, či částečně nepřímou interakci s uživatelem, což je hlavní rozdíl od obecného pojmu Software. Jinými slovy - všechen software není aplikační.
APU APU (Accelerated Processing Unit) je čip, který spojuje na jednom „kusu“ křemíku CPU a GPU (centrální procesorové jádro nebo více jader a grafickou jednotku). Důraz je zde kladený na velmi nízký příkon, nikoli na co nejvyšší výkon. Dnes se často používá v netboocích a mobilních telefonech (tzv. smartphonech). Pojem APU zavedla v roce 2010 společnost AMD spolu se svým projektem AMD Fusion (modely Ontario, Zacate, Llano...). Historicky prvním APU však byl už v roce 2006 představený procesor Intel Atom.
architecture
Architektura - v počítačové terminologii se užívá k označení konstrukce mikroprocesorů. Z nejznámějších architektur lze zmínit například RISC nebo x86.
archive
Archiv - archivní kopie souborů, často zkomprimovaná některou z kompresních metod. Z archivačních programů můžeme zmínit dnes nejvíce používané - WinZip a WinRar.
ARJ V minulosti velmi rozšířený kompresní program.
ARP Address Resolution Protocol slouží k získání MAC adresy síťového prvku z jeho IP adresy. Využívá se v situaci, kdy odesílatel zná pouze IP příjemce a pro odeslání potřebuje i MAC. Odesílatel vyšle ARP dotaz s hledanou IP adresu a své vlastní adresy (IP i MAC). To se provede linkovým broadcastem, který je rozeslán všem členům dané podsítě. Prvek s hledanou IP adresou pak odešle ARP odpověď obsahující vlastní IP i MAC adresu. Tu si původní odesílatel po obdržení zapíše do ARP cache, kde zůstane až do vypršení své platnosti. Není tedy třeba znovu hledat MAC před dalším odesláním. ARP se používá pouze pro IPv4. IPv6 používá NDP (Neighbor Discovery Protocol), což je podobný systém.
ARPANET
Advanced Research Projects Agency Network - počítačová síť, kterou lze označit za předchůdce dnešního internetu.
Artefakt Artefakt v obraze, též obrazový artefakt. Obecné označení pro chybu v obraze způsobenou obvykle chybným fungováním grafického jádra nebo pamětí, například v důsledku příliš vysoké frekvence nebo vysoké teploty. Obvykle má podobu pravidelných čtverečků, natažených trojůhelníků, modelů, pruhů přes monitor apod.
ASCII
American Standard Code for Information Interchange - americký standardní kód pro výměnu informací. Jedná se o tabulku, která přiřazuje každému znaku anglické abecedy tzv. ASCII kód. ASCII kód je původně sedmibitový - obsahuje 128 znaků. Pro potřeby dalších jazyků se používají osmibitová rozšíření, obsahující dalších 128 znaků. Význam těchto dalších kódů však není jednoznačný, přizpůsobuje se vždy potřebám daného jazyka. ASCII přesto zůstává historicky nejúspěšnější a nejrozšířenější znakovou sadou, ze které vzešla většina současných standardů pro kódování textu.
ASF
Advanced Streaming Format - formát internetového (streamovaného) videa společnosti Microsoft.. Dnes již prakticky nahrazen formátem WMV.
aspect ratio Poměr stran - udává poměr horizontálního rozměru k vertikálnímu rozměru obrazovky. Nejčastěji 4:3, 5:4, 16:9 a 16:10.
ASRock
ASRock Inc. - jedná se o méně známého výrobce převážně základních desek. Společnost ASRock je dceřinnou společností AsusTek Computer Inc. Naše články o společnosti ASRock.
Assembler Asembler - programovací jazyk, který je velmi blízký základnímu - strojovému kódu (jedničky a nuly). Assembler tvoří zástupné symboly, které přímo odpovídají strojovému kódu. Důvod je prostý, nicneříkající čísla strojového kódu se těžce zapamatovávají. Assembler neoznačuje jen programovací jazyk, ale rovněž i samotný překladač.
Asus
AsusTek Computer Inc. - společnost zabývající se výrobou počítačových komponentů. periferií, příslušenství a také vyrábějící vlastní PC a notebooky. Patří mezi největší výrobce základních desek a také grafických karet. Naše články o společnosti Asus.
Asus AI Slot Detector Tato funkce, vyskytující se u základních desek ASUS, informuje uživatele a správném zasunutí PCI a PCIe karet do slotů. Stačí pouze počítač zapojit do zásuvky a aniž by bylo potřeba ho zapínat, indikační LED diody signalizují, zda jsou karty správně zasunuty.
Kosmetická utilitka přítomná na základních deskách ASUS, umožňuje změnit obrázek zobrazovaný při bootování počítače. Obrázek je omezen rozlišením 640x480 pixelů a 256 barvami.
AT
Advanced Technology - označení pro kategorii počítačů z vývojové řady IBM PC. Počítač AT kompatibilní musí splňovat jisté standardizované specifikace. Tento standard byl později nahrazen novým s názvem ATX, který využívá většina dnešních PC. Klávesnice AT kompatibilní však používáme dodnes.
AT&T
American Telephone and Telegraph - americká telekomunikační společnost. Tato společnost byla založena 3. března 1885. Po určitou dobu byla AT&T největší telefonní společností na světě. Laboratořím této společnosti (Bell Labs) vděčíme mmj. za operační systém UNIX a také za jazyk C a C++.
ATA AT Attachment - technologie, kde je řadič integrován přímo do disku. Existuje několik verzí, lišící se typem přenosu dat a samozřejmě také přenosovou rychlostí. Nejstarším módem je PIO 0 (ATA/IDE) s maximální rychlostí 3,3 MB/s. Dášími módy jsou PIO 1 a PIO 2 (ATA/IDE) s rychlostmi 5,2 a 8,3 MB/s. Poslední verze PIO označujeme jako PIO 3 a PIO 4 (ATA2/EIDE) s rychlostmi 11,1 a 16,7 MB/s. Jelikož přestal PIO mód vyhovovat stále se zvyšujícím nárokům na rychlost, nastoupil mód DMA (UltraDMA) a to v provedeních UDMA 33, 66, 100 a 133. Standardy se pak označují jako ATAPI-4, 5, 6, 7 / UltraATA-33, 66, 100, 133. Přenosová rychlost odpovídá uvedenému číslu u daného módu (např. 33 MB/s). U všech těchto standardů se rovněž setkáme s označením PATA - Parallel ATA, což značí paralelní přenos dat (vedle sebe). Dnes je však paralelní rozhraní překonáno rozhraním sériovým, známým pod zkratkou SATA (S-ATA) nebo též Serial ATA, u něhož se setkáme se dvěmi verzemi - SATA 1 a SATA 2 s maximálními rychlostmi 1,5Gbps a 3Gbps.
ATARI ATARI je společnost, která se největší slávy dočkala v 80.letech minulého století. ATARI se dá bez nadsázky označit za průkopníka v herním průmyslu - počítačové hry, herní automaty atp. Ve své době patřila společnost ATARI mezi největší tvůrce domácích počítačů a počítačových her. Koncem 90. let se společnost dostala vlivem špatného hospodaření do krize, několikrát změnila majitele i vedení a přestala se věnovat původnímu zaměření. Z historie však již nikdy nezmizí nezapomenutelné produkty této firmy v podobě herních konzolí ATARI 2600 (VCS), ATARI ST nebo např. ATARI Lynx, což byla jedna z prvních přenosných herních konzolí. Dnes se společnost ATARI Inc. (vlastníkem je společnost Infogrames Entertainment) dál věnuje vývoji počítačových her a s jejími produkty se opět setkáváme.
Athlon
Označení pro procesory společnosti AMD a také pro celou architekturu AMD K7 (Athlon 64 v případě AMD K8).
Athlon 64 Athlon 64 (známý také jako ClawHammer, Newcastle, Venice ,Winchester, San Diego a Orleans), byl uveden na trh 23. září 2003. Jedná se o x86 mikroprocesor společnosti AMD, který reprezentuje vstup 64bitových procesorů AMD na běžný spotřebitelský trh. Athlon 64, založený na architektuře AMD64, je prvním procesorem s jádrem 8. generace (K8) pro desktopové a mobilní počítače. Jsou k dispozici tři varianty: Athlon 64, Athlon 64 FX a dvoujádrový Athlon 64 X2. Všechny Athlony FX mají odemčené násobiče, což je výhoda oproti běžným Athlonům 64.

Více se dozvíte v pravidelně aktualizovaném Přehledu desktopových procesorů.
Athlon 64 X2 Athlon 64 X2 je prvním dvoujádrovým procesorem pro domácí použití od firmy AMD. Principielně se jedná o dvě spojená procesorová jádra v jednom pouzdře. Jádra jsou založeny na "E" řadě Athlonů, podle modelu obsahují 512 nebo 1024 KiB L2 cache na jádro a sdílejí jeden dvoukanálový radič pamětí. Athlon X2 je schopen dekódovat SSE3 instrukce, tudíž může těžit z optimalizací, které dříve mohli využívat pouze procesory Intel. V lednu 2006 AMD přestalo vyrábět Athlon 64 (X2) s 1 MB velkou L2 cache, z důvodu vysokých nákladů na výrobu. Procesory s 1 MB L2 cache jsou dostupny pouze jako Athlony 64 FX a v serverové řadě Opteronů. Některé typy jsou označeny příponou EE – Energy Efficient, což znamená, že jsou upraveny pro nižší spotřebu do 65 W. Athlony X2 začalo AMD oficiálně prodávat na Computexu 1. června 2005.
ATI
Celým názvem ATI Technologies Inc. je společnost zabývající se primárně vývojem a výrobou grafických čipů a čipových sad. Jedná se o kanadskou firmu založenou v roce 1985. Největší úspěchy slaví ATI v současnosti se svými grafickými kartami Radeon. 26. října 2006 byla ATI odkoupena společností AMD a dále vystupuje pod značkou AMD/ATI. Naše články o společnosti ATI.
ATi Eyefinity Tuto technologii představilo AMD spolu s novou generací Radeonů HD 5000. Umožňuje připojit k jedné kartě teoreticky až 6 monitorů s celkovým maximálním rozlišením 8 192 × 8 192 bodů. Běžně dostupné karty (i ty nejlevnější Radeony HD 5000) však disponují pouze 3 výstupy, můžete však mít v systému až čtyři grafické karty a pracovat tedy na 12 monitorech. Je možné monitory různě kombinovat, dokonce mít některé panely postavené na výšku a jiné na šířku. Tato technologie najde využití zejména při práci, kde oceníme velkou zobrazovací plochu, při různých prezentacích - z několika levných monitorů lze postavit velkou telestěnu a v neposlední řadě i při hraní her, kde však musíme počítat s mnohem vyššími nároky na výkon GPU, než při použítí jednoho monitoru s běžným rozlišením. Nevýhodou je, že rámečky displejů působí rušivě, s monitory se tedy dá pracovat spíše jako s nezávislými plochami. Toto by do jisté míry mělo eliminovat uvedení monitorů s ultratenkými rámečky.
ATi Stream
Jedná se o technologii, umožňující využívat pro výpočty grafické jádro s unifikovanými shadery, místo CPU. V souvislosti s tím se objevilo nové API, pod kterým ATI Stream běží, nazvané OpenCL. V současné době se toto využívá hlavně při zpracování videa, kdy akcelerace pomocí GPU poskytuje mnohonásobně vyšší výkon než nejrychlejší CPU. S uvedením Catalystů 8.12 se tato technologie zpřístupnila také pro Radeony řady HD4xxx (a snad časem přibudou i další), doposud byla doménou pouze profesionálních grafik ATi FireStream. Obdobnou technologií je nVidia Cuda, která umožňuje to samé u nVidia grafik. Zda se ATi Stream prosadí uvidíme později, zatím chybí větší podpora v aplikacích.
ATI Tray Tools ATI Tray Tools (ATT) je jeden z nejlepších programů pro ladění a přetaktování grafických karet. Jak napovídá již název, tato utilita je určena grafickým kartám ATI. ATT prošel dlouhým vývojem na jehož konci je téměř dokonalá utilita, která vám pomůže grafickou kartu nejen přetaktovat, ale dokáže nastavit takřka vše od profilů pro aplikace až po monitorování teploty. Utilita spolupracuje s Catalyst Control Center či Control Panel. Program beží na pozadí a je přístupný přes hlavní panel. K dispozíci je obrovská hromada funkcí jako je například velmi podrobné nastavení otáček ventilátorů, nastavení AA, AF, nastavení barvy anebo frekvence monitoru.
ATI XGP eXternal Graphics Platform - externí grafická karta pro notebooky, známá dříve jako projekt ATI Lasso. Umožní zvýšit 3D (herní) výkon notebooku připojením boxu obsahujícího dedikovanou grafickou kartu (její mobilní verzi - např s čipem M88 alias Radeon HD3870). I z malého notebooku s integrovanou grafickou kartou se tak může stát herní stroj. Externí box je možné připojovat za chodu notebooku, jako Plug & Play zařízení. Jsou zde však určitá omezení. Je nutné mít notebook vybavený XGP konektorem - obsahujícím osm PCI Express 2.0 linek - což budou zpočátku pouze notebooky na platformě AMD PUMA od Fujitsu-Siemens. Dále je nutný externí napájecí zdroj, na mobilní hraní tedy můžeme zapomenout. Přesto se jedná o zajímavý projekt, který má velkou šanci uspět.
attributes
Atributy určují vlastnosti souborů a složek. Mezi základní, běžně používané atributy již z dob MS-DOSu patří: archive/archivovat; system/systémový; read-only/pouze pro čtení; hidden/skrytý.
ATX
Advanced Technology Extended - standard vytvořený v roce 1995 společností Intel jako náhrada za tehdejší, již nevyhovující formát AT. Formát či standard ATX znamenal opravdu velké změny v oblasti osobních počítačů. Velkých změn doznala počítačová skříň, napájecí zdroj a samozřejmě základní deska. Formáty microATX či miniITX obvykle zachovávají základní koncepci, ale snaží se o zredukování velikosti základní desky. V roce 2003 Intel oznámil nový standard označený jako BTX, ten ovšem v očích veřejnosti neuspěl a Intel ho v roce 2007 zavrhnul. Proto se dále setkáváme se standardem ATX a jeho nahrazení se teprve plánuje.
Auburn Kódové označení pro grafický čip Intel i740 - Zatím jediný grafický čip od Intelu používaný na samostaných kartách. Uveden v roce 1998, návrh čipu pochází od společnosti Real3D. Podpora OpenGL i Direct3D, AGP 2x. Karty s tímto čipem byly vybaveny 4 až 8 MB paměti na 64-bitové sběrnici, která se v 3D režimu používá pouze pro buffer, textury jsou uchovávány výhradně v operační paměti počítače a karta tak používá texturování přes AGP. Ve 3D režimu podporuje pouze 16 bitů. Celkový výkon byl už ve své době slabý (1,1 miliónů trojúhelníku za sekundu), srovnatelný s ATI Rage Pro nebo NVIDIA Riva 128. Pro Windows 2000/XP chybí ovladače s podporou 3D.
AUO
AU Optronics - společnost sídlící v Taiwanu, zabývající se primárně výrobou TFT-LCD displejů pro LCD monitory, notebooky, mobilní telefony atd. Jedná se o jednu ze třech největších společností světa zabývající se touto činností.
authorization code Aktivační nebo též autorizační kód - sekvence znaků poskytnutá výrobcem software po prokázání nákupu dané licence programu; kód aktivuje tuto licenci a umožní tak další používání programu.
Autodesk Autodesk Inc. - společnost známá především díky aplikacím pro CAD, z nichž nejznámější je program AutoCAD.
autorun
Automatické spuštění - například automatické spuštění programu po vložení CD/DVD do mechaniky.
autosave
Automatické ukládání - funkce u pokročilejších programů, kdy po určité době práce např. s dokumentem dojde k jeho automatickému uložení na paměťové médium. Předchází se tak možné ztrátě dat v důsledku výpadku elektřiny, či HW závady.
available memory Dostupná, též využitelná paměť - paměť, která není využita žádným programem, či systémovým procesem.
Avast
Známý a oblíbený antivirový program vytvořený českými programátory společnosti Alwil. Firma Alwil nabízí svůj program Avast již několik pro domácí účely zdarma.
avatar Avatar, též avatár - v počítačové terminologii se používá pro vizuální reprezentaci uživatele ve virtuálním prostředí. V internetové komunikaci a na diskuzních fórech je to ikona uživatele, která se zobrazuje u jeho příspěvků - většinou statický nebo animovaný obrázek. V počítačových hrách je avatarem nazývána celá hráčova virtuální postava, skrze kterou ve virtuální realitě jedná - obvykle trojrozměrný model nebo dvojrozměrný obraz. V počítačové hře Ultima 4 se slovo avatar objevilo již v roce 1985, kde stát se jím, bylo cíl této hry.
average seek time
Průměrná přístupová doba - jeden z nejdůležitějších údajů vypovídající o rychlosti pevného disku. Vedle rozhraní, přenosové rychlosti, rychlosti otáčení ploten a kapacity, by tato hodnota měla být rozhodující při výběru nového disku. Přístupová doba je čas potřebný k nalezení požadované informace uložené na disku a určuje tedy společně s již uvedenými aspekty celkovou rychlost disku.
AVG
Antivirový program společnosti Grisoft.
AVI Audio-Video Interleaved - jedná se o formát/standard společnosti Microsoft, určující strukturu multimediálního souboru. Zvuk je prokládaný videem, což znamená, že v souborech AVI je zvuk střídán videem po krátkých úsecích.
AVIVO Tato technologie se objevila poprvé u Radeonů řady X1000. Jejím úkolem je vylepšovat kvalitu přehrávaného nebo zachytávaného videa použitím hardwarových filtrů. Z videa je tak odstraněn šum, jsou oživeny barvy a zároveň díky zapojení GPU je snížena zátěž na procesor. AVIVO umožňuje i hardwarové dekódování/enkódování H.264, VC-1, WMV9, MPEG-2, MPEG-2 a DivX. Pokud tedy vlastníte například Radeon X1800, můžete si dopřát plynulé přehrávání FullHD videa s rozlišením 1080p i s relativně slabším procesorem.
Axle
Firma Axle je výrobcem grafických karet NVIDIA, TV tunerů a dalších rozšiřujících karet pro PC. Tato společnost byla v roce 1999 odkoupena firmou Triple D International Limited, obchodní značka Axle však byla zachována.
background Pozadí - může se jednat například o pozadí grafického prostředí a nebo tento výraz může označovat běh programu na pozadí (skrytý program).
backspace Klávesa sloužící ke smazání znaku vlevo od pozice kurzoru. Nachází se vpravo nahoře, v písmenném bloku klávesnice.
backup Obecné označení pro zálohu. Může se jednat o záložní kopie (backup copy), zálohu celého disku nebo například o zálohu operačního systému.
bad sector Vadný sektor - jedná se o sektor nacházející se na paměťovém médiu, který je poškozen a není využíván pro ukládání. Operační systém (tj. jeho diagnostický nástroj pro kontrolu paměťových médií) označí sektor za vadný v případě, kdy se mu po určitém počtu pokusů nepodaří daný sektor přečíst. Vadný sektor vzniká nejčastěji opotřebením (např. staré pevné disky) a nebo vlivem nečistot či nevhodného zacházení (např. diskety). Existují i nástroje pro opravu vadných sektorů, jejichž úspěšnost však nebývá nejvyšší.
bandwidth Šířka pásma - šířka frekvenčního pásma, se kterou se můžeme setkat například u CRT monitorů. Obecně platí, že čím větší šířka pásma je, tím vyšší rozlišení je monitor schopen zobrazit.
banks Banky jsou sloty, do nichž se zasunují paměťové moduly RAM. Počet banků závisí na konstrukci základní desky, běžně to bývají dva, tři nebo čtyři, serverové základní desky však mohou mít banků až šestnáct. Existuje několik druhů - pro moduly typu SIMM, DIMM (SDR SDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM) a RIMM. Banky jsou opatřeny klíči, do nichž zapadají výřezy v paměťových modulech za účelem pevného uchycení mobulů. Pro odlišení mají banky výstupek (umístěný vždy na jiném místě podle podpory typu pamětí) zapadající do výřezu v modulech tak, aby nedošlo k osazení špatnými moduly nebo k otočení paměťových modulů.
Banshee Grafická karta společnosti 3Dfx; přechůdce populárních karet Voodoo 3.
Barcelona Serverový čip AMD K10 prodávaný pod označením AMD Opteron. Uveden na trh byl 10. září 2007.
barebone Barebone systém - jedná se většinou o částečně zkompletovaný počítač, obsahující počítačovou skříň (často menších rozměrů než je standard) osazenou zdrojem, základní deskou a chladícím systémem. Základní deska je často formátu microATX, obsahuje integrovanou zvukovou, síťovou i grafickou kartu, někdy i samotný procesor s chladičem. Zákazník si do barebone systému obvykle doplní jen paměť, pevný disk, optickou mechaniku a procesor (v případě, že není integrován na základní desce). Výhodou barebone systému je často nižší cena, než kolik by stál zkompletovaný počítač, možnost doplnění komponent přesně dle potřeb zákazníka, nižší nároky na prostor a často také design počítačové skříně. S barebone systémy však souvisí i jedna nevýhoda - malá skříň neposkytuje tolik možností rozšíření, instalace více disků nebo výkonných grafických karet s dvouslotovým chlazením je obvykle nemožná.
BASIC Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code - velmi volně přeloženo jako "Jednoduchý programovací jazyk se všeobecným využitím". Tento programovací jazyk vznikl v první polovině 70. let 20. století a za jeho zrodem stojí T. E. Kurtz a J. G. Kemeny. Tento jazyk se stal díky své jednoduchosti velmi populárním a rozšířeným. Existuje spousta verzí a mutací tohoto jazyka. Dnes se využívá jen zřídka a většinou jen pro výuku programování.
BAT file Dávkový soubor systému MS-DOS. V tomto souboru se mohou nacházet prakticky jakékoliv příkazy pro systém MS-DOS. Při spuštění tohoto souboru dojde k postupnému vykonávání vepsaných příkazů.
Baud Bd - jednotka přenosové rychlosti. Bd = 1 bit/s.
BCD kód Způsob kódování celých čísel s využitím pouze desítkových číslic (0-9), a to už na úrovni čtveřic bitů (nibblů) tak, že každý nibble odpovídá jedné desítkové číslici. V praxi se BCD kód používá v úlohách zobrazování hodnot ze strojové paměti do lidsky čitelné podoby, tedy v situacích, kdy se hodnota v paměti mění, jako například v čítačích.

4 bity:
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
9 1 0 0 1
Beep kódy Pokud program POST nalezne nějaké chyby, počítač vám o nich podá zprávu buď vypsáním chybového hlášení na obrazovce monitoru, nebo určitým počtem pípnutí (tzv. beep kódy).Tyto signály mohou charakterizovat např. špatně zasunutou grafickou kartu ve slotu, chybějící paměťové moduly, atd. Popis těchto chyb se liší u každého výrobce a dokonce i u jednotlivých modelů základních desek.

Příklady beep kódů od AMI:
1 pípnutí - Chyba v refresh
2 pípnutí - Chyba parity
3 pípnutí - Chyba při testu read/write paměti
4 pípnutí - Nepracuje timer základní desky
5 pípnutí - Chyba procesoru
6 pípnutí - Chyba řadiče klávesnice / chyba A20 Gate
7 pípnutí - Všeobecná chyba blíže nespecifikovaná
8 pípnutí - Chyba Display Memory
9 pípnutí - Chyba kontrolního součtu paměti ROM
10 pípnutí - Chyba čtení/zápisu do CMOS
11 pípnutí - Chyba cache paměti

Příklady beep kódů od Award:
1 krátké pípnutí - post-testy proběhly v pořádku
2 krátká pípnutí – chyba nastavení CMOS
opakující se pípání - nebyla nalezena paměť RAM
Rychle opakující se pípání - přehřátý procesor, vhodné zkontrolovat ventilátor.
1 dlouhé + 2 krátká pípnutí – chyba grafické karty
1 dlouhé + 3 krátká pípnutí – chyba klávesnice
1 dlouhé + 9 krátkých pípnutí – vadná CMOS
rychle se opakující krátká pípání – vadný zdroj

Příklady beep kódů od Compaqu:
1 krátké pípnutí Post-testy proběhly v pořádku
7 dlouhých a krátkých Chyba grafické karty
1 dlouhé nemající konec Chyba operační paměti
1krátké 2 dlouhé Chyba v obsahu RAM

Příklady beep kódů od Phoenix BIOS:
1-1-3 chyba čtení/zápisu do CMOS
1-1-4 špatný kontrolní součet ROM BIOS
1-2-1 chyba systémového časovače
1-2-2 chyba DMA (Direct Memory Access)
1-2-3 chyba stránkování DMA
1-3-1 chyba refreše DRAM
1-3-3 chyba prvních 64K RAM - vadný čip nebo spoje
1-3-4 chyba prvních 64K RAM - sudá/lichá parita
1-4-1 chyba prvních 64K RAM - adresová sběrnice
1-4-2 chyba prvních 64K RAM - parita
2-?-? série pípnutí počínající 2 pípnutími indikuje vadu čipu prvních 64K RAM nebo spoje
3-1-1 chyba Master DMA registru
3-1-2 chyba Slave DMA register
3-1-3 chyba registru Master interrupt mask
3-1-4 chyba registru Slave interrupt mask
3-2-4 chyba řadiče klávesnice
3-3-4 chyba Display Memory
3-4-1 chyba inicializace videokarty
3-4-2 chyba Screen retrace
4-2-1 chyba při testu časovače
4-2-2 chyba testu vypnutí
4-2-4 neočekávané přerušení v chráněném režimu
4-3-1 chyba testu paměti nad dolními 64K RAM
4-3-3 chyba testu intervalu časovače
4-3-4 chyba RTC
4-4-1 chyba testu sériového portu
4-4-2 chyba testu paralelního portu
4-4-3 chyba testu matematického koprocesoru
Benchmark Obecné označení programu, který zjišťuje výkon, schopnosti či kvalitu hardwaru. Zpravidla se jedná o test s výsledným skóre, díky čemuž se mohou vzájemně porovnávat různé počítačové sestavy apod.
BenQ
Společnost BenQ (Group) byla založena 24. dubna 1984. Ve skupině je nyní 12 firem (AU Optronics Corporation, BenQ Corporation, BenQ Guru Software Co., BenQ Hospital, Cando Corporation, Darfon Electronics Corporation, Darwin Precisions, Ltd, Daxon Technology Inc., Daxin Materials Corp., Qisda Corporation, Raydium Semiconductor Corporation, Wellypower Co., Ltd.), které se společné zabývají výrobou LCD panelů, projektorů, notebooků (tzv. joybooků), myší, klávesnic, digitálních fotoaparátů, mobilních telefonů, smartphonů, PDA, tiskáren, scannerů a optických mechanik. Celosvětově tato společnost zaměstnává přes 2 700 lidí, podíl v prodeji LCD panelů činí 3,5 % (sedmá příčka) a projektorů 7 % (třetí příčka). Naše články o společnosti BenQ.
Bernoulli disk Paměťové médium zkonstruované na základě tzv. Bernoulliho efektu. Bernoulliho disky byly používány ve své době díky větší kapacitě, než nabízely diskety. Dnes je však tato technologie nepoužívána a mnohokrát překonána technologiemi jinými.
beta version Beta verze - verze programu, která se zpravidla objevuje před oficiálním vydáním daného programu. Tato verze programu již bývá stabilní a plně použitelná pro svůj účel. Často ji předchází ještě tzv. alfa verze.
BFG
Celým názvem BFG Technologies Inc. je společnost známá především díky výrobě grafických karet NVIDIA a také výrobou základních desek, napájecích zdrojů a karet s čipem PhysX. U nás tato společnost není moc známá, avšak ve světě se těší velmi dobré pověsti.
BFU Anglická zkratka (akronym) pro Bloody Fucking User - neznalý, nezkušený uživatel; též lamer. Do češtiny eufemisticky překládáno jako Běžný Franta Uživatel. Označení pro člověka, kterému se musí vše vysvětlovat "polopatě". Setkat se můžeme i s odlišným výkladem tohoto akronymu jako "Beginner For Unix" či "Brain Free User". BFU se nedoporučuje používat v zahraničí, neboť se zřejmě jedná o český výtvor, naproti tomu označení "lamer" je srozumitelné ve většině světových jazyků.
BGA BGA (Ball Grid Array) je typ balení čipů (zejména paměťových čipů či procesorů). Vychází z PGA (Pin Grid Array), ale jak napovídá již anglický název, balení má něco společného s kuličkami. Místo dlouhých pinů je totiž na čipech nanesena kulička pájky, která se při montáži zahřeje a připájí k patici nebo častěji přímo k PCB (Printed Circuit Board, deska tištěných spojů). Toto řešení je méně náročné na prostor, zajišťuje lepší chlazení (teplo přejde do celého PCB) a značně eliminuje indukční a přechodový odpor, proto se používá do ultrapřenosných zařízení pro připájení procesoru či k připájení paměťových čipů zejména ke grafickým kartám a operačním pamětem. Nevýhodou je, že čipy jsou připevněny nastálo, upgrade/výměna takovéhoto čipu tak není možná.
bigtower Typ počítačové skříně - typický bigtower má 6 pozic na 5,25" zařízení, 2-3 pozice na externí 3,5" zařízení. Uvnitř se nezřídka nachází až 12 pozic na disky. Systémem chlazení, velkým množstvím vzduchu, místa a různými dalšími nadstandardními prvky nalézají využití jako počíačové skříně pro pracovní stanice a menší servery. Některé bigtowery s více než 6 pozicemi pro 5,25" zařízení se označují jako fulltower.
Bilinear Filtering Bilineární filtrování - první verze filtrování textur za účelem zvýšení kvality obrazu. Princip je velmi jednoduchý - každý texel je nahrazen průměrem nejbližších čtyřech texelů, Nevýhodou této techniky je snížení ostrosti textur.
binary Dvojkový - často se s tímto pojmem setkáme ve spojitosti s počítači. Začnete-li se zabývat fungováním počítače a prakticky všech elektronických zařízení, dojdete k závěru, že na počátku i toho nejsložitějšího programu či elektronického zařízení není nic víc než jednička a nula, tedy základ dvojkové (binární) soustavy. Obecně totiž rozlišujeme pouze dva základní stavy - proud prochází/proud neprochází (jednička a nula). Můžeme se také setkat s pojmy jako binary communication (komunikace na úrovni jedniček a nul), binary data (dvojková data), binary file (dvojkově kódovaný soubor) nebo například binary transfers (přenos dvojkově kódovaných dat).
BIOS Basic Input/Output System - základní vstupně-výstupní systém. Základ pro fungování počítače, resp. základní desky. Dá se říci, že se jedná o propojení Hardwaru a operačního systému PC. BIOS obsahuje nejzákladnější informace o základní desce, o rozšiřujících slotech a umožňuje také základní nastavení počítače, včetně rychlosti sběrnic, procesorů, pamětí, integrovaných řadičů apod. S BIOSem se nesetkáme jen u základních desek, ale také u grafických karet, řadičů a jiných složitějších zařízení. Obecně platí, že BIOS mají všechna zařízení, která musí fungovat dříve, než je zaveden operační systém a jeho ovladače. Do prostředí BIOSu základní desky se nejčastěji dostaneme stiskem klávesy DEL (případně jedné z kláves F1 až F12) po zapnutí počítače. BIOS je uložen v paměti ROM/FlashROM.
Biostar
Společnost zabývající se primárně výrobou grafických karet a základních desek pro PC. Společnost ale také sama navrhuje a vyrábí mini-ITX desky a další produkty související s počítači. Naše články o společnosti Biostar.
BIST Built-In Self Test - zabudovaný samotest. S tímto druhem testu se můžeme setkat u řady periferních zařízení jako jsou tiskárny, plotry apod.
bit Nejmenší, základní jednotka informace - jeden bit může nabývat hodnot 0 a 1, využívá tedy binární (dvojkové) soustavy. Samozřejmě se v běžném životě setkáváme spíše s násobky jako jsou Kb - kilobit (1 024 bitů), Mb - megabit (1 048 576 bitů), Gb - gigabit (1 073 741 824 bitů). Osm bitů tvoří jeden byte (bajt).
Bit Boundary Block Transfer Bit-Blt - přenos bloku bitové mapy. Jedná se o jeden z nestarších kroků při zavádění hardwarové 2D akcelerace. Princip spočívá v uložení obrazových dat do paměti grafické karty a následné možnosti uložená data znovu použít. Jednalo se o klíčovou technologii pro MS Windows a práci s okny.
BitBoys
Společnost navrhující grafické čipy. Tvůrce projektu Glaze 3D, od kterého však bylo upuštěno. Společnost se dále zabývala grafickými čipy pro kapesní počítače a počátkem roku 2006 byla odkoupena společností ATI. Naše články o společnosti BitBoys.
BitFluent Technologie se kterou se setkáme v souvislosti se společností XGI a jejími grafickými kartami Volari. Jedná se označení architektury těchto grafických karet. Můžeme narazit i na pojem BitFluent Bridge, což je technologie použitá u karet Volari Duo pro zajištění komunikace mezi primárním a sekundárním grafickým čipem.
bitmap Bitová mapa - slangově též bitmapa. Grafický, bitově mapovaný soubor. Jedná se o principielně nejjednodušší zaznamenání obrazu v elektronické podobě. V bitově mapovaném souboru jsou uloženy informace o jednotlivých bodech (pixelech) včetně jejich polohy a barvy. Příkladem za všechny mohou být grafické soubory jako BMP, GIF, PCX nebo TIFF. Nevýhodou bitově mapovaných souborů je často jejich velikost - zvlášť jedná-li se o kvalitní fotografie s 24bitovými barvami.
bitrate Datový tok - udává se nejčastěji v kb/s nebo Mb/s (též kbps nebo Mbps)
BitTorrent BitTorrent je distribuční protokol, s jehož pomocí se stahují (download) a odesílají (upload) velké soubory (např. DVD) v sítích P2P pomocí malých *.torrent souborů. K této distribuci se používají tzv. BitTorrent klienti. Hlavní výhoda BitTorrent protokolu spočívá v tom, že jakmile stahující (leech) stáhne jednu část souboru, okamžitě jí poskytuje (seeduje) ostatním "leechům" a ti si mezi sebou vyměňují již stažená data, aniž by zatěžovali připojení poskytovatele souboru (seed). Čím více připojení na torrent, tím je distribuce souboru rychlejší. Celkově je BitTorrent protokol schopen zajistit mnohonásobně vyšší a rychlejší download než klasické spojení klient-server , kde všichni "leechři" stahují z jednoho místa (serveru), který je tím pádem přetěžován a jsou na něj kladeny velké nároky na kapacitu/rychlost připojení.
BitTorrent klient Jedná se o obecné označení freeware aplikací (uTorrent, Azureus, BitSpirit, BitComet a další), které slouží k distribuci (odesílání a stahování) dat v sítích P2P. Klient umožňuje rozdělit distribuovaný soubor na malé části a informaci o nich uloží do malého *.torrent souboru. Po stažení torrent souboru do klienta začíná klient automaticky stahovat a zároveň odesílat již stažená data dalším klientům, kteří jsou na něj v danou chvíli napojeni. V případě, že byl torrent soubor stažen přes tzv. tracker server, zabezpečuje klient komunikaci s tímto trackerem a v určitých intervalech mu odesílá informace o tom, jaká data již stáhl a může je odesílat ostatním klientům a naopak jaká data ještě potřebuje stáhnout.
Blu-Ray Též Blu-ray Disc nebo BD - technologie optického zápisu pomocí modrého (modrofialového) laseru s vlnovou délkou 405 nm, vyvinutá již v roce 1995 společnostmi Sony a Philips. Narozdíl od laseru červeného, který je použit u CD/DVD, nabízí tato technologie mnohem hustší zápis, čímž je dosahováno vyšší kapacity při zachování stejného rozměru disku (12, případně 8 cm). Data jsou zaznamenávány do hloubky 0,1 mm (u DVD nebo HD DVD 0,6 mm), díky čemuž je možné vyrábět dokonce až šestivrstvá média (již dnes se ale plánují až osmivrstvá média). Kapacita jednovrstvého disku Blu-Ray disku dosahuje přibližně 25 GB (klasické DVD má 4,7 GB), u dvouvrstvého disku je to až 50 GB, celkem 100 GB dat můžeme na uložit na čtyřvrstvý nebo oboustranný dvouvrstvý Blu-ray disk a v případě šestivrstvého média se přiblížíme až ke 200 GB (33,3 GB na vrstvu). Technicky je navíc možná výroba hybridních disků Blu-Ray a DVD při zachování stále stejné tloušťky kotouče. V praxi se můžeme setkat s těmito označeními Blu-Ray disků: BD-ROM - disk pouze pro čtení; BD-R - disk k jednorázovému zápisu; a BD-RE - přepisovatelný disk.
Bluetooth Modrozub (odvozeno od jména dánského krále Haralda Modrozuba vládnoucího v 10. století - Harald Bluetooth) v doslovném překladu, je označení bezdrátové komunikační technologie, pomocí které je možné propojit dvě i více zařízení na vzdálenost až 100 metrů (pouze teoreticky, v praxi se jedná maximálně o 10 až 20 metrů). Technologii Bluetooth v současnosti využívají nejčastěji mobilní telefony, notebooky či osobní počítače a narazit na ni můžeme ve třech verzích - 1.0, 1.2 a 2.0, které se liší maximální vzdáleností, na kterou jsou zařízení spolu schopna komunikovat (1, 10 a 100 metrů). Tato technologie podobně jako Wi-Fi, využívá 2,4GHz pásma, přičemž maximální přenosová rychlost se pohybuje kolem 720 kbps.
blur Blurring - rozmazání (též rozostření). Jedná se nejčastěji o označení obrazového efektu, při kterém dochází k rozmazání obrazu.
BNC Bayonet Locking Connector - konektor s bajonetovým zámkem. Byl využíván při realizaci datových sítí rozváděných koaxiálním kabelem. Dnes se s tímto řešením setkáme jen zřídka.
Bobcat Kódové označení připravovaného procesoru pro mobilní trh a úsporná zařízení. Spotřeba se má pohybovat od 1 do 10 wattů a výše a jádro tak má doplňovat Bulldozer pro segmenty trhu, kde je požadována nízká spotřeba. Uvedení je plánováno na rok 2009.
BOINC Zkratka společnosti Berkeley Open Infrastructure for Network Computing - otevřená infrastruktura pro síťové výpočty. BOINC se od roku 2003 snaží umožnit výzkum v různých oblastech vědy a techniky bez použití drahých superpočítačů. Pomocí internetu a BOINC manageru se mouhou jednotlivé malé díly výpočtů rozeslat mezi mnoho počítačů na celém světě, které provedou výpočty a výsledek odešlou zpět serveru. Klient, který propůjčuje výkon svého procesoru, se může rozhodnout do jakého projektu se přidá a kolik procent výkonu mu umožní používat. Protože se k výpočtům používá pouze nevyužitý výkon procesoru, tak to práci uživatele téměř neomezuje. Asi nejznámějším projektem BOINCu je SETI@Home sloužící k vyhodnocování takzvaného "poslouchání vesmíru", který se po svém spuštění stal nejvýkonnější počítačovou sítí na světě.
boot Bootování - označení pro zavádění operačního systému. Proces bootování řídí BIOS, který také určuje prioritu - které zařízení dostane při zavádění systému přednost. Můžeme se také setkat s pojmy jako boot device (zařízení, které umožňuje bootování) nebo boot sector (zaváděcí stopa na diskovém paměťovém médiu - obsahuje informace pořebné pro bootování).
bootstrap Zavaděč - každý operační systém využívá zaváděcí program (neboli zavaděč), což je to strojový kód, pomocí něhož po zapnutí počítače systém naběhne. Tomuto procesu se říká bootování. Zavaděč je první program, který se automaticky spustí poté, co BIOS úspěšně dokončí kontrolu veškerého hardware. Máte-li pouze jediný operační systém, se zavaděčem vůbec nepřijdete do kontaktu, nainstalujete-li ovšem kupříkladu Linux jako druhý operační systém, zavaděč prvního systému Windows XP bude přepsán a pro start počítače bude využit zavaděč Linuxu (nejčastěji LILO ,GRUB, syslinux).
Borland Borland International je společnost datující svou existenci od roku 1983 a zabývající se vývojem aplikací týkající se programování. Z nejznámějších produktů můžeme jmenovat vývojové prostředí Delphi, nástroje pro C/C++ a další programovací jazyky.
bracket V počítačové terminologii se s tímto výrazem nejčastěji setkáme v souvislosti s označením nějakého doplňujícího modulu, či přídavného zařízení (např. USB bracket k základní desce).
bridge Most (z angl. bridge) je síťové zařízení, pracující na linkové vrstvě (pro vyšší vrstvy je transparentní). Dokáže si sám sestavit tabulku MAC adres, pomocí které odděluje provoz dvou podsítí. Jsou-li odeslaná data adresovány příjemci ve stejném segmentu, most neodesílá rámce do jiných částí sítě. V opačném případě je odešle do příslušného segmentu beze změny (to se týká pouze unicast rámců). Rámce multicast a broadcast jsou propouštěny bez omezení.
Brightness Jas, též luminance - obecné označení pro jas, či regulaci jasu (např. u monitorů).
BrightPixel Technologie společnosti XGI označující Pixel a Vertex Shadery pro DirectX 8.1
Brisbane Kódové označení pro procesory Athlon X2 společnosti AMD, které jsou vyráběny 65nm výrobním procesem, nesoucí označení EE (Energy Efficient). Takt těchto procesorů se pohybuje v rozmezí 1,9 až 2,6 GHz a TDP činí 65W. Jedná se o náhradu za procesory Athlon X2 s jádrem Windsor, které jsou vyráběny 90nm technologií.
BRLESC
BRLESC I (Ballistic Research Laboratories Electronic Scientific Computer, Elektronický Vědecký Počítač Balistické výzkumné laboratoře) byl sálový počítač první generace, vybudovaný podobně jako EDVAC v Aberdeen Proving Ground v Marylandu za asistence NIST (Národního Institutu Standardů a Technologií) pro Balistickou výzkumnou laboratoř Armády Spojených států amerických. Uveden do provozu byl roku 1962 a počítal úlohy, vyžadující vysokou detailnost a rychlost, například balistické výpočty, řešení logistiky a hodnocení zbraňových systémů. Sestával ze 1 727 elektronek a 853 tranzistorů a pojal 4 096 balíků dat o velikosti 72 bitů. Pracoval jak s děrnými štítky, tak magnetickými bubnovými paměťmi a magnetickými páskami. Za sekundu zvládnul 5 milionů operací, přičemž sčítání trvalo 5 µs, sčítání s plovoucí desetinnou čárkou 5-10 µs, násobení 25 µs a dělení 65 µs. BRLESC používal vlastní šestnáctkovou sadu, kde namísto A B C D E F reprezentovaly čísla od 10 do 15 písmena K S N J F L.
BroadBahn Technologie společnosti XGI označující metody a kompresní algoritmy pro úsporu šířky pásma paměťového subsystému grafických karet - Obdoba technologie HyperZ u grafických karet ATI a LMA (LightSpeed Memory Architecture) u grafických karet nVidia.
Broadband Širokopásmový - jedná se o obecné označení schopnosti přenášet data vysokou rychlostí. Co lze považovat za vysokou rychlose, to je již otázka k diskuzi - obecně se má za to, že jde o rychlosti nad 512 Kb/s.
broadcasting Všesměrové vysílání - způsob komunikace v počítačových sítích. Signál je šířen z jednoho zdroje ke všem ostatním (pro lepší představu, pojem broadcasting označuje i šíření radiového signálu).
Broadcom
Americká společnost založená v roce 1991 - jeden z největších dodavatelů čipů do síťových prvků třetích stran a výrobce vlastních síťových řešení. Patří mezi TOP 20 světových prodejců polovodičů a její čipy lze nalézt téměř všude, od mobilních zařízení, WiFi produktů, modemů, set-top boxů, audio/video přehrávačů, až po vysokorychlostní páteřní spoje. Mezi hlavní zákazníky patří např. Motorola, Logitech, HP, Dell, Lenovo, LinkSys a Cisco.
browser Prohlížeč - prohledávací program sloužící k prohlížení souborů a složek (např. průzkumník integrovaný v MS Windows); za browser také považujeme každý program sloužící k prohlížení internetových stránek (Internet browser).
Brubridge Jedná se o označení současné platformy společnosti AMD pro desktopy. V příštím roce ji nahradí platforma s názvem Perseus.
BSA Business Software Alliance - mezinárodní organizace založená v roce 1988. Sdružuje výrobce software. Zabývá se potíráním pirátství a obecně ochranou duševního vlastnictví v oblasti softwaru.
BSoD Z anglického Blue Screen of Death - Modrá obrazovka smrti. Jde o slangové, ale často používané označení chybového hlášení systému Windows. Hlášení se objeví v případě závažné systémové chyby Windows, většinou je poté nutný restart systému. Hlášení se objeví ve fullscreenu, napsané bílým písmem na modrém pozadí, odtud plyne jeho název. Obsahuje většinou název aplikace která způsobila pád systému. BSoD byla "populární" zejména u starších Win 95/98/Me, s příchodem Win XP se již s ní setkáme méně často.
BTX Nový standard pro osobní počítače, kteý zavedla v roce 2003 společnosti Intel za účelem nahrazení již nedostačujícího ATX. Tento formát se však neujal Intel jej v roce 2007 oficiálně zavrhnul a i nadále je využíváno standardu ATX. Na to, čím bude překonán ATX si tedy ještě musíme počkat.
bubblejet Označení pro bublinkové inkoustové tiskárny společnosti Canon.
buffer Vyrovnávací paměť, též zásobník, slangově bafr - Slouží jako korekce výkyvů rychlosti. Za příklad může sloužit buffer, se kterým se běžně setkáváme při vypalování. Data jsou nejprve z pevného disku načtena do bufferu a z bufferu poté dodávána přímo vypalovací mechanice. Díky bufferu a jeho dostatečné kapacitě se pak nemůže stát, že ve chvíli, kdy jiný program zatíží pevný disk, se přeruší datový tok do vypalovací mechaniky, což by mělo za následek nezdařené vypalování. Často se nesprávně zaměňují výrazy buffer a cache, nejedná se však o to samé! Velmi zjednodušeně lze říci, že buffer plní funkci jakési ochrany, kdežto cache slouží ke zrychlení přístupu.
bug Obecné označení pro chybu v programu.
bulk Často se s tímto pojmem setkáme např. při nákupu počítačových komponent. Takto označený produkt se zpravidla prodává bez krabice, jen s minimálním nebo žádným příslušenstvím a s velmi zestručněným návodem. Původně byly tyto produkty určeny výhradně prodejcům výpočetní techniky pro montáž do počítačových sestav. Opakem bulkového balení a balení retailové.
Bulldozer Kódové označení pro architekturu AMD K11. Bude se jednat o zcela nové jádro pro servery a pracovní stanice. AMD slibuje výrazně vyšší IPC a zvýšení efektivity. Jasná je zatím pouze výrobní technologie 45 nm, spolu s cíleným TDP od 10 do 100 wattů - čip tak pokryje velkou část trh. Pro mobilní trh je na stejnou dobu plánováno jádro Bobcat. Datum uvedení je plánováno na rok 2009.
Bump Mapping Též BM - Technologie pro vytváření nerovností textur - např. kamenitá cesta, cihlová zeď apod. Vytváření těchto nerovností spočívá v odrazech světla, které se vypočítávají jakoby byla plocha opravdu nerovná (úhly odrazu světla). Z nejznámějších metod této technologie můžeme jmenovat Enviroment Bump Mapping, DOT Product3 Bump Mapping nebo Embossed Bump Mapping. Tato technologie je postupně vytlačována Pixel Shadery, které jsou programovatelné a mají tak lepší možnosti využití.
bundled Přibalený, přidaný (též Bundle) - například ve spojení bundled software, což je software dodávaný například k nějakému hardwaru (zpravidla zdarma). Obecně se jedná o označení všech objektů, které jsou obsaženy v balení daného produktu a bývají většinou obsaženy v prodejní ceně produktu.
burn-in Zahořování - proces užívaný často u nového HW či celého PC, ke zjištění jeho bezporuchovosti. Jedná se zpravidla o maximální možné, několikahodinové zatížení daného HW, během kterého by se neměla objevit žádná chyba.
bus Sběrnice - obecné označení pro datovou sběrnici
button Tlačítko - například mouse button (slangově myšítko).
Byte Bajt (označení velkým písmenem "B") - skupina osmi bitů, která tvoří nejmenší adresovatelnou paměťovou jednotku u běžného PC (jinými slovy, 1 Byte je nejmenší objem dat, se kterým dokáže běžný počítač samostatně pracovat). 8-bitový Byte se někdy označuje také jako oktet. V běžné počítačové praxi se velmi často setkáme s odvozenými jednotkami: 1 KB (kilobyte) = 1 024 B (velké "K" je zvoleno záměrně, protože zde nemluvíme o násobku 1 000); 1 MB (Megabyte) = 1 048 576 B; 1 GB (Gigabyte) = 1 073 741 824 B; 1TB (Terabyte) = 1 099 511 627 776 B. Toto je obvyklý způsob značení, avšak s platností od 1. dubna 2004 byl v Česku přijat nový standard, který byl již dříve schválen mezinárodní elektrotechnickou komisí IEC, a který mění binární předpony. Správně by se nyní mělo 1024 bajtů zapisovat jako 1 KiB (kibibyte), přičemž 1 kB má označovat pouze rovných 1 000 bajtů (správně tedy již s malým "k", neboť se jedná o násobek 1 000), tak jak je tomu zvykem v soustavě SI. Nově bychom tedy měli používat také mebibyte (MiB), gibibyte (GiB) a tebibyte (TiB).
C C language - programovací jazyk C. Jedná se o univerzální programovací jazyk, který se v současnosti těší velké oblibě. Jazyk C byl vyvinut v Bellových laboratořích společnosti AT&T v letech 1969 až 1973. Slangově Céčko se nejčastěji používá pro psaní systémového softwaru, aplikací i celých operačních systémů. Jazyk C navíc posloužil jako základ pro mnoho moderních programovacíh jazyků jako Java či PHP a samozřejmě z něho také vycházejí C++ a C#.
C-Media
C-Media Electronics, Inc. - společnost založená v roce 1991 se sídlem na Taiwanu. Zabývá se hlavně audio hardwarem - AC'97 čipy, PCI / USB nebo síťové zvukové karty a další. Naše články o společnosti C-Media.
CAD Computer Aided Design - volně přeloženo jako počítačem podporované projektování. Zkratka CAD obecně označuje oblast nasazení počítačů při projektování. Velmi zjednodušeně řečeno - počítač slouží jako rýsovací prkno.

Softwarové aplikace pro CAD se dají rozdělit na 2D nástroje a 3D modely - objemové nebo povrchové. Vedle obecných CAD aplikací jsou k dispozici i specializované verze pro strojnictví, architekturu, mapování, projekci inženýrských sítí a pro mnoho dalších oborů. Kromě grafických činností CAD systémy umožňují i realizaci různých inženýrských výpočtů a analýzy. Mezi nejznámější CAD aplikace patří například: AutoCAD, Microstation, ArchiCAD, SolidWorks, Solid Edge, Inventor, Revit, CATIA, Pro/Engineer, Bricscad, IntelliCAD, SketchUp, ZwCAD, QCad, TurboCAD nebo ProfiCAD.
cache Vyrovnávací paměť - paměť cache se vždy vyznačuje velkou rychlostí a velmi krátkou přístupovou dobou. Slouží k vyrovnání rozdílů mezi rychlejším a pomalejším zařízením, což ve výsledku zapříčiňuje značné zrychlení práce daného HW. S pamětí cache se setkáme u procesorů, pevných disků, vypalovacích mechanik atp.
CAM CAM (Content Addressable Memory) je obsahem adresovatelná paměť tvořená tabulkou, která obsahuje sloupec s klíči (tagy), podle kterých se v asociativní paměti vyhledává. V další tabulce jsou uchovávaná data, popř. další informace nutné ke správné funkci (platnost dat aj.). Používá se ve vyrovnávacích a virtuálních pamětech.
cancel Obecné označení pro zrušení či anulování. V počítačové terminologii velmi často se objevující výraz.
Canon
Canon Inc. - světoznámý japonský výrobce tiskáren, kopírek, scannerů, fotoaparátů, videokamer, projektorů a dalších produktů. Ve světě se tato společnost těší velmi dobré pověsti a její produkty často spadají do vyšší třídy. Naše články o společnosti Canon.
Capacitor Kondenzátor (někdy též nesprávně Kapacitor) je elektronická součástka, akumulující ve svém dielektriku elektrický náboj, tj. elektrickou energii.
Míra tohoto náboje (množství energie) je definována kapacitou C kondenzátoru (v piko, nano, u=mikro nebo mili Faradech) a svorkovým napětím U. Tok náboje je vyjádřen proudem I. Pokud do kondenzátoru energii (náboj) přidáváme, teče do něj proud a zvyšuje se na něm napětí. Pokud proud odebíráme, snižuje se napětí na kondenzátoru a klesá jeho vnitřní energie. Parazitními veličinami popisujícími vlastnosti a kvalitu kondenzátoru jsou pak svod (paralelní odpor), vnitřní (sériový) odpor, indukčnost (sériová) a souvztažně pak ztrátový činitel tg. U většiny kondenzátorů jsou tyto veličiny frekvenčně závislé, a to nejvíce na použitém dielektriku a mechanické konstrukci.
Podle použitého dielektrika pak nazýváme kondenzátory:
  • vzduchový = kovové desky velmi blízko sebe (dva hřebeny v sobě) - ladicí kondenzátory starých rádií (krystalek), použití ve vf technice
  • papírový = svitek dvou kovových fólií proložených papírem - nejstarší kondenzátory, prakticky nezničitelné, ale s velmi malým využitím prostoru (kapacita/objem), vyšší indukčnost
  • olejový = papírový, avšak v hermeticky uzavřeném obalu naplněném minerálním olejem (šplouchá v něm) - stále používané jako motorové a rozběhové kondenzátory, pro vyšší, vysoká a velmi vysoká napětí
  • keramický = keramická destička s oboustranně napařeným kovem - křehké, neomezená životnost, nízká, ale velmi přesná kapacita, nejnižší indukčnost i ostatní parazitní jevy, i vysokonapěťové aplikace
  • keramický polovodivý = vyrobeno z částečně vodivé keramiky - větší svod, vyšší kapacita, avšak silně závislá na teplotě i napětí, nízká indukčnost, ideální jako blokovací proti pronikajícímu vf rušení a překmitům
  • fóliový = svitek s plastovou fólií místo papíru - prakticky neomezená životnost, vyšší napěťové zatížení, velmi dobré parazitní jevy
  • polystyrenové - struktura tvořena pokoveným polystyrenem - velmi přesné kondenzátory s minimální indukčností, ale nízkou proudovou zatížitelností, stárnoucí (časem prasknou)
  • tantalové = velmi jemně pěněná struktura - vysoký poměr kapacita/objem, velmi nízká indukčnost a parazitní jevy, pouze na malá napětí, drahé, při větším zatížení/napětí se rychle zahřejí a pekelně explodují.
  • uhlíkové = nejnovější technologie mikročástic uhlíkového prachu - nejvyšší poměr kapacita/objem, kapacity řádově ve Faradech, pouze na nízké napětí, značný strukturní sériový odpor, tj. nelze rychle nabít ani vybít, ideální jako dlouhodobý zálohovací zdroj s prakticky neomezenou životností a počtem cyklů (na rozdíl od akumulátorů), vysoká cena
  • elektrolytické = svitek hliníkových pásků v elektrolytu, přičemž dielektrikum je tvořeno pouze povrchovou vrstvičkou oxidů na těchto páscích - velmi slušný poměr kapacita/objem, velmi nízká cena, maximální provozní napětí je dáno pouze průrazným napětím vytvořené tloušťky oxidu, před prvním použitím nutno formovat (obnovuje se vrstvička oxidu a klesá svod), možnost vyschnutí a stárnutí elektrolytu nebo nevratné poškození vrstvičky oxidu, nízká teplotní zatížitelnost, větší svod, sériový odpor a indukčnost (svitek) - ztrátový činitel - na vyšších kmitočtech přestávájí být kondenzátorem. Většinou jako unipolární (musejí mít vždy stejnosměrnou polarizaci) a nesnášejí hluboký pulzní režim (vnitřní přehřátí). Pro použití ve výkonových aplikacích spínaných zdrojů bývá velmi složité kontaktování svitků na mnoha místech pro snížení indukčnosti a vnitřního odporu
  • polymerové elektrolytické = místo tekutého elektrolytu je použit organický polymer - speciálně vyvinuté jako filtrační pro spínané aplikace na vyšších kmitočtech, značné snížení indukčnosti a ztrátového činitele, naopak relativní ztráta kapacity na nízkých kmitočtech polarizací dielektrika. Dielektrikum zcela nesnáší prudké, velké a časté napěťové změny, které vedou k přehřátí a destrukci kondenzátoru.
Caps Lock Klávesa sloužící k uzamčení přeřazovače velkých písmen. Její funkce je zpravidla signalizována rozsvícením kontrolky na klávesnici.
Captcha Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart - jedná se o typ testu, který se používá na webu a má za úkol rozlišit skutečného uživatele od robota. Rozlišení se zpravidla provádí tak, že před odesláním dat musí návštěvník opsat kód z obrázku, který pro znemožnění čtení obrázků pomocí OCR programů bývá zdeformovaný. CAPTCHA má tu nevýhodu, že je nepřístupná pro zrakově postižené uživatele.
capture Obecně zachytávání - v současnosti se s tímto pojmem nejčastěji setkáme při zachytávání videa např. z TV karty.
Cartwhell Označení spotřebitelské platformy společnosti AMD pro desktop. Má se skládat z odlehčené verze 45nm procesoru a RD7XX čipsetu. Nahradí současnou platformu Pinwhell (což není nic jiného, než aktuální AMD CPU + RD690 čipset).
case Počítačová skříň - fyzický obal běžného osobního PC
case sensitive Citlivý na velikost písma - OS Windows nerozlišuje malá a velká písmena, tj. nemůžeme mít v jedné složce soubory "file.txt" a "File.txt". Naproti tomu např. v operačních systémech Linux toto možné je - tento operační systém je case sensitive a rozlišuje velká a malá písmena. S pojmem case sensitive se ale také velmi často setkáme při zadávání hesel, kdy je zpravidla nutné dbát na velikost písmen.
Casemodding Slovo casemodding vzniklo spojením anglických slov case - počítačová skříň a modding (modification) - úprava. Někdy se používá též označení PC tuning, který byl převzat z tradičnějšího tuningu automobilů. V casemoddingu se jedná o to, nějakým způsobem vylepšit, upravit, či odlišit svůj počítač od počítačů prodávaných v obchodech. Casemodding může být buď optický, kdy se upravuje pouze vzhled skříně(průhledné bočnice, osvětlení, změna barvy laku), nebo funkční, kdy se ovlivňuje i hardware, například přetaktováním, přidáváním nebo změnou chlazení(přídavné ventilátory, vodní chlazení), ovládacími a informačními panely pro regulaci a sledování otáček ventilátorů, sledování teploty komponent, zapínání osvětlení, atd.
Catalyst Jedná se o označení unifikovaných ovladačů pro grafické karty Radeon společnosti ATI. Často se též setkáme se zkratkou CCC (Catalyst Control Center) označující software pro kompletní správu těchto ovladačů.
CBR Constant bitrate - konstantní datový tok. S tímto pojmem se setkáme nejčastěji při kompresi audia/videa. CBR používá ve všech úsecích stejný datový tok, což má např. u videa za následek zbytečné plýtvání v méně náročných scénách a naopak nedostatečný datový tok (a tedy i nízkou kvalitu obrazu) ve scénách náročných. Dnes se mnohem častěji setkáme s proměnným datovým tokem označovaným jako VBR.
CCD Charged Coupled Device - jedná se o polovodičovou elektronickou součástku používanou např. ve videokamerách, fotoaparátech či scannerech ke snímání obrazové informace. CCD byl vynalezen v roce 1969 v Bellových laboratořéch společnosti AT&T.
CCFL Cold Cathode Fluorescent Lamp = svítící trubice se studenou katodou (na rozdíl od zářivek/úsporných žárovek, ve které je pro vznik výboje nutné žhavené vlákno). Jako každé zařízení nepracující se 100% účinností se však normálně zahřívá Odpradávna používána v kopírkách, CCD skenerech, v některých laserových tiskárnách a kopírkách, k podsvětlování většiny LCD displejů nebo jako světelný efekt u počítačových skříní.
CD Compact Disc - kompaktní disk (slangově "cédéčko"). Jedná se o optický disk s průměrem 12 cm pro ukládání digitálních dat. Byl vyvinut v roce 1979 společnostmi Sony a Philips a využívá červený laser o vlnové délce 785 nm. Kompaktní disk byl původně určen výhradně pro ukládání zvukových dat ve formátu PCM (nekomprimovaně) s kvalitou 44 kHz/16 bit/Stereo s maximální možnou délkou záznamu 74 minut. Teprve později se začaly CDčka používat ve světě počítačů k uchování libovolných dat o maximální kapacitě 656 MB, později 702 MB (80 min) i více (maximálně pak 870 MB - 99 min). Rozlišujeme tyto základní formáty kompaktních disků: Audio CD (digitální záznam zvuku), CD-ROM (Read only memory - datový záznam pouze pro čtení), CD-R (od slova Recordable - zapisovatelný), CD-RW (od slova Rewritable - přepisovatelný). Nejnižší možná rychlost čtení/zápisu je označována jako "1x" a tato rychlost odpovídá hodnotě 150 KB/s. Maximální rychlost čtení/zápisu CD-R dosáhla hodnoty 56x (8 400 KB/s), standardně se však setkáme spíše s rychlostí 48x (7 200 KB/s), pro CD-RW je pak maximální rychlostí hodnota 32x (4 800 KB/s). V současnosti jsou datová CD stále více vytlačována disky DVD.
CDC 160
Systémy CDC 160 a CDC 160-A od společnosti Control Data Unit byly jedněmi z prvních mikropočítačů na trhu. Jednalo se o 12bitové počítače, deriváty CDC 1604. Používány byly hlavně jako externí procesory pro řadu mainframů řady CDC 6000, což znamená, že běžely jako terminály, avšak později na nich běžel téměř celý operační systém a mainframe pak zůstal volný pro počítání pouze programů.
CDC 1604 S více než padesáti prodanými kusy kolem roku 1964 byl 48bitový počítač CDC 1604 od Seymoura Craye poměrně úspěšným modelem, který byl navíc jako první komerčně dostupný systém plně tranzistorový. Paměť s magnetickými jádry u CDC 1604 sestávala z 32 000 48bitových balíků dat s délkou cyklu 6,4 µs. Dělena byla do dvou banků po 16 000 slovech, přičemž vzhledem k přístupové době 3,2 µs k jednomu činila průměrná přístupová doba do celé paměti 4,8 µs. Každá 48bitová sada dat obsahovala dvě 24bitové instrukce, existovala ale i levnější 24bitová verze počítače, nazvaná CDC 924.
CDC 3000
Řada mainframů CDC 3000 vycházela z počítačů CDC 1604 (vyšší systémy) a 924 (nižší systémy). Vyšší modely (CDC 3400, CDC 3600 a CDC 3800) byly opět 48bitové, jedno slovo tak obsahovalo dvě 24bitové či méně častěji jednu 48bitovou instrukci. Nižší modely (CDC 3100, CDC 3200, CDC 3300 a CDC 3500) byly jen 24bitové, na druhou stranu CDC 3300 a CDC 3500 mohly být dovybaveny dodatečnými instrukcemi pro operace s plovoucí desetinnou čárkou a BDP (Business + Data Processing); druhý (a nejmladší) systém navíc již byl založen na integrovaných obvodech namísto samostatných prvků.
Procesor nižší řady měl 4 registry o délce 15 bitů a přímo adresovat bylo možné paměť o velikosti 32 768 balíků dat s délkou 24 bitů (celkem 96 KB). Používány byly obvykle dva až tři banky pamětí s magnetickými jádry. Procesor modelu CDC 3300 zvládal vykonat okolo milionu instrukcí za sekundu, díky čemuž byl systém roku 1965 označován jako superpočítač; jeden z těchto počítačů běžel i v Praze, Bratislavě, Budapešti a Bukurešti. Pro systémy CDC 3000 bylo vyvinuto mnoho operačních systémů, důležité ale bylo, že bylo možné psát kompatibilní aplikace pro všechny systémy, dokonce částečně i zpětně kompatibilní s CDC 1604.
CDC 6000
Série 60bitových mainframů CDC 6000 od Control Data Corporation vycházela z řady CDC 3000 a obsahovala celkem pět modelů. Ty se převážně lišily množstvím a druhem procesorů, nicméně všechny již spadaly pod distribuovanou architekturu a měly redukovanou instrukční sadu (dnes označovanou RISC), přičemž používaly unifikovaný operační systém SCOPE (Supervisory Control Of Program Execution).

Prvním členem rodiny byl CDC 6600, představený v září 1964 s rychlostí vykonávání teoreticky až 10 milionů instrukcí za sekundu (s dobrou kompilací), jinak tedy 2-3 MFLOPS. Procesor tohoto počítače byl dělen na deset individuálních funkčních jednotek, z nichž každá byla určena pro jiný druh operací. Obsahoval 24 registrů (osm s délkou 60 bitů, zbytek s délkou 18 bitů) a pracoval s 15 či 30bitovými instrukcemi, přičemž každý takt mohla být obdržena nová instrukce, ačkoli mohly být ještě zpracovávány předchozí. Jeden cyklus trval 100 ns, přičemž jednoduché sčítání zabralo 3 cykly, sčítání s plovoucí desetinnou čárkou 4 cykly, násobení s plovoucí čárkou 10 cyklů (ovšem jednotky pro takové násobení měl dvě, mohla tedy probíhat dvě násobení ve stejný čas) a dělení s plovoucí čárkou 29 cyklů. Systém byl chlazen kompresorem s freony, podobně jako chladničky. Prodalo se celkem okolo stovky těchto mainframů s cenou 6-10 milionů amerických dolarů za kus.

V dubnu roku 1966 přišel CDC 6400 se sériovým zpracováním instrukcí, následovaný CDC 6500 v říjnu 1967, obsahujícím dva procesory z CDC 6400. Zpracování instrukcí mohlo trvat 5-68 cyklů v závislosti na složitosti výpočtu. Sčítání s plovoucí desetinnou čárkou trvalo 11 cyklů, násobení 57 cyklů. Rychlost zpracování instrukcí se obvykle pohybovala okolo 1 MIPS, zpracování operací s plovoucí desetinnou čárkou velmi záleželo na směsi operací a mohlo být někde pod 200 KFLOPS.

Za dva roky po CDC 6500 přišel CDC 6700, který měl jeden procesor z CDC 6400 a jeden z CDC 6600, což z něj činilo jeden z nejrychlejších strojů ve své době. Všechny systémy navíc od roku 1969 dostaly 20 externích procesorů (v podstatě samostatné 12bitové mikropočítače CDC 160-A) se 24 kanály, které se staraly o periferie a nezatěžovaly tak hlavní systém. Objevil se také CDC 6415-7 se sedmi externími procesory pro snížení ceny. Jeden z těchto procesorů obstarával i konzoli se dvěma CRT obrazovkami, na které mohl běžet první celoobrazovkový textový editor O26. Později se pro konzoli objevily i jednoduché hry.

Minimální konfigurace sestávala z některého systému s pamětí o kapacitě 32 768 slov (tedy 240 KB) a přístupové době 100 ns, kombinace disků či magnetických bubnů o kapacitě 24 milionů balíků dat (tedy necelých 172 MB), čtečky a děrovačky děrných štítků, tiskárny a páskové mechaniky se 7 stopami.
CDC 7600
CDC 7600 byl další mainframe Control Data Corporation vytvořený Seymourem Crayem. Z velké části vycházel z CDC 6600, avšak došlo na úpravu instrukcí a tak i přesto, že oba systémy byly 60bitové, programy nebyly vzájemně kompatibilní. Jeden cyklus CDC 7600 trval 27,5 ns, systém přitom měl hlavní paměť s magnetickými jádry o kapacitě 65 536 slov (tedy 480 KB). S kompilovaným kódem zvládl pracovat s rychlostí až 10 MFLOPS, jednalo se tedy pravděpodobně o nejvýkonnější systém ve své době.

Za zvýšení výkonu kromě zvýšení frekvence mohlo i nasazení instrukční pipeline, díky čemuž vzrostlo množství zpracovaných instrukcí za sekundu. CDC 6600 totiž sice mohl pracovat na více instrukcích současně, ale musel počkat, až vždy část nějaké instrukce proběhne funkční jednotkou, kvůli čemuž byla vždy většina funkčních jednotek nevyužita; CDC 7600 mohl části dalších instrukcí pouštět do oběhu ještě během vykonávání jiných. Systém stále využíval externí procesory (v podstatě samostatné 12bitové mikropočítače, konkrétně CDC 160-A), nově se ale o zápis dat do paměti staral každý cyklus vždy jiný z těchto procesorů, data tak byla stále aktuální.

Cray se mimo zvýšení výkonu opět zaměřil na redukci místa. To bylo zařízeno tím, že každý modul obvodů sestával z až šesti samostatných desek spojených dohromady; díky tomu byl mobilní, ale jednoduše neopravitelný. Problémem se pak také stalo odvádění tepla. To se nakonec zařídilo sestavením skříně počítače do tvaru písmena C, aby bylo možné k chlazení přistupovat, přičemž každá ze sousedících stěn dřevěné skříně byla pokryta hliníkovým plátem a středem celého systému probíhalo samotné kompresorové chlazení. To bylo ale mechanické a tak i díky tomu zařízení selhávalo minimálně jednou denně, často ale i 5× denně. Na druhou stranu i mnohé dnešní systémy na tom nejsou o moc lépe. Jeden ze systémů je k vidění v Muzeu počítačové historie v Bostonu.
CDC 8600
Mainframe CDC 8600 byl posledním návrhem od Saymoure Craye za jeho působení v Control Data Corporation, vzhledem k finančním potížím společnosti kvůli kauze s IBM ale nikdy nespatřil světlo světa. Opět vycházel z předchozího modelu, CDC 7600, a Cray se zde podobným způsobem snažil vypořádat s tím, že samostatné součástky se již nezmenšovaly, ale systémy bylo třeba zmenšit a zkrátit tak vedení pro dosažení větších frekvencí.

Dál tak plošně zvětšoval jednotlivé moduly a zkracoval vzdálenosti mezi jejich deskami, což vedlo k použití osmi desek v jednom modulu. Většina hlavních obvodů procesoru se také přesunula k ELC, díky čemuž se snížila délka cyklu z 27,5 na 8 ns (125 MHz) a spotřeba na 3 kW/modul, ovšem chlazení bylo stále problémem. Systém byl umístěn v poměrně malé skříni tvaru 16stranného cylindru, posazené na prstenci napájecího zdroje. Chlazení bylo řešeno měděnými deskami umístěnými na jednotlivých deskách obvodů, ze kterých odváděl teplo kompresor, to ale podstatně zvýšilo hmotnost. Paměť byla také přepracována na ECL a její kapacita měla být 262 144 balíků dat (tedy 2 MB) s přístupovou dobou 8 ns/balík, celková přístupová doba činila 250 ns.

Cray chtěl použít čtyři 64bitové SIMD procesory zpracovávající 16- či 32bitové instrukce, nadále měly být použity i externí procesory pro obsluhu periferií. Předpokládaný výkon celého systému byl 100 MFLOPS, nicméně vzhledem k ubohé spolehlivosti se Cray rozhodl začít od píky. Na to ale generální ředitel CDC nepřistoupil kvůli tíživé finanční situaci společnosti, Cray tak později CDC opustil a CDC 8600 nahradil projekt STAR.
CeBit Evropský veletrh informačních technologií pořádaný každoročně v Hannoveru.
Cedar Mill Kódové označení pro jádra Pentiií 4, vycházející z jádra Prescott. Odlišovaly se pokrokovou 65nm výrobní technologií, která s sebou přinášela především nižší tepelné vyzařování. frekvence těchto procesorů dosahovala až 3,6 GHz, L2 cache disponovala 2 MB paměti a některé z modelů byly vybaveny technologií VT (Virtualization Technology).
Celeron Obecné označení pro procesory společnosti Intel, disponující zmenšenou L2 cache (v případě prvních Celeronů Convington vycházející z Pentia II byla L2 cache vypuštěna zcela) a samozřejmě také nižší cenou. Jedná se o přímé konkurenty procesorů Duron a Sempron společnosti AMD. Tyto procesory jsou určeny do méně náročných sestav, kde nejsou kladeny příliš vysoké nároky na výkon. Na procesory Intel Celeron můžeme narazit s těmito jádry: Covington, Mendocino, Copermine, Tualatin, Willamette, Northwood. Novější verze jsou potom označovány jako Celeron D s jádry Prescott a Cedar Mill. Narazit také můžeme na mobilní řadu procesorů Celeron/Celeron M, kde se navíc setkáme s jádry Banias, Shelton, Dothan, Yonah a Merom. Poslední a současné procesory Celeron nesoucí označení Celeron 420/430/440, jsou vyráběny 65nm výrobním procesem a nalezneme v nich jádro Conroe-L, vycházejí z architektury Intel Core.
CELL CELL je architektura mikroprocesorů vyvinutá spoločnostmi Sony, Toshiba a IBM (známé jako "STI"). Mikroprocesor CELL má 1 hlavní a 8 (aktivních je obvykle 6 až 7) pomocných jader. První a hlavní použití CELLu bylo v herní konzoli Sony PlayStation 3. CELL je schopný vykonávat výpočty 3 až 12krát rychleji, než jakýkoli jiný desktopový procesor se srovnatelnou hodinovou frekvencí, proto je použit ve specializovaných serverech a stanicích. Přestože CELL je výborný na výpočty, tak není přísliš vhodný na bežnou práci v PC, protože jeho architektura je zcela odlišná od běžných x86 procesorů.
Centrino Platforma Intelu, která obsahuje speciální konfiguraci CPU, chipsetu a bezdrátové síťové karty. Platforma byla vyvinuta Izraelským týmem. Má zajištovat výbornou mobilní fukčnost - malá spotřeba, dlouhý provoz na baterie, rozumný výkon a odladěná spolupráce komponent.

Vývojové etapy Centrina:
1. generace, kódové jméno Carmel, uvedena v březnu 2003. Skládá se z procesoru Pentium M (jádra Banias nebo Dothan), chipsetu Intel 855 (GME, PM) a Intel PRO/Wireless 2100 nebo 2200.
2. generace, kódové jméno Sonoma, uvedena v lednu 2005. Skládá se z procesoru Pentium M (jádro Dothan), chipsetu Intel Mobile 915 Express a Intel PRO/Wireless 2200 nebo 2915ABG. Rychlejší procesory zkrátily obvyklou velmi dlouhou dobu výdrže na baterie.
3. generace, kódové jméno Napa, uvedena v lednu 2006. Skládá se z procesoru Intel Core Solo, Core Duo (jádro Yonah) nebo procesoru Core 2 Duo (jádro Merom), chipsetu Intel Mobile 945 a Intel PRO/Wireless 3945ABG nebo 4965AGN.
4. generace, kódové jméno Santa Rosa, uvedena v květnu 2007. Skládá se z chipsetu Intel Core 2 Duo (jádra Merom, Penryn), chipsetu Intel Mobile 965 Express a Intel Wireless Wifi Link 4965AGN.
5. generace se bude jmenovat Montevina, plánované uvedení je na rok 2008.
6. generace se bude jmenovat Calpella, plnánované uvedení je na rok 2009.
Ceská Protipirátská Unie Česká Protipirátská Unie - organizace založena v roce 1992. Členy jsou hlavně filmoví producenti a distributoři. Soustřeďuje se na potírání pirátství v ČR, spolupracuje i s MPAA.
CGA Označení normy a také grafického adaptéru společnosti IBM, který spatřil světlo světa roku 1981. Rozlišení činilo 640x200 při maximálně dvou současně zobrazených barvách a nebo 320x200 při čtyřech současně zobrazených barvách. Tento standard je již samozřejmě mnohokrát překonán a dnes se s ním prakticky nikde nesetkáme.
CGI Computer Graphics Interface - standard grafického rozhraní sloužící při návrhu či tvorbě softwaru, který má být použit v grafickém prostředí.
CineFX CineFX je grafický engine, který byl poprvé představem spolu s jádrem NV30 (FX 5800), jehož úkolem je optimalizace pixel a vertex shaderů. NVIDIA označuje tuto technologii jako "Programmable Pixel Shading Architecture". Jejím úkolem je zrychlovat a zjednodušovat práci s pixel shadery a umožnit tak provádění náročných efektů, které přiblíží herní grafiku realitě - v souvisloti s uvedením FX 5800 se mluvilo například o Final Fantasy. První verze CineFX nebyla příliš úspěšná (nízký výkon při použití PS 1.4 a 2.0), stejně jako celá GeForce FX 5800. S jádrem NV35 (FX 5900) však přišel upravený engine CineFX 2.0. Byla přidána jedna FPU a výkon se zvedl na dvojnásobek oproti svému předchůdci. Poslední verze CineFX enginu - CineFX 4.0 - byla použita u sedmičkové řady GeForce FX, následující čipy NVIDIE (NV80, NV92, ...) jsou již stavěny na odlišné architektuře.
CISC CISC (Complex Instruction Set Computer) je instrukční soubor se složitými operacemi s variabilitou různých adresovacích módů. Vlastnosti:
  • zpracování instrukcí ve více strojových cyklech
  • řídící obvody zabírají na čipu přibližně 60% místa
  • relativně rychlé
U současných CISC procesorů dochází ke kombinaci obou technik (CISC a RISC) - navenek jsou CISCové, ale vnitřní konstrukci mají RISCovou.
Cisco Systems
Společnost byla založena v roce 1984 v kalifornském městě Menlo Park skupinou počítačových expertů. Je to vedoucí světová společnost v oblasti sítě Internet, zabývající se přenosem dat, audia a videa prostřednictvím LAN a WAN sítí. Téměř veškerý provoz po internetu je směrován produkty Cisco Systems. Firma vyrábí: směrovače, přepínače sítí LAN, páteřní ATM přepínače, přístupové servery, software pro správu sítí a mnoho dalších souvisejících produktů do kterých instaluje vlastní operační systém IOS (Internetworking Operating System) pro zjednodušení komunikace. Cisco také mmj. pořádá i semináře po celém světě (v angličtině) pro počítačové odborníky nebo studenty. V roce 1998 se Cisco Systems umístila v žebříčku Fortune 500 (500 nejúspěšnějších amerických společností).
Clawhammer Kódové označení pro první Athlony 64 vyrobené 130nm technologií. Byly určeny pro socket 754, později i 939 a jejich frekvence činila 2 000 až 2 600 MHz. Disponovaly 128 kB L1 a 1024 kB L2, přičemž pro své fungování vyžadovaly napětí 1,50V a TDP činilo maximálně 89W. K uvedení na trh došlo 23. září 2003. Setkat se můžeme ale také s Athlony 64 FX Clawhammer, které byly uvedeny 1. června 2004 a jedná se o modely FX-53 (89W TDP) a FX-55 (104W TDP), které nahradily Athlony FX-51 (C0) a FX-53 (C0 a CG) Sledgehammer (socket 940).
clipboard Schránka - jedná se o oblast vyhrazenou v operační paměti, kterou spravuje OS, sloužící k přechodnému ukládání nejrůznějších dat. V souvislosti se schránkou se nejčastěji setkáme s příkazy "copy" (kopírovat; Ctrl+C; Ctrl+Ins), cut (vyjmout; Ctrl+X; Shift+Del) a paste (vložit; Ctrl+V; Shift+Ins)
cluster Alokační jednotka pevného disku - Cluster je nejmenší použitelná oblast dat. Velikost clusteru se liší v závislosti na souborovém systému pevného disku. Nejmenší hodnota, které může cluster nabýt je velikost jednoho sektoru - tj. nejmenší adresovatelné jednotky pevného disku (typicky 512 B nebo 4 096 B u novějších disků). Například souborový systém NTFS umožňuje před formátováním disku zvolit velikost clusteru v rozmezí 512B až 64 KB. Čím menší velikost clusteru zvolíte, tím lépe využijete místo na vašem pevném disku, čím větší cluster zvolíte, tím rychlejší bude vyhledávání dat na disku apod. V praxi to funguje tak, že pokud pracujete s velkým množstvím malých souborů (řádově B a KB), vyplatí se vám nastavit co nejmenší cluster, neboť soubor o velikosti např. 900 B nezabere na disku 900 B ale celý jeden cluster (klidně tedy až 64 KB!) a pokud disk bude sloužit výhradně pro ukládání velkých souborů, vyplatí se použít větší cluster, díky čemuž rychleji funguje vyhledávání na disku apod. U dnešních disků se velikost clusteru (v případě NTFS) nastavuje na 4 nebo 8 KB.
CMOS Complementary Metal-Oxide Semiconductor - technologie používaná při výrobě většiny integrovaných obvodů, mikroprocesorů, elektronických pamětí typu SRAM a také např. obrazových senzorů. CMOS obvody se vyznačují nízkou energetickou náročností (oproti např. TTL nebo nMOS technologiím) a také vysokou odolností vůči šumu.
CMOS Reloaded CMOS Reloaded je název utility, která je součástí BIOSů u kvalitnějších základních desek společnosti DFI. BIOS dovoluje uložit si do "bank" různá nastavení, z nichž je možno po startu počítače vybírat Můžete si tedy vytvořit např. profil pro hry a náročné aplikace se zvýšenými frekvencemi, nebo naopak pro surfování na internetu se sníženými takty a utlumenými ventilátory...
CMYK Označení pro barevný model, podobně jako RGB, skládající se ze čtyř barev: Cyan-azurová, Magenta-purpurová, Yellow-žlutá a blacK/Key-černá a využívá jejich subtraktivní míchání(mícháním se omezuje barevné spektrum). CMYK se používá hlavně u reprodukčních zařízení, tiskáren atp.
CNC Computer Numerical Control - číslicové řízení za pomoci počítače.
coaxial cable Koaxiální kabel - název pochází z anglického pojmenování coaxial (CO-axial) což znamená souosý. Je tvořen dvěmi vodivými vrstvami - středový vodič (měděný) a opletení ve formě pláště (uzeměná hliníková síťka), které středový vodič obepíná. Mezi nimi je zamozřejmě ještě měkká izolace - nevodivá vrstva (dielektrikum). Oba vodiče mají stejné osy, a proto se kabelu říká souosý. Architekturou středového vodiče, válcového opletení a izolací mezi nimy se dá docílít požadované vlnové impedance. Ta se udává v ohmech. V ethernetových sítích se používají koaxiální kabely s impedancí 50 Ω. Tomu jsou pak přizpůsobeny všechny obvody, které se na koaxial připojují. K realizaci sítě za pomoci koaxiálního kabelu se používají BNC konektroy. Na koaxiálním kabelu se také pomocí T-konektoru dají dělat odbočky. Každá odbočka musí být zakončena tzv. terminátorem o stejné impedanci jako samotný kabel. 10BASE2 je tenký koaxiální kabel s přenosovou rychlostí 10 Mbps, maximálním poloměrem ohybu 25 cm a maximální délkou 185 m. Pokud je potřeba delší, místo terminátorů se na konci kabelu použije repeater. 10BASE2 je používán v síťové topologii BUS a na jednom segmentu může být maximálně 30 uzlů. 10BASE5, neboli také "yellow ethernet" je historicky nejstarší verzí ethernetu. Je navržen pro venkovní vedení a tomu odpovídá i jeho tloušťka 0,95 cm a maximální možná délka cca 500 m. Pomocí transceiverů (namísto T-konektorů) je možno připojit až 100 stanic. 10BASE5 má přenosovou rychlost maximálně 10 Mbps.
Colorful
Společnost De Li Shin Yeh Co., Ltd., byla založena v roce 1989 na Tchaj-wanu. Roku 1994 byla v Číně vystavěna na ploše 10 000 čtverečních metrů továrna Colorful Industrial Limited, zaměstnávající 500 lidí. Pod značkou Colorful nyní společnost vyrábí stejnosměrné bezkartáčové ventilátory (s průměrem 32 - 120 mm) a foukače (s průměrem 50 - 97 mm), z nichž řada končí jako OEM dodávky pro výrobce výpočetní techniky.
COM Communication port COM1, též Serial port - sériový port. COM1 a COM2 je označení pro univerzální sériové porty počítače, které se hlavně v dřívějších dobách používaly pro připojení myši, modemu, tabletu atd. V současnosti již u nových desek nalezneme pouze jeden COM port a nebo žádn. Nejčastější využití dnes je například pro pokladní systémy, záložní zdroje UPS atp.
Commodore
Commodore International je společnost zabývající se vývojem počítačů a počítačových technologií. Byla založena v roce 1954 v Pennsylvanii a začínala jako firma pro opravu psacích strojů, později výrobou vlastních psacích strojů a kalkulaček. Roku 1976 pak společnost začala vyrábět počítače z nichž nejznámější jsou legendární Commodore 64 a řada Commodore Amiga. Hlavní vizí této společnosti bylo rozšíření počítačů k běžným lidem, do domácností, což se jí také povedlo. Největších úspěchů tato společnost dosáhla v na přelomu 80. a 90.let 20. století. Společnost Commodore skončila svou činnost 29.dubna 1994 bankrotem. Společnost však byla po dlouhých peripetiích znovu vzkříšena a v současné době se opět snaží prorazit na trh.
Component Video Komponentní video - jedná se o nejkvalitnější formát analogového videa, se kterým se setkáme u novějších grafických karet, DVD přehrávačů, televizorů apod. Často se setkáme s označením YUV nebo YPbPr. Component Video je schopné přenášet video i v HD rozlišení.
Composite Video Kompozitní video - jedná se o formát analogového videa, pro jehož přenos přenos je využíván koaxiální kabel a běžné konektory Cinch. Díky tomu se kompozitní video vyznačuje snadnou realizací a nízkou cenou kabeláže, naproti tomu však nabízí jen průměrnou kvalitu videa.
Controler Řadič - část procesoru řídící vykonávání operace a chod celého procesoru podle instrukcí programu. Obsahuje registr instrukcí, který uchovává operační znak instrukce po dobu jejího vykonávání, a dekodér instrukcí, který dekóduje a generuje řídicí signály pro procesor. Existují 2 koncepce řadičů:
  • Řadič je speciální sekvenční automat, který má čítač a dekodér (je dražší, ale rychlejší)
  • Dekódování operačního znaku vykonává řídicí paměť, ve které jsou mikroprogramy uloženy
Cool'n'Quiet Technologie společnosti AMD pro snížení odpadního tepla vyzařovaného procesory a také technologie zajišťující tišší chod počítače. Správně fungující technologie Cool'n'Quiet mění rychlost procesoru (zvyšuje/snižuje jeho násobič) v závislosti na aktuálním vytížení. Souběžně s tím samozřejmě také probíhá snižování/zvyšování napětí pro procesor. Výsledek je pak v praxi takový, že procesor pracuje na plný výkon jen když je to opravdu potřeba, díky čemuž je mnohem lépe nakládáno s energií a procesoru pak navíc stačí i jednodušší - tišší chlazení.
Cooler Chladič, též cooling - chlazení. Každá výkonná součást PC produkuje kromě svého obvyklého výstupu také teplo (podobně jako žárovka kromě světla produkuje i teplo). Proto je potřeba takovou součást chladit, aby se teplem nezničila. O to se stará chladič. Mezi nejvíce hřející součásti patří v PC mikroprocesory, tj. CPU, GPU, čipsety, výkonové tranzistory, trochu méně pak hřejí pevné disky a další. Chladit se dá buď vzduchem nebo vodou, v extrémním případě také termoelektricky, tekutým dusíkem, wapochill atd. Klasický vzduchový chladič se skládá ze základny, která přebírá teplo od emitoru tepla. Teplo je pak přenášeno do žeber, která mají velkou plochu, ze které se lépe odvádí teplo. O rychlý odvod tepla se stará ventilátor, který žebra ofukuje. Vzduchové chlazení je dnes nejběžnější, relativně levné a snadno instalovatelné. Může být však podle typu i velmi hlučné a zanáší se obvykle prachem. Je-li nainstalován ventilátor, jedná se o chladič aktivní. Pokud na žebru ventilátor není, jedná se o takzvaný chladič pasivní (tj. i bezhlučný). Vodní chlazení se skládá podobně jako u automobilu z čerpadla, hadic, vodních bloků, expanzní nádržky a výměníku. Vodní bloky odebírají teplo od emitorů tepla, ohřátá voda putuje hadicí do výměníku, kde se voda ochlazuje. Výměník bývá často ofukován velkým pomaloběžným ventilátorem. Účinné vodní chlazení je poměrně drahé, těžké, nepříliš praktické na časté přenášení a náročnější na instalaci. Okruh musí dokonale těsnit a může se v krajním případě i stát, že začne zarůstat "řasami". Jeho výhodou jsou výborné chladící schopnosti a velmi nízká hlučnost. Extrémní případy chlazení by zasloužily vlastní prostor.
Cooler Master
Cooler Master Co. - známá firma, s hlavním sídlem v Taiwanu, zabývá se převážně chladicími systémy. Cooler Master vyrábí: chladiče, ventilátory, počítačové skříně, zdroje, rámečky externích disku, apod. Naše články o společnosti Cooler Master.
Coollaboratory
Jedná se o mladou německou firmu specializující se na výrobu teplovodivých materiálů z tekutých kovů. Z produktů této firmy je především známá teplovodivá „pasta“ Coollaboratory Liquid Pro. Tato pasta je na rozdíl od ostatních podobných výrobků 100% slitina kovů (neobsahuje žádné nekovové částice – silikon, oxidy). Za pokojové teploty je tekutá, bod tání je 8 ºC. Je netoxická. Neobsahuje pevné částice. Má o řád lepší teplovodné vlastnosti než jiné pasty. Nesmí přijít do styku s hliníkovými částmi, neboť tyto časem naleptává. Je elektricky vodivá. Tento materiál je také dostupný v podobě tenké folie pro lepší nanášení – Liquid MetalPad.
Coppermine Označení pro druhou generaci procesorů Intel Pentium III (nahrazení procesorů s jádrem Katmai), jejíž první procesory se na trhu objevily 25. října 1999. Výrobní proces byl 180nm, FSB dosahovala rychlosti 100 nebo 133 MHz, velikost L2 cache činila 256 KB a takty se pohybovaly mezi 500 a 1 000 MHz (byla vydána i verze s taktem 1,13 GHz, ovšem byl tuto verze nepodporovala většina základních desek a bylo s ní mnoho problémů). Napájecí napětí těchto procesorů se pohybovalo mezi 1,6 až 1,76 V v závislosti na konkrétním modelu. Stejně jako u první generace Pentií III s jádrem Katmai, i zde nalezneme nové SSE instrukce. U Pentií III Coppermine se v průběhu času také poprvé objevil heatspreader chránící jádro procesoru před poškozením.
Coppermine-128 Označení pro jádra druhé generace procesorů Intel Celeron, založené na architektuře Pentií III Copermine. Na trhu se poprvé objevily 29. března 2000. FSB bylo stanoveno na 66 MHz, L2 cache byla vybavena celkem 128 KB, maximální takt činil 766 MHz a procesory krom technologie MMX podporovaly i SSE instrukce. Maximální takt těchto procesorů byl limitován nízkou rychlostí FSB, proto byly 3. ledna 2001 představeny Celerony s jádrem Coppermine, vybavené 100MHz FSB. Výsledné takty se rázem dostaly až na 1 100 MHz. Populární Celerony Coppermine nahradily později nové a snad ještě populárnější Celerony s jádrem Tualatin a s 256 KB L2 cache.
Core Označení pro architekturu procesorů společnosti Intel vycházející z procesorů Intel Pentium M, které byly vyvíjeny paralelně s Pentii 4 (NetBurst). Procesory založené na architekruře Core nalezneme ve dvou verzích: Intel Core Duo (dvě jádra) a Intel Core Solo (pouze jedno jádro, druhé je fyzicky přítomno, ale je z výroby nefunkční a odpojeno). Prvními procesory založené na architektuře Core byly 65nm procesory s jádrem Yonah, což byly vůbec první dvoujádrové procesory pro notebooky s nízkou spotřebou. Zjednodušeně lze říci ,že se jednalo o dva procesory Intel Pentium M v jednom pouzdře. I z tohoto důvodu se u procesorů s jádrem Yonah často setkáme i nadále s označením Pentium M. Nástupcem architektury Core, která našla své uplatnění především v mobilním segmentu, je architektura Core 2, která byla primárně navrhnuta pro High-End desktopové počítače.
Core 2 Architektura procesorů společnosti Intel, vycházející z architektury Intel Core. Tato architektura byla oficiálně představena 27. července 2006 a zahrnovala procesory Intel Core 2 Duo (dvoujádro), Quad (čtyřjádro) a Extreme (dvoujádro nebo čtyřjádro s vysokým taktem a odemčeným násobičem). S architektrou Core 2 narazíme na jádra Conroe, Allendale, Merom, Kentsfield, Penryn, Wolfdale a Yorkfield. Architektura Core 2 prakticky ukončila vývoj procesorů založené na technologii NetBurst (Pentium 4) a další vývoj se týká především této architektury.
Corsair
Firma zabývající se výrobou paměťových čipů, na trhu figuruje od roku 1994. Společnost vyrábí výhradně operační paměti, flash produkty a zdroje. Naše články o společnosti Corsair.
Covington Označení pro jádra prvních procesorů Celeron vycházející z tehdejšího Pentia II. Celerony s tímto jádrem měly frekvenci 266 nebo 300 MHz a neobsahovaly žádnou L2 cache, což drasticky redukovalo jejich výkon. Velmi brzy byly nahrazeny Celerony s jádrem Mendocino, které již disponovali 128 KB L2 cache.
CPU Central Processing Unit - procesor, též mikroprocesor. Jedná se o primární výpočetní jednotku počítačového systému. Probíhají zde veškeré matematickologické operace. Procesor úzce komunikuje se operační pamětí, která procesor zásobuje daty ke zpracování. Rychlost procesoru je udávána šířkou jeho sběrnice (32bit, 64bit), taktovací frekvencí (např. 533 MHz; 3,2 GHz atd.), velikostí paměti cache (Jedna až tři úrovně označovány jako L1, L2 a L3 s velikostmi od jednotek KB až po jednotky MB) a především pak jeho architekturou. Současní, nejznámější výrobci procesorů pro osobní počítače jsou společnosti AMD a Intel.
CPU-Z Freewarová aplikace pro MS Windows sloužící k získání podrobných informací o HW počítače - zvláště pak CPU, RAM a základní desce. Díky svým vlastnostem a podrobným informacím je velmi oblíbená především mezi overclockery.
CrashFree BIOS Utilita přítomná na základních deskách Asus. Umožňuje automatické obnovení poškozeného BIOSu (např. po nepovedeném flashi) z instalačního CD přiloženého k základní desce nebo z USB flash disku.
Cray C90
Systém Cray C90 (původně označovaný X-MP C90) byl superpočítač, vyráběný od roku 1991 společností Cray Research. Vycházel z předchozího Cray Y-MP, oproti kterému měl zejména duální vektorovou pipeline a rychlejší paměti SRAM (s cyklem o délce 4,1 ns, tedy 244 MHz), což dohromady výkon X-MP téměř ztrojnásobilo. Maximální počet procesorů v systému byl přitom zvýšen z osmi na šestnáct.

Systémy byly vybavovány stejným I/O subsystémem (Model E) a operačním systémem (UNICOS) jako Y-MP. Dostupné byly např. modely C94, C98 či C916 (se 4, 8 nebo 16 procesory) a C92A s C94A (vzduchem chlazené). Maximální dodávaná kapacita RAM byla 8 GB, později se objevily verze D92, D92A, D94 a D98 s až 16 GB pomalejších DRAM pamětí.
Cray EL90 Řada odlehčených počítačů Cray EL90, vyráběná společností Cray Research, vychází z předchozích Y-MP EL, se kterými je softwarově kompatibilní (i díky použití stejného operačního systému UNICOS). Jednalo se o vzduchem chlazené sestavy. K dispozici byly tři základní modely - EL92 (dva mikroprocesory, 512 MB DRAM), EL94 (čtyři procesory, 512 MB) a EL98 (osm procesorů, 2 GB DRAM).

Nejvýkonnější systém dosahoval výkonu přes 100 MFLOPS. O vstup a výstup se staraly IOS, založené na procesorech Heurikon HK68 Motorola 68000, využívající VMEbus.
Cray J90
Systém Cray J90 nahradil odlehčené superpočítač Cray X-MP EL. Vyráběn byl od roku 1994 a se svým předchůdcem byl zpětně kompatibilní, používal i stejný operační systém (UNICOS). J90 obsahoval až 32 procesorů s délkou cyklu 10 ns (tedy frekvence 100 MHz) o špičkovém výkonu 200 MFLOPS jeden, přičemž obsáhl až 4 GB pamětí s propustností 48 GB/s. Procesory se dělily na skalární (s vlastní skalární cache) a vektorovou část, roku 1997 se zvedla frekvence skalární části na 200 MHz.

Dodávány byly tři základní modely - J98 (až 8 CPU), J916 (až 16 CPU) a J932 (až 32 CPU). O vstup a výstup se staraly IOS Model V, které dokázaly emulovat Modely E, nasazované u plnohodnotných superpočítačů Cray C90. Postaveny byly na I/O procesoru SPARC a sběrnici VME64, používán byl systém RTOS od VxWorks. Od roku 1997 IOS-V nahradil GigaRing, používaný u Cray T3E a SV1. Později bylo možné do hlavního systému instalovat i procesory z SV1.
Cray T90
Systém Cray T90 (T podle kódového označení Triton během vývoje) byl poslední verzí vektorového superpočítače od Cray Research. Vyráběn byl od roku 1995, kdy nahradil systémy C90. Mezi hlavní zlepšení patřilo zrychlení SRAM pamětí (délka cyklu se zkrátila na 2,2 ns, tj. pracovaly na frekvenci 450 MHz) a dvě pipeline s větší šířkou. Každý z procesorů (kterých bylo až 32) měl nyní navíc skalární datovou cache, všechny pak sdílely paměť o kapacitě až 8 GB. S přenosovou rychlostí tři 64bitové balíky dat za cyklus na procesor dosahovala celková rychlost až 337,5 GB/s s 32 procesory. Signál byl k procesorům veden optickými vlákny.

Celkově systém dosahoval rychlosti až 1,8 GFLOPS na procesor, dostupné přitom byly systémy tři - T94 (1-4 CPU), T916 (8-6 CPU) a T932 (16-32 CPU), poslední za cenu kolem 39 milionů amerických dolarů. Superpočítače nebyly nikdy příliš spolehlivé, avšak ani mnoho dnešních systémů si s nimi co do spolehlivosti příliš nezadá.
Cray X-MP
Superpočítač Cray X-MP, navržený Stevem Chenem, byl evolucí modelu Cray-1. Jednalo se o první paralelní vektorový stroj Cray Research, který přišel roku 1982. Systém vypadal zvnějšku naprosto stejně, přece jen se ale dočkal vylepšení, například přechodu na 32bitové adresování paměti, přičemž dodávána byla paměť o kapacitě 2-16 milionů balíků dat (16-128 MB). Vylepšeno bylo také řetězení a v neposlední řadě zavedeno sdílení společné paměti jednotlivými procesory, jakožto přidání paměťových portů procesorům. Délka jejich pracovního cyklu se zkrátila nejprve z 12,5 na 9,5 ns (105 MHz), což je teoretická rychlost 200 MFLOPS/procesor, celkem tedy 400 MFLOPS. Později představený model X-MP/48 pak měl čtyři procesory s upravenými vektorovými paměťovými instrukcemi a sníženým trváním cyklu na 8,5 ns (117 MHz), což mu dalo teoretický maximální výkon 920 MFLOPS, u X-MP/EA dokonce 942 MFLOPS. Systémy byly provozovány převážně s operačními systémy COS (Cray Operating System) a UniCOS (derivát UNIX System V).
Cray Y-MP
Superpočítač Cray Y-MP prodávala společnost Cray Research od roku 1988 a jednalo se o velmi pokročilý stroj, samozřejmě překonávající předchozí Cray X-MP. Počítač sice nebyl softwarově kompatibilní se svým předchůdcem, avšak adresové registry se rozrostly z 24- na 32bitové. Systém používal obvody typu VLSI (Very Large System Integration) a vybaven byl dvěma až osmi procesory s délkou cyklu 6 ns (frekvence 167 MHz), každý se dvěma funkčními jednotkami. Hlavní paměť sestávala až z plných 512 MB SRAM, celkový teoretický výkon na procesor tak dosahoval 333 MFLOPS.

Původní Cray Y-MP (také známý jako Y-MP Model D) byl vsazen do podobné skříně jako Cray-1, ovšem s procesorovou skříní ve středu, vytvářející tedy tvar písmena Y. Vybaven mohl být jedním či dvěma I/O subsystémy a 256MB-4GB pamětí Solid State Drive. Nahrazen byl roku 1990 systémem Y-MP Model E v pravoúhlých skříních s kapalinovým chlazením, který přinesl nové I/O subsystémy s dvojnásobnou propustností a dokonce až 2 GB SRAM pamětí. Dostupný byl ve variantách Y-MP 2E, Y-MP 4E, Y-MP 8E a Y-MP 8I (verze Y-MP 8E umístěná v jediné skříni).

O dva roky později přišly systémy Y-MP 90 s až 32 GB pomalejší, ale menší paměti DRAM, také dostupné s dvěma až osmi procesory (M92, M94 a M96). Přišel také levný systém Y-MP EL (Entry Level), vycházející z designu S-2, zakoupeného od společnosti Supertek Computers roku 1990. Jednalo se o vzduchem chlazený stroj založený na architektuře Y-MP, ovšem s CMOS technologií a I/O založenými na technologii VMEbus. Počítače byly vybaveny až čtyřmi procesory (každý o výkonu až 133 MFLOPS) a 32 MB až 1 GB DRAM. Systémy byly podstatně menší než plnohodnotné superpočítače Cray Y-MP (201×127×81 cm při hmotnosti 635 kg); později se z nich vyvinula řada EL90.
Cray-1
Superpočítač Cray-1 je pravděpodobně vůbec nejznámějším superpočítačem v historii. Vytvořil jej tým vedený Seymourem Crayem po jeho odchodu z Control Data Corporation a založení Cray Research. Firma sice měla zpočátku starost s financemi, nicméně Cray brzy našel ochotné sponzory a začal pracovat na novém návrhu. Cray-1 byl představen roku 1975 a vzbudil takové nadšení, že spolu začaly soupeřit Národní laboratoř Lawrence Livermorea s Národní laboratoří v Los Alamos o to, kdo dostane první model. Nakonec byl první z těchto systémů nainstalován v Národní laboratoři v Los Alamos roku 1976, celkově se pak prodalo více jak 80 kusů za cenu 5-8 milionů amerických dolarů, přičemž zpočátku společnost doufala, že prodá alespoň dvanáct.

Cray vyšel ze systému CDC 8600, který nakonec nikdy nespatřil světlo světa, namísto něj byl v CDC upřednostněn projekt STAR. Jím se Cray inspiroval a také použil vektorové procesory. Typické vědecké výpočty totiž obvykle sestávají z jedné stejné operace, aplikované na mnoho dat. Vektorové procesory tyto výpočty zrychlují tím, že jediná instrukce zadá, kde je balík dat a co se s ním má dělat, procesor tak nemusí individuálně pro každé číslo na začátku cyklu dekódovat stále tu samou instrukci. Nadále byly použity i instrukční pipeline, které urychlují zpracování tím, že se nečeká až doběhne celá jedna instrukce, ale jak její vykonávání postupuje skrz jednotky procesoru, začnou se vykonávat další instrukce, procházející již volnými částmi CPU. U STAR ale byla použita architektura typu paměť-paměť, umožňující přímo skrz pipeline číst a zapisovat do paměti, mohly tak být použity vektory jakékoli délky a šířky. Na druhou stranu pokud došlo k přechodu na normální logické operace, vyžadující mnoho přístupů do paměti, výkon se propadl na velmi nízkou úroveň.

Z toho se Cray poučil a uvědomil si, že podobně jako systémy před STAR nevyužívaly situace, kdy se prováděly stále stejné operace s velkými daty, STAR nevyužil situace, kdy se s těmito daty pracovalo stále dokola. Systém tak pro novou instrukci musel vždy přečíst celý blok dat znovu. Cray-1 tedy více pracoval s registry, kam se načetlo více instrukcí a ty se pak provedly naráz. Registry jsou velice náročné na obvody, proto došlo k redukci délky a šířky vektorů, systém tak musel pracovat s menšími bloky dat a o to častěji přistupoval do paměti, na druhou stranu byly přístupy omezeny při běžných logických výpočtech s jednotlivými daty. Navíc jednotky pro sčítání a násobení byly implementovány samostatně, výstup z jedné tak mohl být přes pipeline vyveden do druhé, mohlo tak dojít k řetězení instrukcí.

Fyzicky byl Cray-1 první systém od Seymoura Craye, využívající integrované obvody. Ty byly sice známy již v šedesátých letech, avšak až v sedmdesátých získaly dostatečnou rychlost. Použity byly pouze čtyři druhy - ECL duální NAND brány, pomalejší MECL NAND brány, 16×1 velmi rychlé (6ns) SRAM pro registry a pomalejší (50ns) 1k×1 SRAM pro hlavní paměť. Celkově měl systém na 200 000 bran, tedy takřka stejně jako o pět let později procesor Intel 80386 na jedné malé destičce. Jednotlivé IO byly v počtu do 144 umístěny na pětivrstvých PCB (deskách tištěných spojů), spojené k sobě vždy po dvou v celkem 24 skříních, v každé přitom bylo 72 takových párů desek. Jeden modul potřeboval jednu nebo dvě desky, celkem Cray-1 obsahoval 1 662 modulů ve 113 variantách. Mezi jednotlivými deskami byly podobně jako u CDC 7600 či CDC 8600 vloženy měděné destičky, které odváděly teplo k trubičkám kompresorového chlazení. Zpočátku byl problém s unikáním chladící kapaliny, nicméně později byly použity jiné postupy svařování a chlazení fungovalo správně.

Jedním z počátečních problémů systému bylo fungování na frekvenci blízké signálnímu časování integrovaných obvodů. Problém byl později vyřešen přidáním fólií pro zvýšení kapacitance a drobným zpožděním signálů. Některé odhady tvrdí, že dokonce 40 % všech bran bylo použito pouze pro zpoždění a vyčištění signálů. Cray se zaměřil i na vzájemné propojení prvků, použity byly vodiče v krouceném páru o přesné délce, navíc zesilovače byly vyváženy tak, aby jedním z vodičů protékal větší výkon a druhým menší, což rozložilo zátěž na napájecí zdroj. Celý systém ve tvaru C byl umístěn na prstenci s napájecím zdrojem, moduly závisející na rychlosti pak byly uvnitř, kde byly kratší vzdálenosti. Jeden cyklus tak trval 12,5 ns, Cray-1 tak pracoval s frekvencí 80 MHz. Podle odhadů byl ve výsledku 4,5× rychlejší než CDC 7600.

Celý stroj byl 64bitový s 24bitovým adresováním pamětí, pojal tedy až 16 MB; 50ns paměť byla rozmístěna v 16 bancích. Hlavní registr sestával z osmi 64bit skalárních a osmi 64bit adresových registrů, které měly ještě po 64 registrech jako dočasné úložiště, neviditelné funkčními jednotkami. Vektory přidaly ještě osm 64bit registrů po 64 slovech a konečně systém obsahoval jeden časovací a čtyři instrukční buffery pro 64 16bit instrukcí každý. Vektorové registry dostávaly instrukci každý takt, adresové a skalární každé dva takty. K dispozici bylo celkem 12 funkčních jednotek, ovšem paralelně běžely vždy jen dvě každý takt, teoretický výkon tak dosahoval 160 MIPS, praktický 136 MFLOPS; s dobře použitými vektorovými instrukcemi ale mohlo být dosaženo až 250 MFLOPS.

Dřívější externí procesory pro správu I/O zařízení nahradily šestikanálové řadiče s celkovou propustností 4 MB/s. První model, Cray-1A, vážil i s chlazením 5,5 tuny a s 8MB pamětí činila spotřeba 115 kW, nicméně chlazení a úložiště dat toto číslo takřka zdvojnásobily. Řídící mikropočítače DATA General SuperNova S/200 byly později nahrazeny modelem Eclipse. Novější model Cray-1S zrychlil cyklus na 12 ns (83,33 MHz), dodáván byl s pamětí o kapacitě 8, 16 či 32 MB a stroje Data General nahradila vlastní 16bitové vnitřní zařízení s výkonem 80 MIPS. I/O systém byl separován a propojen po kontrolním kanálu s rychlostí 6 MB/s a vysokorychlostním datovém kanálu s rychlostí 100 MB/s. Existovalo mnoho provedení, od S500 bez I/O až po S/4400 s 16MB pamětí a čtyřmi I/O procesory. Cray-1S později nahradil Cray-1M s levnějšími MOS paměťmi v I/O systému, distribuován systém byl ve verzi M/1200 (8 MB v osmi bancích), M2200 (16 MB v 16 bancích) a M/4200 (32 MB v 16 bancích). Všechny tři poslední stroje měly 3-4 I/O procesory a druhý vysokorychlostní datový kanál. Uživatelé také mohli dokoupit MOS-RAM disk s kapacitou 32-256 MB.
Creative Labs
Též Creative technology - společnost Singapurského původu s bohatou historií, zabývající se vývojem a výrobou zvukových karet a multimediálního příslušenství pro osobní počítače. Z portfolia této společnosti můžeme jmenovat zvukové karty Sound Blaster a X-Fi, multimediální přehrávače ZEN a také například reproduktorové systémy GigaWorks. Naše články o společnosti Creative.
CrossFire Jedná se o multi-GPU systém společnosti ATI (AMD), obdoba SLI, což je konkurenční řešení společnosti NVIDIA. Technologii CrossFire musí podporovat jak samotná grafická karta, tak samozřejmě i základní deska. Dříve byl CrossFire synonymem pro dvojici grafických karet ATI Radeon pracující v jednom PC, u současných grafických karet se můžeme setkat se systémem CrossFireX umožňujícím kooperaci 2, 3 nebo 4 grafických čipů. Původní technologie CrossFire byla oficiálně představena 27. září 2005 s grafickými kartami Radeon X800x/x850s a x1800s/x1900s. Technologie CrossFireX se poprvé objevila u řady grafických karet Radeon HD 2000 (zároveň i jako součást splatformy AMD Spider) a je samozřejmě součástí i novějších modelů (HD 3000). Jednou z výhod systému CrossFire oproti konkurenčnímu SLI je oficiální podpora ze strany společnosti Intel.
CRT Cathode Ray Tube - označení pro klasickou elektronkovou obrazovku, se kterou se setkáme u běžného televizoru či monitoru. Výhoda CRT obrazovek tkví v okamžitých reakcích obrazu, přirozeném kontrastu a barvách (včetně věrného podání černé barvy) a možnosti použivát různá rozlišení bez interpolace. Nevýhodami je pak vysoká energetická náročnost a značné vyzařování, nestabilní geometrie měnící se v závislosti na aktuálně zobrazovaném obrazu, obnovovací frekvence a s tím spojené namáhání očí a rozměry (hloubka obrazovky a její hmotnost). CRT obrazovky jsou v současnosti stále více nahrazovány LCD displeji a dalšími pokrokovými technologiemi.
CSMA/CD CSMA/CD (Carrier Sense with Multiple Access and Collision Detection) je protokol pro přístup k přenosovému médiu v počítačových sítích. Patří do třídy CSMA, tedy metod s vícenásobným přístupem a nasloucháním nosné.

Na rozdíl od čistého CSMA u CSMA/CD stanice při svém vysílání současně kontroluje přenosové médium, zda nezachytí jiné vysílání, které koliduje s jejím. Z této vlastnosti je odvozena přípona „s detekcí kolizí“ (with Collision Detection) v názvu metody. Pokud stanice zjistí kolizi, zastaví vysílání, počká náhodnou dobu a opakuje svůj pokus znovu. CSMA/CD je proto efektivnější než samotné CSMA či CSMA/CA − v nich se kolize nezjišťují a dojde-li k nim, zbytečně se odvysílá celý datový rámec, který bude beztak nutno opakovat.
Ctrl key Důležitá klávesa, kterou najdeme na obou spodních stranách písmenného bloku klaždé AT kompatibilní klávesnice. Tato klávesa slouží jako přeřazovač a používá se zpravidla v kombinaci s dalšími klávesami. Asi nejznámější použití v případě OS Windows 95/98 je klávesová zkratka Ctrl+Alt+Del pro resetování systému.
CUDA Computer Unified Device Architecture - volně přeloženo jako architektura jednotného výpočetního zařízení. Jedná se o patentovanou technologii společnosti NVIDIA, která umožňuje využít výpočetní výkon grafické karty i pro operace/výpočty, které běžně provádí pouze CPU. V praxi se GPU stane jakýmsi koprocesorem, který může pomáhat při výpočtech v nejrůznějších odvětvích průmyslu či v institucích, kde se může potenciál technologie CUDA využít. V současné době je možné tuto technologii využít od grafických karet řady GeForce G100, GeForce G105M, GeForce 8400 GS, GeForce 8400M GS, Quadro FX 370, Quadro FX 360M, Quadro NVS 290, Quadro NVS 130M, Quadro Plex 1000 Model IV a několika dalších modelů ne příliš známých řad. Uvedené modely jsou nejméně výkonné podporované, všechny novější podporu CUDA mají.
Cyrix
Společnost, která se v minulosti zabývala návrhem a výrobou vlastních procesorů. Dnes je tato společnost součástí korporace Via Technologies a zaměřuje se především na výrobu procesorů s velmi nízkou spotřebou. Naše články o společnosti Cyrix.
D-Link
Společnost, založena v roce 1986, která v současnosti zaměstnává přes 3000 zaměstnanců v 5 výrobních továrnách, které se nalézají v USA, Číně, Indii a na Taiwanu (2 továrny). D-Link patří mezi největší výrobce síťových produktů. Naše články o společnost D-Link.
D-Sub Analogové rozhraní pro přenos video signálu. Používá se u počítačů zhruba od roku 1988, kdy nahradilo tehdy 9pinový konektor současným 15pinovým.
D3D Direct3D - jedná se o API vyvinuté společností Microsoft, primárně určené pro hry využívající náročnou 3D grafiku. Direct3D je součástí balíku DirectX, jehož aktualizaci vydává Microsoft pravidelně každý měsíc. Drtivá většina moderních grafických karet má vždy podporu Direct3D a OpenGL (ten je narozdíl od Direct3D freeware).
DAO Zkratka z anglického Disk At Once. Je to metoda vypalování CD/DVD, kdy je celý disk zapsán najednou bez vypnutí laseru. Po vypálení je médium tzv. uzavřeno a již na něj nejde další data přidávat, bez ohledu na to, kolik místa na něm zbývá. Tabulka TOC je zapsána hned na začátku disku. DAO způsob záznamu je vhodný při vypalování audio disků kdy nechceme mít pauzy mezi jednotlivými skladbami, tvorbu master disků a také v případě, že chceme použít overburning - vypálit na médium více dat, než je jeho nominální kapacita.
DAS Direct-Attached Storage, tedy zařízení pro ukládání dat, jež je přímo připojeno na některé z rozhraní počítače. Jsou to například u Desktopových PC eSATA (external SATA) boxy, které využívají v podstatě pouze prodloužených SATA datových kabelů a jsou proto velmi rychlé. Navíc se ale mohou připojit i přes další rozhraní, jako USB 2.0 či FireWire. Servery pak využívají rozhraní FibreChannel, SCSI a SAS.
DashCache Technologie společnosti XGI umožňující rozšířit kapacitu paměti grafické karty o část kapacity paměti RAM. Jedná se o obdobné řešení jako HyperMemory u grafických karet AMD/ATI a TurboCache u karet společnosti NVIDIA.
dB Decibel (též decibell či deciBell) je fyzikální jednotka vyjadřující nejčastěji hodnotu zesílení/útlumu např. u zesilovačů a také se používá pro měření hladiny intenzity hluku. Decibel je logaritmická jednotka. Základní jednotkou je jeden bel, v praxi se však používá výhradně desetkrát menší jednotka decibel. V souvislosti s měřením hluku se můžeme setkat i s označením dBA, což je jednotka hluku přizpůsobená lidskému sluchu.
DC Direct current - stejnosměrný proud. Jedná se o označení stejnosměrného proudu, který narozdíl od proudu střídavého (AC) nemění svůj směr. Například každá baterie či akumulátor je schopný dodávat vždy jen stejnosměrný proud, díky čemuž má i pevně určeny póly (+/-). Stejnosměrný proud ze střídavého získáme pomocí usměrňovače, nejčastěji realizovaného pomocí polovodičových diod. Získat střídavý proud ze stejnosměrného je mnohem složitejší, v praxi se s tímto řešením setkáme například u záložních zdrojů UPS apod.
DDos Distributed Denial of Service - DDoS útok je vylepšená verze DoS útoku, resp. označuje specifický způsob útoku. Čím dál tím výkonnější servery (navíc často zálohované jinými stroji) na stále kapacitnějších linkách je nemožné poškodit obyčejným DoS útokem. DDoS útok se odlišuje v tom, že na cílový stroj (stroje) zaútočí velké množství počítačů zároveň, což zvyšuje jednak datovou kapacitu útoku tak i množství požadavků na cílový stroj a navíc ztěžuje rychlou reakci na takové ohrožení (je snadné "odstřihnout" jeden útočící stroj, ale ne celé skupiny). Toto velké množství počítačů se často získává pomocí infekce virem (např. MyDoom), který není destruktivní, ale v určené časy útočí infikovaným strojem na cíl. Tyto nakažené počítače (aniž by o tom majitelé věděli) se nazývají "zombie". V poslední době je vyhrožování DDoS útoky stále častější.
DDR SDRAM Double-data-rate synchronous dynamic random access memory - typ pamětí, který nahradil svou rychlostí již nedostačující paměti SDR SDRAM. DDR oproti SDR dosahuje vyššího výkonu tím, že přenáší data s náběžnou i sestupnou hranou hodinového signálu, čímž se v praxi docílí dvojnásobné efektivní frekvence. Například nejpomalejší DDR-200 pracují na 100 MHz a vystačí si se 100MHz FSB. Stejná závislost platí i u rychlejších typů DDR-266, DDR-333 a DDR-400. V praxi se často setkáme i s ekvivalentním značením, které se odvíjí od datové propustnosti - DDR-200 označené jako PC-1600 dosahují maximální teoretické datové propustnosti 1 600 GB/s. DDR-266 mají maximální datovou propustnost 2 133 GB/s a jsou označeny jako PC-2100, DDR-333 propustí maximálně 2 667 GB/s a značí se jako PC-2700 a DDR-400 dosahuje logicky dvojnásobných hodnot než DDR-200 a jsou tedy označeny jako PC-3200. Na trhu se setkáme i s rychlejšími DDR moduly, ty již ale neodpovídají specifikacím JEDEC. DDR SDRAM mají 184 pinů a operují s nominálním napětím 2,5 či 2,6 V. Nástupcem těchto pamětí jsou DDR2 a DDR3.
DDR2 SDRAM Nástupce pamětí DDR SDRAM. Paměti DRR2 dosahují vyšší rychlosti, vystačí si s nižším napětím, (konkrétně 1,8 V), mají celkem 240 pinů, což je o 56 více oproti DDR SDRAM, ale disponují horšími latencemi. Značení je podobné jako v případě DDR SDRAM. Nejnižší DDR2-400 (PC2-3200) pracují s 200MHz FSB a datová propustnost je 3 200 GB/s. Rychlejšími jsou pak moduly DDR2-533 (PC2-4200), DDR2-667 (PC2-5300), DDR2-800 (PC2-6400) a nejrychlejší oficiální moduly DDR2-1066 (PC2-8500). Maximální dosažená rychlost DDR2 (samozřejmě již neoficiálně) se blíží ke 1 300 MHz.
DDR3 SDRAM Paměti DDR3 (nástupce pamětí DDR2) se pyšní nižší spotřebou, nižším napětím (1,5 V) oproti pamětím DDR2 a také 90nm výrobním procesem. Počet pinů je stejný jako v případě DDR2 (240 pinů), paměti jsou ale samozřejmě navzájem fyzicky nekompatibilní. Nevýhodou jsou vyšší latence oproti DDR2. Specifikace prozatím hovoří o čtyřech variantách těchto pamětí, konkrétně DDR3-800 (PC3-6400), DDR3-1066 (PC3-8500), DDR3-1333 (PC3-10600) a DDR3-1600 (PC3-12800).
default Výchozí, též standardní, v běžné mluvě se používá i výraz defaultní. V praxi se s tímto výrazem setkáme velmi často např. ve spojení "default settings" - výchozí nastavení. Tlačítko s takovýmto popisem např. v nějakém programu slouží ke zrušení všech uživatelských nastavení a k obnovení původního nastavení definovaného výrobcem daného programu.
defragmentation Defragmentace - s tímto pojmem se setkáme v souvislosti s pevnými disky. Při obsazování volného místa na pevném disku (obzvláště pokud je disk už z větší části zaplněn) dochází vždy k fragmentaci souborů, což znamená, že soubory nejsou uloženy v celcích za sebou, ale jsou "rozkouskovány" a jejich části se nacházejí v různých oblastech disku. To má samozřejmě za následek pomalejší práci disku, neboť při načítání takovéhoto souboru se musí čtecí hlavička disku i několikrát za sebou přesouvat. Abychom tento jev omezili, je nutné pevný disk pravidelně defragmentovat. Během defragmentace jsou vyhledávány takto fragmentované soubory a jejich části jsou přesouvány k sobě, čímž dochází ke zrychlení práce disku a někdy i k nepatrnému zvětšení volného místa na disku. Fragmentace se značně závislá i na typu souborového systému. Například FAT32 značně trpěl fragmentací souborů, naproti tomu souborový systém NTFS si v tomto směru počíná mnohem lépe a defragmentaci není nutné provádět tak často.
Dell
Celosvětově známý výrobce značkových počítačů, notebooků, serverů, monitorů a dalšího příslušenství pro výpočetní techniku. Naše články o společnosti Dell.
Delphi Vývojové prostředí pro programování podporující několik programovacích jazyků. Je vyvinuto společností Borland a stále hojně používáno. Několik posledních verzí nese název Borland Developer Studio, avšak jednodušší jméno Delphi se pro prostředí Borlandu používá dodnes. Nejnovější verze je prozatím CodeGear Delphi 2007 (následovník Borland Developer Studia 2006, došlo tedy ke změně názvu), která je však ve všech svých variantách distribuována komerčně. Pro nekomerční a nenáročné využití je určen nástroj Delphi 7, který je k dispozici zdarma. Delphi původně podporovala pouze jazyk Object Pascal, nicméně v dnešní době lze sehnat prostředí Borlandu pro jazyky C/C++ či PHP. Nové verze obsahují i WYSIWYG editor pro tvorbu HTML stránek.
DeltaChrome Označení pro grafické karty (čipy) společnosti S3 (distribuované pod záštitou společnosti VIA Technologies). Karty DeltaChrome mají podporu DX9 a SM 2.0 a spotřeba se pohybuje kolem pouhopouhých 5W.
demo Celým názvem demoware. S pojmeme demo se setkáme ve světě počítačů velmi často. Jedná se o označení programu, který je neplacený a slouží zpravidla jako reklama daného produktu, Demo může vypadat a chovat se i jako plnohodnotný program, avšak mívá vždy nějaké zásadní omezení jako např. nemožnost uložení, časově omezená možnost použití, možnost pouze omezeného počtu spuštění, nemožnost použití některých klíčových funkcí apod. Podobně jako demoware se může chovat i shareware, je zde však jeden zásadní rozdíl. Demo nelze povýšit na plnohodnotnou verzi, shareware ano (například po zaplacení programu a obdržení aktivačního kódu apod.)
Dempsey Kódové označení řady procesorů Intel Xeon 5000. Poslední z Xeonů na architektuře NetBurst, vyráběný 65nm procesem se 4 MB L2 cache a určený pro socket 771.
density Hustota - nejčastěji ve spojení double density (DD, dvojnásobná hustota) a high density (HD, vysoká hustota) v souvislosti s kapacitou disket.
Depth of Field Technologie pro realističtější vykreslení 3D scény. Tato technologie simuluje jev, že lidské oko více zaostřuje konkrétní pozorovaný objekt, než jeho okolí - výsledkem je tedy blur efekt aplikovaný na okolí daného předmětu. Tato technologie se poprvé v praxi objevila u 3Dfx karet.
Deschutes Kódové označení jádra procesoru Pentium II, vyráběného 0,25um technologií. Jednalo se o nástupce jádra Klamath vyráběného 0,35um technologií. Procesory PII neměly cache integrovanou v jádře.
desktop 1) Obecné označení PC - jedná se o osobní počítač, ne o server, mainframe nebo konzoli.
2) Označení konkrétní typu počítačové skříně, který se umísťuje naležato na stůl, obvykle pod monitor.
3) Označení pro pracovní plochu např. v OS MS Windows.
DFI
Diamond Flower Inc. je taiwanská společnost založená v roce 1981. Zpočátku se věnovala výrobě grafických karet a motherboardů, ale kvůli situaci na trhu grafických se začala věnovat pouze výrobě motherboardů. Naše články o společnosti DFI.
DHCP Dynamic Host Configuration Protocol (Protokol pro dynamickou konfiguraci ze serveru) je aplikační protokol používáný především pro automatické přidělování IP adresy koncovým stanicím v síti. Zároveň s platnou IP adresou jsou přidělována serverem i další nastavení jako například maska sítě, adresy DNS serverů a jiné. Klientskou část DHCP má každá koncová stanice. Ta se po připojení do sítě snaží broadcastem najít DHCP server. Při úspěchu jí server odpoví nabídkou možných IP adres. Klient si z ní vybere jednu o kterou požádá a po jejím přidělení serverem ji může používat po dobu zapůjčení (lease time). Pokud do uplynutí této doby nedostane nové potvrzení, musí IP adresu přestat používat a server ji může přidělit jinému klientovi. DHCP ulehčuje uživateli připojení k síti a zároveň zaručuje jedinečnost IP.
Dhrystone Dhrystone je zkušební úloha vytvořená v USA v roce 1984. Je k dispozici ve třech jazycích: C, Pascal, Ada. Úloha je založena na provádění „typické“ sady celočíselných výpočtů (datové typy integer, string, array, pointer) a vhodná zejména pro oblast systémového programování (nehodnotí PC z hlediska numerických výpočtů). Cykly v Dhrystone (na rozdíl od Whetstone) mají zpravidla počet opakování rovný jedné (menší vliv vyrovnávací paměti procesoru). Výsledky jsou udávány v Dhrystonech za sekundu DIPS (Dhrystone Instructions per Second), příp. jen v Dhrystonech.
Diamond
Diamond Multimedia je výrobce multimediálního hardware - známý hlavně díky svým zvukovým (řada MonsterSound) a grafickým kartám - například Monster3D (založené na čipech 3DFX Voodoo a Voodoo2) nebo FireGL. Nejaktivnější byl koncem dvacátého století, přičemž v roce 1999 došlo ke spojení se společností S3. Následoval neúspěch na trhu a útlum. Obnova přišla v roce 2003, kdy byla značka DM odkoupena společností Best Data. Díky předchozímu odkupování a dělení, ale přišla například o značku FireGL, kterou dnes vlastní firma AMD/ATI. Naše články o společnosti Diamond.
Die-shrink Metoda, kdy se výroba čipu bez jakýchkoliv jiných změn pouze převede na menší pracovní postup - např. z 90nm na 65nm. Výsledný čip má např. nižší spotřebu (kvůli menšim únikům proudu) a výrobce má zároveň vyšší výtěžnost čipů. Die-shrink není však neomezený - pod jistou velikost se musí měnit i technologie výroby a materiály, protože ztenčující se vrstvy materiálu v čipu mohou negativně ovlivnit jeho vlastnosti - např. původně izolující vrstva se stala příliš tenkou aby dostatečně účinně izolovala a proniká skrze ni proud.
Digital Flat Panel Digitální plochý displej - nejčastěji používáni pro označení LCD displejů. Setkat se můžeme i se zkratkou DFP.
DIMM Dual In-line Memory Module - Jedná se o moduly, které se používají pro všechny novější paměti. Mohou být osazeny pamětmi EDO RAM, SDRAM, DDR SDRAM a samozřejmě i novějšími jako DDR2 SDRAM či DDR3 SDRAM. Narazit můžeme také na speciální moduly DIMM jako například SO DIMM, Micro DIMM atd.
DIP DIP (Dual In-line Package) je zapojení součástky dvěma řadami pinů. Ve tvaru "DIPn" je "n" celkový počet pinů. V počítačíci slouží k připojení mnoha druhů čipů, jako například mikroprocesory (generace Intel 8080, 8086 a 8088), BIOSy, ale i mnoha čipů na základních deskách, rozšiřujících kartách atd. Nejčastěji jsou dělené podle typů osazených čipů na CERDIP (Ceramic Dual In-line Package, čipy s keramickým pozdrem), PDIP (Plastic Dual In-line Package, čipy s plastikovým pouzdrem) a SPDIP (Shrink Plastic Dual In-line Package, zmenšená verze PDIP, používající piny se šířkou 1,78 mm).
DirectDraw Rozhraní API pro akceleraci 2D grafiky vyvinuté společností Microsoft.
DirectX Též DX - jedná se o balík pravidelně vydávaný společností Microsoft, obsahující podporu pro 2D/3D grafiku a multimedia. První DirectX (DX 1.0) byl vydán již v roce 1995. Následující verze se velmi rychle ujaly a dnes je DirectX nezbytnou součastí OS Windows. Aktuálními verzemi jsou DirectX 10 pro Windows Vista a DirectX 9.0c pro OS Windows XP a starší (nejstarší pak Windows 98 - Windows 95 přestal být podporován u verze 8.0). DirectX je balík skládající se z několika částí, z nichž jsou nejdůležitějšími grafická API DirectDraw a Direct3D, DirectInput pro podporu vstupních zařízení jako gamepady a joysticky, dále také DirectSound pro podporu přehrávání audia, DirectShow pro zpracování videa a zvuku a další. Běžný uživatel na pojem DirectX narazí nejčastěji ve spojení s konkrétní grafickou kartou či počítačovou hrou, neboť konkrétní verze DirectX musí být podporována přímo grafickou kartou (pro plné využití jeho vlastností a schopností), přičemž počítačové hry vždy také využívají prostředků a schopností dané verze DirectX.
diskette Disketa - též floppy disk (FDD) nebo pružný magnetický disk. Diskety spatřily světlo světa roku 1967 díky společnosti IBM. Měly tehdy průměr 14" (tedy obrazovka menšího monitoru:-) a kapacitu v řádu desítek bajtů. Postupem času se objevily 8" diskety s kapacitou 160 až 1 024 KB, 5,25" diskety s kapacitou až 1,2 MB a konečně také 3,5" diskety, se kterými se setkáme ještě i dnes, s kapacitami 720 KB, 1,44 MB (nejběžnější) a 2,88 MB. S rokem 2000 obliba disket stále více klesá a jsou nahrazovány disky CD/DVD a také mnohem spolehlivějšími USB flash disky, které nabízejí i neporovnatelně vyšší kapacitu.
Dispatch procesor Dispatch procesor je navržen tak, aby udržoval výpočetní jednotku shaderů efektivně vytíženou. Dosáhne toho dynamickým přepínáním mnoha vláken s výpočty a jejich rozdělením do tří základních skupin (vertex, geometry a pixel shadery). Dispatch procesor sleduje řádově stovky vláken v jakémkoli okamžiku a rozhoduje, které vlákno bude spuštěno a které pozastaveno. Tím, že dispatch procesor obsluhuje velká množství těchto vláken, tak udržuje všechny shader jednotky maximálně vytížené. Dispatch procesor tím umožnil AMD/Ati zvýšit efektivitu celého grafického čipu bez nutnosti navýšení počtu shader jednotek.
DisplayPort Nové grafické rozhraní - teoretický nástupce DVI a HDMI. Nabízí vyšší přenosové rychlosti (a s tím související možnost použití vyššího rozlišení a větší barevné hloubky), menší velikost konektoru, ochranu proti náhodnému vytažení a navíc za jeho použití nemusí výrobci platit licenční poplatky.
Dithering Tónování - technologie sloužící k vytváření plynulých barevných přechodů.
DivX Kvalitní a velmi rozšířený kodek standardu MPEG-4 pro kompresi videozáznamu. Jeho obdobou je XviD, který je však, narozdíl od DivX, šířen jako freeware.
DjVu
DjVu je obrazový formát, který využívá nejnovějších poznatků v oblasti komprese grafických dat, a to velmi účinného jednobitového algoritmu (JB2) pro text a moderní komprese typu wavelet (IW44) pro větší barevnou hloubku. Jde především o ztrátovou a velmi úspornou kompresi při zachování dobré čitelnosti obrazu.
 
Technologie DjVu při typickém použití je schopna obraz segmentovat do vertikálních vrstev a ve složeném komplexním formátu zpracovat odděleně popředí a pozadí obrazu. Popředí může mít vrchní jednobitovou vrstvu a spodní dokreslení, pozadí mívá čtyři barevné vrstvy. Tím je dosaženo maximální úspory při přenosu dat, neboť kompresní schémata použitá v DjVu patří ve svých oblastech k jedněm z nejúčinnějších.
DLL Dynamic Link Library - soubor sloužící k ukládání procedur a funkcí mimo vlastní *.exe soubor, za účelem umožnění přístupu více aplikacím k těmto procedurám, snížení velikosti souboru *.exe a umožnění jeho snadné aktualizace (pokud je změněna procedura v knihovně vymění se pouze DLL soubor). Dynamická knihovna se načte do paměti až když je jí potřeba a poté z ní může být znovu uvolněna. Každá aplikace jenž ji chce využít si ji načte do svého vyhrazeného paměťového prostoru (dříve u 16bitových Windows byla jedna v paměti pro všechny aplikace dohromady). Dynamické knihovny mohou být psány v libovolném programovacím jazyce a tedy jejich prostřednictvím jde skloubit výhody jinak neslučitelných programovacích jazyků.
DMA Direct Memory Access neboli přímý přístup do paměti. Metoda kopírování bloků dat mezi pamětí a portem (HDD, pamětí, ...) bez průchodu skrz procesor, bez dočasného ukládání těchto dat v pomocných registrech, což přináší větší rychlost a menší nároky na výkon.
domain name
Internetová doména - její jméno - je unikátní identifikátor počítače nebo celé počítačové sítě (LAN), která je připojena k Internetu. Doménové jméno je většinou tvořeno několika částmi, které jsou odděleny tečkami - například "svethardware.cz". Domény mají hiearchickou strukturu, tedy např "cz" je doména 1. řádu, "svethardware" 2. řádu atd., domény jsou číslovány odzadu.
 
Výhoda vlastní domény pro firmu nebo třeba i soukromou osobu je nesporná. Registrací vlastní domény si zajistíte svůj vlastní prostor na Internetu, můžete si vytvořit vlastní virtuální emailové schránky se jménem vaší firmy a hlavně přestanete být závislí na službách ISP a pomocí doménového jména propagujete jen svou vlastní firmu nebo osobu. S doménovými jmény se dá též obchodovat, jako s jakýmkoli jiným majetkem.
DoS Denial of Service - obvykle se používá v sousloví "DoS attack", tedy Denial of Service útok. Jde o počítačový útok, jehož cílem způsobit nepoužitelnost cílového stroje - ať už tím, že je přehlcen a to způsobí pád systému, že zvýšené množství požadavků neúnosně zvýší dobu odpovědi, nebo že komunikace způsobená DoS útokem zahltí konektivitu cílového stroje.
download Obecné označení pro stahování - přijímání dat (například ze sítě Internet). Opakem je upload.
DPI Dot Per Inch - údaj, který určuje kolik obrazových bodů se vejde do délky jednoho palce (2,54cm). Tento pojmem označuje rozlišení obrazových zařízení, jako tiskárny a scanery. Čím vyšší je jeho hodnota, tím více detailů lze získat. Někdy je možné se setkat i se zkratkou PPI - Pixel Per Inch.
DRAM Dynamic RAM (Random Access Memory) je typ polovodičové paměti, která narozdíl od SRAM musí být dynamicky obnovována (refresh). Paměť se totiž skládá z kondenzátorů, které se ale postupně vybíjí a tak je nutné je časem znovu nabít, což se děje periodicky. Pro uložení jednoho bitu však stačí jeden kondenzátor a jeden tranzistor, oproti SRAM jsou tak pomalejší, ale pojmou více dat. Proto se takřka od počátku počítačů čtvrté generace používají jako operační paměti. DRAM se dále dělí na několik dalších typů (dnes nejpoužívanější jsou SDRAM, (G)DDR1-5 SDRAM a RDRAM).
Driver Ovladač - v počítačové terminologii obecné označení pro ovladač. Bez správného ovladače není možné používat daný HW či jeho část.
DRM Digital Rights Management - volně přeloženo jako správa digitálních práv. Jedná se o metody, kterými se kontroluje či omezuje používání obsahu digitálních médií. DRM ochrany jsou často terčem kritiky ze strany ochránců občanských práv a svobod. Z tohoto vyplívá i jiný výklad zkratky DRM a to Digital Restrictions Management - správa digitálních omezení. DRM ochrany mají zabránit kopírování či nelegálnímu šíření digitální hudby, videa, počítačových her atd.
DSP Digital signal processor - speciálně vytvořený čip pro operace v reálném čase - použití je hlavně ve zpracování obrazu (kamery atp.), kde je nutné zpracovávat data okamžitě. Mezi klasické znaky DSP patří konstrukce na principu harvardské architektury / modifikované von Neumannovy architektury, použití přímého přístupu k paměti a jednotka schopná spočítat násobení s přičtením (A+=B*x) najednou. Dělit DSP můžeme například podle toho zda:
1) používají aritmetiku s pevnou nebo plovoucí desetinnou čárkou
2) používají filtr IIR nebo FIR
3) jestli jsou součástí celku, který převádějí digitální signál opět na digitální (digitální kamera), digitální na analogový (kapesní CD přehrávač), nebo analogový na digitální (mobilní telefony).
DTS Digital Theater System, vyvinut stejnojmennou společností v letech 1991 až 1993. Je to vícekanálový digitální formát prostorového ozvučení, používaný pro ozvučení filmů v kinech a na DVD nebo laserdiscích (LD). První film s tímto ozvučením byl Spielbergův Jurský park, uvedený do kin v roce 1993. DTS používá ztrátovou kompresi zvuku, jako kodek je použit Coherent Acoustics codec (CAC) s kompresním poměrem 4 až 8:1, datový tok je většinou 768 kbit/s, přičemž maximální je 1536 kbit/s. Obvykle používané rozlišení je 20 bitů při frekvenci 48 kHz, nejnovější varianta DTS 96/24 používá 24 bitů při frekvenci 96 kHz. Nejrozšířenější variantou DTS je 5.1 - 5 zvukových kanálů (pravý a levý přední, pravý a levý zadní, centrální přední + nízkofrekvenční reproduktor - subwoofer), další varianty přidávají zadní centrální kanál, případně umí ze stereo nahrávky vytvořit 5.1 nebo 6.1 zvuk.
DTX 10. ledna 2007 představila firma AMD nový formát základních desek nazvaný DTX. Tento formát je navržen pro menší, tišší, chladnější a celkově úspornější počítače. DTX deska je zpětně kompatibilní s ATX skříněmi a do DTX skříní půjde namontovat i mini-ITX deska. Standard DTX je označován jako otevřený, to znamená, že výrobci základních desek nejsou omezováni umístěním jednotlivých komponent či konektorů. Jediné omezení spočívá v rozměru desky full-DTX 200x244mm, mini-DTX 200x170mm. Oba formáty mohou obsahovat dva sloty pro přídavné karty a jeden XpressCard slot. Počítá se s použitím procesorů s nízkým příkonem do 65W TDP.
Dual Channel Též Dual-channel architecture nebo DCH - technologie paměťového řadiče/motherboardu, která umožňuje po zapojení dvou paměťových modulů do "spárovaných" paměťových banků (slotů) zvýšit propustnost na dvojnásobek - paměťový řadič může použít dva 64-bitové kanály současně. Technologie není závislá na značce/modelu paměti, ale je nutné, aby oba moduly měly stejnou velikost. Zpravidla se ale doporučuje, aby byly co nejidentičtější z důvodu kompatibility a bezproblémového fungování. V případě, že budou zapojeny stejně velké moduly o nestejném výkonu (rychlost, časování), pak oba moduly poběží na nižší z obou frekvencí a vyšším z obou časování.
Dual-BIOS Technologie používaná u základních desek. Na desce jsou umístěny dvě flash paměti se shodným obsahem (BIOS). Pokud dojde k pádu (chybě nebo nepovedené aktualizaci) BIOSu a deska není schopna přečíst obsah "pracovní" flash paměti, dojde k překopírování obsahu ze záložní flash paměti a deska je opět provozuschopná.
Dual-Link DVI Jedná se o typ DVI výstupu, schopný poskytnout vyšší rozlišení než 2048 x 1536 bodů, typicky 2 560 × 1 600, což umožňuje připojení například 30 palcových LCD displejů. Alespoň jedním tímto výstupem je vybavena většina moderních grafických karet. Pro fungování Dual-link DVI výstupu je nutná podpora ze strany grafické karty, zobrazovacího zařízení k propojovacího kabelu.
Dualbus Technologie Matroxu použitá v čipu G400. Jedná se o 2 nezávislé 128-bitové sběrnice, kde každá je schopna přenášet data jen jedním směrem - z paměti se tedy může zároveň číst a zároveň do ní zapisovat.
Dualhead Technologie Matroxu pro zobrazení obrazu na dvou monitorech, i v různém rozlišení a s rozdílnými frekvencemi. Toto zajišťovaly 2 RAMDACy. Matrox se na více monitorová řešení specializuje, a dualhead je velmi propracovaný.
Duron Označení pro levnější variantu procesorů AMD Athlon. První Durony s označením Splitfire vycházely z Athlonů Thunderbird. Lišily se nižšími takty (maximálně 950 MHz) ale především přítomností pouze 64 KB L2 cache a použitím 100MHz FSB. Druhá generace Duronů vycházela z Athlonů Palomino a nesla označení Morgan. Parametry zůstaly velmi podobné, jedinou praktickou změnou bylo navýšení taktu až na 1 300 MHz a stejně jako u Athlonů Palomino, implementace SSE instrukcí. Poslední Durony označované jako Applebread byly vyráběny 130nm technologií a vycházely z Athlonu Thoroughbred. Obsahovaly však opět pouze 64 KB L2 cache, avšak FSB byla navýšena na 133 MHz a takty až na 1 800 MHz. Tyto poslední Durony se prodávaly přibližně do konce roku 2003, poté byly zcela nahrazeny Semprony.
DV Digital Video - formát digitálního videa, který se používá od roku 1994. DV specifikuje jak médium samotné, tak formát videa (kodek). Používá se spíše v poloprofesionální a profesionální sféře, v přístrojích pro domácí použití se uchytila zmenšená varianta DV - MiniDV. Dalšími modifikacemi jsou například formáty DVCAM nebo DVCPRO. Formát DV používá kompresní algoritmus DCT s fixním bitrate 25 Mbps. Výsledný bitrate po přidání zvukové stopy (dva kanály 16 bit / 48 kHz nebo čtyři kanály 12 bit/32 kHz) a dat sloužící k odhalení chyb činí přibližně 36 Mbps.
DVB-T Digital Video Broadcasting - Terrestrial. Pozemní digitální televizní vysílání (DVB-T, které začíná nahrazovat staré analogové vysílání v ČR ve druhé polovině roku 2007. Výhodou je lepší příjem i ve členitějším terénu a možné interaktivní služby. Je přijímáno standardními anténami, ale k jeho dekódování je třeba speciální zařízení tzv. set top box nebo TV karta v PC schopná digitálního přijmu.
DVD Digital Verstatile Disc, též Digital Video Disc - jedná se o formát optického datového média, který přišel jako náhrada za již nedostačující CD (v oblasti PC) a také kazety VHS (v oblasti videa). DVD je na první pohled shodné s klasickým CD, ve většině případů však můžeme pozorovat jiné zbarvení spodní - záznamové vrstvy (u zapisovatelných disků, nikoliv u lisovaných DVD-ROM) a při bližším pohledu je také možné povšimnout si, že disky DVD jsou vyrobeny ze dvou tenších plastových kotoučů, které jsou spojeny speciálním pojivem a mezi kterými se nachází datová/záznamová vrstva (CD je vyrobeno z jediného plastového kotouče, na jehož povrch je nanesena datová vrstva a následný potisk). Tím je zajištěna daleko lepší ochrana datové vrstvy před poškozením (jinými slovy, z DVD se nemůže oloupat datová vrstva jako z CD, ale pouze případný potisk, který nemá na funkci vliv). Standardní DVD dosahuje kapacity 4,7 GB na jednu vrstvu, v případě dvouvrstvého média se dostáváme až na 8,5 GB a v případě dvouvrstvého, oboustranného média dosáhneme maximální kapacity 17,1 GB. Existuje velká řada formátů, z nichž nejběžnějšími jsou DVD-ROM (pouze pro čtení, lisované médium), DVD-R/DVD+R (zapisovatelné médium, znamínka +/- značí dva různé technické standardy, které nejsou vždy kompatibilní), DVD-RW/DVD+RW (přepisovatelné médium), DVD+R DL (zapisovatelné, dvouvrstvé médium), DVD-RAM (speciální formát přepisovatelného média, se kterým se dá do jisté míry pracovat podobně jako s pevným diskem). DVD se podobně jako CD používá k ukládání libovolných dat, velmi rozšířené jsou však DVD s video obsahem (odtud Digital Video Disk), které nahradily VHS kazety. Ke čtení/záznamu se využívá červený laser s vlnovou délkou 660 nm, což je kratší vlnová délka, než u červeného laseru pro CD.
DVI Digital Visual Interface - jedná se o rozhraní sloužící nejčastěji k propojení grafické karty a zobrazovacího zařízení. Tento standard byl vytvořen pro přenost nekomprimovných digitálních video dat a postupně je tímto standardem nahrazováno analogové rozhraní D-Sub. Rozlišujeme tři typy DVI konektorů v závislosti na přenášených signálech: DVI-D (Digital only - pouze digitální signál), DVI-A (analog only - slouží pouze k zajištění kompatibility s analogovými monitory) a DVI-I (digital and analog - přenos digitálního i analogového signálu). DVI rozhraní je částečně kompatibilní s HDMI.
Dynamic Energy Saver Nová technologie společnosti Gigabyte, která byla světu oficiálně představena počátkem roku 2008. Jak již název napovídá, tato technologie se za pomoci specializovaného programu snaží minimalizovat spotřebu počítačového systému, založeného na základní desce společnosti Gigabyte v kombinaci s procesorem Intel architektury Core 2, vyrobeného 45nm výrobním procesem. Ovládání a monitoring spotřeby probíhá skrze program nazvaný "Gigabyte Dynamic Energy Saver" a lze jej použít na deskách Gigabyte s čipsetem Intel P35 (revize 2.1) a na deskách, které mají na začátku modelového označení písmeno "E" (např. EP35-DS4 namísto starší P35-DS4). Více inforamcí naleznete na internetových stránkách společnosti Gigabyte.
Dynamický web Dynamický web je obvykle rozšířením statických webů o prvky, které se vyhodnotí a sestaví až po určité uživatelské akci. Typickými zástupci jazyků, v nichž se dynamický obsah tvoří, jsou PHP, PERL či ASP, lze však využít jazyky Java, JavaScript a jiné. Principem je vykonání skriptu s danými vstupními daty (které může zadat i uživatel) a následné vyhodnocení a sestavení statické stránky, která se zobrazí. Technologie, které dynamický web představuje, se dělí především na serverové a klientské. To podle toho, kde se dynamická skripty vyhodnocují. U serverových technologií je skript vyhodnocen na straně serveru a prohlížeči se tak odešle výsledná statická stránka, sestavená obvykle do HTML ( PHP či ASP ). Klientské technologie spočívají v odeslání zdrojových kódu stránky prohlížeči, který tak danou technologii musí znát, vyhodnotit skripty a pak teprve sestavit výslednou stránku ( JavaScript ). Výhody dynamického webu jsou zřejmé – možnost interakce mezi webem a uživatelem. Nevýhoda spočívá jen ve vyšší složitosti a nutnosti hlubších znalostí internetových technologií a programování.
E-Mail Též e-mail nebo electronic mail - elektronická pošta. V současné době velmi rozšířený způsob komunikace, který je stále v drtivé většině neplacený.
EA
Electronic Arts - Společnost zabývající se vývojem a prodejem počítačových her s působností po celém světě. Jedná se o jednu z největších společností ve svém oboru a mezi její nejslavnější tituly patří například závodní série Need For Speed, sportovní série FIFA, NHL či NBA Live, simulace rodinného života The Sims a další.
EAX Environmental Audio eXtension - jde o API rozhraní používané vývojáři her k simulaci prostorového zvuku a prostředí. Bylo vyvinuto společností Creative jako součást technologie Enviromental Audio a poprvé se objevilo s uvedením zvukové karty Sound Blaster Live!. V podstatě jde o nadstavbu DirectSound3D od Microsoftu, ovšem s daleko většími možnostmi. Umí nejen umístit zvuků do prostoru, ale počítá i s dalšími vlastnostmi prostředí jako pohlcování zvuku různými materiály, odraz od překážek, rezonance apod. EAX se stále vyvíjí, každá další verze umožňuje použít více hlasů, efektů a možností jejich kombinací. Současná verze EAX 5.0 dokáže pracovat s až 128 hlasy najednou.
ECC Error Correction Code - obecné označení pro opravný kód chyb. V běžném životě se setkáme například s ECC registrovanými pamětmi RAM, které se používají v serverech.
ECS
Elitegroup Computer Systems - Společnost zabývající se výrobou základních desek, grafických karet, a příslušenství pro PC, ale také výrobou vlastních notebooků, osobních počítačů a serverů. Naše články o společnosti ECS.
Eden Označení některých C3 a C7 procesorů společnosti VIA. Jsou speciálně určené do zabudovaných zařízení (přehrávače atp.) - mají sníženou výkonnost, velikost, spotřebu elektrické energie a tepelného vyzařování.
EDO DRAM Extended Data Out Dynamic random access memory - Asynchronní paměť uvedena kolem roku 1993 jako náhrada za FPM (Fast Page Mode) DRAM. V praxi byl tento typ paměti zhruba o 5% rychlejší než FPM DRAM a přístupová doba se pohybovala kolem 60 ns. EDO DRAM paměti byly nejčastěji v provedení SIMM modulů s 72 piny a napětím 5 V. Později se objevili i DIMM moduly s napětím 3,3 V a 168 piny. Krátkou dobu se také vyráběla vylepšená verze označená jako Burst EDO (BEDO) DRAM. Zánik těchto pamětí nastal s příchodem SDR SDRAM.
EDVAC
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) byl narozdíl od ENIACu již binární sériový počítač, který splňoval Von Neumannovo schéma, program byl tedy uložen v paměti spolu s dalšími daty. Uveden do provozu byl roku 1951 v Aberdeen Proving Ground v Marylandu pro Balistickou výzkumnou laboratoř Armády Spojených států amerických. Postavila jej Moorova škola elektrického inženýrství Pensylvánské univerzity za necelého půl milionu amerických dolarů, což byl téměř pětinásobek původně odhadovaných nákladů.

EDVAC sestával téměř z 6 000 elektronek a 12 000 diod, k dispozici měl mechaniku pro magnetické pásky a dvojitou paměťovou jednotku sestávající ze 128 rtuťových pamětí se zpožďovací linkou. Obsahoval dvě jednotky pro operace s dvojicí čísel (sčítání, odčítání, násobení a dělení), výsledky z obou pak byly porovnávány, k čemuž sloužila ultrazvuková paměť se zpožďovací linkou o kapacitě 1 000 bloků dat o 44 bitech (později rozšířená na 1024 bloků, celkem tedy 5,5 KB). Díky tomu běžel kolem roku 1960 bezchybně průměrně 8 hodin denně při provozu přes 20 hodin denně. Jeho hmotnost činila 7,85 tuny a spotřeba 56 kW, sčítání mu trvalo 0,864 ms a násobení 2,9 ms. Postupně získal různá vylepšení (jako magnetickou bubnovou paměť či jednotku pro výpočty s plovoucí desetinnou čárkou), roku 1961 jej nahradil BRLESC.
EFI Anglicky "Extensible Firmware Interface". Jedná se o nový typ rozhraní mezi firmwarem, hardwarem a operačním systémem počítače. Jednoduše řečeno - jedná se o nový typ BIOSu, který je pro uživatele mnohem komfortnější než klasický BIOS, umožnuje např. používat myš, jazykové lokalizace, připojení k síti a podporuje základní aplikace (které vám pomohou např. při diagnostice chyb). EFI rozhraní bylo vyvinuto firmou Intel, později ho začala používat firma Apple na svých počítačích Mac. Se zkratkou EFI se také setkáme u některých nových základních desek MSI, kde je však zkratka EFI vykládána jako "Efficient, Flexible, Intelligent" (funkce a schopnosti jsou však podobné jako původní EFI od Intelu).
EGA Označení normy grafického režimu vyvinutého společnosti IBM. Zkratka EGA znamená Enhanced Graphics Adapter, což lze volně přeložit jako zdokonalený grafický adapter. Podporováno je rozlišení až 640x480 s možností současného zobrazení až 16ti barev (z celkem 64 možných).
EISA 32-bitová paralelní sběrnice používaná v počítačích třídy IBM PC/AT. Sběrnice EISA představuje snahu o zdola kompatibilní rozšíření této sběrnice na 32 datových a 32 adresních bitů současně s použitím vyšší přenosové rychlosti. Fyzicky jde o přidání druhého konektoru (obdobné konstrukce) do řady za ISA konektor. Základní rychlost taktu sběrnice EISA je 33MHz.Tato sběrnice dosáhla pouze omezeného rozšíření, problematické bylo mechanické provedení s dlouhým kontaktním polem.

Protože základní desky s EISA podporoval pouze omezený počet výrobců, navrhla firma IBM 32-bitovou sběrnici MicroChanel, které se nedostalo velkého rozšíření díky velké nákladnosti. Nakonec se ujalo řešení firmy Intel - 32-bitová sběrnice PCI.
Eizo Nanao Společnost založena v roce 1968 pod názvem Hakui Electronic Corporation v Japonsku, o pět let později přejmenována na Nanao Corporation. V roce 1984 založena dceřinná společnost Hitec Associates Ltd. (od r. 1990 Eizo Corporation), která prodává monitory na evropském trhu pod značkou EIZO. V roce 1999 jsou Eizo Corporation a Nanao Corporation sloučeny, nový název zní Eizo Nanao Corporation. Mezi nejznámější výrobky společnosti patří zobrazovací zařízení - monitory CRT a LCD, dotykové displeje, terminály apod. Její výrobky vždy patřily ke špičce na trhu, jak svou mimořádnou kvalitou tak i cenou. S profesionálními 21" CRT monitory EIZO se i dnes, v době LCD panelů, můžeme setkat na mnoha grafických pracovištích.
ELCU Extended Label Contrast Utility - utilita od firmy HP umožňující vypalování obrázků pomocí technologie LightScribe (pouze u optických mechanik, které technologii LightScribe podporují).
Elsa
Celým názvem ELSA Technology Inc. Společnost dříve známá výrobou profesionálních grafických karet, poté mírně "upadla." Dnes vyrábí stále profesionální grafické karty, Low-Endové a mainstreamové grafické karty, pracovní stanice a nově proniká i na trh s digitálními videorekordéry. Naše články o společnosti Elsa.
EM64T Platforma x86-64 u Intelu nese označení EM64T, v případě společnosti AMD hovoříme o AMD64. Jedná se o 64bitovou architekturu mikroprocesorů - konkrétně rodiny procesorů Core 2, Pentium D, Celeron D, Xeon a také poslední Pentia 4 (pro Socket LGA775).
Emgeton
Emgeton je česká značka výrobků z oblasti digitálních technologií (nyní většinou mp3 a mp4 přehrávače). Byla založena roku 1951. Mezi její nejznámější výrobky na českém trhu patří krom vinylových desek, klasických magnetofonových pásek a disket také audio kazety, které byly oproti tehdejší konkurenci (z černého trhu, např. Sony) mnohem robustnější, esteticky méně zajímavé, ale výrazně levnější a proto velmi využívané.
Energy Efficient Označení, se kterým se dnes setkáme již už většiny AMD procesorů architektury K8, které se mohou pyšnit sníženou spotřebou - jsou tedy úspornější a nevyzařují tolik odpadního tepla. Energy Efficient se ukrývá pod zkratkou EE.
Enermax
Enermax Technology Corporation - Společnost zabývající se primárně výrobou High-End počítačových zdrojů. V sortimentu této firmy ale nalezneme i počítačové skříně, ventilátory, boxy pro pevné disky atd. Naše články o společnosti Enermax.
engine V počítačové terminologii označení kódu (například 3D grafiky), pod kterým je následně tvořen konkrétní software. S pojmem engine se setkáme například v souvislosti s počítačovými hrami, kdy hovoříme o konkrétních enginech, na kterých daná hra běží (například CryEngine pro hru FarCry, Oblivion engine pro hry Oblivion a Fallout 3 atd.)
ENIAC ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) byl první Turing-kompletní elektronkový počítač, označovaný jako vůbec první počítač a zároveň počítač první generace. Navrhli a zkonstruovali jej John Mauchly a J. Presper Eckert na Pensylvánské univerzitě (součástí týmu byli i Bob Shaw, Chuan Chu, Kite Sharpless, Arthur Burks, Harry Huskey a Jack Davis). Uveden do provozu byl 14.2.1946 za cenu asi půl milionu amerických dolarů. určen byl pro výpočty dělostřeleckých palebných tabulek za druhé světové války, ale ta skončila před jeho dokončením. Po válce se na něm prováděly i výpočty pro konstrukci atomové pumy. Celý sestával z 17 468 elektronek, 7 200 diod, 1 500 relé, 70 000 rezistorů, 10 000 kondenzátorů a půl milionu ručně vyráběných vodičů. S rozměry 2,6 x 0,9 x 26 m zabíral plochu 63 metrů čtverečních, vážil 27 tun, spotřeboval 150 kWh elektřiny (ve vedlejší budově se nacházela elektrárna speciálně pro něj) a chlazen byl dvěma leteckými motory. Programován byl přepínači, vstup a výstup zabezpečovaly děrné štítky od IBM. Pracoval ještě v desítkové soustavě a používal desetimístnou kruhovou operační paměť. Jeden pracovní cyklus trval 200 mikrosekund, tedy za sekundu zvládl 5000 operací s čísly v desítkové soustavě. Kromě problémů se součástkami, které odcházely průměrně po několika hodinách, ENIAC trápily i myši, které se v něm uhnízdily a oblíbily si kabely jeho izolace z PVC, ty musely být proto vyměněny. Pracoval až do 11:45 2.10.1955.
ENlight
Celým názvem ENlight Corporation je společnost založená roku 1982 se základním kapitálem 80 000 amerických dolarů; ihned po založení došlo ke sloučení Excellent Corporation (založeno 1973) do ENlight Corporation. Nyní společnost vlastní osm továren (čtyři v Číně, dvě na Tchaj-wanu a dvě v Mexiku), v kterých vyrábí case a zdroje pro servery a osobní počítače, LCD PC, barebone servery, tenké klienty k serverům a čtečky paměťových karet.
Environment Bump Mapping Též EMBM - pokročilá technologie Bump Mappingu, se kterou se poprvé setkáváme v souvislosti s DX 6.0 a grafickou kartou Matrox G400. Tento algoritmus Bump Mappingu renderuje s větší přesností a a využívá mmj. i 32bit barvy.
EOF End Of File - výraz používaný především v programování. Označuje je se jím konec souboru.
EOL End Of Line - výraz používaný především v programování. Definuje konec řádku, který bývá označen speciální sekvencí znaků.
Epox
Tajwanský výrobce základních desek, grafických karet a komunikačních zařízení pro PC (např. bluetooth klávesnice, myši). Pro základní desky Epox byla charakteristická zelená barva PCB, slušné možnosti přetaktování a dostupná cena. Společnost byla založena roku 1995 a činnost ukončila za nejasných okolností v roce 2007. V tomtéž roce vznikla společnost Supox, která oficiálně neuvádí žádné vazby na Epox, ale v jejich kontaktních mailech se jméno Epox vyskytuje. Konkrétní rozsah návaznosti není znám, ale proslýchá se, že Supox z vlastní iniciativy založili bývalí zaměstnanci Epoxu. Naše články o společnosti Epox.
EPP Enhanced Performance Profiles - EPP rozšiřuje funkce čipu SPD na paměťových modulech. Nevyužité místo v čipu SPD je vyplněno informacemi o pracovním napětí paměťových modulů a detailním nastavením všech parametrů časování. Uživateli je tímto poskytnut komfort v možnosti automatického přetaktování pamětí, ovšem lze jej využít jen kombinací vhodného BIOSU a pamětí, které mají SPD čip doplněný o EPP informace.
ESA Enthusiast System Architecture - nový otevřený standard společnosti NVIDIA. S jeho pomocí bude v budoucnu umožněno uživateli monitorovat a hlavně regulovat v podstatě všechny parametry v PC, např. napětí na jednotlivých větvích zdroje, teplotu uvnitř zdroje, otáčky ventilátorů (ve zdroji, v PC), teplotu chladící kapaliny a další. Samozřejmě se počítá s plnou podporou pro vyznavače maximálního přetaktování. Technologie jde dokonce tak daleko, že za pomoci externích čidel a jejich umístění v PC dokáže systém analyzovat proudění vzduchu v počítačové skříni a odhalit tak slabá místa v chlazení komponent. Pro plné využití ESA bude nutné používat komponenty s podporou standardu ESA, základní deskou počínaje. První OEM výrobci už spolupráci přislíbili a dokonce už některé komponenty s podporou ESA vznikají. Každá taková komponenta musí obsahovat vložený mikrořadič, který komunikaci zprostředkuje. Celý proces komunikace bude probíhat přes USB, konkrétně se jedná o nový standard typu USB HID (Human Interface Device) pro technologii ESA určený. Celý monitoring a kontrola bude samozřejmě probíhat v grafickém prostředí operačního systému Windows, pravděpodobně jako součást aplikace nTune.
eSATA External Serial ATA - jde o přizpůsobení standardního SATA rozhraní pro připojení pevných disků mimo počítačovou skříň. Konektor i kabel jsou přizpůsobeny tak, aby bylo možné disky odpojit za běhu systému a bez nutnosti restartu počítače. Aby toto bylo možné, je NUTNÉ provozovat řadič, pevný disk i OS v režimu AHCI, nikoli v režimu kompatibilním s IDE. Nastavení řadiče do režimu AHCI je možné v BIOSu, před instalací operačního systému. Pokud změníme nastavení po instalaci OS, systém obvykle nenaběhne (platí pro Windows XP). ESATA má poněkud odlišné elektrické specifikace než běžné SATA, ovšem přenosový protokol zůstává zcela shodný, takže každý SATA disk lze na toto rozhraní připojit. Délka kabelu je maximálně 2 m, na jeden konektor lze připojit pouze jedno zařízení - až 15 s port multiplierem - a samotný konektor by měl vydržet 5000 připojení/odpojení. Výhodou eSATA oproti USB či FireWire je vyšší přenosová rychlost - až 300 MB/s, nevýhodou je potřeba externího napájení pro disky (vlastní rozhraní je čistě datové). Variantou rozhraní eSATA je xSATA, které má mít jiný konektor a kabel dlouhý až 8 m.
EULA End-User-License-Agreement je označení pro koncovou licenci uživatele softwaru. V podmínkách je mimo jiné uveden zákaz editace a šíření takového programu.
Eurocase
Eurocase Technology, spol s r.o - Původně český výrobce počítačových skříní a zdrojů, v roce 2002 byla koupena firmou Partis a.s., své výrobky však stále prodává pod zavedenou značkou Eurocase (EC). V současné době její portfolio kromě skříní a zdrojů zahrnuje i další počítačové komponenty jako LCD monitory, myši ,klávesnice, větráčky, reproduktory a další. Na trhu se snaží konkurovat především nízkou cenou, její produkty jsou určeny spíše pro méně náročné uživatele. Naše články o společnosti Eurocase.
EVD Enhanced Versatile Disc - EVD (podobně jako FVD) je snahou taiwanských výrobců vyrobit konkurenta DVD, za který by se nemusely platit licenční poplatky. EVD se trochu ujalo, ale pouze v oblasti Číny a i tam je vytlačováno nástupem Blu-Ray a HD DVD.
EVGA
EVGA Corporation - společnost úzce spolupracující s firmou NVIDIA, zabývající se výrobou základních desek, grafických karet a dalšího příslušenství pro PC. Naše články o společnosti EVGA.
EXE Označení, resp. přípona pro spustitelný soubor.
explorer Obecné označení pro průzkumník či prohlížeč. Samotný název Explorer označuje program Průzkumník, který se poprvé objevil v systému Windows 95 a který slouží k procházení obsahu pevného disku a jiných datových médií.
ExpressCard Hardwarový standard společnosti PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) určený hlavně k použití v mobilním segmentu počítačů, vydaný na jaře roku 2003.
Implementuje v sobě dvě vstupně/výstupní sběrnice (PCI Express a USB), přičemž zařízení může používat buď jednu nebo obě sběrnice současně v závislosti na nárocích a návrhu tohoto zařízení.
ExpressCard karta (resp. slot) je standardizována ve dvou formátech velikosti. Buď ExpressCard/34, anebo ExpressCard/54, kde číslo za lomítkem udává šířku karty (resp. slotu) v milimetrech. Obě rozměrové varianty používají stejný 34 mm konektor. Z toho vyplývá, že lze použít ExpressCard/34 kartu do jakéhokoli slotu, zatímco ExpresCard/54 karta jde umístit pouze do ExpressCard/54 slotu.
Hlavní výhodou ExpressCard standardu je oproti předešlému CardBus výrazné navýšení přenosové rychlosti (zařízení přistupuje přímo na systémovou sběrnici, ne přes pomalý řadič). Další výraznou výhodou jsou nižší paměťové nároky, na kterých zvláště v mobilních zařízeních bývá kladen velký důraz. Nevýhodou pro majitele starších notebooků je nezachování zpětné kompatability s CardBus ani s PCMCIA (Type I - IV). Standard ExpressCard je v současné době implementován v naprosté většině nových mobilních počítačů a občas se s ním můžeme setkat i v klasickém desktopu.
ext3 Ext3 (Third Extended Filesystem) je žurnálovací systém souborů vytvořený pro operační systém Linux. Je založen na ext2, se kterým je také obousměrně kompatibilní. V Linuxové implementaci ext3 jsou dostupné tři způsoby žurnálování:
  • žurnál - metadata i obsah souborů se ukládají do žurnálu a teprve poté jsou zapsány na disk. Nejspolehlivější, ale zároveň nejpomalejší metoda, protože jsou data zapisována dvakrát.
  • writeback - metadata se žurnálují, ale obsah souborů ne. Toto je nejrychlejší způsob, ale přináší riziko, že při pádu budou data zapsána tam, kam nemají. Při dalším mountu se tedy může stát, že k souborům, se kterými systém v tu chvíli pracoval, budou na konec zapsány různé nesmysly.
  • ordered - podobné jako writeback, s tím rozdílem, že si vynucuje zapsání souboru, než jej v metadatech označí jako zapsaná. Tento způsob je dobrým kompromisem mezi výkonem a stabilitou, a z toho důvodu je použit jako výchozí.
Souborový systém ext3 nabízí oproti svému předchůdci ext2:
  • žurnálování (informace o dokončených operacích)
  • indexy souborů v adresáři implementované stromy (do té doby se používal pouze lineární seznam, v ext3 se používá jen na malé adresáře)
  • možnost změnit velikost souborového systému za běhu
  • bezpečnější mazání dat (Ext3 na rozdíl od ext2 vynulovává ukazatele v i-nodech smazaných souborů)
  • vyšší rychlost
V současné době je na Linuxu nejrozšířenějším systémem souborů a díky chastajícím se rozšířením zde ještě nějakou dobu bude.
EZ Flash Utilita přítomná na základních deskách Asus, umožňující aktualizaci BIOSu bez nutnosti používat bootovací disketu nebo mít nainstalovaný operační systém. Aktualizaci je možno provádět z FDD, CD nebo USB flash disku, aktivuje se stiskem příslušné klávesy ještě před startem OS.
Falcon Kódové označení pro první procesor z rodiny Fusion. Bude se jednat o spojení procesoru a grafického čipu na jednu destičku MCM (Multi Chip Module). Procesor Falcon je součástí Eagle platformy. Na trh se má dostat v roce 2009.
fan Ventilátor - používá se k aktivnímu chlazení PC součástek a komponent, zejména CPU, GPU, zdrojů a pevných disků. Napájen je většinou stejnosměrným proudem o napětí 12 V, odebíraný proud se pohybuje v desetinách ampéru, spotřeba maximálně několik jednotek Wattů. Někdy je jejich součástí termistor, který řídí otáčky v závislosti na teplotě. Ventilátory bývají vybaveny dvěma typy ložisek - kuličková (ball bearing) nebo kluzná (sleeve bearing). Prvně jmenovaná mají vyšší životnost, druhá jsou tišší a s příchodem nových materiálů (např. keramická ložiska u Arctic Cooling) jejich životnost většinou přesahuje morální životnost chlazených komponent. Otáčky a tedy i průtok vzduchu/hlučnost se dá regulovat změnou napětí a nebo za pomoci tzv. PWM regulace (modulace šířkou pulzu). V PC se nejčastěji používají ventilátory o rozměrech 50, 60, 80, 92 a 120 mm.
FAQ Frequently Asked Questions - často kladené otázky. Pojmem FAQ označujeme databázi informací, ve které se vyskytují nejčastěji se objevující otázky a jsou zde samozřejmě uvedeny i odpovědi.
Fast Write Technologie rychlého zápisu pro AGP 4x/8x. Jedná se o optimalizovaný algoritmus pro přenos dat mezi pamětí a grafickou kartou. Tuto technologii lze použít pouze v případě že ji podporuje jak základní deska, tak samotná grafická karta.
FAT File Allocation Table - Tabulka zaznamenávající fyzické umístění dat na pevném disku. V běžném praxi se setkáváme se souborovými systémy FAT16 (16 bitů na adresaci clusteru, v prostředí MS-DOS činila maximální velikost diskového oddílu 2 GB), FAT32 (32 bitů na adresaci clusteru, velikost souboru omezena na 4 GB, maximální velikost oddílu 2 TB - v praxi však jen 128 GB díky chybě v programu ScanDisk ve Windows 95b/98) a také FAT12 (používán u disket).
FB-DIMM Fully Buffered DIMM - Jedná se o speciální typ operační paměti, která se používá v serverech pro zvýšení spolehlivosti a rychlosti. Mezi paměťovými moduly a paměťovým řadičem obsahují tzv. "rozšířenou vyrovnávací paměť" ( AMB - Advanced Memory Buffer). Paměťový řadič pak zapisuje/čte na AMB a ne přímo na paměť. Přináší to sice malé zpoždění požadavku na paměťovou operaci, ale zároveň AMB provádí samostaně korekci chyb a odhalování chybných datových cest, což vede ke zvýšení spolehlivosti.
FB-DIMM (používané Intelem) mají sice vyšší výkon než DDR2 (používané AMD), ale zároveň přinášejí nevýhodu v podobě větší spotřeby v idle režimu.
FDD Floppy Disc Drive - disketová mechanika. Čtecí a záznamové zařízení pro diskety.
FDE Full Disk Encryption - technologie, která je součástí pevného disku - provádí šifrování dat.
FDISK Program pro systém MS-DOS sloužící k rozdělení pevného disku.
FeRAM Ferroelectric RAM - označuje paměť na feromagnetickém principu - konstrukce je podobná jako u DRAM pamětí, ale je přidána feromagnetická vrstva, která umožňuje uchování informací i bez napájení. Nabízí vysoké přenosové rychlosti a vysoký počet přepisovacích cyklů (o několik řádů vyšší, než u flash pamětí).
Fibre Channel Je síťová technologie používaná pro připojení síťových úložných zařízení. Byla využívána hlavně u superpočítačů, kde nabízela Gb přenosové rychlosti, ale nyní se jedná o standardní typ připojení SAN - Storage Area Network.
FIC
First International Computer Inc. - společnost založená roku 1980, zabývající se vývojem a výrobou počítačů, komponentů a také multimediálních zařízení či mobilních telefonů. Naše články o společnosti FIC.
FIFO FIFO (First In First Out) je fronta, která se rozšiřuje přidáním prvku na konec fronty a zmenšuje odebráním
prvku z čela fronty. Obsahuje registr s adresou začátku a konce fronty. Využívá se hlavně při vyrovnávání ruzných rychlostí čtení a zápisu.
Fincom
Fincom International - česká společnost Fincom s.r.o. byla založena v roce 1992 Jiřím a Pavlem Hlouškovými; o rok později se stala výhradním distributorem Microcom USA (dceřinná firma Microcom International, později Microcom i Fincom s.r.o. koupil Compaq, v roce 2002 pohlcený Hewlett-Packardem) v České a Slovenské republice. Roku 1999 se Fincom s.r.o. transformoval na dnešní Fincom International. Nyní společnost dodává telekomunikační systémy přes své pobočky či zástupce do řady států jižní a jihovýchodní Evropy. Pod značkami Microcom a Topcom také vyrábí alkoholové testery, telefony, SMS terminály, VoIP brány, vysílačky, modemy, routery, switche, ethernetové adaptéry pro rozvod po elektrické síti, Wi-Fi a Bluetooth adaptéry a síťové a ISDN karty. Naše články o společnosti Microcom.
FingerPrint Reader FingerPrint Reader je biometrický snímač otisku prstů, který se používá jako náhrada zabezpečení heslem nebo jiným softwarovým řešením. Díky němu si uživatel nemusí pamatovat různá hesla například pro přístup k webovým serverům. Lze ho najít v noteboocích, flash discích, na klávesnicích a myších, nebo ve formě přídavné USB čtečky.
FireGL Profesionální grafické karty společnosti ATI pro práci pod OpenGL. Karty mají zpravidla stejná jádra jako klasické Radeony, ale používají jiné BIOSy i ovladače. Jedná se o obdobu konkurenčního řešení NVIDIE v podobě karet Quadro.
Firewall Firewall je bezpečnostní brána, která definuje pravidla komunikace mezi sítěmi s různou úrovní důvěryhodnosti nebo zabezpečení a také určuje, která komunikace je povolená a která ne. Tím chrání zařízení před únikem dat nebo jiným zneužitím. Firewall kontroluje zdrojovou a cílovou IP adresu, zdrojový a cílový port, informace o stavu spojení, dále třeba obsahuje kontrolu protokolů, systém pro detekci útoků a další. Firewally lze zařadit do několika kategorií: paketové filtry, aplikační brány, stavové paketové filtry a stavové paketové filtry s kontrolou protokolů a IDS.
FireWire IEEE 1394, též i.Link - jedná se o standard vyvíjený v letech 1990 až 1995 společností Apple Computer. Původně se jednalo o nahrazení SCSI rozhraní, později i USB 1.1. Existuje několik typů, z nichž nejznámější jsou FireWire 400 (IEEE 1394a) s maximální rychlostí 400Mbit/s a FireWire 800 (IEEE 1394b) s maximální rychlostí až 800Mbit/s. V současnosti je použití FireWire omezilo výhradně pro digitální videokamery či některé externí pevné disky. Mnohem častěji se totiž setkáme spíše s rozhraním USB 2.0, které svou rozšířeností a rychlostí 480 Mbit/s FireWire vytlačilo.
firmware Firmware je obecné označení programového vybavení, vázaný na hardware pro který je určen. Jsou jím vybavovány elektronická zařízení jako mobilní telefony, DVD přehrávače, multimediální přehrávače, atp. Tyto programy jsou většinou uloženy (vypáleny) do nevolatilních pamětí (ROM, EPROM, atd.). V závislosti na způsobu uložení jej lze v některých případech modifikovat buď výměnou nebo přepsáním obsahu.
FLAC Free Lossless Audio Codec (FLAC) je bezztrátový audio kodek, tedy narozdíl od ztrátových (MP3, Vorbis, AAC apod.) zachovává původní kvalitu zvukové nahrávky. Kodek komprimuje data, stejně jako např. RAR, avšak s větší účinností. Je vyvíjen pod licencí GPL (open-source) společností Xiph.Org. Patří do projektu OGG, stejně jako rozšířený projekt Vorbis.
flash Flash paměť - jedná se o elektronicky programovatelnou paměť s náhodným přístupem (podobně jako RAM). Výhodou tohoto typu paměti je možnost opakovaně ji přeprogramovat a skutečnost že k uchování informace nepotřebuje napětí. Používá se například k ukládání BIOSů či FirmWare ale také jako vnější paměť implementovaná v mnoha typech datových médií jako CF (CompactFlash), MS (Memory Stick), SD (Secure Digital) apod. Flash paměť také nalezneme v MP3 přehrávačích, digitálních fotoaparátech s vnitřní pamětí a samozřejmě také v USB Flash discích.
FLOPS Též flop/s; Floating point Operations Per Second - počet operací v plovoucí řádové čárce za sekundu. Touto jednotkou se obvykle udává výpočetní výkon počítače (procesoru). Výkon nejvýkonějších superpočítačů světa se pohybuje ve stovkách Teraflops, výkon nejlepších dnešních stolních počítačů se blíží k jednomu Gigaflopu za sekundu a výkon obyčejné kalkulačky se pohybuje v řádech desítek flops.
Foleo Mininotebook (UMPC) Foleo vyvíjela firma Palm, ale kvůli finančním nákladům a souběžném vývoji druhé platformy projekt ukončila.
ForceWare Označení pro unifikované ovladače grafických karet NVIDIA, které s přichodem verze 52.16 nahradily původní NVIDIA Detonators.
format Formátování - příkaz pro smazání obsahu paměťového média - například pevného disku či diskety. Při formátování (velmi zjednodušeně řečeno) dojde k přepsání všech dat nulami. Často se ale používá spíše rychlejší způsob označovaný jako Quick Format, který pouze odstraní souborový systém.
Forum Forum, též fórum - internetové. Jedná se o webové stránky, prostřednictvím kterých se schází lidé a diskutují spolu. Fóra mohou vypadat různě a jsou velmi různorodě zaměřená (počítače, auta, mobilní telefony, zahrádkaření...). Mohou být strukturována do tematických sekcí, diskuse mohou být tvořeny "vlákny" (thread) nebo chronologickými příspěvky (post). Ve druhém případě je vláknem nazývána celá daná diskuse. Hodně malých, ale i velkých fór využívá systém phpBB, který je k dispozici zdarma. Profesionálnější je pak použití systému vBulletin, který je placený, ale bezpečnější a nabízí více fukncí. Do fóra píší uživatelé (user), kteří mohou být podle nastavení fóra buď registrovaní nebo i neregistrovaní. Forum, pokud má řádně fungovat, musí být organizované. O jeho běh a směr vývoje se starají Administrátoři. Jejich prodlouženými pažemi jsou pak Moderátoři, kteří udržují na fóru pořádek, dohlíží na kultivovanost diskuse dodržování netikety apod.
FPU Floating Point Unit - Matematická jednotka, obvykle v podobě procesoru či koprocesoru, schopná výpočtů s plovoucí desetinnou čárkou.
Frame 1) Snímek - obecné označení pro snímek, například z videa (jeden statický obraz).
2) Rámec - Blokům dat, přenášeným na úrovni linkové vrstvy, se říká rámce (frames). Obsahuje:
Cílovou adresu (destination adress) - fyzická MAC adresa dlouhá 48 bitů (může být individuální - unicast, skupinová - multicast a všeobecná - broadcast)
Zdrojovou adresu (source adress) - fyzická MAC adresa dlouhá 48 bitů (může být pouze indiviuální)
Data - datové pole o rozsahu 46 až 1500 oktetů (oktet = 8 bitů)
Kontrolní součet (Frame Check Sequence, FCS) - cyklický kontrolní kód o délce 32 bitů, který se počítá ze všech polí s výjimkou FCS. Příjemce si ho vypočítá z obdrženého rámce a pokud výsledek nesouhlasí s hodnotou pole, rámec považuje za vadný a zahodí jej.
Frame Buffer Videopaměť určená k dočasnému uložení již vypočtených snímků nebo spíše jejich částí. Data z Frame Bufferu jsou poté zobrazeny již přímo na monitoru.
Frame Rate Snímková frekvence též snímková rychlost - udává se počtem snímků za sekundu - FPS (Frames per Second).
Free software Free software - česky svobodný software. Jedná s o software, u kterého je k dispozici zdrojový kód. Je ho možno používat, modifikovat i distribuovat a obvykle je zdarma.
freeware Freeware je označení softwarové licence. Takový program je volně a bezplatně šiřitelný, ale autor si na něj většinou ponechává autorská práva.
frequency Frekvence, též kmitočet - fyzikální veličina udávající počet opakování určitého periodického děje. Jednotkou frekvence je Hz (Hertz), často se však setkáme s odvozenými jednotkami kHz (kilohertz), MHz (Megahertz) či GHz (Gigahertz).
FSB FSB je datová sběrnice zajišťující komunikaci mezi CPU a většinou ostatního HW v počitači (RAM, HDD, PCI, PCI-E ...) ve spolupráci s chipsety. Frekvence FSB je jeden z klíčových faktorů, které mají vliv na výkon počítače, resp. na některé jeho součásti. Frekvence FSB je zásadní pro:
a) CPU - obecně řečeno se pracovní frekvence procesoru dá spočítat jako (násobič CPU x frekvence FSB)
b) RAM - frekvence paměti RAM je přímo úměrná frekvenci FSB a zvolené deličce pamětí
c) rychlost FSB může ovlivňovat i rychlost AGP/PCI slotů, ale na většině moderních počítačů je nastavovaní rychlosti FSB oddělené od PCI (PCI-E) a AGP.
Rychlost FSB je jeden ze základních parametrů, jejichž změna se používá při overclockingu. Příliš vysoké hodnoty můžou způsobit minimálně nestabilitu počítače.
FSP Group
Společnost založena v roce 1993 v Taiwanu, známá a proslulá především výrobou počítačových zdrojů Fortron. FSP Group je šestý největší výrobce zdrojů na světě Kromě počítačových zdrojů firma dále vyrábí: adaptéry, zdroje pro LCD televize a pro ostatní elektroniku (např. pro Set-Top Boxy apod.).
FTP File Transfer Protocol - Protokol, který vytváří spojení mezi dvěma počítači, které je určeno ke sdílení/přenosu souborů. FTP může být anonymní (anonymous FTP), tj. veřejné a přístupné skrze internet všem nebo neneveřejné, kdy je pro přístup vyžadováno uživatelské jméno a heslo.
FUD FUD (z angl. Fear, Uncertainty, Doubt; neboli strach, nejistota, pochyby) je marketingová strategie, při níž se záměrně rozšiřují záporné (většinou nejasné a/nebo vědomě zkreslené) informace s cílem poškodit konkurenta či jeho produkt. Vznik této strategie je spojován s marketingovými taktikami výrobců hardwaru. Dnes už se tento pojem rozšířil i do dalších oblastí a jako FUD se dnes obecně označuje také souhrn mylných (přesto mezi veřejností značně rozšířených) informací o konkrétním věci. Ostatně z tohoto pojmu také vzešel název nám všem dobře známého spekulativního serveru FUDZilla.
Fujfilm
Historie firmy se sídlem v japonském Tokyu sahá až k roku 1934, kdy byla firma založena jako první domácí výrobce kinofilmů. V průběhu let se firma stala jedním z vedoucích světových producentů fotografických a polygrafických technologií, prosadila se zejména díky prvotřídní kvalitě svých produktů, vysoké spolehlivosti a trvalé inovaci. Firma se zabývá výrobou především digitálních i analogových fotoaparátů, minilabů, optických médií, fotografických zařízení a materiálů, zařízení určených pro polygrafický průmysl a mnoho dalších souvisejících produktů. Fujifilm zaměstnává 72 000 lidí po celém světě.
FUJIC FUJIC byl první elektronický počítač v Japonsku, který měl vykonávaný program uložen v paměti. Uveden byl do provozu roku 1956, po sedmi letech vývoje; takřka celý jej sestavil Dr. Okazaki Bunji. Původně zamýšlený cíl překonat rychlostí výpočtů člověka 1000 krát byl nakonec překonán a rychlost byla ještě více jak dvojnásobná. Sčítání či odčítání zabralo 0,1 ms, násobení 1,6 ms a dělení 2,1 ms. FUJIC měl k dispozici přibližně 1 700 elektronek a pracoval s 33bitovými balíky dat. Ty mohl ukládat do ultrazvukové paměti se zpožďovací linkou, která jich pojala 255, přístupová doba k datům činila 500 µs. Jako jeden z mála počítačů je dnes celý k vidění v Národním vědeckém muzeu v Tokiu.
Fujitsu
Společnost Fujitsu se řadí mezi největší výrobce počítačů a počítačových technologií. V posledních letech úzce spolupracuje se společností Siemens AG. Naše články o společnosti Fujitsu.
Full duplex
  • Připojením počítačů k přepínači mizí sdílení média
  • Lze zavést současný provoz oběma směry bez CSMA/CD
  • Podporují všechny současné karty a přepínače
  • Autodetekce nebo ruční nastavení
FUP Fair User Policy - je uplatňována u Internetových připojení, kdy je jedno datové pásmo sdíleno více uživateli. Jejím účelem je zamezit tomu, aby jeden uživatel nadměrným užíváním připojení (stahování dat 24 hodin denně) omezoval ostatní uživatele. Většinou funguje tak, že po překročení určitého objemu stažených dat v časovém období (týden, měsíc) dojde ke snížení rychlosti připojení, často až na 64 kb/s, čímž se dostanete na rychlost vytáčeného připojení (dial-up). Po uplynutí určené doby (následující měsíc apod.) je obnovena původní rychlost připojení. FUP může fungovat i tak, že sice nedojde ke snížení rychlosti, ale uživatel musí data stažená nad limit doplatit. Objem dat, která lze stáhnout než dojde k uplatnění FUP se liší dle typu připojení, jedná se řádově o jednotky až desítky GB, při běžném používání Internetu se lze do tohoto limitu bez problémů vejít.
Fusion Kódové označení mikroprocesorové architektury další generace společnosti AMD (K11), která spojuje do jednoho čipu klasický vícejádrový procesor a grafický procesor. Očekávané datum vydání prvních AMD Fusion procesorů je přelom roku 2008/2009, kdy by měli nejdříve nahradit mobilní procesory (AMD Turion 64) a poté přejít i do desktopového trhu. Již v těchto chvílích se neoficiálně hovoří o kódových označeních prvních procesorů této architektury, jež by měly nést označení Falcon (CPU+GPU), Bulldozer (desktop) a Bobcat (notebooky).
Futuremark
Futuremark Corporation - Společnost proslavená zejména populární sérií benchmarků s názvem 3DMark. Mezi další produkty této společnosti patří i PCMark, SYSmark či MobileMark. Naše články o společnosti Futuremark.
FVD Forward Versatile Disc - FVD je (stejně jako EVD) výsledkem vývoje taiwanských společností, které hledaly alternativu pro licenčními poplatky zatížené DVD. FVD umožňuje uložení až 15GB ve třech vrstvách. Příliš se ale nerozšířil a je vytlačován HD DVD a Blu-ray disky.
gadget Miniaturní aplikace velice podobná widgetu. Za gadget (v překladu „hračička“) se obvykle považuje položka postranních panelů (tzv. side barů). Side bar pak obvykle slouží jako engine, k němuž se gadgety vztahují. Nejsnadněji můžete gadgety najít na snímcích obrazovky z operačního systému Windows Vista, který side bar s několika předinstalovanými gadgety defaultně obsahuje. Na internetu je k dispozici spousta různých zpracování side baru s nejrůznějšími gadgety. Drtivá většina z nich je distribuována zdarma. Side bary i gadgety lze najít pro všechny běžně používané operační systémy.
Gainward
Výrobce kvalitních grafických karet s čipy NVIDIA. Firma byla založená v roce 1984 v Taipei (Čína). Gainward nabízí celý sortiment grafických karet od Low-Endu až po High-End. Továrna v Číně, založená v roce 1992, produkuje přibližně 1,2 milionu grafických karet za měsíc. Naše články o společnosti Gainward.
Galaxy
GALAXY Technology - firma, se sídlem v Hong Kongu, byla založena v roce 1994. Zaměřuje se na výrobu grafických karet a základních desek s čipy NVIDIA, vyrábí také TV Boxy. Továrna se nachází v Číně.
Game Port Rozhraní, které je součástí DA-15 konektoru, který nalezneme na většině zvukových karet. Game port slouží k připojení herních ovladačů jako je gamepad, joystick či volant s pedály. V současnosti je Game port nahrazen USB rozhraním.
Gamma Gamma korekce, též gama, intenzita obrazu či míra konktrastu - jedná se o stejnoměrnou regulaci barevných složek, jejímž výsledkem je nestejnoměrná změna jasu. Výsledkem je určitý kompromis mezi kontrastem a jasem.
GDDR Obecné označení paměťových modulů pro grafické karty. GDDR zpravidla mívají vyšší takty než konvenční DDR. Stejně jako u klasických DDR, i zde rozlišujeme několik verzí počínaje GDDR2, přes GDDR3, GDDR4 až k chystaným GDDR5.
GeForce Název pro grafické karty společnosti NVIDIA. Série karet GeForce odstartovala s GeForce256, následována sériemi GeForce 2, GeForce 3, GeForce 4, GeForce FX, GeForce 6, GeForce 7 až po současnou generaci GeForce 8 s podporou DX10.
GEIL
Golden Emperor International ltd. - Světoznámý výrobce pamětí RAM pro PC a MAC. Paměti GEIL oplývají dobrou taktovatelností, čímž si u mnoha uživatelů vysloužily dobré jméno. Naše články o společnosti GEIL.
Genius
Výrobce počítačových komponent, periferií, multimediálních zařízení atd. Portfolio této společnosti je opravdu obsáhlé a s výrobky této společnosti se můžeme setkat velmi často zejména kvůli dobrému poměru cena/výkon (kvalita). Naše články o společnosti Genius.
GIF Graphics Interchange Format - grafický formát využívající bezztrátové komprese LZW určený pro použití na webovou grafiku. Vzhledem k tomu, že není schopen pracovat s více než 256 barvami ze kterých může být jedna barva určena jako průhledná, je vhodný pouze pro jednoduché obrázky jako schéma nebo nadpis. Formát GIF umožňuje obrázek animovat pomocí rámců.Jednotlivé varianty formátu GIF byly vyvíjeny v letech 1987 (varianta 87a) a 1989 (varianta 89a), od 11.8.2006 není na tento formát žádný platný patent.
GIGABYTE
GIGA-BYTE Technology CO., LTD. - Společnost zabývající se výrobou počítačových komponent jako jsou základní desky či grafické karty a také výrobou notebooků, HTPC atd. V současné době jsou produkty této společnosti velmi oblíbeny obzvláště kvůli výborné taktovatelnosti a přiměřeným cenám. Naše články o společnosti Gigabyte.
Gigabyte @BIOS
@BIOS je freeware utilita společnosti Gigabyte sloužící k aktualizaci (upgrade) BIOSu základní desky z prostředí operačního systému Windows. Program po spuštění sám vybere a stáhne ze serveru poslední aktuální BIOS pro danou desku a po potvrzení dojde k automatickému upgrade BIOSu na základní desce. Utilita spolu s návodem je volně ke stažení na stránkách společnosti Gigabyte.
GLAN Zkratka pro Gigabit LAN, též Gigabit Ethernet. Jedná se síťové rozhraní disponující rychlostí až jeden gigabit za sekundu (1 Gbps) v obou směrech (Download/Upload - Full duplex).
GMC
GM Corporation Ltd. - korejská společnost založená v roce 1996 se sídlem v Soulu. GMC vyrábí počítačové skříně a zdroje. Naše články o společnosti GMC.
GNU GPL GNU General Public License - jedná se o licenci pro šíření SW (jejíž druhá verze pochází z roku 1991) způsobem, kdy je umožněno přístup ke zdrojovým kódům. Pokud je na jejich základu je vytvořena nová aplikace, je povinné ji šířit pouze pod stejnou licencí (tedy GPL, k šíření však nejsme nuceni). Osoba šířící program či jeho modifikaci si sama může určit, zda-li jej bude šířit bezplatně či za poplatek. Licence se ovšem nemusí vztahovat na části aplikace jenž lze považovat za nezávislé a nejsou odvozeny od díla pod GPL. Více na adrese: http://www.gnu.cz.
Gordon E. Moore V roce 1968 spoluzaložil Intel Corporation. Nejprve pracoval jako výkonný viceprezident. V roce 1975 se stal prezidentem společnosti. Po volbách roce 1979 zůstal výkonným ředitelem až do roku 1987 a pak byl jmenovám čestným předsedou společnosti. Moore je znám také svou formulací Moorova zákona, která se poprvé objevila v roce 1965, kdy tvrdil, že za deset let (tj. 1975) budou mít čipy 160 000 prvků, což se přesně splnilo. V roce 1980 došlo k úpravě, že se počet prvků nezdvojnásobí každých 18, ale až každých 24 měsíců. Podle projekce z roku 1975 se počet prvků přesně nevyvíjí (na dlouhou dobu se zpomalil, nyní se zase zrychluje), i zdvojnásobování počtu prvků už bude zřejmě platit pouze několik let, protože jinak bychom dospěli k 2^64 prvků již v roce 2024. V každém případě, Moorovo pravidlo se stalo vůdčím principem pro polovodičový průmysl - vyrobit výkonnější čip za nižší cenu. Moore dosáhl diplomu B.S. (asi bakalář přírodních věd) v Chemii na univerzitě v Kalifornii a Berkeley a Ph.D. (doktorát) z Chemie a fyziky na kalifornském institutu. Narodil se v San Franciscu 3 ledna 1929. Je ředitelem Gilead Sience Inc., členem Národní Akademie Techniky (strojnictví), a také členem IEEE. Moore figuruje i ve správní radě Kalifornského technologického institutu. V roce 1990 obdržel od prezidenta George Bushe Národní medaili za technologii.
GPRS GPRS - (General Packet Radio Services) - jedná se o mobilní datový standard používaný v sítích GSM. Toto spojení je v drtivé většině zpoplatňováno za přenesená data, tedy nikoliv za dobu připojení jako je tomu u CSD připojení. Rychlost GPRS připojení závisí hlavně na dvou faktorech. Prvním faktorem je použité kódovací schéma (CS-1 8kbit/s, CS-2 12kbit/s, CS-3 14,4kbit/s, CS-4 20kbit/s - rychlosti uvedené na jeden timeslot). Síť mobilního operátora si volí typ kódovacího schématu podle odstupu signálu od rušení. Druhým faktorem je třída mobilního zařízení. Tyto třídy určují kolik timeslotů (současných spojení) umí zařízení současně použít. V současné době se většina mobilních zařízení vyrábí v třídě 10, která umožňuje užití až 5 timeslotů a to v konfiguraci 4 pro download a 1 pro upload, nebo 3 pro download a 2 pro upload. Teoretická maximální rychlost GPRS je tedy 80kbit/s (CS-4, mobil třídy 10).
GPS Global Positioning System - vojenský navigační družicový systém, který provozuje ministerstvo obrany Spojených států amerických. GPS zařízení je dnes běžnou součástí moderních automobilů či mobilních zařízení jako MDA, PDA apod. Přesnost zaměření polohy se v současnosti pohybuje (v civilním sektoru) v rozmezí 2 až 7 metrů.
GPU Graphics processing unit, též grafický procesor. Jedná se o mikročip, který nalezneme na grafické kartě. Od něho se odvíjí následný grafický výkon podobně jako výkon výpočetní v případě CPU. GPU mívají vždy svá přesná kódová označení jako např. G80 (NVIDIA GeForce 8800) nebo R600 (AMD Radeon HD2900XT)
GPU-Z GPU-Z je freewarová aplikace pro MS Windows, která slouží na získání podrobných informací o grafické kartě a jejím čipu.
GSM Global System for Mobile communications - původně ze slov Groupe Spécial Mobile. Jedná se o standard, který využívají mobilní telefony ke vzájemné komunikaci.
GUI Graphical user interface - grafické uživatelské rozhraní. Jedná se o obecné označení uživatelského rozhraní operačního systému, které slouží k přímé interakci s uživatelem. Například systém MS-DOS nedisponuje grafickým rozhraním a vše probíhá výhradně přes příkazový řádek. Až první verze MS Windows přinesly GUI díky kterému se počítače začaly masově šířit i do běžných domácností. Nebyl to ale samozřejmě jen Microsoft, kdo přinesl GUI, první grafické rozhraní přinesla firma Apple u svých Mac OS X.
Hardcastle Jedná se o označení platformy společnosti AMD pro businessclass desktopy a servery, Jedná se prakticky o řešení pro velké zákazníky a má zajištovat adekvátní výkon, spolehlivost a vysokou efektivitu. Stejně jako platforma Puma pro sféru notebooků nebo Perseus pro desktopy.
harvardská architektura Jedná se o koncepci procesoru v níž je oddělena paměť dat od paměti programu. V paměti programu je často statický program (v paměti EEProm či Flash), který může být vyměněn pouze přeprogramováním, zatímco data jsou vetšinou uchovávána v pamětech typu RAM. Paměti nemusí mít shodnou délku slova ani způsob adresace. Procesory postavené na této architektuře jsou užívány hojně v automatizační technice a různých spotřebičích a to díky své jednoduchosti - nevyžadují další složitá příslušenství, mají jednoduchou správu pamětí.
HD Obecné označení pro High-Definition (vysoké rozlišení, vysoká kvalita/ostrost). Od HD se odvozují další pojmy jako HDTV apod.
HD DVD Též HD-DVD nebo High Definition DVD. Jedná se o novou generaci záznamových médií, která má společně s Blu-Ray disky nahradit dnes běžné DVD. Pro čtení a zápis se používá modrý (modrofialový) laser o vlnové délce 405 nm, stejně jako u konkurenčního Blu-Ray Oba typy těchto disků ale nejsou navzájem kompatibilní. Digitální data se zaznamenávají do hloubky 0,6 mm stejně jako u DVD, na kotouč s průměrem 12 cm (8 cm pro zmenšený disk určený např. pro videokamery atp.) a tloušťkou 1,2 mm (rozměry jsou tedy shodné s konvenčními disky CD/DVD). Díky menší vlnové délce laseru a užším stopám je tedy možno na jednu vrstvu zaznamenat až 15 GB dat. Média existují v jednovrstvé (15 GB), dvouvrsté (30 GB) a třívrstvé (45 GB) verzi a narazit můžeme také na oboustranné dvouvrstvé disky (celkem 60 GB).
HDCP High-bandwidth Digital Content Protection - často diskutovaná technologie, která je jakousi formou DRM ochrany kontrolující tok digitálního zvuku a obrazu v HD formátu, přenášeného skrze DVI či HDMI. V praxi účinnost HDCP ochrany pocítíme v případě, kdy jedno ze zařízení (ať už vstupní či výstupní) nedisponuje HDCP ochranou. V takovém případě není zachována HD kvalita, ale je automaticky snížena na kvalitu DVD. V případě, že nechcete aby vás tato nemilá skutečnost potkala, je nutné abyste se vždy před zakoupením HD televizoru, Blu-Ray či HD DVD přehrávače ujistili, že jeho digitální vstupy/výstupy mají HDCP ochranu.
HDD Hard disk drive - pevný disk. Jedná se o paměťové médium, které slouží k trvalému uchování většího objemu dat. Záznam dat je magnetický, přičemž je prováděn pomocí čtecích/zapisovacích hlav na pevné (neohebné) plotny - narozdíl od ohebných ploten např. v disketách (odtud název pevný disk). Plotny se otáčí konstantní rychlostí, která se pohybuje od 3600 do 15 000 rpm, přičemž dnešní standard je 7200 rpm. Kapacity dnešních pevných disků se pohybují v rozmezí 40 GB až 1 TB (v případě 3,5" pevných disků). K přístupu na pevné disky se využívá nejčastěji rozhraní UltraATA 100/133, SATA 150/300 nebo SCSI (SAS).
HDMI High-Definition Multi-media Interface - Jedná se o rozhraní pro přenos nekomprimovaného obrazového a zvukového signálu. Výhodou tohoto rozhraní je možnost přenášet HD video v plné kvalitě včetně 8-kanálového zvuku skrze jeden kabel. Konektor HDMI má 19 pinů a je částečně zpětně kompatibilní se Single-Link DVI rozhraním. Existuje již více jak 7 různých verzí rozhraní HDMI, lišící především datovou propustností, maximálním podporovaným rozlišením apod. Existuje také speciální typ B HDMI, jehož konektor má 29 pinů (je logicky tedy i širší) a ten je kompatibilní s Dual-Link DVI (v praxi se ale tato teoretická kompatibilita nevyužívá). B HDMI dokáže přenášet obraz v rozlišení až 3200x2048.
HDTV High-Definition television - volně přeloženo jako televize ve vysokém rozlišení. Myšlenka HDTV vznikla v hlavě pana Nippon Hoso Kyokai a to již v roce 1969. V praxi se s HDTV ale setkáváme až těsně před koncem 19. století. HDTV má definovány 3 základní standardy: 720p (720 řádků s progresivním skenováním), 1080i (1 080 řádků v prokládaném režimu - interlaced) a 1080p (1080 řádků s progresivním skenováním). HDTV již postupně začíná dobývat svět a je více než jisté, že v blízké budoucnosti zcela nahradí dnešní standardy jako PAL, NTSC či SECAM.
HeatPipe Tepelná trubice - jedná se o hermeticky uzavřenou trubičku obsahující speciální kapalinu s nízkým bodem varu. V praxi dokáže HeatPipe přenášet velké tepelné výkony, při nichž využívá odpařování a kondenzaci použité kapaliny. Vždy je ale nutné HeatPipe používat tak, že jeden její konec je v přímém kontaktu se zdrojem tepla a druhý konec je upevněn například k hliníkovému či měděnému chladiči, kterému předává teplo. U HeatPipe trubic je také velmi důležitý rozsah pracovních teplot. Pokud je totiž trubice nedostatečně zahřátá, přenáší teplo jen jako obyčejná prázdná kovová trubice (tedy velmi špatně) a naopak, pokud HeatPipe pracuje mimo svůj teplotní rozsah a všechna kapalina uvnitř se odpaří, její tepelné vlastnosti se opět sníží na minimum. S technologií HeatPipe se v současnosti setkáme u většiny kvalitních chladičů na procesoru či grafické karty a často jsou použity také v systému chlazení dražších základních desek (chlazení čipsetu a MOSFETů).
Heatsink Hliníkový, či měděný odlitek určený ke snížení teploty tepelně namáhaných součástek. Použití například u výkonových tranzistorů, v počítačové praxi potom nejčastěji jako chladič čipsetu apod.
HeatSpreader Též IHS nebo tepelný rozvaděč - malá kovová destička, která chrání mikročip procesoru před poškozením a částečně i před zničením vlivem přehřátí (pokud by se procesor zapnul bez chladiče, nedojde k okamžitému zničení, ale k postupnému zahřívání HeatSpreaderu. Jedná se však jen o několika vteřinový efekt, HeatSpreader se během krátké chvíle zahřeje na teplotu jádra procesoru. Tato destička je přímou součástí moderních procesorů a najdeme ji také u některých grafických karet. HeatSpreader má své výhody, ale samozřejmě i nevýhody. Při jeho použití může mít mikročip v praxi vyšší teploty.
Hi-Fi Pojem Hi-Fi (High fidelity) se používá v elektroakustice, pro označení vysoké věrnosti zvuku od samotného vzniku zvuku, přes jeho zpracování a šíření, záznam i reprodukci za pomoci elektroniky. Podmínky vysoké věrnosti jsou definovány pro elektroakustický řetězec i jeho jednotlivé části příslušnými ČSN dle doporučení IEC, a jsou ekvivalentní k normám DIN 45 500 Hi-Fi. Značné nároky jsou kladeny na malé hluky, šumy i všechny druhy harmonického i neharmonického zkreslení.
High-End Označení pro to nejlepší - například High-End audio je označení pro ten nejlepší možný zvuk, jaký lze získat, stejně tak High-End počítačové komponenty disponují v dané době tím nejlepším výkonem jaký si lze dopřát, samozřejmě za odpovídající cenu. Nižším stupněm je pojem mainstream, kde se daleko lépe nakládá se poměrem užitná hodnota (výkon) ku ceně. Opakem High-Endu je Low-End kam spadají nejlevnější a nejméně výkonné produkty.
Hitachi
Hitachi Ltd. - Japonská firma se sídlem v Tokyu. Zaměstnává přibližně 356 000 zaměstnanců a působí v mnoha oborech. Byla založena roku 1910 panem Namihei Odaira. Prvním výrobkem společnosti Hitachi byl elektrický motor, později začalo Hitachi vyrábět i další, jako například lokomotivy, ledničky, turbíny, elektronové mikroskopy, vybavení pro atomové elektrárny, kabelové rozvody, polovodiče, CRT obrazovky, kamery. Hitachi je také průkopníkem na poli TFT displejů. Naše články o společnosti Hitachi.
HOAX Anglický termín, který se u nás vžil. Označuje podvodné a řetězové e-maily a nepravdivé poplašné zprávy, typicky nový virus, zpoplatnění ICQ, či rozdávání mobilů zdarma. Kdo nad zprávou uvažuje, HOAX odhalí velmi rychle. Neposílejte HOAXy, zcela zbytečně zatěžují internetové linky a žerou váš drahocenný čas. Nebudete-li si jistí, zda je zpráva HOAX či nikoliv, podívejte se do databází na http://www.hoax.cz.
Hot Spot Hot Spot je obecné označení místa, kde je možný volný přístup na Internet skrze Wi-Fi připojení. Hot Spoty se obvykle nacházejí v restauracích, na nádražích, letištích, ve školách, knihovnách, na benzínových stanicích apod. První Hot Spot byl zmíněn v roce 1993 na konferenci v San Franciscu, kde jeho koncept představil Brett Stewart. Tehdy ještě název Hot Spot neexistoval, ale s názvem přisla o 5 let později finská Nokia. Některé Hot Spoty mohou být zpoplatněny, ale většina je jich zdarma a nezabezpečených.
Hot Swap Technologie hot swap (výměna za provozu) je schopnost zařízení připojení/odpojení za chodu systému bez nutnosti restartu. Hot swap funguje například v případě USB nebo FireWire zařízení. Jeho schopnosti ale nejvíce ocení servery s nutností práce bez přerušení, zde často narazíme na pevné disky s touto technologií.
HP
Hewlett-Packard Development Company - Společnost s dlouholetou tradicí vyrábějící v současnosti tiskárny, scannery, kopírky, značkové počítačové sestavy, servery, notebooky, monitory, digitální videokamery, projektory a spoustu dalších produktů. Jedná se o jednu z největších firem svého druhu. Naše články o společnosti Hewlett-Packard.
HSI High Speed Interconnect, též HSI můstek - jedná se o dodatečný čip na grafických kartách společnosti NVIDIA, který umožňuje vyrábět původně PCI-E grafické karty i do AGP slotu (převod PEG->AGP). Konkurenční řešení společnosti AMD/ATI se nazývá Rialto.
HT 1) Hyper-Threading, též HTT - Hyper Threading Technology. Jedná se o speciální technologii vyvinutou společností Intel a použitou u některých procesorů Pentium 4. Hyper-Threading je pokročilejší verzi technologie Super-Threading, se kterou se můžeme setkat u serverových procesorů Intel Xeon. Tato technologie simuluje přítomnost druhého procesoru, v praxi se pak Pentium 4 s HT technologií hlásí v prostředí operačního systému jako dva samostatné procesory. Skutečnost je ale taková, že HT pouze chytře využívá plného potenciálu procesoru, neboť při vykonávání jednoho threadu se prakticky vždy objevují okamžiky, kdy nejsou využity všechny výpočetní jednotky procesoru (ALU/FPU). Technologie HT právě tyto nevyužité jednotky vyhledá a umožní jejich využití, tím nám v praxi vnikne onen druhý, fyzicky neexistující procesor. Tato technologie obecně přináší navýšení výkonu až o 40%, ale výhradně u aplikací, které dokáží Hyper-Threading (nebo i obecně více procesorů) využít. Efektivita HT technologie tedy závisí především na samotných programech a jejich optimalizaci pro práci s více procesory.
2) Hyper Transport, též LDT (Lightning Data Transport) - jedná se o obousměrnou sériovou/paralelní sběrnici s velkou šířkou pásma a nízkými latencemi. Tato technologie byla představena 2. dubna 2001 velkou řadou společností v popředí s AMD. Hyper Transport v současnosti existuje ve třech verzích (1.0; 2.0 a 3.0), jejichž rychlosti se pohybují v rozmezí 200 až 2 600 MHz. Hyper Transport vznikl jako náhrada FSB a funguje tedy jako vysokorychlostní spojnice mezi procesorem, operační pamětí a čipsetem (například NVIDIA použila HT i pro spojení mezi North Bridge a South Bridge). V současnosti se s technologií HT setkáme jak u AMD, tak u Intel platformy.
html HyperText Markup Language - programovací jazyk určený pro tvorbu hypertextových dokumentů - tedy pro tvorbu webových stránek. Soubory vytvořené v jazyce HTML mají obvykle příponu .html nebo .htm.
HTPC Home Theater Personal Computer - obecné označení osobních počítačů určených primárně pro připojení k televizi (systému domácího kina). HTPC v sobě obvykle vhodně kombinuje komponenty (přístroje) z klasického domácího kina a tím umožňuje uživateli pohodlně nahradit několik přístrojů řešením all-in-one (tedy vše v jednom). Z HTPC se tak stává multimediální centrum domácnosti. Mezi hlavní charakteristiky HTPC patří:
a) možnost připojení k TV
b) přehrávání multimediálních nosičů (CD, DVD, Blue-Ray, HD DVD)
c) co nejmenší rozměry při zachování co nejmenšího provozního hluku s účinným chlazením
d) velkokapacitní úložiště dat
http HyperText Transfer Protocol - protokol pro přenos a překlad hypertextu používaného u hypertextových dokumentů, tedy u internetových webových stránek.
hub Hub, nebo-li rozbočovač je aktivní prvek počítačové sítě, který slouží k propojení více počítačů. Hub veškerá data, která přijdou do jednoho portu, zkopíruje na všechny ostatní porty bez ohledu na příjemce těchto dat. Kvůli tomu se části sítě, které spolu v tu chvíli nekomunikují, zbytečně přetěžují a snižuje se bezpečnost komunikace. Nástupcem hubu se stal switch, který výše jmenovanou nevýhodu odstranil.
Hung Fu
Hung Fu Electronics Co, Ltd. - Tradiční výrobce kvalitních plochých kabelů do PC. Společnost byla založena v roce 1977 na Taiwanu jako Hung Shiang Precision Machinery Company. Mezi jejími zákazníky najdeme i takové firmy jako je DELL, HP, Foxconn, IBM, Samsung, Panasonic a mnohé další.
HW Hardware označuje fyzicky existující vybavení počítače, hardware se můžete dotknout, narozdíl od programového vybavení, který je souhrně označován jako software. Původní význam slova hardware je železářské zboží (takže se nedivte, až vejdete do hardware shopu a uvidíte jen samé vrtačky, hřebíky, šroubky a kladiva), v oblasti počítačů tento pojem zahrnuje všechny monitory, klávesnice, grafické karty, procesory, paměti a veškteré další komponenty - části počítače (jinými slovy, hardware je to, do čeho můžete kopnout, když vám nefunguje software). Typický počítač je složen ze základní desky, procesoru, operační paměti, grafické karty, chladičů, pevného disku, skříně a zdroje. Zařízení jako myš, monitor, klávesnice, tiskárna se nazývají vstupně-výstupní periferie (a samozřejmě se řadí také mezi hardware).
HydraVision Software vyvinutý ATi, sloužící k pokročilé správě více monitorů. Poprvé se objevil v souvislosti s uvedením Radeonu VE, který byl vybaven výstupy pro dva monitory (měl konkurovat Matroxu G400/550 s DualHead). Software není součástí Expresní instalace, je třeba ho doinstalovat dodatečně. Kromě běžných funkcí přítomných i v základních ovladačích (klonování obrazu, rozšířený desktop) nám Hydravision přidá podporu například až pro 9 virtuálních desktopů. Pokud je HydraVision aktivován, pak se u každé aplikace na horní liště v jejím pravém rohu objeví kromě tlačítek Minimalizovat, Obnovení/Maximalizovat a Zavřít ještě další dvě pro maximalizování aplikace přes oba dva monitory a pro přepnutí aplikace na druhý monitor. Jako druhý monitor může být použita i televize.
Hynix
Hynix Semiconductor Inc. - známý korejský výrobce polovodičových součástek, zejména paměťových modulů. Společnost byla založena v roce 1983 jako Hyundai Electronics Industries Co., Ltd., v březnu 2001 bylo jméno změněno na Hynix Semiconductor Inc. V současné době je 6. největším výrobcem polovodičů na světě, výroba je soustředěna v továrnách v Koreji, USA a Číně. Mezi její produkty patří paměťové moduly pro běžná PC, servery i notebooky, dále flash paměti a nově též CIS - CMOS Image Sensors, obrazové senzory používané třeba ve webových kamerách nebo fotoaparátech.
HyperMemory Technologie použitá u grafických karet společnosti AMD/ATI, která umožňuje rozšířit kapacitu paměti grafické karty využitím určité části paměti RAM. Tato technologie je využívána výhradně u Low-Endových karet, neboť operační paměť je zpravidla výrazně pomalejší a má samozřejmě i mnohem delší přístupové doby, než paměť přímo na grafické kartě. Poprvé se tato technologie objevila u některých modelů ATI Radeon x300. Obdoba společnosti NVIDIA se nazývá Turbocache, u karet XGI potom DashCache.
HyperZ Speciální optimalizace práce s pamětí grafické karty, vyvinutá společností AMD/ATI. Tato technologie umožňuje vynechání textur, které nebudou viditelné v aktuálně vykreslované scéně (Hierarchical Z-Buffer), dále kompresi použitých textur (Z Compression) a také odstranění použitých a již nepotřebných textur uložené v paměti (Fast Z-Clear). Technologie HyperZ ve své první verzi byla představena s příchodem Radeonu 7500 (čipy založené na R100). Později se u Radeonů 8500 až 9250 (čipy R200) objevila vylepšená technologie HyperZ II, dále HyperZ III u Radeonů založených na jádře R300 a HyperZ HD u grafických karet založených na jádře R420 a novějších. Obdobná technologie použitá u konkurenčních karet NVIDIA GeForce se nazývá Lightspeed Memory Architecture (LMA).
character set Znaková sada, též kódování či kódová stránka - jedná se o kód, který sdružuje znaky z dané množiny (např. abecedy) a přiděluje jim jinou identifikační hodnotu (sekvence čísel, bytů atp.). Znakové sady jsou standardizovány, přičemž drtivá většina současných se vyvinula z nejstarších kódování ASCII a EBCDIC (kvůli jejich omezení se časem začali tvořit nejrůznější rozšíření). V praxi běžného uživatele narazíme na pojem znaková sada například tehdy, když dojde v nějakém dokumentu či internetové stránce k nesprávnému zobrazení českých znaků. Chybně nastavená znaková sada může způsobit i naprostou nečitelnost daného dokumentu - zobrazí se pouze nesprávné znaky.
chat Jedná se o moderní způsob komunikace, kdy spolu nejčastěji prostřednictvím internetu komunikuje více lidí najednou. V praxi se jedná vlastně jen o speciální software provozovaný na serveru. Chat pro svou komunikaci využívá protokol IRC. V současné době se také často setkáme se tzv. webchaty, ty však využívají protokolu HTTP a nové příspěvky jsou zobrazovány pravidelnou aktualizací stránky. Stejně tak služba instant messaging je v současnosti velmi rozšířená, z příkladů této služby lze uvést například ICQ, MSN či Jabber.
cheat Anglický výraz označující podvod - v počítačové terminologii se jedná se speciální kódy, které může uživatel zadat například v některé počítačové hře. Tyto kódy mění chování hry, zpravidla podstatně sníží obtížnost, učiní hráče nesmrtelným apod.
checksum Též Cyclic Redundancy Check (CRC) - Kontrolní součet. Nejjednodušší a nejběžnější způsob kontroly správnosti dat například při přenosu (kopírování), archivaci atp. Podle určitého vzorce se před samotným kopírováním spočte kontrolní součet a ten se po dokončení kopírování/archivace opětovně kontroluje. Případný rozdíl těchto kontrolních součtů by jednoznačně ukazoval na chybu vzniklou během kopírování.
Chicony
Chicony Electronics CO je společnost založená roku 1983, zabývající se výrobou počítačových klávesnic, myší a jiných polohovacích zařízení a také výrobou a prodejem digitálních videokamer a fotoaparátů. Naše články o společnosti Chicony.
Chieftec
Chieftec Industrial Co., Ltd - Společnost založená v roce 1990, zabývající se primárně výrobou kvalitních počítačových skříní. Hlavní sídlo společnosti je na Taiwanu, výrobní kapacity v Číně a hlavní zastoupení v Německu. Dnes zaměstnává okolo 6000 zaměstnanců. Naše články o společnosti Chieftec.
Chipset Čipset, též čipová sada. V počítačové terminologii se tímto termínem označuje obvykle dvojice čipů NorthBridge a SouthBridge (severní a jížní můstek) na základní desce, které společně určují její základní vlastnosti - podpora CPU (tj. i typ socketu), podpora pamětí, typ a množství rozšiřujících slotů, diskové řadiče atd. Northbridge se obvykle nachází se v horní polovině desky (resp. co nejblíže patici procesoru), bývá větší a opatřen aktivním či pasivním chladičem. Zajišťuje komunikaci mezi CPU, pamětmi, AGP/PCIe sběrnicí a Southbridgem, přičemž může obsahovat také grafické jádro (IGP). Čipsety pro procesory AMD K8 a novější již neobsahují paměťový řadič, který byl přemístěn přímo do jádra procesoru. Druhý čip se nazývá Southbridge a je logicky umístěn v dolní polovině desky (resp. poblíž rozšiřujících slotů a IDE nebo SATA portů). Bývá opatřen menším pasivním chladičem. S Northbridgem komunikuje po speciální sběrnici, která je mnohem rychlejší než například běžná PCI. Některé čipsety ke spojení NB a SB využívají PCI Express sběrnici (typicky 4 linky). Čipset obecně se stará o komunikaci zařízení připojených na sběrnici PCI (disky, integrované zvukové a síťové karty), USB zařízení, určuje kolik bude mít základní deska SATA/IDE konektorů aj. Jeden SouthBridge většinou dokáže spolupracovat s více modely NorthBridge i naopak, záleží přímo na výrobci daného čipsetu. Hlavními výrobci čipsetů pro PC jsou dnes společnosti AMD, Intel, NVIDIA, SiS a VIA. Tito výrobci většinou prodávají čipsety výrobcům základních desek, kteří jimi osazují své produkty. Existují i čipsety (kde je již označení čipset zavádějící, přesto se ale používá), u kterých jsou Northbridge a Southbridge sloučeny do jediného čipu, vyrábí je především NVIDIA a SiS.
chkdsk Příkaz pro systém MS DOS a Windows, jedná se o zkráceninu slova checkdisk - prověření disku. V případě systémů Windows založených na NT technologii (včetně Windows Vista), se jedná o program prověřující pevný disk (či jiné paměťové médium) a konzistenci dat na něm uložených. Tento program dokáže také opravovat některé chyby jako křížení souborů, duplicita apod. V systémech Windows 95/98/Me nenajdeme chkdsk, ale program Scandisk.
IBM
International Business Machines Corporation - Tato korporace fungující již od roku 1888 (tehdy ještě pod názvem Computing Tabulating Recording) je jednou z největších a nejznámějších společností oblasti informačních technologií. Byla to právě IBM, která v 80. letech 20. století zavedla standardy pro PC (osobní počítače). V současnosti se společnost IBM i nadále zabývá vývojem a prodejem počítačových technologií (hardwaru) a softwaru, přičemž stále patří k největším společnostem světa. Naše články o společnosti IBM.
ICMP Internet Control Message Protocol je povinný standard TCP/IP a vyžadovanou součástí IP protokolu. Umožňuje strojům využívající IP komunikaci ohlašovat chyby a jejich příčiny. Kromě nástroje ping není tento protokol používán síťovými aplikacemi přímo, ale automaticky se po chybě v IP datagramu vygeneruje ICMP zpráva, která se následovně odešle zpět odesílateli prvního packetu. Ta je včetně ICMP hlavičky zapouzdřena do datagramu, který se chová jako kterýkoli jiný datagram (takže nemusí být spolehlivě doručen). ICMP zprávy se obvykle vytváří při nedosažení cíle, uplynutí TTL aniž by byl paket doručen nebo při přesměrování.
ICQ Populární komunikační klient vyvinutý v roce 1996 izraelskou firmou Mirabilis. Nynějším vlastníkem je společnost AOL.
IDE Integrated Drive Electronics - paralelní rozhraní pro připojení pevných disků. Pojem IDE má v praxi stejný význam jako ATA.
IDF Intel Developer Forum - významná akce, zabývající se nejmodernějšími technologiemi pro osobní počítače, servery a další výpočetní techniku, pořádaná společností Intel.
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers je mezinárodní nezisková organizace, jejíž hlavní zaměření spočívá ve vývoji průmyslových standardů, a to v řadě disciplín - od lékařství přes spotřební elektroniku, telekomunikace až po letectví. Pro definice standardů se vytvářejí speciální komise (označené číslem), jež se následně problémem zabývají. Nejdůležitější standardy z oblasti IT vytvořené IEEE spadají do skupiny 802, jež se zabývá síťovými technologiemi (tj. například 802.3 pro Ethernet, 802.11 pro WiFi a podobně), dalšímy známými jsou IEEE 1284 pro paralelní port či IEEE 1394 pro FireWire.
IFPI International Federation of the Phonographic Industry - celosvětově působící organizace zastupující více než 1400 společností z oblasti hudebních nahrávek. Lobuje například za protipirátský boj a DRM ochrany.
IGP Integrated Graphics Processor - obecné označení pro integrovaný grafický procesor (zpravidla v čipsetu základní desky).
ILLIAC
ILLIAC I (Illinois Automatic Computer) byl postaven roku 1952 na Univerzitě v Illinois, jednalo se o první sálový počítač ve Spojených státech amerických, který plně vlastnila vzdělávací instituce. ILLIAC I byl takřka kopií ORDVACu, na kterém univerzita pro armádu pracovala, oba systémy si tak mohly vyměňovat software. ILLIAC I měl 2 800 elektronek, jeho rozměry činily 3 × 0,6 × 2,6 m a vážil 5 tun. Systém by velmi výkonný, např. v roce 1956 byl výkonnější než všechny systémy v Bellových laboratořích dohromady. Roku 1955 bylo za pomoci ILLIACu zkomponováno hudební dílo, v roce 1957 vědci na univerzitě s ILLIACem během dvou dnů od vypuštění družice Sputnik I spočítali její orbitu a o tři roky později byl na ILLAICu I spuštěn výukový systém PLATO. Systém byl pro zvýšení spolehlivosti každý den odstavován pro výměnu těch elektronek, jejichž jednoletá životnost brzy končila. Fungoval až do roku 1962, kdy byl nahrazen ILLIACem II.
ILLIAC II
ILLIAC II (Illinois Automatic Computer II) nahradil na Illinoiské univerzitě ILLIAC I roku 1962. Jednalo se o systém využívající ECL obvodů, pipelingu a tranzistorové paměti s cílem zvýšit výkon stonásobně oproti ILLIACu I. Novější systém měl hlavní paměť s kapacitou 8192 balíků dat o délce 52 bitů a 65 536 balíků na magnetických bubnech. Přístupový čas do hlavní paměti byl 1,8-2 µs, na magnetické bubny 7 µs. Navíc měl systém k dispozici velmi rychlou paměť pro mezivýsledky (podobnou jako dnešní cache) s přístupovou dobou 0,25 µs. Instrukce měly délku 13 nebo 26 bitů, do jednoho balíku se tak vešly dvě nebo čtyři. Velmi významná byla implementace obvodů s nezávislou rychlostí, což byl druh asynchronní logiky, umožňující tranzistorům běžet s rychlostí šíření informace, bez časovače. Díky tomu se v době spuštění jednalo o nejrychlejší běžící systém.
ILLIAC III
ILLIAC III (Illinois Automatic Computer III) byl sestaven roku 1966 na Univerzitě v Illinois, kde nahradil ILLIAC II. Jednalo se o SIMD (Single Instruction, Multiple Data) počítač rozpoznávající vzory. Jeho prvním účelem bylo popisovat srážky částic v bublinkové komoře, později byl použit k biologickým účelům. Systém byl roku 1968 poničen požárem, zapříčiněným jednou elektronkou, v 70. letech došlo k opravě a nově k zabudování jednotky pro paralelní výpočty. Projekt byl později zrušen kvůli vytvoření pokročilejších konceptů.
ILLIAC IV ILLIAC IV (Illinois Automatic Computer IV) byl uveden do provozu roku 1976 a všeobecně se má za to, že se jednalo o nejvýkonnější počítač do roku 1981, o rok později pak byl vyřazen. Původně vycházel z projektu Solomon společnosti Westinghouse, která se zaměřila na to, aby byl zvýšen výkon procesoru při co nejmenších rozměrech; problémem tehdejších CPU totiž byl snaha o co největší množství instrukcí, což ale zvyšovalo velikost (procesory byly mnohdy vyráběny z jednotlivých tranzistorů) a ne vždy zvyšovalo rychlost. Solomon se vydal cestou zachování pouze jediné jednotky (CU, control unit) dekódující instrukce a vytvořením malých výpočetních jader převážně pro operace s plovoucí desetinnou čárkou, processing elements (PE); ostatně podobně je to s CPU i dnes. Celý čip tak měl jednu CU a 256 PE.

Kontrakt nakonec nevyšel a tak Westinghouse nabídl čip Univerzitě v Illinois. Ta by celý výpočetní čas ale nevyužila, proto začala spolupracovat s DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), která vše financovala. Původně stanovený cíl dosáhnout 1 GFLOPS (miliardu operací s plovoucí desetinou čárkou za sekundu) nevyšel, nakonec byl stálý výkon 100 MFLOPS se špičkou 150 MFLOPS. Jako prototyp měl počítač k dispozici tu nejpokročilejší technologii, například fóliovou paměť (později vyměněnou za polovodičovou) s kapacitou 2048 balíků dat s přistupovou dobou 240 ns, 36'' pevné disky o kapacitě 80 MB a celkové rychlosti až 62,5 MB/s. K systému byl přidán mainframe Burroughs B6500 pro správu, který sám mohl ukládat data na jednou zapisovatelné optické médium s kapacitou ve své době neuvěřitelných 125 GB.

ILLIAC IV byl navržen jako 64bitový, procesor měl k dispozici 64 64bitových registrů a dalších 64 akumulátorů. PE měly pouze šest registrů, které měly každý svůj účel (například komunikace se sousedním PE či zjištění, jestli je sousední PE aktivní). Procesor byl nakonec rozdělen na bloky po 64 PE s vlastní CU, vždy po jednom v každé skříni. Reálně byla dostupná vždy jen jedna skříň, proto se rychlost tak snížila. Nutné také bylo vyvinout paralelizované programovací jazyky, povětšinou vycházející z FORTRANu či ALGOLu. Nakonec byl B6500 nahrazen PDP-10 a ILLIAC zůstal v NASA, kde se ovšem jeho paralelizace velmi hodila pro počítání dynamiky tekutin. Později se objevilo mnoho systémů, které vylepšily nápad ILLIACu IV, také dnešní superpočítače využívají jeho základní prvky. Na druhou stranu se objevily i komplexní vektorové procesory, například u počítače Cray-1.
IM Zkratka anglického pojmu Instant Messaging (v překladu okamžitá komunikace zprávami). Jde o dnes velmi hojně využívanou techniku komunikace přes Internet. Ta se obvykle odehrává mezi dvěma uživateli, lze však po IM uspořádat i konference, kdy zprávy jednoho uživatele obdrží více různých uživatelů současně. Dnešní IM klienti (ICQ, QIP, Miranda, Trilian a další) poskytují mnoho různých doplňků pro IM komunikaci, například internetovou telefonii i s videopřenosem, hry, elektronické pohlednice, flashové animace doplňující smajlíky apod.
iMac
Jedná se o počítač z rodiny počítačů Macintosh od firmy Apple. iMac je kompaktním zařízením kombinující displej (dříve CRT monitor) s počítačem, na rozdíl od notebooků není koncipován jako přenosné zařízení, ale jako zařízení stolní, díky čemuž obsahuje výkonnější a energeticky náročnější komponenty. Je určen pro lidi, kteří chtějí mít doma výkonné stroje a zároveň se nechtějí obklopovat zbytečnými kabely či řešit problém kam dát počítač, nevýhodou však je špatná rozšiřitelnost v porovnání s běžnými PC a nepřenositelnost displeje k jinému počítači. iMacy mají stejně jako ostatní produkty společnosti svůj nezaměnitelný kvalitní design a je na nich nainstalován nejnovější operační systém Applu, Mac OS X. Verze s procesory Intel umožňují i instalaci systému Windows.
IMAP4 Internet Message Access Protocol version 4 je internetový protokol, který je určen k průběžnému stahování zpráv z poštovního serveru. Na rozdíl od POP3 podporuje práci více připojených klientů zároveň, přehled o stavu zprávy (přečteno, odpovězeno) a další. IMAP existuje od roku 1986, dnes se ale používá IMAP4rev1 který platí od roku 1996.
Imation
Společnost Imation patří mezi přední výrobce výměnných datových médií. Díky více než 50 rokům zkušeností s vylepšováním parametrů jednotlivých formátů datových médií, patří společnost Imation mezi světové špičky v tomto oboru. Společnost vyrábí disky CD a DVD, média s vysokým rozlišením Blu-ray a HD DVD, diskety, Flash produkty, magnetické pásky a řadu dalších produktů pro uchovávání dat.
inductor Indukčnost = Cívka = inductor. Cívka vznikne z (lakem) izolovaného vodiče navinutého na nosnou kostru nebo jako lepené samonosné vinutí (bez kostry). Protože použitý vodič nezanedbatelné délky má svůj vlastní elektrický odpor, díky němuž dochází v cívce k energetickým ztrátám, je jako materiál nejčastěji používána měď dostatečného průřezu, v kritických aplikacích pak stříbro nebo zlato.

Cívka je elektrotechnická součástka sloužící:
  • k vytvoření proměnného nebo i konstantního magnetického pole = elektromagnet
  • k indukci elektrického proudu = induktor
  • k transformaci proudů a napětí sdružením více cívek = transformátor

Tvarem rozlišujeme:
  • klasická cívka (průměr větší než délka)
  • solenoid (velmi dlouhá cívka)
  • toroid (cívka stočená do kruhu = prstenec)

Charakteristickými veličinami u cívky jsou: indukčnost L (v mikro=u, mili=m a přímo v Henry), odpor R, příp. maximální proud Imax, maximální napětí Uprůrazu, a pak i parazitní vlastnosti (kapacita CL, Fmax, ...). Primární hodnotou je indukčnost L, která roste s druhou mocninou počtu N závitů vinutí a udává impedanci Z při určitém kmitočtu f. Indukčnost souvisí i s množstvím energie, které cívka "pojme". S rostoucím kmitočtem impedance ideální cívky roste, takže se vlastně brání průchodu vysokofrekvenčního proudu nebo jinak řečeno, potlačuje (filtruje) rychlé změny proudu. Současně posouvá fázi proudu a napětí (zpožďuje proud za napětím). Na nulovém kmitočtu (stejnosměrná aplikace) se z cívky uplatní pouze její odpor vinutí (sériový odpor).

Ke zvětšení indukčnosti cívky se do prostoru vinutí vkládá jádro z:
  • magneticky měkké oceli (plechy) - nejstarší, výrobně jednoduché, levné, těžké, korodující, vhodné pouze pro nízké kmitočty (na vyšších kmitočtech rostou průdce ztráty v jádře)
  • feritových materiálů (kompaktní křehká hmota) - lehké, vhodné pro vyšší a vysoké kmitočty, přesným složením lze velmi dobře vyladit vlastnosti pro potřebný kmitočet, bohužel nebezpečně strmě přesytitelné
  • železoprachových materiálů (kovové piliny v plastu) - moderní, inspirované výhodami a poučené problémy obou předchozích, vhodné pro vyšší kmitočty a výkonové aplikace, použitý plast většinou nesnáší vyšší teploty

Aplikace cívek/indukčností:
  • Magnetické projevy: elektromagnet, el.mag. jeřáb, relé, reproduktor, elektromotor a to rotační i lineární, vychylovací cívky elektronových paprsků (v CRT monitorech), mazací a zapisovací hlavy disketových nebo páskových mechanik (streamer, DAT, audio i video kazety) a pevných disků, analogové měřicí přístroje (galvanometr, ampermetr, voltmetr), ale také třeba pro pohyb hlaviček pevných disků, zaostřovací a naváděcí mechanismy optiky CD a DVD mechanik a mnoho dalších aplikací.
  • Reciproční magnetické projevy (indukce napětí při pohybu/změně magnetického pole): generátory el. proudu (alternátor, dynamo, "třepací baterka"), snímače polohy (čidla, serva) nebo pohybu (tachogenerátory, magnetické enkodéry) a čtecí hlavy většiny magnetických záznamů (audio, video, data). V moderní době se již na čtení magnetického záznamu používají i přesnější principy (halův jev, změna polarizace světla apod.)
  • Induktivní vlastnosti: filtraci střídavých signálů (tlumivka), vytváření laděných obvodů a oscilátorů, transformaci proudů a napětí (všechny transformátory) nebo jako krátkodobé uložiště elektrické energie její přeměnou na energii magnetickou a zpět (spínané zdroje v nepropustném směru, rekuperační tlumivky atp.).
inch Palec - americká a anglosaská jednotka délky, označuje dvanáctinu (z latiny) stopy. Český překlad palce je coul. Palec se označuje znakem " nebo zkratkou in (též inch). Setkáme se s ní například u označení úhlopříčky monitorů. Palec je v metrickém systému SI definován jako 2,54 cm.
Inputlag Jedná se o jev vyskytující se díky tomu, že elektronika LCD zpracovává obraz (úprava barev, vyhodnocování předchozího snímku pro OverDrive apod.), což zkrátka nějakou dobu trvá. Samozřejmě záleží na rychlosti čipu a také na míře zpracování obrazu. Některé monitory mohou mít ale tak výrazný inputlag, že značně znepříjemňuje hraní rychlých FPS her. Například u TN monitorů se inputlag prakticky nevyskytuje. Při práci v operačním systému sice může inputlag trochu vadit, ale obvykle si jej vůbec nevšimnete. Jde tedy o parametr, který je důležitý hlavně pro náruživé hráče.
instrukce Specifikace jednoduché činnosti, kterou má provést technický prostředek (nejčastěji procesor). Binární tvar instrukce se skládá většinou z instrukčního kódu (na začáteku; určuje typ instrukce) a z parametrů, které mohou být:
  • do instrukce zakódované konstanty
  • označení registrů, odkud vzít hodnotu, příp. kam zapsat
  • adresa paměti, odkud načíst hodnotu, příp. kam zapsat
  • adresa paměti, kam má skočit další provádění programu
Instrukce lze zapisovat v různých tvarech:
  • strojový zápis (11010000 10001010)
  • častěji zápis v jazyku symbolických adres (mov ah, 56h)
Program je pak tvořen souborem instrukcí.
Instrukční sada Sada instrukcí procesoru pro práci s daty a pamětí. Instrukce je zapsána jako posloupnost bitů (tedy číslo) a obvykle se skládá z bitového pole, které určuje kód instrukce, a bitových polí, popisujících operandy. Instrukce může mít více operandů, ale také nemusí mít žádný (nebo interní). Operandem může být hodnota, registr či adresa v paměti. Dnešní procesory používají sadu RISC (rozšířenou o multimediální instrukce), výjimečně pak CISC, nejčastěji se ale setkáme s kombinací obou (interní RISCová sada a externí CISCová sada).
Intel
Intel Corporation je společnost založená roku 1968 Robertem Noycem a Gordonem Moorem. Původně se měla jmenovat po svých zakladatelích, ale v polovodičovém průmyslu by spojení "moore noice" (více hluku) neznělo moc dobře, proto byla zvolena zkratka Intel (Integrated electronics). Nyní je společnost největším výrobcem mikroprocesorů pro osobní počítače, servery, notebooky atd., ale věnuje se také základním deskám, čipovým sadám, integrovaným grafickým kartám či bezdrátové komunikaci. V poslední době se pozornost přesouvá k mobilním systémům (ultramobilní počítače - UMPC, mobilní internetová zařízení - MID) a flash/PRAM pamětem. Nyní společnost pracuje na projektu Larabee, tedy grafické kartě vycházející z architektury x86, která má mimo jiné maximalizovat paralelní výkon hlavního procesoru. Z nejznámějších produktů lze určitě jmenovat procesorové řady Pentium, Xeon a také procesory architektury Core a Core 2, nebo čipové sady 44x, 8xx, 9xx, P35, X38 atd. Naše články o společnosti Intel.
IntelliSample Technologie vyhlazování obrazu (Anti-Aliasingu) použitá u grafických karet společnosti NVIDIA. IntelliSample existuje v několika verzích z nichž poslední je verze 4.0 použitá u grafických karet série GeForce 6 a 7.
Internet Celosvětová počítačová síť sdružující a spojující miliony počítačů se serverů po celém světě.
Internet Explorer Program společnosti Microsoft určený pro prohlížení webových stránek. Od verze 4.0 byl implementován přímo v systému MS Windows. Internet Explorer se stále považuje za jeden z nejrozšířenějších internetových prohlížečů, často se ale stává terčem kritiky (verze 6.0 a starší) kvůli své bezpečnostní politice, které umožňuje šíření virů a spyware. Poslední verzí je Internet Explorer 7.0, která nejen v tomto směru přináší mnohá zlepšení.
intranet Obecné označení pro vnitří - uzavřenou počítačovou síť.
Invex Každoročně pořádaný brněnský veletrh informačních technologií.
Iomega
Iomega Corporation je společnost zabývající se primárně vývojem paměťových zařízení, z nichž nejznámější je Zip mechanika (Zip Drive). Naše články o společnosti Iomega.
IP Internet Protocol, obecně známý jako IP je základním síťovým protokolem ze sady protokolů TCP/IP, pracující na třetí (síťové) vrstvě. Umožňuje posílání dat v celé síti nezávisle na sobě a bez předem připravené cesty i v případě, že spolu klienti do té doby nikdy nekomunikovali. Každý uzel v síti má svůj identifikátor - IP adresu. Data se posílají v tzv. datagramech (paketech), které obsahují IP adresy příjemce i odesílatele, podle nichž se určuje cesta datagramu. Všechny uzly na které datagram přijde, se ho snaží přeposlat co nejblíže k cíli, číky čemuž není přenos vždy zcela spolehlivý. Datagram například nemusí být vůbec doručen, nebo naopak může být doručen několikrát.
IP address IP adresa - jedinečný identifikátor zařízení v síťi. Pomocí IP adres je řešena adresace a směrování počítačů v Internetu. V současnosti se používá IP verze 4, takže celkový možný počet IP adres je 4 294 967 296. Problémy s omezením počtem IPv4 adres se řeší pomocí NAT a později pomocí IPv6. IPv4 adresa je 32bitové číslo zapisované po bajtech a oddělené tečkami. S IP se setkáme na třetí, tedy síťové vrstvě. Ne všechny adresy lze využít, některé jsou totiž rezervovány pro specifické účely. Vždy nejnižší adresa je název sítě a nejvyšší je broadcast (všesměrové vysílání). Adresa 127.0.0.1 je obvykle tzv. loopback - logická smyčka umožňující zařízení posílat pakety samo sobě. Dále existují rozsahy síťí vyhrazené pro vnitřní sítě (nejsou dosažitelné z Internetu).

Jedná se o: 10.0.0.0 až 10.255.255.255 (celkem 16 777 216 adres); 172.16.0.0 až 172.31.255.255 (celkem 1 048 576 adres); 192.168.0.0 až 192.168.255.255 (celkem 65 536 adres).

Do budoucna se počítá se zavedením IPv6, které by mělo vyřešit problém s omezeným počtem IPv4 adres. Zatímco IPv4 je 32bitové číslo IPv6 je 128bitové číslo.Je ale potřeba vyměnit téměř všechny routery na Internetu aby bylo možno s IPv6 pracovat jelikož jen velmi málo zařízení na Internetu umí obě verze používat.
IP fragmentation Pokud na směrovač dorazí paket větší než je přenosová trasa schopna přenést, musí směrovač paket fragmentovat, neboli rozebrat na menší části. Cílový uzel pak musí opětovně pakety složit do jednoho, neboli defragmentovat. Aby bylo možno znovu fragmenty složit, musí mít cílový uzel dostatečně velký buffer a fragmenty musí být příslušně označeny. Toto označení se zapisuje do polí IP hlavičky. Pokud datagram nesmí být fragmentován, je příslušně označen v místě IP hlavičky. Směrovač ho zruší a pošle odesílateli informaci o chybě přenosu.
iPod Označení, které používá firma Apple pro svůj multimediální přehrávač, který je v současnosti nejprodávanějším zařízením svého druhu na světě. První verze iPodu byla na trh uvedena 23.10.2001. Současná rodina přehrávačů iPod zahrnuje: iPod Classic (nejvyspělejší iPod, obsahuje barevný display, přehrává hudbu a video ve formátu MP4), iPod Touch (přehrávač na bázi iPhone - obsahuje širokoúhlý display, WiFi,přehrává hudbu a video), iPod Shuffle (přehrává pouze hudbu, obsahuje jednoduchý displej), iPod Nano (elegantní/malý přehrávač s barevným 2" displejem, přehrávající hudbu a video), iPhone (telefon přehrávající hudbu a video, obsahuje dotekový displej).
IPS IPS - xIPS. Jednotka pro měření výkonu komponent počítačů či celých sestav. IPS znamená "Instructions Per Second", v češtině "instrukcí za sekundu". Písmeno x na začátku se pak nahrazuje fyzikální předponou ( k pro kilo, M pro mega, G pro giga apod. ). Podobnou ( a častěji používanou ) jednotkou je xFLOPS. IPS či FLOPS je nejspolehlivější číslo pro porovnání výkonu komponent či počítačových sestav.
IRC Internet relay chat - jedná se o protokol nebo chatovací síť umožňující komunikaci v reálném čase. Síť je dělena na kanály, ve kterých se lidé sdružují a "povídají si". Je možné být přihlášen i ve více kanálech najednou. Do sítě se připojuje a v síti komunikuje pomocí programu - klienta.
IrDA Infrared Data Association - obecné označení pro technologii bezdrátového přenosu dat na krátkou vzdálenost (maximálně několik metrů, nutná přímá viditelnost).
IRQ Interrupt ReQuest - požadavek na přerušení. Velmi zjednodušeně lze říci, že IRQ označuje signál, pomocí kterého určité zařízení žádá o přerušení (pozastavení) právě probíhajícího procesu, za účelem provedení důležitější operace. Dříve bylo nutné u počítačů nakládat s IRQ prostředky rozvážně, neboť jich byl omezený počet a často vznikaly konflikty mezi různými zařízeními (typicky zvuková, síťová či grafická karta, paralelní/sériové porty atd.), které se o volné IRQ hádaly a nepracovaly korektně. U současných počítačů ale není v drtivé většině případů potřeba se IRQ prostředky zabývat, o vše se stará BIOS základní desky.
ISA V počítačové terminologii označení pro Industry Standard Architecture - sběrnice vyvinutá v roce 1981 pro osobní počítače. Brzy se ze sběrnice ISA stal standard. Původní 8-bitová byla brzy nahrazena 16-bitovou a tato sběrnice se v osobních počítačích objevovala až zhruba do roku 1999, kdy ji zcela vytlačila sběrnice PCI.
ISDN Integrated Services Digital Network - digitální komunikační síť využívající telefonní linku pro přenos dat. Technologie ISDN je založena na definici CCITT, která ujasňuje vztahy mezi veřejnými nebo pobočkovými ústřednami a koncovými zařízením (ISDN telefony, faxy, počítačové karty). Velká výhoda ISDN spočívala v tom, že využívala stávající telekomunikační linky, přičemž komunikace probíhala digitálně po celé přenosové trase a propustnost těchto tras byla mnohem vyšší než u analogových přenosů. Technologie ISDN byla ve své době velmi populární, dnes již prakticky vymizela díky malé přenosové rychlosti 64kb/s.
ISO Mezinárodní organizace pro normalizaci - světová federace sídlící v Ženevě, která byla založena roku 1947. Tato organizace se primárně zabývá tvorbou mezinárodních norem ISO, kterých je v současnosti již kolem 14 000.
ISP Internet Service Provider (ISP), Internet Access Provider (IAP) - Poskytovatel internetového připojení je firma nebo organizace zprostředkující přístup do Internetu, tj. poskytující telekomunikační služby. V minulosti byla většina ISP zároveň telefonními společnostmi (SPT Telecom) nebo si od nich infrastrukturu pronajímala. Dnes jsou to samostatné společnosti s vlastní velmi specifickou infrastrukturou zaměřenou zejména na přenos dat a zpětně dochází k integraci telefonních a dalších služeb.
ITX Firma VIA Technologies prosazuje formát nejmenších základních desek typu mini-ITX s rozměry 170x170 mm, nano-ITX 120x120 mm, pico-ITX 100x72 mm a mobile-ITX 75x45 mm. Tyto desky stačí většinou osadit pouze operační pamětí a pevným diskem, čímž se z nich stane plnohodnotný počítač. Výhodou je, že se dají zpravidla uchladit pasivně díky nízké spotřebě a malému vyzařovanému teplu. Na těchto deskách jsou kromě chipsetu integrovány i procesor a grafická karta. Desky mini-ITX navíc obsahují ještě jeden rozšiřující slot PCI, některé dokonce nemají procesor integrovaný, ale obsahují 479pinový socket pro mobilní (notebookové) procesory. Nejmenší z řady ITX, mobile-ITX, má integrovánu i operační paměť a je konkurentem pro UMPC.
Jamicon
Společnosti Jamicon International Ltd., Jamicon Corporation a Jamicon Electronics B.V. jsou dceřinnými firmami (a hlavně pobočkami) skupiny Kaimei Electronic Corp. Ta byla založena 28. listopadu 1973 na Taiwanu, kde začala o rok později vyrábět hliníkové elektrolytické kondenzátory. Dnes jsou v jejím portfoliu kromě kondenzátorů i ventilátory (z nichž řada končí jako OEM dodávky s použitím např. v levnějších počítačových zdrojích), zářivky zapalovací a další obvody.
Java Objektově orientovaný programovací jazyk vyvinutý společností Sun Microsystems, který byl poprvé představen v roce 1995. Jazyk Java částečně vychází z jazyků C a C++. V současnosti je velmi oblíben a rozšířen, zejména díky jeho snadné přenositelnosti mezi různými platformami. S jazykem Java se setkáme u osobních počítačů, mobilních telefonů u nejrůznějších speciálních zařízení (Java ME), čipových karet (JavaCard) atd. Společnost Sun Microsystems uvolnila 8. května 2007 zdrojové kódy tohoto programovacího jazyku a díky tomu bude Java nadále vyvíjena jako open source.
JBOD Tato zkratka pochází z anglického "Just a Bunch Of Disks", případně "Just a Bunch Of Drives", volně přeloženo jako skupina disků. Tuto technologii podporuje většina RAID řadičů. Umožňuje spojit více fyzických disků v jeden velký logický, tedy například máme-li jeden disk 40 GB a jeden 160 GB, pomocí JBOD technologie je můžeme spojit v jeden 200 GB disk. Fyzicky jsou data stále zapisována souvisle na jednotlivé disky, v případě havárie jednoho tedy zůstanou data na dalších nepoškozena, samozřejmě kromě těch která právě "přesahovala" na poškozený disk, těch ale nebývá mnoho. Cílem JBOD není zvýšení rychlosti nebo spolehlivosti jako u běžných RAID polí, hodí se jen v případě že potřebujeme velký a hlavně souvislý diskový prostor pro práci s velkými soubory (editace videa apod.).
JEDEC JEDEC Solid State Technology Association - organizace založená v roce 1958 vytvářející a schvalující standardy například pro paměti RAM.
Jetway
Jetway Information Co., Ltd., společnost založena v roce 1986 v Taipei na Taiwanu. Původně výrobce základních desek, postupně rozšířila sortiment svých výrobků o grafické a televizní karty, USB flash disky, MP3 přehrávače, barebone systémy a LCD monitory. Naše články o společnosti Jetway.
joystick Obecné označení pro pákový ovladač - herní zařízení používané například při hraní leteckých simulátorů apod.
JPEG Obecné označení pro metodu ztrátové komprese využívané například k ukládání digitálních fotografií apod. Soubor komprimovaný za pomoci JPEG má nejčastěji příponu .jpg, setkat se ale můžeme i s příponami .jpeg; .jfif; nebo .jpe. JPEG je vhodný pro ukládání fotografií nebo maleb s hladkými přechody, zde využívá svou velkou výhodu - zachování vysokého počtu barev. Naopak se nehodí k ukládání fotografií textu, podrobných grafů a jiných obrázků s četnými detaily a ostrými přechody.
jumper Přepínač - jedná se o obecné označení miniaturního přepínače, sloužícího nejčastěji k projojení dvou či více pinů. Jumpery jsou nedílnou součástí drtivé většiny základních desek, kde slouží k nastavení nejrůzněších parametrů a setkáme se s nimi také například u pevných disků s paralelním rozhraním (IDE), kde se s jejich pomocí vybírá režim disku - Single/Master/Slave/Cable Select.
JVC
Victor Company of Japan, Limited - Japonská společnost zabývající se již desítky let výrobou kvalitní spotřební elektroniky, zejména pak audio a video systémů. Tato společnost také vlastní mnoho patentů a v mnohém přispěla k rozvoji audiovizuální techniky (například prvním sériově vyráběným VHS rekordérem). V devadesátých letech se tato společnost také snažila prorazit s výrobou vlastních počítačů, to se jí však nepodařilo. V současnosti se JVC i nadále věnuje výrobě kvalitních ozvučovacích systémů, CRT/LCD/Plasma televizorů, videokamer atp. Naše články o společnosti JVC.
K10 Architektura procesorů značky AMD, uvedená na trh 10. 9. 2007 jako nástupce předchozí architektury K8. Architektura K10 se může pochlubit například tím, že první uvedené nativní čtyřjádro se může pyšnit právě touto architekturou.
Oproti starší K8 má nová architektura K10 řadu značných vylepšení. Mezi ty nejdůležitější patří:
- Přidání (sdílené) L3 Cache, která je všem jádrům v procesoru přístupná
- HyperTransport 3.0 - technologie která zrychluje komunikaci mezi procesorem a chipsetem na základní desce
- Zlepšena efektivita procesoru (procesor zpracuje více operací za nižší vynaloženou energii v podobě elektrické energie)
- Nové instrukce SSE4a
- Virtualizace
- Vylepšeny výpočetní jednotky (zvýšen výpočetní výkon při stejné frekvenci až o 15%)
- Snadná upgradovatelnost (Socket AM2+ je zpětně kompaktibilní se socketem AM2).
Architektura K10 i nadále využívá DDR2 paměti, standardem je 65nm SOI výrobní proces. Nejvýkonejšími procesory této architektury jsou modely procesorů s označením Phenom (Quad-Core a Triple-Core). Další informace budou v brzké době doplněny.
K5 Rodina procesorů společnosti AMD, uvedená na trh v březnu 1996. Jednalo se procesory určené pro socket 5 a socket 7 vyrobené 500 neno 350nm výrobním procesem, s takty mezi 75 a 133 MHz. Frekvence FSB se pohybovala mezi 50 a 66 MHz, přičemž napájecí napětí činilo 3,5 V. Výkonem tyto procesory porážely konkurenční Cyrix 6x86, ale na Pentia společnosti Intel nestačily. Nadcházející architektuře K6 se však již dařilo lépe.
K6 Rodina procesorů společnosti AMD uvedená na trh v Dubnu 1997. Procesory AMD K6 byly pinově kompatibilní s procesory Intelu, všechny využívaly socket 7. Vyráběny byly postupem času ve dvou provedeních: AMD K6 (Model 6) - 350nm; 2,9 V; 166 až 233 MHz a AMD K6 "Little Foot" (Model 7) - 250nm; 2,2 V; 200 až 300 MHz. Všechny tyto procesory již podporovaly technologii MMX a byly rovnoceným soupeřem pro Pentia společnosti Intel. V květnu 1998 byla tato architektura nahrazena novou s označením AMD K6-2.
K6-2 Rodina procesorů společnosti AMD, navazující na architekturu K6. První procesory byly představeny 28. května 1997. Rozdílů oproti předchozí generaci je několik, z nichž nejpodstatnější je nový socket nazvaný Super Socket 7, impementace instrukcí zbrusu nové technologie 3DNow! a také 128KB L2 cache (pouze u K6-2+). V této rodině se setkáme se třemi rozdílnými modely/jádry procesorů. Prvním je K6-3D Chomper vyrobený 250nm technologií, využívající 66 nebo 100 MHz FSB, s frekvencemi 233 až 350 MHz. Druhým je K6-3D Chomper Extended (CXT), který byl stále ještě vyráběn 250nm technologií, ale přinášel vyšší takty (až 550 MHz) a také mobilní verze s napájecím napětím 2,0 V. Posledním zástupcem je potom AMD K6-2+, který byl vyroben již 180nm technologií, využíval 100MHz FSB (případně 95 či 97MHz), obsahoval rozšířené instrukce technologie 3DNow! a také podporoval technologii PowerNow! pro úsporu energie (předchůdce technologie Cool'n'Quiet). Tento poslední model byl vydán 18. dubna 2000 a jeho maximální takt činil 570 MHz.
K7 Jedná se o rodinu procesorů společnosti AMD známou též pod obchodním jménem AMD Athlon. První Athlony spatřily světlo světa 23. června 1999 a byly postaveny proti tehdejším Pentiím III. Při stejném taktu dokázaly být Athlony mnohdy rychlejší, avšak spotřebovávaly více energie a více se hřály. Jádro neslo označení K7 "Argon" (250nm výr. proces), později K75 "Pluto/Orion" (180nm výr. proces). Oba tyto procesory byly určeny do Slotu A, podporovaly technologie MMX a 3D Now!, přičemž maximální dosažená frekvence byla 1 GHz. Druhou generací Athlonů byla jádra Thunderbird (stále ještě 180nm technologie) s frekvencemi 600 MHz až 1,4 GHz. Bylo upuštěno od slotů a tyto procesory byly určeny pro socket 462 (socket A). S příchodem nového jádra Palomino získal Athlon přídomek XP a byl to také počátek zavedení tzv. Performance Ratingu. Athlon XP Palomino přinesl zhruba o 10% vyšší výkon oproti starší generaci, přinesl samozřejmě opět vyšší frekvence a také se jedná o první Athlon, u kterého najdeme SSE instrukce a tepelné čidlo schopné měřit teplotu přímo uvnitř čipu. Nejvyšším modelem byl Athlon XP 2100+ a od verze 2200+ se setkáváme s novým jádrem nazvaným Thoroughbreed (130nm technologie), které bylo brzy následováno jádrem Thorton se 166MHz FSB (toto jádro bylo použito pouze ve verzích 2600+ a 2700+). Poslední Athlony XP s ratingem 2500+ až 3200+ disponovaly jádrem Barton, které mělo 512 kB L2 cache a 200MHz FSB. Vedle Athlonů se můžeme setkat i s procesory Duron či Sempron, které jsou určeny pro nižší segment trhu. Tyto procesory vycházejí přímo z Athlonů, mají však poloviční (případně ještě menší) velikost L2 cache a zpravidla i nižší frekvenci FSB.
K8 Označení pro osmou generaci procesorů AMD známou též pod obchodním jménem Athlon 64. Jednalo se o první procesory přinášející 64-bitovou architekturu AMD64 pro běžný spotřebitelský trh. Athlony 64 FX (SledgeHammer) pro socket 940 byly vypuštěny na trh 23. září 2003. Ty však vycházely z Opteronů, díky čemuž vyžadovaly drahé paměti RAM (ECC buffered RAM). Ve stejné době však byly vydány také první verze Athlonů 64 pro socket 754 (Clawhammer). Tyto procesory byly levnější, ale nepodporovaly dual channel a disponovaly pouze 800MHz FSB. V červnu 2004 byly představeny první Athlony 64 pro socket 939 (ClawHammer a Newcastle), které již podporovaly dual channel a také 1GHz FSB. Nedlouho poté se objevují první Athlony 64 s jádrem Winchester (90nm technologie). Socket 940 zůstává na pozadí setkáme se s ním pouze u základních desek pro servery. Daleko více se ale rozmáhá socket 939 v mainstreamu a High-Endu, přičemž socket 754 se stává stále více oblíbeným v Low-Endu a nižším mainstreamu. V dubnu 2005 se objevují jádra Venice a San Diego a také první dvoujádrové Athlony 64 X2 s jádrem Manchester, později s jádrem Toledo. Dále následují jádra Windsor a Orleans pro socket AM2 s podporou DDR2. Socket 939 je odsouzen k zániku, přičemž s. 754 zůstává na trhu dál pro Low-Endové sestavy. Vývoj je velmi rychlý a s Athlony 64 (FX) se setkáváme i nadále a stále se objevují nová a nová jádra, jako například Lima či Brisbane s 65nm výrobním procesem. Co se týče podporovaných technologií, první Athlony 64 FX podporovaly vylepšenou technologii 3DNow! a technologie MMX, SSE, SSE2 a AMD64. Athlony 64 podporovaly navíc technologie Cool'n'Quiet a NX Bit. S příchodem jádra Venice (u Athlonů 64) a San Diego (u Athlonů 64 FX) byly přidány i SSE3 instrukce. Poslední technologií, kterou můžeme u architektury K8 nalézt, je AMD Virtualization (jádra Orleans, Windsor, Lima a Brisbane).
K9 Oficiálně neuvedená rodina procesorů AMD. Dá se říci, že technologie, které měly dát vznikout této rodině, byly rozděleny mezi architektury K8 a K10.
Katmai Označení pro jádra prvních Pentií III. Výrobní proces byl 250nm, procesory byly určeny výhradně pro Slot 1, rychlost FSB činila 100 nebo 133 MHz, napájecí napětí bylo stanoveno na 2,0 nebo 2,05 V a frekvence se pohybovaly mezi 450 a 600 MHz. Poprvé se tyto procesory na trhu objevily 17. května 1999. Velkou novinkou, kterou tyto procesory přinesly, byla podpora SSE instrukcí.
Kensington security slot Znám také pod názvem Kensington lock - jedná se v podstatě o malý otvor přítomný na většině dnes vyráběných notebooků, některých PC a LCD. Do otvoru se vloží zámek se smyčkou z ocelového lanka, kterým se zařízení připoutá k nějakému pevnému objektu, aby se zamezilo jeho odcizení.
kernel Výraz pochází z angličtiny, jako kernel se označuje jádro operačního systému (Windows, Linux ad.). Hlavní úlohou jádra je přidělování procesorového času a paměťového prostoru aplikačním programům a ovládání zařízení pomocí ovladačů (driverů). Existují dva základní druhy jader - tzv. mikrokernel, které obsahuje jen základní funkce a makrokernel (nebo též monolitické jádro), jehož součástí jsou všechny služby operačního systému. Obě řešení mají svá pro i proti, mikrojádro je nenáročné na paměťový prostor, ovšem volání různých funkcí běžících mimo jádro v aplikačním prostoru může ve výsledku operační systém výrazně zpomalovat. U makrojader je obecně problém s jejich komplexností a provázaností všech procesů, správa a odladění takového jádra je mnohem náročnější. Kompromisem mezi výše uvedenými je tzv. modulární jádro, což je v podstatě makrojádro, ovšem některé funkce se řeší pomocí modulů, které lze připojovat i odpojovat za běhu systému. Příkladem takového jádra je Linux.
kernel mód Česky privilegovaný mód - každý procesor podporuje dva módy, jeden omezený pro běžící aplikace a jeden tzv. privilegovaný určený pro jádro (kernel) operačního systému. Důvodem je zvýšení bezpečnosti operačního systému, protože aplikace běžící v kernel módu (například ovladač grafické karty) má v operačním systému prakticky neomezené pravomoce.
Kingmax
KINGMAX Semiconductor Inc. - firma zabývající se výrobou paměťových čipů. Společnost vyrábí výhradně operační paměti a produkty založené na flash pamětech. První paměťový modul byl vyroben v roce 1997. V průzkumu provedeném v roce 2003 patřil KINGMAX mezi 5 největších výrobců paměťových modulů na světě. Naše články o společnosti Kingmax.
Kingston
Kingston Technology Company, Inc. - Firmu založil John Tu a David Sun v roce 1987, zaměřující se na výrobu paměťových čipů. Společnost se zpočátku soustředila na výrobu paměťových modulů typu SIMM (Single In-Line Memory Module). V roce 2002 Kingston vstoupil mezi 100 nejlepších společností "100 Best Companies to Work For". V roce 2006 Kingston vypustil paměťové moduly typu FBDIMMs (Fully - Buffered Dimms). Naše články o společnosti Kingston.
Kite Současná platforma mobilních počítačů společnosti AMD, založená na Turionech X2 a M690 / SB600 čipsetech. V roce 2008 ji nahradí platforma Puma.
Klient-server Klient-server je síťová architektura, která odděluje klienta (často aplikaci s grafickým uživatelským rozhraním) a server. Klient-server aplikace fungují na bázi spolupráce mezi tazatelem (klientem) a tím, kdo na dotaz odpovídá (server). Klient typicky pošle požadavek pomocí protokolu, kterému obě strany rozumí a pokud server takovému požadavku dokáže a smí vyhovět, provede jej a vrátí klientovi odpověď. Filozofie klient-server aplikací je klíčovou v rámci síťové komunikace.

Výhody:
  • klient se nemusí starat o mnohdy výpočetně náročné procedury, pouze zpracovává hotová data
  • klient nemusí znát vnitřní strukturu systému, z něhož požaduje data, což má také pozitivní dopad na zabezpečení dat
  • při změně algoritmu by se tato změna musela distribuovat do všech klientů, což není zdaleka vždy reálné, v případě klient-server by mohlo stačit modifikovat pouze serverovou část
Klopný obvod Elektronické zařízení s několika stabilními nebo nestabilními stavy, složené z několika hradel nebo jiných aktivních prvků, které lze použít např. jako paměťový prvek nebo časovač. Klopné obvody se mohou nacházet v několika stavech, z nichž mohou být vstupem přepnuty do stavu jiného. Základními druhy klopných obvodů jsou RS, JK, D a T.
KME
Čínská společnost KME (Key Mouse Electronic Enterprise) Group Co., Ltd. se sídlem na Taiwanu byla založena 15.6.1987. Nyní vlastní továrny v Číně a v Brazílii. Zabývá se výrobou počítačových skříní, zdrojů, myší, klávesnic, reproduktorů, LCD panelů (používajících TN technologii), web kamer, záložních zdrojů a barebone sestav. Produkty jsou obvykle určeny pro levnější trh, tomu samozřejmě odpovídá i kvalita.
Koprocesor Koprocesor je specializovaný mikroprocesor určený k doplnění funkcí primárního procesoru (CPU). Koprocesory se nejčastěji využívají pro aritmetické operace s čísly s plovoucí desetinnou čárkou, grafické operace a při šifrovaní resp. dešifrovaní. Díky menší zátěži hlavního procesoru se může výrazně zvýšit výkon systému.Typickým príkladem koprocesů používaných v osobních počítačích byly matematické koprocesory, které se používaly na zvýšení výkonu systému při operacích s čísly s plovoucí desetinnou čárkou (procesory Intel 8088 až Intel 80487S.
Kyro Kyro a Kyro II je označení pro 3D grafické akcelerátory společnosti PowerVR (vyráběla je však STMicro), které konkurovaly grafickým kartám ATI Radeon a NVIDIA Geforce 2. Technologie čipu vypadaly slibně, ale díky mizivé podpoře ze strany výrobců her byly tyto čipy/grafické karty odsouzeny k zániku.
LabelFlash LabelFlash je nástupcem technologie Disc T@2 a slouží k popisování DVD médií přímo ve vypalovací mechanice, pomocí jejího laseru, CD ale popsat nelze. Pro popisování je zapotřebí mechanika a program, které podporují tuto technologii a DVD médium, buď s podporou LabelFlash, kde se text a grafika zaznamenává do popisové vrstvy, nebo obyčejné DVD, kde se vetšinou popisuje okraj datové vrstvy za zapsanými daty. Takový popis potom vypadá jako hologram, a protože není na povrchu disku nehrozí mu odření ani zničení.
LAN Local Area Network - místní (lokální) síť. Síť LAN lze vytvořit minimálně mezi dvěma počítači. V současnosti se se sítěmi LAN setkáme téměř všude, během posledních let se staly velmi oblíbenými. Základní topologie sítí LAN se označují jako Ring, Star a případně ještě Bus.
Latency Latence - zpoždění, které vznikne než dorazí data z bodu A do bodu B. S pojmem latence se můžete setkat např. v mobilních sítích, u pevných IP adres a samozřejmě také u PC komponent - zejména operačních pamětí a pamětí na grafických kartách. V tomto případě jsou latence souhrnně označovány jako časování. Při zpracování (adresaci, čtení, zápisu a obnovení) dat v operační paměti logicky dochází ke zpoždění. Tyto zpoždění jsou pro paměťový systém zcela zásadní. V případě pamětí grafické karty není jejich časování pro běžného uživatele přístupné, naproti tomu u operačních pamětí je dnes prakticky u všech novějších zákl. desek možné v prostředí BIOSU jejich časování nastavovat. Základní parametry časování stanovené výrobcem obsahuje tzv. SPD čip, který je pevnou součástí každého paměťového modulu a ze kterého si tyto parametry načítá BIOS základní desky. Zpravidla je toto nastavení uvedeno i přímo na modulech (např. 3-3-3-8; 4-4-4-12; 5-5-5-15; 7-7-7-20 atd.). Samozřejmě platí, že čím vyšší hodnoty jsou, tím vyšší jsou latence, tím horší výsledky budou paměti podávat. Časování se počítá z tzv. cyklu základního kmitočtu (clk). Např. u pamětí DDR1 na základní frekvenci 200MHz (DDR400) trvá jeden cyklus (1T) 5 ns. U pamětí DDR2 (DDR800) pak 1T trvá 2,5 ns. Pro základní uživatelskou obsluhu paměťového systému jsou nejdůležitější tyto parametry: CL-tRCD-tRP-tRAS neboli např. výše zníměné označení CL3-3-3-8. Dalším zcela zásadním parametrem je CR (Command Rate; 1T/2T), který je záležitostí paměťového řadiče a udává prodlevu při komunikaci s moduly pamětí.
LC-Power
Společnost LC-Power vyrábí počítačové skříně, zdroje, ventilátory, klávesnice, myši i jiné související produkty. V továrně (ve městě Shenzhen, na jihu Číny) pracuje kolem 2 800 zaměstnanců. Naše články o společnosti LC-Power.
LCD Liquid crystal display - displej z tekutých krystalů. Jedná se o technologii umožňující složit zobrazovací panel z neomezeného množství černobílých nebo barevných pixelů. S černobílými LCD displeji se setkáme například u kalkulaček a starších mobilních telefonů, berevné se v současnosti používají jako displeje pro televizory, monitory, notebooky, různé přenosná multimediální zařízení atp. Tato technologie má oproti jiným jednu velkou nevýhodu, LCD displeje vyžadují podsvícení, pixely sami o sobě žádné světlo nevyzařují. I přes tuto nevýhodu jsou však LCD displeje stále oblíbenějšími a prakticky zcela vytlačily CRT monitory a postupně také vytlačují CRT televizory. Technologie LCD se stále vyvíjí a barevné LCD displeje mohou mít i velmi rozdílné parametry. Tyto parametry závisí na použitém typu aktivního TFT displeje: Nejstarším typem je TN+Filn, dále MVA, IPS, PVA, S-PVA a S-IPS. Dnešní LCD dispeje již mohou dosahovat výtečné kvality, budoucnost však stále více spoléhá na technologii OLED.
LCDStudio Firma produkující programy pro snadné přizpůsobení a programování různých typů displejů. Běžné veřejnosti se dostala do podvědomí především díky stejnojmenné aplikaci LCDStudio, která plně podporuje LCD displej klávesnice Logitech G15 ( jak staré, tak nové verze ). Program umožňuje jednoduchou WYSIWYG tvorbu widgetů pro podporované displeje. Je schopen např. sbírat data z různých částí systému ( síťová karta, procesor apod. ) a s těmi pak pracovat jako s objekty umístitelnými na displej. Jakožto objekty pak tyto prvky mají své vlastnosti, které jsou pak plně konfigurovatelné. Program LCDStudio je šířen zdarma.
Leadtek
Leadtek Research Inc. je společnost založená v roce 1999 sídlící na Taiwanu. Zabývá se výrobou a vývojem hardware - především grafických karet s čipy ATI a NVIDIA, televizních tunerů, základních desek, GPS přijímačů a flash disků. Naše články o společnosti Leadtek.
LED Elektroluminiscenční dioda - polovodičová elektronická součástka, obsahující přechod P/N. První svého druhu byla představena roku 1962. Vyznačuje se nízkou spotřebou, tedy i zanedbatelným zahříváním a typicky vysokou životností. LED diody (též LEDky) mají různé stupně svítivosti, a vyrábí se v různých barvách, podle typu použitého polovodiče. Používají se i na výrobu velkých diodových stěn (kombinace různých barev), osvětlovacích lišt, předních i zadních automobilových světel nebo také jako podsvícení pro dražší typy LCD displejů. Nevýhodou je dnes (2007) stále dosti vysoká cena.
Lenovo
Společnost vznikla v roce 1984 v Číně pod jménem Legend. Z malé firmičky se postupně vypracovala v dnešního giganta IT průmyslu na čínském trhu. V roce 2002 se změnilo jméno firmy na Lenovo a od roku 2003 prodává své výrobky pod touto značkou. V roce 2005 Lenovo převzala IBM's Personal Computing Division, s výrobky firmy IBM se tedy nyní setkáváme pod značkou Lenovo. Lenovo se mimo jiné stane hlavním dodavatelem počítačových systémů pro Olympijské hry v roce 2008 v Beijing (Čína). Naše články o společnosti Lenovo.
Leo Takto se prozatím označuje chystaná platforma společnosti AMD pro 45nm Phenomy s 6 MB L3 cache a HT 3.0 a RD790 / SB700 čipsetem.
LG
První Korejská společnost, založená v roce 1958. Dnes se svými výrobky prezentuje v oblastech elektroniky, IT a komunikačních technologiích a má zhruba 64 000 zaměstnanců. Hlavní sídlo je v Youngdungpo-gu Seoulu v Korei.
LGA LGA (Lid Grin Array) je typ balení pouzdra procesoru. Na rozdíl od PGA, kdy jsou piny umístěny na procesoru a v patici jsou jamky, tady je to přesně naopak. Je to mnohem lepší řešení kvůli zacházení, neboť s krytkou jsou piny více v bezpečí, než na procesoru, ale pokud se přece jen ohnou, o to hůře se narovnávají. Dnes LGA balení nalezneme u procesorů Intel Penitum 4 a Core 2 pro socket 775 (T) a 771 (J) či AMD Opteron do socketu 1207 (F).
Lian Li
Lian Li Industrial Co., Ltd. - společnost, založená v roce 1983 na Taiwanu, zabývající se převážně výrobou kvalitních PC skříní a jejich doplňků. Na rozdíl od ostatních výrobců jsou skříně Lian Li vyráběny z hliníku, což kromě vzhledu zlepšuje i chlazení komponent. V nabídce najdeme i velmi exkluzivní modely, jejich cena tomu ale odpovídá. Naše články o společnosti Lian Li.
LIFO LIFO (Last In First Out) je zásobníková paměť, kde se čte poslední zapsaná položka jako první. Ovládána je instrukcemi PUSH (zápis) a POP (čtení). Pro manipulaci s uloženými daty se udržuje tzv. ukazatel zásobníku (vrchol zásobníku), který udává relativní adresu poslední přidané položky. Obsahem zásobníku mohou být jakékoli datové struktury.
LightScribe LightScribe představila firma Hewlett-Packard v roce 2004 a jedná se o technologii popisu CD a DVD médií přímo ve vypalovací mechanice, pomocí jejího laseru. Pro popisování je zapotřebí mechanika, program a médium, které podporují tuto technologii. Popis probíhá na speciální světlocitlivou vrstvu média na druhé straně než jsou zapsaná data. Grafika a text se vypalují stejnou hlavou jako data, jen ne ve spirále, ale po kružnicích. Popis je možný v 256 odstínech. Díky mezikruží u středu média, které určuje polohu a rychlost, je možné popisování vícekrát opakovat, nebo připisovat další text i grafiku s návazností na již existující.
Linux Operační systém vycházející z UNIXu, jehož jádro vytvořil Linus Torvalds. Linux byl představen veřejnosti poprvé 17. září 1991 a to jako neplacený, volně šířitelný software (Free software, open source software). Zdrojový kód programu je volně k dispozici a kdokoliv jej může svobodně používat, upravovat a dále šířit (samozřejmě opět neplaceně). Linux byl v prvopočátcích vyvíjen pouze jednotlivci - nadšenci, ovšem brzy tento systém získal podporu velkých společností jako IBM, Hewlett Packard či Novell. Jeho využití bylo ideální na serverech díky stabilitě a spolehlivosti. V současné době se však Linuxové distribuce stále více dostávají i na desktopový trh , přičemž se z Linux stává stále více konkurenceschopným i vůči MS Windows, Mac OS a dalším operačním systémům. Linuxových distribucí (systémy využívající Linuxové jádro) je celá řada, z nejznámějších lze jmenovat Debian, Fedora, Knoppix, Mandriva, Red Hat, Slax, SuSe, Ubuntu nebo i český Danix.
Lite-On
Společnost založená roku 1975. První divize této společnosti se zabývá výrobou výhradně OEM komponentů pro výrobce počítačů, konkrétně se jedná o počítačové skříně, LCD monitory, základní desky, síťová zařízení, klávesnice a napájecí zdroje. Další z divizí nazvaná Phillips & Lite-On Digital Solutions se zabývá výrobou optických mechanik. V roce 2006 tato divize pohltila i optické mechaniky BenQ a v současnosti se jedná o druhého největšího výrobce optických mechanik na světě. Naše články o společnosti Lite-On.
LMA LightSpeed Memory Architecture - technologie společnosti NVIDIA sloužící k optimalizaci práce s pamětí grafické karty na HW i SW úrovni. Pokročilejší verze této technologie je označována jako LMA II, u současných karet GeForce 6 a 7 je to pak LMA III. Jedná technologii principielně podobnou HyperZ, se kterou se setkáme u grafických karet ATI/AMD Radeon.
LOD Level of Detail - obecné označení pro technologii/funkci, která se využívá u graficky náročných her, sloužící k upravování složitosti scény v závislosti na vzdálenosti (čím více jsou objekty vzdáleny, tím méně detailů je na nich vykresleno). Tato funkce může vést k velkému snížení HW nároků při renderování.
Logický člen (hradlo) Základní stavební prvek logických obvodů, který vyčísluje logickou funkci. Typicky má jeden či více vstupů a jediný výstup. Hodnota na výstupu logického členu závisí na vstupních hodnotách. Logický člen je možné sestavit především z tranzistorů, dále pak diod, rezistorů či dalších pasivních součástek. Často se lze setkat s log. členy ve formě integrovaných obvodů, v nichž jsou hradla sestavena z několika tranzistorů. Dnes se však samostatné logické členy používají velmi málo, neboť je nahradily komplexní logické obvody, které provádějí složitější logické funkce. Ve skutečnosti jsou samozřejmě tyto funkce složeny z mnoha jednodušších obvodů. Dalšími možnostmi realizace mohou být např. relé či elektronky.

Základní logické funkce - NOT(Inverze), AND, OR, NAND, NOR, XOR
Logitech
Logitech International S.A. - známá společnost zabývající se výrobou a prodejem počítačových periferií jakými jsou klávesnice, myši, webové kamery, joysticky, gamepady, reproduktory, sluchátka, atp. Naše články o společnosti Logitech.
LongHaul Pojem LongHaul zavedla společnost VIA. Jedná se o snižování napětí a frekvence mikroprocesoru speciálními řídícími instrukcemi.
Low-End Opak High-Endu. Tento pojem označuje zpravidla ty nejlevnější produkty, které lze sehnat. Vyšším stupněm je segment trhu nazvaný mainstream, který nabízí lepší výkon/komfort/kvalitu za stále ještě přiměřenou cenu.
LPT Paralení port - paralelní rozhraní IBM kompatibilní, které se nejčastěji používalo ke komunikaci s tiskárnou. V současnosti nalezneme LPT port na nových základních deskách či tiskárnách již jen zřídka, neboť byl nahrazen sériovým rozhraním USB.
M-Audio
Obchodní část společnosti Avid Technology, Inc. (http://www.avid.com). M-Audio byla založená v roce 1988 se zaměřením na produkty související s zvukem - je tedy dodavatel tvůrčích nástrojů pro počítačové "hudebníky" nebo pro profesionální použití. Naše články o společnosti M-Audio.
Mac
Celým názvem Apple Macintosh - obecné označení pro rodinu počítačů společnosti Apple Computer. Macintoshe datují svou historii od roku 1984 a byly to první počítače, které popularizovaly GUI.
MAC adresa
MAC (media access control) adresa je unikátní identifikátor každého síťového prvku. Tato adresa je zadávána rovnou při výrobním procesu (u starších síťových prvků byla uložena v EEPROM paměti), ale pomocí specializovaného softwaru ji obvykle lze dodatečně změnit. V takovém případě však není zaručena její celosvětová jedinečnost. Délka MAC adresy je pevně stanovena a její hodnota je 48 bitů. Podle standardu se má zapisovat jako trojice čtyřciferných hexadecimálních čísel, oddělených tečkou (např. abcd.ef01.2345), ale častěji se uvádí v Unix/Linux a Windows formátech jako šestice dvojciferných hexadecimálních čísel oddělených pomlčkami nebo dvojtečkami (např. ab-cd-ef-01-23-45 nebo ab:cd:ef:01:23:45). Každá firma vyrábějící síťové prvky má přidělenou první polovinu MAC adresy od centrálního správce adresního prostoru a používá jí u všech svých produktů. Druhou polovinu doplní sám výrobce (seznam výrobců k daným adresám je na http://standards.ieee.org/regauth/oui/oui.txt).
Mac OS X
Operační systém vyvíjený společností Apple výhradně pro počítače Macintosh. Není legálně umožněno instalovat ho na jiné počítače. Jedná se o řadu operačních systémů jimž předcházeli systémy Mac OS 1 až 9, ve jménu X značí desátý systém, aby Apple nemusel X nahradit další číslicí jsou další verze OS pojmenovávány podle šelem (Tiger,Leopard,...), sám systém je založen na hybridní jádru XNU jenž je tvořeno mikrojádrem Mach a FreeBSD, jádro a další části tvoří systém Darwin. Samotný původ Mac OS X leží v systému NeXTSTEP vyvíjeného společností NeXT Computers, kterou vlastnil zakladatel Apple a jeho současný CEO Steve Jobs.
Mach ATI Mach 32/64 - označení pro 2D grafické akcelerátory společnosti AMD/ATI. Prvním modelem nesoucí označení Mach byl Mach 8 představený roku 1991, následován kartou Mach 32 (1992) s 32-bitovým GUI akcelerátorem a 64-bitovým přístupem až ke 2 MB grafické paměti. Posledním modelem byl Mach 64 (1994) s 64-bitovým GUI akcelerátorem a až 8 MB grafické paměti. Mach 64 se ukrýval také v grafické kartě ATI 3D Rage, která obsahovala i základní 3D akceleraci.
mainboard Též Motherboard, či MB - základní deska. Jedná se o základ každého PC. Základní deska slouží jako jakási kostra počítače, umožňující propojení jednotlivých komponent počítače. Těmto komponentům také zpravidla dodává napájení a odvíjejí se od ní i možnosti budoucího rozšíření počítače. Dnešní základní desky obsahují kromě patice na procesor(y), slotů a čipsetu a i další základní komponenty, které se dříve k desce připojovaly zvlášť (typicky porty, řadiče, zvukový čip, síťový čip, atp.). Základní desky mají standardizované rozměry a jejich výrobou se v současnosti zabývají desítky, možná i stovky velkých firem jako např. Asus, Abit, Biostar, DFI, ECS, FIC, Gigabyte, MSI, QDI a spousta dalších.
mainstream Pojem, označující kompromis mezi High-Endem a Low-Endem. Produkty spadající do mainstreamového segmentu trhu mají zpravidla nejvýhodnější poměr cena/výkon a také proto patří tyto produkty mezi nejprodávanější.
Malware Jedná se o škodlivý software, určený k vniknutí nebo poškození počítačového systému. Pod tento název spadají viry, trojské koně, spyware a adware.
Man Yue
Celým názvem Man Yue International Holdings Limited. Hongkongská společnost zabývající se výrobou hliníkových elektrolytických kondenzátorů. Vyrábí kvalitní elektrolytické kondenzátory SAMXON s tekutým dielektrikem a X-CON s pevným dielektrikem. Firma vlastní čtyři továrny, dvě vyrábí hliníkové fólie a dvě přímo kondenzátory. Měsíční produkce je 700 miliónů kusů.
MANIAC MANIAC (Mathematical Analyzer, Numerical Integrator, and Computer nebo Mathematical Analyzer, Numerator, Integrator, and Computer - Matematický Analyzér, Číslicový Integrátor a Počítač) byl spuštěn v květnu roku 1952 pod vedením Nicholase Metropolise. Určen byl pro atomový výzkum v Vědeckých laboratořích v Los Alamos v Novém Mexiku, kde si jej částečně vynutil Edward Teller. Počítalo se na něm mj. i to, zda při výbuchu atomové pumy dojde k řetězové reakci v atmosféře; kvůli nedůvěře k nové technice při tak zásadní otázce byl výpočtem pověřen i lidský tým s papíry, výpočty se samozřejmě lišily. Při zpětné procházení byla zjištěna u týmu chyba, po přepočítání se oba výsledky shodovaly. MANIAC již počítal v binární soustavě a postaven byl dle von Nemuannova schématu.
MANIAC II MANIAC II (Mathematical Analyzer, Numerical Integrator, and Computer Model II nebo Mathematical Analyzer, Numerator, Integrator, and Computer Model II - Matematický Analyzér, Číslicový Integrátor a Počítač Model 2) byl spuštěn v roce 1957 opět ve Vědeckých laboratořích v Los Alamos v Novém Mexiku ve spolupráci s Kalifornskou univerzitou. Výpočetní jednotka obsahovala 2 850 elektronek a 1 040 diod, celkově měl MANIAC II 5 190 elektronek, 3 050 diod a nově již i 1 160 tranzistorů. Do feritové operační paměti (s přístupovou dobou 2,4 mikrosekundy) se vešlo 4 096 slov o délce 48 bitů, do Williamových trubic (s přístupovou dobou 15 mikrosekund) pak dalších 12 288 slov. Při jeho rušení již používal logiku rezistor-tranzistor, dioda-tranzistor a tranzistor-tranzistor, měl řadový násobič, 15 indexový registr, 16 KB feritové paměti s cyklem o délce 6 mikrosekund a 64 KB feritové paměti s cyklem o délce 2 mikrosekundy, stránkovací jednotku používající stránky o tisíci slovech s asociativní 16hloubkovou pamětí a stránkovací magnetický buben s kapacitou milion slov. Pro vstup přibylo několik terminálů s matematickými symboly, jinak se pro vstup a výstup používaly devíti a sedmadvacetistopé magnetické 0,5'' pásky, osmibitové děrné pásky, tiskárnu o rychlosti 500 znaků za minutu (nebo 1500 znaků za minutu s hexadecimální znakovou sadou). Pro ukládání dat sloužily tři jednotky IBM 7000 series 1301 s kapacitou 21,6 milionu znaků každá.
MANIAC III MANIAC III (Mathematical Analyzer, Numerical Integrator, and Computer Model III nebo Mathematical Analyzer, Numerator, Integrator, and Computer Model III - Matematický Analyzér, Číslicový Integrátor a Počítač Model 3) byl spuštěn roku 1961 v Institutu pro počítačový výzkum na Univerzitě v Chicagu. Jednalo se již o počítač druhé generace, elektronky tedy byly nahrazeny diodami a tranzistory. Počítač navrhnul Nicholas Metropolis a se svými 20 tisíci diodami a 12 tisíci tranzistory zabral pouze malou část jinak velké místnosti. MANIAC III také obsahoval paměť, která pojala až 16 000 bloků dat o 48 bitech, díky čemuž zvládal násobení s plovoucí desetinnou čárkou za 71 mikrosekund a dělení za 81 mikrosekund.
MANLi
Celým názvem MANLi Technology Company Limited, společnost založená v roce 1996 v Hong Kongu. Známá byla zejména v době grafických karet GeForce řad 2 - 4, v době výroby GeForce řady 5 začala její známost postupně upadat. Nyní vyrábí grafické karty, TV tunery, základní desky, USB, FireWire, SATA, IDE a další řadiče, webkamery, zvukové karty, čtečky paměťových karet a další produkty a to zejména pro OEM trh. V továrně ve Fu Yong v Shen Zhenu produkuje MANLi na ploše 5 600 čtverečních metrů přibližně 300 000 výrobků ročně a zaměstnává zde 400 lidí.
Matrox
Matrox Electronic Systems Ltd - kanadská společnost zabývající se vývojem a výrobou grafických karet. Grafické karty této společnosti nikdy nepatřily mezi nejvýkonnější, ale své uplatnění mají především v poloprofesionálních a profesionálních počítačích pro práci s grafikou, kde se často využívá i více grafických výstupů. Z nejznámějších grafických karet této společnosti můžeme jmenovat například Matrox Millennium nebo Matrox G550 (ovladače této grafiky jsou k dispozici jako open source software - Matrox dal široké veřejnosti k dispozici zdrojové kódy těchto ovladačů). V současné době Matrox pokrývá pouhá 3% trhu s grafickými kartami. Naše články o společnosti Matrox.
Maxtor
Významná firma zabývající se výrobou pevných disků, externích diskových zařízení apod. Maxtor byl 21.12.2005 odkoupen společností Seagate za přibližně 1,9 miliardy dolarů. Naše články o společnosti Maxtor.
MCA Sběrnice MCA (MicroChannel Architecture) byla novým typem sběrnice, která byla vyvinuta pro novou řadu počítačů firmy IBM s označením IBM PS/2. Cílem IBM bylo zrychlit přenos dat uvnitř počítače a snížit hladinu šumu na sběrnici. Sběrnice MCA běží na frekvenci 10 MHz a umožňuje přenášet data po 16 i 32 bitech. Jedná se tedy o rychlejší sběrnici s šířkou přenosu 32 bitů. Kromě toho má MCA i tzv. proudový režim, ve kterém dokáže současně přenášet 64 bitů. Šířka adresové části závisí na procesoru 24 bitů (pro 80286) nebo 32 bitů (pro 80386). Slot sběrnice MCA má v 16bitové verzi 2x58 kontaktů a může být prodloužen o tzv. video rozšíření s dalšími 2x10 kontakty. Slot 32 bitové verze je ještě rozšířen o 2x31 kontaktů. Velkou nevýhodou a patrně i důvodem, proč se sběrnice MCA nerozšířila, je to, že nebyla zpětně kompatibilní s ISA a počítače IBM PS/2 ISA sběrnici neměly. Další výhodou MCA oproti ISA je možnost softwarové konfigurace přídavných desek, takže při rekonfiguraci některé z nich stačí pouze spustit konfigurační program a není nutné otevírat počítač. Tato technika se u desek pro sběrnici ISA začala využívat až později. Sběrnice MCA dovoluje i tzv. busmastering, tj. sdílené řízení sběrnice.
MCC
Mitsubishi Chemical Corporation - společnost, která vznikla sloučením společností Mitsubishi Kasei Corporation a Mitsubishi Petrochemical Co., Ltd. 1. října 1994. Společnost patří mezi deset předních chemických společností na světě. Síla společnosti se odráží jak v samotných produktech, tak ve výzkumu a vývoji. Zvláštní pozornost je věnována oblastem, které jsou důležité pro budoucí rozvoj společnosti - například informační, elektronický nebo farmaceutický průmysl. Společnost nabízí řadu produktů, jako jsou magnetooptické disky, magnetické pásky, diskety, disky CD, DVD a úložná zařízení s vysokým rozlišením HD DVD a Blu-ray. Mitsubishi Chemical Corporation společně s dceřinou společností Verbatim Corporation, je považována za přední společnost na trhu.
Média pro 10G Ethernet 10GBASE-T = UTP kat. 6 (50 m) nebo 6a (100 m), zatím vzácné
10GBASE-SR = vícevidové vlákno, dosah podle vlákna 25 až 300 m
10GBASE-LR = jednovidové vlákno, 10 km
10GBASE-ER = jednovidové vlákno, 40 km
Média pro Fast Ethernet 100BASE-TX = 2 páry UTP kategorie 5, délka spoje do 100 m
100BASE-FX = optické vlákno, 400 m half duplex (kvůli detekci kolizí), 2 km full duplex
Média pro gigabitový Ethernet 1000BASE-T = UTP kategorie 5 a lepší, 100 m
1000BASE-SX = vícevidové vlákno, 500 m
1000BASE-LX = jednovidové vlákno, 2 km
1000BASE-ZX = jednovidové vlákno, 70 km
Mendocino Označení pro jádra procesorů Intel Celeron, vycházející z architektury Pentií II. Celerony s tímto jádrem nahradily nepříliš populární Covingtony, kterým chyběla L2 cache. Mendocina již byly vybaveny 128 KB L2 cache a jejich takty se pohybovaly mezi 300 až 533 MHz. Byly určeny pro Slot 1 nebo pro socket 370. Dá se také říci, že tyto Celeron 300A (nejnižší verze s taktem 300 MHz) byl prvním procesorem, u kterého se vyplatilo taktování. FSB těchto Celeronů činila 66MHz a ve spoustě případů nebyl s kvalitní deskou problém FSB navýšit na 100 MHz a tím zvýšit takt procesoru z 300 MHz na 450 MHz. Mendocina byly později nahrazeny novými Celerony s jádrem Coppermine, které vycházely z architektury Pentií III.
Mercury
Americkou společnost Mercury (celým názvem Mercury Computer Systems, Inc.) založil v roce 1981 Jay Bertelli se sídlem v Chelmsfordu ve státě Massachusetts, kdy začala vyrábět základní desky pro elektroniku. Později začala nabízet i kompletní systémy a dnes jsou v jejím portfoliu zejména systémy pro náročné vědecké výpočty, jako na čipech Cell postavené Blade servery, pracovní stanice nebo PCI Express akcelerátory, MRI a další analogově-digitální a digitálně-analogové převodníky, vysílače a přijímače, karty pro propojování výpočetních uzlů, datových center a datových úložišť, procesorové a paměťové moduly, vysokofrekvenční vysílače a řada dalších produktů, ke kterým Mercury vytváří i potřebný software.
Micro-FCBGA Micro-FCBGA socket je určen speciálně pro procesory do ultramobilních zařízení. Procesory totiž používají balení BGA, díky čemuž jsou tenčí, ale není možné je vyměnit. Použito je 479 kontaktů, socket dodává napětí 0.75 - 1.7 V. Zůstal přenosový protokol GTL+ ale přibyl i novější AGTL+; podporované frekvence FSB činí 100 - 200 MHz (400 - 800 MHz QDR, Quad Data Rate). Do socketu byly vkládány procesory Intel Mobile Celeron (733 - 933 MHz), mobilní Pentium III (1,06 GHz), Celeron M (600 MHz - 1,7 GHz), Pentium M (900 MHz - 2,13 GHz), Core Solo (1,06 - 1,83 GHz) a Core Duo (1,06 - 2,33 GHz).
Micron
Americká společnost Micron (celým názvem Micron Technology, Inc.) byla založena v roce 1978 se sídlem v Boise ve státě Idaho. Zaměřuje se na výrobu DRAM a RDRAM čipů (RLDRAM, SDRAM, DDR-SDRAM, DDR2-SDRAM, DDR-SDRAM včetně mobilních verzí) a celých paměťových modulů (FBDIMM, VLP Mini-RDIMM, RDIMM, VLP DIMM, UDIMM, SODIMM, SOCDIMM, SORDIMM, VLP SORDIMM a Mini-RDIMM), NAND Flash čipů, PSRAM čipů, CMOS senzorů (s použitím např. v digitálních kamerách a fotoaparátech) a MCP (Multichip Package, s použitím např. v mobilních telefonech a podobných zařízeních). Zaměstnává přibližně 22 600 lidí. Naše články o společnosti Micron.
Microsoft
Microsoft Corporation (též MS) - největší softwarová firma světa. Založena byla roku 1975 Billem Gatesem a Paulem Allenem, se sídlem v Redmondu, USA. Produktem, který tuto společnost proslavil nejvíce je grafický operační systém nazvaný Microsoft Windows, s jehož nejrůznějšími verzemi se na trhu setkáváme již vice jak 20 let. Mezi další neméně známé produkty patří balík kancelářských aplikací MS Office, MS Visual Studio, MS Internet Explorer, MS Windows Media Player, dále také známé hry jako Age Of Empires či Flight Simulator a stovky dalších programů. Společnost Microsoft ale nevyvíjí pouze software, mezi její další produkty patří i herní konzole Xbox, periferní zařízení pro PC jako myši, klávesnice, joysticky, gamepady apod. Zakladatelé této společnosti patří mezi nejbohatší lidi světa a společnost má již několik let dominantní postavení na trhu. Naše články o společnosti Microsoft.
microtower Microtower nebo microdesktop - označení pro typ počítačové skříně. Typický microtower / microdesktop má pouze 1 pozici pro 5,25", 1 až 2 vnitřní pozice na 3,5" zařízení a obvykle žádnou (nebo jen nejvýše 1) vnější pozici pro 3,5" zařízení. Nutnost použití desky formátu micro ATX a menší. Většinou rozměrově nestandardní zdroj. Vhodný hlavně do kanceláří a nenáročných ale přijemně malých domácích PC.
middletower Typ počítačové skříně - middletower má 4 pozice na 5,25" zařízení, 1 nebo 2 externí pozice na 3,5" zařízení a 2, ale obvykle i více pozic na interní 3,5" zařízení. Tato třída se rozšířila zejména po ústupu miditowerů. Spodní mechaniky u určitých, zejména staších, typů zasahovaly do prostoru základní desky. Momentálně se jedná asi o nejrozšířenější typ počítačové skříně.
MIDI Musical Instrument Digital Interface - jedná se o označení standardu, rozhraní či přímo formátu, používaného v hudebním průmyslu. Díky MIDI mohou počítače navázat přímou komunikaci v reálném čase s hudebními nástroji. Rozhraní MIDI je u hudebních nástrojů řešeno pomocí DIN konektoru, v počítači se pak nejčastěji setkáme s konektorem D-15 (obsahující Game port a rozhraní MIDI). V dřívějších dobách se zvuk ve formátu MIDI používal velmi často jako hudební pozadí pro počítačové hry. Soubory uchovávající zvuk ve formátu MIDI mají nejčastěji příponu .mid, .midi, nebo .rmi.
miditower Též Mid-T - typ počítačové skříně. Typický miditower má 3 pozice na 5,25" zařízení, 2 až 3 pozice na 3,5" zařízení. Svou velikostí odpovídá nárokům na velikost plných ATX desek i počet zařízení. Uplatnění najde pro domácí počítače, kde většinou stačí 1 nebo 2 5,25" zařízení. Tato třída casů byla vytlačena middletowery a dnes už jich v této kategorii najdeme jen poskrovnu.
MIME MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) je internetový standard, který umožnil pomocí elektronické pošty zasílat zprávy s diakritikou a využívat vícedílné zprávy pro posílání příloh v nejrůznějších formátech, využití digitálního podpisu a podobně. V současné době ho využívají nejrůznější univerzální protokoly a aplikace. MIME zakóduje složitý dopis do podoby podle RFC 2822 a tím ho lze přepravovat stávajícími MTA. Implementuje klient (MUA) – kóduje/dekóduje.
minitower Označení pro typ počítačové skříně. Typický minitower má 2 pozice pro 5,25" zařízení, 2 pozice na 3,5" zařízení a je vhodný hlavně do kanceláří, ale i na menší domácí PC. Omezením je obvykle nutnost formátu micro ATX desky, nikoliv však zdroje, který bývá standardní velikosti ATX.
MipMapping Též MIP maps (mipmaps) - jedná se o metodu, která zrychluje práci grafických karet tím, že vytváří několik verzí jedné textury v různých rozlišeních (přepočítá texturu v plném rozlišení na rozlišení menší), Tyto menší textury jsou samozřejmě méně detailní a proto jsou použity zpravidla pro vzdálené objekty. Pokud se objekt přiblíží, je již použita textura s vyšším rozlišením, obsahující daleko více detailů. Technologie MipMappingu snižuje objem dat, který musí procházet paměťovou sběrnicí. S MipMappingem úzce souvisí i technologie AA a AF pro následnou filtraci textur.
Miranda Další klient pro Instant Messaging vyčnívající z dlouhé řady IM programů. Miranda má mezi uživateli protokolu ICQ značné rozšíření, především díky absenci reklamních bannerů a nižší paměťové náročnosti. Velkým tahákem tohoto klienta je možnost si jej zcela přizpůsobit dle svých požadavků za pomocí zásuvných modulů (plug-inů). Základní Miranda je však na funkce velmi chudá, často se tedy distribuuje v balíčku s vhodně zvolenými plug-iny. Rozšiřitelnost Mirandy na jedné straně umožňuje uživateli si kompletně přizpůsobit její funkce, na straně druhé však vyžaduje větší péči a více práce. Stejně jako u všech ostatních IM klientů, je i u Mirandy zapotřebí upozornit, že používání alternativních klientů pro protokol ICQ je proti licenčnímu ujednání daného protokolu a může vést ke zrušení ICQ účtu.
MLC flash paměť Z anglického Multi Level Cell, tato zkratka označuje technologii výroby paměťových buněk pro flash zařízení (USB flash disky, SSD disky, paměťové karty), jež dokáží do jedné paměťové buňky zapsat více bitů informací - hodnoty např. 00, 01, 10, 11, kterým jsou přiřazeny rozdílné úrovně napětí. Oproti SLC je tím čtení i zápis dat složitější a je potřeba sofistikovanější řadič. Přesto bývají přenosové rychlosti nižší (ovšem pokrok jde dopředu a tato nevýhoda postupně zaniká, moderní disky jsou již schopné zapisovat až stovky MB/s), stejně jako životnost zařízení. Vyšší je i spotřeba proudu, která se u MLC SSD může blížit jejich mechanickým protějškům. Výhodou je naopak mnohem nižší cena za 1 GB jejich kapacity, protože do jedné buňky lze zapsat více informací.
MMX Označení pro multimediální technologii (instrukce), které vytvořila společnost Intel a 8. ledna 1997 představila první procesory s touto technologií. Technologie MMX vylepšuje architekturu procesoru ve dvou krocích. Prvním je navýšení L1 cache a druhým rozšíření procesoru o celkem 8 nových 64-bitových registrů s paralelním zpracováním dat. Rozšířen byl samozřejmě i počet instrukcí, kterými procesor disponuje. Technologie MMX umožnila nárust výkonu v multimediálních aplikacích a hrách. V současnosti je součástí všech mikroprocesorů pro osobní počítače. Technologie MMX byla do určité míry omezena schopností pracovat pouze s celými čísly. Tento nedostatek byl prolomen technologií 3DNow!, kterou v roce 1998 představila konkurenční společnost AMD.
modem Zařízení, které moduluje/demoduluje signál o určité frekvenci. Existují modemy různých typů i použití - DSL, Cable, UTMS, dial-up, GPRS apod. Pro konfiguraci modemu se využívá AT příkazů.
monitor resolution Jedná se o maximální počet pixelů v řádku a sloupci, které je daný monitor schopen zobrazit. U CRT monitorů je možné použít i rozlišení nižší než je to maximální (a většinou se to i doporučuje), u LCD je maximální rozlišení zároveň rozlišením nativním. Můžeme sice použít i rozlišení nižší, obraz však bude interpolován a ztratí svou ostrost. U LCD se tedy doporučuje používat pouze nativní/maximální rozlišení. Jednotlivá rozlišení se označují číslem udávající počet pixelů v řádku krát počet pixelů ve sloupci a často také anglickou zkratkou:

Rozlišení 4 : 3
  • VGA - Video Graphics Array, 640 x 480 bodů, používané jen v DOSu a win 3.11
  • SVGA - Super VGA, 800 x 600, základní rozlišení Win XP
  • XGA - Extended Graphics Array, 1024 x 768
  • XGA+ - 1152 x 864
  • SXGA - 1280 x 1024
  • SXGA+ - 1400 x 1050
  • UXGA(+) - 1600 x 1200
  • QXGA - 2048 x 1536

Širokoúhlá Wide rozlišení 16 : 9 (10)
Poznáme je na první pohled dle zkratky obsahují písmeno W - Wide
  • WVGA - 800 x 480, 848 x 480
  • WXGA - 1366 x 768, 1280 x 720, 1280 x 800 pixelů (dnes základní rozlišení notebookových LCD)
  • WXGA+ - 1440 x 900
  • WSXGA+ - 1680x1050
  • UWXGA, WUXGA - 1920 x 1080, 1920 x 1200
  • WQXGA - 2560 x 1600
Existují i rozlišení vyšší, které se však běžně nepoužívají, například monstrózní WHUXGA 7680 × 4800.
MOSFET MOSFET = Metal Oxide Semiconductor Field Effect Transistor, označovaný také jako V-MOS (díky tvaru upořádání vnitřní struktury řídicí elektrody do písmene V) nebo zkráceně jen FET. Jedná se o moderní polovodičový prvek (většinou výkonový), nahrazující klasické PNP a NPN tranzistory. Na rozdíl od nich je ovládán napětím nikoliv proudem. Proto je energeticky úspornější a efektivnější, na řízení jednodušší a ve výsledku s ním lze dosáhnout vyšších rychlostí spínání.
Charakteristickými vlastnostmi jsou: polarita = P nebo N kanál (obdoba PNP nebo NPN), odpor v sepnutém stavu Rds(On), maximální povolené napětí Uds(max), případně i Ugs(+/- max), maximální proud Ids(max) a výkonová ztráta Ptot. Dále pak rychlost on/off, kapacita řídicí elektrody atd.
Výhody: malý úbytek napětí v sepnutém stavu a to i při vysokých proudech, tj. malá výkonová ztráta, neexistence saturace, lepší odolnost proti tepelnému průrazu.
Nevýhody: vyšší cena, většinou nízké Uds(max) nebo značně zhoršené Ids(max) a Rds(On), vyšší vstupní kapacita a tím i Müllerova kapacita.
Používá se buďto jako lineární prvek: lineární stabilizátory, audio zesilovače, regulátory výkonu, odporu apod.
Nebo jako spínač: spínané zdroje všeho druhu, synchronní usměrňovače, PWM budiče, analogové spínače, v nevýkonovém (FET) provedení v logických obvodech typu CMOS nebo 74HC...
Najdeme je ve spínaných i lineárních zdrojích na základních deskách (CPU, RAM, AGP, PCIe), grafických kartách, integrovaný v řídicích obvodech většiny motorů (HDD, CD, DVD, floppy), v ochranných obvodech napájení USB a FireWire portů, v LCD a plasma displejích, autorádiích a auto zesilovačích, a čím dál častěji i v malých spínaných adaptérech a nabíječkách (na mobily, MP3, notebooky a jinou mikroelektroniku).
Motion Blur Technologie se kterou se setkáme u moderních grafických karet, mající za úkol realističtější zobrazení 3D, případně i 2D scény. Tato technologie vychází z předpokladu, že lidské oko snáze vnímá pohyb, pokud jsou po sobě jdoucí snímky interpolovány - prokládány (případně dopočteny a doplněny rozdíly mezi nimi). Důsledkem takovéto interpolace je pak rozmazání - rozzostření pohybujícího se objektu po směru pohybu. Tato technologie byla poprvé implementována za pomoci T-Bufferu v grafických kartách společnosti 3Dfx, počínaje kartou Voodoo 4-4500.
Motion Compensation Kompenzace pohybu - jedná se o technologii, která vylepšuje obraz (např. při přehrávání videa) tím způsobem, že omezuje rozostření pohybujícího se objektu v aktuální scéně (například formou zrušení prokládání). Technologie kompenzace pohybu je zpravidla i prvním stupněm HW akcelerace grafických karet, při přehrávání videa (poprvé u grafické karty ATI Rage II).
Motorola
Motorola je americký výrobce integrovaných elektronických obvodů a dalších zařízení. Firma je známa především svými procesory. Kromě procesorů pro počítače vyrábí Motorola i procesory pro PDA, čipsety, flash paměti, telekomunikační čipy, ale i kompletní komunikační zařízení jako mobilní telefony či vysílačky. Mezi zvlášť podařené modely telefonů patří například Motorola Razr V3 nebo jeho vylepšený klon V3i.
Mount Rainier Též Mt. Rainier - technologie paketového zápisu umožňuje používat přepisovatelná CD nebo DVD (u verze 2.0) média podobně jako FDD nebo ZIP. Před prvním použití je potřeba médium zformátovat, což sice zabere nějaký čas a asi 120 MB z jeho kapacity, pak však lze na médium zapisovat nebo mazat jen prostým přetažením souborů např. v průzkumníku. Je nutné aby tento formát podporovala vypalovací mechanika i vypalovací software. Nevýhoda je, že disk pak nelze použít v mechanice, která Mt. Rainier neumí. Mechaniky které toto zvládají jsou označeny logem Easy Write (pokud o to jejich výrobce požádá u společnosti Philips, která stojí za vývojem Mt. Rainier).
mouse Myš - Počítačová myš je vstupní zařízení, sloužící k převodu informací o svém pohybu na obrazovku počítače. Jedná se tedy o zařízení polohovací, ale slouží i k provádění akcí tlačítky a/nebo kolečky. Obecně se traduje, že myš vynalezla společnost Apple převedením "statické krabice s kuličkou" (tzv. trackball) na "statickou kuličku s krabicí." Ve skutečnosti myš vymyslel Douglas Engelbart, Apple ji pouze prosadilo u svého počítače Macintosh. Myši se podle typu snímání pohybu dělí na:
a) kuličkové - kulička přenáší svůj pohyb na válečky s dírkami, které jsou prosvítány LED diodami (vždy dvěma, prosvětůené ale vždy jen jedno); podle toho, které okénko se prosvítí dřív, se určí směr pohybu; myš není možné používat na příliš hladkých površích a je nutné ji pravidelně zbavovat nečistot.
b) optické - červenou LED diodou se nasvětluje povrch, CCD nebo CMOS senzor (podobný jaký je v digitálních fotoaparátech) snímá tisíce obrázků za sekundu a změny v odrazu poté vyhodnocuje procesor; myš není možné používat na příliš odrazivých předmětech (např zrcadlo či sklo).
c) laserové - fungují podobně jako optické, jen místo LED diody je použita laserová dioda a přesnější senzor.
Dále je možné dělení dle způsobu připojení na:
1) drátové - připojení kabelu přes sériový, PS/2 nebo USB rozhraní.
2) bezdrátové - myš komunikuje bezdrátově se stanicí, stanice je ale opět připojená pomocí PS/2 nebo USB, myš se navíc musí nabíjet.
MP3 MP3 (MPEG-1 Layer 3) je formát ztrátové komprese zvukových souborů, založený na kompresním algoritmu MPEG (Motion Picture Experts Group). Při zachování vysoké kvality umožňuje zmenšit velikost hudebních souborů v CD kvalitě přibližně na desetinu, u mluveného slova však podává výrazně výsledky horší. Formát MP3 se stal oblíbeným při uchovávání a přehrávání hudby na počítačích, vyrábí se stolní a přenosné přehrávače tohoto formátu. O vývoj formátu MP3 se zasloužil německý vědec Karlheinz Brandenburg, ředitel pobočky Frauenhoferova ústavu pro mediální komunikaci v Ilmenau, a jeho vědecký tým. MP3 se snaží odstranit redundanci zvukového signálu na základě psychoakustického modelu. Tedy ze vstupního signálu se odeberou informace, jež člověk neslyší, nebo si je neuvědomuje. Využívá se principů časového a frekvenčního maskování. Komprese zvuku podle standardu MPEG-1 obsahuje 3 vrstvy, jež se liší kvalitou a obtížností implementace.
MP3 player MP3 přehrávač - kompaktní (obvykle přenosný - kapesní) hudební přehrávač, který je schopen přehrávat zvukový záznam ve formátu MP3 a obvykle i v několika dalších jako WMA, WAV, OGG nebo FLAC. MP3 přehrávač mohou získávat data z CD disku, interní flash paměti, externí flash paměti (paměťové karty) nebo z pevného disku. Známé značky MP3 přehrávačů jsou například Apple, Creative, iAudio, iriver, Emgeton, SanDisk, Thomson, Samsung a mnoho dalších.
MP4 MP4 je multimediální kontejner definovaný standardem ISO/IEC 14496-14:2003. Je také známý pod názvem MPEG-4 Part 14, je tedy součástí MPEG-4 standardu. Jako jeho základ posloužil kontejner MOV přehrávače QuickTime od společnosti Apple. Je to moderní a otevřená alternativa k zastaralému AVI kontejneru. Oproti AVI může MP4 obsahovat menu, více titulků i zvukových stop a dokonce i 3D objekty. Umožňuje také bezproblémové streamování videa. O rozšíření MP4 do povědomí lidí se stará naříklad firma Nero, která tento formát používá pro ukládání videa s kompresí MPEG-4 a potom také firma Apple, která opouští své proprietární formáty (Sorenson, MOV) a přechází ke standardizovanému MPEG-4.
MPAA Motion Picture Association of America - původně "Motion Picture Producers and Distributors Association of America". Sdružuje americká filmová studia a stejně jako RIAA, intenzivně bojuje proti pirátství a zasazuje se o rozšíření DRM ochrany.
MPEG Moving Picture Experts Group - označení pro skupinu standardů používaných ke kódování/dekódování obrazového či zvukového materiálu za pomoci kompresních algoritmů. V současnosti existují tři standardizované kompresní formáty MPEG: Nejstarším zástupcem je MPEG-1, který dnes přetrvává především díky populárnímu zvukovému formátu MPEG-1 Layer 3 (MP3). Narazit na něj můžeme ale také například u Video CD. Velmi rozšířeným formátem je MPEG-2, se kterým se setkáme u televizního vysílání ATSC a DVB, u satelitní digitální televize a také u disků DVD video. Přenosová rychlost může dosahovat až 15 Mbps, díky čemuž je tento formát v některých případech využíván i pro HD video. Formát MPEG-3 neexistuje, byl původně určen pro HDTV, nakonec se však stal součástí formátu MPEG-2. Posledním formátem je MPEG-4, který je určen pro kódování audiovizuálního obsahu s velmi nízkým datovým tokem (typické použití na Internetu), ale také pro kódování HD Videa (setkat se můžeme se označením MPEG-4 Part 10, ale také MPEG-4 AVC nebo H.264)
MRAM Magnetoresistive Random Access Memory - nový typ paměti na principu magnetického zápisu, která pravděpodobně v budoucnosti nahradí flash paměti. Stejně jako flash paměť nabízí uchování informace bez potřeby napájení, ale navíc má vysoké přenosové rychlosti v řádech stovek MB/s a vysokou hustotu zápisu.
MS-DOS Operační systém vyvinutý společností Microsoft, často nesoucí přídomek: První operační systém s jednoduchou obsluhou. Za datum vzniku tohoto operačního systému je považován 12. srpen 1981, jednalo se o MS-DOS 1.0. Postupem času se z MS-DOSu stal poměrně oblíbený operační systém a jeho vývoj byl ukončen až s verzí 6.22, která byla naposledy v prodeji v dubnu 1994. Následovaly i verze další, ty však již byly součástí OS Windows a nebyly nikdy samostatně v prodeji. Jako každý operační systém, i MS-DOS měl své mouchy, z nichž ta největší se týkala správy paměti. I přesto se ale jedná o jeden z nejznámějších OS, který je dodnes používán. Vytvořeno bylo také několik klonů MS-DOSu z nichž nejznámějšími jsou DR-DOS a FreeDOS.
MSI
Společnost zabývající se výrobou základních desek, grafických karet, barebone systémů, notebooků, a dalších zařízení z oblasti počítačů a multimédií. Naše články o společnosti MSI.
MSN Microsoft Network - internetové služby poskytované společností Microsoft. Systém MSN byl poprvé spuštěn při příležitosti vydání MS Windows 95 (24.8.1995) a od té doby se množství poskytovaných služeb několikanásobně rozrostlo. MSN je také synonymum k programu MSN Messenger, což je komunikační klient podobně jako ICQ aj.
MTA Mail Transfer Agent (MTA) je program zajišťující přepravu emailů z jednoho počítače na druhý. Je neviditelný z hlediska uživatele, který komunikuje pouze s MUA.
Příkladem může být sendmail, Postfix, MS Exchange,...
MTBF MTBF (Mean Time Between Failures) označuje střední dobu v hodinách, po kterou se očekává, že zařízení bude bezchybně pracovat. Obecně platí, že čím větší číslo u hodnoty MTBF, tím je daná komponenta spolehlivější. Pro většinu komponent je hodnota typicky v řádu statisíců hodin, například u pevných disků se nejčastěji udává 500000 - 1200000.
MUA Mail User Agent (MUA) aneb e-mailový klient. Jedná se o uživatelské rozhraní poštovního systému, které sloučí k přijímání či odesílání elektronické pošty. Takový program nejčastěji stahuje poštu přes protokol POP3 na lokální disk, či přistupuje vzdáleně k poště skrze IMAP a umožňuje uživateli manipulaci s ní. Poštu pak umožňuje odesílat nejčastěji skrze protokol SMTP. Příkladem programů jsou MS Outlook nebo Mozilla Thunderbird.
Multiprocessing Obecné označení pro využití více procesorů při provádění počítačových úkolů. Rozdělení úloh může být:
  • symetrické – právě volný procesor lze zapojit do řešení probíhající úlohy
  • asymetrické – každý procesor má pevně přidělenou práci (nelze jej používat jinde)
    Nutno používat Multiprocessing-ready aplikace a operační systémy
  • Multisession Jako multisession se označuje datové médium (CD/DVD...), na které je možné data připalovat, stará data "mazat" nebo je přepisovat. Využívá se hlavně při zálohování. Jednotlivé části (sessions) jsou zahájeny a ukončeny tzv. Lead-in a Lead-out oblastí, která nám z média ukrojí část jeho kapacity. Díky tomu je počet sessions omezen dle kapacity média. Některé starší mechaniky mohou mít potíže se čtením multisession médií - nevidí všechny sessions - ale v dnešní době se již s tímto problémem setkáte jen vyjímečně.
    multitasking Obecné označení pro schopnost (nejčastěji operačního systému) provádět několik úloh souběžně. Multitasking se dá volně přeložit jako víceúlohový. Typickými zástupci víceúlohových systémů jsou například MS Windows či Linux. Naproti tomu, MS-DOS je typickým zástupcem jednoúlohového systému.
    Multithreading Obecné označení pro schopnost programu sám sebe větvit - program se větví na tzv. vlákna (threads), která mohou běžet současně. Možnost paralelního provádění několika větví výpočtu v rámci jednoho procesu nad jedním adresovým prostorem (vícevláknové aplikace). Všechna vlákna (jedné aplikace) sdílejí systémové zdroje, např. paměť (na rozdíl od multitaskingu, kde jsou jednotlivé procesy zcela oddělené). Čas vláknům přiděluje OS (podle jejich priorit).
    MUSASINO-1
    MUSASINO-1 byl druhý elektronický počítač sestrojený v Japonsku. Jeho konstrukce začala v Tokiu roku 1952 a uveden do provozu byl roku 1957; sloužil až do července 1962. Sestával z 519 elektronek, 5 400 parametronů a magnetické hlavní paměti s kapacitou nejprve 32, později 256 bloků dat o délce 40 bitů. Takový blok pojal dvě 20bitové instrukce. Sčítání trvalo 1,35 ms, násobení 6,8 ms a dělení 26,1 ms. Instrukční sada MUSASINO-1 byla podmnožinou sady ILLIACu, avšak mnoho programů pro ILLIAC používalo nevyužité bity z instrukcí pro ukládání dat, což by MUSASINO-1 vyhodnotil jako celou instrukci.
    MXM modul Mobile PCI Express Module - MXM. Jedná se o univerzální grafické rozhraní pro notebooky, vyvinuté NVIDIÍ ve spolupráci s dalšími firmami. MXM modul je vlastně grafická karta vybavená MXM rozhraním. Smyslem rozhraní je zvýšit modularitu a umožnit upgrade grafické karty u notebooků, podobně jako u desktopových PC. V praxi to vypadá tak, že když by nám nestačil výkon stávající (nebo integrované) grafické karty, můžeme koupit nový MXM modul a kartu vyměnit (v případě integrované grafiky se tato pouze vypne). MXM modulů existuje více typů, označených římskými číslicemi - MXM I je nejmenší pro nejméně výkonné karty, MXM III naopak pro ty nejvýkonnější. Nevýhodu MXM rozhraní je jeho malá rozšířenost a cena vlastních MXM modulů, která se blíží ceně levnejších noteboků.
    Narrowband Úzkopásmový - jedná se o obecné označení pro přenos dat nízkými rychlostmi. Obecně jde o jakoukoli síť, která přenáší data rychlostí nižší než 100 Kb/s.
    NAS NAS jako Network Attached Storage je úložné zařízení připojené na Ethernetovou síť. Jako záznamové médium může být využit pevný disk, flash disk a pomocí USB mostu i další. Využívá TCP/IP a DHCP protokoly a vedle nich samozřejmě i jiné jako FTP, Samba a další. Může být tedy použito jako samostatný File Server, ale i samo o sobě může být využito pro stahování dat ze sítě (Bittorent, FTP, HTTP).
    NASM The Netwide Assembler je v současné době nejuniverzálnější překladač ASM pro procesory na architektuře x86 a nyní i x86-64. V současné době je k dispozici pro řadu OS (Linux, Windows, DOS, OS2) s bohatým výběrem výstupních formátů který jim umožňuje vytvářet soubory pro všechny zmíněné OS, bez ohledu na to, zda-li pod tímto OS právě běží. Mimo jiné muže být užíván i pro psaní samotných OS či částí programů jenž je potřeba mít v extrémně rychlém provedení. Jeho vývoj je veden jako OpenSorce, přičemž licence pod níž je poskytován je GPL. http://nasm.sourceforge.net.
    NAT Network Adress Translation (překlad síťových adres) je funkce routeru, která překládá neveřejnou IP adresu z lokální sítě při přechodu do Internetu na jedinečnou IP adresu. Pokud klient posílá data do Internetu právě přes směrovač s funkcí NAT, jeho adresa bude přeložena na veřejnou a pod náhodným portem uložena v tabulce překladů. Při odpovědi si router daný port vyhledá a pošle pakety na jemu přiřazenou IP adresu. Číslo portu je jenoznačné pro jeden překlad. Při nedoručení odpovědi se po stanovené době řádky tabulky vymažou, což zabraňuje zbytečnému zaplňování tabulky. Tato funkce šetří veřejné IP adresy a zvyšuje bezpečnost počítačů připojených za routerem (není známá jejich skutečná IP adresa). Existují dva režimy NAT: statický a dynamický. V statickém režimu se narozdíl od dynamického umožní přístup pouze na vybrané privátní IP adresy (používá se pro přístup k Internetovým službám v síti LAN).
    NBD NBD záruka - z anglického Next Business Day - příští pracovní den. Tento typ záruky se většinou využívá u notebooků a v praxi znamená, že nejpozději následující pracovní den po vzniku závady se k zákazníkovi dostaví technik který ji vyřeší. Tuto záruku si lze dokoupit k notebookům většiny solidních výrobců jako Lenovo, HP, Toshiba, Dell aj.
    NC Norton Commander - souborový manager společnosti Symantec, který byl díky své jednoduchosti a funkčnosti jedním z nejolíbenějších programů pro MS-DOS. V distribuční síti byl od roku 1986 až do roku 1998. Poslední verze pro MS-DOS nesla označení 5.51. Vydáno bylo také několik verzí pro MS Windows.
    NCQ Native Command Queuing - Vlastnost některých SATA disků. NCQ umožňuje nevykonávat požadované I/O operace jako FIFO, ale efektivně je řadit, aby se předešlo zbytečnému pohybu čtecích hlaviček nad diskem a tím by mělo dojít k průměrnému zrychlení vyřízení těchto požadavků. Z této technologie těží především pevné disky nasazené v serverech.
    NDA Z anglického Non-Disclosure Agreement, též Confidential Disclosure Agreement - CDA - jedná se o dohodu mezi dvěma a více stranami, jejímž předmětem je ochrana informací. Strany se touto dohodou zavazují, že neposkytnou informace, jichž se dohoda týká, nikomu dalšímu, nebo nedojde k jejich zveřejnění. Informace mohou být různého charakteru, od výrobních postupů až po obchodní tajemství. V IT NDA uzavírají např. výrobci hardwaru se svými partnerskými firmami, kdy se zavazují že nezveřejní informace o nově připravovaných projektech. Tyto NDA jsou většinou dočasné, v momentě kdy je nový výrobek uveden na trh, se část informací může zveřejnit. NDA může být i součástí pracovní smlouvy mezi zaměstnavatelem a novým pracovníkem. V extrémních případech je utajena i samotná existence NDA.
    NDAS NDAS - Network Direct Attached Storage je úložné zařízení využívající Ethernetového rozhraní, ale již ne TCP/IP a DHCP protokolů. NDAS slibují vyšší výkon než NAS, samozřejmě jednodušší nastavení a obsluhu, ale jsou limitované pro použití pouze na lokální síti a orientované spíše na konzumní využití (kompatibilní se spotřební elektronikou).
    Nehalem Nové architektura Intelu, nastupce současné Core, která má být další revolucí ve vývoji CPU. První procesory se mají objevit již v roce 2008. První CPU z této řady (jádra Yorkfield a Wolfdale) budou ještě využívat dnešní patici LGA 775 a již existující čipsety. V roce 2009 se objeví nová patice LGA 1160 a s ní nové procesory s jádry Lynnfield a Havendale. Prvně jmenovaný bude nativní čtyřjádro (s podporou Hyper-Threadingu známého z doby Pentium 4), 8 MB L2 Cache, integrovaným dual-channel řadičem pro DDR3 paměti a pravděpodobně i integrovaným grafickým jádrem (známe již z procesorů Rise MP6). Havendale bude pouze dvoujádro určené do levných sestav a pro kancelářskou práci, bude tedy obsahovat 4 MB L2 cache a opět integrované grafické jádro, řadič pamětí a také PCI-E linky. Díky této integraci a také díky opuštění konceptu klasické FSB se změní i základní desky, na kterých bude pouze jeden hlavní I/O čip místo dnešního North a Southbridge, FSB bude nahrazena rychlejší sběrnicí s názvem QuickPath. Nejvýkonnějším řešením z řady bude procesor s jádrem Bloomfield, pro který je plánována patice LGA 1366, který bude podporovat dokonce triple-channel řadič DDR3 pamětí (zpočátku na desce, později přímo v jádru CPU). Tento nejvýkonnější CPU (4 jádra, 8 MB L2 cache, HT) bude však využívat starší koncepce s klasickým čipsetem. Všechny tyto procesory budou vyráběny 45 nm výrobním procesem, a budou obsahovat rozšířenou instrukční sadu SSE4. Část těchto informací je doposud nepotvrzena a může se ještě změnit.
    Netbook Označení Netbook zavedl Intel v souvislosti s uvedením své nové platformy Atom (kódové jméno Diamondville). Termín označuje malé, lehké (váha okolo 1 kg) a levné notebooky, určené primárně pro nenáročné použití - internet a jednodušší kancelářské aplikace. Jsou složené z komponentů s důrazem na nízkou spotřebu a vyzařování tepla na úkor výkonu, často používají SSD nebo paměťové karty místo klasických pevných disků, DVD mechanika chybí. Jako OS je nainstalován Linux nebo Windows XP. Nejčastěji používané procesory jsou Intel Atom, VIA C7 Nano, případně podtaktované verze klasických notebookových procesorů. Velikost displeje se pohybuje mezi 7" a 10", grafická karta je vždy integrovaná v čipové sadě.
    Netiketa Soubor nepsaných pravidel, podle kterých by se měli chovat účastníci dění na Internetu. Stručně by se dalo toto internetové dvanáctero shrnout asi takto:
    1. Chovejte se na internetu k druhým tak, jak byste se k nich chovali, kdyby stáli před vámi.
    2. Dodržujte běžná pravidla slušnosti z normálního života.
    3. Chovejte se podle pravidel místa kam píšete nebo přispíváte, internet je celosvětový a v různých koutech země mohou být různé věci nepřípustné.
    4. Když posíláte e-mailem soubory nebo vkládáte obrázky, mějte na paměti, že mnoho lidí může mít o hodně pomalejší internetové připojení než vy.
    5. Neporušujte autorská práva. Snažte se dodržovat pravopis. Nezveřejňujte nepravdivé nebo choulostivé informace.
    6. Znáte-li v diskusi odpověď, která může pomoci, pomozte. Příště bude pomoženo třeba vám.
    7. Pokud vám přišla zpráva, která neměla být adresována vám, upozorněte odesílatele a tuto zprávu smažte.
    8. Nezneužívejte svoji moc, zvláště pokud jste například správce sítě.
    9. Když někdo udělá chybu, nezlobte se na něj, i vy děláte chyby.
    10. Nešiřte HOAX, upozorněte rozšiřovatele na jeho pochybení.
    11. Nerozesílejte SPAM a reklamu.
    12. Nestahujte nelegální software apod.
    Nexus
    Nizozemská firma Nexus Technology BV byla založena v roce 2000 skupinou expertů na tepelnou vodivost a snižovaní hluku v počítačovém průmyslu. Firma se zabývá výrobou produktů optimalizujících průtok vzduchu počítačem, chlazením a odhlučněním jednotlivých komponent. Naše články o společnosti Nexus.
    nForce Označení pro čipové sady společosti NVIDIA. Nejstarší variantou byla rodina čipsetů nForce 2, používaná u základních desek se socketem A. Nahradila ji rodina nForce 3, která se na trhu objevila s prvními procesory AMD Athlon 64. Najít ji můžeme u socketů 754, 939 a 940. Další čipsety nesly označení nForce 4. Jednalo se o poměrně oblíbené čipové sady, avšak měly i své mouchy v podobě problémů s některými pevnými disky apod. Nalézt je můžeme v kombinaci se sockety 754, 939 a AM2 pro AMD platformu, ale také u socketu LGA 775 pro platformu Intel. Další rodinou čipsetů je nForce 500, která byla světu představena 23. května 2006. Najít ji můžeme na deskách pro Intel i AMD, určená je tedy jak pro socket AM2, tak pro LGA 775. Poslední a současnou rodinou je nForce 600, která byla uvedena na trh v listopadu 2006. Určená je opět pro obě platformy.
    NFS 1) Zkratka dnes již legendárního simulátoru automobilových závodů Need For Speed společnosti Electronic Arts. Série herních titulů Need For Speed je rozšiřována každoročně, aktuálně se jedná o NFS: ProStreet.
    2) Zkratka Network File System. Jedná se o Internetový protokol, který umožňuje vzdálený přístup k souborům skrze počítačovou síť. Tento protokol byl původně vyvinut spoločností Sun Microsystems v roce 1984, v současné době má jeho další vývoj na starost organizace Internet Engineering Task Force (IETF). Funguje především s transportním protokolem UDP a od verze 3 je možné použití s protokolem TCP. V praxi si můžete prostredníctvím NFS klienta pripojit disk ze vzdáleného serveru a pracovat s ním jako s lokálním.
    nibble Nibble (též někdy psáno jako nybble, popř. česky jako nybl) je označení pro skupinu 4 bitů. Jedná se tedy o polovinu bajtu. 4 bity představují 16 možných hodnot, a tudíž nybl koreponduje s jedním hexadecimálním číslem (někdy se proto v angličtině používá termín "hex digit" nebo "hexit"). Tato jednotka se používala zejména v minulosti a původně označovala skupinu bitů menší než 8 (ale nemuselo se nutně jednat o 4).
    NIC Network Interface Card - česky síťová karta, sloužící ke komunikaci počítačů v počítačové síti. Ve stolních počítačích má obvykle podobu rozšiřující karty do slotů ISA, PCI, PCIe nebo je přímo integrována na základní desce. V případě notebooků je síťová karta rovněž obvykle integrována na základní desce, může se ale používat i externí přípojení s rozhraním PCMCIA. NIC obecně rozlišujeme na síťové karty pro pracovní stanice a na serverové síťové karty. Ty jsou obvykle víceportové a musí poskytovat více funkcí (například zvýšenou datovou propustnost, rozšířené možnosti komunikace a snížené zatížení procesoru).
    Každá NIC má v paměti EEPROM uložený jedinečný 48-bitový identifikátor (MAC adresu) a firmware.
    Nidec
    Japonská společnost Nidec byla založena 23. července 1973. Její nynější kapitál dosahuje 66 248 341 486 jenů (což je asi 43 760 000 korun) a zaměstnává 1 590 lidí. Zabývá se výrobou malých vřetenových motorů pro pevné disky a malých a středních bezvřetenových motorů, mimo jiné pro ventilátory, které Nidec i vyrábí. V portfoliu má i několik málo chladičů pro mikroprocesory, včetně modelů totožných s boxovanými chladiči Intel.
    Nichicon
    Společnost Nichicon (Kameoka) Corporation vznikla přejmenováním Kansai-Nii Works Corporation, Ltd. v říjnu roku 1960, která se v srpnu 1950 oddělila od Nii Works Corporation, Ltd. Zabývá se výrobou hliníkových a tantalových elektrolytických kondenzátorů, fóliových kondenzátorů, termistorů a dalších součástek.
    Nippon Chemi-Con
    Japonská společnost založená roku 1931 Toshio Satohem pod názvem Satoh Denki Kogyosho. Nynější název Nippon Chemical Capacitor Inc. získala při reorganizaci v srpnu roku 1947. Společnost se zabývá výrobou hliníkových elektrolytických kondenzátorů, vícevrstvých keramických kondenzátorů, fóliových a dalších kondenzátorů, varistorů, cívek a nejrůznějších elektromechanických součástek (zejména pro optické a disketové mechaniky).
    Noctua
    Rakouská firma Noctua vznikla ze spolupráce mezi rakouským Rascom Computerdistribution Ges.m.b.H, tajwanským Kolink International Corporation a partnerstvím s rakouským Österreichisches Institut für Wärmeübertragung und Ventilatorentechnik(ÖIWV). Jedná se o výrobce velmi kvalitního, výkonného a tichého chlazení počítačových komponent. Naše články o společnosti Noctua.
    Northwood Kódové označení pro jádra procesorů Intel Pentium 4. Jednalo se jádra nahrazujíí přechozí s kódovým označením Willamette. Procesory Pentium 4 Northwood byly vyráběny 130nm technologií, takty se pohybovaly v rozmezí 1,6 až 3,06 GHz a byly určeny pro socket 478. Poslední verze tohoto procesoru již podporovaly Hyper Threading. Pentia 4 s jádrem Northwood byly později nahrazeny Pentii jádrem Prescott.
    Novell Novell Inc. - americká softwarová korporace, kterou v současnosti tvoří velké množství malých firem, specializující se na síťové operační systémy (Novell NetWare a SUSE Linux).
    NT New Technology - označení pro nové technologie, které použil Microsoft u operačních systémů Windows NT, 2000, XP, 2003 server a Vista.
    NTFS New Technology File System, též NTFS - souborový systém (podobně jako FAT), na jehož vývoji se podílel Microsoft společně s IBM a poprvé ho použily u operačního systému Windows NT. NTFS používá 64-bitové adresy clusterů (FAT32 používá 32-bitové), díky tomu může být diskový oddíl velký až 16 EB (exabajtů - trilionů bajtů). Oproti FAT přináší NTFS několik novinek, například: dlouhá jména souborů, šifrování, kompresi na úrovni souborového systému, podporu pro přidělování práv k souborům, kvóty, hardlinky a symlinky (odkazy na soubory na úrovni filesystémů), žurnálování (všechny zápisy na disk se zároveň zaznamenávají do speciálního souboru/žurnálu, při havárii systému při zápisu, je možné nedokončené operace dokončit nebo zrušit).
    NTSC National Television System Committee - soustava barevné televize se současným přenosem barev. Jedná se o standard, který je používán od roku 1954 v USA (vznikl ale již v roce 1940). Výhodami tohoto standardu je jeho úplná slučitelnost s černobílou televizí a jednoduchost přijímače. Z nevýhod lze jmenovat velkou citlivost signálu na zkreslení diferenciálním zesílením a diferenciální fází. Dříve se také často stávalo, že NTSC norma měla problémy s barvami, které nebyly sesynchronizovány s videem. NTSC video disponuje snímkovou frekvencí 29,97 fps a 525 řádky (reálně však pouze 486 řádky) Podobně jako norma PAL, tak i NTSC má několik verzí, jako např. NTSC-M, NTSC-J, NTSC-N ad.
    NVIDIA
    Společnost NVIDIA Corporation se zabývá výrobou grafických čipů, grafických karet, čipových sad i celých základních desek. Společnost byla založena v roce 1993 a v současné době patří mezi největší společnosti ve svém oboru. Proslavila se především svými grafickými kartami GeForce a Quadro a také čipovými sadami nForce. Naše články o společnosti NVIDIA.
    NVIO NVIO Processor (NV I/O) - Jedná se o speciální přídavný čip, který je použit u grafických karet společnosti NVIDIA GeForce 8800 GTS/GTX (v případě těchto karet se nachází mimo jádro ve formě samostatného čipu). Jedná se o čip, který zajišťuje veškerou komunikaci mimo PCI-Express sběrnici (obsluhuje tedy i SLI), zajišťuje obsluhu grafických výstupů/vstupů a rovněž se i stará o HW dekódování (HD) videa a poskytuje HDCP ochranu. První verze tohoto čipu měly právě s HDCP ochranou problémy, to však vyřešila nová revize tohoto čipu. Grafické karty GeForce 8800 GTS/GTX disponují v čipu NVIO starší jednotkou pro akceleraci HD videa pojmenovanou jako VP1 (Video Procesor 1), která sama o sobě přináší jen velmi slabou akceleraci HD videa (VP1 používají také karty GeForce 7). V případě karet GeForce 8400/8500/8600 je čip NVIO integrován přímo v jádře a používá již nový VP2, který při akceleraci videa podává mnohem lepší výsledky. K dokonalosti je pak vše dovedeno u grafické karty GeForce 8800 GT, kde je čip NVIO opět integrován přímo v GPU a obsahuje nejen VP2, ale také BSP (Bitsteam Processor) a AES128, což jsou technologie, které ve výsledku přinášejí opravdu vynikající výsledky (nízké zatížení CPU) při přehrávání HD videa.
    NVRAM Non-volatile RAM - označuje skupinu RAM pamětí, která k uchování uložených dat nepotřebuje elektrické napájení - například klasický flashdisk.
    NX bit NX bit v případě procesorů AMD; XD bit v případě procesorů Intel - z anglického "Non executable bit". Jedná se o vlastnost všech novějších procesorů. Má za úkol zabránit útokům některých virů, které využívají přetečení vyrovnávací paměti (stack overflow). Pokud je takový útok detekován, procesor zakáže spuštění kódu a program ukončí. Předejde tím poškození počítače virem a jeho dalšímu šíření. Jedná se však pouze o jeden z mnoha možných způsobů virových útoků, takže samotný NX bit nenahrazuje funkci antivirového programu. NX bit je podporován procesory AMD64 (včetně Sempron64), Pentium M (od jádra Dothan), Pentia 4 s jádry Prescott a Smithfield, Celeron D a novějšími. Intel používá svůj vlastní název - XD bit ("eXecute Disable bit"). Kromě podpory ze strany HW je nutná i podpora ze strany operačního systému. Ta je defaultně zahrnuta ve Win XP SP2, Win 2003 Server SP1, Win XP Pro x64, Vista, Mac OS X a v novějších distribucích Linuxu.
    Object Pascal Programovací jazyk, který vznikl jako rozšíření velmi populárního výukového programovacího jazyka Pascal. Rozšíření spočívá v podpoře OOP (objektově orientovaného programování). Základní syntaxe jazyka zůstává shodná s Pascalem. Nejpoužívanějším vývojovým prostředím pro Object Pascal je Delphi 7 společnosti Borland. Object Pascal si díky své syntaxi ponechal jednoduchost Pascalu, což umožnilo jeho rozšíření mezi méně odbornou programátorskou veřejnost. Přesto se však stále používá v mnoha firmách na profesionální úrovni, což dokazuje jeho stále nezanedbatelnou použitelnost.
    OCZ
    OCZ Technology - firma vstoupila na trh v srpnu roku 2000 a nyní patří mezi největší výrobce paměťových modulů na světě. Společnost OCZ Technology vznikla k tomu, aby vyráběla ty nejrychlejší (High-End) a spolehlivé DDR a RDRAM moduly. Produkty samozřejmě nezůstaly jen u paměťových modulů, ale společnost rozšířila sortiment o chladiče, zdroje, flash disky, ... a před nedávnem firma vstoupila i na trh s grafickými kartami. OCZ vyvinulo a jako první realizovalo ULN technologie. Naše články o společnosti OCZ.
    OEM Original Equipment Manufacturer - toto označení nesou výrobky, které nejsou určeny pro konečného zákazníka. Tyto produkty jsou vytvořeny pro producenty, kteří je pak často prodávají přímo pod svou obchodní značkou. Typickými OEM výrobky v oboru IT jsou základní desky, monitory, myši, klávesnice, reproduktory atp. Termínem OEM se někdy označují i přímo výrobci, kteří se zabývají výrobou převážně OEM produktů. Setkat se také můžeme se pojmem OEM licence, která se používá u operačních systémů dodávaných přímo s počítačem.
    OGG 1) Ogg projekt - projekt, který si klade za cíl vytvořit svobodný software pro digitální multimédia.
    2) Ogg jako formát - Datový formát Ogg propagovaný nadací Xiph.org byl vytvořen jako výchozí materiál větší iniciativy, která si klade za cíl vyvinout komponenty pro kódování a dekódování multimediálního obsahu, přičemž tyto komponenty budou svobodně dostupné a svobodně reimplementovatelné v softwaru (BSD licence). Formát Ogg je definován v RFC 3533 a jeho MIME typ application/ogg v RFC 3534. Různé části projektu jsou zamýšleny jako alternativy k nesvobodným standardům, jakými jsou kodeky MPEG, Real, QuickTime, Windows Media; formáty RIFF – WAV a AVI. Po stránce kvality je zvukový kodek na přibližně na stejné úrovni jako konkurenční formát Microsoftu Windows Media Audio. Oba jsou kvalitnější, než dnes již zastaralý, ale stále nejpoužívanější formát mp3.
    OLED Organic light-emitting diode - organická LED dioda. Jedná se o technologii, kdy je LED dioda vyrobena z organického materiálu, díky čemuž lze vyrobit i opravdu miniaturní LED diody - jednotlivé body, které mohou klidně tvořit i velký, plněbarevný displej. Tato technologie má několik obrovských výhod. Výroba OLED displejů je ve své podstatě naprosto triviální. Jednotlivé body jsou navíc samy zdrojem světla, tudíž OLED displeje nevyžadují žádné podsvícení. Výhodou pak může být i skutečnost, že OLED displej může mít v praxi podobu průhledné, ohebné fólie, která bude zobrazovat obraz. Je pouze otázkou času, kdy se výrobní technologie zvládne natolik, že OLED displeje začnou vytlačovat dnes tolik rozšířené LCD displeje. Dnes se s OLED displeji setkáme například u MP3 přehrávačů, některých mobilních telefonů apod.
    OLPC One Laptop Per Child - projekt zaměřený na rozvoj gramotnosti a vzdělání hlavně v rozvojových státech (Afrika atp.) - volně přeloženo jako notebook pro každé dítě. Původně se mělo jednat o (sub)notebook za maximálně sto dolarů (známý též jako XO-1), ale této mety se alespoň prozatím nepodařilo dosáhnout a cena se pohybuje o něco výše (o vlastní projekt stodolarového notebooku se pokouší Indie). Celý notebook je konstruován s ohledem na cenu, minimální spotřebu elektrické energie, sdílení konektivity (notebooky mezi sebou dovedou vytvořit WiFi síť), jednoduché používání pro děti a horší podmínky v kterých bude používán (vlhkost, prašnost, velké výkyvy teplot atp.).
    Omega Drivers
    Populární alternativní ovladače pro grafické karty nVidia a AMD (ATi). Vycházejí z původních Catalystů nebo ForceWare, publikovány bývají s určitým zpožděním, nehodí se tedy pro použití s horkými novinkami od obou firem. Přesto mohou být dobrou a někdy i výkonnější alternativou, pokud nechcete nebo nemůžete používat oficiální ovladače. Jsou vhodné i pro notebooky, protože obsahují podporu pro mobilní čipy včetně aktivace šetřících funkcí. V současné době jsou podporovány operační systémy Windows XP/2000 a Vista 32 bit, pro nVidia karty i Vista 64 bit. Podpora pro Win 98/ME (stejně jako pro karty 3dfx) již byla ukončena.
    OOP Zkratka pro Object Oriented Programming, čili objektově orientované programování. Jde o programovací techniku, která s každým prvkem pracuje jako s tzv. objektem, jež má určité snadno nastavitelné vlastnosti. Většina dnes běžně používaných programovacích jazyků zahrnuje podporu objektového přístupu. Mezi plně objektově orientované jazyky patří například známá Java. Ne všechny jazyky jsou však plně objektové. Například rovněž velmi hojně používané C++ obsahuje podporu objektového přístupu, není ale „omezeno“ pouze na objektový zápis.
    OOXML Office Open XML je nový formát firmy Microsoft pro kancelářské programy. Jedná se o XML formát zabalený kompresním algoritmem ZIP. Soubory bodou označeny příponou .xlss; .docx nebo .pptx. Microsoft se snaží o prosazení tohoto formátu jako ISO normy, což se setkalo s velkým odporem na různých stranách vzhledem ke způsobu vytvoření tohoto standardu (např. nesmírně komplikovaná dokumentace)
    Open Source Software Open Source Software (OSS) je software s otevřeným zdrojovým kódem. Při dodržení určitých podmínek je možno zdrojový kód legálně prohlížet a upravovat.
    OpenGL Open Graphics Library - označení pro grafické API, využívané například v počítačových hrách jako obdoba Direct3D. OpenGL bylo vytvořeno společností SGI (Silicon Graphics Inc.) a veřejnosti se představilo v roce 1992. V současné době je OpenGL k dispozici ve verzi 2.1 (ze srpna 2006) a jedná se o druhé nejpoužívanější API (po Direct3D) pro tvorbu počítačových her.
    OpenOffice.org Též pod zkratkou OOo - balík kancelářských aplikací, který je šířen jako svobodný software pod licencí LGPL nebo SISSL. Je komukoli dostupný zdarma a schopný fungovat na operačních systémech Microsoft Windows, systémech typu Unix, a Mac OS X. OOo je založen na zdrojovém kódu starší verze StarOffice, kterou zveřejnil SUN s úmyslem prolomit dominanci balíku Microsoft Office a umožnit SUNu rychlý vývoj při nízkých nákladech. Součástí OOo verzr 1.1.4. je:
    • Writer (textový procesor)
    • Draw (grafický editor)
    • Matematický kalkulátor Math
    • Calc (tabulkový kalkulátor)
    • Databázové uživatelské nástroje
    • Vizuální editor HTML
    • Záznamník maker
    • StarOffice Basic
    • Impress (program na přípravu prezentací)
    • Export a import formátů Microsoft Word a DocBook XML, export formátů PDF a Macromedia Flash
    OpenOffice.org od verze 2.0 plně používá a podporuje otevřený souborový formát OpenDocument. Dokáže však načítat i soubory v mnohých dalších formátech a do mnoha jiných také ukládat, samozřejmě i do formátů kancelářského balíku Microsoft Office. Domácí stránka projektu.
    OPM Optimized Power Management - v překladu optimalizované řízení spotřeby. Zlepšuje nebo-li optimalizuje efektivitu využíváné elektrické energie. Je to soubor znalostí a dovedností k aplikaci technologií sloužících k co možná nejnižší spotřebě, využívaná především u procesorů, kde se projevuje nejčastěji snižováním taktu a napětí v okamžicích bez zátěže, vypínáním jednotlivých jader apod.
    Opteron Označení pro serverové procesory společnosti AMD. První AMD Opteron byl představen uveden na trh 22. dubna 2003 a byl to zároveň první zástupce architektury K8. Přestože byl Opteron navržen primárně jako serverový procesor (původně byl také pouze pro socket 940), po vydání verze pro socket 939 (která navíc používala klasické paměti bez ECC korekce chyb) se tento procesor stal velmi oblíbený i u hráčů a overclockerů, díky dobrým možnostem pro přetaktování (konkrétně Opteron 144). V současné jsou na trhu již nové Opterony architektury K10 s jádrem Barcelona.
    Optical cable Optické kabely se používají na velké vzdálenosti a disponují vysokými přenosovými rychlostmi. Přenos dat zajišťuje modulovaný světelný paprsek. Kabel je tvořen skleněným vláknem obklopeným ochranným pláštěm. Vlákno je složeno z jádra a odrazné vrstvy. Tyto části se liší svými optickými vlastnostmi. Jádrem se světelné paprsky šíří a na odrazné vrstvě, která působí jako zrcadlo, se odráží zpět do jádra. Kolem vlákna je zpevňující ochranný plášť, a ten pak pokrývá vnější plastová izolace. Rozlišujeme dva druhy optického kabelu: jednovidový (singlemode) a vícevidový (multimode). Jednovidové vlákno přenáší pouze jeden paprsek, ale mnohem rychleji. Na vzdálenost 1000 km je přenosová rychlost zhruba 2,5 Gbps a na 1 km je to asi 40 Gbps. Tento druh se používá na delší vzdálenosti, je patřičně dražší a jeho tloušťka je 7 až 10 µm. Vícevidové vlákno přenáší více paprsků najednou (dochází k disperzi světla). Přenosová rychlost je 16 Gbps na 1 km. Jeho troušťka je zhruba 50-80 µm. Používá se jen na kratší vzdálenosti, protože při délce větší jak 1 km je přenos kvůli vzájemnému ovlivňování paprsků nepřesný. Na každém konci optického kabelu je potřeba "tvarovače signálu", který převede světelný paprsky na elektrický signál. Optické trasy se skládají z vysílače a přijímače. Jako zdroj jsou v optických vysílačích používány dva typy zářičů: LED diody a laserové diody. V dnešní době se už však od LED zářičů postupně ustupuje. V optických sítích nejsou tak vysoké ztráty jako v klasických sítích, přesto však k nim dochází: cca až 2dB na 1000m a až 2dB na spoj.
    ORDVAC ORDVAC (Ordnance Discrete Variable Automatic Computer) byl sálový počítač první generace, vybudovaný pro Balistickou výzkumnou laboratoř Armády Spojených států amerických v Aberdeen Proving Ground v Marylandu za pomoci Univerzity v Illinois. Založen byl na architektuře IAS (Institute for Advanced Study, Institut pokročilých studií) od Johna von Neumanna, která se později stala známá jako von Neumannovo schéma, a jako první počítač měl kompilátor. Uveden do provozu byl na jaře roku 1951 za účelem výpočtu balistických křivek. ORDVAC sestával z 2 178 elektronek, hlavní paměť (Williamsova trubice) měla kapacitu 1024 balíků dat o délce 40 bitů. Počítač byl asynchronní, nepracoval tedy s centrálním časovačem, ale další instrukce se začala vykonávat po skončení první. Sčítání trvalo 72 µs, násobení 732 µs. Podobně jako BRLESC používal vlastní šestnáctkovou sadu, kde namísto A B C D E F reprezentovala čísla od 10 do 15 písmena K S N J F L.
    OSA Ochranný svaz autorský pro práva k dílům hudebním - název organizace, která vznikla již roku 1919, mající za cíl ochranu hudebních děl vázaných autorskými právy. Tato organizace v současnosti sdružuje a zastupuje více jak 5 000 skladatelů, nakladatelů, textařů a dalších osob vlastnící autorská práva k hudebním dílům. Tato organizace také stojí za zavedením často diskutovaných autorských poplatků.
    OSD OnScreen Display je obecné označení pro servisní menu, které se zobrazuje přímo na obrazovce a slouží k nastavování všech parametrů. U monitorů je to například kontrast, jas, vyvážení barev a další. Nastavení je uloženo přímo v paměti zařízení. Předchůdcem OSD bylo analogové nastavování pomocí potenciometrů. OSD se také používá u TV, videí, DVD přehrávačů, projektorů, atp.
    OSI Open Systems Interconnection - jedná se o referenční komunikační model vypracovaný v roce 1982 organizací pro normalizaci (ISO) a v roce 1984 ho přijala jako mezinárodní normu ISO 7498. Jedná se o doporučený model, který rozděluje vzájemnou komunikaci mezi počítači do sedmi souvisejících vrstev - tzv. OSI Model:
    1. Fyzická vrstva (physical)
    2. Linková vrstva (Data Link)
    3. Síťová vrstva (Network)
    4. Transportní vrstva (Transport)
    5. Relační vrstva (Session)
    6. Prezentační vrstva (Presentation)
    7. Aplikační vrstva (Application)

    Jednotlivé vrstvy vykonávají skupinu jasně definovaných funkcí potřebných pro komunikaci. Dokáží komunikovat vždy jen mezi sousedními vrstvami. Před samotným přesunem dat z jedné vrstvy do druhé dojde k rozdělení přenášených dat do jednotlivých paketů. V každé vrstvě se pak každému paketu přidávají záhlaví jednotlivých vrstev, které jsou nezbytné pro úspěšný datový přenos po síti.
    OSPF OSPF (Open Shortest Path First) je protokol používaný pro interní routování uvnitř autonomního systému (AS). Byl vytvořen organizací IETF přibližně v letech 1988 až 1991. Autonomním systémem může být např. infrastruktura ISP - linky po republice nebo v menším měřítku například wifi síť v nějaké lokalitě. OSPF a dynamické routování obecně se používá v případech, kdy se cesta ven (default route) dá uskutečnit více než jednou trasou.

    OSPF je tzv. link-state protokol, pomocí kterého si sousední routery prostřednictvím Hello paketů vyměňují informace o stavu linek, a každý z routerů v dané oblasti (area) zná celou topologii sítě. Výchozí konfigurace je Hello paket jednou za 10 sekund, a pokud nepřijde žádná odezva do 40 sekund, vyprší dead interval a linka je prohlášena za mrtvou. Poté následuje přepočet a router hledá cestu jinudy, nezapomene však informovat všechny své sousedy (neighbor). OSPF pozná opakovanou aktualizaci (cyklus), kdy neposílá dál. Také z mapy sítě vypočítá nejkratší cesty ke všem cílům.
    OverDrive 1) Technologie snižující odezvu u LCD monitorů - typický překmit u odezvy "rise" (náběh) způsobený vyšším napětím, který elektronika do pixelů posílá.
    2) Přetaktovací utilita zabudovaná přímo do oficiálních ovladačů pro kartu ATi (AMD) - Catalyst Control Center.
    overlay Video overlay - překrývání videa. Jedná se o pomylsný most mezi přehrávaným videozáznamem a jeho výslednou kvalitou na zobrazovacím zařízení. Overlay vrstva pro video může být zpracovávána na SW nebo HW úrovni, důležité však je, že tato vrstva zajišťuje interpolaci videa (změnu rozlišení) a jeho optimální přizpůsobení (např. i zrušení prokládání) pro zobrazovací zařízení. Bez použití překryvného režimu video skokově ztratí kvalitu při použití jiného rozlišení, než defaultního (rozlišení, ve kterém je video zaznamenáno).
    OvisLink
    Společnost OvisLink byla založena v roce 1993 na Taiwanu a zabývá se dodávkami síťových řešení. Naše články o společnosti OvisLink.
    P/N Part number - číslo zboží. Jedinečný kód, který používají výrobci pro své produkty. Jeden kód připadá na jeden typ produktu (nikoliv na každý vyrobený kus - rozdíl oproti S/N). Ve velkých, nepřehledných ceníkách je vyhledávání podle P/N zpravidla tím nejrychlejším a nejefektivnějším způsobem.
    P2P Peer-to-peer, neboli "rovný s rovným“. Jedná se o počítačovou síť, kde mezi sebou komunikují přímo jednotliví uživatelé bez použití centrálního serveru, který by jejich komunikaci umožňoval. Každý počítač v síti (uzel) působí současně jako klient i jako server a může to být jakýkoliv počítač s jakoukoliv rychlostí připojení. Tyto sítě jsou využívány zejména ke stahování a odesílání velkých souborů za pomoci BitTorrent protokolu a speciálních aplikací (BitTorrent klientů). Někdy se pro počáteční navázání komunikace mezi jednotlivými klienty používají specializované servery (tzv. trackery), které poskytují informaci o umístění distribuovaného souboru v síti. Po zkontaktování uživatelů už komunikace probíhá přímo mezi nimi.
    Při klasickém stahování (klient-server) jsou všichni uživatelé limitováni rychlostí serveru a s počtem připojení rychlost stahování klesá. Naopak princip výměnné P2P sítě umožňuje dosáhnout mnohonásobně vyšších rychlostí přenosu dat a s množstvím připojených klientů tato rychlost roste.
    PAC418 PAC418 je socket určený speciálně pro vysoce výkonné a paralelizované procesory Intel Itanium (s frekvencí 733 - 800 MHz). Podporuje frekvenci FSB 133 MHz (266 MHz DDR) a použit je přenosový protokol P7. Socket má již z názvu 418 jamek (na procesoru jsou pak další kontakty speciálně pro napájení).
    PAC661 Socket určený speciálně pro vysoce výkonné a paralelizované procesory Intel Itanium 2 (s frekvencí 900 - 1660 MHz). Podporuje frekvenci FSB 200 - 266 MHz (400 - 533 MHz DDR) a použit je stále přenosový protokol P7. Socket má již z názvu 611 jamek (na procesoru jsou pak další kontakty speciálně pro napájení). V současnosti přichází na trh nová Itania, která již pracují při frekvenci FSB 333 MHz (666 MHz DDR).
    packet Paket - základní jednotka přenosu informace v počítačových sítích. Každý paket se skládá ze tří základních částí - hlavičky (informace o cílovém určení paketu), datové oblasti (přenášená data) a traileru (zpravidla kontrola bezchybnosti přenosu).
    PAL Phase Alternating Line - soustava barevné televize vytvořená firmou Telefunken v Německu, roku 1967. Jedná se o zdokonalenou soustavu NTSC, která nabízí 625 řádků (reálně využito je 576 řádků) s frekvencí 50 Hz (25 fps). Video zpracované systémem PAL dosahuje oproti NTSC zpravidla vyšší kvality, vyžaduje však složitejší dekódovací zařízení.
    Palermo Označení jádra pro procesor Sempron společnosti AMD. Palermo je vyrobeno 90nm výrobním procesem, jeho frekvence se pohybuje v rozmezí 1400 až 2000 MHz, napětí činí 1,35 nebo 1,40 V a určen je pro socket 754 nebo 939.
    Palit
    Palit Microsystems - Firma byla založena v roce 1988 v Hong Kongu. Věnovala se pouze výrobě grafických karet, ale v roce 2007 vstoupila i na trh se základními deskami.
    Parhelia Grafický čip společnosti Matrox. Uveden v roce 2002, na svou dobu měl velmi pokročilou architekturu - první 512-bitový čip, první karty s 256-bitovou paměťovou sběrnicí, adaptivní Anti-Aliasing (FAA) s minimální ztrátou výkonu, částečná podpora DX9 a další. Prosadila se spíše jako profesionální 2D karta, popř. v systémech s více monitory. Herní výkon odpovídal Radeonu 8500 až GeForce 4 Ti, dle revize karty, ovšem většímu rozšíření mezi hráče bránila vysoká cena. Čip disponoval 4 pipeline, každá se 4 texturovacími jednotkami, frekvence čipu 200 - 250 MHz, pamětí 250 - 300 MHz. Podpora sběrnice AGP 4x, později 8x, PCI, PCI-X, PCI-E. Od čipu byly odvozeny "okleštěné" varianty s polovičním počtem pipelines, které se prodávají pod označením P650, P750 a Parhelia APVe.
    partition Diskový oddíl - obecné označení logického členění pevného disku - Jeden fyzický disk je rozdělen na více logických oblastí. Toto rozdělení je zaznamenáno v tzv. Partition table, která se nachází na začátku disku v tzv. MBR (Master boot record). Dělení disků vycházející z potřeb PC BIOSu pracuje s primárními a sekundárními oddíly. Primární oddíl je zpravidla použit pro operační systém, neboť z něho je možné bootovat a sekundární oddíl se dále dělí na jednotlivé logické jednotky - disky, jejichž počet může být i v řádu desítek (na jednom fyzickém disku může být i více primárních oddílů, o tom, ze kterého se bude bootovat potom rozhoduje atribut "active", případně nastavení BIOSu počítače).
    Pascal Programovací jazyk, určen především k výuce programování. Tento jazyk vnikl počátkem 70. let a byl primárně navržen jako programovací jazyk pro výuku programování. V roce 1981 byla pro tento jazyk vydána norma ISO a začaly vznikat různé modifikace jazyka Pascal. Ve světě PC se asi největšího úspěchu dočkala modifikace firmy Borland a názvem Turbo Pascal. PO objektovém rozšíření tohoto jazyka se stal i základem pro jazyk Delphi.
    Patch panel Patch panel je blok zásuvek, jejichž počet odpovídá počtu portů. Používá se při budování strukturované kabeláže pro zajištění vysoce kvalitní komutace. Patch panely se liší podle počtu portů (nejčastěji 12, 24 a 48), kategorie a způsobu upevnění. Obvykle se používají standardy kategorie 5e, 6. Panely lze umístit do 19" rack skříně, rozváděče či rámu. Podle typu portů je rozlišujeme na telefonní a počítačové. Telefonní panely mají porty typu RJ-12 a jsou používány pro komutaci telefonních linek. Pro usnadnění propojení s telefonními ústřednami jsou určité typy patch panelů opatřeny porty typu Telco. Počítačové patch panely mají porty typu RJ-45 a jsou většinou používány v počítačových sítích. Patch panely s porty RJ-45 se dále dělí na kategorii 5e a kategorii 6. Pro strukturovanou kabeláž se stíněnými datovými linkami se používají patch panely se stíněnými porty. Modulární panely jsou zvláštním typem patch panelů. Jedná se o panely s články unikátních formátů, u kterých lze použít moduly RJ-12 a RJ-45, BNC i pro optické kabely. Díky tomu modulární panely umožňují vytvořit skoro libovolnou konfiguraci portů. Nejčastěji se používá formát AMP modulu typu Keystone Jack.
    Patriot
    Firma založená v roce 1985, zabývající se výrobou paměťových čipů. Společnost vyrábí výhradně operační pamětí a flash produkty.
    PC Personal computer - osobní počítač (slangově pécéčko, popř. písíčko). Jedná se o obecné označení pro počítač (mikropočítač) určený pro použití jednotlivcem (vztaženo k dřívějším sálovým počítačům). Toto označení se poprvé objevilo v průběhu 70. let 20. století. Dnes je označení PC nejčastěji vztaženo k IBM PC (resp. IBM kompatibilní PC). Pojem "IBM compatible PC" se ustálil v roce 1981 s uvedením počítače IBM 5150 obsahující procesor Intel x86 kompatibilní (tj, i ostatní komponenty komponenty jsou kompatibilní s tímto CPU). Toto označení se používá dodnes, neboť i nové 64-bitové procesory, které se dnes běžně používají, jsou zpětně x86 kompatibilní.
    PCB Printed Circuit Board - deska s tištěnými spoji (též slangově tišťák nebo plošňák). Jedná se o obecné označení pro desku vyrobenou z nevodivého - izolačního materiálu, která na sobě má naneseny vodivé cesty - dráhy, které spojují jednotlivé eletronické součástky. Dnes je již technologie na tak vyspělé úrovni, že se běžně setkáváme s vrstvenými tištěnými spoji (několik pevně spojených a rovněž i elektronicky propojených PCB). PCB nalezneme v každém dnes používaném elektronickém zařízení, ty nejsložitější a vrstvené PCB jsou nedílnou součástí každého moderního PC, resp. jeho jednotlivých komponent.
    PCChips
    Též Pcchips - Hsing Tech Enterprise Co., Ltd - výrobce zabývající se převážně výrobou základních desek (v dřívějších dobách především s Low-Endovými čipovými sadami) a notebooky, v portfoliu ale dříve byly i grafické karty a PC příslušenství. Nyní je tato společnost součástí ECS. Naše články o společnosti PCChips.
    PCI Peripheral Component Interconnect - PCI sběrnice, PCI slot nebo též PCI standard. Nejčastěji se s pojmem PCI setkáme jako s označením pro slot umístěný na základní desce, sloužící pro připojení rozšiřujících zařízení jako jsou síťová, zvuková, televizní či grafická karta. PCI slot je však pouze prostředníkem, pomocí něhož dochází k připojení karty k PCI sběrnici. PCI sběrnice vznikla v laboratořích společnosti Intel v roce 1990 (PCI 1.0). Na základní desce se poprvé objevila 22. června 1992 (PCI 2.0). Tato sběrnice začala velice rychle vytlačovat ostatní, již nedostačující, jako EISA, MCA nebo VLB (VESA Local Bus). Od roku 1996 již prakticky nevznikla žádná nová základní deska bez PCI sběrnice. PCI je 32-bitová sběrnice s paralelním přenosem dat. Pracuje na frekvenci 33 MHz, s napětím 5 V (novější verze 2.2; 2.3 i současná 3.0 využívají napětí 3,3V) a její maximální teoretická propustnost činí 1 066 Mbps (tj. 133 MB/s). O tuto kapacitu se vždy dělí všechna zařízení připojená pomocí PCI. Rozšířená sběrnice PCI-X, se kterou se setkáme např. v serverech, je 64-bitová s frekvencí 66 nebo 133 MHz (266, případně až 533 MHz pro PCI-X 2.0), s maximální propustností 266, 532 nebo až 1014 MB/s (až 2035 MB/s v případě PCI-X 2.0). V současnosti je PCI sběrnice v osobních počítačích stále více nahrazována novou sběrnicí PCI-Express.
    PCI Express Též 3GIO (3rd Generation I/O), PCIe 1.1 nebo PCI-E 1.1 - jedná se o současnou sběrnici, která vychází z původní PCI sběrnice. Hlavním rozdílem je použití sériové komunikace, která zajišťuje vysokou datovou propustnost. Tato sběrnice za poslední roky již zcela nahradila AGP a postupem času by měla i zcela nahradit PCI. V praxi se setkáme se čtyřmi základními typy slotů PCI sběrnice, lišící se velikostí, počtem linek samozřejmě datovou propustností. Nejmenší a nejpomalejší je PCIe x1 s maximální propustností 2,5Gbps (5Gbps obousměrně). Druhou variantou je PCIe x4 nabízející propustnost až 10 Gbps (20Gbps obousměrně). PCIe x1 a PCIe x4 jsou využívány především jako náhrada za PCI, typické využití je tedy pro zvukové a síťové karty, diskové řadiče apod. PCIe x4 se ale také nekdy používá pro grafickou kartu (nejčastěji pro druhou grafickou kartu pracující v režimu CrossFire). Dalšími dvěma typy jsou PCIe x8 a PCIe x16 s rychlostmi 1,6 a 3,2 GBps (resp. 3,2 a 6,4 GBps obousměrně). Typické využití těchto slotů je pro grafické karty. Společnost Intel, která tuto sběrnici standardizovala (stejně jako PCI) představila 15. ledna 2007 sběrnici PCI Express 2.0, která by postupem času měla současnou sběrnici PCI Express 1.1 nahradit.
    PCI Express 2.0 Jedná se o novou sběrnici vycházející z PCI Express 1.1, s níž je zpětně kompatibilní. Byla představena 15. ledna 2007 a poprvé se objevila na základních deskách s čipovou sadou Intel X38. U PCI Express 2.0 byla zvojnásobena datová šířka pásma (z 2,5 Gbps na 5 Gbps) a disponuje také slotem PCIe x32 s propustností až 16 GBps v každém směru. Vývoj jde stále kupředu, proto se už dnes připravují specifikace pro sběrnici PCI Express 3.0.
    PCMCIA Peripheral Component MicroChannel Interconnect Architecture, též Personal Computer Memory Cards International Association - univerzální rozšiřující slot, se kterým se setkáme především u notebooků. Setkat se s ním můžeme ve třech základních variantách, označovaných jako Type I až III. Se slotem PCMCIA Type I se dnes prakticky nesetkáme, tento typ vycházel z původních specifikací a byl určen především pro rozšiřující paměti. Type II se objevuje v 16 i 32-bitové verzi a je určen pro nejrůznější rozšiřující zařízení jako modemy, síťové karty, TV tunery, zvukové karty, řadiče USB či FireWire atp. Type III se také objevuje v 16 i 32-bitové verzi a je určen pro větší zařízení, typicky 2,5" pevné disky apod. Společnost Toshiba vytvořila i Type IV, avšak ten nebyl nikdy oficiálně standardizován.
    PDA Personal digital assistant - osobní digitální pomocník; též palmtop - obecné označení pro malý kapesní počítač. Ten bývá ovládán obvykle dotykovou obrazovkou a perem (které se nazývá stylus). Původně měly PDA za cíl především pomoci s organizováním času a kontaktů. Současné PDA jsou velmi výkonné a zvládají i přehrávání videa a velké množství dalších aplikací. Často se používají pro čtení ebooků (elektronických knih). Mezi nejčastěji používané operační systémy na PDA patří Windows Mobile, PalmOS a Symbian.
    Penryn Intel Penryn je 45nm die-shrink procesorů Intel Conroe s několika vylepšeními:
    1) použití high-k dielektrika (high-k metal gate) pro snížení úniků proudu a tím vylepšení spotřeby a tepelného vyzařování.
    2) zvýšení cache - L2 cache se zvětší na 6MB u dvoujádrových a 12MB u čtyřjádrových CPU.
    3) zvýšení rychlosti sběrnice až na 1600 MHz.
    4) vylepšení instrukčních sad
    5) IDA - dynamické přetaktování jednoho jádra a zpomalení druhého, pokud je běžíci aplikace pouze jednojádrová.
    Pentium Pojem, který označuje pátou generaci procesorů společnosti Intel. První Pentia s jádry P5 spatřily světlo světa již v roce 1993. Jejich rychlost činila 60 nebo 66 MHz, byly vyráběny 800nm technologií a pro své fungování vyžadovaly 5 V (Socket 4). Další modely s jádry P54C byly vyrobeny 600nm technologií a jejich takt činil 75 až 120 MHz. Napájecí napětí bylo sníženo na 3,3V, přičemž první verze byly určeny pro socket 5, všechny další pro socket 7. První verze Pentií měly "drobný" problém při výpočtech s FPU, tato chyba je dnes známa jako Pentium FDIV bug a Intelu neudělala zrovna moc pěknou reklamu. V létě 1995 přichází jádro P54CS vyrobené 350nm technologií a s takty 133 až 200 MHz. Napětí zůstalo na 3,3 V. Ve stejné době se také objevují mobilní Pentia a jádrem P55C, s podporou technologie MMX, 280nm výrobní technologií a s napájecím napětím 2,8 V. V roce 1997 jsou pak Pentia MMX s tímto jádrem a stejnými parametry uvedeny i pro klasická PC s takty 166, 200 a 233 MHz. Éra Pentií končí jádrem Tillamook, které bylo vyráběno 250nm technologií, napájecí napětí činilo 1,8V a takty dosáhly až 300 MHz. Tento nejvyšší model byl představen v lednu 1999, brzy na to trh zaplavilo nové Pentium II.
    Pentium 4 Rodina procesorů společnosti Intel založená na architektuře NetBurst. Původní Pentia 4 byly určeny pro speciální socket 423, který vyžadoval rychlé, ale drahé paměti RIMM. Intel si brzy uvědomil, že tímto řešením nemůže dlouho konkurovat (vysoká cena především kvůli drahým pamětem) a proto se brzy objevily procesory Pentium 4 pro socket 478 a konvenční paměti SDRAM (později DDR a DDRII). První Pentila 4 disponovaly jádrem s kódovým označením Willamette, později se objevil Northwood a v roce 2004 také Pentia 4 založené na jádře Prescott (socket 478 a později LGA775). Do rodiny Pentií 4 patří i jádro Cedar Mill, které vycházelo z jádra Prescott, avšak bylo vyrobeno pokročilejším výrobním procesem (65mn), díky čemuž se méně hřálo a spotřebovávalo méně energie. Právě vysoká spotřeba a velké tepelné vyzařování stálo za častou kritikou Pentií 4 (výsada především jádra Prescott). Pentia 4 byly na trhu velmi dlouho dobu a sehnat se dají ještě i dnes. Pentia 4 disponovaly postupem času řadou technologií jako MMX, SSE, SSE2, SSE3, HT. EIST, VT či Intel 64. Samozřejmě se kromě plnohodnotných Pentií 4 vyráběly i procesory Intel Celeron vycházející z téže architektury.
    Pentium D Označení pro rodinu procesorů společnosti Intel, která nahrazovala Pentia 4 s jádrem Prescott. Tyto procesory byly založeny na NetBurst architektuře a byly vyráběny 90nm (8xx série; jádro Smithfield) nebo 65nm (9xx série; jádro Presler) výrobním procesem. Takty těchto procesorů se u nejvyšších modelů blížily ke 4 GHz a v prodeji byly jednojádrové i dvoujádrové verze těchto procesorů. Na trhu byly také Pentia s označením EE (Pentium Extreme Edition) disponující stejnými jádry (Smithfield a Presler) s vyššími takty a odemčeným násobičem.
    Pentium II Jedná se o nástupce procesorů Pentium, tedy již šestou generaci procesorů x86 kompatibilní společnosti Intel. Taktovací frekvence těchto procesorů se pohybovala v rozmezí 233 až 400 MHz, rychlost FSB činila 66 nebo 100 MHz a výrobní proces byl 350nm, později 250mn. Procesory Pentium II byly primárně určeny pro Slot 1. Na trh se poprvé dostaly 7. května 1997 modely s jádrem Klamath, o necelý rok později se objevily Pentia II s jádrem Deschutes. V prodeji také byly mobilní verze těchto procesorů s jádry Tonga a Dixon.
    Pentium III Procesory společnosti Intel nahrazující předchozí generaci Pentií II. Frekvence těchto procesorů se pohybuje v rozmezí 450 až 1 400 MHz, rychlost FSB je 100 až 133 MHz a určeny jsou pro Slot 1 a Socket 370. Pentia III mají kromě MMX implementované i SSE instrukce. Na trhu se poprvé objevily v květnu 1999, poslední modely se vyráběly v roce 2003. Pentia III disponovaly jádry Katmai, Coppermine a Tualatin.
    Pentium M Rodina procesorů společnosti Intel, se kterou se setkáme především u mobilní počítačů (notebooků). Tyto procesory vycházely z architektury Pentií III a jejich vývoj probíhal odděleně od Pentií 4 s architekturou NetBurst. Výrobní proces byl 130 nebo 90nm a určeny byly pro socket 479 a 478. Frekvence se pohybovaly v rozmezí 900 MHz až 2,26 GHz. Jádra nesla kódové označení Banias a Dothan.
    Pentium Pro Šestá generace procesorů společnosti Intel, která nabízela vyšší výkon (samozřejmě za odpovídající cenu) oproti procesorům Pentium. První Pentia Pro se objevily v listopadu 1995. Byly určeny pro socket 8 a především pak do serverů a High-End počítačových sestav. Vyráběny byly 600 nebo 350nm výrobním procesem a disponovaly L2 cache o velikosti 256 KB až 1 MB.
    Performance Rating Jedná se o systém vyvinutý v polovině 90. let společností AMD, jako metoda pro lepší srovnávání procesorů s Intelem (především s ohledem na lepší prodejnost procesorů). Performace Rating čelil a dodnes čelí značné kritice.
    Perseus Platforma AMD socketu AM2+ pro desktopy (rok 2008). Sem se budou řadit všechny Phenomy a Athlony, které jsou v současnosti určeny pro socket AM2. Jedná se o náhradu za platfromu Brubridge.
    PFC Power factor correction - PFC je zde od toho, aby (nejen) počítačový zdroj odebíral proud blížící se co nejvíce sinusovce ve fázi s napětím. Od roku 2001 jej v České Republice, díky normám EMC, obsahuje každý zdroj. Rozlišujeme dva základní typy:
    a) Pasivní, což je zpravidla sériově zapojená tlumivka, která obsah harmonických rušení snižuje.

    b) Aktivní, tvořený spínacím výkonovým tranzistorem, který moduluje vstupní síťový proud tak, aby měl téměř ideálně sinusový průběh. Výhodou aktivního PFC ve srovnání s pasivním jsou malé rozměry, dokonalejší tvarování proudu (účiník téměř jednotkový), ale nevýhodou je nebezpečí vzniku dalšího vysokofrekvenčního rušení.
    PGA Pin grid array - typ pouzdra mikroprocesoru. Často také můžeme narazit na další varianty PGA jako PPGA (Plastic pin grid array) nebo FCPGA (Flip-chip pin grid array).
    PGP Pretty Good Privacy - Počítačový program umožňující šifrovat a digitálně podepisovat zprávy pomocí kryptografického algoritmu RSA. Ten funguje na principu veřejných a privátních klíčů. První verze programu byla uvolněna v roce 1991 a autorem je Philem Zimmerman.
    Phenom Jedná se o označení nejnovější rodiny procesorů společnosti AMD, architektury K10. Desktopové varianty procesoru jsou určeny pro sockety AM2/AM2+, s příchodem 45 nm Phenomu II se objeví i socket AM3. Největší změnou oproti starší architektuře K8 je přítomnost L3 cache a paměťového řadiče s podporou DDR3 pamětí. V současné době (1/2009) jsou k dispozici následující modely:

    AMD Phenom X4 - Phenom 9xxxx, jádra Agena (65 nm) a Deneb (45 nm), socket AM2+
    AMD Phenom X3 - Phenom 8xxxx, jádro Toliman (65 nm), socket AM2+
    Připravují se procesory s jádrem Heka (3 jádra, 45 nm) určené pro socket AM3.

    Na architektuře Phenomu II budou založeny i procesory značené Athlon X4/3/2 (dle počtu jader), které budou odlehčené o L3 cache. Budou určeny pro socket AM3, kódové názvy jader Propus, Rana a Regor.
    Philips
    Koninklijke Philips Electronics N.V. (Royal Philips Electronics N.V.) - společnost všeobecně známá jako Philips. Tato společnost byla založena již roku 1891 v Nizozemí a již od prvopočátků se zabývala technikou a elektronikou. V současné době se jedná o jednu z největších koncernových společností ve svém oboru. Do produktů této společnosti se řadí obrovské množství výrobků spotřební elektroniky od holících strojků až po systémy domácího kina. Společnost se také podílela na tvorbě spousty patentů týkajících se záznamových médií jako MC, VHS, CD atd. Naše články o společnosti Philips.
    PHP PHP je zkratka pro Hypertext Preprocessor, čili hypertextový preprocesor. Jde o skriptovací jazyk v dnešní době hojně využívaný k tvorbě dynamického obsahu webových stránek. Jeho syntaxe vychází z velice rozšířeného a hojně používaného programovacího jazyka C. PHP bylo vytvořeno roku 1995 Rasmusem Lerdorfem, když skript, který napsal v jazyce PERL za účelem jednoduchého systému pro počítání přístupu ke svému webu, přepsal do C. PHP bylo později stejným člověkem spojeno s nástrojem Form Interpreter a vzniklo tak PHP/FI 2.0, které se hojně rozšířilo po celém světě. Obvyklá přípona stránek obsahujících PHP kód je .php, .php3, .phtml apod. Nejčastěji používaná je první z uvedených.

    Uvozovací a uzavírací značky PHP kodu:
    <?php a ?> - nejčastěji používané
    <? a ?> - "krátká" uvozovací značka, některými servery není povolena
    <script type="text/php"> a </script> - používá se zřídka
    PHP Zkratka pro Personal Home Page, čili osobní domovskou stránku. Jde o skriptovací jazyk v dnešní době hojně využívaný k tvorbě dynamického obsahu webových stránek. Jeho syntaxe vychází z velice rozšířeného a hojně používaného programovacího jazyka C. PHP bylo vytvořeno roku 1995 Rasmusem Lerdorfem, když skript, který napsal v jazyce PERL za účelem jednoduchého systému pro počítání přístupu ke svému webu, přepsal do C. PHP bylo později stejným člověkem spojeno s nástrojem Form Interpreter a vzniklo tak PHP/FI 2.0, které se hojně rozšířilo po celém světě. Obvyklá přípona stránek obsahujících PHP kód je .php, .php3, .phtml apod. Nejčastěji používaná je první z uvedených.
    PhysX Původně se jednalo o hardwarový akcelerátor fyziky společnosti AGEIA, který napomáhal s náročnými fyzikálními výpočty ve hrách a který měl podobu speciální karty do slotu PCI. Po odkoupení firmy AGEIA společností NVIDIA se PhysX engine stal součástí ovladačů grafických karet tohoto výrobce a byl zahrnut pod systém GPGPU výpočtů CUDA. Díky tomu již není potřeba žádný přídavný HW akcelerátor, vše probíhá pouze pomocí ovladačů a grafických karet NVIDIA. Ty jsou díky tomu schopné akcelerovat fyziku ve hrách (kapaliny, látky, postavy, destrukce a další) pomocí svého grafického čipu, který je několikanásobně rychlejší než klasický procesor. Akcelerace s využitím PhysX je možná pouze na grafických kartách NVIDIA a nejméně řady 8000 (GPU G80), jejichž grafické čipy jsou postavené na unifikované architektuře. Řady 7000 a starší podporovány nejsou.
    PictBridge V roce 2003 asociace CIPA (Camera & Imaging Products Association) zavedla rozhraní PictBridge, které slouží pro tisk fotografií pomocí přímého spojení tiskárny s fotoaparátem, videokamerou nebo třeba mobilním telefonem bez použití počítače. Spojení je obvykle realizováno pomocí USB, ale také infraportem, bluetooth nebo Wi-Fi rozhraním.
    PictBridge Jedná se o průmyslový standard určený pro přímý tisk fotografií. Za pomoci PictBridge je možno tisknout fotografie například z digitálního fotoaparátu bez použití počítače, Fotoaparát a tiskárna se jednoduše propojí pomocí USB rozhraní (obě zařízení samozřejmě musí PictBridge podporovat). Zařízení si pak automaticky zjistí jaké funkce pro tisk jsou k dispozici. Výběr fotografií a spuštění tisku se typicky provádí pomocí obslužných prvků na fotoaparátu.
    Pigtail Obecné označení pro redukci - propojku mezi dvěma různými anténními konektory.
    pin Z angličtiny špendlík, v češtině se častěji používá výraz kolík. Jedná se opravdu o vodivý "kolík," sloužící k více účelům. Piny na procesorech zapadají do patice a zajišťují spojení jádra procesoru se základní deskou; piny propojovací slouží k nastavování hardware (např. na základních deskách se dříve se při určitém ne/spojení několika pinů jumpery nastavovaly frekvence); piny připojovací zase k připojení něčeho (různé sady pinů jsou k připojení tlačítek a LED diod v case, jiné k připojení rozšiřujících USB, FireWire, napájecích a dalších konektorů). Obecně se v počítačové terminologii (ale i jinde) vlastně pojmem pin označuje jakýkoliv kolík, který odněkud "trčí" (ať už z nějakého tištěného spoje či konektoru).
    Pinnacle
    Sekce společnosti Avid Technology, Inc. (odkaz na společnost: http://www.avid.com/ ). Pinnacle byla založena roku 1986 v Kalifornii se zaměřením na práci s audiem a videem. Společnost má přes 10 miliónu zákazníků. Sortiment představuje: Pinnacle Studio, Pinnacle PCTV, Dazzle, Pinnacle ShowCenter, Pinnacle Mobile Media
    PiP Picture in Picture - obraz v obraze. Jedná se o funkci některých televizorů či monitorů, umožňující současné sledování dvou programů - dvou zdrojů video signálu (typicky využívá jeden program celou obrazovku a druhý beží v malém okně v jednom z rohů obrazovky).
    pivot Funkce, se kterou se můžeme setkat nejčastěji u kvalitnějších LCD monitorů, sloužící k manuálnímu přetočení monitoru o 90°.
    pixel px - picture element, tj. obrazový prvek. jedná se o nejmenší jednotku v digitální grafice. Jeden pixel představuje jeden obrazový bod, který má jednu určitou barvu a své pevné umístění (souřadnice). Celkový počet pixelů je vlastně synonymem pro rozlišení - 1024x768 je vlastně údaj informující o počtu pixelů (řádek x sloupec).
    Pixel Shader Pixel Shader je ve své podstatě program, který se u GPU stará o práci s texturami i jednotlivými pixely, na které také aplikuje dodatečné efekty jako stíny, bump mapping či efekty explozí apod. První hardwarové Pixel Shadery byly podporovány grafickými kartami GeForce 3 v kombinaci s DX 8.0. Dalšími verzemi byly 2.0, 2.0a, 2.0b, 3.0 a současná verze 4.0 u GeForce 8 a Radeonů založených na jádře R6x0 v kombinaci s DX10.
    PlayStation Herní konzole společnosti Sony, která byla na trh uvedena v roce 1994. Tato konzole byla velmi oblíbenou a prodaly se miliony kusů po celém světě. v roce 2000 byla PlayStation nahrazena novou konzolí PlayStation 2 (PS2), jejíž úspěch byl také obrovský, Díky mechanice, která byla schopna číst jak CD tak DVD disky si ji v počátcích spousta lidí pořídila především kvůli možnosti přehrávat filmy na DVD (Stolní DVD přehrávače byly drahé a teprve se s jejich prodejem začínalo). I tato konzole byla překonána a v současnosti se prodává nejnovější konzole PlayStation 3 s Blu-ray mechanikou, HDMI výstupem, Gbit síťovou kartou, s technologií Bluetooth a s kapacitou 20 až 80 GB.
    Plextor
    V roce 1985 byla založena v Tokyu společnost TEXEL Corporation, obchodující s hudebním vybavením. V roce 1993 je společnost přejmenována na Plextor. Plextor je známý svojí vysokou kvalitou výrobků a po odstoupení Yamahy ze scény CD mechanik zůstal posledním z "top" výrobců mechanik pro čtení optických médií. Naše články o společnosti Plextor.
    PLLC PLLC (Plastic Leaded Chip Carrier) je typ zapojení čipu. Takový čip má obvykle čtvercový tvar a po stranách vodivé plošky; zpravidla se zapojuje do patice, která má také na stranách vodivé kontakty, ale výjimečně může být přímo připájen k PCB. Podle počtu pinů se dělí na QFJ20 (PLCC20, zapojení pinů 10-0-10-0), QFJ32 (PLCC32, zapojení pinů 7-9-7-9), QFJ52 (PLCC52, zapojení pinů 13-13-13-13), QFJ68 (PLCC68, zapojení pinů 17-17-17-17), QFJ84 (PLCC84, zapojení pinů 21-21-21-21) atd. - číslo vždy označuje počet kontaktů. První PLLC se používaly pro procesory 186, 286 a 386 (měly 68 pinů), dnes již jejich místo přebraly čipy BIOS, audio kodeky, čipy integrovaných síťových karet a mnoho dalších druhů, zejména pomocných čipů.
    Plug-In Pojem, se kterým se setkáme u velkého množství dnešních programů. Volný překlad zní „zasunout do“, odtud je pak odvozena česká alternativa „zásuvný modul“. Jde o rozšiřující programové kódy pro daný program, s jejichž pomocí si uživatel může rozšířit funkce programu dle své libosti. Plug-iny využívají například internetové prohlížeče (především Firefox a Opera, díky čemuž lze do prohlížečů přidat vývojové nástroje, RSS čtečky, notifikátory o nově přijatých e-mailech a spoustu dalších podpůrných funkcí.
    PMPO PMPO nebo přesněji P.M.P.O. - Peak Music Power Output, tj. maximální hudební výkon zesilovače nebo celé soustavy zesilovač + reproduktor(y). Původně se jednalo o skoro seriózní údaj o tom, jaký největší energetický impulz je zařízení schopné dodat (tj. kondenzátory ve zdroji nabity na plné provozní napětí, minimální úbytky na výkonových prvcích a výstup obdélníkového tvaru). Pak se PPMPO pohyboval podle konstrukce zesilovače a zdroje kolem 3 až 4 násobku PRMS. Význam měl tento údaj pro dimenzování impulzního přetížení reproduktorů (Pmax), tj. aby vydržely např. úder do bubnu nebo činelu bez mechanické destrukce. Následně se začaly sčítat PPMPO od všech kanálů zesilovače dohromady, i započítávat přepětí v síti, ale pořád se ještě jednalo o, sice již velmi teoreticky, dosažitelný výkon aparatury. Nyní se jedná pouze o marketingové číslo pro lepší prodejnost daného zařízení, kterému snad již nikdo nevěří, protože naletět informaci, že malé plastové bedýnky mají výkon větší než například žehlička, ale celkový příkon je pouhých 5 W, snad nemůže ani úplný laik. V případě reproduktorů obecně má hodnota PMPO naprosto nulovou vypovídající hodnotu o hudebním výkonu daných reproduktorů (zesilovače).
    PNG Portable Network Graphics - bezztrátově komprimovaný grafický formát, který vznikl v letech 1995 - 1996. PNG má podporu 24bitové barevné hloubky a 8bitovou alfa průhlednost. Formát PNG byl původně zamýšlen pro použití na webovou grafiku jako náhrada formátu GIF, který je omezen na 256 barev a jednu barvu průhlednosti. Oproti formátu GIF ale nepodporuje animaci. Formát PNG používá pro komprimaci dat algoritmus Deflate kombinovaný s konvolučními filtry.
    PNP "Zapoj a hrej" - tuto normu navrhly firmy Intel, Microsoft a Compaq, aby tak zjednodušily přidávání různých rozšiřujících zařízení a komponent do PC. Princip je jednoduchý - prostě jen zařízení zapojit a rovnou používat. Nemuset nic instalovat, nastavovat atp. Výrobci do těchto zařízení a rozšiřujících karet přidávají takové obvody, které toto umožňují.

    Typickým představitelem této normy je monitor počítače. Ten prostě připojíte a funguje Vám rovnou od prvního spuštění počítače dokonce aniž byste měli naistalován operační systém. Takových komponent a zařízení je daleko více. Můžeme tam zařadit klávesnice, myši, různé rozšiřující karty řadičů (USB, IEEE1394-FireWire, SATA atd.), optické mechaniky, USB flash disky, tiskárny atd.

    Takové zařízení pracuje okamžitě po připojení, případně po té, co si ho operační systém sám detekuje a doinstaluje. Občas je také vyžádán pro správný chod zařízení restart systému. Někdy je potřeba pro plné využití potenciálu takového zařízení sice doinstalovat nějaké ovladače, či utilitky, ale základní myšlenka zůstává zachována - jen připojit a hrát!

    V praxi se tato technologie poprvé objevila u Windows 95 a sběrnice ISA (ISA však trpěla velkými problémy s touto technologií, díky čemuž si vysloužila označení Plug and Pray - "připoj a modli se..."). U sběrnic PCI, AGP a PCI-e již tato technologie funguje bezchybně.
    PoE Power over Ethernet - Technologie, která popisuje distribuci elektrické energie k síťovým zařízením přes ethernetový kabel (CAT5 a vyšší). Po ethernetovém kabelu jsou poté přenášena jak data, tak elektrická energie a odpadá tím nutnost natažení elektrického vedení (umístění zásuvky) v blízkosti síťového zařízení. Nejčastější využití technologie je u AP (access pointů), IP kamer, VoIP telefonů, apod.
    Polygon
    Nejjednodušší prostorové těleso ve 3D zobrazení. Musí být tvořen minimálně 3 vertexy (body) a 3 hranami (úsečkami). Nejčastěji se v praxi používají polygony se čtyřmi vertexy, které jsou vhodnější pro následnou animaci. Vzhledem k pozicím vertexů můžeme dostat konvexní (všechny vnitřní úhly jsou menší než 180°) a nekonvexní (alespoň jeden vnitřní úhel je větší než 180°) polygony, které jsou ovšem nežádoucí vzhledem k vlastnostem vyhlazovacích algoritmů, rendererů aj. Důležité je, že i když bude mít polygon 100 vrcholů, pro grafickou kartu bude rozdělen na trojúhelníky. Takže počet polygonů, který zobrazuje vaše karta není rozhodující, pro výkon důležitější je počet trianglů – čím více trojúhelníků, tím vyšší výkon je požadován (dále také záleží na počtu objektů, enginu aj).
    POP3 Post Office Protocol version 3 - internetový protokol, který se používá pro stahování e-mailových zpráv z poštovního serveru. POP3 pracuje přes TCP/IP připojení a byl standardizován v roce 1996. Zprávy se ze serveru jen stáhnou a čtení už probíhá offline, to má výhodu u časově omezeného připojení k internetu.
    power supply Též PSU - napájecí zdroj. Jedná se o obecné označení každého napájecího zdroje či adaptéru, v počítačové terminologii se pak jedná o obecné označení napájecího zdroje PC (typicky formát ATX, AT, BTX, microATX a další). Jedná se o nedílnou součást každého počítače a výběr vhodného zdroje je stejně důležitý jako výběr všech ostatních komponentů. Nekvalitní, levný zdroj se může podepsat na nestabilitě systému nebo může dokonce i poškodit jiný HW. Výkon počítačového zdroje (stejně jako každého jiného zdroje) je udáván ve Wattech. Tato hodnota neoznačuje spotřebu zdroje, ale maximální výkon, který je zdroj schopen trvale dodávat (u levných a neznačkových zdrojů je však tato hodnota velmi zavádějící a proto je nutné nevybírat jen podle watáže, ale daleko více podle značky/výrobce). Ve výsledku to znamená, že pokud k jedné počítačové sestavě připojíme 300W zdroj a následně 600W zdroj, oba budou ze sítě odebírat přibližně stejné množství energie (600W zdroj bude zřejmě odebírat dokonce méně, protože se u něho předpokládá použití kvalitnějších součástek a vyšší účinnost).
    PowerColor
    Firma založená v roce 1997 společností Tul Corporation. PowerColor spolupracuje výhradně s AMD/ATI a vyrábí grafické karty PCI-Express, AGP i PCI. Společnost PowerColor založila své dceřinné společnosti hlavně v Číně, dále v Taiwanu, USA a v Nizozemsku. Naše články o společnosti PowerColor.
    PowerNow! PowerNow je technologie společnosti AMD, umožňující měnit napětí a frekvenci procesoru za chodu. Umožňuje měnit takt jádra s krokem 100 MHz (dříve 33 nebo 50 MHz) a napětí po krocích 25 nebo 50 mV – až 32 kroků.
    PPU 1) Physics Processing Unit - procesor starající se o výpočetně náročné fyzikální úlohy - například ve hrách, kde je nejznámější takový hardware karta Ageia PhysX. Jedná se o procesor optimalizovaný pro výpočty pohybu (vodopády, stékání) kapalin, pohybů těla, kolizí a tříštění objektů. V poslední době se ale ukazuje, že takovéto jednotky určené pouze k výpočtu fyziky nejsou příliš efektivní (s přihlédnutím k ceně) a je možné, že v budoucnu bude výpočet těchto úloh v rukou vícejádrových procesorů nebo GPU.
    2) Picture Processing Unit - čip vykreslující obraz z paměti v konzoli Nintendo Entertainment System (NES).
    PQI
    Power Quotient International Co., Ltd. - společnost založená v roce 1997; zakladatel společnosti Jance Lu. Firma se zpočátku soustřeďovala na výrobu paměťových modulů, ale postupem času byla výroba rozšířena o Flash disky, multimédia apod. PQI nyní patří mezi 10 největších výrobců DRAM a Flash produktů na světě, pro kterou pracuje přes 900 zaměstnanců. Své výrobny má v Taipei (Taiwan) a Suzhou (Čína). Naše články o společnosti PQI.
    PRAM PRAM (Phase-change Random Access Memory), nebo také PCRAM, PCM, C-RAM (Chalcogenide RAM) či Ovonic Unified Memory, je typ non-volatilní paměti (nepotřebuje trvalé napájení k uložení informace). Uvnitř takového čipu je chalkogenidové sklo, které svou strukturu zahřátím změní na krystalickou nebo amorfní, což je reprezentováno jako nula či jednička. Technologie byla poprvé popsána v 60. letech minulého století, ale teprve nyní se dostává do praxe. Má se za to, že nahradí současné NAND Flash paměti.
    Prescott Kódové označení pro jádro procesorů Intel Pentium 4. První procesory s tímto jádrem se na trh dostaly 1. února 2004, byly vyráběny 90nm výrobním procesem a dosahovaly taktů až 3,8 GHz. Implementovány byly technologie MMX, SSE, SSE2 a nově také SSE3. Tyto procesory navíc podporovaly Hyper Threading, avšak produkovaly velké množství odpadního tepla. Díky tomuto si vysloužily ne zrovna nejlepší pověst a tyto procesory lze také označit za počátek konce architektury NetBurst. Tyto procesory byly původně vyráběny pro socket 478, později pak i pro socket LGA 775. Postupem času se Prescotty dočkaly také implementace 64-bitových instrukcí Intel 64 a technologie XD Bit (Execute Disabled Bit). Vyráběly se verze s 1 MB a později i se 2 MB L2 cache. Nahrazeny byly jádry Cedar Mill, které byly vyráběny 65nm výrobním procesem.
    Primecooler
    Firma zabývající se výrobou procesorových chladičů, ventilátorů, regulátorů i chladicích kapalin/směsí a dalších souvisejících produktů. Založena byla v roce 1998 se sídlem v Číně. Naše články o společnosti Primecooler.
    Programovatelné hradlové pole (PLD) Elektronická součástka používaná pro vytváření digitálních obvodů. Na rozdíl od hradel, registrů a jiných digitálních obvodů není funkce zařízení tohoto druhu v době výroby ještě definovaná. Než může být PLD použito, musí být nejprve naprogramováno.
    Prolink
    Prolink Microsystems Corporation - společnost založená v roce 1989; vedoucí výrobce grafických a multimediálních karet na Taiwanu. Akcie firmy byly na burze v roce 2000 přijaty k tomu, aby firma rozšířila podíl na trhu. Prolink nabízí kompletní sortiment High-End grafických karet, combo TV karet, TV Tunerů, Capture karet, MPEGII TV karet, USB 2.0 TV Box a digitálních TV karet. Naše články o společnosti Prolink.
    Proxy server Proxy server funguje jako prostředník mezi klientem a cílovým počítačem (serverem), překládá klientské požadavky a vůči cílovému počítači vystupuje sám jako klient. Přijatou odpověď následně odesílá zpět na klienta. Může se jednat jak o specializovaný hardware, tak o software provozovaný na běžném počítači. Proxy server odděluje lokální počítačovou síť (intranet) od Internetu a může tak přispět ke zvýšení bezpečnosti komunikace.

    Za pomocí něj lze analyzovat obsah komunikace, případně ji pozměňovat (např. odstraňování reklam z http požadavků, blokování webových stránek podle obsahu, (de)šifrovat komunikaci a podobně), nebo ukládat požadavky do vyrovnávací paměti (cache), ze které mohou být při opakovaném požadavku poskytnuty rychleji. Pomocí proxy serveru je také možné připojit více klientů k internetu, aniž by tito museli mít veřejnou IP adresu.
    Přípona souboru Pro většinu lidí naprosto samozřejmý dodatek jména souboru, bez kterého lze se souborem jen velmi těžko manipulovat. Díky značné rozšířenosti operačních systémů Windows, které podle přípon souborů rozhodují, jakého typu soubor je, se rozšířila mylná představa, že je přípona nedílnou součásti funkčního souboru. Opak je pravdou. Přípona není pro práci se souborem nikterak důležitá. To dokazují například operační systémy Unix či Linux, které na souborové přípony nehledí. Přípony jsou sice používány jako identifikátor obsahu souboru, nicméně je chybou se domnívat, že přípona typ určuje. Častou chybou začátečníků tak je, že změní příponu souborů třeba z .wav na .mp3, čímž si myslí, že zkomprimovali zvuk do MP3. Je důležité porozumět, že jakýkoliv ucelený objekt uložený na disku je soubor – tedy i složka. O tom, zda jde o složku, rozhoduje obsah souboru, nikoli jeho přípona.
    PS/2 Označení pro model osobního počítače IBM, který byl na trh uveden v roce 1987. Tento počítač však nebyl příliš úspěšný, ale i přesto se dones setkáváme s jednou jeho částí - mini-DIN konektory, které se u současných PC využívají k připojení myši a klávesnice. Často se setkáme s barevným značením těchto konektorů - typicky fialová pro klávesnici a zelená pro myš.
    Puma Jedná se o označení mobilní platformy společnosti AMD, kombinující dvoujádro Griffin a RS780M / SB700 čipset. V příštím roce nahradí současnou platformu Kite.
    Pure Video Technologie hardwarové akcelerace videa pomocí grafické karty, vyvinutá společností NVIDIA. Původní technologie Pure Video byla navrhnuta jen pro video SD (rozlišení DVD) a proto musela být později vylepšena jako Pure Video HD (rozlišení až 1080p - 1920x1080). Pro samotnou akceleraci je potřeba vlastnit grafickou kartu s podporou této technologie (GeForce 6 a vyšší a mít video přehrávač s podporou této technologie. Možné je také zakoupit přmo od NVIDIE Pure Video Decoder (určen jen pro MPEG2 - DVD Video). Technologie dokáže akcelerovat video ve formátu MPEG2, H.264 a VC-1 v datovém toku 10 Mb/s, v případě Pure Video HD až 40 Mb/s.
    PureVideo Označení HW akcelerace pro přehrávání videií, se kterou se setkáme u grafických karet NVIDIA GeForce. NVIDIA PureVideo bylo poprvé použito ve své první verzi u grafických karet GeForce 6. HW akcelerace se vztahovala na MPEG-2, H.264 a VC-1. Druhá verze NVIDIA PureVideo byla zaměřena na HD video a umožňuje přehrávání videí ve vysokém rozlišení.
    PWM Pulse width modulation - Modulace šířkou pulzu. Jedná se způsob regulace otáček např. ventilátorů, při které nedochází ke změně napětí/proudu, ale mění se aktivní doba, po kterou prochází proud motorkem ventilátoru - napětí je rozděleno na pulzy a právě změna šířky těchto pulzů určuje výsledné otáčky. Jedná se efektivnější způsob regulace, než konvenční spojitá regulace napětí/proudu.
    Q-Connector Jednoduchá mechanická redukce, umožňující současné odpojení a připojení všech kabelů z předního panelu skříně (power, reset, HDD led, power led..) na základní desku, bez nutnosti zdlouhavě zapojovat jednotlivé konektory. Tuto redukci nalezneme u základních desek Asus.
    Q-Fan Technologie, kterou jsou vybaveny novější základní desky společnosti Asus. Umožňuje řízení otáček připojených ventilátorů v závislosti na teplotě. Při malém vytížení počítače se komponenty méně zahřívají, a tehdy Q-Fan snižuje otáčky ventilátorů. Snižuje se tak i jejich opotřebení a samozřejmě hlučnost počítače. V plné zátěži se otáčky opět zvýší. Q-Fan lze zapnout a podrobně nastavit v BIOSu. Technologie Q-Fan Plus přidává ještě samostatné teplotní čidlo na kabelu, jehož prostřednictvím lze měřit a regulovat teplotu libovolné komponenty (např. pevného disku).
    Q-Flash Součást BIOSu základních desek Gigabyte. Slouží k aktualizaci (upgrade) BIOSu základní desky přímo v prostředí DOSu. Tato aktualizace je bezpečnější, protože odpadá nebezpečí pádu operačního systému (Windows) v jejím průběhu. K této aktualizaci je potřeba disketová mechanika.
    Qimonda
    Společnost s hlavním sídlem v Německu. Jedná se o výrobce DRAM pamětí, cca 13 000 zaměstnanců.
    QIP Anglická zkratka pro Quiet Internet Pager. Jde o jeden z mnoha IM klientů. Vzhledem svého uživatelského rozhraní velmi připomíná konkurenční Mirandu, avšak QIP nepodporuje rozšiřování funkčnosti zásuvnými moduly (plug-iny). Díky tomu si QIP získává stále větší popularitu oproti nativnímu klientu komunikačního protokolu ICQ. Nemá totiž nejvíce kritizované vlastnosti klientu ICQ, a to zobrazování poměrně velkých reklam a velkou paměťovou náročnost. Stejně jako u všech ostatních IM klientů, je i u QIPu zapotřebí upozornit, že používání alternativních klientů pro protokol ICQ je proti licenčnímu ujednání daného protokolu a může vést ke zrušení ICQ účtu.
    Quad Core Ćtyři jádra - čtyřjádrový mikroprocesor. Obecné označení pro procesory, které obsahují čtyři nezávislá jádra (prakticky čtyři procesory v jednom pouzdře). V současné době se Quad Core procesory společnosti Intel dostávají i do běžných domácích PC, díky své stále klesající ceně.
    Quad FX AMD Quad FX platform, též známo jako QuadFather nebo 4x4. Jedná se o modifikaci dvouprocesorových stanic pro Opterony řady 2000. Narozdíl od stanic pro Opterony 2000 (socket F) je použit socket L1FX a procesory Athlon 64 FX. Mezi hlavní výhodu patří možnost použití levnějších nonECC DDR2 pamětí. Platforma obsahuje dva paměťové řadiče - každý po 128b - což umožňuje osadit paměti do quad-channelu namísto klasického dual-channelu. Přítomnost čtyř PCI-E x16 slotů umožňuje osadit až čtyři grafické karty najednou (v této konfiguraci poběží sloty 16x/8x+16x/8x), dále je přítomen ještě jeden PCI-E x1 slot.
    Quadro Jedná se o speciální grafické karty společnosti NVIDIA určené primárně pro CAD a DCC aplikace. Jde o protipól grafických karet GeForce, které jsou určeny pro hráče.
    Quanta Quanta Computers je taiwanský výrobce notebooků a elektroniky, založený v roce 1988 - ve výrobě notebooků je největší na světě. Mezi jeho zákazníky patří mimo jiné i Dell, Compaq, Apple, HP, IBM, Sony, Toshiba, Fujitsu a Siemens. Zviditelnil se například výrobou notebooků projektu OLPC.
    Quantum
    Společnost Quantum byla založena v roce 1980 a jejím hlavním oborem činnosti byla již od počátku výroba zařízení na ukládání dat. Dnes se zaměřuje hlavně na zálohování pomocí páskových jednotek a systémů založených na discích/diskových polích. Dříve dodávala i běžné disky pro osobní počítače. V roce 2000 byla společnost Quantum odkoupena Maxtorem, který byl později (v roce 2006) zakoupen Seagatem.
    Quantum 3D
    Společnost Quantum 3D byla založena 31. března 1997 v Kalifornii a velmi úzce spolupracovala s 3Dfx. Věnovala se grafickým řešením pro pracovní stanice, zakázkám pro armádu, simulátorům atd. Její výtvory byly často dosti gigantické a mnohdy výrazně předběhly svou dobu. Příkladem mohou být grafické karty se dvěma grafickými čipy (SLI technologie) nebo i systém skládající se ze 4 těchto karet a tvořící Quantum 3D Mercury - v podstatě dnešní Quad-SLI (4 karty po dvou čipech). Dnes společnost dále pracuje na specializovaných grafických řešeních a má zhruba 100 zaměstnanců.
    QuickTime Jedná se o označení multimediálního přehrávače a formátu datových souborů společnosti Apple. QuickTime zahrnuje audio a video formáty a také řadu dalších speciálních formátů zahrnující interaktivní obrázky či text. S přehrávečem QuickTime se můžeme setkat jak v prostředí operačních systémů MS Windows, tak v prostředí Mac OS X a Classic Mac OS, pro které byl tento přehrávač určen původně. Nejobvyklejší přípony souborů QuickTime: .mov; .3gp; .aiff a další. Současná verze přehrávače QuickTime je 7.2.
    Quincunx Speciální, patentovaný způsob vyhlazování hran (AA) společnosti NVIDIA. Narozdíl od standardního SuperSamplingu pracuje Quincunx s pěti body uspořádaných do X a následně sdílý krajové body pro výpočet dalšího, přilehlého bodu. Je to velmi rychlý způsob, avšak výsledý obraz je méně ostrý a celkový AA efekt není tak výrazný.
    QWERTY Označení pro standardizované rozložení znaků na klávesnici. V České republice se obvykle setkáme s nepatrně upraveným rozložením označovaným jako QWERTZ, neboť jsou zaměněna písmema Z a Y. Rozložení klávesnice QWERTY bylo poprvé navženo již v roce 1873 a i přes mnohé snahy o změnu se používá dodnes,
    R.G.B. Robust Grafics Booster - součást BIOSu základních desek Gigabyte. Jedná se o automatické přetaktování grafické karty (vhodné pro začátečníky). Toto přetaktování může být použito pro integrovanou i externí grafickou kartu. R.G.B. obsahuje tři režimy (Auto, Fast, Turbo), kdy volba Turbo znamená přetaktování grafické karty až o 10%. Protože se jedná o přetaktování již z prostředí BIOSu, karta na těchto nastavených frekvencích poběží ve 2D i 3D režimu.
    R600 R600 je grafické jádro z dílny AMD/ATI. Jádro má 700 milionů tranzistorů, 320 Stream procesorů, 16 ROP/RBE a 16 texturovacích jednotek. Vyrábějí ho ve speciálně pro ATI navrženém 80nm half node procesu "80HS". Plocha jádra je 420 mm2 a obsahuje na rozdíl od G80 vše potřebné, včetně I/O logiky. R600 vychází z relativně velké míry z návrhu grafického čipu "R400" (z různých důvodů - hlavně výkonnostních, nebyl tento čip (R400) nikdy vydán. Derivát R400 ale nakonec uzřel světlo světa v podobě čipu Xenos, který můžete najít v herní konzoli Xbox 360). R600 podporuje shader model 4.0, dále obsahuje z hardwarového hlediska až 512bitovou externí sběrnici. Toto jádro najdeme na grafických kartách HD2900XT, Pro a GT.
    Rack Rack je standardizovaný systém využívaný k přehledné montáži různých elektrických a elektronických zařízení a jejich kabeláže. Racková skříň je stavěna dle norem EIA 310-D, IEC 60297, DIN 41494 a SC48D o výšce 30-200 cm, hloubce 80 až 100 cm a šířce kolem 50 cm. Rám skříně je tvořen kolejnicemi, které jsou od sebe vzdálené cca 45 cm. V kolejnicích jsou otvory s vodorovnou roztečí 48 cm. Svisle je rack členěn na jednotky o velikosti 1,75 palce (4,5 cm). Zařízení montovaná do rámu mají výšku odpovídající násobku této jednotky. Do racku se umísťují například různé zařízení počítačových a telefoních sítí (routery, switche), počítačové servery, ale i součásti zvukové aparatury (zesilovače apod.) a další přístroje. Pro přehlednost kabeláže se do racků umísťují patch panely.
    RAD Anglická zkratka pro Rapid Application Developement, v překladu „velmi rychlý vývoj aplikací“. Jde o programovací proces původně vyvinutý Jamesem Martinem v roce 1980. Proces zahrnuje především iterativní vývoj aplikací a konstrukce prototypů – je tedy dnes velmi běžně používanou metodou v oblasti softwarového inženýrství. RAD proces nezanedbatelně urychluje vývoj aplikací. Požadavek na takto rychlý vývoj vznikl právě v 80. letech, kdy se stávalo, že vývoj aplikace trval tak dlouho, že než byla aplikace dokončena, změnily se požadavky na její funkcionalitu. V dnešní době většina firem využívá RAD procesy při vývoji aplikací, aby si tak udržela svou konkurenceschopnost.
    Radeon Označení pro grafické karty společnosti AMD/ATI. Jedná se o přímou konkurenci grafických karet GeForce společnosti NVIDIA. První Radeony se na trhu objevily v roce 2000 a ukončily řadu grafických karet ATI Rage, jednalo se o modely Radeon SDR, DDR a 7000/VE. Podporován byl DX 7.0 a jednalo se o jádra R100. Následovníci byly Radeony 8500 až 9250, dále 9500 až 9800 a zároveň i x300 až x600. Následovaly Radeony x700 až x850, poté x1300 až x1950 a konečně i Radeony HD 2400 až 2900 vycházející z jádra R600 s podporou DX10.
    Rage Označení grafických karet společnosti AMD/ATI, které nadradily předchozí řadu karet ATI Mach. Grafické karty ATI Rage přinášely 3D akceleraci a ve své době byly poměrně oblíbené. Řada karet ATI Rage zahrnuje tyto modely: 3D Rage, 3D Rage II (IIC, II+, II+DVD), Rage Pro, Rage LT, Rage XL a Rage 128. Existovaly také speciální karty jako Rage Fury MAXX, což byla grafická karta obsahující dva čipy z Rage 128 nebo karty (čipy) pro notebooky označované jako Rage Mobility. Řada grafických karet Rage byla nahrazena řadou Radeon, která je na trhu dodnes.
    RAID Redundant Array of Independent Drives nebo Array of Inexpensive Drives (Disks) - obecné označení pro disková pole - přesněji vícenásobná disková pole nezávislých disků. Jedná se o koordinovanou práci dvou a více pevných disků, prostřednictvím diskového řadiče s podporou konkrétního typu RAID. Nejběžnějšími typy jsou RAID 0, RAID 1, RAID 0+1, RAID 3, RAID 5 a další.
    RAM Random access memory - paměť s náhodným přístupem. Jedná se o běžně používaný typ paměti, v souvislosti s PC je velmi často synonymem pro označení operační paměťi typu RWM-RAM - (za paměti RAM lze obecně považovat i další paměťová média jako flash paměti, diskety, pevné disky apod.). Zůstaneme-li u operační paměti, ta je tvořena polovodičovými čipy s velmi krátkou přístupovou dobou a vysokou rychlostí čtení/zápisu. Tyto polovodičové paměti RAM neuchovávají informace po odpojení napájení, využívají se proto jako zásobník aktuálně zpracovávaných dat. Paměti RAM najdeme i na grafických kartách apod.
    RAMDAC Z anglického Random Access Memory Digital-to-Analog Converter, používaný na grafických kartách. Jde o kombinaci tří DAC (Digital-to-Analog) převodníků (pro každou RGB složku jeden) a malé SRAM paměti pro uložení barevné mapy. Slouží k převodu digitálního signálu na analogový, který vyžadují CRT monitory. Kvalita převodu je závislá na kvalitě výstupních filtrů, které zejména u levných karet mohou způsobovat degradaci obrazu ve vyšších rozlišeních. U LCD monitorů není konverze nutná, dokáží zpracovat přímo digitální signál. Dnes nejběžnější frekvence převodníků je 400 MHz, což umožňuje rozlišení až 2048x1536 bodů.
    Rampage Doslova gigantický projekt, na kterém chtěla společnost 3Dfx odstartovat novou éru grafických karet, avšak právě tento projekt na kterém se pracovalo příliš dlouho stál nakonec za bankrotem společnosti 3Dfx. Rampage bylo označení revolučního GPU, který měl být použit pro grafickou kartu 3Dfx Spectre. Grafická karta s jádrem Rampage se na trh měla dostat nedlouho po uvedení Voodoo 1. Čip si však neustále vyžadoval odklady a jelikož společnost 3Dfx musela reagovat na aktuální dění na trhu, vydala postupně Voodoo 2, poté přišla s technologií SLI, následně vydala Voodoo 3, dále vytvořila čip VSA-100 atd. Když už čas konečně dozrál a čip Rampage byl zcela hotov, společnost již byla natolik zadlužena, že se situace stala neúnosnou a společnost 3Dfx byla nucena vyhlásit bankrot - Rampage byl dokončen 30.11.2000 a bankrot byl vyhlášen o pouhých 14 dní později. Vydání grafické karty s tímto čipem by ve své době způsobil obrovskou revoluci ve světě grafických karet, neboť mnohé technologie, kterými tento čip ve své době disponoval se začaly objevovat až postupně s příchodem DX9 kompatibilných grafických karet, tedy až o několik let později.
    RAR Oblíbený souborový formát pro kompresi a archivaci dat. Vyvinutý byl ruským programátorem Eugenem Roshalem (Roshal ARchive). Soubory v tomto formátu mají příponu .rar a k práci s těmito soubory se nejčastěji využívá program WinRar.
    RAW Bezeztrátový formát souboru, který zaznamenává surová data přímo ze snímače digitálního fotoaparátu. Fotografie v tomto formátu se bez dalšího zpracování běžně nedají prohlížet, neboť formát RAW není nijak definován ani standardizován a tudíž se formát souborů RAW liší v závislosti na různých fotoaparátech (mnohdy i stejného výrobce). Výrobci často používají i své vlastní značení souborů - například CRW, CR2 (Canon), NEF (Nikon), MRW (Minolta) apod.
    Razer
    Razer USA Ltd. - Společnost se sídlem v San Diegu (Kalifornie), která se zabývá vývojem, výrobou a prodejem počítačových periferií a doplňků především pro hráče a pro profesionální použití. Portfolio výrobků zahrnuje myši, podložky pod myš, klávesnice, reproduktory, sluchátka, herní zvukové karty a neustále se rozrůstá. Mimo vlastní produkty spolupracuje na návrhu myší a klávesnic i s firmou Microsoft (myš Habu a klávesnice Reclusa) a na návrhu audio systémů se společností THX.
    RC Release Candidate - produkt označený jako RC následuje po alpha (či dokonce pre-alpha) a beta verzích a jedná se o kompletní produkt se všemi plánovanými funkcemi, který "aspiruje" na to, stát se finálním produktem. Ve fázi RC prochází takovýto software testováním, zda se neobjeví nějaký závažný bug. Pokud ne, z RC se stává konečná - finální verze.
    RDRAM RDRAM - Rambus DRAM (podle firmy Rambus, která tuto technologii vyvinula). Jedná se o typ operační paměti, který se objevil koncem roku 1999 s příchodem socketu 423 pro nová Pentia 4. Tyto paměti jsou sice jen 16bitové (popř. 32bitové v Dual channelu, nebo 64-bitové v Quad channelu) na rozdíl od konkurenčních SDRAM (popř. DDR SDRAM), na druhou stranu výhoda pamětí spočívala v mnohem vyšších frekvencích, tj. vyšší datové propustnosti. RDRAM byly dodávány na paměťových modulech s označením RIMM (Rambus Inline Memory Module), obdobně jako SDRAM. DDR SDRAM moduly s označením DIMM. RDRAM se dělí:

    1) Podle počtu kanálů: Single channel - SCH (184 pinů, 2,5 V,16-bit), Dual channel - DCH (232 pinů, 2,5 V, 32-bit) a Quad channel - QCH (326 pinů, 1,8 V, šířka 64-bit).

    2) Podle rychlosti: 600 MHz (SCH), 700 MHz (SCH), 800 MHz (SCH, DCH, QCH), 1066 MHz (DCH, QCH), 1200 MHz (DCH), 1333 MHz (DCH), 1600 MHz (DCH).

    Tyto paměti se na trhu příliš neprosadily. Spotřebitelé raději volili podstatně levnější paměti typu SDRAM, popřípadě vylepšené paměti typu DDR SDRAM, které pouze nepatrně pomalejší, ale až 2x levnější než RDRAM. Za neúspěchem RDRAM stálo i to, že firma Intel byla dlouhou dobu jediným výrobcem čipsetů podporujících RDRAM. Na přelomu 2002/2003 sice vzniknul první "neintelovský" chipset pro RDRAM od společnosti SiS (R658; později modernější R659), ale ani ten situaci nezachránil. Pro nezájem spotřebitelů výrobci chipsetů a základních desek od podpory RDRAM posléze úplně upustili a nahradili ji DDR SDRAM (později DDR2).
    ReactOS Live operační systém (schopný nabootovat bez instalace) snažící se co nejvíce napodobit komerční Windows společnosti Microsoft. Je distribuován zcela zdarma (open source), podobně jako distribuce Linuxu. Jeho vývoj neustále pokračuje, v současné chvíli se pracuje především na podpoře USB rozhraní. To ale v neprospěch ReactOS znamená, že prozatím není příliš vhodný pro běžné nasazení. Má velké problémy s ovládáním HW, prozatím není schopen obsluhovat ani USB myši či klávesnice. V jeho prospěch však hraje nezanedbatelná kompatibilita aplikací napsaných pro Windows NT 5.x ( Windows 2000 a výše ). V současností je poslední stabilní verzí verze 0.3.3. V blízké budoucnosti vývojáři ReactOSu plánují zavést podporu sítí, multimédií či zařízení plug-and-play.
    ReadyBoost Windows ReadyBoost je technologie, která umožňuje ve Windows Vista využít flash paměť (např. USB flash disk) ke zvýšení výkonu systému. Využívá se jako vyrovnávací paměť, která částečně supluje RAM a pevný disk. Windows Vista ho využívá k ukládání méně používaných aplikací do swapovacího souboru. Nejznatelnější nárust výkonu je u počítačů s 512 MB RAM.
    RealMedia Jedná se speciální formát multimediálních souborů vytvořený firmou RealNetworks. Typická je přípona .rm a obsahem může být audio či video nahrávka (RealAudio/RealVideo). Nejčastější využití tohoto formátu je pro streamování videa v síti Internet. K přehrávání se nejčastěji používá RealPlayer.
    Realtek
    Společnost založena na sklonku roku 1987. Zabývá se především vývojem síťových prvků/čipů (samotnou výrobu mají na starosti jiné specializované firmy). Jedná se hlavně o ethernetová zařízení, ale dále pak i bezdrátová zařízení či xDSL routery. Mezi další produkty patří například také čipy pro AC'97 či HD audio nebo LCD monitory. Naše články o společnosti Realtek.
    refill Znovu naplnit, též náhradní náplň. S tímto označením se setkáme nejčastěji u neoriginálních plnících sad pro inkoustové tiskárny.
    refresh Obnovit, též oživit nebo znovu načíst. Refresh označuje například tlačítko v internetových prohlížečích, sloužící k opětovnému načtení obsahu stránky - aktualizace obsahu stránky.
    Refresh Rate Obnovovací frekvence - je to počet rozsvícení všech bodů CRT monitoru za 1 sekundu. Uvádí se v Hz (1 Hz znamená, že za 1 s dojde k 1 rozsvícení všech bodů na monitoru). U CRT monitorů se obvykle setkáme s hodnotami mezi 50 (60) až 150 Hz. V případě LCD monitorů se s obnovovací frekvencí setkáváme také, obvykle se ale jedná o 60 nebo 75 Hz, vyšší kmitočet není potřeba z důvodu zcela odlišné technologie zobrazení obrazu, kterou LCD monitoru používají. Setkat se také můžete s horizontální frekvencí, která určuje počet sloupců za 1 s (vertikální frekvence – počet řádků).
    rendering Obecné označení pro vykreslování - tvorbu obrazu na základně nějakého počítačového modelu.
    repeater Repeater, neboli opakovač je síťový prvek, který přijímá slabý nebo poškozený signál, opraví jej, zesílí a správně časovaný pošle dál. Tak je možné snadno zvýšit dosah média beze ztráty kvality a obsahu signálu. Repeater pracuje na fyzické vrstvě.
    resample Též resampling - převzorkování. Jedná se o proces, kdy je změněna vzorkovací frekvence (např. digitální audio nahrávky nebo digitální fotografie). Typickým příkladem může být změna vzorkovací frekvence zvukové nahrávky např. ze 48KHz na 44.1KHz nebo změna rozlišení fotografie z 1024x768 na 1280x1024 pixelů.
    resolution Rozlišení či rozklad. Rozlišení je velmi důležitý parametr u monitorů, tiskárem, scannerů, digitálních videokamer či fotoaparátů apod. Udává celkový počet bodů, pro vykreslení obrazu. V případě monitorů je nejčastěji uváděn počet vodorovně zobrazených bodů krát počet svisle zobrazovaných bodů. Typicky potom 800x600; 1024x768; 1280x1024; 1600x1200; 1680x1050; 1920x1200; 2048x1536 apod. Vynásobením počtu vodorovných a svislých bodů získáme celkový počet vykreslovaných bodů (pixelů). U digitálních fotoaparátů a videokamer se setkáme s pojmem megapixel (Mpx, též MP), což je právě ona výsledná hodnota, kterou získáme vynásobením vodorovných a svislých bodů (2816*2112=5947392; tj. přibližně 6 Mpx).V případě tiskáren či scannerů se uvádí hodnota DPI.
    Response Time Doba odezvy - mmj. jeden z parametrů LCD monitorů. Doba se udává v milisekundách (ms). Jedná se o čas nutný k tomu, aby krystaly z nichž je obrazovka tvořena, změnily svou barvu k bílé na černou a zpět (a to pokud možno co nejrychleji). Pokud je doba odezvy příliš vysoká, může se to negativně projevit při dynamických změnách obrazu. Protože v praxi se více setkáme s přechody barev mezi odstíny (tedy nikoli přímo bílá --> černá --> bílá), uvádí se obvykle odezva typu "grey to grey" (šedivá na šedivou - např. tmavě šedá na světle šedou a zpět), jejíž hodnota je pro běžného uživatel více vypovídající.
    retail Označení pro plnohodnotné balení - opak bulkového balení. Retailové balení typicky obsahuje kromě samotného produktu ještě příslušenství, krabici či jiný vhodný obal a často také i určité bonusy apod. Produkty s přídomkem retail jsou proto vždy dražší, než stejné produkty s přídomkem bulk.
    RFC RFC (request for comments) je označení řady standardů a dalších dokumentů popisujících Internetové protokoly, systémy apod. Jak už název napovídá, RFC jsou oficiálně považovány spíše za doporučení než normy v tradičním smyslu, přesto se podle nich řídí drtivá většina Internetu.

    Jednotlivé RFC dokumenty vydává editor RFC podle příkazů Internet Architecture Board. Každé RFC má při zveřejnění přiděleno číslo. Žádné jednou vydané RFC se nikdy neruší, pouze se v budoucnu může upravit vydáním novějšího RFC. Všechna RFC lze volně získat na adrese http://www.ietf.org/rfc.html a na mnoha dalších místech. Každé RFC je dostupné v podobě čistého ASCII textu (v angličtině), ze kterého se tvoří i další verze (např. HTML, PDF apod.).

    Na rozdíl od klasických norem a standardů vydávaných klasickými normotvornými instuticemi (jako např. ISO, ANSI apod.) vznikají RFC poněkud jiným způsobem. Původními autory jednotlivých RFC jsou obvykle konkrétní experti, kteří se snaží řešit konkrétní problém, jehož řešení nabídnou ve formě návrhu RFC Internetové veřejnosti (jako tzv. Internet Draft). Pokud je dané řešení (často již dobře fungující v rámci nějakého pilotního provozu) uznáno za přínosné, dokument se vydá jako RFC.
    RGB Barevný model "Red, Green, Blue" - červená, zelená a modrá. RGB model se používá u běžných optických zařízení jako jsou obrazovky monitorů, scannery atp. RGB model používá tzv. aditivní (sčítací) míchání barev, což znamená že výsledná barva je tvořena sčítáním tří barevných složek (každá z nich disponuje jinou intenzitou).
    RIAA Recording Industry Association of America - společnost zastupující nahrávací průmysl v USA. Velmi aktivně se věnuje protipirátskému boji.
    Rialto Rialto můstek je dodatečný čip na grafických kartách společnosti AMD/ATI, který umožňuje vyrábět původně PCI-E grafické karty i do AGP slotu (převod PEG->AGP). Konkurenční řešení společnosti NVIDIA nese označení HSI.
    RibbonX Jméno pro nové grafické uživatelské rozhraní některých programů a programových balíčků společnosti Microsoft. Nejlépe viditelné je v kancelářském balíku Microsoft Office 2007 (nezávisle na verzi). Zcela mění standardní rozložení ovládacích prvků. Dle vyjádření Microsoftu jde o krok směřující ke zvýšení efektivity práce s kancelářskými balíky Office. Mnohým lidem však dělá problémy si na nové rozhraní a především rozložení prvků zvyknout. Největší změnou oproti starším rozhraním je absence hlavní nabídky. Přítomny jsou pouze záložky přepínající mezi jednotlivými panely. Ty pak obsahují všechny běžně používané ovládací prvky, což umožňuje jejich rychlejší použití.
    Ridgeback Kódové označení desktopových procesorů společnosti AMD pro socket AM2+. Obsahovat budou 6 MB L3 cache, HT3.0 a budou vyrobeny 45nm technlogií. Uvedení je plánováno na polovinu roku 2008.
    RIP Routing Information Protocol je vektorově orientovaný směrovací protokol umožňující komunikaci směrovačů mezi sebou. Využitím Bellman-Fordova algoritmu určí nejkratší cestu od zdroje k cíli. K tomu je potřeba znát topologie ostatních sítí, což umožňuje pravidelná výměna routovacích tabulek mezi směrovači (každých 30 sekund). RIP může směrovat data pouze do vzdálenosti nepřesahující 16 sítí, to udává jeho matrika (15 NEXT HOP). I přesto má díky nenáročné konfiguraci a jednoduchosti stále své uplatnění. Používá se ve verzi RIP 2, který narozdíl od první verze umožňuje implementovat subnetting a šifruje hesla, čímž lépe zabezpečuje komunikaci mezi routery.
    RISC Reduced Instruction Set Computer - technologie/architektura procesorů s tzv. omezenou (rekukovanou) instrukční sadou. Dnes prakticky všechny současné procesory vycházejí z architektury RISC, avšak jejich instrukční sady sady jsou rozšířeny o speciální prvky (např. MMX, SSE či 3DNow!) a jednotlivé instrukce netrvají vždy stejnou dobu. Současné procesory také hojně využívají tzv. pipeling, což je řetězení - zřetězené zpracování instrukcí (též překrývání instrukcí), díky kterému je v praxi možno zpracovat i více instrukcí za jeden takt. V praxi se také můžeme setkat s označením CISC, což je tzv. "post-RISC", na kterém (společně s původní architekturou RISC) je založena většina současných procesorů.
    RIVA TNT Označení pro grafické karty společnosti NVIDIA, které následovaly po kartě RIVA 128. Tyto karty byly založeny na jádře NV4, jednalo se o 2D, 3D a video akcelerátory s částečnou kompatibilitou s DX6. Z konktrétních modelů patří mezi nejznámější RIVA TNT, RIVA TNT2 a jejich odnože.
    RivaTuner RivaTuner je jedním z programů, které se zabývají laděním grafických karet. RivaTuner je dílem ruského programátora Alexeje Nikolajčuka (Unwinder), který jeho nové verze pravidelně zveřejňuje na serveru Guru3D. Jedná se o freewarovou utilitu, která zvládá mnoho věcí, od diagnostiky, regulace otáček ventilátorů, pretaktování, odemykání pipelines až po detailní úpravy ovládačů, které jsou klíčem úspěchu RivaTuneru. Program je určený pro grafické karty Riva TNT a vyšší a nebo Radeon 8500 a vyšší. Grafické karty od NVIDIE mají v tomto programu oproti Radeonům širší možnosti ladění.
    RJ-45 Koncovka RJ-45 se stala dnes nejčastěji používaným typem propojení ethernetových kabelů UTP a STP. Dále se používá ke spojení ISDN zařízení, xDSL modemů a dalších podobných zařízení. V roce 2000 se stává standardem v propojení různých síťových prvků. Je tvořena pouze 10-ti vodiči a nejen díky tomu se jí podařilo vytlačit mnoho různých koncovek. Jako většina konektorů může mít podobu samčí i samičí. Její ne, tak úplně správný název vychází z názvu telefoních koncovek RJ-45, které jsou licencované u FCC (pojmenované po předchůdci RJ-11). Ovšem tyto koncovky nejsou s moderními počítačovými koncovkami kompatibilní a to hlavně díky svému tvaru. Toto pojmenování je tedy velmi matoucí, ale bohužel běžně používané. Správný název je 8P8C, ovšem ani při použití výrazu RJ-45 se v současnosti nespletete.
    RMS RMS - Root Mean Square. Jedná se o efektivní hodnotu veličiny, tj. vzájemně porovnávatelný údaj, který popisuje schopnost hodnoty veličiny konat užitečnou (efektivní) práci. Matematicky se spočítá jako odmocnina z integrálu druhé mocniny veličiny v čase (proto název "odmocnina střední mocniny").
    V případě napětí / proudu - efektivní hodnota napětí / proudu, které je schopné konat praci, tj. připojením stejného napětí / proudu na čistě rezistivní (odporovou) zátěž se vytvoří stejné množství tepla.

    V případě výkonu - efektivní (činný) výkon, tj. efektivní napětí * efektivní proud * účiník. Nejběžněji u reproduktorů a zesilovačů, kdy udává maximální výkon, který je možné zpracovat bez velkého zkreslení (většinou při 5 nebo 10%). Prakticky tedy, "než to začne chrochtat". Pro běžné aktivní reproduktory (reproduktory s integrovaným zesilovačem) obecně platí vztah: PRMS = cca (Unapájecí / 2 - 1 V)^2 / 2 / Rreproduktoru [W], takže např. (12 V / 2 -1 V)^2 / 2 / 4 Ohm = 3 W. V praxi se měří buďto převodníkem s termoelektrickým křížem (měří se ohřev spirálky = vykonaná práce), elektrickými kvadrátory a integrátorem ("zadrátovaný matematický vzorec") nebo moderně rychlým A/D převodníkem a procesorem (čistě numerická metoda). Měřicí přístroje pak bývají označeny jako True RMS.
    RMS max RMS max je nesprávné marketingové označení pro Pmax - tj. maximální špičkový výkon, který je schopno zařízení zpracovat. Označení RMS je sice pravdivé, ale spíše zavádějící. V kontextu zesilovačů se předpokládá obdélníkový výstupní signál (maximálně přebuzená sinusovka), a pak bývá Pmax = cca 2*PRMS. V kontextu reproduktorů udává Pmax maximální přípustné, většinou krátkodobé zatížení bez destruktivních účinků - samozřejmě s nemalým zkreslením.
    RoHS Restriction of the use of Hazardeous Substances - Směrnice o omezení použití nebezpečných látek navržená Evropskou komisí v lednu 2003, která vstoupila v platnost 1. července 2006 ve všech státech EU. RoHS zakazuje použití šesti nebezpečných látek - kadmia, rtuti, olova, šestimocného chrómu, polybromovaných bifenylů a difenyletherů (urychlovačů spalování) – při výrobě elektrických a elektronických zařízení. Směrnice platí nejen pro elektronická a elektronická zařízení vyrobená v EU, ale i pro zařízení do EU importovaná. Tím má směrnice z pohledu zákazníka v EU celosvětovou působnost.
    ROM Read Only Memory - paměť pouze pro čtení. S tímto typem pamětí (resp. s typy odvozenými od pamětí ROM) se můžeme setkat například u BIOSů či FirmWare. Zde často narazíme na pojmy PROM (electronically Programmable Read-Only Memory - jednorázově elektricky programovatelná paměť pouze pro čtení), EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory - mazatelná PROM například UV zářením apod.) a EEPROM (Electronically Erasable Programmable Read-Only Memory - elektronicky mazatelná paměť EPROM). Tento typ pamětí je stále více vytlačován Flash paměťmi.
    Rootkit Rootkit je počítačový program (nebo metoda programování), který umožňuje ukrýt uvnitř operačního systému škodlivý software (spyware, trojské koně, viry, "špionské" programy atp.). Využívá systému aby se ukryl co "nejhlouběji" a byl těžko odhalitelný - k odhalení rootkitu je tudíž obvykle zapotřebí speciální software. Rootkit například dokáže antivirovému programu nabídnout nekompletní výpis složek nebo spuštěných aplikací a tím zabránit identifikaci jeho samého nebo jiného spuštěného škodlivého softwaru. Rootkity se podle svého zaměření dělí na User mode a Kernel mode rootkity. Jak už názvy napovídají, user mode rootkity mohou v systému operovat pouze s přístupovými právy uživatele. Nebezpečnější Kernel mode rootkity dokáží pracovat se samotným jádrem operačního systému, mohou provádět veškeré operace a způsobovat tak celkovou nestabilitu a pády systému.
    ROP Render Output Unit - výstupní vykreslovací jednotka, někdy označována též jako Raster Operations Pipeline. ROP stojí na konci vykreslovacího (renderovacího) procesu u moderních 3D grafických akcelerátorů. ROP úzce spolupracuje s Pixel Pipeline a provádí operace mezi příslušnými buffery v paměti grafické karty (čtení/zápis/slučování).
    Router Router - česky směrovač. Jedná se o zařízení, které směruje (routuje) provoz v síťi. Nastavení routerů se provádí v takzvané routovací tabulce. Ta určuje, kam který provoz bude směrován (na které rozhraní). Router pracuje většinou na síťové vrstvě a tedy s IP protokolem. Tato zařízení ke komunikaci mezi sebou a k aktualizaci používají tzv. routovací protokoly. Nejznámější z nich jsou RIP (Routing Internet Protocol) a OSFP (Open Shortest Path First). Routerů je více druhů, dle konkrétního využití. Od malých v SoHo segmentu (ADSL, Cable, Wi-Fi) až po páteřní routery, které nepřímo tvoří fungování Internetu.
    RSA Rivest Shamir Adleman - kryptografická šifra s veřejným klíčem. Její jméno je složeno z iniciálů autorů - Ronald Lorin Rivest; Adi Shamir; Len Adleman. Funguje na principu vytvoření dvojice privátní/veřejný klíč. Zprávy zašifrované veřejným klíčem lze rozluštit jen s použitím privátního klíče, proto veřejný klíč lze komukoliv sdělit - odesílatel zprávy svoji zprávu zašifruje tímto klíčem a nikdo jiný než autor tohoto veřejného klíče nemůže zjistit obsah. RSA lze použít nejen k šifrování, ale i jako digitální podpis. Síla šifry stojí na výpočetní náročnosti matematické operace "faktorizace" - při šifrování se používá součin dvou velkých prvočísel - doba na jejich zjištění stoupá exponenciálně s jejich velikostí. V současnosti se doporučuje heslo o déle alespoň 1024 bitů, spíše ale 2048. Budoucím ohrožením pro RSA a jiné algoritmy závislé na výpočetní složitost některých matematických operací je kvantový počítač, který by měl umět např. faktorizaci řešit v polynomálním čase.
    RSS RSS (Really Simple Syndication) je rodina XML formátů určených pro čtení novinek na webových stránkách a obecněji syndikaci obsahu. Technologie RSS umožňuje uživatelům Internetu přihlásit se k odběru novinek z webu, který nabízí RSS zdroj (RSS feed, též RSS kanál). Tento zdroj se většinou vyskytuje na stránkách, kde se obsah mění a přidává velmi často (například zpravodajské servery, internetové magazíny atp.). RSS formát poskytuje obsah celého článku, případně jeho část, odkaz na původní článek a také jiná metadata. Tyto informace jsou posílány jako XML dokument, nazývaný RSS zdroj, webový zdroj, RSS stream, RSS feed nebo RSS kanál. Program pro čtení RSS se označuje jako RSS čtečka. Může se jednat o samostatný program (např. RSS Point 2, Bizz RSS Feed Liner aj.) nebo o plugin (typicky integrovaný ve webovém prohlížeči) či o webovou aplikaci (např. Google Reader).
    RSX Reality Synthetizer - Grafický čip vyvinutý společností NVIDIA a Sony pro herní konzoli Sony Playstation 3.
    RTFM Anglická zkratka používaná v nejčastěji v internetových diskuzích, znamenající "Read The Fucking Manual", neboli v doslovném překladu "Přečti si ten zk*****ý manuál". Používá se pro uživatele, který má spoustu hloupých otázek, na které by lehce našel odpovědi i sám, kdyby si přečetl manuál k danému výrobku. Někdy se tato zkratka používá i pro "Reboot The Fucking Machine" (restartuj ten zk*****ý stroj), což často bývá účinné řešení širokého spektra problémů. Protože slovo fucking je v některých případech dosti silné (neslušné), narazit můžeme i na jeho náhražky slovy Foolish (hloupý), Friendly (přátelský), Fantastic (fantastický) nebo Fine (skvělý). V praxi je možné natrefit i na příbuzné zkratky jako RTFS - "Read the Fucking Sourcecode" (přečti si ten zk*****ý zdrojový kód), RTDM - "Read the Damn Manual" (přečti si ten zatracený manuál), RTFML – "Read the Fucking Machine Language" (přečti si ten zk*****ý strojový kód) a další. Odvozením od RTFM vznikly i další dvě používané zkratky a to UTFG – "Use the Fucking Google" (Použij ten zk*****ý Google) nebo neurážlivý GIYF – "Google is your friend" (Google je tvůj kamarád).
    RTM Release To Manufacturing - zkratkou RTM označují některé softwarové firmy (např. Microsoft) finální produkt, který čeká na uvedení na trh (vylisování médií, zabalení atp.)
    RTP RTP (Real-time Transport Protocol) je packetový protokol pro doručování zvukových a obrazových (video) dat po internetu. Byl vyvinut korporací Audio-Video Transport Working Group IETF a poprvé publikován v roce 1996 jako standard RFC 1889. RTP zajišťuje nepřerušovaný přenos hlasových balíčků (packetů) na internetu. RTP je nezávislý na typu sítě a přenosovém protokolu, i když je často užíván nad UDP.
    RTW Release To Web - stejná fáze produktu jako u RTM, pouze se používá pro freewarové programy, volně přístupné na Internetu.
    RV670 RV670 je grafické jádro, které vychází z R600, jádro je vyrobené 55nm výrobním procesem, což se projevilo malým rozměrem jádra a přijatelnou spotřebou (totéž bohužel nelze prohlásit o R600). Jádro má 666 milionů tranzistorů, 320 Stream procesorů, 16 ROP/RBE a 16 texturovacích jednotek, to vše na celkové ploše jádra pouhých 196 mm2. RV670 podporuje shader model 4.1 a obsahuje z hardwarového hlediska 256bitovou sběrnici. Toto jádro najdete na grafických kartách AMD/ATI HD3690, HD3850, HD3870 a na 3870X2.
    S-Video Separate video (též Y/C) - standard pro přenos videosignálu, často nesprávně označován jako S-VHS. S-Video využívá analogový přenos video signálu a to pro standardní rozlišení (tj. 480i nebo 576i). Kabely standardu S-Video využívají Mini-DIN konektor a mají čtyři nebo sedm pinů (vodičů).
    S/N 1) Též SN - Serial number. Obecné označení pro sériové číslo. Sériové číslo je jedinečné identifikační číslo konkrétního jednoho kusu určitého produktu - S/N je v drtivé většině případů uvedeno například i na nákupních dokladech, neboť se k němu obvykle váže i záruka na daný produkt.
    2) Označení pro SNR (poměr signálu vůči šumu).
    S3
    S3 Graphics, Ltd. Jedná se o společnost založenou roku 1989, zabývající se primárně výrobou grafických čipů i celých grafických karet. největší úspěchy slavila tato společnost spíše v dobách minulých se svými kartami Trio, Virge či Savage. Společnost S3 navázala spolupráci s firmou VIA a proto některé její produkty, jako například grafické čipy GammaChrome, DeltaChrome či UniChrome, najdeme jako součást základních desek VIA. Naše články o společnosti S3.
    Samsung
    Samsung Electronics Co., Ltd. Tato společnost byla založena v roce 1969. Svou produkci rozděluje do 4 hlavních segmentů: digitální média, polovodiče, informační a komunikační přístroje a domácí elektrospotřebiče. Po celém světě zaměstnává cca 64 000 lidí. Samsung je průkopníkem na trhu paměťových modulů a LCD obrazovek, či specializovaných čipů. Za zmínku také stojí pokus Samsungu vyrábět automobily. Naše články o společnosti Samsung.
    SAN Storage Area Network - architektura pro připojení vzdálených úložných zařízení tak, aby se operačnímu systému jevily jako připojené přímo k jeho počítači. Jedná se například o protokoly ATA over Ethernet, iSCSI, HyperSCSI a další.
    San Diego Kódové označení pro Athlony 64 FX-55 (2 600 MHz) a FX-57 (2 800 MHz). Tyto procesory jsou vyrobeny 90nm technologií, přinášejí SSE3 instrukce, Cool'n'Quiet a také NX Bit. K uvedení na trh došlo 15. dubna 2005 a jedná se o nástupce procesorů s jádrem Clawhammer. Napájecí napětí je 1,35 nebo 1,40 V a maximální TDP činí 104W.
    Santa Rosa Santa Rosa je čtvrtou generací mobilní platformy Centrino od firmy Intel. První informace byly uvolňovány během roku 2006 a od začátku roku 2007 jsou produkovány notebooky na této platformě. Podporuje procesory Intel s kodovym oznacenim Merom (socket P) a obsahuje chipset Intel 965 Express (kódové označení "Crestline") - "G" verze s integrovaným grafickým čipem Intel X3100 a "P" bez integrovaného grafického jádra. Mezi další vlastnosti patří :
    1) možnost snižování nejenom násobiče CPU ale i taktu FSB pro snížení spotřeby
    2) lepší podpora Vista Aero
    3) Intel Robson - možnost použít dodatečnou flash paměti jako cache (zatím nepřesvědčivé výsledky testů).
    4) Intel mini-PCIe Wi-Fi adaptér a/b/g/draft-n (kódové označení Kedron).
    5) Enhanced Sleep State - úsporný mód.
    6) IDA - v případě běhu jednovláknového programu možnost "přetaktovat" jedno jádro na úkor druhého, aby spuštěná aplikace běžela rychleji.
    Sanyo
    Společnost SANYO Electric Works byla založena roku 1947 v japonské Osace, SANYO Electric Co., Ltd. o tři roky později. SANYO má mnoho dceřinných firem a vyrábí opravdu velmi širokou škálu produktů. Kupříkladu to jsou televizory, dálkové ovladače, kamery a fotoaparáty, audio systémy, chladničky a mrazničky, mikrovlnné trouby, vysavače, mobilní telefony, projektory, baterie a akumulátory, solární panely, kondenzátory, reproduktory, NAND Flash čipy, klimatizace, motory, biomedicínské přístroje a dlouhá řada dalších zařízení a součástek.
    Sapphire
    Společnost známá ve světě počítačů jako výrobce grafických karet a základních desek, úzce spolupracující s firmou AMD/ATI. Naše články o společnosti Sapphire.
    SAS Serial Attached SCSI - technologie určená pro výkonné počítače (převážně servery) pro přenos dat mezi disky (typicky 10000 a 15000 otáček/minutu), mechanikami atd. Nahrazuje dřívější paralelně zapojené SCSI [skazi] novým sériovým zapojením, nicméně stále používá SCSI příkazy. Každé SAS zařízení má svůj kabel, u SCSI je možno připojit více zařízení na jeden kabel. SAS podporuje rychlosti 1.5, 3.0 a 6.0 Gbit/s. Každé připojené zařízení na SAS řadiči operuje na vlastní nastavené rychlosti, u SCSI je rychlost zařízeními sdílena. SAS také nevyžaduje narozdíl od staršího SCSI žádnou terminaci. SAS řadiče obvykle podporují i SATA zařízení, SAS je tedy pro SATA zpětně kompatibilní. Pozor - SAS disk na SATA nepřipojíte! SAS používá signální voltáž (800-1600mv TX, 275-1600mv RX), která je mnohem silnější než u SATA. Tím pádem umožňuje stejně jako SCSI použití až 8 metrů dlouhých kabelů. Malé rozměry konektoru také umožnily vznik 2,5" zařízení pro SAS rozhraní, což u 68-pin SCSI nebo 80-pin SCA konektorů nebylo možné.
    SATA Serial ATA - Nástupce rozhraní PATA. Díky Advanced Host Controller Interface (AHCI) disponuje vlastnostmi jako hotplug (hot swap) a NCQ (Native Command Queuing). Používá i užší konektory a kabely, což usnadňuje cable management a proudění vzduchu v počítačové skříni. V současnosti se používají dvě verze SATA a třetí je ve vývoji:
    1) SATA/150 - též SATA 1,5 Gbit/s nebo neoficiální (a nesprávné) SATA I. Její rychlost v praxi však byla srovnatelná s původní PATA/133.
    2) SATA/300 - též SATA 3,0 Gbit/s nebo neoficiální (a nesprávné) SATA II. Rychlejší rozhraní než PATA/133. Zachování zpětné kompatibility se SATA/150 je zpravidla řešeno jumperem umístěným příma na disku, občas se ale i přesto mohou objevit problémy s kompatibilitou.
    3) SATA/600 - SATA 6,0 Gbit/s. Budoucí nástupce SATA/300. Nabídne ještě vyšší rychlosti, které využijí například SSD disky, nebo disková pole.
    saturation Změna intenzity barvy - sytosti barvy. Jedná se úroveň šedi v poměru k danému odstínu barvy. Uvádí se v hodnotách 0 až 100% (černobílý obraz až maximálně barevně sytý obraz).
    ScanDisk Zakladní nástroj kontroly disku, dodávaný společně s operačními systémy společnosti Microsoft, počínaje MS-DOSem až po současné Windows XP a Windows Vista. Využíván je ke kontrole a opravě dat a souborového systému paměťového zařízení (typicky pevného disku). Nedokáže opravit poškozená/ztracená data, neslouží jako náhrada za systémy pro obnovu souborů. Scandisk dokáže zjistit/opravit:
    *Vadné sektory - Vytvoří záznam o vadných sektorech, které se nebudou používat
    *Ztracené clustery - Ukládá nalezené položky do kořenového adresáře jako soubory s připonou ".chk"
    *Opravuje nesprávně uvedená data (vytvoření/změny)
    *Počítá volné místo a zapisuje jej do tabulky pro budoucí použití (výpočet volného místa je poměrně zdlouhavý, proto se provádí pouze někdy)
    Pod OS Windows 95 a novějším se nachází odkaz pro jeho spuštění ve vlastnostech každého disku - karta nástroje. Spustit ho z příkazového řádku je možné příkazem "chkdsk" (/parametr) Seznam parametrů "chkdsk /?":
    */F - automatická oprava souborů
    */R - Vyhledá vadné sektory a obnoví čitelné informace
    */X - V případě potřeby odpojí svazek, který brání v přístupu
    scanner Slangově skener - obecně elektronický snímač obrazových dat. Scannery jsou schopny převést 2D nebo i 3D předlohy do digitální podoby. Scannery mohou být ruční (hand-held), stolní (flatbed), bubnové (drum), filmové (pro snímání jednotlivých políček filmu) a také 3D (smínání prostorového objěktu pomocí laserových parsků - prozatím nákladná technologie, která se dále vyvíjí). Běžný člověk se nejčastěji setká s ručními scannery, které mohou mít podobu i čtečky čárových kódů, a se stolními scannery. Kvalita scannerů je udávána rozlišovací schopností (rozlišením udávaným v DPI) a barevnou hloubkou (např. 24 či 48 bitů).
    SCART Z francouzského "Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs" - jedná se o 21 pinový konektor sloužící k propojení audio a video zařízení (typicky televize, videorekordér, DVD přehrávač). Umožňuje přenášet více druhů signálu, jako RGB, S-video, audio signál aj. Pro připojení TV či videorekordéru k PC se většinou používá redukce (kabel) S-video - SCART. Je používán především na evropském trhu, postupně s příchodem HDTV se od něj upouští.
    SCSI Small Computer System Interface - standardizované rozhraní pro počítače a především servery. Toto rozhraní se nejčastěji používá k připojený výkonných pevných disků nebo magnetopáskových jednotek. Především v dřívějších dobách se toto rozhraní využívalo také k připojení scannerů či CD-ROM mechanik. SCSI má několik základních standardů, jako SCSI-1, SCSI-2, Ultra SCSI, Ultra-320 SCSI a další. Liší se datovou propustností, šířkou pásma, maximální možnou délkou kabelu, maximálním možným počtem zařízení na jednom kabelu a také typem konektorů. Moderní Ultra-320 SCSI disponuje rychlostí až 320 MB/s a na jednom kabelu může být současně připojeno až 16 zařízení. Ze standardního paralelního SCSI se postupem času vyvinulo i rozhraní SAS, které je v současnosti velmi často používáno v kvalitních serverech.
    Scythe
    Společnost Scythe Co., Ltd. byla založena v roce 2002 Tokyu v Japonsku, kde má také hlavní sídlo. Jejich podnikání začalo ve slavném Akihabara Electric Town. Scythe nejprve vyráběla a distribuovala tiché počítačové komponenty a herní zařízení. První chladič byl Scythe Kamakaze, který byl velmi úspěšný a brzy začal Scythe distribuovat své produkty po celém světě. V roce 2004 byla založena americká pobočka v Kalifornii, a také evropské zastoupení v Německém Hamburku. Naše články o společnosti Scythe.
    SDNS SDNS neboli Sudden Death Norhwood Syndrome - v češtině Syndrom náhlého úmrtí procesorů Intel Pentium 4 s jádrem Norhwood. Nastával v případě velkého přetaktování v kombinaci s navýšeným napájecím napětí.
    SDR SDRAM Single Data Rate SDRAM - typ paměti počítače, předchůdce DDR. Typické frekvence těchto pamětí se odvíjely od FSB a pohybovaly se v rozmezí 66 a 133 MHz. Tyto paměti mají 168 pinů a napájecí napětí typicky 3.3 V. Kapacita těchto pamětí se pohybovala v rozmezí 16 až 512 MB.
    SDSL SDSL znamená Symmetric Digital Subscriber Line. Je to tedy DSL technologie která je symetrická, tedy nabízí stejnou rychlost pro upload i download.Je funkční pouze do 3 km a dosahuje rychlostí do 2,5 Mbit. Frekvenční rozsahy jsou podobné jako u ADSL až na to že je pásmo pro upstream zesíleno právě na úkor hlasu. Nevýhodou je nemožnost používání analogové služby (telefonu) na lince s SDSL.
    Seagate
    Seagate Technology - Společnost zabývající se výrobou pevných disků. Tato společnost vznikla již v roce 1979 a v současnosti patří vedle společností Western Digital, Hitachi, Samsung, Fujitsu a Toshiba k největším světovým výrobcům pevných disků. Naše články o společnosti Seagate.
    Seasonic
    Výrobce napájecích zdrojů pro PC. Tato tajwanská společnost zahájila činnost roku 1975 jako výrobce měřící elektroniky. Od roku 1980 vyráběla napájecí zdroje pro platformu IBM PC a Apple II. V současnosti její sortiment zahrnuje kromě zdrojů pro PC a IPC také napájecí adaptéry a zdroje pro další elektrická zařízení (např. LCD TV). Naše články o společnosti Seasonic.
    Segmentace Adresovací technika operační paměti, která umožňuje zobrazit virtuální paměťový prostor (tzv. virtuální paměť) do fyzického adresového prostoru operační paměti. Mapování adresového prostoru se provádí po segmentech, které mohou mít různou velikost (často zarovnanou na alespoň 4 byte a menší, než je velikost virtuální paměti). Segment obvykle není náhodně vybranou částí paměti, ale má nějaký význam - například segment obsahující kód programu, segment obsahující kód knihovny, segment obsahující zásobník procesu.
    Sempron Jedná se o označení pro levnější procesory společnosti AMD, nástupce předchozích procesorů Duron. Stejně jako konkurenční Celerony, tak i Semprony se od plnohodnotných a dražších Athlonů odlišují zpravidla poloviční velikostí L2 cache. První Semprony byly určeny pro socket A a jednalo se o modely s jádry Thoroughbred B (Thorton) a Barton, vyráběné 130nm technologií. V případě socketu 754 se jednalo o jádra Paris (130nm SOI) a Palermo (90nm SOI). Jádro Palermo bylo použito i u všech modelů procesorů Sempron pro socket 939. V případě socketu AM2 můžeme narazit na Semprony s jádrem Manila (90nm SOI). V současné době jsou ceny plnohodnotných Athlonů 64 a Athlonů 64 X2 natolik nízké, že se s procesory Sempron setkámáme stále v menší míře.
    Service pack Česky opravný balíček - zkráceně SP. Jedná se o komplexní balík updatů a oprav, který je vydáván výrobci softwaru ke svým produktům. Někdy může být SP vytvořen i třetí stranou - jedná se pak o SP neoficiální, což však nutně neznamená, že je méně kvalitní. SP většinou opravují různé chyby nebo přidávají do programu nové funkce. Pro jeden program může existovat více SP, při jejich instalaci je třeba vědět zda se jedná o SP kumulativní - každá následující verze obsahuje všechny updaty z již vydaných verzí (běžné např. u operačních systémů), nebo je třeba předešlé SP instalovat zvlášť. Obdobou SP je tzv. patch, který je většinou menší, opravuje jen několik chyb, zato bývá vydáván častěji. S tzv. patchy se setkáme například u počítačových her a programů.
    Shanghai Kódové označení pro nástupce čtyřjádrové Barcelony, který bude vyrobený již 45nm výrobní technologií. Nepůjde pouze o die-shrink, ale mírných úprav se zřejmě dočká i jádro a cache L3, která má být navýšena na 6 MB. Plánované uvedení je polovina roku 2008.
    shareware Shareware je označení softwarové licence. Takový program je volně šiřitelný a lze ho zdarma vyzkoušet, při delším používání je požadována registrace, nebo zaplacení ceny programu.
    Side Bar Obecné označení pro přídavný postranní panel. Jde o panel, který slouží jako základna pro tzv. gadgety. Je obvykle umístěn na jedné ze stran pracovní plochy operačního systému. Jeho položky (gadgety) poskytují uživateli nejrůznější informace, což je jejich hlavní a také jediný účel. Side Barů lze na internetu najít velkou spoustu, drtivá většina z nich je distribuována zdarma. Jsou dostupné pro všechny běžně používané operační systémy. Defaultně side bary obsahují některé distribuce operačního systému Linux či systém Windows Vista v kterékoli edici.
    SILLIAC
    SILLIAC (Sydney ILLIAC) byl sálový počítač, z velké části založený na ORDVACu a ILLIACu. Za jeho vznikem stojí hlavně Harry Messel, vedoucí katedry fyziky na Univerzitě v Sydney a John Blatt, nově příchozí výzkumník. Uvědomovali si, že pro teoretickou fyziku je potřebný počítač, avšak CSIR Mk 1, který již na Sydneyské univerzitě běžel, byl pomalý a jeho obsluhující personál nebyl příliš ochotný, proto bylo rozhodnuto než vyvíjet vlastní systém okopírovat ILLIAC. Postavila jej společnost STC (Standard Telephones and Cables) s použitím elektronek s delší životností (až pětinásobnou), což podstatně vylepšilo jeho spolehlivost na průměrně 11 hodin bez poruchy. Do provozu byl SILLIAC uveden v červenci 1956 a sloužil až do 17. května 1968.

    Jednalo se o asynchronní systém (neměl centrální časovač, ale další instrukce se spouštěla až po vykonání předchozí), který zvládal až 13 000 součtů, 1 400 násobení či 1 200 dělení za sekundu. K dispozici měl paměť s kapacitou 1024 bloků o délce 40 bitů (40 Williamsových trubic), na jedno slovo vykonal dvě 20bitové instrukce a na dvou registrech pojal 150 operací. Zpočátku měl vstup i výstup přes děrné štítky, později byly dodány magnetické páskové mechaniky. Počet elektronek bylo roku 1958 zvýšen z 2 768 na 2 911. Spotřeba činila 35 kW.
    SilverStone
    SilverStone Technology Co., Ltd - společnost byla založena v květnu roku 1993, specializuje se na výrobu počítačových skříní nejvyšší třídy, zdrojů, HDD boxů, NAS zařízení, ventilátorů, chladičů a dokonce i vodního chlazení. Naše články o společnosti SilverStone.
    SIMM Single In-line Memory Module - jedná se o označení typu paměťových modulů - konkrétně typu kontaktů těchto modulů. Obě strany těchto modulů jsou stejné, přičemž oproti předchozím modulům SIPP se vyznačovaly snadnější instalací i větší mechanickou odolností. Standardně můžeme na SIMMy narazit u starších PC a to v "krátkém" (30-pinovém) nebo "dlouhém" (72-pinovém) provedení. Jedná se o předchodce dnes používaných modulů typu DIMM.
    SIP SIP (Session Initiation Protocol) je internetový protokol určený pro přenos signalizace v internetové telefonii. Normálně používá UDP port 5060, ale může fungovat i nad TCP/5060. Verzi protokolu popisuje RFC 3261. Softwarový telefon SIP je program, který umožňuje volat a příjímat volání prostřednictvím mikrofonu, reproduktorů nebo sluchátek připojených k počítači. Hardwarový telefon SIP vypadá a chová se jako normální ‘telefon'. Nicméně je připojen přímo k datové síti.
    Sir Timothy John Berners-Lee Celým jménem Sir Timothy „Tim“ John Berners-Lee (narozen 8. června 1955 v Londýně) je vynálezcem World Wide Webu a ředitel konsorcia W3C, které dohlíží na pokračující vývoj webu. Berners-Lee se narodil v Londýně a jeho rodiče, oba matematici, byli společně zaměstnáni v týmu, který postavil Manchester Mark I, jeden z prvních počítačů. Rodiče ho učili matematiku kde mohli, klidně i u večeře. Prošel Queen's College a Oxford University. V roce 1976 pracoval v Plessey Telecommunications Limited jako programátor. Tam se seznámil se svojí první ženou Jane. V roce 1978 pracoval v D.G. Nash Limited, kde napsal sázecí software a také operační systém. V roce 1989 přišel Tim Berners-Lee s projektem vytvoření distribuovaného hypertextového systému a tím byl zahájen projekt WWW. V roce 2007 dostal od královny Alžběty II. Řád za zásluhy (Order of Merit).
    SiS
    Silicon Integrated Systems - Taiwanská společnost založená v roce 1987, zabývající se výrobou čipsetů pro základní desky. Naše články o společnosti SiS.
    SLC flash paměť Z anglického Single Level Cell, tato zkratka označuje technologii výroby paměťových buněk pro flash zařízení (USB flash disky, SSD disky, paměťové karty), jež dokáží do jedné paměťové buňky zapsat pouze jeden bit informace - hodnotu 1 nebo 0, které jsou prezentovány odlišnými úrovněmi napětí. Výhodou této technologie oproti MLC je vyšší rychlost čtení i zápisu, jednodušší řadič, menší spotřeba a vyšší počet zápisů. Nevýhodou jsou vyšší výrobní náklady a tím pádem i několikanásobně vyšší cena za 1 GB kapacity těchto zařízení, což je poslední dobou hlavně u SSD příčinou přechodu na MLC technologii.
    SLI 1) Scan Line Interleave - technologie společnosti 3Dfx pro multi GPU řešení (spolupráce několika grafických karet). Jednotlivé karty se střídají ve vykreslování sudých a lichéch řádků. První použití na Quantum3D (spadalo pod 3Dfx) Obsidian (Voodoo1 chipset), první komerčně rozšířené použití na Voodoo2 12+12/8+8/8+12@2x8MB. Později na Avenger = Voodoo3 (pouze profi verze), Napalm/VSA-100 = Voodoo5.

    2) Scalable Link Interface - technologie společnosti NVIDIA pro multi GPU řešení (vycházelo z původního návrhu společnosti 3Dfx, kterou NVIDIA odkoupila). Podmínkou pro fungování jsou dvě identické karty (v ideálních případech se stejným BIOSem, ale není to podmínka) jsou propojeny speciálním kabelem (či malým PCB). NVIDIA SLI využívá režimy vykreslování: střídání snímků AFR (Alternate Frame Rendering), kompaktibilnější pomalejší SFR (Split-frame rendering), odpověď na "ATI AA14x" SLI AA (SLI Anti-aliasing). Konkurenční řešení společnosti ATI se nazývá CrossFire (CF).
    slideshow Spojení slov "Slide Show" - jedná se o obecné označení skupiny fotografií, které se zobrazují postupně po sobě v určitém časovém intervalu bud´to zcela automaticky anebo po kliknutím myši či po stisknutí určité klávesy. Takto se tvoří různé produktové prezentace (vhodné například pro reklamní účely), prezentace fotografií z jednotlivých alb a další. Asi nejčastěji se používá program PowerPoint od Microsoftu, dále také například programy VSO PhotoDVD, Photo DVD Maker a další. Existují i neplacené, volně šířitelné (a samozřejmě i méně schopné) alternativy jako např. Flash Slide Show Maker a další.
    slot Slot je obecné označení rozhraní pro připojení rozšiřujících karet. V počítači se dělí na:
    a) sloty procesorové (Slot 1, Slot 2, Slot A)
    b) sloty pro grafické karty (AGP, PEG, PCI Express, PCI, ISA)
    c) sloty pro rozšiřující karty (ISA, PCI, PCI-X, PCI Express)
    d) ostatní (speciální sloty pro speciální moduly, např. VRM - Voltage Regulation Modul).
    Slot je podlouhlý, uspořádání vodičů je vedle sebe, formou mírně vyklopených drátků (vyklopeny jsou kvůli konaktu s vodivými ploškami na kartách).
    Slot 1 Slot 1 sloužil k připojení procesorových karet (tzv. procesorových cartridge) Intel Pentium II, Pentium III a Celeronů odvozených od těchto Pentií. Vytvořen byl jako náhrada za Socket 7. V průběhu let podporoval FSB 66 až 133 MHz (tedy frekvence 266 - 1000 MHz), balení SECC (Single Edge Contact Cartridge pro Pentium II), SECC 2 a SEPP (Single Edge Processor Package pro Celeron) a odpovídající napětí (1,65 - 2,8 V). Slot 1 vypadá podobně jako AGP, má ale 242 kontaktů a používá přenosový protokol GTL+.
    Slot 2 Slot 2 sloužil k připojení procesorových karet (tzv. procesorových cartridge) Intel Xeon generace Pentium II a III. Tento slot byl pouze serverovou variantou Slotu 1 a sloužil jako náhrada Socketu 8 (procesory poskytovaly vyšší FSB, zlepšený výkon 16-bitových výpočtů apod.). Tento slot má 330 kontaktů.
    Slot A Slot A sloužil k připojení procesorových karet (tzv. procesorových cartridge) AMD Athlon. Stejně jako u Slotu 1 sloužil jako náhrada za (Super) Socket 7. Byl fyzicky identický se Slotem 1, ale elektricky ne! Ačkoliv AMD poznalo dříve jejich nevýhody a na řadu let přešlo k Socketu A (díky čemuž jsou desky se Slotem A vzácné), pozor na to, že tyto desky nejsou kompatibilní se Slotem 1.
    SMART Z anglického Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology - tato technologie slouží ke sledování a analýze stavu pevného disku. Díky ní lze odhalit odcházející disk ještě předtím, než dojde k jeho poruše a následné ztrátě dat. SMART podporují všechny dnes používané pevné disky a základní desky (je třeba jej aktivovat v BIOSu). K interpretaci výsledků se používá celá řada diagnostických programů, za všechny lze jmenovat oblíbené Speedfan či HD Tune. Kromě mnoha dalších hodnot lze ze SMARTu zjistit i aktuální teplotu pevného disku, odhalit vadný datový kabel nebo množící se vadné sektory, které většinou předznamenávají brzkou chybu a následnou smrt disku.
    SmoothVision Jedná se o technologii AA u grafických karet AMD/ATI Radeon. Poprvé se SmoothVision objevil u Radeonu 8500. U současných karet AMD/ATI Radeon se používá vylepšená verze této technologie s označením SmoothVision HD.
    SMTP Simple Mail Transfer Protocol - internetový protokol, který slouží pro přenos e-mailů mezi stanicemi. Zajišťuje doručení e-mailů pomocí přímého spojení mezi odesílatelem a příjemcem zprávy. Zpráva je doručena do e-mailové schránky příjemce, kde si ji uživatel může kdykoli vyzvednout. SMTP pracuje přes TCP, port TCP/25 a je platný od roku 1982 (upraven 2001).
    SNR Signal-to-noise ratio (též S/N) - Poměr signálu vůči šumu. V praxi se obvykle jedná o obecné označení pro odstup signálu od šumu, udávané v dB (samotný poměr je ale číslo bezrozměrné - bez jednotky). Často se s tímto údajem setkáme u zvukových karet, ozvučovacíh aparatur, hudebních přehrávačů/přístrojů apod. Obecně samozřejmě platí, že čím vyšší hodnota SNR je, tím kvalitnější je výsledný zvukový výstup (tím nižší je hladina šumu).
    SoC (System-on-a-chip) Odkazuje na integraci všech součástí počítače nebo jiného elektronického systému do jednoho integrovaného obvodu (čipu). To může obsahovat digitální, analogové, kombinované a často radio-frekvenční funkce - vše v jednom. Typickou aplikací je v oblasti vestavěných systémů. Výrobci SoC jsou například Altera, Atmel, Broadcom, Intel(EP80579), Freescale Semiconductor, Marvell, nVidia, Texas Instruments, Transmeta, Xilinx(Spartan, Virtex) a AMD (Geode).
    socket Socket nebo též patice je varianta slotu, do kterého se na základní desce zapojuje především procesor. Na rozdíl od slotu, který je podlouhlý a má vodiče uspořádané v řadě, je socket plošný, s obdélníkovým tvarem i uspořádáním vodičů. Často počet vodičů udává i název socketu, například socket 939 pro procesory AMD má právě 939 vodičů/pinů.
    Socket 1 To, čím se dnes myslí Socket 1, byl původně socket "OverDrive" pro tyto procesory se 169 piny. Původní socket 1 sloužil jako náhrada za PLLC68 a pinů měl jen 168. Osazoval se keramickými PGA procesory 486 SX/DX/DX2/DX4 s frekvencí 16 - 33 MHz. Socket pro OverDrive procesory podporoval všechny procesory, skutečný Socket 1 ovšem všechny až na OverDrive.
    Socket 1366 Socket 1366 a také 715 (také nazývané B a H dle kódového označení procesorů - Bloomfield pro B), jsou sockety pro nové procesory Intel, které budou představeny v roce 2008. Podporovat mají technologii Intel QuickPath, socket 1366 také integrovaný paměťový řadič přímo v procesoru; socket 715 se bude osazovat levnějšími verzemi procesorů bez tohoto řadiče.
    Socket 2 Socket 2 sloužil jako náhrada Socketu 1, měl již 238 jamek, poskytoval napětí 5 V a osazoval se keramickými PGA procesory 486 SX/DX/DX2/DX4/DX4 OverDrive s frekvencí 25 - 50 MHz a Pentium OverDrive s frekvencí 63/83 MHz.
    Socket 3 Socket 3 sloužil jako náhrada Socketu 2, měl 237 jamek a revoluční byl tím, že poskytoval napětí 5 V i 3,3 V, díky čemuž mohl podporovat i konkurenční procesory AMD a VIA. Osazoval se keramickými PGA procesory 486 SX/DX/DX2/DX4 s frekvencí až 100 MHz, Pentium OverDrive a Cyrix 5x86.
    Socket 370 Socket 370 (PGA370) původně sloužil speciálně pro levnější procesory Intel Celeron (s jádrem Mendocino), ale později kompletně nahradil nepraktický Slot 1, ačkoli po mnoho let existovaly souběžně a vyráběly se redukce Slot 1 --> Socket 370. Socket se osazoval procesory Intel Pentium III s jádrem Mendocino, později i Coppermine, Coppermine-T a Tualatin, či procesory VIA Cyrix III (C3), postupně bylo podporováno FSB s frekvencí 66 – 133 MHz. Číslo v názvu specifikuje počet jamek, patice procesorům poskytovala napětí 1,05 - 2,1 V dle balení (PPGA, FC-PGA a FC-PGA2), používal se přenosový protokol GTL+.
    Socket 4 Socket 4 sloužil jako náhrada za Socket 3 (pro procesory 486). Byl představen roku 1993 a osazován procesory Intel Pentium 60-66 MHz a speciálními Pentium OveDrive 120-133 MHz. Na svých 273 jamkách poskytoval stále ještě napětí 5 V.
    Socket 423 Socket 423 (PGA423) ukončil dlouhý život Socketu 370, když nastoupily první procesory Intel Pentium 4 (s jádrem Willamette), pracující při frekvenci jádra 1,3 - 2 GHz a s frekvenci FSB 100 MHz (400 MHz QDR, Quad Data Rate). Číslo v názvu opět udává počet jamek, patice poskytovala napětí 1,00 - 1,85 V. Používáno bylo balení OOI a protokol přenosu AGTL+. Socket 423 byl brzy (za necelý rok) nahrazen Socketem 478, který dokázal napájet procesory s velkým příkonem (ten se zvětšoval spolu s rychle rostoucí frekvencí), ale především využíval levné paměťové moduly SDRAM/DDRAM a nikoliv RDRAM, které vyžadoval Socket 423.
    Socket 478 Socket 478 (mPGA478B) velmi brzy nahradil Socket 423, který již nebyl schopen vysoko taktované procesory Intel Pentium 4 napájet a který také umoňoval použití levných pamětí SDRAM/DDRAM namísto drahých RDRAM v příapdě Socketu 423. Pro tuto patici byly určeny procesory Celeron (1,7 - 2,8 GHz), Celeron D (2,13 - 3,2 GHz), Pentium 4 (1,4 - 3,4 GHz), Pentium 4 Extreme Edition (3,2 a 3,46 GHz), Mobile Pentium 4 (2,4 - 3,46 GHz) a Mobile Pentium 4-M (1,4 - 2,46 GHz), což jsou jádra Willamette, Northwood a Prescott. Opět je použit přenosový protokol AGTL+, číslo v názvu znovu specifikuje počet jamek a jelikož je stejný jako u Socketu 479, společnost ASUS vytvořila speciální redukci, díky které bylo možné použít mobilní procesory Pentium M a Celeron M pro Socket 479 v Socketu 478. Frekvence FSB již v poslední fázi dosahuje 266 MHz (1066 MHz QDR), používá se balení FC-PGA2 a nově FC-PGA4 (existuje i FC-PGA bez IHS, v praxi se ale neobjevuje).
    Socket 479 Socket 479 je v podstatě mobilní verzí Socketu 478. Má také 478 jamek, používá stále přenosový protokol AGTL+ a zvládá frekvenci FSB 100 - 133 MHz (400 - 533 MHz QDR, Quad Data Rate), balení je použito FC-PGA2. Osazoval se procesory Intel Pentium M (900 MHz - 2,267 GHz), Celeron M (800 MHz - 1,733 GHz) a VIA C7-M (1,5 a 1,8 GHz). Nepodporuje samozřejmě procesory pro Socket 478, jelikož jsou oba sockety elektricky rozdílné, ale přes redukci, kterou vyráběla společnost ASUS, bylo možné mobilní procesory použít v Socketu 478.
    Socket 5 Socket 5 sloužil jako náhrada za Socket 4. Měl již 320 jamek a poskytoval i nižší napětí 3,3 V. Osazoval se procesory Intel Pentium 75 - 133 MHz a Pentium OverDrive 125 - 166 MHz. Nepodporoval ještě Pentium s MMX.
    Socket 563 Socket 563 má již z názvu 563 jamek, podporované frekvence FSB činí 100 a 133 MHz (200 a 266 MHz DDR, Dual Data Rate). Určen je pro procesory Mobile AMD Athlon XP-M v balení µPGA, k nalezení je tedy v laptopech, ale vyráběny byly i desktopové základní desky s touto paticí. Konkrétně se jedná o modely Athlon XP-M 2100+ (1,6 GHz), 2200+ (1,67 GHz) a 2400+ (1,8 GHz) s jádry Appaloosa, Thoroughbred a Barton.
    Socket 603 Socket 603 byl vytvořen speciálně pro procesory určené do serverů či pracovních stanic. Z názvu má 603 pinů a podporuje frekvenci FSB 400 MHz. Osazoval se pouze procesory Xeon s frekvencí 1,4 - 3 GHz. Procesory byly dopředně kompatibilní se socketem 604, ale ne zpětně kvůli jednomu pinu navíc.
    Socket 604 Socket 604 má již dle názvu 604 jamek, zvládal frekvenci FSB 400 - 800 MHz a určen byl pro server/workstation procesory Intel Xeon architektury NetBurst s frekvencí 2,0 - 3,8 GHz. Osadit ho bylo možné i procesory pro Socket 603, ale ne naopak (díky jednomu pinu navíc).
    Socket 7 Jedná se o rozšířený Socket 5. Celkem má 321 jamek/kontaktů a podporuje "Intel Pentium w/ Multi Media eXtension". Procesor se liší oddělením napájecího napětí jádra (VCORE cca 2.6-3.2V) a komunikačního napětí se sběrnicí (VIO 3.3/3.45V) - standart P55C. Nutno podotknout, že v některých deskách s tímto socketem iP MMX funguje, ale vyžaduje lepší chlazení. AMD několik let po Intelu vydalo K6, jeho výhoda spočívala ve větší L1 cache.
    Podporované násobiče: 1.5-3.5x
    Podporované FSB: 50-83 MHz*
    Podporované procesory: Intel P54/55C; AMD K5/6; IBM/Cyrix 6x86/6x86MX; IDT Winchip; Rise MP6
    *některé desky měli "PCI lock"
    Socket 715 Socket 715 je obdoba Socketu 1366 pro nové procesory Intel, které budou představeny v roce 2008. Podporuje technologii Intel QuickPath, narozdíl od Socketu 1366 nedisponuje integrovaným paměťovým řadičem a bude se osazovat levnějšími verzemi procesorů.
    Socket 754 Socket 754 má již z názvu 754 jamek a představen byl jako náhrada Socketu A. Dodává napětí 0,8 až 1,55 V a podporuje frekvenci FSB 200 MHz (400 MHz DDR). Osazován je procesory AMD Sempron 2500+ - 3400+ (1,8 GHz/3100+ - jádro Paris a 1,4 GHz/2500+ - 2 GHz/3400+ - jádro Palermo) a Athlon 64 2800+ - 3700+ (1,8 GHz/2800+ - 2,6 GHz/3700+ - jádro ClawHammer, 1,8 GHz/2800+ - 2,4 GHz/3400+ - jádro Newcastle a Venice). Velkou novinkou je HyperTransport, který plně nahrazuje sběrnici FSB (Front Side Bus), nicméně jako FSB se nadále označuje základní frekvence, od které se odvíjí frekvence zbývající (procesoru, pamětí apod.). Procesory v této patici používají jednokanálový řadič pamětí.
    Socket 754 měl také mobilní verzi, která se osazovala procesory AMD Mobile Sempron 2600+/1,6 GHz, 2800+/1,6 GHz, 3000+/1,8 GHz, 3100+/1,8 GHz, 3300+/2 GHz, 3400+/2 GHz a 3600+/2,2 GHz (130nm jádra Dublin, 90 nm jádra Georgetown, Sonora, Albany a Roma se 128 a 256 KB L2 cache - vyšší modely se stejnou frekvencí) a Turion 64 MT-28/1,6 GHz, MT-30/1,6 GHz, MT-32/1,8 GHz, MT-34/1,8 GHz, MT-37/2 GHz, MT-40/2,2 GHz, ML-28/1,6 GHz, ML-30/1,6 GHz, ML-32/1,8 GHz, ML-34/1,8 GHz, ML-37/2 GHz, ML-40/2,2 GHz, ML-42/2,4 GHz a ML-44/2,4 GHz (90nm jádra Lancaster, v případě stejné frekvence má nižší model 512 KB L2 cache, vyšší mají 1 MB).
    Socket 771 Socket 771 (také označovaný jako Socket J podle původního kódového označení procesorů - Jayhawk) je první paticí používající balení LGA (Land Grid Array). Dle názvu má 771 pinů, podporuje frekvenci FSB 667 - 1600 MHz. Osazuje se současnými serverovými/workstationovými procesory Intel Xeon/Xeon Dual-core/Xeon Quad-core řad 3xxx, 5xxx a budoucí řadou 7xxx.
    Socket 775 Socket 775, též Socket T nebo přesněji a častěji užívané LGA 775 je podobně jako Socket J v balení LGA (Land Grid Array) - označení Socket je tedy do určité míry zavádějící. Tato patice podporuje frekvence FSB 533 - 1600 MHz a osazuje se všemi dnešními novými procesory Intel Core 2 a některými starými Pentii 4 (nové základní desky často nepodporují stará Pentia 4 (D a Celerony D) a staré desky naopak nová Core 2 Duo, Extreme a Quad), konkrétně je tedy určená pro: Celeron D (2,53 - 3,6 GHz), Pentium 4 (2,66 - 3,8 GHz), Pentium D (2,66 - 3,6 GHz), Pentium Extreme Edition (3,2 - 3,73 GHz), Core 2 Duo (1,6 - 3 GHz), Core 2 Extreme (2,66 - 3 GHz), Core 2 Quad (2,4 - 3 GHz) a Xeon (1,86 - 2,66 GHz).
    Socket 8 Jednalo se platformu určenou primárně pro profesionální použití - pracovní a grafické stanice, servery. Patice má 387 pinů. Jedinými procesory pro tuto platformu byly Pentium Pro 150-200MHz. Hlavní výhoda tohoto socketu (resp. procesorů pro tento socket) spočívala v integraci L2 cache přímo do jádra procesoru, modely měly 256/512/1024KB. Hlavní nevýhodou byla velmi vysoká cena, dále nebyly podporovány MMX instrukce a propad výkonu v 16-bitových aplikacích. Kolem roku 2000 došlo k odstranění těchto problemů vydáním Pentium® II OverDrive® - přepracovaný Xeon pro socket 8.
    Socket 939 Socket 939 má již dle názvu 939 jamek. Je náhradou Socketu 754 a jako první socket od AMD zabírá celou plochu čtverce (uprostřed není plocha bez jamek). Tolik kontaktů je třeba díky zásadní změně oproti Socketu 939 - paměťový řadič v procesoru je totiž dvoukanálový. Patice je schopna procesoru poskytnout napětí 0,8 - 1,55 V, základní frekvence FSB je stanovena na 200 MHz (400 MHz DDR, Double Data Rate), sběrnice HyperTransport tedy pracuje na 1 GHz (2 GHz DDR). Socket 939 se osazuje procesory AMD Sempron 3000+/1,8 GHz, 3400+/2 GHz, 3200+/1,8 GHz a 3500+/2 GHz (jádra Palermo; modely 3000+ a 3400+ mají 128 KB L2cache, zbývající dva 256 KB), Athlon 64 3000+/2 GHz, 3200+/2,2 GHz, 3500+/2,4 GHz, 3700+/2,2 GHz 3800+/2,4 GHz a 4000+/2,4 GHz (jádra Clawhammer - 1 MB L2, Newcastle - 512 KB L2, Winchester - 512 KB, Venice - 512 KB a San Diego - 1 MB; PR ratingy a příslušné frekvence se liší dle jádra a velikosti L2 cache), Athlon 64 FX-53/2,4 GHz, FX-55/2,6 GHz, FX-57/2,8 GHz a FX-60 /2,8 GHz (s jádry Clawhammer - 1 MB L2, San Diego - 1 MB L2 a Toledo - 2 x 1 MB L2, model FX-60), Athlon 64 X2 3800+/2 GHz, 4200+/2,2 GHz, 4400+/2,2 GHz 4600+/2,4 GHz a 4800+/2,4 GHz (jádra Manchester - 512 KB L2 a Toledo - 1 MB L2, modely 4400+ a 4800+) a Opteron 144/1,8 GHz, 148/2 GHz, 150/2,4 GHz, 152/2,6 GHz, 154/2,8 GHz, 156/3 GHz, 165/1,8 GHz, 170/2 GHz, 175/2,2 GHz, 180/2,4 GHz a 185/2,6 GHz (modely 144 - 156 mají jedno z jader Venux, Troy, Athens, modely 160 - 185 dvě z jader Denmark, Italy a Egypt). Při takovém počtu modelů lze dobu existence Socketu 939 označit za zlatý věk rodiny procesorů architektury K8.
    Socket 940 Socket 940 má již z názvu 940 jamek, rozložení je až na jednu rohovou jamku stejné jako u Socketu 939. Patice ovšem vzájemně nejsou kompatibilní - procesory do Socketu 939 mají jiný paměťový řadič a nepodporují tak registrované DDR paměti (DDR Registered), procesory pro Socket 940 se díky pinu navíc do Socketu 939 ani dát nedají. Patice dodává stejně jako Sockety 754 a 939 napětí 0,8 - 1,55 V a pracuje s frekvencí FSB 200 MHz (400 MHz DDR, Double Data Rate) a HyperTransportu 800/1000 MHz (1,6/2 GHz DDR). Pro Socket 940 jsou určeny procesory AMD Athlon 64 FX-51 (2,2 GHz) a FX-53 (2,4 GHz) a Opteron 140/240/840 (1,4 GHz), 142/242/842 (1,6 GHz), 144/244/844 (1,8 GHz), 146/246/846 (2 GHz), 148/248/848 (2,2 GHz), 150/250/850 (2,4 GHz), 252/858 (2,6 GHz), 254/854 (2,8 GHz), 256/856 (3 GHz), 265/865 (1,8 GHz), 270/870 (2 GHz), 275/875 (2,2 GHz), 280/880 (2,4 GHz), 285/885 (2,6 GHz) a 290/890 (2,8 GHz). Jednalo se o jádra SledgeHammer, Venus, Troy, Athens, Denmark, Italy a Egypt. Modely 265/865, 270/870, 275/875, 280/880, 285/885 a 290/890 jsou dvoujádrové.
    Socket A Socket A (také nazývaný Socket 462 dle počtu jamek; fyzicky je jich však jen 453) je dříve velmi rozšířeným a oblíbeným socketem pro procesory architektury K7 společnosti AMD. Představen byl v roce 2000, další socket (754) byl uveden sice již 23. září 2003, nicméně ještě v roce 2004 byly vyráběny nové modely procesorů pro Socket A. Dnes se již procesory pro tento socket neprodávají, počítače využívající tento socket jsou však i dnes stále ještě velmi rozšířené. Socket A podporuje frekvenci FSB 100 až 200 MHz (200 - 400 MHz DDR, Double Data Rate), zvládá dodávat napětí až 2,05 V a používán je přenosový protkol EV6. Určen je pro rodinu procesorů AMD K7, která zahrnuje modely Duron (600 MHz - 1,8 GHz, jádra Spitfire, Morgan a Applebred), Athlon (600 MHz - 1,4 GHz, jádro Thunderbird), Athlon XP a XP-M (1500+ - 3200+, frekvence postupně klesaly dle modelů jader, používá se již totiž tzv. PR rating; konkrétně se jedná o jádra Palomino, Thoroughbred A/B, Barton a Thorton; mobilní verze mají odemčený násobič), Athlon MP (podpora multiprocessingu, modely 1200+ (1 GHz) - 2100+ (1,733 GHz) s jádrem Palomino), Sempron (1700+ - 3300+, frekvence se opět lišily dle jader - Thoroughbred B/Thorton a Barton) a nízkonapěťové Geode NX (NX 1250 - 667 MHz, NX 1500 - 1 GHz a NX 1750 - 1,4 GHz).
    Socket AM2 Socket AM2 má 940 jamek, podobně jako Socket 940, se kterým je pinově, ale ne elektricky kompatibilní. Patice AM2 se totiž osazuje procesory s řadičem pro paměti DDR2, Socket 940 však podporuje pouze procesory s řadičem pro registrované DDR. Nicméně, Socket AM2 je kompatibilní se socketem AM2+. Základní frekvence FSB je stále stejná pro celou generaci K8, tedy 200 MHz (400 MHz DDR, Double Data Rate), HyperTransport tiká také na 0,8/1 GHz (1,6/2 GHz DDR). Osazuje se procesory AMD Sempron 2800+/1,6 GHz, 3000+/1,6 GHz, 3200+/1,8 GHz, 3400+/1,8 GHz, 3500+/2 GHz, 3600+/2 GHz, 3800+/2,2 GHz, LE-1100/1,9 GHz, LE-1150/2 GHz, LE-1200/2,1 GHz, LE-1250/2,2 GHz a LE-1300/2,3 GHz (jádra Sparta - 128 či 256 KB L2 cache a 65nm Manila - 256 či 512 KB L2; vyšší frekvence v případě stejného PR ratingu značí menší L2 cache), Athlon 64 3000+/1,8 GHz), 3200+/2 GHz, 3500+/2,2 GHz, 3800+/2,4 GHz, 4000+/2,6 GHz, LE-1600/2,2 GHz a LE-1620/2,4 GHz (jádra Orleans - 512 KB L2, 1 MB L2 v případě modelů LE-1600 a LE-1620 a Lima - 512 KB L2), Athlon 64 FX-62/2,8 GHz (dvě jádra Winsdor, každé s 1 MB L2), Athlon 64 X2 3600+ (EE)/1,9 GHz, 3800+ (EE, EE SFF)/2 GHz, 4000+ (EE)/2 GHz/2,1 GHz, 4200+ (EE)/2,2 GHz, 4400+ (EE)/2,2/2,3 GHz GHz, 4600 (EE)/2,4 GHz, 4800+ (EE)/2,4/2,5 GHz, 5000+ (EE)/2,6 GHz, 5200+ (EE)/2,6/2,7 GHz GHz, 5400+/2,8 GHz, 5600+/2,8 GHz, 6000+/3 GHz, 6400+/3,2 GHz (jádra Winsdor - 256, 512 a 1024 KB L2 a 65nm Brisbane - 512 KB L2; verze EE mají nižší spotřebu, vyšší frekvence v případě stejného PR ratingu opět značí menší L2 cache), Opteron 1210 (HE)/1,8 GHz, 1212 (HE)/2 GHz, 1214 (HE)/2,2 GHz, 1216 (HE)/2,4 GHz, 1218 (HE)/2,6 GHz, 1220 (SE)/2,8 GHz a 1222 (SE)/3 GHz (všechny modely mají dvě jádra Santa Ana či Santa Rosa s 1 MB L2/jádro), Phenom 64 X2 6050 a 6250 (jádro Kuma), Phenom 64 X3 8400/2,3 GHz, 8450/2,3 GHz, 8600/2,5 GHz a 8650/2,5 GHz (jádro Toliman) a Phenom 64 X4 9100e/1,8 GHz, 9500/2,2 Ghz, 9550 /2,2 GHz, 9600 (Black Edition)/2,3 GHz, 9650/2,3 GHz, 9700/2,4 GHz, 9750/2,4 GHz a 9850/2,5 GHz (také jako Black Edition s odemčeným násobičem). Socket bude možné osadit pravděpodobně naprosto všemi budoucími modely K10 procesorů pro Socket AM2+.
    Socket AM2+ Socket AM2+ vychází ze Socketu AM2. Podobně jako on má 940 jamek a také je pinově, ale ne elektricky kompatibilní se Socketem 940 (procesory pro tento socket totiž mají paměťový řadič podporující pouze DDR SDRAM paměti, procesory pro AM2 a AM2+ však používají DDR2 SDRAM paměti). Základní frekvence FSB je stále stejná jako pro celou generaci K8, tedy 200 MHz (400 MHz DDR, Double Data Rate), HyperTransport tiká také na 0,8/1 GHz (1,6/2 GHz DDR), ale Socket AM2+ nově podporuje i procesory AMD generace K10 a tedy i HyperTransport 3.0 s frekvencí 1,3 GHz (2,6 GHz DDR). Dále je nově zavedeno oddělené napájení jader, kdy se nepoužívaná jádra procesoru mohou individuálně podtaktovat (je tedy možné i oddělené přetaktování) pro úsporu proudu. Je možné jej osadit všemi procesory generace K8 (viz Socket AM2) a nové generace K10, což jsou procesory AMD Phenom 64 X2 6050 a 6250 (jádro Kuma), Phenom 64 X3 8400/2,3 GHz, 8450/2,3 GHz, 8600/2,5 GHz a 8650/2,5 GHz (jádro Toliman) a Phenom 64 X4 9100e/1,8 GHz, 9500/2,2 Ghz, 9550 /2,2 GHz, 9600 (také jako Black Edition s odemčeným násobičem)/2,3 GHz, 9650/2,3 GHz, 9700/2,4 GHz, 9750/2,4 GHz a 9850/2,5 GHz (Black Edition) (jádro Agena FX).
    Socket AM3 Socket AM3 vychází ze Socketu AM2+ a jeho hlavním rozdílem bude možnost osazení procesory AMD Phenom, Athlon a Sempron s podporou pamětí DDR3. Frekvence FSB zůstane stále na 200 MHz, stejně jako 940 jamek; podporována bude sběrnice HyperTransport 3.0 s frekvencí až 2,6 GHz, nicméně tato nemusí být konečná, platí pro současné procesory do Socketu AM2/AM2+.
    Socket F Socket F, označovaný také jako Socket 1207 dle počtu kontaktů, byl světu představen 15. 8. 2006. Socket je v balení LGA (Land Grid Array), obsahuje tedy vodivé plíšky namísto jamek. Jako u dalších socketů pro rodinu K8 a K10 je zde používána frekvence FSB 200 MHz, podporována je sběrnice HyperTransport 2.0 s frekvencí 2 GHz (1 GHz DDR, Dual Data Rate). Osazuje se dvoujádrovými procesory AMD Athlon FX-70/2,6 GHz, FX-72/2,8 GHz a FX-74/3 GHz (90nm jádra Winsdor s 1 MB L2 cache/jádro) a serverovými Opterony 2210 (HE)/1,8 GHz, 2212 (HE)/2 GHz, 2214 (HE)/2,2 GHz, 2216 (HE)/2,4 GHz, 2218 (HE)/2,6 GHz, 2220 (SE)/2,8 GHz, 2222 (SE)/3 GHz, 2224 SE/3,2 GHz, 8212 (HE)/2 GHz, 8214 (HE)/2,2 GHz, 8216 (HE)/2,4 GHz, 8218 (HE)/2,6 GHz, 8220 (SE)/2,8 GHz, 8222 (SE)/3 GHz, 8224 SE/3,2 GHz (90nm jádra Santa Anna či Santa Rosa s 1 MB L2 cache/jádro), s novými BIOSy i čtyřjádrovými procesory Opteron 2344 HE/1,7 GHz, 2346 HE/1,8 GHz, 2347 (HE)/1,9 GHz, 2350/2 GHz, 8346 HE/1,8 GHz, 8347 (HE)/1,9 GHz a 8350/2 GHz (65nm jádra Barcelona s 512 KB L2 cache/jádro a 2 MB sdílené L3 cache).
    Socket F+ Socket F+, označovaný také jako Socket 1207+ dle počtu kontaktů, vychází ze staršího Socketu F (1207). Frekvence FSB je stále stejná, nově však podporuje i sběrnici HyperTransport 3.0 s frekvencí až 2,6 GHz (1,3 GHz DDR, Dual Data Rate). Osazuje se staršími dvoujádrovými procesory AMD Athlon FX-70/2,6 GHz, FX-72/2,8 GHz a FX-74/3 GHz (90nm jádra Winsdor s 1 MB L2 cache/jádro) a serverovými Opterony 2210 (HE)/1,8 GHz, 2212 (HE)/2 GHz, 2214 (HE)/2,2 GHz, 2216 (HE)/2,4 GHz, 2218 (HE)/2,6 GHz, 2220 (SE)/2,8 GHz, 2222 (SE)/3 GHz, 2224 SE/3,2 GHz, 8212 (HE)/2 GHz, 8214 (HE)/2,2 GHz, 8216 (HE)/2,4 GHz, 8218 (HE)/2,6 GHz, 8220 (SE)/2,8 GHz, 8222 (SE)/3 GHz, 8224 SE/3,2 GHz (90nm jádra Santa Anna či Santa Rosa s 1 MB L2 cache/jádro), a novými čtyřjádrovými procesory Opteron 2344 HE/1,7 GHz, 2346 HE/1,8 GHz, 2347 (HE)/1,9 GHz, 2350/2 GHz, 8346 HE/1,8 GHz, 8347 (HE)/1,9 GHz a 8350/2 GHz (65nm jádra Barcelona s 512 KB L2 cache/jádro a 2 MB sdílené L3 cache).
    Socket FS1 Socket FS1 je patice pro budoucí čipy AMD Fusion, integrující kromě jádra mikroprocesoru i jádro grafické karty, obojí vyráběno 45nm technologií. Patice má mít o 10 % více pinů, než stávající čipy. Další informace nejsou známy, ačkoli je pravděpodobné, že frekvence FSB bude stejně jako u zbytku čipů z rodin K8 a K10 dosahovat 200 MHz.
    Socket J Totéž co socket 771 - používaly jej dvoujádrové Xeony "Dempsey" a "Woodcrest" a čtyřjádrové Xeony "Clovertown".
    Socket M Socket M vystřídal Socket 479 a má již opravdu oněch 479 jamek. Používá balení FC-PGA6 a zvládá FSB o frekvenci 133 - 200 MHz (533 - 800 MHz QDR, Quad Data Rate). Je určen pro procesory Intel Celeron M (900 MHz - 2 GHz), Core Solo (1,06 - 1,83 GHz) a Core Duo (1,66 - 2,33 GHz) a pro první Core 2 Duo (T5x00 - 1,6 - 1,83 GHz, T7x00 - 1,8 - 2,4 GHz).
    Socket P Socket P se vrací zpět k 478 jamkám (je pinově, ale ne elektricky kompatibilní se Socketem 478), podporuje také nižší frekvenci FSB - od 100 MHz po 200 MHz (400 - 800 MHz QDR, Quad Data Rate). Socket P je určen pro všechny současné mobilní procesory Intel Celeron M, Core 2 Duo a Core 2 Duo Extreme.
    Socket S1 Socket S1 byl vytvořen jako náhrada Socketu 754 v mobilních zařízeních a svým rozvržením je předchůdcem Socketu 939. Má 638 jamek v balení µPGA ZIF, frekvence FSB je 200 MHz a sběrnice HyperTransport 1.0 1,6 GHz (800 MHz DDR, Dual Data Rate). Osazuje se procesory AMD Mobile Sempron 2100+/1 GHz, 3200+/1,6 GHz, 3400+/1,8 GHz, 3500+/1,8 GHz (90nm jádra Keene, modely 3200+ a 3500+ mají 512 KB L2 cache, ostatní 256 KB), 3600+/2 GHz, 3700+/2 GHz, 3800+/2,2 GHz, 4000+/2,2 GHz (65nm jádra Sherman s 256 a 512 KB L2 cache; větší cache mají vyšší modely se stejnou frekvencí), Turion 64 MK-32/1,6 GHz, MK-34/1,8 GHz, MK-36/2 GHz a MK-38/2,2 GHz (90nm jádra Richmond s 512 KB L2 cache), Turion 64 X2 TL-50/1,6 GHz, TL-52/1,6 GHz, TL-54/1,8 GHz, TL-56/1,8 GHz, TL-60/2 GHz a TL-64/2 GHz (jádra Taylor s 256 KB L2 cache a Trinidad s 512 KB L2 cache - vyšší modely se stejnou frekvencí), TL-56/1,8 GHz, TL-58/1,9 GHz, TL-60/2 GHz, TL-62/2,1 GHz, TL-64/2,2 GHz, TL-66/2,3 GHz, TL-68/2,4 GHz, TK-53/1,7 GHz, TK-55/1,8 GHz a TK-57/1,9 GHz (označován také jako Athlon 64 X2 TK-57) (65nm jádra Tyler s 256 KB - modely TK - či 512 KB L2 cache).
    Soft Shadows Volně přeloženo jako měkké stíny. Jedná se o technologie zpracování stínů u moderních grafických karet/počítačových her. Běžně se stíny vykreslovaly s ostrým okrajem, což bylo sice jednodušší, ale nepůsobilo to příliš reálně. Technologie Soft Shadows se stará o vytváření přirozeně neostrých stínů, které navozují daleko reálnější dojem.
    SoHo Small office Home Office - V IT oblasti označuje produkt určený do malé/domácí kanceláře nebo se s ním můžeme setkat (zatím převážně) u zahraničních IT společností, které nabízejí SoHo pracovní pozice - tedy s mozností pracovat z domova. Lze v tomto případě použít i termín "virtuální kancelář".
    SOI Silicon on insulator - jedná se o obecné označení pro technologii výroby mikročipů, která využívá "křemík na izolantu". O první komereční nasazení této technologie se zasloužila společnost AMD, využívá jej ale i společnost VIA nebo IBM. V současné době dochází často ke kombinování technologie SOI a SS (Strained Silicon - napnutý křemík), čímž vznikne technologie SSOI (Strained Silicon On Insulator - napnutý křemík na izolantu).
    Solaris Solaris, označovaný také jako SunOS je Unixový operační systém vyvíjený spoločností SUN pro počítače, které používají procesory architektury SPARC. Operační systém Solaris se používá prevážně s počítači SUN, které jsou používány jako výkonné pracovní stanice pro grafické aplikace (CAD/CAM) a také u serverů. Původní SunOS byl založený na BSD větvi Unixu. Solaris se vyznačuje robustností a stabilitou, dobře zvládá SMP konfigurace s velkým množstvím procesorů (desítky až stovky). K dispozici jsou najnovější technologie pro monitoring a debug aplikací jako jsou DTrance, různé možnosti virtualizace systému nebo nový typ souborového systému ZFS. Prvním grafickým prostředím pro Solaris byl OpenWindows později CDE (Common Desktop Environment) a prostředí Java Desktop System (založené na GNOME).
    Solid Capacitor Pevný kondenzátor - přesněji kondenzátor s pevným dielektrikem (konkrétně elektrolytem) - náhrada za běžný elektrolytický kondenzátor s tekutým elektrolytem, který má horší parametry a kratší životnost. Tento novější typ kondenzátoru zajišťuje delší životnost (často se uvádí 20 let) a vyšší stabilitu. Pevný elektrolytický kondenzátor obsahuje organický polymer, což je pevný elektrolyt, zatímco běžný elektrolytický kondenzátor obsahuje tekutý elektrolyt.
    Sonoma Intel Sonoma je druhou generací mobilní procesorové platformy Centrino. Intel ji oficiálně uvedl na trh v lednu 2005. Je postavena na čipsetu Intel 915 Express (Alviso), který podporuje FSB 533 MHz, paměti DDR2 v duálním zapojení, PCI-Express sběrnici, S-ATA disky a ExpressCards. Obsahuje dále nový procesor Pentium M s kódovým názvem "Dothan" s 2 MB L2 cache a funkcí XD bit. O bezdrátovou komunikaci se stará čipset s názvem Intel PRO/Wireless 2915ABG s podporou standardů 802.11a/b/g. Integrované grafické jádro podporuje DX9 a OpenGL 1.4. HD zvuková karta zvládne 7.1 zvuk. Oproti svému předchůdci přinesla nová platforma o něco vyšší výkon, podporu nových technologií ale bohužel i mírně vyšší spotřebu.
    Sony
    Sony Corporation - Japonská společnost fungující již od roku 1946, která v současné době představuje špičku mezi mediálními korporacemi. Jedná se o předního výrobce elektroniky, videa, komunikačních přístrojů, video her, produktů spadajících do IT atd. Působnost této korporace je opravdu rozsáhlá. Naše články o společnosti Sony.
    spam Spam, též spamming je obecné označení pro hromadné posílání nevyžádaných zpráv (většinou reklamních), přes různé komunikační kanály. Nejčastěji se setkáváme se spamem v e-mailových zprávách, stále častěji se ale projevují i jiné formy spamu. Mezi ně patří:
    a) Spam na diskuzních fórech - robot (nebo v primitivnější podobě nějaky človek) provede registraci na fóru a začne zakládat témata s reklamou, případně s příspěvky absolutně mimo téma.
    b) Instant messaging SPAM (označovaný i jako SPIM) - stále populárnějším terčem spamerů se stávají i komunikační kanály jako ICQ, AIM, MSN.
    c) Chat spam - jak název napovídá, jedna se o šíření spamu na chatu.
    d) Herní spam - jako spamer je oznacovan hřáč, který opakovaně a rychle po sobě používá jednu jedinou zbraň / předmět / techniku boje.
    SPARC Scalable Procesor ARChitecture je architektura mikroprocesorů typu RISC. Tato architektura byla navržena spoločností SUN Microsystems v roce 1985. Mezi licencované výrobce patří Texas Instruments, Fujitsu a Cypress Semiconductor. SPARC architektura byla původně navržena pro pracovní stanice a až později i pro větší víceprocesorové servery vyrobené společnostmi SUN a Fujitsu.
    SPARC obvykle beží na operačním systému Solaris, který byl navržen speciálně pro něj, ale je možno použít i NEXTSTEP, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD a také Linux. Postupem času vzniklo několik revizí architektury SPARC V8 (Version 8), která se považuje za standardní definici 32bitového SPARCu, zverejněna byla přibližně v roce 1989. 64bitová architektura SPARC V9 byla zveřejněna organizací SPARC International v roce 1994 a počátkem roku 2006 SUN uvolnil rozšířenou specifikaci architektury UltraSPARC Architecture 2005.
    Sparkle
    SPARKLE Computer Co., Ltd.- společnost byla založena v roce 1981 na Taiwanu, kde se nachází sídlo společnosti i továrna. Společnost se zabývá výrobou grafických karet založených výhradně na grafických čipech NVIDIA. Pro své top modely grafických karet používá souhrnný název CALIBRE. Naše články o společnosti Sparkle.
    SPD Serial Presence Detect - čip na paměťovém modulu, který obsahuje výrobcem přednastavené časování pamětí a informace o modulu. Tyto informace přebírá při startu počítače BIOS základní desky (pokud je v něm nastavena automatická detekce pamětí), aby zajistil maximální stabilitu pamětí/počítače. Existujíi programy, které dokáží SPD pamětí modifikovat (např. program SPD-Z pro paměťové moduly OCZ).
    Speedstep Technologie přítomná u procesorů Intel, která jim umožňuje měnit za běhu násobič a napájecí napětí. Původně byla vyhrazena pouze pro mobilní CPU, s příchodem Pentií 4 do patice LGA775 (jádro Prescott) se však objevila i ve stolních počítačích. Pro její fungování je nutná podpora jak ze strany CPU, tak základní desky (napěťový regulátor). V podstatě se jedná o ekvivalent technologií PowerNow! a Cool'n'Quiet společnosti AMD, kdy při malé zátěži CPU sníží svoji frekvenci a napájecí napětí, takže produkuje méně tepla a spotřebovává méně energie. Lze se setkat i s názvem Thermal Monitor 2, což je v podstatě totéž.
    Spider
    Označení nové platformy společnosti AMD, která byla oficiálně představena 19.11.2007. Jedná se o kombinaci základní desky s čipovou sadou AMD 7-Series, procesoru AMD Phenom (architektura K10) a grafické karty ATI Radeon HD38x0 kompatibilní s DX10.1. Článek o platformě AMD Spider.
    splitter Splitter - obecně rozdělovač či rozbočovač. Jeho funkcí je rozdělit/oddělit od sebe dva nebo více nesouvisejících signálů vedených po společném vedení tak, aby nedocházelo k jejich vzájemnému ovlivňování nebo zkreslování připojenými zařízeními. Použitím vhodného splitteru na obou koncích vedení je možné sloučit několik nesouvisejících signálů tak, aby je bylo možné na druhém konci vedení opět splitterem od sebe oddělit na opět nesouvisející signály, přičemž nedojde k jejich vzájemnému ovlivnění nebo smísení. Nemusí se ale jednat jen o frekvenční splitter, lze používat i časový multiplex nebo běžné (AM, FM) i velmi sofistikované modulace.

    V kontextu ADSL technologie se jedná o sloučení původního hlasového přenosu, a to ať už analogového (HTS linka) nebo digitálního (ISDN linka), a vysokorychlostního připojení k internetu technologií ADSL do jednoho páru vodičů. Hlasový přenos je pak na nízkých kmitočtech a ADSL na vyšších. Prakticky je tedy frekvenční splitter na jednom konci drátů "v ústředně" slučující/rozdělující hlasový signál z ústředny a datový signál z DSLAMu a na druhém konci drátů je opět splitter, rozdělující/slučující tuto vedenou směs na signál pro klasický telefon, fax, pobočkovou ústřednu nebo ISDN NT adapter a signál pro ADSL modem (ADSL modem má v sobě navíc vždy další poměrně složitý frekvenční splitter, kterým se od sebe odděluje Upload a Download pásmo, a proto mu původní hlasový signál nevadí, takže může na přípojce fungovat i přímo bez splitteru).
    Spyware Druh škodlivého software, který bez vědomí uživatele, za pomoci internetového připojení, odesílá různé informace o uživateli a obsahu jeho počítače.
    SRAM Static RAM (Random Access Memory) je typ polovodičové paměti, která narozdíl od DRAM nepotřebuje být obnovována (tzv. refresh). SRAM používá k uchování jednoho bitu minimálně šest tranzistorů - čtyři tranzistory tvoří bistabilní klopný obvod a dva slouží ke kontrole přístupu do paměťové buňky při čtení a zápisu. Díky této konstrukci je SRAM velmi nenáročná na spotřebu, stabilní dokud jí protéká proud a také se vyznačuje velmi nízkými latencemi, proto se takřka od počátku počítačů čtvrté generace používají jako vyrovnávací paměť (cache) v procesorech.
    SSD Solid State Disk, též Solid State Drive - pevné disky bez mechanických částí. Zkratkou SSD označujeme hlavně disky založené na flash pamětech. Mezi jejich výhody patří rychlý start, nízké latence a krátký vyhledávací čas, žádný hluk, nízká spotřeba a produkce tepla, lepší bezpečnost (vymazání dat je trvalé a lze provést rychle), vysoká odolnost vůči otřesům, výškám, teplotám a ve výsledku také vyšší spolehlivost. To vše je na vykoupeno prozatím velmi špatným poměrem cena / 1GB dat, omezeným počtem přepisovacích cyklů, nízkou rychlostí zápisu dat a sníženou pravděpodobností obnovy dat při mechanickém poškození.
    SSE Streaming SIMD Extensions - původně ISSE (Internet Streaming SIMD Extensions). Jedná se o speciální instrukční sadu, kterou navrhla společnost Intel pro procesor Pentium III. Jednalo se o odpověď na konkurenční řešení společnosti AMD s názvem 3DNow!. Ve své době se jednalo o velký krok kupředu a SSE instrukce byly i jedním z hlavních rozdílů mezi Pentiem II a Pentiem III. Implementace SSE do procesoru zapříčinila přidání 8 nových 128-bitových registrů označovaných jako XMM0 až XMM7. Postupem času se objevila i instrukční sada SSE2 (Pentium 4 Northwood), SSE3 (Pentium 4 Prescott) a také SSE4 (Core 2 Duo Penryn). V současné době podporují instrukce SSE až SSE3 prakticky všechny procesory společností Intel i AMD pro běžná PC a již se pracuje na SSE5.
    SSF Small Form Factor - označení některých výrobců pro provedení skříně / počítače ve velikosti microtower nebo microdesktop. Setkat se také můžeme s označením Convertible SFF = Small Form Factor s možností postavení na výšku jako Microtower nebo na ležato jako Microdesktop.
    SSH SSH (Secure Shell) je klient/server protokol v síti TCP/IP pracující na portu 22, který umožňuje bezpečnou komunikaci mezi dvěma počítači pomocí transparentního šifrování přenášených dat (znemožňující odposlechnutí hesla a další následnou komunikaci).
    Statický web Statické internetové stránky podávají informace uživateli přesně tak, jak je tvůrce webu napsal. Uživatel tak může pouze přebírat informace a přecházet mezi jednotlivými stránkami. Statický web je obvykle napsán v jazyce HTML ( který je pro tento účel určen a je poměrně jednoduchý ). Zdrojový kód stránek se pak odešle do prohlížeče, který kód zná a podle něj vytvoří vzhled stránky a zobrazí požadované informace. Výhodou statických webů je jejich jednoduchost, kdy si funkční statický web může udělat prakticky kdokoliv. Nevýhodou pak je nemožnost, aby uživatel jakkoli zasahoval do zobrazovaného obsahu.
    Stop Grant / Halt Úsporný režim procesorů, který účinně zlepšuje spotřebu v nevytíženém stavu tak, že snižuje vnitřní frekvenci bez redukce napětí (o snižování napětí se starají jiné technologie).
    Store and forward Metoda store and forward byla původně použita jen pro bridge, ale s vývojem LAN a zvětšování její rozlehlosti bylo nutné zabránit šíření poškozených paketů a tak byla převzata i dalšími síťovými prvky, především switchem. Tato technologie umožňuje příjmout paket z jednoho rozhraní, uložit jej do bufferu (vyrovnávací paměti), kde je následně zkontrolován a v případě bezchybnosti odeslán do příslušného rozhraní.
    Stránkování paměti Technika adresace operační paměti, která umožňuje zobrazit virtuální paměťový prostor (tzv. virtuální paměť) do fyzického adresového prostoru operační paměti. Mapování paměťového prostoru se provádí po stránkách, stránky mají zpravidla stejnou velikost. Alternativou ke stránkování je segmentace.
    Stream processor Též Stream procesor - obecné označení výpočetní jednotek/procesorů pro paralelní zpracování dat - zpracovávají data souběžně (paralelně) s hlavním procesorem. V současnosti se setkáváme se Stream procesory jak u CPU, tak u GPU.
    streaming Streamování - proces, kdy datový tok není ukládán na disk, ale je rovnou zpracováván. Streamování se nejčastěji používá pro video a audio, zpracovává se tedy přehrávačem či přímo internetovým prohlížečem (k čemuž se může použít i např. Flash). Streamované soubory jsou buď umístěny na serveru jako tzv. streamy, při přehrávání se pouze stahují k uživateli a přehrávají (OnDemand), nebo jsou generovány a v reálném čase přenášeny (OnLine, např. živé televizní a rádiové vysílání). Výhodou je možnost okamžitého přehrávaní, nevýhodou v případě pomalého připojení trhání či výpadky přehrávání. Některé programy dokážou streamovaný obsah znovu překódovat a přímo uložit.
    subpixel O subpixelech hovoříme nejčastěji v souvislosti se zobrazovacími zařízeními (např. LCD panely). Každý jednotlivý pixel daného zobrazovacího zařízení se skládá ze třech subpixelů, kdy každý z nich zobrazuje jednu základní barvu: červenou, zelenou a modrou (RGB model). Svítivost každého subpixelu lze nastavovat a tím vzniká výsledná barva pixelu. U LCD a CRT monitorů se může tvar a uspořádání subpixelů lišit.
    Sun
    Sun Microsystems, Inc. je americká spoločnost zabývající se výrobou a prodejem počítačů, softwaru, počítačových komponentů, a služeb z oblasti informačních technologií. Název společnosti je odvozen z prvních písmen Stanford University Network. Tato spoločnost byla založena 24.2.1982 a sídlí v Santa Clara (Kalifornie - Silicon Valley). Výrobní haly společnosti Sun se nalézají v městech Hillsboro v Oregonu a Linlithgow. Spoločnost Sun je známa vývojem inovativních technologií jakou je kupříkladu platforma Java a NFS. SUN je průkopníkem otevřených systémů, především Unixu, a v poslední době je také jedním z hlavních podpůrců Open Source softwaru. K výrobkům společnosti SUN patří počítačové servery a pracovní stanice, které jsou založeny na vlastních procesorech SPARC a procesorech Opteron společnosti AMD (v poslední době jsou používány už i procesory Intel), úložiště dat a množství softwarových produktů jako např. operační systém Solaris, vývojové nástroje nebo software pro webovou infrasktrukturu.
    Super Memspeed Technologie přítomná na základních deskách firmy Asus - série P5K (čipset Intel P35). Umožňuje v BIOSu nastavit rychlejší časování pamětí, konkrétně Command Rate, na hodnotu 1T. Zvyšuje se tak propustnost paměťového systému a celkový výkon systému, případně možnost přetaktování.
    Super Socket 7 Jedná se o modernizovaný Socket 7 - přidání podpory 2,2 V pro jádro, chipsety s AGP slotem. Na základní desce může být integrována L2 cache o velikosti 16 KB až 2 MB. Její frekvence je odvozena od systémové. Pokud se do patice vloží procesor s integrovanou L2, cache na desce se chová jako L3. Socket je primárně určen pro K6-II/3, ale funguje v něm i Cyrix MII.
    Podporované násobiče: 1.5-6x
    Podporované FSB: 50-133 MHz*
    Podporované procesory: stejné jako u Socketu 7 + AMD K6-II/II+/3; IBM/Cyrix MII
    *většina 50-124 MHz, desky nemají "PCI lock", oficiální FSB pouze 66/100MHz - platí vždy.
    SuperSampling Též SS - Jedná se o jeden z typů AA. Způsob je to principielně jednoduchý, avšak poměrně pomalý , neboť přepočítává celou scénu do vyššího rozlišení z něhož poté vytváří výsledný obraz. Poprvé se tento algoritmus objevil u NVIDIA GeForce256 a GeForce2, ATI Radeon 7x00, PowerVR Kyro II a 3Dfx Voodo 5. Existuje několik základních principů SuperSamplingu a to Grid, Random (Stochastic Sampling), Poisson disc a Jittered.
    SVGA Super Video Graphics Array - počítačový standard pro grafiku, schválený v roce 1989. Rozšířil možnosti již nedostačujícího standardu VGA. Grafický režim SVGA je definován rozlišením 800x600 s paletou barev čítající 16 milionů odstínů. Tento standard byl později opět překonán novým, s označením XGA/XGA-2 (eXtended Graphics Array) a s maximálním rozlišením 1024x768 pixelů.
    SW Software - obecné označení programového vybavení počítače - v praxi opak hardwaru.
    Switch Switch (česky přepínač) je zařízení, které spojuje jednotlivá zařízení v síťi.Výhodou je komunikace pouze s těmi prvky, kterých se to týká a tedy nižší zatížení sítě oproti jeho předchůdci - hubu, který posílá všem prvkům připojených do hubu všechny požadavky. Zjednodušeně řečeno, switch ví, že na portu 1 je server a na portu 5 váš PC a komunikaci požadovanou jednou nebo druhou stranou přepíná bez ovlivnění/účasti dalších prvků do něho zapojených.
    T&L Transformation and Lighting - technologie (zároveň i HW akcelerace), která je využívána moderními grafickými kartami. Dochází k pokročilému zpracování 3D grafiky a jejímu přizpůsobení pro výstup na 2D zobrazovací zařízení (monitor či jakékoliv jiné běžné zobrazovací zařízení).
    tablet 1) Polohovací zařízení v podobě pevné podložky se snímací plochou čtvercového/obdélníkového tvaru. Uživatel pak může na tablet přímo kreslit např. (speciálním) perem nebo "pukem". Tablet dokáže rozeznat i sílu přítlaku a v kombinaci s vhodným SW například měnit tloušťku čáry. Použivá se hlavně v grafice nebo CAD.
    2) Zkrácené označení pro "Tablet PC" - jedná se většinou o lehčí notebook s dotykovým displejem, který lze přiklopit na klávesnici displejem nahoru, díky čemuž lze tablet ovládat pomocí stylusu a použvat jej např. jako poznámkový blok. Nejlehčí variantou jsou tablety, které neobsahují klávesnici, ale pouze několik funkčních kláves kolem displeje, ovládají se kompletně pomocí stylusu a veškerý HW tabletu je zabudován přímo v těle dotykové LCD obrazovky.
    TAO Zkratka z anglického Track At Once. Využívá se při vypalování hlavně audio disků, kdy mezi jednotlivými stopami (tracks) je cca 2 sekundová pauza - vypalovací laser se zde vypíná, každá stopa je zahájena a ukončena tzv. spouštěcím a ukončovacím blokem. Maximální počet stop je 99, použitím indexů lze tento počet překročit (má-li být na disku více skladeb). Po skončení vypalování se disk neuzavírá a je možné na něj přidávat další stopy. Lze se ještě setkat s pojmem SAO - Session At Once, používá se při vypalování CD Extra. V první části (session) média se vypálí audio stopy, poté následuje druhá část s daty a disk se uzavře, další data nelze přidávat.
    TCO TCO (např. TCO'95; TCO'99; TCO'03) označuje normy pro CRT a FPD (Flat Panel Display; např. LCD) zobrazovací zařízení. Tyto normy vydává Švédská konfederace zaměstnanců a jsou v nich zahrnuty například hodnoty maximálního možného škodlivého vyzařování monitorů, také předepsané parametry týkající se úspory energie, ergonomie, ekologie atp.
    TCP/IP Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Zkratka a obecné označení pro protokoly TCP a IP (přenosového a síťového), které jsou využívány především pro připojení k síti Internet. Jejich další použití je například na platformách jako UNIX, Microsoft LAN Manager či Novell NetWare. Nejdříve byly použity jen pro spojení vládních počítačů (síť ARPANET - předchůdce dnešního Internetu), nyní se nejvíce využívají právě v síti Internet. Tento síťový protokol se začal prosazovat v době, kdy byl implementován do systému UNIX (někdy kolem 80.let minulého století). Původně byl tedy TCP/IP vyvinut pro UNIXové systémy, později se ale rozšířil i na MS-DOS, MS Windows a další operační systémy. Tato sada protokolů je stále rozšiřována a vylepšována.
    TCQ Tagged Command Queueing - Předchůdce technologie NCQ, kterou můžeme najít na PATA discích. Kvůli tomu, že implementace TCQ proběhla na straně řadiče a ne disku, bylo TCQ příliš těžkopádné a neujalo se - hlavně kvůli zvýšené zátěži CPU a zanedbatelnému výkonnostnímu zlepšení.
    TDP Thermal Design Power, též Thermal Design Point. Zkratka TDP označuje maximální možný příkon (spotřebu), kterého mohou čipy dosáhnout při maximálním vytížení. Hodnoty TDP se běžně uvádějí pro CPU či GPU a samozřejmě platí, že čím je hodnota TDP nižší, tím úspornější daný mikročip je. S hodnotou TDP je často nepřímo spojeno i tepelné vyzařování, které je obvykle vždy vyšší u čipů s vysokým TDP, než u obdobných čipů s nižší hodnotou TDP.
    TEAC
    Japonská společnost TEAC Corporation se sídlem v Tokiu byla založena 26. srpna 1953. Má základní kapitál ve výši 6 781 058 352 jenů (přes miliardu korun) a v současnosti zaměstnává 4 391 lidí. V portfoliu společnosti se nachází spotřební elektronika (CD, DVD, kazetové přehrávače a rekordéry, hi-fi věže, sluchátka, rádiové přijímače a další) mj. v rámci dceřiné firmy TEAC Esoteric Company, datová úložiště (externí pevné disky, CD, DVD, Blu-ray a HD-DVD čtecí a vypalovací mechaniky, disketové mechaniky, čtečky karet a další), zařízení pro potisk CD, profesionální hudební nahrávací zařízení (hlavně v rámci divize TASCAM) a další produkty.
    Teamgroup
    Teamgroup.Inc - Taiwanská společnost vyrábějící počítačové komponenty, založena byla v roce 1994. Specializuje se především na paměťové moduly, paměťové karty, USB flash disky a v neposlední řadě také na 2.5” SSD pevné disky. Produkty této společnosti se k nám bohužel nedovážejí.
    Tesselator Součást některých moderních grafických karet. Jedná se o speciální jednotku, která z modelu o nízkém počtu polygonů vytvoří model s vyšším počtem polygonů. Díky tomu se ušetří kapacita sběrnice ke grafickému čipu, protože po ní nemusí "putovat" tak složitý model.
    texel TEXture ELement - obecné označení pro pixel textury.
    texture Textura - jedná se o obecné označení povrchu 3D modelu. Za pomoci textur se vytváří finální podoba vykreslovaného objektu/scény například v počítačových hrách. Program, který na 3D modely textury aplikuje se obecně označuje jako Shader - resp. Pixel Shader.
    The Elder Scrolls
    Slavná série her od Bethesda Softworks. Revolučním počinem těchto RPG her je obrovský svět, ve kterém se může hráč volně procházet a dělat si prakticky co chce - motto "Buďte kým chcete a dělejte co chcete" shrnuje hlavní prvek této série. Doba potřebná k "dohrání světa" se počítá minimálně na týdny. Menší šrámy na genialitě utrpěl zejména Daggerfall kvůli množství chyb, které dokonce znemožňovaly dohrát hlavní linii. Popularitu určitě podpořila i možnost vytvářet nové plug-iny a současný svět tak rozšiřovat. K Morrowindu a Oblivionu vyšly dokonce velmi rozsáhlé datadisky. To dokazuje i soukromý megalomanský nápad - Tamriel Rebuilt. Hry se odehrávají na kontinentu Tamriel, který je rozdělen do devíti provincií, které se značně liší. Tím se otevírají nové možnosti pokračování. Svitky samotné jsou něco jako Bible - proroctvím i historií a jejich interpretace přesná není.

    Série The Elder Scrolls má následující díly:
    TES 1 - Arena
    TES 2 - Daggerfall
    TES 3 - Morrowind (Jeremy Soule oceněn za úžasnou hudbu)
    TES 3 - Morrowind datadisky: Tribunal, Bloodmoon a skvělý neoficiální Wizards Islands
    TES 4 - Oblivion
    TES 4 - Oblivion datadisky: Knights of the Nine, Shivering Isles
    TES 5 - Skyrim
    Thermalright
    Thermalright Inc. - společnost zabývající se primárně výrobou high-end počítačových chladičů. Naše články o společnosti Thermalright.
    Thermaltake
    Firma založená v roce 1999 se zaměřením na výrobu počítačových skříní, zdrojů, chladicích systému (vzduchových i vodních), regulátorů, klávesnic, myší a mnoho dalších souvisejících produktů. Naše články o společnosti Thermaltake.
    Throttling Volně přeloženo jako přiškrcení - v případě CPU se jedná o metodu vedoucí ke snížení spotřeby nebo teploty. Například Pentia IV při přehnaném overclocku nebo poddimenzovaném chlazení začala "throttlovat" - vkládat prázdné cykly. Vedlo to k razantnímu poklesu výkonu a teploty. Druhým případem jsou například (nejen) mobilní zařízení, kde se při nevytížení procesoru pomocí snižování jeho frekvence a napájení snižuje jeho spotřeba.
    THX Jde o certifikát kvality zvuku, zavedený v roce 1982 společností Lucasfilm, v souvislosti s uvedením 3. dílu série Star Wars. THX nespecifikuje způsob záznamu ani jeho parametry (zvukový formát apod.), ale pouze způsob jeho reprodukce, aby byla zajištěna maximální kvalita a zážitek z poslechu. THX certifikaci tak mohou dostat například kina, která splní požadavky na kvalitní reprodukci zvuku (technické a architektonické řešení kinosálu, použité materiály, odstínění hluků zvnějšku a v neposlední řadě i náležité vybavení pro reprodukci obrazu a zvuku). V devadesátých létech se certifikát THX rozšířil i pro domácí kina (VHS, později DVD). Tento certifikát dostávají vlastní reprodukční aparatury, nikoli "kinosál" jako celek. Dnes mohou certifikát THX dostat i počítačové komponenty jako reprosoustavy nebo zvukové karty, pokud splní příslušné požadavky. Pokud najdeme značku THX na filmovém DVD, znamená to, že zvuk i obraz byly zpracovány s ohledem na THX standardy a ve spojení s kvalitní reprodukční soustavou je zárukou maximálního zážitku z filmu.
    Titan
    Titan Computer Co., Ltd. - společnost, která byla v roce 1989 založena v Shi Lin, Taipei, tehdy ještě pod názvem Sogic Computer Co., Ltd. V roce 1992 došlo k přejmenování na Titan Computer Co., Ltd.. V následujících letech vznikly pobočky a továrny na Taiwanu, v USA, v Německu a v Číně. Základní kapitál je 8.000.000 USD, roční prodeje 57.000.000 USD. V hlavních továrnách v Číně pracuje přes 2000 zaměstnanců. Zabývá se výrobou chladičů pro procesory, grafické karty, čipové sady, pevné disky, operační paměti, notebooky, herní konzole (Play Station 3, Xbox 360 a Wii), dále vyrábí samotné ventilátory, regulátory otáček ventilátorů, teplovodivé pasty, reproduktory a měniče napětí. V portfoliu jsou však k nalezení i bonbónky, jako například ruční dmychadlo ke grilu kombinované s otvírákem na lahve. Naše články o společnosti Titan.
    TLB Translation Look-aside Buffer je součást procesoru, speciální cache HW podpory překladu virtuálních adres na fyzické. Byla to také první cache v procesorech (u Intelu poprvé u procesorů řady 80386). TLB obsahuje záznamy ze stránkovacích tabulek, které byly použity v poslední době, aby se při opakovaném přístupu na tytéž adresy nemusely vyhledávat znovu. Všechny nynější x86 desktopové i serverové procesory TLB cache obsahují.
    TOC Zkratka z anglického Table Of Content. Jde o tabulku, ve které je popsána struktura média, kde začínají a končí jednotlivé stopy, jak jsou dlouhé atd. V režimu DAO je TOC zapsána hned na začátku disku, proto pokud dojde k přerušení vypalování (pád systému..) lze na disku vidět celý jeho obsah, jednotlivé soubory s daty však nelze otevřít. U multisession disku je TOC vypálena až na konci, po jeho uzavření.
    torrent Torrent se používá zejména v sítích P2P jako prostředek pro stahování nebo odesílání velkých souborů (např. DVD). S použitím tzv. BitTorrent klienta dojde k rozdělení velkých souborů na malé datové části a je vytvořen malý *.torrent soubor, který v sobě nese informaci o částech DVD a jejich umístění v síti. Tento torrent soubor je poté umístěn na internet nebo na tzv. tracker server, odkud je možné jej stáhnout do svého BitTorrent klienta a začít tak tyto soubory stahovat.
    Toshiba
    Firma byla založena v roce 1875, v Evropě již působí více než 30 let a zaměstnává (na tomto kontinentu) kolem 4 000 zaměstnanců. Sídlo korporace společnosti Toshiba of Europe Limited je v Londýně. Společnost už po dlouhou dobu drží čelní místo mezi největšími japonskými průmyslovými podniky. Toshiba je jedním z největších výrobců polovodičů na světě a největší firmou zabývající se paměťmi NAND Flash. V roce 2003 získala přes 15 % zakázek na parní turbíny a vyrobila nejrychlejší výtahy pro nejvyšší budovu na světě v Taipeji - Dva z 63 výtahů dosahují neuvěřitelně vysoké rychlosti 1 000 metrů za minutu (60 km/h) – a to vše bez hluku a vibrací. Jedná se také o známého výrobce notebooků a 1,8"/2,5" pevných disků pro notebooky. Naše články o společnosti Toshiba.
    touchpad Touchpad je vstupní zařízení počítače (obvykle notebooku). Pohybem uživatelova prstu po touchpadu se pohybuje kurzorem po obrazovce, nahrazuje tedy počítačovou myš. Jeho funkce je většinou založena na principu snímání elektrické kapacity prstu nebo kapacity mezi senzory, proto také nereaguje na hrot tužky. Některé touchpady mohou obsahovat takzvané hotspoty, které slouží k jinému účelu než kliknutí, například rolování posuvníkem oken. Firma Apple pro touchpad používá název trackpad, který v roce 1994 nahradil dříve používaný trackball.
    TPM Trusted Platform Module - modul pro důvěrné informace. Jedná se o zařízení (mikročip) umístěné na základní desce, které v kombinaci s vhodným operačním systémem a specializovaným softwarem zvyšuje zabezpečení. TPM ukládá počítačem vygenerované šifrovací klíče. S pomocí TPM se daleko lépe předchází hackerským útokům, které se snaží získávat hesla a šifrovací klíče pro citlivá data (internetové bankovnictví atp.). Nalezneme jej u většiny moderních notebooků (často v kombinaci s biometrickou čtečkou otisků prstů).
    Trackball Též Track ball - Jedná se o počítačové polohovací zařízení, stejně jako např. počítačová myš. Většinou se sestává z kuličky umístěné v pevné podložce, na které jsou umístěna i tlačítka pro klikání. Používá se hlavně v případech, kdy je zapotřebí přesnost a preciznost práce - CAD, DTP a obecně v profesionálním nasazením.
    Tracker Specializovaný server používaný v sítích P2P pro umisťování tzv. torrent souborů, které ostatní uživatelé sítě využívají pro stahování velkých souborů (např. DVD). Tracker slouží jako koordinátor všech připojených (peers = seed + leech). Tracker komunikuje s tzv. BitTorrent klientem a poskytuje mu informace o dalších klientech, od kterých může stahovat jednotlivé části dat. Klient na oplátku periodicky informuje tracker o tom, které části již stáhl. Tím nejen pomůže trackeru aktualizovat okruh klientů, kteří mají právě ty části dat, které stahující klient ještě postrádá, ale zároveň umožní trackeru zařadit svá stažená data do seznamu klientů, od kterých je možno tyto části stahovat.
    traffic Pod pojmem traffic se v počítačové terminologii obvykle rozumí objem datového přenosu za určité období. Počítá se oběma směry - tj. upload i download.
    tranzistor Tranzistor je polovodičová součástka, kterou tvoří dvojice přechodů PN. Jedná se v podstatě o spojení dvou polovodičových diod v jedné součástce, většinu vlastností tranzistoru však dvojicí diod nahradit nelze. Tranzistor je základem všech dnešních integrovaných obvodů, jako např. procesorů, pamětí atd. Tranzistorový efekt byl objeven a tranzistor vynalezen 16. prosince 1947 v Bellových laboratořích týmem ve složení William Shockley, John Bardeen a Walter Brattain. Za tento objev jim byla roku 1956 udělena Nobelova cena za fyziku, jednalo se o velmi významný objev, který vedl k faktickému vědeckotechnickému převratu v oblasti aplikované elektrotechniky, v praxi se to projevuje zejména obrovskou mírou miniaturizace jednotlivých součástek a tím i neustálým zvyšováním koncentrace polovodičových součástek vztaženou na jednotku plochy. Každý tranzistor má (nejméně) tři elektrody, které se u bipolárních tranzistorů označují jako kolektor, báze a emitor, u unipolárních jako drain, gate a source. Podle uspořádání použitých polovodičů typu P nebo N se rozlišují dva typy bipolárních tranzistorů, NPN a PNP (prostřední písmeno odpovídá bázi). Unipolární tranzistory jsou označovány jako N-FET nebo P-FET.
    Trilinear Filtering Pokročilejší verze filtrování, nahrazující bilineární filtrování. Obraz se počítá z dvojnásobného množtsví pixelů, což v důsledku přináší nepatrně kvalitnější obraz, než v případě bilineárního filtrování.
    Trinitron Druh obrazovky, kterou vyvinula společnost Sony. Jednotlivé body obrazovky mají tvar obdelníčků, čímž je zredukován na minimum neprůhledný povrch mezi body. Trinitron obrazovka se dá velmi snadno identifikovat a to především díky dvěma tenkým proužkům, které jsou na obrazovce patrné. Tyto proužky zvyšují pevnost jinak velmi křehké masky. Trinitron obrazovky se vyznačují velmi kvalitním a přirozeným podáním barev a ostrým obrazem a standardně jsou také ploché ve svislé ose.
    Trio Označení pro grafické karty společnosti S3. Jednalo se o levné karty, které byly původně určeny pouze pro 2D, teprve později disponovaly i základní podporou 3D grafiky.
    TTL 1) TTL (transistor-transistor logic) je technologie výroby integrovaných obvodů, která byla populární zejména v minulosti, nyní je již nahrazena jinými technologiemi (především CMOS). Oproti CMOS mají obvody vyrobené TTL technologií vyšší spotřebu, která je však více-méně konstantní, zatímco u CMOS spotřeba dramaticky roste se zvyšováním frekvence. Základem TTL obvodu je bipolární víceemitorový tranzistor spolu s dalšími tranzistory a rezistory. Typické zpoždění hradla TTL je okolo 10 ns se spotřebou 10 mW, s použitím nízkonapěťových Schottkyho diod lze však dosáhnout i pětinásobně nižší spotřeby, aniž by vzrostlo zpoždění (toto je asi nejpoužívanější typ). Standardní TTL obvody pracují s napájecím napětím 5V, vzhledem k velké spotřebě zapříčiněné relativně vysokým napětím jsou moderní obvody konstruovány na napětí 3,3 V; 2,5 V; 1,8 V či pouze 1,2 V.
    2) TTL (Time to live) je parametr obsažený v hlavičce IP datagramu a určuje maximální počet směrovačů, kterými paket může projít. Parametr nastavuje odesílatel paketu (maximální hodnota je 255) a při každém průchodu přes směrovač je hodnota snížena o 1. Pokud TTL dosáhne hodnoty 0, směrovač paket zahodí a odesílateli je vrácen chybový paket ICMP protokolu (11 - Time Exceeded). TTL tak chrání před zaplavením sítě nedoručitelnými pakety.
    Tualatin Označení pro třetí a finální verzi Pentií III. Tualatiny byly vyráběny 130nm výrobním procesem, určeny byly výhradně pro socket 370 a po vzoru Pentiií III s jádrem Copermine byly obvykle vybaveny heatspreaderem. Frekvence těchto procesorů se pohybovaly mezi 1,0 a 1,4 GHz, při přetaktování bylo možné dosáhnout až hodnot kolem 1,8 GHz. Velikost L2 cache byla 256 nebo 512 KB (verze s 512 KB jsou označovány jako Pentium III-S). Napájecí napětí bylo stanoveno na 1,45 nebo 1,475 V v závislosti na konkrétním modelu, přičemž FSB činila 133 MHz.
    Tualatin-256 Též Tualeron (v IT komunitě známý jako "Tuleň") - označení pro jádro procesorů Intel Celeron. Tualatin byl určen již pouze pro Socket 370 a nahradil Celerony s jádrem Coppermine. Čip byl vyráběn 130nm výrobním procesem a oproti Coppermine nabízel dvojnásobnou L2 cache - celých 256 KB (Oproti plnohodnotným Pentiím III Tualatin s 256 KB L2 cache byl rozdíl pouze v rychlosti FSB, kdy Celeron disponuje 100MHz FSB a Pentium III 133MHz FSB). Intel Celeron Tualatin se vyráběl s frekvencemi 1,0 až 1,4 GHz.
    Tulsa Kódové označení řady procesorů Intel Xeon 7100 - Socket 604, výrobní proces 65 nm s 2 MB L2 cache a až 16 MB L3 cache.
    Turbo memory Celým názvem Intel Tubo memory - dříve známo jako Intel Robson. Jedná se o speciální technologii, kterou společnosti Intel představila světu 17. října 2005 jako součást tehdy chystané mobilní platformy Santa Rosa. Intel Turbo memory je flash paměť, která by měla urychlovat start systému a práci s často používanými programy (v kombinaci s Windows Vista a funkcemi ReadyBoost a ReadyDrive). V praxi je to jakési rozšíření operační paměťi, či spíše swapovacího souboru. Ve výsledku by tato technologie měla šetřit energii (není potřeba číst tolik dat z pevného disku) a zároveň zrychlit systém, díky okamžitému přístupu k informacím uloženým v Turbo memory. Tuto technologii můžeme využít i u desktopových stanic, neboť ji podporují nové čipové sady Intel P35 a G33. Modul Intel Turbo Memory komunikuje s počítačem skrze rozhraní miniPCI-E nebo PCI-E x1.
    TurboCache Technologie společnosti NVIDIA, která je použita výhradně u Low-Endových karet a umožňuje rozšíření kapacity grafické paměti o část operační paměti. Poprvé toto řešení NVIDIA uvedla u grafické karty GeForce 6200TC, která byla osazována pouhými 16 až 64 MB paměti. Obdobné řešení nalezneme i u konkurenční AMD/ATI s názvem HyperMemory a také DashCache u grafických karet XGI.
    Turion Turion 64 a Turion 64 X2 jsou názvy pro mobilní procesory společnosti AMD. Turion 64 se vyráběl s jádrem Lancaster (90nm SOI, socket 754, 25/35W TDP) a Richmond (90nm SOI, socket S1, 31W TDP), v současné době se setkáme spíše s dvoujádrovými Turiony 64 X2 s jádry Taylor & Trinidad (90nm SOI, socket S1, 31/33/35W TDP) a Tyler (65nm SOI, socket S1, 31/35W TDP).
    TV Out Též TV-out - obecné označení pro televizní výstup (tj. výstup analogového videosignálu typicky pro standardní televizory), který najdeme například na grafické kartě. Standardní TV Out využívá S-Video, Composite Video nebo Component Video.
    TXT 1) Přípona obecného textového dokumentu v prostředí OS Windows. Text v souborech typu .txt nemůže být formátován.
    2) Intel TXT - Trusted Execution Technology. Technologie pro větší bezpečnost vyvíjena pod názvem "LaGrande Technology". Ve skutečnosti se jedná o HW rozšíření procesoru a čipsetu. Tato technologie chrání na HW úrovni před softwarovými útoky a pomáhá chránit data na klientských systémech.
    Tyan
    Tyan Computer Corp. - Společnost založena roku 1989 na Taiwanu. Známá je především výrobou serverových základních desek a dalších produktů pro serverová řešení (case, barebone systémy), síťových prvků a grafických karet s názvem Tachyon (u nás nejsou příliš rozšířené). Mezi její odběratele patří zejména OEM prodejci a výrobci serverových systémů. Od října 2007 Tyan Computer spadá pod MiTAC International Corp., se kterou již od roku 2001 udržovala úzkou spolupráci. Naše články o společnosti Tyan.
    U3 Též U3 LLC nebo U3 Smart - technologie USB flash disků, kterou v roce 2004 uvedly firmy SanDisk a M-system. Díky této technologii flash disk umožňuje kromě přenášení dat používat disk i k instalování programů a jejich používání na jakémkoli PC či notebooku, kam již není nutné tyto programy znovu instalovat a po ukončení práce na počítači nezanechávají žádné dočasné soubory. Mezi aplikace které můžete mít vždy u sebe patří například: internetové prohlížeče, e-mailové klienty, kancelářské aplikace, antivirové programy, multimediální přehrávače a mnoho dalších. U3 lze využívat od operačního systému Windows 2000 Service Pack 4 výše.
    UAC User Account Control je novinkou v operačních systémech Windows. Jde o podobnou správu uživatelských účtů, jakou je možné najít v UNIXových operačních systémech. Jednak jde určit uživatelská práva jednotlivým uživatelům PC a navíc lze upravovat i práva jednotlivých aplikací - aplikace, kterou pustí administrátor pak nemusí mít nutně administrátorská práva, jak to bylo doposud zvykem ve Windows. Navíc i administrátor je někdy nucen znovu zadat svoje heslo, pokud chce vykonat některé operace - to je zároveň kritizovaný prvek, neboť Windows Vista v některých případech vyžadovaly heslo tak často, že uživatelé raději UAC vypnuli, čímž toto bezpečnostní vylepšení přišlo vniveč. Microsoft pracuje na zlepšeních, aby k tomuto již nemuselo docházet.
    UDP UDP protokol (User Datagram Protocol) je jedním ze sady protokolů Internetu. Jedná se o datagramovou službu bez záruk, jelikož nezaručuje, zda se přenášený datagram neztratí, zda se nezmění pořadí doručených datagramů nebo zda se některý datagram nedoručí vícekrát. Tento protokol je nasazován tam, kde nevadí případné ztráty datagramů a kde se nechce ztrácet čas s opětovným odesíláním. Využíván je například DHCP, DNS, VoIP, online hry, atd.
    UI 1) User Interface - uživatelské rozhraní - soubor prostředků, kterými uživatelé komunikují se systémem. Obsahuje vstupy a výstupy.
    2) UI je též český ekvivalent pro AI (Artificial Intelligence - Umělá inteligence).
    Ultra Durable 2 Technologie základních desek společnosti Gigabyte, zvyšující stabilitu, prodlužující životnost desky a také snižující vyzařované odpadní teplo. Tato technologie zahrnuje: Low Rds(on) MOSFET (optimalizuje propouštění elektřiny a snižuje ztráty; menší velikost a nižší teploty), feritová indukční cívka (nižší elektromagnetické rušení; nižší ztráty energie; vyšší odolnost/životnost), pevný kondenzátor - též kondenzátor s pevným dielektrikem (delší životnost a vyšší stabilita).
    ULV Ultra Low Voltage procesor. Jedné se o označení procesoru, který má obvykle nižší frekvenci než obdobné destopové modely, ale také je napájen velmi nízkým napětím a tím pádem má výrazně nižší spotřebu. Využití nachází v hlavně průmyslových PC a v subnoteboocích.
    UMPC Ultra Mobile Personal Computer - kategorie mobilních zařízení, která se vyznačuje větší mobilitou (tj. menší velikostí a vahou) než klasické notebooky, ale zároveň je větší než osobní komunikátory a nabízí i větší výkon.
    Univac 1101 UNIVAC 1101 (UNIVersal Automatic Computer 1101) nebo také ERA 1101 byl sálový počítač z padesátých let minulého století, navržený Engineering Research Associates a vybudovaný ve společnosti Remington Rand. Jednalo se o první počítač s uloženým programem v USA a pod názvem Atlas byl původně sestaven pro americké námořnictvo. Namontovány byly dva kusy (v prosinci 1950 a březnu 1953), komerční verze byla veřejně představena jako ERA 1101 roku 1951; 1101 je binární zápis čísla 13, systém byl totiž vyvíjen pod označením Task 13. ERA postavila pro sebe ještě třetí systém se záměrem odprodávat výpočetní čas společnostem, které vlastní počítač nemají, avšak projekt zkrachoval a Remington Rand systém v předpokládané hodnotě půl milionu amerických dolarů daroval Georgia Institute of Technology.

    UNIVAC 1101 byl 24bitový systém a uměl celkem 38 instrukcí; ukládány byly do 48bitového akumulátoru. Sestával z 2 700 elektronek a měl magnetickou bubnovou paměť s 200 hlavami a 3 500 otáčkami za minutu při celkové kapacitě 16 384 balíků dat (celkem tedy 48 KB); přístupový čas činil 32 µs až 17 ms. Sčítání trvalo 96 µs, násobení 352 µs.
    Univac 1102
    Podobně jako UNIVAC 1101 (UNIVersal Automatic Computer 1101) nebo také ERA 1101 byl i UNIVAC 1102 (ERA 1102) sálový počítač z padesátých let minulého století, navržený Engineering Research Associates a vybudovaný ve společnosti Remington Rand pro Arnoldovo inženýrské výzkumné centrum Letectva Spojených států amerických. Vycházel z předchozího modelu 1101, oproti kterému měl magnetickou bubnovou paměť s menší kapacitou (8 192 slov o délce 24bitů). Mezi lety 1954-1956 byly dodány tři kusy za cenu celkem 1,4 milionu amerických dolarů. Ty byly připojeny na větrné tunely, kde zpracovávaly výsledky měření, výstup pak byl tištěn pěti elektromechanickými psacími stroji, pěti děrovačkami děrných štítků a čtyřmi plottery.
    Univac 1103
    Ještě před dokončením sálového počítače UNIVAC 1101 (UNIversal Automatic Computer 1101) byla společnost Engineering Research Associates pověřena americkým námořnictvem pro vývoj a výrobu ještě výkonnějšího systému, nazvaného Atlas II. Vycházel z UNIVACu 1101 a vedle magnetické bubnové paměti o kapacitě 16 384 balíků dat o délce 24 bitů měl k dispozici i 36 Williamsových trubic o kapacitě 1 024 bitů, celkem tedy 1 024 slov o délce 36 bitů; do obou pamětí se přitom dalo přistupovat přímo. Systém používal 36bitové instrukce (6 bitů pro operační kód a 15bitová dvojice pro adresu operandu).

    Roku 1952 se ERA dotázala námořnictva, zda může systém komerčně prodávat, načež svolení bylo uděleno s podmínkou, že budou odstraněny některé specializované instrukce. Systém byl představen výrobcem (Remington Rand) roku 1953 jako UNIVAC 1103, roku 1956 jej nahradil UNIVAC 1103A (UNIVAC Scientific), který nepříliš spolehlivé Williamsovy trubice nahradil pamětmi s magnetickými jádry o kapacitě 12 288 slov ve třech bancích po 4 096. Přidány také byly instrukce pro počítání s plovoucí desetinnou čárkou a HW přerušení.
    Univac I
    Vůbec prvním komerčně vyráběným počítačem ve Spojených státech amerických byl UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I). Za jeho návrhem stáli z převážné části J. Presper Eckert a John Mauchly, mj. designéři ENIACu, v rámci jejich společnosti (Eckert-Mauchly Computer Corporation), později odkoupené Remington Rand. První model byl dodán 23. března 1951 a uveden do provozu 14. června v Úřadu sčítání lidu USA. Zajímavostí je, že pátý dodaný model spočítal z 1% vzorku populace výsledek prezidentských voleb roku 1952. Počáteční cena 150 tisíc amerických dolarů narostla až na 1,25-1,5 milionu, prodáno však přesto bylo 46 kusů.

    UNIVAC I používal na 5 200 elektronek a vážil 13 tun, přičemž při spotřebě 125 kW zvládl 1 905 operací za sekundu (pracoval tedy na frekvenci 2,25 MHz). Hlavní paměť sestávala ze sta rtuťových pamětí se zpožďovací linkou o celkové kapacitě 1 000 slov o délce 12 bitů, I/O paměť pojala 60 balíků dat. Do jednoho slova se vešly dvě 6bitové instrukce, existovaly ale i speciální verze Ovedrive se třemi 4bitovými instrukcemi. Sčítání trvalo 0,525 ms, dělení 2,15 ms. Systém byl sice vnitřně binární, ale navenek dekadický. Jedinou periferii skutečně připojovanou k UNIVACu I byla pásková mechanika UNISERVO s kapacitou 128 znaků/palec, mohl ale číst i pásky UNITYPER s kapacitou 20 znaků/palec. Později byla se systémem dodávána i off-line čtečka a děrovačka děrných štítků, spolupracující přímo s páskovou knihovnou.
    UNIX Multiaplikační a víceuživatelský operační systém, který posloužil jako základ pro mnoho dalších operačních systémů (např. Mac OS X, Linux, částečně také MS Windows).
    Unreal Engine 3 Jedná se o třetí generaci enginu Unreal pro PC (DirectX 9/10) a také pro konzole Xbox 360 a Playstation 3 z dílen společnosti Epic Games. Unreal Engine 3 podporuje pokročilé zpracování grafiky, zahrnující HDR efekty, Paralax Occlusion Mapping, Per-pixel lighting, dynamické stíny a další technologie vycházející již z předchozích verzí tohoto enginu. Setkat se také můžeme s označením Unreal Engine 3 IPP (jednotný partnerský program), zahrnující podporu Ageia PhysX, OC3 Entertainment FaceFX, RAD Game Tools Bink Video, DivX Inc., Quazal Technologies Rendez-Vous and Spark, Fonix Speech VoiceIn and DecTalk, Engenuity AI Implant, IDV SpeedTreeRT, Diskmask SDK, Kynogon Kynapse A.I, Geomerics Enlighten, Allegorithmic ProFX, PhaseSpace Motion Capture, IGN GameSpy, Umbra Software, dPVS a sPVS. Společnost Epic Games tento engine použila u herních titulů Gears of War a samozřejmě také Unreal Tournament 3. V současné době se již intenzivně pracuje na vývoji Unreal Engine 4, který by měl být světu představen někdy v průběhu roku 2008.
    Update Obecné označení pro provedení aktualizace, slangově updatování.
    Upgrade Vylepšení, též zdokonalení - například upgrade hardwaru počítače, či upgrade staré verze určitého softwaru (někdy též update).
    upload Odesílání dat například na server v síti internet. Je to přesný opak stahování (downloadu), kdy se data přijímají.
    UPS Uninterruptible Power Supply - obecné označení pro záložní zdroj elektrické energie - doslovně přeloženo jako nepřerušitelný napájecí zdroj. UPS je zařízení, které se zpravidla připojuje přímo do elektrické sítě (zásuvky) a teprve k tomuto zařízení jsou následně připojeny spotřebiče (např. počítačová sestava). UPS zařízení je zpravidla vybaveno filtrací napájení, ale především akumulátorem (baterií), která v případě výpadku elektrické sítě napájí připojené spotřebiče. Doba po kterou je UPSka schopna poskytnout elektrickou energii závisí na kapacitě baterie (standardně desítky Ah) a příkonu spotřebičů. UPS zařízení se dělí podle způsobu své činnosti na tři základní typy: offline (Standby), Line-interactive a online.
    URL Uniform Resource Locator - jednotný vyhledávač zdrojů. Jedná se o nástroj, který se používá na síti Internet k přesné specifikaci umístění zdrojů (zdrojových dat).
    USA Unified Shader Architecture - Unifikované shadery se objevily poprvé v čipech nVidia G80 a Xenos v XBOXU 360, jehož tvůrcem je ATI. V dřívějších čipech měl každý shader jedinou funkci a nemohl vykonávat žádnou jinou. Karta tedy mohla ve hře využívat jen část svého potenciálu, protože třeba plně nevyužívala některý typ svých "pevně nastavených" shaderů. Unifikované shadery mohou vykonávat jakoukoliv funkci (vertex shader, pixel shader, texturovací jednotka) a proto je jejich nasazení mnohem více efektivní.
    USB Universal Serial Bus - univerzální sériová sběrnice, která nahradila postupně většinu ostatních starších způsobů připojování periferií k počítači (PS/2, COM, LTP atp.). Umožňuje PnP/hot swap připojování přístrojů všeho druhu - od myší přes fotoaparáty až ke scannerům a externím diskům. Nejrozšířenější jsou tři varianty, z toho nejznámější jsou poslední dvě:

    1) USB 1.0 s maximální přenosovou rychlosti 1,5 Mbps
    2) USB 1.1 s maximální přenosovou rychlostí 12 Mbps
    3) nejnovější USB 2.0 s maximální rychlostí 480 Mbps (přičemž USB verze jsou zpětně kompatibilní)

    USB konektor umožňuje připojení až 127 zařízení. Zároveň je možné připojená zařízení napájet 5 V a maximální odběr proudu může činit až 500mA - proto se USB kabel často používá nejen jako komunikační kabel pro spojení s počítačem, ale i jako napájecí. Výjimkou proudového omezení je případ, kdy zařízení neodebírá více než 1 A - potom ho lze připojit do dvou USB portů zároveň. Zatímco v případě periferií jako jsou myši, klávesnice, flashdisky atp. je pozice USB vcelku neotřesitelná, u vysokorychlostních zařízení (disky atp.) má konkurenci v podobě eSATA a částečně také FireWire (především IEEE1394b).
    UTP Z anglického Unshielded Twisted Pair - česky nestíněná kroucená dvoulinka. Jedná se o druh kabelu, používaný převážně v počítačových (a telefonních) sítích. Kabel se skládá ze 4 párů vodičů, přičemž vodiče v páru jsou do sebe po délce zkrouceny, stejně jako i samotné páry. Kroucení vodičů snižuje rušení z okolí a přeslechy mezi jednotlivými vodiči. Přesto se nedoporučuje vést síťové rozvody souběžně s rozvody elektrickými, pokud nelze jinak je potřeba použít kabely STP - Shielded Twisted Pair, které jsou proti rušení stíněny. Existuje více kategorií UTP kabelů, lišící se šířkou přenosového pásma a přenosovou rychlostí. V praxi se obvykle setkáme již pouze s kabely kategorie 5 (pro rychlost 100 Mbit/s), dále nejběžnější 5e (až 1 Gbit/s) a kategorie 6 s vyšší šířkou pásma a rychlostí taktéž 1 Gbit/s. Pro rychlé páteřní sítě (10 Gbit/s) se používají kabely kategorie 6A, případně (v budoucnu) 7.
    VBR Variable bitrate - proměnný datový tok. Jedná se o obecné označení datového toku, který je proměnlivě modulován v závislosti na aktuální potřebě (náročnosti audia/videa). Proměnný datový tok nahradil dříve používaný konstantní datový tok (CBR). Narozdíl od něho dokáže mnohem lépe nakládat s kompresí, což má za následek vysokou kvalitu audia/videa při snížení velikosti výsledného souboru.
    VCD Video CD - Norma pro MPEG-1 videosoubory o rozlišení 352x288 pixelů pro PAL při konstantním datovém toku 1150 kbps. Video soubory splňující tuto normu by měly být spustitelné pomocí SW/HW DVD přehrávačů. Kvalita videa je však velmi nízká, na jedno CD se vejde 74 minut videa v této kvalitě. Lepší kvalitu nabízí pokročilejší SVCD.
    vCore Z anglického Core Voltage - česky napětí jádra. Jde o napětí, kterým je napájeno jádro CPU, případně GPU. Velikost tohoto napětí se u moderních procesorů pohybuje mezi 1 až 2 V, u notebookových ULV procesorů i méně. Většina základních desek umí toto napětí měnit z prostředí BIOSu, ovšem to s sebou nese určité riziko - při přílišném snížení napětí se systém stane nestabilním, pokud ho naopak zvýšíme nad tzv. průrazové napětí, dojde ke zničení procesoru. Jako relativně bezpečná hodnota při přetaktování procesoru se dá označit zvýšení napětí maximálně o 10 % oproti defaultní hodnotě, ovšem při zajištění adekvátního chlazení.
    Velocity Označení grafických karet společnosti STB, např. Velocity 128 (Riva 128) a 4400 (Riva TNT). Po odkoupení STB společností 3Dfx, byla jako Velocity 100 označena karta s jádrem Voodoo 3, která měla softwarově vypnutou jednu texturovací jednotku v Glide a OpenGL (v D3D jsou funkční obě). Lze ji opět zapnout editací registrů Windows. Takt čipu i pamětí 143 MHz, 8 MB SGRAM, AGP 2x. Existovala i Velocity 200, v podstatě podtaktované Voodoo 3 2000, karta se však nikdy nedostala do prodeje.
    Venice Označení pro jádro procesoru AMD Athlon 64 (AMD K8) vyráběné 90nm výrobním procesem, s 512kB L2 cache paměti, taktem 1 800 až 2 400 MHz a pracující s napětím 1,35 nebo 1,40 V. Maximální TDP činí 67 W a podporovány jsou technologie 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64, Cool'n'Quiet a NX Bit. První procesory s tímto jádrem se na trhu objevily 4. dubna 2005 pro socket 939, později i pro socket 754.
    Verbatim Mateřská společnost této firmy je Japonská Mitsubishi Chemical Corporation (MCC). Verbatim stojí od roku 1969 na předním místě v oblasti vývoje technologií pro ukládání dat. Společnost nabízí rozsáhlé množství produktů, jako jsou disky CD, DVD, média s vysokým rozlišením Blu-ray a HD DVD, dále jednotky USB, diskety, paměťové karty apod. Odkaz na společnost: http://www.verbatim.com.
    Vertex Shader Soubor příkazů pro transformaci aktuálně vykreslované scény, též programovatelná část jádra grafické karty, sloužící k transformaci scény (podpora poprvé u DX8). Vertex shadery se v praxi starají o vykreslování nerovností ve 3D grafice, například v moderních počítačových hrách - pojmem Vertex Shader se také přímo označují tyto nerovnosti. Použití Vertex Shaderů vyžaduje HW podporu grafické karty (poprvé u GeForce 3), v některých případech je však možné použít i SW vykreslování za pomoci CPU.
    Vestavěný (embedded) systém Jednoúčelový systém, v němž je řídicí počítač zcela zabudován do zařízení, které ovládá. Na rozdíl od univerzálních počítačů, jako jsou osobní počítače, zabudované počítače jsou většinou jednoúčelové, určené pro předem definované činnosti. Vzhledem k tomu, že systém je určen pro konkrétní účel, mohou tvůrci systému při návrhu optimalizovat pro konkrétní aplikaci, a tak snížit cenu výrobku. Vestavěné systémy jsou často vyráběny sériově ve velkém množství, takže úspora bývá znásobena velkým počtem vyrobených kusů.

    Příklady vestavěných systémů: bankomaty, avionika (např. autopiloti), mobilní telefony, řídící jednotky motorů a ABS, set-top boxy, DVD přehrávače, zdravotnické přístroje, ruční počítače (PDA), herní konzole, počítačové periferie jako routery, tiskárny, modemy, scannery.
    VGA 1) Video Graphics Array - Počítačový standard pro počítačovou grafiku, který byl vydaný společností IBM v roce 1987. Režim VGA je definován základním rozlišením čítající maximálně 480 řádků (např. 320x200; 320x240; 640x350 nebo 640x480) a 262 144 hodnotami barev v paletě (typicky pak 16 nebo 256 barev). Tento režim byl později nahrazen pokročilejším SVGA (Super VGA).
    2) Dnes se tato zkratka často používá pro obecné označení grafického adaptéru (grafické karty).
    VIA
    VIA Technologies Inc. - Taiwanská společnost založena roku 1987, zabývající se vývojem, výrobou a prodejem integrovaných obvodů a mikročipů zahrnující čipové sady základních desek, mikroprocesory či paměti. Naše články o společnosti VIA Technologies Inc.
    ViewSonic
    ViewSonic Corporation je společnost zabývající se výrobou zobrazovacích zařízení jako CRT monitory, LCD monitory, LCD TV či dataprojektory. Jedná se o přední společnost ve svém oboru, která funguje od roku 1987. Naše články o společnosti ViewSonic.
    Virge Jedná se o označení prvních 3D akcelerátorů společnost S3. Bylo vytvořeno mnoho variací této grafické karty, nesoucí označení S3 Virge VX/DX/GX/GX2/Trio3D. Výkon ve 3D nebyl nikterak ohromující, avšak díky nízké ceně a solidnímu výkonu ve 2D byly tyto karty velmi oblíbené.
    virtuální adresa Používá se pro adresaci virtuálního prostoru (virtuální paměť, síťový prostor, diskový prostor) například u počítačů s menším množstvím RAM - pokud fyzická RAM dojde, operační systém může namapovat část diskového prostoru jako virtuální paměť.
    Virtuální realita
    Zkráceně VR. Jde o počítačem vytvořenou simulaci prostředí, v rámci které lze nějakým způsobem působit, minimálně coby pozorovatel s využitím audiovizuální helmy, která zcela potlačí vjemy z reálného prostředí, díky čemuž člověk vnímá pouze obrazové a zvukové informace vytvořené počítačem (míra interaktivity záleží na softwarovém i hardwarovém vybavení). Jde o koncept starý už několik desítek let, ale až od roku 2014 začíná jeho vývoj nabírat na obrátkách s cílem dostat brzy headsety pro virtuální realitu na trh coby spotřební zboží. Koncem roku 2016 to vypadá, že headsety jsou už na odpovídající úrovni, nicméně otázkou zůstává, zda je připraveno i dostatečné množství propracovaného softwaru (počítačové hry, lékařství, vizualizace, cestování...), aby tato technologie měla šanci na komerční úspěch a nebylo nutné několik dalších let čekat na druhou etapu přinášející i potřebný obsah.
    VIVO Video In Video Out - Obecné označení pro konektor VIVO, který obsahuje video vstup a výstup. S konektorem VIVO se nejčastěji setkáme u lépe vybavených grafických karet.
    VLB VESA Local Bus - sběrnice vyvinutá jako rozšíření pomalé ISA sběrnice. Používala se téměř výhradně na deskách pro procesory 486. Šířka sběrnice byla 32 bitů, umožňovala použít DMA mód, napájení bylo 5 V a taktovací frekvence se odvozovala od procesorové sběrnice - tedy 25 až 50 MHz. Většinou šlo použít pouze 2 (max 3) VLB karty, typicky diskový řadič + grafická karta. S příchodem procesorů Pentium nahrazena sběrnicí PCI.
    VoIP Z anglického "Voice over Internet Protocol". Jedná se o technologii, která umožňuje přenos digitalizovaného hlasu prostřednictvím počítačové sítě. Pro přenos se používají běžné UDP/TCP/IP protokoly. Pro VoIP se dají použít IP telefony (ať už hardwarové nebo analogové přístroje vybavené VoIP adaptérem) nebo softwaroví klienti typu Skype, NetMeeting aj. V případě použití SW klienta je samozřejmě nutné mít odpovídající HW vybavení - zvuková karta, sluchátka, mikrofon - a být připojen k internetu. V drtivé většině případů není přenos šifrován, takže zde platí stejná pravidla jako při používání běžného mobilního telefonu či třeba ICQ.
    Volari Označení pro grafické akcelerátory společnosti XGI. Setkat se můžeme s kartami Volari Duo, Volari V8/V5/V3 XT/V3 XE/Z7/Z9/XP5/Z11/8300 a dalšími. Poslední aktuální kartou je XGI Volari 8300 určená pro PCI-Express sběrnici, čip označený jako XG47 je vyrobený 130nm výrobním procesem a obsahuje kolem 90 milionů tranzistorů. Takt jádra je 300 MHz, karta využívá pouze 64-bitový přístup k paměti a podporuje DX9 a Shader Model 2.0. S touto kartou se zřejmě nesetkáme v běžných PC, používá se převážně v lékařství - ve specializovaných lékařských počítačích.
    Von Neumannova architektura Jedná se o koncepci v níž počítač užívá společnou paměť pro instrukce i data. Největší výhodou těchto počítačů je v dnešní době jejich univerzálnost, mají jednu velkou paměť místo dvou menších. Nevýhodou je však nutnost postupného čtení z paměti namísto načítání instrukce i informace zároveň - pro urychlení této činnosti se využívají rychlé cache paměti. Tyto počítače jsou složitější na správu pamětí, ale v dnešní době velice rozšířené. Na Von Neumanově koncepci jsou založeny PC, PDA, Mobilní telefony a další.
    Vorbis Zvukový formát nejčastěji využívaný v rámci kontejneru Ogg. Dnes se využívá i pro zvukovou stopu filmů v kontejneru AVI. Jeho vývoj je zastřešen organizací Xiph.Org Foundation. Pro zajímavost - portál plný hudby ve formátu Ogg Vorbis: www.jamendo.com/en
    VPU Recover Jedná se o součást ovladačů grafických karet ATI Radeon. VPU recover monitoruje činnost jádra grafické karty a v případě, že jádro přestane komunkovat s ovladači (např. v důsledku přetaktování), VPU recover restartuje ovladače a obnoví činnost jádra grafické karty. Ve výsledku tedy způsobí to, že při problému s grafickou kartou uživatel nemusí (ve většině případů) resetovat počítač.
    Vvikoo Společnost Vvikoo (logo naznačuje spíše Vaikoo) byla založena začátkem roku 2007 v Paříži. Firma se zabývá prodejem grafických karet založených na čipech ATI i NVIDIA, které pro ni vyrábí společnost Palit. V nabídce se díky tomu většinou nacházejí grafické karty už mírně přetaktované a s lepším chlazením. Sortiment firmy startuje u karet NV série 7 a ATI série HD2000. Stránky této společnosti naleznete na adrese www.vvikoo.com
    Wallpaper V doslovném překladu tapeta na zeď, v IT se jedná o pozadí pracovní plochy.
    WAN Wide Area Network - označení pro počítačovou síť, která pokrývá rozsáhlou plochu (může překračovat hranice měst, států i světadílů). Největší sítí WAN je síť Internet.
    Wardriving Jedná se o obecné označení pro připojení na cizí nezabezpečenou bezdrátovou síť a využívání její internetové konektivity.
    warez Souhrné označení pro díla (hudba, filmy, hry, software) šířené a používané v rozporu s autorským právem a licenčními podmínkami. Distribučním kanálem warezu jsou nejčastěji různé P2P sítě a FTP servery.
    Warchalking Jde o aktivitu vyhledávání a evidenci nezabezpečených bezdrátových sítí, umožňujících připojení se k Internetu. Warchalker - člověk zabývající se touto činností, předává informace ostatním nejenom přes Internet, ale také grafickými symboly umístěnými v lokalitě, kde lze takovou nezabezpečenou síť zachytit.
    WAV Též WAVE, popř. Waveform audio format. Jedná se o zvukový formát vytvořený společností IBM a Microsoft, který vychází z obecného formátu RIFF. Zvuk ve formátu WAV může být nekomprimovaný, ale i komprimovaný například pomocí kodeků ADCPM, GSM čí MP3.
    WCS Windows Color System - součást systému Windows Vista, starající se o to, aby všechna zařízení připojená k počítači (kamery, fotoaparáty, monitory, tiskárny, projektory atp.) zobrazovala barvy stejně, aby nebylo nutné všechna zařízení jednotlivě kalibrovat. Používá přepracovaný "Color Infrastructure and Translation Engine", který umožňuje použití více než 32bitové hloubky barev, více než tří barevných kanálů. Použita je mimo jiné i technologie Kyuanos firmy Canon. WCS mimo jiné dovoluje vývojářům, aby přidali vlastní odpovídající profil gamut mappingu do svého zařízení.
    WDC
    Western Digital Corporation - společnost založená 23. dubna 1970, sídlící v Kalifornii. V dřívějších dobách se věnovala vývoji mikročipů např. pro kalkulačky a jednoduché výpočetní stroje. Postupem času vyráběla i mikročipy pro úložná zařízení, řadiče či grafické karty. V současné době je však známá především výrobou pevných disků a diskových polí pro servery. Vedle společností Hitachi, Samsung, Seagate a Toshiba jde o největší společnost ve svém oboru. Na trhu se setkáme s disky ATA/SATA s 5400 a 7200 RPM, ale i s pevnými disky Raptor s 10.000 či 15.000 RPM. Naše články o společnosti Western Digital.
    WEP Wired Equivalent Privacy - v překladu soukromí ekvivalentní drátovým sítím. Jedná se o způsob zabezpečení bezdrátových Wi-Fi sítí a byl součástí už původního standardu IEEE 802.11 přijatého v roce 1999. O pět let později byl, vzhledem k jeho nízké úrovni zabezpečení, označen jako překonaný. WEP používá metodu RC4 pro šifrování a kontrolní součet CRC-32 pro kontrolu. Původní 64bitový algoritmus WEP je založen na 40bitovém klíči, který spolu s 24bitovým inicializačním vektorem tvoří výsledný klíč pro RC4 šifrování. Nejrozšířenější je však 128bitový WEP, někteří výrobci ve svých zařízeních umožňují použít i 256bitový klíč. Vzhledem k nízkému zabezpečení (což není zapříčiněno pouze malou délkou klíče, ale i možnými kolizemi inicializačních vektorů nebo možností útoků pomocí zasílání pozměněných paketů) se objevily i mírně vylepšené varianty algoritmu WEP, a to v podobě WEPplus a WEP2. Přesto je dnes doporučeno používat silnější metody zabezpečení jako jsou WPA a WPA2.
    WGA Windows Genuine Advantage - aplikace společnosti Microsoft určená k ověření pravosti licence operačního systému Windows. Zatímco do Windows XP byla tato funkce přidána až v podobě hotfixu a šlo se jí vyhnout neinstalováním tohoto hotfixu, ve Windows Vista je již tato funkce obsažena od počátku a v případě neověření pravosti rapidně snižuje uživatelský komfort.
    Whetstone Umělá zkušební úloha, která využívá celočíselné výpočty, výpočty v pohyblivé řádové čárce, transcendentní funkce, podmíněné skoky, volání procedur a indexování polí. Program byl vytvořen v roce 1976 na Oxfordské univerzitě, původně napsán v jazyku ALGOL, kde se zkoumala četnost tzv. whetstonských instrukcí (whetstonský mix). Whetstone zkušební úloha přestavuje 963 tisíc whetst. instrukcí. Je určena k měření propustnosti u vědeckotechnických výpočtů. Výsledky jsou udávány ve Whetstonech za sekundu nebo prostě jen Whetstonech (někdy zkracováno WHIPS - Whetstone instructions per second nebo MWIPS).
    WHQL Windows Hardware Quality Labs testing - jak již anglický název napovídá, jedná se o označení, které naleznene u ovladačů pro operační systémy MS Windows, říkající, že daný ovladač byl testován společností Microsoft. Jedná se vlastně o určitý typ elektronického podpisu. Určitý produkt, jehož ovladač má WHQL certifikaci může používat logo "Designed for Windows".
    Wi-Fi Též WI-FI, WIFI, případně wifi - standard pro lokální bezdrátové sítě WLAN (Wireless LAN). Bezdrátové sítě Wi-Fi jsou v současnosti poměrně využívány a to především k šíření internetového připojení. Jejich uplatnění se také najde na místech, kde není možné realizovat propojení dvou a více PC prostřednictvím kabelu. Velkou výhodou Wi-Fi zařízení je jejich mobilita, kdy mohou být integrovány v noteboocích, či jiných přenosných počítačích a komunikačních zařízení. Vzdálenost, na kterou mezi sebou mohou zařízení Wi-fi komunikovat se pohybuje mezi desítkami metrů až desítkami kilometrů. Standard Wi-Fi vychází ze specifikace IEEE 802.11 a existuje několik jeho verzí. Původní IEEE 802.11 pracuje v pásmu 2,4 GHz a dosahuje maximální rychlosti 2 Mbit/s. IEEE 802.11a pracuje v pásmu 5 GHz a dosahuje maximální rychlosti 55 Mbit/s. Další verze zakončená písmenem "b" pracuje v pásmu 2,4 GHz s max. rychlostí 11 Mbit/s. Písmeno "g" označuje Wi-Fi v pásmu 2,4 GHz s max. rychlostí 54 Mbit/s. Na září 2008 je plánován nový standard IEEE 802.11n, jehož maximální rychlost by se měla přiblížit až 500 Mbit/s. Přesné specifikace však prozatím nejsou známy.
    WIC Windows Imaging Component - součást operačního systému Windows Vista, která slouží jako základ pro aplikace pracující s grafikou. Podporuje zobrazení a práci s jakýmikoliv grafickými daty, pro které je na počítači nainstalovaný kodek.
    widget Obecné označení pro malou jednoúčelovou aplikaci. Obvykle slouží pouze k zobrazení určité informace, ať už systémové, uživatelsky definované či obdržené z internetu. Velmi oblíbeným widgetem jsou tzv. žluté papírky, což je elektronická náhrada známých „věčně“ lepících žlutých poznámkových lístků. Výhodou těchto widgetů je možnost si je rozmístit kdekoliv na pracovní ploše operačního systému. Widgety obvykle potřebují ke svému běhu podpůrnou aplikaci, která widgety spravuje ( tzv. engine ). Velmi známým enginem je Yahoo! Widget Engine.
    Wii Označení pro pátou generaci herní konzole společnosti Nintendo. Jedná se o konkurenta konzolí Xbox 360 a Playstation 3. Zajímavostí této konzole je použití bezdrátového ovladače (Wii remote), který dokáže v praxi přenášet reálné 3D pohyby (mávnutí rukou, rotace atp.) do elektronické podoby - interakce s hrou či programem. Wii pro své fungování využívá procesor PowerPC (Broadway) s taktem 729 MHz, grafický čip ATI Hollywood s taktem 243 MHz, celkem 88 MB sdílené operační paměti + 3 MB speciálně pro GPU a celkem 512 MB Flash paměti pro ukládání dat. Jako média jsou používána klasická DVD. Konektivita je zajištěna prostřednictvím Wi-Fi, Bluetooth, USB 2.0 a LAN.
    Wikipedia Populární celosvětová internetová encyklopedie. Její největší výhodou a zároveň slabinou je skutečnost, že nové pojmy a výklady může vkládat jakýkoli uživatel Internetu. Výhodou tak je značná rozsáhlost obsažených pojmů, nevýhodou fakt, že nelze vědět, do jaké míry daný uživatel tématu rozumí a zda nenapsal nepravdivé informace. Přesto je však dnes Wikipedie považována za kvalitní zdroj informací a je z ní čerpáno při mnoha příležitostech. Wikipedii existuje ve všech světových jazycích, nejobsáhlejší je samozřejmě Wikipedia v angličtině.
    Wilk Elektronik
    Wilk Elektronik a.s.- polská firma, která vznikla v roce 1991. Hlavní oblastí činnosti byla již od počátku specializace na paměti RAM, používané v počítačích, tiskárnách a jiných zařízeních. Později byl firmě udělen titul autorizovaného distributora značky Aeneon, nové řady modulů DRAM Infineon. V polovině roku 2003 společnost přesunula své sídlo do Łazisk (Polsko), kde vznikla továrna a kanceláře. V roce 2004 firma vstoupila na trh paměťmi s vlastní značkou GOODRAM. V roce 2006 prezentovala na trhu moderní paměti USB – GOODDRIVE a karty s pamětí flash GOODRAM ve standardu Compact Flash a Secure Digital. Naše články o Goodram.
    Willamette Kódové označení pro jádra prvních Pentií 4. Pentia 4 s tímto jádrem byly nejprve určeny pro socket 423, později pro socket 478. Nabízely takty pohybující se okolo 1 GHz až do hranice 2 GHz. Výrobní proces byl 180nm a všechny procesory byly vybaveny IHS. Pentia 4 s jádrem Willamette byly později nahrazeny jádrem s kódovým označením Northwood.
    WiMax WiMax - (Worldwide Interoperability for Microwave Access) - jedná se technologii v oblasti bezdrátového připojení (802.16 specifikovanou již v roce 2002) zaměřenou na venkovní sítě, podporovanou výrazně společností Intel. První verze 802.16 musela mít přímou viditelnost, ale zase dosahovala rychlosti až 134 Mb/s. Operovala v pásmu 10-66 GHz. Další verze 802.16a snižuje maximální dosažitelnou rychlost na 70 Mb/s. Udávaný dosah činí mezi 40-70 km. Frekvenční rozsah se změnil na 2-11 GHz a také nevyžaduje přímou viditelnost s vysílačem.
    Windows Označení pro řadu operačních systémů společnosti Microsoft. Poprvé se Windows objevil již v roce 1985 ve své 16-bitové podobě jako GUI pro tehdejší MS-DOS. První verzí, která se ale dostala do povědomí uživatelů byla až verze 3 vydaná v roce 1990, ale zejména pak verze 3.1 a 3.11, o které lze prohlásit, že odstartovala opravdový zájem o MS Windows. V roce 1995 se objevuje Windows 95 v novém designu a s rozšířenými funkcemi, včetně podpory 32-bitových aplikací (systém byl ale ve své podstatě stále ještě 16-bitový). Verze Windows 95b vydaná v roce 1996 přinášela podporu FAT32 a několik dalších novinek. Dalšími nástupci byly systémy Windows 98, Windows 98 SE a také Windows Me, jež ukončil tuto vývojovou větev. Žádný z těchto systémů totiž nebyl nativně 32-bitovým a souběžný běh 32 a 16-bitových programů často končil nestabilitou a problémy se systémem (nechvalně známá modrá okna a klávesová zkratka Ctrl+Alt+Del). Nezávisle na těchto systémech byla vyvjíjena i řada plně 32-bitových operačních systémů, z nichž první byl Windows NT 3.1 v roce 1993, následován verzemi 3.5 (1994), 3.51 (1995) a 4.0 (1996). Vývoj pokračoval a v roce 2000 byl představen Windows 2000, o rok později i Windows XP, dále Windows 2003 Server a konečně i současný Windows Vista vydaný na přelomu 2006/2007. Windows zastupují i 64-bitové operační systémy z nichž prvním byl Windows XP 64-bit vydaný po několika odkladech v roce 2005 a později samozřejmě i Windows Vista.
    Winsis
    Společnost Winsis Inc. byla založena roku 1998 v Číně a vyrábět začala v roce 2000. Zabývá se produkcí počítačových ATX skříní (Micro-ATX a Midi-tower), serverových racků, napájecích zdrojů s výkonem 250 - 550 W, klávesnic, myší, reproduktorů, chladičů (pro CPU), ventilátorů a čteček paměťových karet. Winsis je jedním z největších OEM výrobců skříní v Číně.
    WMA Windows Media Audio - formát vyvinutý jako součást Windows Media byl původně určen jako náhrada za MP3 (které bylo patentované a Microsoft musí platit za jeho začlenění ve Windows). Dnes spíše soupeří s Applovým AAC. Vývoj WMA se dá rozdělit do dvou fází, a to do vydání Windows Media Player 9 a po vydání WMP9. Do verze 8 včetně to byl kodek, který si po kvalitativní stránce téměř nezasloužil pozornost a nebyl velmi konkurenceschopný, nicméně od verze 9 se dostal na úroveň nejvyspělejších kodeků. Aktuální verze je 9.1, která kromě původního ztrátového kodeku přidává i zvláštní kodeky pro bezztrátovou a multikanálovou kompresi. WMA soubory jsou téměř výlučně v kontejneru ASF a mají příponu .asf nebo .wma.
    WMV Windows Media Video - obecné označení a také přípona souborů video formátu společnosti Microsoft. WMV videa mohou využívat známé kodeky jako DivX, XviD, H.264 atp. Existuje několik formátů, z nichž poslední je WMV 9.
    WOM Write Only Memory - Paměť, na kterou se dá pouze zapisovat. Prestože se zdánlivě jedná o nesmysl, praktické použití existuje - mikročip se zablokuje pro čtení a nahraje se do něho mikrokód - čip může instrukce provádět, ale nikdo z vnějšku nemůže tyto instrukce přečíst. Pro dalši použití takového čipu je nutné ho kompletně vymazat.
    Woodcrest Kódové označení řady procesorů Intel Xeon 5100. První z Xeonů s architekturou Core. Celkem 4 MB L2 cache a socket LGA 771.
    WPA Wi-Fi Protected Access - jedná se o způsob zabezpečení bezdrátových Wi-Fi sítí, který vznikl jako náhrada nedostačujícího zabezpečení WEP. Ačkoli zabezpečení mělo být ustanoveno ve standardu IEEE 802.11i, vzhledem k jeho pomalému schvalování byla vydána první verze WPA, implementující pouze jeho podmnožinu. Kompletní implementací tohoto standardu se tak stala až druhá verze, WPA2. Za tvorbou WPA stojí Wi-Fi Alliance, což je organizace certifikující bezdrátová zařízení. Algoritmus WPA je založen na šifrovací metodě RC4 se 128bitovým klíčem a 48bitovým inicializačním vektorem. Zásadní vylepšení oproti WEP spočívá v použití TKIP (Temporal Key Integrity Protocol), což je protokol dynamicky měnící klíče. To spolu s dvojnásobnou délkou inicializačního vektoru dělá z WPA mnohem silnější variantu zabezpečení než je WEP.
    WUXGA Widescreen Ultra eXtended Graphics Array - označení pro rozlišení 1920×1200 pixelů při poměru stran 16:10.
    www World Wide Web - celosvětový web. Označení pro soustavu hypertextových dokumentů využívající internetový http protokol. World Wide Web se velmi často zaměňuje za pojem Internet, což však není správně.
    WXGA Widescreen eXtended Graphics Array - Označení zejména pro rozlišení 1366x768 při poměru stran 16:9. Pod označením WXGA se mohou ale skrývat i rozlišení 1280×720; 1280×768; 1280×800 nebo 1360×768.
    X Window System Obecně zvaný X nebo X11 - jedná se o display protokol, který umožní okenní výstup na unixových a open vms systémech.
    Xabre Série grafických karet společnosti SiS, částečně nebo plně kompatibilní s DirectX 8 (v závislosti na konkrétním modelu).
    XAVi
    XAVi Technologies Corporation - Společnost byla založena v roce 1997 na Taiwanu. Zaměřuje se na vývoj a výrobu xDSL CPE a Broadband Gateway.
    XBox Šestá generace herních konzolí společnosti Microsoft. Světlo světa spatřila 15. listopadu 2001 v Severní Americe. a jednalo se o konkurenci pro PlayStation 2 a Nintendo GameCube. V současné době je na trhu konzole XBox 360 , která útočí na PlayStation 3 a Nintnedo Wii. XBox 360 disponuje procesorem triple-core Xenon z dílen společnosti IBM, grafiku zpracovává ATI Xenos s 10 MB vlastní paměti a s možností pojmout až dalších 512 MB ze sdílené operační paměti. Kapacita pevného disku může být 20 nebo 120 GB v závislosti na konkrétním modelu. Posledním lákadlem je pak HD DVD mechanika.
    XDR DRAM EXtreme Data Rate Dynamic Random Access Memory - Konkurenční technologie k technologii SDRAM. Mezi její hlavní výhody patří rychlost a nízké latence. Aktuálně se používá například v konzoli Sony Playstation 3.
    Xeon Xeon je obecné označení pro serverové procesory společnosti Intel. První Xeony vznikly již v roce 1998 a vycházely částečně z tehdejší architektury Pentií II - Pentium II Xeon. Vývoj pokračoval přes Pentium III Xeon, Intel Xeon a Xeon MP v 32bitové, později i v 64bitové verzi až k dnešním dvoujádrovým (Dual-Core) Xeonům a také čtyřjádrovým (Quad-Core) Xeonům.
    Xerox Xerox Corporation - firma, se sídlem v USA, patří mezi světově nejvyspělejší v řešeních související se zpracováním dokumentů. Počátkem roku 1991 byla založena v Praze samostatná pobočka společnosti RANK XEROX ČR, s.r.o., která nyní zaměstnává téměř 100 zaměstnanců. V současnosti firma Xerox zaměstnává okolo 54 000 lidí po celém světě. Portfolio společnosti zahrnuje: Černobílé a barevné stolní tiskárny, černobílá a barevná multifunkční zařízení, velkoformátová zařízení, černobílé a barevné produkční systémy, projektory, LCD monitory, scannery, spotřební materiál a další. Společnost získala řadu ocenění za kvalitu produktů a služeb a také se umístila v žebříčku Fortune 500 (500 nejúspěšnějších amerických společností).
    XFX
    XFX je společnost zabývající se výrobou počítačových komponent, založená v roce 1989. Specializuje se převážně na základní desky, grafické karty a další drobnější periferie (pro PC, XBOX, PlayStation). Zaměřuje se převážně na mainstream až High-End segment trhu. U nás se produkty této společnosti běžně neprodávají.
    XGI
    XGI Technologies Inc. - Společnost, které svou existenci datuje od května 2003, zabývající se vývojem a výrobou grafických čipů/karet. XGI byla založena společností Trident Microsystems a grafickou divizí společnosti SiS. Firma XGI je známá především svými grafickými kartami Volari a Volari duo. Naše články o společnosti XGI.
    Xilence
    Firma vlastní továrnu v Číně, kde se soustřeďuje na výrobu zdrojů, skříní a chladičů/ventilátorů pro procesory, grafické karty i chipsety. Naše články o společnosti Xilence.
    Xilinx Americká firma založená v roce 1985 a sídlící v Seattlu, jež je jedním z největších světových výrobců logických obvodů. V současné době vyrábí více než polovinu programovatelných hradlových polí (FPGA), které vyvinula jako první na světě. Největší zbraní firmy Xilinx je její bezkonkurenčně největší sortiment, který se skládá z jednoduchých obvodů, až po hradlová pole.

    Mezi nejvýznamnější produkty společnosti patří série CoolRunner, Spartan a Virtex. (Virtex-II Pro, Virtex-4, a FPGA Virtex-5 jsou zajímavé především pro System-on-a-chip řešení, protože mohou obsahovat až 2 IBM PowerPC jádra.) Nejvýznamnější konkurenci pro Xilinx představuje Altera, Lattice Semiconductor, Actel a QuickLogic
    XOR 1) Exkluzivní disjunkce, též nonekvilance nebo exkluzizvní OR - logická operace, jejíž hodnota je pravda, právě když se hodnoty na vstupu liší (nerovnají).
    2) Označení pro paritu počítanou při ukládání dat pomocí některých typů diskových polí RAID (5). K čemu parita slouží? Data a parita se střídavě zapisují na disky. V případě selhání disku se ztracené kousky dat dopočítají z parity. Mějte na paměti, že RAID řadiče integrované na deskách nechávají počítání XOR na hlavním procesoru a tak vám mohou ukousnout kus výkonu.
    Xpress BIOS Rescue Xpress BIOS Rescue je utilita dodávaná k základním deskám společnosti Gigabyte. Program si při každém startu PC zálohuje aktuální BIOS do oblasti na pevném disku. Tato oblast je bezpečně skryta před jakýmkoliv pokusem o otevření. V případě, že dojde k poškození BIOSu, proběhne obnova posledního uloženého BIOSu ze zálohy zcela automaticky. Použití je vhodné zejména pro základní desky, které neobsahují tzv. Dual-BIOS.
    Xpress Recovery
    Xpress Recovery 2 je utilita společnosti Gigabyte. Jedná se o záchranný software, který umožňuje automatické zálohování a obnovu systémových souborů pomocí BIOSu a jednoduchý přístup k nim v případě potřeby (havárie systému). Před prvním použitím je třeba XpressRecovery nainstalovat, poté už je spustitelný z bootovací obrazovky (nejčastěji F9). Xpress Recovery 2 je volně ke stažení i s podrobným návodem na stránkách výrobce.
    XviD Jedná se o kvalitní, velmi oblíbený a neplacený kodek videa, vycházející ze standardu MPEG-4. Byl vytvořen jako konkurence pro placený kodek DivX.
    Yamaha
    Počátky společnosti se datují do roku 1887 (pro srovnání: v Evropě v té době Benz patentoval čtyřtaktní motor), kdy Torakusu Yamaha postavil své první piano. Do 10 let se stal prezidentem společnosti Nippon Gakki Co., Ltd., z které se později stala Yamaha (1987). Hlavní sídlo je v Tokyu. V roce 1992 se závod na výrobu polovodičů Yamaha Kagoshima Semiconductor Inc. stal prvním zařízením, který získal mezinárodní certifikát ISO 14001 za ekologický systém řízení a Yamaha usiluje o ekologickou výrobu ve všech svých závodech. Ve světě počítačů se prosadila výrobou audio zařízení a mechanik. Vyráběla zvukové karty s XG syntézou, reproduktory a vypalovací mechaniky, kdy první byla CDE-100 a poslední Yamaha F1. Obvykle každý nový výrobek Yamahy přinesl nějaké inovativní myšlenky, zaměřené zejména na kvalitu hudby. Naše články o společnosti Yamaha.
    Yeong Yang
    Celým názvem Yeong Yang Technology Corporation Limited. Společnost založená roku 1978, zpočátku vyrábějící vytlačované plechové profily, od roku 1990 přímo vlastní počítačové skříně. V portfoliu společnosti se vedle kvalitních ATX a BTX věžových a desktopových skříní nachází i skříně pro servery (včetně do racku montovatelných), počítačové zdroje o výkonu 300-650 W, čtečky karet a rámečky pro pevné disky. Pod značkou G-PASS pak začala vyrábět i bezdrátová sluchátka, USB huby a další periferie.
    YPbPr Označení pro jeden z nejkvalitnějších formátů analogového videa. Tento formát je vhodný i pro přenos videa ve vysokém rozlišení (HDTV). Signál je přenášen třemi stíněnými koaxiálními kabely s cinch konektory. Obraz je tvořen pomocí jedné jasové složky a dvou složek barev (Pb, Pr).
    YUV Speciální obrazový formát pracující s jasovou složkou a dvěmi složkami barev.
    Z-Buffer Jedná se o speciální část paměti grafické karty, do které se ukládají informace o poloze a rozměrech 3D objektů. Tyto informace se následně používají pro výpočet perspektivy a také se pomocí Z-Bufferu dá snadno zjistit, které objekty budou viditelné v aktuálně vykreslované scéně a které nikoliv.
    Z-RAM Zero capacitor RAM - Nový typ pamětí podobný například pamětem DRAM. Díky tomu, že potřebuje jediný tranzistor na udržení jednoho bitu, dosahuje dvojnásobné kapacity na stejnou plochu jako DRAM. Zatím spíše ve fázi vývoje, přesto již dnes má AMD licencovanou druhou generaci pamětí Z-RAM pro své budoucí procesory (AMD K11 - Fusion).
    Zalman
    Společnost zabývající se primárně vývojem a výrobou chladičů a ventilátorů. V portfoliu této firmy najdete ale také systémy vodního chlazení, HTPC a počítačové zdroje. Naše články o společnosti Zalman.
    ZBD Značku Zero Bright Dot (TM) guarantee, zkráceně ZBD, uvedla v roce 2001 firma Philips, nyní ji však užívá i většina ostatních výrobců displejů. Jedná se o garanci 0 vadných pixelů i subpixelů, podle normy ISO 13406-2 spadá takový displej do kvalitativní třídy I a tím je zaručena nejvyšší kvalita obrazu bez výskytu jasných bodů. Pokud se i tak na displeji objeví vadný bod, můžete po dobu záruky uplatňovat nárok na bezplatnou opravu či výměnu za jiný kus. Ostatní displeje bez této garance není možno reklamovat z důvodu přítomnosti vadných bodů, protože nespadají do třídy I jmenované normy.
    Zero Fill Označení pro smazání veškerých dat z disku tak, kdy jsou všechny jednotlivé sektory disku postuponě zaplňovány nulami. Obvykle slouží i jako test chyb.
    ZFS Jedná se o souborvý systém, který je vytvořen společností SUN Microsystems pro operační systém Solaris. Klíčovou vlastností je integrace konceptů souborového systému a správy svazků. Jeho implementace v OS Solaris je pod Open Source licencí CDDL.
    ZIP ZIP je známý a oblíbený typ komprese pro archivaci dat. Původně byl vytvořen pro program PKZIP, v současnosti se s ním ale setkáme u drtivé většiny kompresních nástrojů v popředí s programy WinZIP a WinRAR.
    Zone Alarm
    Známá a oblíbená značka produktů společnosti Check Point Software Technologies Ltd. Pod touto značkou je distribuováno několik produktů se zaměřením na počítačovou bezpečnost. Spadají do ní jak kompletní balíky obsahující firewall, antispyware, antivirus apod., tak stejnojmenný freewarový firewall. Přestože freewarová verze firewallu obsahuje jen základní ochranu a možnosti nastavení, je považována za velmi kvalitní produkt. V minulosti firma Check Point sama nedoporučovala kombinaci Zone Alarmu s antivirovým programem Avast! z důvodu kompatibility aplikací. V dnešní době toto omezení neplatí a obě bezpečnostní aplikace lze provozovat souběžně bez obtíží.
    ZOTAC
    ZOTAC International (MCO) Limited je jeden z výrobců grafických karet a základních desek. ZOTAC spadá pod společnost PC Partner, která mmj. vlastní i společnost Sapphire a vyrábí certifikované desky pro procesory AMD. Tato značka je v současnosti stále více rozšířená, je proto dost pravděpodobné, že s produkty Zotac se v budoucnu budeme setkávat stále častěji. Sídlo firmy se nachází v Hong Kongu.
    Zune Označení pro mutimediální přehrávač firmy Microsoft a přímý konkurent například Apple iPodu. První model Zune obsahoval 30GB disk, model Zune 2 nabízí 80GB disk, nebo ve verzi "Flash" 4, případně 8 GB flash paměti.